Ravager: تجول كامل

تجول كامل لـ المدمر، تغطي الحبكة الرئيسية ، وقصص waifu ، والمشاهد البذيئة ، وبناء الإحصائيات ، والمزيد! كل ما تحتاجه للتنقل بين الخيارات والتحديات العديدة التي توفرها اللعبة.

 

1) نظرة عامة

In المدمر أنت تلعب كتنين ملكي ، يلقي من السلطة من قبل مغتصب ، بهدف استعادة المملكة والمطالبة بالعرش الذي هو لك حق. تدور القصة في أكثر من خمسة أعمال ، يضيف كل منها ميكانيكا جديدة. إلى جانب الحبكة الرئيسية ، ستجمع وتقرع حريم الويفو ، ويمكن أن تكون هذه الضربات إما لطيفة وعاطفية ، أو سيئة وعنيفة. لديك الكثير من الخيارات حول كيفية لعب هذا ، وبالفعل جزء من متعة اللعبة هو تجسيد الشخصية الرئيسية وتطوير ميثاق الشرف الخاص به.

لاحظ أنه على الرغم من أن اللعبة لا تحكم عليك بسبب ميولك الجنسية المعينة ، ستكون هناك عواقب على أفعالك. ستشير هذه الإرشادات فقط إلى القرارات التي ستؤدي إلى ظهور فروع رئيسية في مشهد ما أو يكون لها تأثيرات مهمة لاحقًا ، مثل إغلاق خطوط الحبكة اللاحقة. إذا لم يتم ذكر نقطة قرار ، فربما تكون غير ذات صلة ، لذا افعل ما تجده في أغلب الأحيان. (أو أكثر متعة.)

لا يمكنك رؤية كل شيء في جولة واحدة ، لذلك أنصح بعدم المحاولة. افعل ما تريد. بعد كل شيء ، أنت تنين - هذا ما يفعلونه.

سيتم الإشارة إلى مشاهد المعرض (المعروفة أيضًا باسم الأحداث المثيرة) بواسطة (G).

وغني عن القول ، أن هناك مفسدين في جميع أنحاء هذه الإرشادات التفصيلية. سأحجب بعض الأجزاء الأكثر غضًا ، لكن اقرأ على مسؤوليتك الخاصة. 🙂

1.1) الأسئلة المتداولة (تحقق هنا أولاً)

س: ما هي مدة هذه اللعبة؟
A:
خمسة أعمال ، على الرغم من أنه في وقت كتابة هذا التقرير ، اكتملت الحبكة الرئيسية فقط من خلال الفصل الرابع. ستشمل التحديثات المستقبلية الفصل الخامس ، وكذلك تجسيد الأعمال من الثالث إلى الرابع. لا توجد خطط للفصل السادس.س: هل هذه الإرشادات محدّثة؟
A:
حسنًا ، في وقت كتابة هذا التقرير ، الإصدار الحالي هو 4.3.3. سيتم نشر تحديثات الإرشادات التفصيلية بعد وقت قصير من إصدار المحتوى الجديد. لا استطيع ان اقول متى بالضبط. ليس لدي أي علاقة خاصة مع المطورين ، لذلك أحصل على المحتوى الجديد في نفس الوقت الذي تحصل فيه على المحتوى.س: كيف أتجنب الموت في نهاية الفصل الثالث؟
A:
انظر القسم 2.3.9

س: كيف اجد الكنز؟
A:
انظر القسم 4.6

س: هل يمكنني التقاط ميليس حيا؟
A:
تستطيع! انظر القسم 3.8

س: هل يمكنني استعادة الويفو بعد إعطائها لحشد أو عرين؟
A:
لا. لقد ذهبوا من حريمك للأبد. هذا هو الثمن الذي تدفعه مقابل التعزيز المعنوي.

س: بس انا اريد دارجا من الجحيم!
A:
BOMP BOMP ba-BOMMMM ، Weeeeeehhhhhhh.

س: كيف أحصل على Breaker؟
A:
تحتاج إلى بناء غرفة التعذيب.

س: لماذا لا استطيع بناء حجرة التعذيب؟
A:
يتطلب علامة "التعذيب" النشطة في قائمة التفضيلات. أيضًا ، مثل جميع ترقيات العرين ، يكلف بناء كنز واحد ويستغرق وقتًا.

س: متى سيتم بناء ترقية العرين التي طلبتها؟
A:
يستغرق يوما أو يومين. حاول النوم لتقدم الوقت.

س: هل الحمام عديم الفائدة؟
A:
كندة ، أجل. يمكنك الحصول على نقع لتقليل جروحك ، ولكن من الناحية الواقعية ، يتراجع معظم اللاعبين عندما يتعرضون لجرح دون مقابل ، وبحلول الوقت الذي يمكنك فيه بناء الحمام ، لا توجد طرق عديدة للإصابة. قد تكون هناك مشاهد استحمام بذيئة تضاف في المستقبل ، لكن لا يوجد أي منها في الوقت الحاضر.

س: هل يمكن ان يكون مينا التاجر والمرتزقة في المخبأ دفعة واحدة دون جعل منى اسيرة؟
A:
نعم. عندما تقابل Mercs ، عليك أن تسجنها ، وإلا ستغادر. ومع ذلك ، بمجرد أن يتم سجنها ، يمكنك تعديلها من خلال منحها الفستان الذي تجده بيتروك في منتصف الطريق خلال الفصل الثالث. هذا يعيد مينا إلى كونه شريكك التجاري الجدير بالثقة ، دون التأثير على ولاء المرتزقة.

س: هل الفخاخ في العرين غير مجدية؟
A:
سوف يساعدونك في القبض على فتيات القطة (انظر 3.12 للحصول على التفاصيل). بخلاف ذلك ، لا فائدة لهم.

س: هل يوجد محتوى حمل في هذه اللعبة؟
A:
في الوقت الحالي ، هناك ثلاثة أشخاص لديهم قصص تتعلق بالحمل: Enid the Commoner و Heloise the Inquisitrix و Valzira the Witch. لاحظ أن هذين الأخيرين متنافيان. انظر الأقسام الخاصة بهم للحصول على التفاصيل. تم التخطيط لمزيد من محتوى الحمل في القانون الخامس.

س: المحادثة مع Inquisitrix بها التنصت!
A:
لا ، ليس كذلك. استمر في اللعب وستتضح الأمور.

س: نعم إنه كذلك! حددت "ما حدث للتو". وتقول اللعبة أنني اخترت "لا".
A:
(تنهد) انظر ، إذا كان يجب أن تعرف: تتمتع Inquisitrix بصلاحيات التحكم في العقل وقد قامت بإزالة التنين. السبب في أن التنين لا يفعل ما تختاره هو أن Inquisitrix يتحكم في أفعاله الآن. استمر في اللعب ، وستتاح لك فرصة كسر التعويذة.

س: الخيار الذي ذكرته أنت / شخص آخر غير موجود.
A:
تحقق من قائمة التفضيلات ؛ يتم حظر بعض المشاهد والفروع إذا تم تعطيل علامة صنم قابلة للتطبيق. يمكنك تمكين أو تعطيل العلامات أثناء التنقل ، ولكن قد تضطر إلى التمرير للخلف في النص وإعادة تشغيل الأسطر القليلة الأخيرة حتى تبدأ الإعدادات الجديدة.

س: وجدت مشهدًا بذيئًا ، لكن لم تتم إضافته إلى المعرض.
A:
لا يضيف المطورون مشاهد إلى المعرض حتى يتم كتابتها وتوضيحها. حاول مرة أخرى الإصدار التالي.

س: هل لديك ملف حفظ 100٪؟
A:
لا يوجد شيء مثل عرض لعبة Ravager بنسبة 100٪ - يلزم إجراء عمليات لعب متعددة لرؤية كل شيء. ولكن إذا كنت ترغب فقط في فتح جميع مشاهد المعرض ، فانتقل إلى صفحة Adeline في المعرض وستجد خيارًا للقيام بذلك.

س: هناك خطأ في الإرشادات التفصيلية.
A:
هذا ممكن جدا! معرفتي باللعبة ليست مثالية. اترك ملاحظة في التعليقات وسأصلحها في الإصدار التالي.

1.2) حول أسماء الشخصيات

عندما تقابل شخصية لأول مرة ، لن تعرف عادةً اسمها. حتى تتعلمها ، سيتم التعرف عليها من خلال لقب وصفي. ستستخدم هذه الإرشادات كلا الاسمين لسهولة الفهم. ومع ذلك ، إذا كانت هناك نقطة لا تعرف فيها من أتحدث ، فاستشر القائمة التالية:

تشانوي الدير
شيا الخادمة (لم يذكر اسمه في اللعبة)
Cooch the Drunk (تُعرف أحيانًا باسمها الصحيح ، "Cuchilla")
دارجا المعجبة
إيبورون ذا ولفبوي
إنيد العام
هلواز المحقق
عيسى كوبولد (يُطلق عليه أحيانًا "تشامبرلين")
مايليس الصيادة
ماري آن الفتاة المزرعة
مينا التاجر (يسمى أحيانًا "التاجر")
ناهو ولفجيرل
Rain the Nun (غير مسمى في اللعبة)
Sabetha and Inej the Rogues (يُطلق عليهم أحيانًا اسم "الأخوات اللصوص" أو "الفتيات القطة")
فالزيرا الساحرة

سيتم تجاهل Umaults وعلامات التشكيل الأخرى في هذه الإرشادات التفصيلية ؛ أعتذر ، لكني لاعب سيلفان ، أنا لا أتحدث ASCII عالية.

بالمناسبة ، التنين ليس له اسم الكنسي ؛ اسمه أيا كان اسمه. رفض اختيار اسم يعطيه اسم "Ravager" ، ولكن هذا مجرد عنصر نائب ؛ المطورين والفاندوم يطلقون عليه اسم "التنين".

1.3) الأساسيات

1.3.1) القائمة الرئيسية

قبل أن تبدأ ، تريد القيام برحلة إلى قائمة التفضيلات ، لتخصيص تجربة dragon-porn بشكل كامل. لاحظ عشرات العلامات في الأعلى ، مما يشير إلى بعض الوثن الباطني للعبة. أي شيء مضاء قيد التشغيل ؛ لن يتم التخلص من أي شيء من القصة. كما هو مذكور أعلاه ، يمكنك تغيير التفضيلات في منتصف اللعبة إذا لم يتم تقديم الفرع الذي تريده ، على الرغم من أنه يتعين عليك التمرير للخلف لبضعة أسطر لاستخدام الإعدادات الجديدة. في المرة الأولى التي تقوم فيها بتشغيل اللعبة ، ستكون جميع العلامات غير مضاءة. أقترح تشغيلها جميعًا ، بحيث يكون كل المحتوى متاحًا. يمكنك عادةً عدم الخروج أو العودة إلى الفرع إذا واجهت شيئًا لا تحبه. ولكن ، إذا كنت منزعجًا أو مدفوعًا بشيء ما ، أو وجدت أنه أكثر ملاءمة ، فابدأ وقم بإيقاف تشغيل الأشياء. رافاجر لا يحكم ولن أفعل أنا 🙂

أثناء وجودنا هنا ، لاحظ خيار المعرض. هذا فهرس من المشاهد الخليعة ، مفهرسًا أبجديًا بواسطة Waifu. يمكن مشاهدة المشاهد التي شاهدتها من قبل من هنا. في الصفحة الأولى ، بالقرب من الجزء السفلي ، لاحظ خيار Unlock All (إذا كنت لا ترغب في البحث عنهم). يمكنك أيضًا إعادة قفل الكل بالنقر فوقه مرتين. تحتوي القائمة الرئيسية أيضًا على خيارات لعرض الاعتمادات والإرشادات التفصيلية و Discord الخاصة باللعبة. The Discord هو المكان الذي يتسكع فيه المعجبون ويمكنهم التواصل مع المطورين ، بما في ذلك إرسال تقارير الأخطاء. أنصح بمراجعتها. إنها جلسة Hangout ممتعة ، وستحصل على إنجاز مجاني للنقر على الرابط. 🙂

جميع الخيارات الموجودة في القائمة الرئيسية - باستثناء المعرض - متاحة أيضًا على شاشة الحالة داخل اللعبة ، ويمكن الوصول إليها عن طريق الضغط على ESC في أي وقت داخل اللعبة. تسرد شاشة الحالة أيضًا إحصاءاتك ، والتي ربما ينبغي أن نتحدث عنها ...

1.3.2) الاحصائيات

لدى التنين الخاص بك مجموعة من الإحصائيات ، والتي يتم فحصها في نقاط مختلفة من القصة. لا يوجد عنصر صدفة في فحص الإحصائيات - إذا كان إحصائياتك X أو أعلى ، فإنك تنجح. خلاف ذلك ، ستفشل ، على الرغم من أن الفشل ليس دائمًا أمرًا سيئًا - في بعض الأحيان تحصل على دفعة للإحصائيات ذات الصلة من خلال محاولة جيدة.

لاحظ أنك ستحصل على نقطة إضافية لكل من القوة والسحر لإكمال الفصل الثاني ، ونقطة أخرى لكل منهما لإكمال الفصل الثالث.

الإحصائيات هي:

- الجروح: HP الخاص بك. بعض القرارات السيئة أو الفاشلة في فحوصات الإحصائيات ستسبب لك جرحًا. إذا تعرضت لثلاث جروح ، فستنتهي اللعبة. يتم تقليل درجة جروحك بمقدار 1 عندما تكمل قانونًا ، ويمكن تقليلها إلى الصفر باستخدام الحمام في عرينك. لا تقلق كثيرًا بشأن مستوى الجرح ؛ لا ينبغي أن تكون مشكلة إلا إذا كنت متهورًا ، ويمكنك دائمًا استخدام التراجع لاختيار خيار مختلف.

- قوة: كم أنت جيد في العنف. يمكنك زيادتها بالفشل في تحديات القوة ، أو تناول اللحوم. يجب أن تكون إما لحومًا حية أو مقتولة حديثًا ؛ إن طهيه أو تركه لفترة طويلة لا يعطي أي فائدة. لاحظ أن اللحم البشري - بما في ذلك الويفو الخاص بك - هو خيار ، لكنه ليس ضروريًا - إذا كنت تعرف ما تفعله ، فيمكنك التحقق من كل مهارة في اللعبة دون اللجوء إلى أكل الرجل / المرأة.

- سحر: كم أنت جيد في شق طريقك باستخدام الكلمات. تحصل على نقاط Charm إضافية من المحادثة ، أو أحيانًا من فشل عمليات التحقق من Charm.

- الفاعلية: ما مدى قرنية التنين الخاص بك. لا حقا. تزداد الفاعلية بمقدار نقطة واحدة عندما تضرب شخصًا جديدًا. حيث ترسم اللعبة الخط الفاصل بين الأفعال الجنسية التي تزيد الفاعلية وتلك التي لا تزيد من الفاعلية غير واضحة بعض الشيء ، ولكن بشكل عام يتم تشغيل زيادة الفاعلية فقط عندما يأخذ شريكك السائل المنوي داخل المهبل أو الفم أو الشرج. تحصل على المكافأة فقط بعد المرة الأولى لك مع شريك جديد (أو موافقة الضحية اختيارية) ، لذلك لا يمكنك فقط اختيار تنازل واحد وطحنها لزيادة قوتك. (يمكنك دائمًا طحنها من أجل المتعة. 🙂) للفاعلية العالية تأثير عملي يجعلك أكثر قوة خارقة للطبيعة ، مما يسمح لك بمقاومة السحر و- في حالات نادرة- تخويف البشر الضعفاء بهالة شديدة القسوة.

- القسوة / الرحمة: إحصائيتان مختلفتان ، تمثلان سمعتك في عيون عامة الناس. لاحظ أن هذا ليس مقياسًا للكرمة أو مقياسًا لمدى النبل أو الشر الذي أنت عليه - بل إنه يشير إلى ما سمعه الناس عنك. ومن ثم ، فإن هذا القانون سيزداد فقط استجابة للأفعال التي يتم مشاهدتها ، إما في الوقت أو بعد الواقعة. يمكنك - على سبيل المثال - أن تربح مرتبة عالية من Mercy من خلال التصرف بنبل ومشرف في الأماكن العامة ، بينما لا تزال وحشًا لا أخلاقيًا في السر. يتم تتبع القسوة والرحمة بشكل مستقل عن بعضهما البعض ، لذلك من الممكن تمامًا أن تعيش النموذج الميكافيلي المتمثل في أن تكون محبوبًا ومخوفًا في نفس الوقت ، إذا كنت جيدًا بما فيه الكفاية.

تعد فرص زيادة الإحصائيات شائعة في البداية ، ولكنها تصبح أكثر ندرة مع استمرار اللعبة. إذا كنت تواجه مشكلة في رفع الإحصائيات إلى المستوى الذي تحتاجه ، فيمكن العثور على قائمة كاملة بالفرص في القسم 4 من هذه الإرشادات التفصيلية.

1.3.3) وضع Power Fantasy

في بداية اللعبة ، يمكنك اختيار لعب "Dark Fantasy" أو "Power Fantasy". "Power Fantasy" هو وضع سهل ؛ يتم إجراء جميع فحوصات المهارة تلقائيًا ، ويتم تجاهل الجروح ومتطلبات الكنز ومعنويات الحشود. بمعنى آخر ، تصبح اللعبة أكثر من مجرد رواية بصرية مباشرة. لاحظ أن هذا لا يجعلك لا تقهر. لا تزال فروع "Dead End" تعني انتهاء Game Over ، وقد يكون لأفعالك عواقب لا تريد مواجهتها.

2) تجول الحبكة الرئيسية

2.1) القانون الأول

الفصل الأول هو مقدمة - تسلسل خطي في الغالب من المشاهد التي تقدم بعض الشخصيات الرئيسية والصراع المركزي للعبة. بالإضافة إلى إعداد الحبكة ، فإنها تعمل أيضًا كإنشاء شخصية ؛ ليس فقط في تحديد إحصائيات البداية ، ولكن في إعطاء فرصة للدخول في الشخصية وتحديد نوع الشخصية التي تمتلكها أفاتار دراكوني. بغض النظر عن الإحصائيات ، فإن معظم اختياراتك في القانون لن يكون لها تأثير جوهري على اللعبة في المستقبل. الاستثناء الوحيد هو تفاعلك مع Enid the Commoner. اعتمادًا على أفعالك ، قد يتم أسرها لاحقًا ، أو تظهر لاحقًا للحصول على نقش سريع ، أو لا تظهر مرة أخرى. لن يكون لأي من الخيارات الأخرى التي تقوم بها أي تأثير بخلاف الإحصائيات الخاصة بك وخط حوار متغير من حين لآخر.

إذن ، اضغط على زر البداية ، واختر وضع Dark Fantasy أو Power Fantasy ، وابدأ في التفكير ، ونذهب بعيدًا!

2.1.1) القصر

أول شيء يحدث عند الفقس هو أن تقابل Adeline. لديك بعد ذلك بعض الفرص للتفاعل معها.

  • عضها يمنحها قوة +1 ، وفرصة بصق النار في وجهها. لا يسير البصق بالنار كما هو مخطط له ، ولكنه يعطي +1 قاسياً.
  • يقترب Nestling من +1 CHARM ، ويمنحها الفرصة لتركيبها.
    • فشلت محاولة تصعيدها ، ولكنها تمنحك فرصة ثانية للعض وبصق النار ، للحصول على مكافأة القوة / القسوة أعلاه.
    • بدلاً من ذلك ، فإن متابعة التثبيت باستخدام العبوس أو الهدر لا يمنحك شيئًا ، ولكنه يمنحك خيارًا إضافيًا في المشهد التالي.
  • تنتقل جميع الخيارات الأخرى إلى الجزء التالي دون أي تغييرات على الإحصائيات الخاصة بك.

ثم تحصل على بعض الشرح ، وتتاح لك الفرصة لتسمية نفسك. بعد مزيد من الحوار ، الذي لا يؤثر على أي شيء ، ستغادر Adeline ، وبعد ذلك بوقت قصير ستدخل خادمتها (التي لم يتم تسميتها ، ولكنها تسمى "Chia" في المعرض) بطبق من اللحم.

  • يمنحك النظر إلى الطعام خيار قبوله أو الانقضاض على الخادمة.
    • يمنحك تناول الطعام قوة +1 للوجبة و +1 MERCY لممارسة السلوكيات الحميدة.
    • يؤدي انقضاضها إلى نفس نتيجة الرئة بالنسبة لها أدناه.
  • يمنحك الرئة لها +1 قسوة ، وخيار الاستمرار في التحرش بها:
    • لديك خياران أو ثلاثة خيارات للتخلص من هذا التفاعل وتناول الطعام بدلاً من ذلك ، واكتساب قوة +1.
    • إذا اخترت المضي قدمًا ، فستحصل على 1 POTENCY (مشهد معرض Chia "الخدمة").
  • إذا ذهبت إلى Nestle -> Mount -> Pout OR Growl في وقت سابق ، فسيكون لديك خيار إضافي "انظر إلى جسدها" ، والذي يتيح لك:
    • خذ الطعام بعد كل شيء ، احصل على +1 قوة و +1 MERCY.
    • أو "اقترب منها" واصطحبها بأسلوب لطيف ، (مشهد المعرض "الخدمة" ، مرة أخرى) واحصل على فرصة +1 ، ولكن بدون قسوة إضافية.

كيفما تتعامل مع الخادمة ، يعود Adeline وننتقل إلى القاعة الكبرى. هنا نلتقي ريجنت بالثورن ، الذي سرعان ما أثبت نفسه على أنه الشرير في القصة.

  • الزئير عليه يتطلب 1 قسوة للنجاح
  • يتطلب التظاهر بالانضمام إليه أن ينجح سحر واحد ، ولكنه يمنحك +1 سحرًا عند الفشل.
  • البقاء في الوضع تلقائيًا يفشل.

ثم تحصل على خيار إما:

  • اسع لها.
  • عض ذراع بالثورن.
  • إذا نجحت في فحص السحر / القسوة السابق ، فلديك خيار ثالث: "Bite his d * ck off!" هذا يتطلب قوة واحدة. إذا فشلت ، ستكسب قوة +1 للمحاولة.

إذا قمت بقضم أي جزء من تشريحه ، فلديك الخيار فيما يلي:

  • اسع لها
  • أو استمر في القتال ، وهذا لا ينجح. تحصل على +1 جروح ثم عليك الجري على أي حال.

كيفما كنت تلعبها ، ينتهي بك الأمر إلى الجري من أجلها وإطلاق النار عليها ، والحصول على +1 جروح (والتي ، إذا حاولت القتال في طريقك من خلال الحراس ، ستعطيك إجمالي 2 جروح. تذكر ، 3 جروح تعني انتهاء اللعبة! )

2.1.2) الهروب

عند الهبوط في الشارع ، لديك خيار إما الجري أو الاختباء. ينتهي الأمر بالركض وأنت تحاول الاختباء على أي حال ، (في بعض الأحيان تحصل على +1 جروح لمشكلتك) ، لذا توقف عن المطاردة والاختباء. ستختار منزلًا يبدو محتملاً وستحصل على ثلاثة خيارات:

  • تفشل تقريع الباب ويطالبك بالاختيار مرة أخرى.
  • الذهاب إلى نافذة الطابق الثاني يأخذك إلى Enid the Commoner's room.
  • يقدم الغوص فوق البوابة خيارات إضافية:
    • الصعود إلى النافذة يأخذك إلى غرفة Enid.
    • يؤدي الاختباء تحت العربة إلى قيام اثنين من الحراس بالبحث عنك.
      • يتيح لك انتقاء أحد الحراس إجراء 1+ قاسياً واختيار ما يلي:
        • العب معهم ، مما يجعلك تحصل على +1 جروح قبل أن تهرب إلى المجاري.
        • أو اجعل هروبك جيدًا ، متجهًا إلى المجاري دون التعرض لإصابات إضافية.
      • إخضاعهم يجعلك +1 رحمة ، وأنت تهرب إلى المجاري.
      • البقاء مختبئًا يأخذك مباشرة إلى المجاري ، دون الحصول على إحصائيات.

إذا انتهى بك المطاف في غرفة Enid the Commoner ، فستحصل على الخيارات التالية:

  • القفز للخلف من النافذة يأخذك إلى +1 جروح ويأخذك إلى المجاري.
  • البقاء مخفيًا يمنحك +1 سحرًا ويفتح قفل النقش لاحقًا في اللعبة. ثم ، بعد مشهد متوتر ، تهرب إلى المجاري.
  • يمنحك الانقضاض على Enid المزيد من الخيارات:
    • يمنحك قتلها قوة +1 (من تناول وجبة خفيفة على الجثة بعد ذلك) ، ثم يأخذك إلى المجاري.
    • إن الاحتفاظ بها ثابتة (مشهد معرض Enid "Rude Awakening") يوفر نقطة قرار مثيرة للاهتمام إلى حد ما:
      • أخذها بقسوة يسبب لك +1 جروح ، وهي ليلة سيئة للغاية ، قبل أن تهرب إلى المجاري.
      • يتيح لك أخذها برفق إمكانية الحصول على +1 ، كما يمنحك المزيد من الخيارات:
        • C * m عليها تفعل ذلك بالضبط ، وتوفر خيارًا إضافيًا لـ:
          • اجعل مهروبك جيدًا ، واكتسب +1 MERCY والذهاب إلى المجاري.
          • أو اقتلها واكتسب قوة +1 واذهب إلى المجاري.
        • تقدم C * m فيها نفس الخيارين:
          • قتل مكاسبها قوة +1 ويأخذك إلى المجاري.
          • إن تحقيق الهروب الجيد يكسبك +1 رحمة ويفتح

          فرصة لالتقاط Enid لاحقًا في اللعبة.

      • إن جعل الهروب جيدًا يمنحك +1 MERCY ويفتح النقاب عن النقش ، وبعد ذلك تهرب إلى المجاري.
      • يمنحك قتلها قوة +1 ويأخذك إلى المجاري ، على النحو الوارد أعلاه.

لاحظ أن Pounce on her -> امسكها بلا حراك -> خذها برفق -> C * m فيها -> اجعل الهروب الخاص بك هو المسار الوحيد الذي يسمح لك بالتقاط Enid لاحقًا.

مهما كان الهروب يعمل ، ينتهي بك الأمر بالفرار إلى المجاري (إذا لم تموت من الجروح) ، حيث تستريح حتى تنخفض الحرارة. في هذه الأثناء ، هناك مشهد مقتضب يقدم Maelys the Huntress ، الذي يتهمه Balthorne بتعقبك وقتلك. وهذا كل شيء في القانون الأول.

2.1.3) المسارات المقترحة

لاحظ أن ما يلي ليس بأي حال من الأحوال المسارات الوحيدة من خلال القانون الأول. في الواقع ، أوصيك بتجاهل هذا القسم ؛ من المفترض أن تُلعب لعبة Ravager بالشكل الذي تريد أن تلعبه فيه ، ولا شيء يمكنك القيام به في القانون سوف يعطل لعبتك بشكل لا يمكن إصلاحه. يجب أن تنتهز الفرصة للدخول في الشخصية وتفعل ما تعتقد أن التنين سيفعله. لكن ، في بعض الأحيان يجب أن يكون لديك min / max - خاصةً في السعي وراء تلك الإنجازات الجميلة والرائعة - لذا إليك بعض الخيارات لك:

القسوة العالية:
- نستله ، ماونت ، لدغة ، وبصق النار على Adeline
- التحرش بالخادمة
- اختبئ تحت العربة واحصل على حارس
النتيجة: 1 STR، 1 CHM، 1 POT، 3 CRU، 0 MER

رحمة عالية:
- نستله ، ماونت ، لدغة ، وبصق النار على Adeline
- خذ الطعام.
- خذ إينيد برفق ، ثم اهرب. (c * mming in her يسمح بنقطة Mercy أخرى لاحقًا ، إذا كنت على استعداد لعدم القبض عليها.)
النتيجة: 2 STR، 1 CHM، 1 POT، 1 CRU، 2 MER

قوة عالية:
- نستله ، ماونت ، لدغة ، وبصق النار على Adeline
- خذ الطعام.
- خذ إينيد برفق ثم اقتلها وأكلها.
النتيجة: 3 STR، 1 CHM، 1 POT، 1 CRU، 1 MER

سحر عالية:
- نستله ، ماونت ، لدغة ، وبصق النار على Adeline
- خذ الطعام.
- ادخل غرفة Enid وابق مختبئا.
النتيجة: 2 STR، 2 CHM، 0 POT، 1 CRU، 1 MER

الفاعلية العالية (طريقة "التنين الشرير"):
- نستله ، ماونت ، لدغة ، وبصق النار على Adeline
- التحرش بالخادمة.
- خذ إينيد برفق ثم اقتلها وكلها.
النتيجة: 2 STR، 1 CHM، 2 POT، 2 CRU، 0 MER

الفاعلية العالية (طريقة "التنين الصالح"):
- نستله وجبل أديلين ولكن لا تعضها.
- عين الخادمة ، ثم اقترب منها.
- سحر بالتورن ثم محاولة خصيه.
- خذ إينيد برفق ، ثم اهرب.
النتيجة: 1 STR، 1 CHM، 2 POT، 0 CRU، 1 MER

عدم القسوة والرحمة (لإنجاز "التنين ، أي تنين؟"):
- نستله وجبل أديلين ولكن لا تعضها.
- عين الخادمة ، ثم اقترب منها.
- سحر بالتورن ثم محاولة خصيه.
- خذ إنيد برفق ثم اقتلها.
النتيجة: 2 STR، 1 CHM، 2 POT، 0 CRU، 0 MER

أقل إحصائيات ممكنة (للتحدي):
- لا تعض نستله أو تعض أديلين
- خذ الطعام
- تجمد ضد Balthorne (لا يزال بإمكانك عض ذراعه ، إذا كنت تريد ذلك).
- اختبئ تحت العربة وانتظر مرور الحراس.
النتيجة: 1 STR، 0 CHM، 0 POT، 0 CRU، 1 MER
(بدلاً من ذلك ، انغمس في الخادمة مقابل 1 CRU ، ثم تناول 1 STR أو التحرش بها مقابل 1 POT.)

2.2) القانون الثاني

بعد أن هربت من العاصمة عبر أنفاق الصرف الصحي ، فأنت الآن حر ، لكن لا يمكنك الراحة بسهولة. أرسل Balthorne صيادين من بعدك ، بما في ذلك صيادون يدعى Maelys the Huntress. بغض النظر عن مدى سرعتك في الجري ، ستجدك. مما يعني أنك بحاجة إلى مخبأ للاختباء فيه. لذا ، حان الوقت لكي يذهب التنين للبحث عن منزل. وعلى طول الطريق ، ربما يمكنك مقابلة بعض الأشخاص المثيرين للاهتمام. و f * ck لهم. لأن التنين.

2.2.1) ميكانيكي جديد: الاستكشاف والمؤقت

أول شيء ستلاحظه عند بدء الفصل الثاني هو رقم في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة. هذا هو عدد الأيام التي لديك قبل أن يلحق بك Maelys. إذا لم تجد مخبأ قبل أن يصل إلى الصفر ، فهذا يعني أن Game Over. من الأفضل أن تتحرك ، إذن. توفر لك الشاشة الأولية من الفصل الثاني الاختيار من بين أربع وجهات - المرتفعات ، والمنخفضات ، والجبال ، والمدينة. لا يمكن الوصول إلى المدينة - بعد كل شيء ، لقد أتيت للتو من هناك ، وبقدر ما تتمتع به من حراسة جيدة ، ستحتاج إلى جيش للعودة إلى الداخل. الثلاثة الأخرى هي مناطق تحتوي كل منها على عدة مواقع. يستغرق استكشاف الموقع يومًا واحدًا. في حين أن لديك متسعًا من الوقت لاستكشاف معظم عالم اللعبة قبل الاستقرار في الحفريات الجديدة ، فهناك أيضًا حالة يجب إجراؤها للعثور على مخبأ في أقرب وقت ممكن. ستظل معظم أحداث الاستكشاف من الفصل الثاني متاحة في القانون الثالث ، مع بعض التعديلات الطفيفة في بعض الأحيان. استثناء رئيسي واحد يجب أن تكون على دراية به هو الغابة. لا يمكن الوصول إلى الحدث هناك بعد اكتمال الفصل الثاني ، وعلى الرغم من أنه اختياري ، إلا أنه يوفر فوائد كبيرة.

2.2.2) أحداث الاستكشاف

إذن ، أين يمكنك الذهاب وماذا ستجد هناك؟ حسنًا ، إليك خياراتك:

الأراضي المنخفضة

قرية الصيد (Gutter's Cove): لديك خيار هنا. اختر "انتقاء أحد سكان المدينة" لمقابلة Cooch ، السكير. أو اختر "التسلل إلى سفينة" لمحاولة الاختباء على أحدها. هذا يتطلب قوة 2. النجاح يفتح المعبد الغارق كمخبأ محتمل. يؤدي الفشل إلى حصولك على قوة +1. في كلتا الحالتين ، سيتم رفع المنبه في Cove ، مما يعني أنك لن تتمكن من العودة لمقابلة Cooch حتى الفصل الثالث (ما لم تقابلها أولاً).

مستنقع: مرة أخرى ، لديك خيار: اتبع الدخان ، أو اتبع الأضواء. (يمكنك المجيء إلى هنا مرتين والقيام بالأمرين معًا.) بعد الدخان يفتح الكوخ ، ويتيح لك مقابلة Valzira the Witch ، الذي ليس لديه وقت للحماقة ؛ بغض النظر عن ما تفعله ، ينتهي بك الأمر خارج الكوخ ، مضغوطًا ولكن دون أن يصاب بأذى. يكون تتبع الأضواء أكثر إنتاجية - تصادف Wisp ، الذي يمكنك التحدث معه حول مجموعة متنوعة من الأهداف. السؤال عن "البيئة المحيطة" يفتح المعبد الغارق كمخبأ محتمل. الموضوعات الأخرى تقدم فقط العلم. يمنحك التحدث إلى wisp أيضًا سحر +1 ، وعلى الرغم من أنه ليس واضحًا على الفور ، فقد يفتح لك طريقة لالتقاط Valzira لاحقًا.

وايلدلاندز: تلتقي مع Wolf Tribe ، وتختار Naho the Wolfgirl قتالًا معك. انظر القسم 3.11 للحصول على التفاصيل ، ولكن الإصدار المختصر هو أنك بحاجة إلى 4 نقاط للفوز. يمنحك الفشل في المرة الأولى قوة +1 كجائزة ترضية مقابل +1 جروح. فشل اللعبة للمرة الثانية.

المرتفعات

بلدة (باستيون): ستصطدم بـ Sabetha و Inej ، The Rogues. المهاجمة فكرة سيئة - لا تحصل فقط على جروح +1 ، ولكنك ستُمنع من التقاط كل من Heloise the Inquisitrix. من ناحية أخرى ، يمنحك الاستماع والموافقة على عرضهم سحر +1 ، ويفتح سرقة Bastion (حدث التقاط Heloise the Inquisitrix) في الفصل الثالث.

الطرق: قابل مينا التاجر ؛ انظر القسم 3.10 للحصول على التفاصيل. إذا سار الحدث بطريقة معينة ، يمكنك فتح عرين المنجم المهجور.

المزارع: لديك خيار: زيارة الحظيرة ستعرف ماري آن فتاة المزرعة. من بين النتائج المحتملة الأخرى ، يمكن أن توفر لك ماري آن موقع عرين المنجم المهجور. يمنح أكل الماشية قوة +1 ، لكنه يغلق الأراضي الزراعية لما تبقى من القانون الثاني.

غابة: واجه Maelys the Huntrees ، في مواجهة بعض القنطور. لاحظ أن هذا الحدث متاح فقط في الفصل الثاني ؛ إذا لم تقم بتشغيله قبل أن تدعي وجود عرين ، فسيتم فقده إلى الأبد.

الجبال

القرية المحصنة (كولدريتش): لا يوجد شيء تفعله هنا. كولدريتش عبارة عن حصن شديد الحراسة لدرجة أنه حتى تنين يهاجمه بمفرده. الذهاب إلى هنا مضيعة لليوم فقط.

كامباير: قابل دارجا ، الفتاة المعجبة. يمكنها إرشادك إلى مخبأ سباير. لاحظ أن هذه هي الطريقة الوحيدة لفتح Spire كمخبأ.

دير (دير): قابل تشانوي ، دير.

القمم: الذهاب إلى هنا لا يفعل شيئًا. قد يتم تنفيذ شيء ما هنا في إصدار مستقبلي.

تتوفر تفاصيل الأحداث التي تلتقي فيها مع waifu في القسم 3 من الإرشادات التفصيلية ، في المقالات الخاصة بكل منها.

2.2.3) الفصل الثاني النهائي: اختيار عرين

لذلك ، كما لاحظت أثناء قراءة ما سبق ، هناك ثلاثة أوكار متاحة ، ويمكنك اختيار واحد فقط لكل مرة لعب. الفرق الرئيسي بينهما هو أن كل منهما يوفر الوصول إلى فصيل عرين مختلف - حليف يقدم المعلومات والمساعدة السحرية. رغم ذلك ، هناك ثمن. يتطلب منك كل فصيل عرين التضحية بإعفاء معين لتنشيطهم وتشغيلهم ، ثم مزيد من التنازل للحفاظ على معنوياتهم. سنتناول هذا الأمر أكثر في الفصل الثالث ، ولكن فيما يلي خياراتك في الوقت الحالي:

- البرج يوفر الوصول إلى Malagar ، Warlock ، الذي سيساعدك بالمشورة والكيمياء حتى تضحي بـ Valzira the Witch ، وبعد ذلك سيكون قادرًا على استخدام السحر لتشويه قوانين الطبيعة. لفتح Spire ، انتقل إلى Campsite ودع داريا المعجبة ترافقك هناك.

- المنجم المهجور يضعك على اتصال بـ Zizeryx ، الشيطان الجهنمي. سوف تكون Zizeryx ("Ziz" إلى القاعدة الجماهيرية) قادرة على صنع وحوش من الجحيم لجيشك. Ziz هو أيضًا فوتاناري - خنثى له خصائص بارزة من كلا الجنسين الجسديين - ويمكن أن يتشارك الاثنان في بعض الأوقات البذيئة. قبل أي شيء ، ستطلب منك إحضار Heloise the Inquisitrix. كما هو مذكور أعلاه ، يمكنك فتح المنجم المهجور عن طريق الحصول على معلومات من Mina the Merchant أو Marie-Anne the Farmgirl.

- المعبد الغارق يسمح لك بالتحالف مع الأم ، إله الفوضى البدائي. الأم تتجاوز الفهم الفاني - عقلك الضعيف سوف يفسر كلامها على أنه ألغاز واستعارات ، ويتحول العالم إلى رحلة حمضية في حضورها. لكنها تستطيع أن تصوغ الحقيقة نفسها مثل طين الخزاف ، وتضع كائنات بشعة تحت إمرتك. لتشكيل تحالف ، ستحتاج إلى إعطاء الأم تشانوي The Abbess ، لتكون بمثابة وعاء إلهي لها. تم فتح معبد Sunken Temple من خلال التحدث مع Wisp في المستنقع حول "SURROUNDINGS". بدلاً من ذلك ، يمكنك أن تختبئ بعيدًا على متن قارب في Gutter's Cove ، لكن هذا يتطلب قوتان وقد ترغب في الفشل بدلاً من ذلك من أجل مكافأة القوة.

بمجرد اختيارك لمخبرك والانتقال إليه ، سوف تنام طوال الليل ، فقط لتستيقظ من قبل قبيلة من السحالي الصغار الهزيل. يشرح قائدهم ، بيتروك ، أنهم كوبلدز ، ينحدرون من ملك التنين السابق ، وهم هنا لخدمة سيد جديد - أنت. ليس لديك حقًا خيار في هذا. (يمكنك أن تسحق بيتروك ، ولكن سيحل محله أخوه التوأم جروكان الذي ، مثل شخصية D&D التي كان لاعبها كسولًا جدًا بحيث لا يمكن أن يحل محل بديله القديم ، سوف يتصرف تمامًا كما يفعل Petruk بالكامل. لعبة.) ولكن حسنًا ، kobolds ذكي - إن لم يكن ذكيًا تمامًا - ومخلص وقوي ومضحك أحيانًا. وسوف يساعدون في حماية عرينك الجديد. اذا لما لا؟

في هذه الأثناء ، يظهر مقطع فيديو قصير يُظهر Maelys the Huntress تقديم تقرير إلى Balthorne. إنه ليس سعيدًا لأنها لم تمسك بك بعد ، لكن Maelys لم يستسلم.

2.3) القانون الثالث

الآن لديك مخبأ ، لكن مشاكلك لم تنته بعد. لا يزال الصياد قادمًا من أجلك ، مدعومًا الآن ببعض أفضل قوات الوصي. ولا يزال بالثورن يحمل العرش الذي هو لك حق. لاستعادتها ، ستحتاج إلى أكثر من مجرد قوة تنين ؛ ستحتاج جيش. لذلك ستحتاج إلى البحث في الأراضي لجمع الأموال والقوات والحلفاء. وفايفو. لأنه حقًا ، ما فائدة أن تكون ملكًا إذا لم يكن لديك حريم لتتماشى معه؟

2.3.1) الميكانيكا الجديدة: العرين

من الآن فصاعدًا ، سيكون العرين مركزًا لأنشطتك. العرين هو أكثر من مجرد ثقب مناسب للاختباء فيه ؛ إنها قاعدة منزلك. مكان لتجميع قواتك ، ووضع خططك موضع التنفيذ ، وإيواء الويفو الخاص بك - سواء كانوا هناك عن طيب خاطر أم لا. يتم تطوير معظم الوقائع المنظورة في المقام الأول من خلال الأحداث التي تحدث في مخبأ الخاص بك. يتم تشغيل بعض الأحداث من خلال زيارة موقع معين في العرين ، أو عن طريق إجراء محادثة مع waifu. يتم تشغيل البعض الآخر من خلال العودة إلى العرين من شاشة الاستكشاف ، أو عن طريق النوم. لا يوجد عنصر من عناصر العشوائية. الأحداث لها قائمة أولويات ، مع تشغيل الحدث المتوفر ذو الأولوية القصوى دائمًا. لذا لن يساعدك التوفير في الحصول على أحداث مختلفة ، ولكن من ناحية أخرى ، نضمن لك رؤية جميع الأحداث المتاحة في وقت كافٍ والتحقق من ضيوفك بشكل متكرر. (وبما أنه سيتم تعطيل مؤقت الدوران في الفصل الرابع ، فليس لديك أي عذر. 🙂)

من قائمة العرين ، يمكنك اتخاذ الإجراءات التالية:

قم باستدعاء مضيفك: يدعو Petruk (ما لم يكن مشغولاً بشيء ، مثل ترقية عرين). يمكنك أن تسأله ما يلي:

  • "كيف هو مكتبي؟": تحقق من حالة الكنز الخاص بك.
  • "ما الذي يمكنك إجراؤه؟": قائمة بترقيات العرين المتاحة.
  • "اصنع شيئًا من أجلي": قم ببناء ترقية عرين.
  • "استخدم عنوانك الصحيح": غيّر الطريقة التي ستخاطبك بها kobolds. "ماجستير" هو الافتراضي.
  • "لدي اسم جديد لك": تغيير اسم بتروك.
  • "هذا سيكون كل شيء": ارجع إلى قائمة العرين الرئيسية.

قم بزيارة أحد الأشخاص: يقدم الخيارات التالية:

  • الخيار الأول في القائمة هو زيارة فصيل عرين الخاص بك. لاحظ أنه في Spire ، لن يتوفر هذا الخيار على الفور.
  • قم بزيارة الأسرى: قم بزيارة أحد الويفو الخاص بك في أماكنهم. تتوفر إجراءات مختلفة عند زيارة Waifu ؛ راجع الأقسام الخاصة بهم للحصول على التفاصيل.
  • قم بمسح حشدك: قم بزيارة أحد جيوشك.
  • لا تهتم: ارجع إلى قائمة العرين الرئيسية

استرح طوال الليل: الراحة تقدم الوقت بيوم واحد وتؤدي إلى حدث مخبأ في الصباح. لن تحدث بعض أحداث المخبأ إذا لم ترتاح ، لذلك لا ترهق نفسك. تمنح الراحة أيضًا الفرصة للحلم ، انظر أدناه.

الخروج: اترك العرين للاستكشاف. يفتح الفصل الثالث بعض أحداث الاستكشاف الجديدة.

يمكن إضافة بعض الخيارات الأخرى بواسطة Lair Upgrades.

2.3.2) الميكانيكا الجديدة: الكنز

تحقق من شاشة الحالة ، وستجد أن لديك الآن إحصائية جديدة ، كنز. هذا يمثل ثروتك المادية. يمكن إنفاق الكنز لبناء ترقيات العرين ، أو منحه للجيوش لزيادة معنوياتهم. في بعض الأحيان ، ستحتاج أيضًا إلى البعض للتقدم بقصص معينة. تبدأ الفصل الثالث بكنز واحد ، ويمكنك كسب المزيد من أحداث معينة ؛ انظر القسم 1 للحصول على قائمة كاملة. يمكنك أيضًا إرسال مداهمة kobolds للحصول على كنز واحد ، على حساب خسارة 4.6 Kobold Morale.

2.3.3) الميكانيكا الجديدة: ترقيات العرين

يتم شراء ترقيات العرين باستخدام الكنز - تكلفتها كنزًا واحدًا - وتم بناؤها بواسطة kobolds. يستغرق إنشاء ترقية وقتًا ، ولكن ليس كثيرًا في العادة. هناك 1 متاحين:

  • الفخاخ: مطلوبة لالتقاط Sabetha and Inej، the Rogues. غير مجدية خلاف ذلك.
  • التضحية: وجبة ضخمة (بعض اللحم ربما كوبولد أو بشري) تمنحك قوة +3.
  • Dragon Idol: صنم يمنح +3 سحر
  • حجرة التعذيب: يقدم Breaker the Torturer ، ويضيف خيارًا على قائمة lair لتعذيب Waifu العصيان وكسر معنوياتهم.
  • الحمام: يضيف خيارًا إلى قائمة "الاستحمام" لتقليل الجروح.
2.3.4) الميكانيكا الجديدة: الجيوش والمعنويات

هدفك الرئيسي في القانون الثالث هو تجنيد الجيوش. هناك ثلاثة متاحين: Kobolds ، و Mercenaries ، و Wolf Tribe. تبدأ مع Kobolds ، لكن الاثنين الآخرين يتطلبان بعض الأعمال الشاقة للتحالف معهم. بمجرد أن تتحالف مع جيش ، يمكنك زيارتهم باستخدام خيار "استقصاء حشدك" في قائمة العرين. تؤدي الزيارة في بعض الأحيان إلى حدوث أحداث ، لذا ابحث عنها بانتظام.

تمتلك الجيوش معنويات ، والتي تقل عندما تهاجم (أثناء الفتح في الفصل الرابع) ، أو تقوم بوظائف نيابة عنك. للحفاظ على الروح المعنوية ، عليك أن تقدم لهم هدايا من المال أو التنازل. 1 كنز أو وايفو واحد يساوي 1 معنويات. Waifu الممنوح للجيش لا يمكنه العودة إلى حريمك - لقد فقدتهم إلى الأبد. ومع ذلك ، ستراهم بشكل عشوائي وهم يلبون احتياجات الجيش عند زيارتهم في المستقبل. سيتم الإشارة إلى Waifu مع مشهد معرض ينبع من التخلي عنه في قسم هذا Waifu من الإرشادات التفصيلية. لاحظ أنه في حين أن تجنيد جميع الجيوش له فوائد ، إلا أنه يمكن أن ينشر مواردك بشكل ضعيف مما يحافظ على معنويات الجميع. لذلك قد تجد أنه من الأفضل العمل بقوة أصغر.

سيتم استخدام الجيوش بشكل أساسي في الفصل الرابع ، من أجل الفتح ، ولكن يمكنك أيضًا تكليفهم بمهام خاصة عند الزيارة. حاليا ، هناك نوعان فقط متاحان.

  • يمكن طلب Kobolds للغارة ، مما يوفر لك +1 كنزًا ، بتكلفة 1 Kobold Morale. يمكن أن يتكرر هذا طالما لديهم معنويات.
  • يمكن لقبيلة الذئب مهاجمة المستنقع للاستيلاء على فالزيرا. يحتاجون إلى 2 معنويات للفوز ، ويخسرون 1 معنويات ، يفوزون أو يخسرون.

للحصول على تفاصيل حول تجنيد الجيوش ، انظر أدناه.

2.3.5) الميكانيكا الجديدة: فصيل عرين

فصيلك هو حليف ذو قوى خارقة للطبيعة. هناك ثلاثة متاحين ، لكن لا يمكنك التحالف إلا مع الشخص الذي يتناسب مع عرينك. سيتطلب كل فصيل عرين تنازلاً محددًا منك قبل أن يلتزموا بالكامل بقضيتك. بمجرد حصولهم على التنازل الممنوح ، سيكونون قادرين على تقديم المعرفة والخدمات الأخرى ، بالإضافة إلى العمل كجيش أثناء الفتح في الفصل الرابع. مثل الجيش ، فصيلك المخبأ لديه الروح المعنوية ، والتي يجب عليك مواكبةها من خلال إعطائهم التنازل. (على عكس الجيوش ، لا يمكنك تقديم كنز الفصيل الخاص بك.)

2.3.6) ميكانيكا جديدة: أحلام

عندما تنام ، لديك فرصة للحلم. بعض الأحلام تقدم أوقاتًا للجنس ، والبعض الآخر يقدم فقط المعرفة. تتوفر الأحلام التالية إذا استوفيت الشروط للحصول عليها:

  • المكان الذي ولدت فيه: لا شروط. حلم Adeline.
  • اتجاه غريب: يتطلب مقابلة ناهو الفتاة الذئب ودارجا المعجبة ، وعلامة "الحماقة" نشطة. تجربة خارج النوع.
  • الريف المتمرد: يتطلب مقابلة ماري آن الفتاة المزرعة. حلم البنت. ربما ماضيها؟ (مشهد معرض ماري آن "طروادة")
  • لقائك مع Heloise: يتطلب وجود Heloise في Inquisitrix. لا يمكنك إخراج هذا القزم من رأسك. (مشهد معرض هلواز "ذكريات")
  • قوام الموازين الخاصة بك: يتطلب وجود مشربة إما هلواز أو فالزيرا. قابل Malice the Naga ، ابنتك المستقبلية. (مشهد معرض Malice "هاجس")
  • لم الشمل القادم الخاص بك مع Adeline: يتطلب فتح فصيل Protean Lair. ستتم زيارته في أحلامك من قبل Adeline. هل هو حقا Adeline؟ (مشهد معرض الأم "كابوس")
  • فراغ خارج العالم: يتطلب محاولة إخصاب هلواز أو فالزيرا بعد إخصاب الأخرى. توبيخ لعدم مسؤوليتك.
2.3.7) أحداث الاستكشاف

يفتح الفصل الثالث بعض أحداث الاستكشاف الجديدة ؛ لاحظ أنه يجب عليك مسح حدث الفصل الثاني في مكان معين قبل أن يصبح حدث الفصل الثالث في ذلك الموقع متاحًا.

الأراضي المنخفضة

-

جوترز كوف: يمكنك العودة للقبض على Cuchilla أو The Drunk أو (إذا كان اجتماعك الأول على الطرق يسير بطريقة معينة) Mina the Merchant. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تجنيد المرتزقة هنا.

مستنقع: لا توجد أحداث جديدة متاحة.

كوخ: لا توجد أحداث جديدة متاحة.

وايلدلاندز: قابل Eburon the Wolfboy وتحالف مع Wolf Tribe ، إذا هزمت Naho. إن تجنيد القبيلة سيكسبك أيضًا Naho the Wolfgirl كأسير غير سعيد.

المرتفعات

-

معقل: اجتمع مرة أخرى مع Sabetha و Inej ، The Rogues ، لسرقة مخزون Heloise the Inquisitrix. إذا سارت الأمور على ما يرام ، فستتمكن من التقاط Heloise أيضًا. انظر القسم 3.6 للحصول على التفاصيل.

الطرق: قابل مينا التاجر للمرة الثانية والتقطها ، إذا كان اجتماعك الأول سيئًا بالنسبة لها.

المزارع: القبض على ماري آن الفتاة المزرعة. كما هو الحال من قبل ، من الممكن تناول الماشية للحصول على قوة +1 ، ولكنه سيغلق الأراضي الزراعية ويغلق الفرصة لالتقاط ماري آن.

غابة: لا توجد أحداث جديدة متاحة. لا يمكن الوصول إلى حدث الفصل الثاني في هذا الموقع أيضًا.

الجبال

-

كولدريتش: لا توجد أحداث جديدة متاحة.

المعسكر: امسك داريا الفتاة المعجبة ، إذا تركتها وراءك قبل أن تطالب بمخبأ Spire أو تطالب بمخبأ آخر.

دير: القبض على تشانوي ، دير.

القمم: لا توجد أحداث جديدة متاحة.

2.3.8) بناء جيشك
كوبولدز

-

إن kobolds نتاج تكاثر التنانين مع امرأة بشرية ، وهي مخلصة بلا هوادة لآبائها المتوحشين ، لذلك لا داعي للقلق أبدًا بشأن إفسادهم لك. ومع ذلك ، فإنهم يتمتعون بنفس الروح المعنوية التي تتمتع بها جيوشك الأخرى ، وعليك مواكبة ذلك. من ناحية أخرى ، تعتبر معنويات kobold أكثر فائدة من الأنواع الأخرى ، حيث يمكنك إنفاقها لإرسال مداهمة لهم واكتساب الكنوز.

لا حاجة لفعل أي شيء لتجنيد الكوبولدز ؛ سوف يقدمون أنفسهم في بداية الفصل الثالث ، ويلتزمون بك حتى النهاية.

قبيلة الذئب

-

قبيلة من رجال الذئاب (والنساء الذئاب) من Wildlands. كمعبدين للقمر ، لا يحبون التنانين ، لكنهم يحترمون القوة. عندما يهزم التنين زعيمهم ناهو ، فإنه يكسب احترام القبيلة والولاء الخاص لقائدهم الجديد ، إيبورون. متوحشون وصاخبون ، سوف يخدمونك عن طيب خاطر مقابل فرصة المذبحة والحق في العيش بحرية.

قبيلة الذئب مرتبطة بحدث القبض على ناهو. قم ببناء إحصائيات قوتك إلى 4 أو أكبر ، وقم بزيارة Wildlands ، وهزيمة Naho في المعركة. بعد ذلك - أو عند العودة في الفصل الثالث ، إذا كنت قد فعلت ذلك مسبقًا - قم برمي Naho إليهم وتحكم في العبوة. سيتقدم Eburon the Wolfboy للتفاوض من أجل ولاء المجموعة. يمكنك تقديم عدد من العروض ، ولكن سيقنعه عرضان فقط: "المزيد من ♥♥♥♥♥♥♥ -> بقدر ما تريد ، عندما أكون ملكًا" و "الأراضي المنخفضة مثل غرفتك". إن تقديم الأراضي المنخفضة ليس له أي عواقب في الوقت الحالي ، ولكنه في القانون الخامس سيكسبك التحالف الناجح مع وولف قبيلة ناهو كأسير ، كما يسمح لك بمتابعة إيبورون بشكل رومانسي. إذا كان من النوع الخاص بك.

المرتزقة

-

يقع المقر الرئيسي لـ Hundred Companies خارج Gutter's Cove ، ويقودها Rhyll ، قبطان قرصان سابق. إنهم يطلقون على أنفسهم فرقة مرتزقة ، لكن لنكن صادقين: إنهم مجموعة من السفاحين الذين يتعاملون في اللصوصية والابتزاز والاستعباد الجنسي. إنهم مخلصون لشيئين: ريل ، وعملة. لحسن الحظ ، لديك الكثير من العملات المعدنية ، ولدى Rhyll طموحات يمكنك مساعدته على تحقيقها.

إن تجنيد المرتزقة أمر معقد بعض الشيء. قم بزيارة Gutter's Cove ، واختر "Crash the Bar". يمكنك تخويف الحراس من أجل +1 MERCY ، أو اقتلهم لمدة 1+ قاسية ، أو الابتعاد والعودة لتجد أنهم قد تجولوا وتركوا الحانة دون حراسة. في الداخل ، ستقابل ريل. لديك خيار مهاجمته ، لكنها سيئة ؛ ستصاب بجروح +1 ، ثم تُقتل. (ربما. المزيد عن ذلك في غضون دقيقة.) اجلس. سيطلب Rhyll مشروبًا ، ويطلب منك طلب الطعام. سيؤدي طلب "MAN" إلى حصولك على +1 CRUELTY لاحقًا ، إلا إذا تعطلت المفاوضات. (من الغريب أنه لا يمنحك أي قوة إضافية). لا يمنحك الخياران الآخران أي مكافأة ، لكنهما جيدان بخلاف ذلك. تحدث مع Rhyll لفترة ، ثم انطلق في العمل. يعرض عليك تأخير رجال الوصي عليك ، إذا كان لديك ما تقدمه في المقابل:

  • تتطلب "POWER" 4 قسوة. إذا نجحت ، فأنت تتحالف مع المرتزقة ، وتضيف 7 أيام إلى المؤقت.
  • يتطلب "المجد" 4 رحمة. إذا نجحت ، تحصل على المرتزقة والأيام السبعة الإضافية.
  • "RICHES" ستدفع لهم ببساطة كنزًا واحدًا مقابل 1 أيام إضافية ، لكنك لن تحصل على المرتزقة. (يمكنك أيضًا القيام بذلك بعد فشل أحد عمليات التحقق.)
  • "لا شيء" يترك دون الحصول على أي منهما. لن تتمكن من العودة والمحاولة مرة أخرى.

إذا نجحت في تجنيد المرتزقة ، فسيتم إغلاق Gutter's Cove لما تبقى من الفصل الثالث. ومع ذلك ، إذا لم تكن قد استولت على Cooch the Drunk حتى الآن ، فسوف تضع علامة مع المرتزقة وتنتهي مع الأسرى. لاحظ أن إغلاق Gutter's Cove قد لا يزال يمنعك من تجنيد مينا التاجر ، اعتمادًا على كيفية هز اجتماعك الأول.

بالحديث عن ذلك ، فإن مينا له دم مع المرتزقة ؛ إذا انتهى بك الأمر مع كليهما في مخبرك ، فسيتعين عليك إما أن تفقد أحدهما أو تكتشف طريقة لتهدئة الأمور. انظر القسم 3.10 للحصول على التفاصيل.

شيء آخر: إذا كان لديك 6 نقاط قوة أو أكثر ، يمكنك مهاجمة Rhyll ثم الابتعاد حيا (لا يزال لديك جرح). سوف يتسبب موت ريل في انهيار المرتزقة. لن تكون قادرًا على تجنيدهم ، لكن لن تضطر إلى غزو Gutter's Cove أثناء الفتح في الفصل الرابع.

البروتنز (فصيل عرين)

-

لا يمكن تجنيد البروتيين إلا إذا اخترت معبد Sunken ليكون عرينك. من قائمة "زيارة شخص ما" ، اختر التحقيق في الحجرات العميقة. ستجد تمثالًا غريبًا ، والذي يمنحك ارتباطًا نفسيًا قصيرًا بكيان من نوع ما ، يحتاج إلى "كاهن". الكاهن سعيد هو Chanwe ، Abbess ، الذي يمكنك أن تجده في الدير في الجبال. انظر القسم 3.1 للحصول على تفاصيل حول كيفية القبض عليها. بعد القبض على تشانوي ، اذهب إلى مسكنها وأخبرها "هناك إله هنا." ستتبعك مرة أخرى إلى التمثال ، وتتعرض للتحرش من الشيء الذي بداخله (مشهد معرض تشانوي “REVELATION”). ستوقظ الذبيحة الأم ، الإله الموجود في التمثال الذي سيساعدك الآن بقواها الإلهية ومساعدة الوحوش البروتية الدنيئة.

الجهنمية (فصيل عرين)

-

سينضم إليك فريق Infernals فقط إذا اخترت منجم مهجور ليكون موطنًا لك. من قائمة "زيارة شخص ما" ، اختر البحث في أعماق المنجم. ستجد معبدًا قديمًا مدنسًا يسكنه الشيطان المخنث Zizeryx. يعرض عليك الشيطان مساعدتك في استعادة عرش التنين ، إذا كان بإمكانك فعل شيء في المقابل: التقاط Heloise the Inquisitrix. انظر القسم 3.6 لمعرفة كيفية القيام بذلك. بعد الانتهاء من ذلك ، عد إلى Zizeryx واقلب Inquisitrix. يمكنك f * ck Heloise أولاً ، ولكن مرة واحدة فقط ؛ وإلا فإن قصة هيلويز ستتولى المسؤولية وسيصبح التضحية بها مستحيلاً. مشاهدة Zizeryx فاسدة Heloise. (مشهد معرض Zizeryx و Heloise "التضحية".) ثم ستتمكن Zizeryx من مساعدتك ، وتقديم المعرفة والمساعدة من أتباعها الجهنمية.

بعد منحها Heloise ، تطلب من Zizeryx "الترفيه عني". يعطي مشهد معرض Zizeryx ، "الترفيه الجهنمية". لدى Ziz مشهد جنسي آخر ، "Ignition" ، يمكن تحقيقه في نهاية الفصل الرابع.

بالمناسبة ، تعرف Zizeryx بأنها "هي". لا تشير إليها بلفظ "هي". (نعم ، ربما أكون قد أخطأت هنا بنفسي. عادات معجبين فوتا تموت بشدة. 🙂)

مالاغار ، الساحر (فصيل عرين)

-

Malagar متاح فقط إذا كنت مخبأ في Spire. تجنيده أكثر تعقيدًا بقليل من فصائل العرين الأخرى. بدلاً من البحث عنه ، عليك الانتظار حتى يأتي إليك. في وقت مبكر من الفصل الثالث ، سيعرضه حدث مخبأ ، حيث سيكون هناك القليل من الخلاف مع kobolds الخاصة بك. يريد أن يوحد قواه. يمكنك إما إرساله في طريقه (منعك من تجنيده) ، أو القبول. إذا كانت دارجا المعجبة أسيرة ، فستظهر وستعرف أن مالاجار هو عمها.

لاحظ أن Malagar يحمي دارجا جدا. إذا دخلت في طريقها التعيس ، أو أعطتها لأحد جيوشك ، فستجد في المرة القادمة التي تزور فيها Malagar أنه هرب مع دارجا ، تاركًا وراءه "هدية" تمنحك +1 جروحًا وتقرع 3 أيام راحة الموقت. وغني عن القول أن هذا يمنعك أيضًا من مقابلة Malagar أو Darja مرة أخرى. إذا كان دارجا غير سعيد بالفعل أو مع جيش عند وصول Malagar ، فستحصل على فرصة واحدة لتصحيح الأمور دون أي مشاعر قاسية.

بعد تجنيد Malagar ، قم بزيارة مختبره وتحدث معه. اسأله عما يمكن أن يفعله لك. سيذكر أنه بحاجة إلى فالزيرا الساحرة ، وهو صديق قديم تحول إلى عدو لدود ، لاكتساب قوى سحرية خاصة به. على عكس فصائل العرين الأخرى ، على الرغم من ذلك ، سيظل قادرًا على تقديم بعض المساعدة حتى ذلك الحين ، بما في ذلك الإجابة على أسئلة حول مواضيع مختلفة. (إنه يميل إلى التنزه ، لكنه تجول ممتع. 🙂)

حول موضوع الاستيلاء على فالزيرا ، انظر القسم 3.13.

2.3.9) الفصل الثالث النهائي: المواجهة

عندما ينخفض ​​عدد الأيام المتبقية إلى الصفر ، جهز نفسك ثم اذهب للنوم في عرينك. ستستيقظ في منتصف الليل لتجد المخبأ يتعرض لهجوم رجال ريجنت. لم يكن لدى Petruk ما يكفي من الوقت لتحذيرك قبل أن يخرجه Maelys the Huntress. (إذا تعرضت ميليس للقنص من القنطور خلال الفصل الثاني ، سيموت بتروك. وإلا ، فسيتم طرده). ثم وجهت غضبها نحوك.

ميليس هو خصم قوي. لا يمكنك هزيمتها بدون ميزة. لحسن الحظ ، لديك العديد من المزايا المحتملة:

  • لعب حدث الغابة في الفصل الثاني ، بغض النظر عن كيفية ظهوره.
  • تجنيد قبيلة الذئب.
  • تجنيد المرتزقة.
  • معنويات كوبولد عند 2 أو أكبر.

إذا تمكنت من تلبية واحد على الأقل من هذه الشروط ، فستفوز في المعركة. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقد انتهت اللعبة. (إذا حدث هذا ولم يكن لديك إنقاذ حديث ، فحاول الرجوع إلى قائمة المخبأ وإعطاء الكنز أو الويفو إلى Kobolds حتى ترتفع معنوياتهم بدرجة كافية.) يمنحك الفوز في المعركة خيار القبض على Maelys على قيد الحياة ؛ انظر القسم 3.8 لمعرفة كيفية القيام بذلك. يمكنك أيضا قتلها فقط. في كلتا الحالتين ، ينتهي بك الأمر إلى الانهيار من جروحك بعد ذلك.

بعد انقطاع قصير عن بالثورن يخاف من الجحيم أنك ما زلت على قيد الحياة ، تستيقظ. بوجود أحد قادة الجيش بجانبك (الذي يتم اختياره عشوائيًا) ، تقوم بمسح الضرر ، ثم التوجه إلى غرفة الحرب المشيدة حديثًا. بعد الحصول على إحاطة عن حالة جيوشك ، سيتعين عليك اختيار قائد حرب لـ Kobolds:

  • بتروك ، على الرغم من مخاوفه ، هو زعيم منافس سوف يذعن لك فيما إذا كان عليك تجنيب الأراضي أو نهبها.
  • عيسى ، متاح فقط إذا لم تكن قد قتله ، سيوفر دائمًا الأراضي.
  • الكسارة ، المتاحة فقط إذا قمت ببناء غرفة التعذيب ، ستعمل دائمًا على نهب الأراضي.
  • سيتيح لك Kralak ، المتاح فقط إذا قتل Maelys Petruk ، أن تقرر ما إذا كنت ستجنب أو نهب ، لكنك تخسر 1 Kobold Morale إذا اخترت ذلك.

أوصيك بالالتزام بتروك ، لأنه ليس لديه عيوب ، لكن أي قائد سينجز المهمة (وأحيانًا يكون نص المعركة مختلفًا). فقط تذكر أنه سيتعين عليك التخطيط حول نقاط ضعف الآخرين إذا قمت باختيارهم.

بذلك ننتقل إلى الفصل الرابع!

2.4) القانون الرابع

الهجوم على مخبرك كان كارثة لقوات الوصي. Maelys the Huntress ، أفضل فرصة للوصي لقتلك ، إما أن تكون ميتًا أو تم أسره. كما لقي العديد من أفضل جنود بالتورن حتفهم في الهجوم ، وأعدم الباقون في نوبة غضب. في هذه الأثناء ، تجمعت جيوشك ، والتئمت جروحك ، وسحب الوصي قواته المتبقية إلى العاصمة بال روك ، تاركًا المملكة باسم إنقاذ رقبته. حان الوقت الآن لبدء استعادة مملكتك قطعة قطعة.

2.4.1) ميكانيكي جديد: الفتح

بالنسبة للفصل الرابع ، يتحول تركيز اللعبة من الاستكشاف إلى الفتح. في قائمة العرين الرئيسية ، يتم استبدال خيار "المغادرة" بـ "استشارة مجلس الحرب". سيسمح لك هذا ببدء جولة من الفتح. سيظهر قادة جيشك أولاً ويطلعونك على استعدادهم للمعركة. (من الأفضل أن تتحقق من شاشة الحالة إذا كنت تريد معرفة ذلك ، ولكن هناك تحصل على أرقام فعلية.) ثم تظهر خريطة للمجال. تظهر المناطق التي تم احتلالها باللون الأحمر ، وسيتم إضاءة المناطق التي تم احتلالها أثناء تحريك الماوس فوقها. بعد اختيار المنطقة ، ستختار جيشا للهجوم بجانبك.

(كن على علم بأنه لا يمكنك التراجع عن واجهة الخريطة ، لذلك قد يكون من الجيد الاحتفاظ بالحفظ قبل ذلك ، فقط في حالة حدوث ذلك.)

ينتهي الفصل الرابع عندما تختار غزو العاصمة بالي روك. لا تحتاج من الناحية الفنية لقهر أي شيء آخر ؛ يمكنك الذهاب مباشرة إلى Pale Rock وإنهاء الفصل الرابع بسرعة. ومع ذلك ، فهذه فكرة سيئة لسببين: أولاً ، إنها تعني وقتًا أقل تقضيه مع حريمك (وزوجك ، انظر أدناه). السبب الثاني هو الازدهار. الرخاء هو قيمة غير مرئية تقيس قوة مملكتك وولاء رعاياك ، وهي تؤثر على مدى سهولة أو صعوبة الوقت الذي ستحكم فيه في القانون الخامس. ستحصل على رخاء واحد لكل منطقة تغزوها ، وازدهار إضافي 1 إذا اخترت تجنيب الأرض بدلاً من نهبها. لذا فأنت تريد احتلال أكبر عدد ممكن من الأراضي دون إرهاق جيوشك كثيرًا.

(بالطبع ، الازدهار مشكلة في القانون الخامس ، والفصل الخامس لم يتم تنفيذه بعد ، لذا يمكنك تجاهله تمامًا. ولكن أين المتعة في ذلك؟ 🙂)

مشاهد الفتح مكتوبة بإتقان ، لكن الآليات الفعلية بسيطة للغاية. لكل منطقة قيمة دفاعية مخفية عن اللاعب. عندما تهاجم ، يتم فحص الروح المعنوية للجيش الذي اخترته مقابل هذه القيمة. إذا كانت معنويات جيشك أقل من دفاع المنطقة ، فإنك تخسر وتتعود إلى المنزل ، وتفقد معنويات واحدة. أنت حر في أخذ لقطة أخرى بعد الراحة. إذا كانت المعنويات أكبر من أو تساوي الدفاع ، فستفوز. تصبح الأرض ملكًا لك ، وتحصل على 1 ازدهار. يسألك جنرالك بعد ذلك عما إذا كنت تريد تجنيب الأرض أو نهبها. (إذا كنت تهاجم مع Kobolds ، فقد يتم تحديد هذا الخيار لك ، اعتمادًا على من يقودهم ؛ انظر أعلاه.) التجنيب ("اتركهم BE") يكسبك 1 ازدهارًا إضافيًا ، لكن جيشك يخسر معنويات واحدة . النهب ("خذ ما تريد") لا يمنحك ازدهارًا إضافيًا ، لكن جيشك لن يخسر معنوياتك للقتال.

بعض الأقاليم لها سمات إضافية. اعتمادًا على القرارات الواردة في القانون الثالث ، قد يتم احتلال بعض المناطق قبل أن تبدأ حتى الفصل الرابع. هذه لا تزال تستحق 1 ازدهار. ستسمح لك بعض المناطق أيضًا بالتقاط Waifu عند نهبها ، بافتراض أنك لم تلتقطها بالفعل في الفصل الثالث. وعدد قليل يرميك بكرات منحنية أخرى مثيرة للاهتمام. هنا هو الانهيار:

منطقة
الدفاع
وايفو المنهوبة
ملاحظة
المزارع
1
معقل
2
يمنح Sparing Bastion +2 ازدهارًا ، بدلاً من +1 المعتاد.
الغابة القديمة
لم تنفذ بعد
المستنقعات
2
فالزيرا الساحرة
تم غزوها مسبقًا إذا تم الاستيلاء على Valzira في الفصل الثالث. الغزو بجيش كوبولد دائمًا ما يفشل. لا يمكن تجنيب أو النهب.
كوف جوترز
2
تم احتلالها مسبقًا إذا كان المرتزقة متحالفين أو إذا قتلت ريل.
الأراضي البرية
2
ناهو ولفجيرل
تم احتلالها مسبقًا إذا كانت قبيلة الذئب متحالفة.
دير
1
يحصل الجيش المحتل على +1 معنويات في حالة النهب.
الوصول البارد
3
الجبال
لم تنفذ بعد

الفوز أو الخسارة ، عليك أن ترتاح بين جولات الفتح. يجب أن تنتهز الفرصة للاسترخاء قليلاً مع حريمك ورفيقك ، أو لتقديم هدايا لجيوشك لاستعادة معنوياتهم. عندما تكون جاهزًا ، استرح طوال الليل ، وعد إلى الغزو في اليوم التالي.

2.4.2) ميكانيكي جديد: رفيق

الآن يجب أن تكون قد تعرفت على Waifu الخاص بك جيدًا ، وربما يكون لديك المفضل. لذلك ، لديك خيار اختيار واحد ليكون رفيقك. سوف ينتقل الويفو الذي اخترته إلى غرفك ويزينها حسب ذوقها. بعد ذلك ، كل ليلة عندما تذهب إلى الفراش ، ستتمتع بمشهد قصير مع رفيقك - أحيانًا يكون مضحكًا ، وأحيانًا مثيرًا ، وأحيانًا حلو. يتم اختيار المشاهد بشكل عشوائي من تجمع خاص بـ Waifu ، وعادة ما يكون لديك خيار أوقات الجنس بدلاً من المقالة القصيرة أو بالإضافة إليها. بعض الويفو لديهم مشاهد جنسية جديدة أو معدلة متاحة فقط عندما يكونون رفقاء. على وجه الخصوص ، إذا رفضت ممارسة الجنس من رفيقك لثلاث ليالٍ متتالية ، فسوف تحصل على مشهد "عطش" حيث تأتي إليك بحثًا عن الجنس.

ستكون قادرًا على اختيار قرين في الليلة الأولى من الفصل الرابع. إذا رفضت ، فستتاح لك الفرصة نفسها في الليلة التالية ، وفي اليوم التالي بعد ذلك ، حتى تختار واحدة. إذا سئمت من قرينتك ، يمكنك التخلي عنها للجيش واختيار واحدة جديدة في الليلة التالية. (بافتراض أنك تستطيع العيش مع نفسك بعد ذلك. 🙂)

يتطلب بعض التنازلات أن تستوفي شروطًا معينة قبل أن تتمكن من جعلهم رفقاء. راجع الأقسام الخاصة بكل منها للحصول على التفاصيل ، ولكن باختصار:

Enid the Commoner: ترفض أن تصبح رفيقة.
Cooch the Drunk: متوفر دائمًا
Naho the Wolfgirl: غير ممكن حاليًا.
مينا التاجر: إذا كنت سعيدا.
Chanwe the Abbess: غير ممكن حاليًا.
ماري آن فتاة المزرعة: إذا كانت سعيدة أو محطمة.
عيسى كوبولد: غير ممكن حاليا.
Heloise The Inquisitrix: إذا إنها حامل وقد كشفت لك عن حملها.
فالزيرا الساحرة: غير ممكن حاليًا.
Maelys the Huntress: غير ممكن.
Eburon the Wolfboy: إذا كانت معنويات Wolf Tribe 1 أو أكبر.
دارجا المعجبة: إذا كنت سعيدا.
Sabetha and Inej the Rogues: إذا كنت قد تقدمت بمخططهم إلى درجة f * cking Inej.

يجب أن تعرف أيضًا اسم رفيقك المحتمل ، والذي يمكنك عادةً أن تسأل عنه من خلال زيارته. (ويجب أن تعرف الآن على أي حال ، إذا كنت تخطط لجعلهم رفقاء ...)

ضع في اعتبارك أن عدم قدرتك على تكوين أفضل رفيقة لك لا يعني بالضرورة أن علاقتك محكوم عليها بالفشل. يجلب القانون الخامس تغييرات كبيرة.

2.4.3) الخبث

سترحب بـ Malice ، طفلة الناجا ، في مخبأك في وقت مبكر من الفصل الرابع إذا كنت قد استوفيت شروط ظهورها. (وهو القول ، تشريب إما هلواز أو فالزيرا.) يعود الأمر إليك لتربيتها إلى مرحلة البلوغ ، وستكون لأفعالك عواقب خلال الفصل الأخير من الفصل الرابع ، وربما خلال الفصل الخامس.

  • المتمرد: الخبث العاصي يفعل ما يشاء ، ولا يحترم أي شخص آخر ، بما فيهم أنت.
  • الطاعة: الخبث المطيع يحترم سلطة التنين وقوته ويتفهم ضرورة التفاوض للحصول على ما تريده ، لكنه لا يزال يتصرف بأنانية.
  • التفكير: تدرك الخبيثة المدروسة أن العالم معقد ، وتحاول تحديد الصواب والخطأ بنفسها ، دون مساعدة التنين.

يتم تحديد أي واحدة تحصل عليها من خلال زوج من "لحظات التدريس". يتم تشغيل الأول من خلال زيارة Kobolds ، واكتشاف أن Malice قد سرق خنزيرًا. العب المشهد بالطريقة التي تريدها ؛ القرار الوحيد الذي يهم هو ما إذا كنت تخبرها ألا تسرق من الآخرين ، أو ألا تسرق منك. المشهد الثاني يحدث بعد زيارتك لأسير غير سعيد. (إذا كنت تلعب بشكل لطيف وتواجه صعوبة في العثور على واحدة ، فإن Naho the Wolfgirl و Valzira the Witch غير سعداء دائمًا.) هنا سوف يسألك Malice عن سبب حبس النساء. كيف تجيب يحدد كيف تظهر:

  • إذا قلت أن نسائك تنتمي إليك ، فستسأل عما إذا كان ذلك يجعلها مسروقة. إذا قلت لا ، يصبح الحقد غير مطيع.
  • إذا اعترفت بأنه شكل من أشكال السرقة ، فإن النتيجة تعتمد على ما قلته أثناء مشهد الخنازير:
    • إذا أخبرتها ألا تأخذ من الآخرين ، يصبح الحقد غير مطيع. (ربما لأنها ترى أن والدها منافق. 🙂)
    • إذا أخبرتها ألا تأخذ منك ، يصبح الحقد مفككًا.
  • إذا أخبرتها أن القواعد مختلفة بالنسبة للتنين ، أو تعتمد على الموقف ، فإنها تريد أن تعرف كيف تعرف القواعد.
    • أخبرها أن القوي هو الذي يجعل القواعد تجعل الحقد غير مطيع.
    • أي من الاستجابات الأخرى تجعل الحقد مفكرًا.
  • إذا أخبرتها أن الحياة تدور حول المقايضات ، فإن الحقد يصبح طاغيا. (إجابتك على سؤال المتابعة لا تؤثر على شيء).
  • إذا لم تلعب هذا المشهد ، فإن كيفية ظهور Malice تعتمد على كلماتك لها في مشهد الخنازير:
    • إن إخبارها بألا تأخذ من الآخرين يجعل الحقد غير مطيع.
    • إن إخبارها بألا تأخذ منك يجعل الحقد طاعة.
  • إذا فاتتك كلا الحدثين ، فسيكون الحقد غير مطيع.

وهناك مشاهد أخرى مع الحقد لا تؤثر على تربيتها:

قم بزيارة المرتزقة لتجدهم يحاولون الترفيه عنها. يمكنك أن تكون أبًا رائعًا حيال ذلك ، أو أبًا غاضبًا. يؤدي كسر العظام إلى حصولك على +1 قسوة. أي قرار آخر هو +1 MERCY.

إذا كان عرينك هو معبد Sunken Temple ، فتفضل بزيارة Mother وستتاح لك فرصة مشاهدة بعض ... الأشياء في الطريق. يبدو أن الأم تقوم بدورها لتثقيف الحقد.

سيظهر الخبث أيضًا لـ Moonday.

ستظهر نتائج تربية الخبث في الفصل الرابع النهائي ، متى الحقد يمتلك قرينك:

  • لن يسمح الخبث المعارض [لقرينك بالرحيل]. يمكنك معاقبتها باستخدام الجنس أو العنف (مشهد "العقوبة") ، لكن هذا لن يغير شيئًا. (لاحظ أن العقوبة العنيفة تعتبر على نطاق واسع من أكثر المشاهد إثارة للقلق في اللعبة).
  • سيحاول الخبث الطاغي عقد صفقة معك. قبول الصفقة يحل الموقف دون حدوث أي ضرر. إذا رفضت الصفقة ، فسوف تفعل رفض إطلاق سراح قرينتك.
  • يمكن التحدث عن خبث مفترض للخروج منه دون عناء.
  • If هلواز المحقق هي قرينتك ، سيتم تجاهل كل ما سبق. بدلاً من ذلك ، ستحصل على مشهد مختلف ، بغض النظر عن نشأة الخبث.
  • إذا لم يكن لديك زوجة ، فلن يظهر الخبث.

ما الحقد رفض الإفراج عن قرينتك قد يعني بالنسبة إلى القانون الخامس غير معروف في هذا الوقت.

2.4.4) الفصل الرابع النهائي: معركة بالي روك

عندما تنتهي من كل ما يهمك في الفصل الرابع ، قم بدعوة مجلس الحرب واختر مهاجمة Pale Rock. ستكون معركة صعبة تتطلب كل قواتك وأنت تقود الهجوم بنفسك. سيكون لدى جنرالاتك أفكار مختلفة حول كيفية إعدادك شخصيًا للمعركة. أيهما تختار ستصبح طليعتك ، وستحصل على +2 معنويات.

بينما يخطط جنرالاتك وجيوشك تستعد ، سوف تتجول لربط بعض الأطراف السائبة. بالعودة إلى غرفتك ، ستقضي ليلة أمس مع رفيقك. تذوقها بمجرد أن تصبح ملكًا ، سيتغير كل شيء. (إذا كان الخبث في مخبئك ، فسوف يقاطعك لحظة العطاء. انظر أعلاه لمعرفة كيفية التعامل مع ذلك.) بمجرد أن تقول وداعك ، فإن طليعتك ستساعدك وتجعلك بدسًا إضافيًا. ثم تبدأ طبول الحرب في العزف ، ويخرج الجيش.

معركة Pale Rock نفسها عبارة عن سلسلة من خمسة تحديات ، كل منها يجب مواجهته إما بجيش معين أو بفحص إحصائي معين. يتطلب استخدام الإحصائيات إجراء الشيك. إذا لم تتمكن من إجراء الشيك ، فإن استخدام الجيش سينجح دائمًا. ومع ذلك ، إذا دخل الجيش في المعركة بـ 0 معنويات ، فسيكون ثمن النصر هو حياة الجنرال. (سيكون لديك Vanguard الخاصة بك خيارًا خاصًا ينجح دائمًا أيضًا ، ولكن من الناحية الميكانيكية ، هذا موضع نقاش نظرًا لأن معنوياتهم عالية على أي حال.) لديك أيضًا خيار استخدام dragonfire. هذا يعمل دائمًا ، لكنك ستحقق نجاحًا كبيرًا في الازدهار.

نتيجة كل هذا أنه لا يمكنك أن تخسر معركة بال روك ؛ الهدف هو الوصول إلى النهاية مع تقليل خسائرك.

(ما إذا كانت معنويات جيوشك تنتقل إلى الفصل الخامس أم لا غير معروف في هذا الوقت).

التحديات الخمسة بالترتيب:

  • الجسر: يتطلب 6 قسوة (من المفترض أن يعمل جيش القنطور أيضًا هنا ، بمجرد تنفيذه).
  • البوابة: تتطلب كوبولد ، أو 6 قوّة.
  • الساحة: تتطلب مرتزقة ، أو 6 سحر.
  • العشوائيات: يتطلب Wolf Tribe ، أو 6 Mercy. (5 إذا قابلت Enid the Commoner في الفصل الأول لكنك لم تقتلها أو تقتلها.)
  • The Keep: يتطلب فصيلك المخبأ ، أو 6 قوة.

بين هذه التحديات ، ستقرأ الكثير من النصوص. لكنه نص رائع. 🙂 بعد اجتياز جميع التحديات الخمسة ، ستتمكن من الوصول إلى القصر. إنه خيارك إما أن تتوجه مباشرة نحو الهدف ، أو تأخذ وقتك وتشرب في الأجواء. (وفحص كل شيء بحثًا عن مقتطفات من العلم). وفي كلتا الحالتين ، يأخذك المسار في النهاية إلى قمة البرج ، حيث ينتظر Balthorne و Adeline. وفقًا لتقديرك ، يمكن قتل Balthorne أو أسره حياً ، بينما يمكن إطلاق سراح Adeline أو سجنه أو قتله.

وبهذا انتصرت الحرب والعرش لك! تشمس في وهج النصر. (إذا كان الحقد في عرينك ، تشمس في الفأل المزعج بدلا من ذلك.) إذا تم إطلاق سراح Adeline ، فسوف تتقاعد إلى حجرة النوم الملكية معها. يمكنك الحصول على خيار سؤالها عن نفسها ، والمملكة ، وبعض المعلومات المثيرة للاهتمام التي قد تكون اكتسبتها في مجلاتك. عندما يشبع فضولك بما فيه الكفاية ، سوف تسأل عما إذا كنت تريد الانتقال إلى العمل الجاد للغاية المتمثل في التخلص منها. يمكنك القيام بذلك ، أو التسول إذا كنت متعبًا بعد يوم طويل من الفتح.

من ناحية أخرى ، إذا اخترت أن تأخذ سجينة Adeline ، فستخوض نفس المحادثة تقريبًا في الأبراج المحصنة ، مع تلميحها طوال الطريق إلى أنها ستحبها حقًا إذا سمحت لها بالخروج من هؤلاء سلاسل من فضلك وشكرا. بعد ذلك ، يمكنك إما تركها مقيدة بالسلاسل في الزنزانة ، أو r * pe her ، أو أكلها.

في أي من الحالات المذكورة أعلاه ، لديك فرصة لتغيير رأيك ونقل Adeline إلى / خارج الزنزانة بعد سماع ما تريد قوله. (لكن يجب أن تختار قبل أن تنفجر.)

وهذا كل شيء في الفصل الرابع!

***يتبع***
3.) وايفو

Waifu هي قلب وروح Ravager. بالتأكيد ، الهيجان والقهر ممتعان ، لكن الحريم هو مكان العمل الحقيقي. أنت تنوي قضاء الفصل الثاني في لقاء waifu أثناء البحث عن مخبأ ، ثم العودة لالتقاطهم في الفصل الثالث. ومع ذلك ، إذا كنت تريد توفير الوقت ، فيمكنك المطالبة بمخبأ على الفور و then تجول لتجمع waifu. لا تزال معظم الاجتماعات الأولية متاحة في الفصل الثالث ، مع استثناء واحد: اللقاء مع Maelys the Huntress ، في الغابات ، متاح فقط في الفصل الثاني. لحسن الحظ ، ليس مطلوبًا القبض عليها ، رغم أنها تساعد كثيرًا.

يُطلق على Waifu في حريمك "أسيرات" ، لكن هذا المصطلح مضلل إلى حد ما. لدى Waifu دول تحدد الإجراءات والأحداث المتاحة معها. الدول الرئيسية "سعيدة" و "غير سعيدة". يتم الاحتفاظ بالأسرى غير السعداء تحت القفل والمفتاح ، كسجناء وعبيد لتسلية التنين أو - في الحالات المظلمة - كمخزون للتربية. الأسرى السعداء أشبه بالضيوف. عادة ما يكونون هناك بإرادتهم الحرة ، ولديهم حرية التنقل في المخبأ ، وفي بعض الأحيان يستخدمون مهاراتهم الخاصة للمساعدة في إدارة المكان. بعض الويفو لديها دول أخرى.

في وقت لاحق ، يمكنك اختيار أسيرة لترقيتها إلى رفيقها ، وبعد ذلك ستنتقل إلى غرف التنين ، وتخصيصها حسب رغبتها ، وتكون هناك لأحداث لطيفة و / أو مثيرة كل ليلة. عندما يرتفع التنين إلى العرش ... حسنًا ، تنتهي اللعبة الآن قبل حدوث ذلك ، ولكن إذا نجحت الأمور ، فقد تتمكن من العيش في سعادة دائمة مع أفضل فتاة لديك. (ضع في اعتبارك أنه لا يمكن جعل جميع المتنازعين قرينًا. وهذا لا يعني بالضرورة أنك لن تكون قادرًا على ملاحقتهم ؛ فبعض السطور لا تتناسب مع النمط المعتاد.)

من ناحية أخرى ، إذا سئمت من الويفو ، فهناك مصائر أقل متعة. يمكن منح أي تنازل للجيش (بما في ذلك فصيلك المخبأ ، بمجرد فتحه بالكامل) لرفع معنويات الجيش. بعد ذلك ، سيكون لديك فرصة عشوائية لرؤية الويفو عندما تزور هذا الجيش. ما ستراه بالضبط يعتمد على الويفو والجيش. بعض هذه المشاهد موجودة في المعرض. يكشف آخرون عن تقاليد أو خلفية درامية. لديك العديد من مرات اللعب ، لا تتردد في التجربة.

3.1) تشانوي ، دير

تشانوي هي رئيسة دير النظام المتجمد ، وهي طائفة من عبدة القمر الذين يتجنبون الجنس ويجدون كائنات من الشمس - بما في ذلك التنانين - بغيضة وخسيسة. تشانوي نفسها متحمسة وقائدة وممتلئة تمامًا. إنها ترفع "الاحتجاج كثيرًا" إلى شكل فني ، وتتحدث بشكل كبير عن مدى شر التنين بينما تحشرها عن طيب خاطر لها **. من الطبيعي أنها لا تعترف أبدًا بأزمة إيمان ، ولكن مع ذلك ربما يمكن أن يساعدها التنين في حلها ؛ إذا لم يضحي بها لإله الفوضى القديم بدلاً من ذلك.

مع انخفاض الرحمة ، تشانوي ليست أكثر من مجرد شريك جنسي يعاني من مشكلة الأنا. ومع ذلك ، تسمح لك 4 Mercy بمتابعة قصتها ، والتعرف على دين القمر أثناء تعليمها ملذات التنين c * ck. ليس لديها - للأسف - أي تفاعلات مع بقية حريمك ، على الرغم من أنها يمكن أن تظهر في Moonday.

تشانوي هي أيضًا تضحية مطلوبة لفتح فصيل عرين بروتي.

متطلبات القصة: 4 الرحمة لتكمل قصة الليتورجيا. لا يمكن تكوين رفيق في هذا الوقت.
تفاعلات ملحوظة: بدون اضاءة

لقاء / التقاط تشانوي

القداس (ز): توجه إلى الدير في الجبال. (وهو ما يثبت أنه دير بالفعل ، ولكن لا داعي للقلق.) ستقابل راهبة (لم يتم ذكر اسمها في اللعبة ، ولكنها تسمى "Rain" في المعرض). يمكنك اختيار مهاجمتها ، أو مجرد محاولة إجراء محادثة. الاستمرار في المحادثة يكسبك +1 سحرًا. مهاجمتها تجعلك تحصل على 1 POTENCY (مشهد معرض Rain "التدنيس"). في كلتا الحالتين ، ستتدخل Abbess لتبادل جسدها بجسد أختها. (حتى لو لم تكن كذلك ، فأنت تفعل أي شيء بجسد الراهبة). قبول عرض Abbess يمنحك فرصة +1. إذا رفضت ، وكنت تتلاعب بالراهبة ، فستنتهي ، وستتاح لك الفرصة لأكل الراهبة.

إذا رفضت ممارسة الجنس مع الراهبة والدير ، فستغادر ، وتربح +1 MERCY. (وإنجازا لمشاكلك).

إذا كان هذا هو الفصل الثالث ، فيمكنك التقاط Chanwe على الفور ، عن طريق أمرها بمتابعتك. خلاف ذلك ، عد لاحقًا في الفصل الثالث ويمكنك التقاطها بعد ذلك. في كلتا الحالتين ، عند العودة إلى المنزل لديك خيار إما رميها مباشرة إلى kobolds أو المطالبة بها مقابل الحريم الخاص بك.

أحداث عرين

تنص على-
سعيد تشانوي:
حالة تشانوي الافتراضية.
تحولت تشانوي: حالة تشانوي بعد ولعها من المهبل أثناء الخطبة الثالثة.
تشانوي المصلح: حالة تشانوي بعد رفضها ممارسة الجنس خلال الخطبة الثالثة

أرباع تشانوي (سعيد): من مقر Chanwe ، يمكنك أن تسألها عن نفسها أو عن الإلهة ، أو "اختبر إيمانها". للتقدم في قصتها ، اسألها عن الإلهة. سيؤدي هذا إلى فتح خيار جديد: "TEACH ME". يتطلب هذا الخيار اجتياز فحص Mercy. إذا نجحت ، فستحصل على درس من Chanwe وتوسع مجموعة الأفعال الجنسية التي ستقوم بها من أجلك.

القربان المقدس (G ، سعيد): قم بزيارة Chanwe في مسكنها واعرض اختبار إيمانها. ستكون قادرًا على f * ck مؤخرتها إما من أعلى أو أسفل. ستتوفر خيارات أخرى بعد الانتهاء من الخطبة الأولى والخطبة الثانية.

الخطبة الأولى (سعيدة): اسأل "علمني". مع 1 رحمة على الأقل. سوف يعلمك Chanwe قليلاً عن أصول القمر والشمس والعالم ، قبل أن يمتصك. يفتح القدرة على ممارسة الجنس الفموي كـ "اختبار للإيمان".

الخطبة الثانية (ز ، سعيدة): بعد الخطبة الأولى ، اسأل "علمني". مرة أخرى ، مع 2 رحمة على الأقل هذه المرة. سوف يعلمك Chanwe عن الخلاف بين الشمس والقمر ، بينما يمنحك وظيفة صغيرة. يفتح الوظيفة "اختبار الإيمان".

الخطبة الثالثة سعيدة: بعد الخطبة الثانية ، اسأل "علمني". مع 4 رحمة على الأقل. بعد الوعظ عن قوة الإلهة ، ستطلب منك Chanwe ممارسة الجنس عن طريق المهبل - وهو انتهاك لعهودها. سيؤدي إلزامها إلى تغيير حالتها إلى Chanwe المتحولة. إذا كنت لا تعتقد أنه مناسب لها ، فيمكنك رفض ممارسة الجنس معها ، وستصبح تشانوي المُصلَحة بدلاً من ذلك.

بعد (تم تحويله): قم بزيارة مقر Chanwe بعد تحويلها لتجد أنها كانت… umm… تحتفل بعقيدتها الجديدة مع kobolds الخاصة بك. مثل ، الكثير منهم. مجنون.

بعد (المصلح): قم بزيارة مقرها بعد حرمانها من الجنس. لا تزال تعلن كراهيتها لك ، لكن يبدو أنها خففت قليلاً. ولا يزال يتعين اختبار إيمانها.

نهايات سيئة ملحوظة

الوحي (ز): مع معبد Sunken كمورين لك ، قم بزيارة Chanwe في مسكنها وأخبرها "هناك إله هنا." قدمها للمعبود في أعماق الهيكل. ستفقد تشانوي ، لكن تفتح فصيل عرين البروتيين.

3.2) كوتش ، السكران

Cooch (اختصار لـ Cuchilla) هي مرتزقة عن طريق التجارة ، لكن يبدو أنها تقضي معظم وقتها في الشرب ، والتلاعب ، والنوم. لا تنخدع بموقفها المريح ، على الرغم من ذلك: فهي تتمتع بجسم أمازون وهي رائعة في القتال اليدوي. عدمية لكنها مجتمعية ، تأخذ سوء الحظ بخطوة ، وتتفاعل مع كل شيء من الخمر الضائع إلى الخيانات الشخصية بما يزيد قليلاً عن تجاهلها. إنها ليست أميرة ، لكنها واحدة من صديقاتها الخمر.

تلعب قصة Cooch بشكل أفضل مع حريم كبير ؛ لديها مشهد جنسي واحد فقط في مقرها ، ولكن لديها عدد من التفاعلات مع waifu الأخرى. مسار رفيقها ، في حين أنه مضحك ومثير ومؤثر بشكل مناسب ، يعد انحرافًا قليلاً عما قد تتوقعه. سترى رصينها ، وسيصبح جسمها العضلي - الذي تم التقليل من أهميته في الفصل الثالث - أكثر جزءًا لا يتجزأ من شخصيتها. لكنها تحتفظ بشخصيتها "في حالة سكر".

متطلبات القصة: لا شيء.
تفاعلات ملحوظة: دارجا الفتاة (سعيدة) ، ناهو الفتاة الذئب ، جيش المرتزقة ، فالزيرا الساحرة ، مالاغار.

لقاء / التقاط كوتش

الزيارة الليلية (ز): اذهب إلى Gutter's Cove. اختر "Waylay أحد سكان المدينة" ، ثم "واجههم" لمقابلة Cooch. بعد قليل من الحديث ، تتعثر في المنزل. اتبعها. عندما تصل إلى هناك ، اختر "Take Advantage". ستعتقد أنك ريل. ستكسب الادعاء بأنك سحر +1 ، وتجاهل السؤال ليس له أي تأثير. في كلتا الحالتين ، سوف تمارس الجنس معها. إذا كان هذا هو الفصل الثالث ، فيمكنك إعادتها معك إلى المنزل على الفور. إذا كان الفصل الثاني ، فسيتعين عليك العودة عندما يكون لديك عرين.

يمكنك أيضًا تناول Cooch إما قبل تناوله أو بعده ، أو المغادرة فقط. سوف تغادر بعد اتباع منزلها ولكن قبل f * cking لها +1 MERCY. مغادرتك في أي وقت قبل f * cking لها ستمنعك من العودة ، مما يعني أنه لا يمكنك التقاط Cooch بالطريقة "العادية" ، ولكن ...

الالتقاط البديل: إذا قمت بتجنيد المرتزقة في جيشك في الفصل الثالث دون أسر كوتش أولاً ، فسوف ترافقهم وينتهي بهم الأمر كأسير على أي حال. يمكنك استغلال هذا للحصول على تعزيز الرحمة في "زيارة ليلية" بينما لا تزال تلتقط Cooch.

أحداث عرين

تنص على-
كوتش: كوتش ... حسنًا ... كوتش. إنها ليست سعيدة أو غير سعيدة ، إنها كوتش فقط ، طوال الوقت. تتماشى مع ما تمنحه الحياة. يلتزم كوتش.

أحياء كوتش: من مقر Cooch ، يمكنك سؤالها عن اسمها ، أو سؤالها عن نفسها ، أو تغيير اسمها ، أو f * ck ، أو أكلها ، إذا سئمت منها. في زيارتك الأولى ، سوف تشخر عند دخولك. يبدو أنها لم تكن تتوقع أن تستيقظ في عرين التنين ، لكنها تخطو خطوة بخطوة.

ثواني (G): قم بزيارة Cooch في مسكنها ، واطلب منها ممارسة الجنس. إنها رائعة معها.

مشروب Cooch الجديد (يتطلب Malagar): قم بزيارة Malagar. سيكون كوتش هناك ليخبره عن هذه الفكرة الرائعة لمشروب جديد. لن يأتي شيء منه ، لكنه قد يروق لك.

المشروبات مع دارجا (G ، تتطلب Happy Darja أو Anal Darja): إذا كانت دارجا الفتاة المعجبة سعيدة ، وقد تعرضت للخداع (المهبل أو الشرج) ، فتفضل بزيارة مقر Cooch. ستجد دارجا تتسكع مع كوتش وزجاجة من شيء ما. انضم إلى جلسة Hangout لبعض الوقت ، وستتاح لك الفرصة إما لمواصلة الشرب أو البدء في تناول الطعام. الشرب يجعلك مشهدًا ممتعًا وصداع الكحول. تحصل F * cking على مشهد ثلاثي مع عدد من المتغيرات المختلفة:

  • "إستعد." متبوعًا بـ "GET ON TOP". سوف تجعلك دارجا f * uck أولاً ، ثم تحصل على شطيرة pu ** y من كلاهما. (إنه شيء ؛ ابحث عنه.)
  • "إستعد." متبوعًا بـ "WATCH". سوف تحصل على f * ck Darja أثناء مشاهدة Cooch.
  • "والان قبل." تحصل على مشهد مفعم بالحيوية ، متبوعًا بشطيرة pu ** y.

لاحظ أن هناك أيضًا اختلافات طفيفة اعتمادًا على ما إذا كنت تستخدم "ثقب التنين" الخاص بـ Darja أم لا.

رهان كوتشيلا (G ، يتطلب جيش مرتزقة): قم بزيارة المرتزقة. ستجد Cooch يتسكع معهم ويشرب ويتفاخر حول الحصول على f * cked بواسطة dragon d * ck. شيء واحد يؤدي إلى شيء آخر ، ويتجرأ كوتش على ممارسة الجنس مع حمار. لديك فرصة للمشاهدة ، أو يمكنك مقاطعة المشهد وإما قطعها طوال الليل ، أو إظهار كيف تسير ممارسة الجنس مع التنين حقًا ، وبالتالي ترسيخ الهيمنة على المرتزقة. 🙂

Dogfight مع Naho (G ، يتطلب Unhappy Naho): قم بزيارة خلية Naho the Wolfgirl للعثور على Cooch ، الملصق كالعادة ، الذي يريد أن يداعب "الجرو". رفض بعض الكوميديا ​​kobold ، أو قبول لعبة dogfight تليها بعض الفتيات / الفتيات جنسيا. عليك أن تشاهد ، بالطبع.

مناورة The Drunken Wisp (تتطلب Malagar): تحدث مع Malagar حول القبض على Valzira the Witch. تأكد من أنك زرت المستنقع وقابلت الخصلات هناك أولاً. يمكنك التوصية بالعديد من الحلفاء تحت تصرفك للمساعدة في الاستيلاء على فالزيرا. يتم تجاهل معظم الاقتراحات عند النظر فيها ، ولكن طرح Cooch يعطي Malagar فكرة. يقوم بصياغة خطة تعتمد على جعل Cooch في حالة سكر في حالة فقدان الوعي - لدرجة أنه يمكن بعد ذلك أن يسيطر عليها Wisp ، الذي سيقبض على Valzira بعد أن يتظاهر بأنه Cooch ليقترب. تم تنفيذ الخطة دون أي عوائق ، لكن الخادع يقرر أنه يحب جسد Cooch بدرجة كافية للاحتفاظ به ؛ ولا يوجد شيء يمكن أن يفعله التنين حيال ذلك لن يؤذي أو يقتل كوتش. لذلك يجب على التنين أن يأخذ Valzira ويترك Cooch خلفه. الى الان…

العملية: Sexy Rescue (G ، تتطلب القبض على Cooch بواسطة Wisps و Valzira الممنوحة إلى Malagar): في الفصل الرابع ، بعد أن تعلم Malagar كيفية استخدام سلطته الجديدة ، تحدث معه حول إنقاذ Cooch. لديه فكرة: f * ck the wisp out of her. دعه يقوم بسحره على مكسراتك ، (سيؤدي ذلك إلى تقليل معنويات Malagar بمقدار 1) ثم اذهب إلى المستنقعات. تحب الخصلة شعر جسد كوتش ، لكنها لا تحب الاستمتاع بها بمفردها. وكونه ممنوعًا بطريقة سحرية من مغادرة المستنقع ، فهو بحاجة ماسة إلى بعض الصحبة. يائسة بما يكفي لتجربة بعض التنين ، ج * ck ، حتى. كما قال Malagar ، فإن Creampie سوف تدمر السحر الذي يربط روح wisp. مصيره غامض. يمكنك تحذيره ، لكن لا يبدو أن هذا مهم. أنت حر بعد ذلك في العودة إلى المخبأ مع الويفو الذي تم إنقاذه.

كوتش كرفيقة

كوتش متاحة دائمًا لتصبح رفيقة ، طالما أنها في مخبرك ولم يتم تناولها أو التخلي عنها. إذا كنت تستخدمها لالتقاط Valzira ، فسيتعين عليك استعادتها أولاً. تشمل مشاهد قرين Cooch ما يلي:

جرعة كبيرة (ز): تستيقظ لكوخ في بعض المحنة. قدم لها يد العون ، وامتص ديكها في المقابل.

الثانية الصافية (G): استيقظ لتجد Cooch تمارس ثنياتها. انضم و / أو احصل على بعض الإجراءات.

كسر العرق (ز): بعد بعض التمارين ، يحتاج Cooch إلى الغسل قليلاً. محظوظ أن لديك لسان تنين كبير.

عطشان Cooch (G): ارفضي ممارسة الجنس مع Cooch لثلاث ليالٍ متتالية وستقوم هي بنفسها بالتحرك.

نهايات سيئة ملحوظة

شعر الكلب (G): امنح كوتش لقبيلة الذئب.

3.3) دارجا المعجبة

دارجا هي فتاة نشطة هربت من المنزل لتكون عروس تنين. كانت هذه خطوة سيئة للغاية ، لأن التنانين انقرضت لسنوات ، لكن ألا تعرفها؟ قادها الحظ الأحمق وهي الوحيدة على قيد الحياة. قد تكون دارجا بغيضة وساذجة ، وتضاهى في بعض الأحيان ، لكنها لا تخلو من تعويض القيمة. إنها جيدة بشكل استثنائي في تكوين صداقات ، وتمكنت دائمًا من إخراج المرح في الموقف. ربما يمكنك مساعدتها في أن تعيش أحلامها في حياة فاخرة تضخ فيها تنانين صغيرة؟ ربما لا؟

دارجا هي شخصية تحبها أو تكرهها ، وحتى إذا كنت تحبها ، فقد تعتقد أنها أكثر من "دعم الويفو". من ناحية أخرى ، فهي طفولية وغبية وغير كفؤة على ما يبدو في كل شيء ، بما في ذلك الجنس. من ناحية أخرى ، لديها تفاعلات ممتعة مع Waifu أخرى ، وحدث Moonday هو أحد أكثر اللحظات متعة في اللعبة - تستحق إبقائها في الحريم فقط من أجل هذا المشهد. أنا لا أعتبر "أفضل فتاة لها" مادية شخصيًا ، ولكن إذا فعلت ذلك ، فإن محتوى رفيقها واسع النطاق ، وفي حين أن الكثير منه كوميدي على نطاق واسع ، إلا أن الكثير منه حلو وصادق أيضًا.

كن على علم بأن إساءة استخدام Darja هي فكرة سيئة إذا كنت متحالفًا مع Malagar the Warlock. إنه عم دارجا والدم أثخن من الماء.

متطلبات القصة: يجب أن يكون سعيدا لجعل القرين. (الشرج دارجا تعتبر سعيدة.)
تفاعلات ملحوظة: مخبأ سباير ، كوتش السكران ، مالاجار ، عيسى ، شك في ميليس.

لقاء / أسر دارجا

نادي المعجبين: توجه إلى Campfire في الجبال لمقابلة دارجا. بغض النظر عن طريقة لعبك للمشهد ، ينتهي بك الأمر في محادثة ، ويقوم دارجا بمعظم الحديث. القرار الوحيد الذي يمكنك اتخاذه هو ما إذا كنت تريد المغادرة أو السماح لها بإظهار Spire ؛ هذه هي الطريقة الوحيدة لفتح عرين سباير. إذا سمحت لها بأخذك إلى هناك ، يمكنك المطالبة بأن تكون البرج بمثابة مخبأ لك على الفور والانتقال مباشرة إلى "الليلة الأولى" أدناه. في الصباح ، سيجد kobolds الخاص بك Darja ويمكنك أن تقرر ما إذا كنت ستحتفظ بها كقرينة (تجعلها أسيرة سعيدة) ، أو ترفض (تجعلها أسيرة غير سعيدة) ، أو تمنحها kobolds.

بدلاً من ذلك ، بعد أن تمنحك Darja موقع Spire ، يمكنك التخلص منها (كسب 1 CRUELTY) والذهاب إلى هناك بنفسك ، أو يمكنك قتلها وأكلها.

الالتقاط البديل: إذا اخترت عرينًا آخر ، أو طالبت به بعد التخلي عن دارجا ، فيمكنك اصطحابها من Campfire في الفصل الثالث واختيار ما إذا كانت ستكون أسيرة سعيدة أو غير سعيدة في مخبرك.

أحداث عرين

تنص على-
سعيد دارجا: دارجا إذا وافقت على جعل رفيقتها. (ليس عليك متابعة هذا الفصل الرابع.)
دارجا غير سعيدة: دارجا إذا رفضت جعل رفيقها عندما يسأل بتروك.
الشرج دارجا: دارجا إذا خدعتها في الشرج. وظائف مثل Happy Darja ، باستثناء أنها ستفعل الشرج فقط.

عندما انتقلت دارجا لأول مرة إلى المخبأ ، أعلنت نفسها قريبتك. يمكنك إما الموافقة ، بدء طريق "Happy Darja" ، أو رفض ، والذي يمنحك اختيار الطريق غير السعيد ، أو إعطائها إلى Kobolds على الفور.

أحياء دارجا (سعيدة أو الشرج): من مقر دارجا ، يمكنك سؤالها عن نفسها ، والحصول على اسمها ، وتغيير اسمها ، وإعادة عرض المشاهد الجنسية.

أحياء دارجا (غير سعيد): عندما تزور دارجا تسأل عما إذا كان قد غفر لها. "نعم" تحولها إلى Happy Darja. يسمح لك "لا" بطلب الجنس. الغريب ، لا يمكنك الحصول على اسمها إذا كانت غير سعيدة.

الليلة الأولى (G ، سعيد): إذا كنت تدعي وجود مخبأ Spire مع Darja في السحب ، فسيتم تشغيل هذا المشهد على الفور. لديك خيار f * cking Darja ، أو الرفض. إذا رفضتها - أو ألقت القبض عليها لاحقًا في الفصل الثالث - فسوف تظهر في غرفتك بعد ذلك بوقت قصير في الليل. أو يمكنك إطلاق الحدث من خلال زيارتها في مقرها وقول "حان الوقت". يمكنك الحصول على اختيار الشرج من المهبل. تعترض دارجا على الشرج لأنها تريد صغار التنين ، ولكن يمكنك إقناعها بأنها يمكن أن تحمل من الشرج ، وبعد ذلك ستغير حالتها إلى الشرج دارجا وتؤجل ممارسة الجنس حتى تتاح لها الفرصة لتمديد "حفرة التنين الخاصة بها" ". المهبل هو أكثر وضوحًا: أنت تمارس الجنس معها ، وهذا كل شيء.

الفتاة في محنة (G ، غير سعيدة): (غير مدرج فعليًا في المعرض ، لسبب ما) قم بزيارة دارجا في مقرها بينما هي غير سعيدة و f * ck لها. قاتمة بعض الشيء ، لا تدرك دارجا أنها تتصرف بغبطة وتذهب في التفكير أنك تحاول لعب الأدوار.

الحاضر الخاص (G ، الشرج): بعد 7 أيام من إقناع دارجا بأخذها في المؤخرة ، ستضعك في طريقك إلى الفراش وتقول إنها جاهزة. احصل عليه!

المشروبات مع Cuchilla (G ، Happy أو Anal ، تتطلب Cooch): الجانب الآخر من "المشروبات مع دارجا". انظر القسم 3.2 للحصول على التفاصيل.

Moonday (سعيد أو شرجي): في وقت مبكر من الفصل الرابع ، أقام لك دارجا حفلة مفاجئة في عيد ميلادك الذي استمر شهرًا واحدًا على تخمين ودعوة العرين بأكمله. تسكع واستمتع. ذهب دارجا إلى الكثير من العمل لإعداد هذا.

دارجا كرفيقة

يمكن جعل دارجا رفيقة في الولايات السعيدة أو الشرجية. يتيح وجود دارجا كقرينة المشاهد التالية:

ليكي ديكي أكشن: (G) استيقظ في الصباح لتجد دارجا تستخدم d * ck للحصول على وسادة احتضان. يمكنك الحصول على BJ منها ، بشرط أن تكون قادرًا على تعليمها ما هو BJ ...

ثقبها الآخر: (G) يحاول دارجا إغواء التنين بالتمدد في السرير على ضوء الشموع ... [وإشعال النار في السرير بالشموع]. بعد تهدئتها لفشلها ، يمكنك اختيار منحها بعض الإجراءات على أي حال. يمكنك اختيار المهبل أو الشرج ، حتى لو كنت معدة للآخر.

وجبة منتصف الليل الخفيفة: (G) ارفضي ممارسة الجنس مع دارجا ثلاث ليال متتالية وسوف تقترب منك.

تحول: بمساعدة التنين ، تصنع دارجة نفسها فستانًا مناسبًا للأميرة.

عرض الدمى: تخبرك دارجا بقصتها الدرامية في شكل مسرح. لقد صنعت دمى يدوية!

نهايات سيئة ملحوظة

أميرة التنين: اقلب دارجا إلى الجحيم. Zizeryx لديها شيء خاص مخطط لها.

3.4) إيبورون ، ولفبوي

بعد هزيمة التنين لـ Naho ، يتقدم Eburon كزعيم جديد لقبيلة الذئب. إنه كبير ، برتقالي ، هائج ... وسريًا في مرحلة تجريبية. ثنائي الميول الجنسية مع تفضيل الرجال ، فهو يحب التنين - والذي سيبقى سرا حتى وما لم يلمح التنين إلى أنه مهتم.

Eburon هو "خيار المثليين" في اللعبة ، للاعبين الذين يحبون ذلك. إنه ليس أسيرًا ، وبدلاً من ذلك ستجده يتسكع مع Wolf Tribe عندما تكون في الحي.

متطلبات القصة: 4 القوة المطلوبة للتجنيد. يجب أن تحافظ على Unhappy Naho لفتح مشاهد الجنس من الفصل الثالث. يجب أن تكون Wolf Tribe Morale 1 على الأقل لتكوين زوجة.
تفاعلات ملحوظة: ناهو غير سعيد

أحداث عرين

In Heat: (G ، يتطلب Unhappy Naho) قم بزيارة Naho the Wolfgirl. قد تضطر إلى زيارتها عدة مرات ، لكن في النهاية ستجد إبورون في زنزانتها. ناهو في حالة اشتعال ، وإيبورون يريد قطعة من ذلك. يتفرع هذا المشهد بعدة طرق ، ولكن إذا كنت ترغب في الحصول على بعض من Eburon لاحقًا ، فالطريقة الوحيدة هي متغير "حركة الكماشة" ، والذي يشير إلى "التحيات". -> "تحديها." -> "متابعة".

تجريب: (G) بعد أن تنتهي من استخدام Naho ، قم بزيارة Wolf Tribe للعثور على Eburon وهو يحصل على تمرين. مناقشة الثلاثي. عندما يسأل عما إذا كان قد تجاوز حدوده وهو يلعنك ، قولي لا. استمر في المحادثة ، وسيعمل على اقتراحك. خذها أم لا كما تريد ، لكن لاحظ أن Eburon لا يمنح الفاعلية.

بطلي: على الرغم من أنه ليس حدثًا بالضبط ، لاحظ أن Eburon يمكن أن ينقذك أثناء مبارزة مع Maelys the Huntress في ذروة الفصل الثالث. يمكنك فرض هذه النتيجة من خلال عدم زيارة الغابة في القانون الثاني ، وعدم تجنيد المرتزقة ، والحفاظ على معنويات كوبولد عند 1 أو أقل.

إيبورون بصفة القرين

سيوافق Eburon على أن يكون رفيقًا طالما أن Wolf Tribe لديها معنويات واحدة على الأقل. المشاهد التالية متاحة مع القرين إيبورون:

لاب إت أب: (G) بعد انتقال Eburon ، سيعيد تزيين غرفتك ويقدم درسًا موجزًا ​​عن ثقافة Wolf Tribe. عندما تنتهي من التعلم ، سيكون مستمتعًا قليلاً.

الخام والتعثر: (G) اشعل بعض القوة بمباراة سجال صغيرة ، واستغل الفرصة بعد حصولك على Eburon على ظهره.

3.5) إنيد ، عامة الناس

إنيد امرأة مزخرفة وعنيدة تعمل بجد وتفخر بأصولها من الطبقة الدنيا. سواء كان ذلك بسبب الشجاعة أو بسبب مدرسة معينة من العدمية الصارمة ، فإنها لا تأخذ أي شيء من أي شخص. ولا حتى تنين عملاق ينفث النيران مع ميل للافتراس الجنسي. يلتقي التنين أولاً بإنيد أثناء محاولته الهروب من Pale Rock. إذا تم لعب هذا المشهد بطريقة معينة ، فستظهر مرة أخرى لاحقًا في الفصل الثالث.

إنيد في مكان غريب. إنها ليست مهتمة بالحب بشكل كامل ، وهي من الناحية الفنية ليست أسيرة. هي في الواقع ترفض الترقية إلى الرفيق ، وهو أمر لا يفعله أي تنازل آخر. لكنها أيضًا أكثر من مجرد فتاة "إضراب ، بام ، شكرًا سيدتي".

متطلبات القصة: يجب أن تدفع 1 كنز لالتقاطها بسعادة. 4 سحر مطلوب ل f * ck لها مرة ثانية. يرفض أن يصبح قرينة.
تفاعلات ملحوظة: لا شيء.

لقاء إنيد

الصحوة الوقحة: (G) أثناء الهروب من Pale Rock في الفصل الأول ، اهرب من الحراس بتسلق مبنى والانزلاق إلى النافذة. ستنتهي في غرفة نوم إنيد ، حيث توقظها ضوضاء مدخلك. هناك العديد من القرارات لهذه القصة ، ولكن إذا كان التقاطها في المستقبل هو هدفك ، فأنت تريد أن تنقض عليها ، وتضغط عليها ، وتأخذها برفق ، وتعود إلى الداخل ، ثم تتركها على قيد الحياة. إذا لم تقم بقتلها أو قتلها ، فلن تتمكن من الانضمام إلى الحريم الخاص بك ، ولكنها ستظهر لتقديم كلمة طيبة لك خلال معركة بالي روك في الفصل الرابع.

القبض على إنيد

هدية إينيد: (G) إذا كنت تفي بالمتطلبات المذكورة أعلاه ، فإن Enid ستظهر بشكل مفاجئ في مخبأك في الفصل الثالث ، وهي تحمل بطنًا مليئًا ببيض كوبولد ويبحث عن أب التنين الميت. نحن سوف. امزحيها حتى تقاطعه الانقباضات. يمكنك البقاء لمشاهدة ولادة البيض أو منحها بعض الخصوصية.

هدية إينيد ، الجزء 2: عندما تكون جاهزًا ، قم بزيارة Kobolds وشاهد البيض يفقس. الكوبولدز في سعادة غامرة. إنيد ، ليس كثيرًا. بعد التجربة ، هي مستعدة للإفراج بكفالة. يمكنك السماح لها بالرحيل ، والحصول على +1 MERCY أثناء خسارة Enid ، أو رميها إلى kobolds ، أو "تحمل المسؤولية" عن طريق دفع كنز واحد لحملها على البقاء. سعيدة أم لا ، الاحتفاظ بها يستحق +1 KOBOLD MORALE. ستتمكن من سؤالها بعد ذلك عند زيارة kobolds بعد ذلك ، ولكن لن يحدث أي شيء يثير الاهتمام حتى الفصل الرابع.

أحداث عرين

الحضنة: (G) قم بزيارة Kobolds in Act IV لتعثر بأحد أطفالك. سيظهر إنيد وهو يطارده. اتبعها مرة أخرى إلى حضانة كوبولد المؤقتة الخاصة بها وشاهدها تفعل شيئًا لأمي لفترة ، ثم ستحصل على فرصة للتحدث. كما لوحظ ، سوف ترفض عرضًا لتكون رفيقة ، لكن يمكنك مناقشة أشياء أخرى. عندما تنتهي من الكلمات ، يمكنك تذوق ثديها الحليبي ، إذا كنت حريصًا. أو ، إذا كنت قد تحملت المسؤولية في وقت سابق ، ولديك 4 سحر ، فيمكنك أن تمارسها.

3.6) هلواز ، إنكيزيتريكس

Heloise هي Inquisitrix: خبير في المخلوقات الخارقة للطبيعة ، بما في ذلك التنانين. إنها رشيقة ، مستبدة ، وتتحكم دائمًا في أقرانها. في كثير من الأحيان حرفيا بصفتها قزم السماء ، لديها قوى التحكم في العقل ، ولا تتردد في الاستفادة منها. لقد جلبت لها موهبتها ومهاراتها ثروة ومكانة هائلة ، لكنها تبدو تشعر بالملل من حياتها وتدفق المسؤوليات الذي لا ينتهي. يبدو أن التنين الطليق مجرد تنين آخر ؛ لكنك قد تثبت أكثر مما تستطيع. من الغريب أنها قد لا تكون منزعجة جدًا من ذلك ...

تم وصف Heloise بـ "dom-turn-sub". لقد تم تقديمها في البداية على أنها خصم ، وخصم بارد ، ولكن بعد بعض تطور شخصية التنين / dragon-r * pe ، أصبحت تتحكم فيها. (إذا كان هذا يثيرك أو يزعجك أو يربكك ، فلا بأس ، لن أحكم ، لكن أفهم أنها قصة شائعة في خيال BDSM.) المراحل الأولى من قصتها محفوفة بالمخاطر ؛ يمكن أن يجد تنين غير مستعد نفسه بسهولة في عبودية ، وهذا هو Game Over. Heloise بعد التطوير دافئة مثل نسختها الأولية كانت باردة ؛ في الواقع ، قد يجد التنين نفسه على رأس عائلة محبة ومثقلة قليلاً.

على افتراض أنه لا يقضم كل ذلك في مهده بالتضحية بها إلى Zizeryz. 🙂

متطلبات القصة: مطلوب إما 4 سحر أو 6 فاعلية للقبض عليها. يتطلب التقدم في قصتها علامة الحمل وأيضًا عدم تشريب فالزيرا أولاً. لا يمكن عمل القرين إلا في حالة الحمل. التضحية المطلوبة لفتح فصيل عرين الجهنم.
تفاعلات ملحوظة: شك Maelys ، الحقد.

لقاء / التقاط هيلواز

سرقة الحصن ، مقدمة: قم بزيارة مدينة باستيون في المرتفعات. في زيارتك الأولى ، ستقابل Sabetha و Inej the Rogues في المجاري ، وتناقشان خطة للسطو على مخزون Inquisitrix. تنقل في مربع الحوار دون مهاجمتهم ، ووافق على الانضمام. (يكسبك هذا +1 سحرًا). ثم اتركهم يعملون على خططهم.

سرقة الحصن: ارجع إلى Bastion في الفصل الثالث للالتقاء مع الروغيين ووضع الخطة موضع التنفيذ. تأكد من حفظ لعبتك قبل القيام بذلك ، لأنه من الممكن حدوث موقف لا يمكن الفوز به إذا كانت إحصائياتك منخفضة. اتبع المحتالين وتعامل مع الحراس كيفما تشاء. كل شيء يسير بسلاسة حتى تقابل Inquisitrix نفسها. تُظهر بسرعة قدراتها في التحكم في العقل ، أولاً عن طريق إقناع الحراس بالمغادرة ، ثم من خلال تجاوز اختيارك لخيارات المحادثة. العب حتى تحصل على خيار المقاومة. يتطلب الحصول على الأفضل منها إما 4 سحر أو 6 قوة. الفشل يعني انتهاء اللعبة. تنجح ، وعليك أنت والعجزة معرفة كيفية تقسيم الغنائم. يوصون بأن تأخذ Heloise ، لكن لا يمكنك حملها وحمل نصيبك من المسروقات. لديك عدة خيارات:

  • خذ الغنيمة واترك هيلواز. هذا يمنعك من التقاط هيلواز.
  • خذ المسروقات وكل Heloise.
  • خذ المسروقات ، ثم غير رأيك بعد مغادرة المحتالين وخذ Heloise بدلاً من ذلك ، تاركًا المسروقات خلفك.
  • خذ Heloise ودع Sabetha و Inej يحتفظان بنصيبك من المسروقات.
  • خذ Heloise ، وأخبر The Rogues أن ينزلوا نصيبك من المسروقات في مخبرك. هذا يمنحك Heloise وخيار القبض على Rogues لاحقًا.

المسروقات ، إذا اخترتها على Heloise ، تساوي +2 كنز.

أحداث عرين

تنص على-
هيلواز غير سعيد: Heloise عندما تمسكها لأول مرة.
هلويز الحامل: Heloise بعد f * cking لها مرتين ، على افتراض أنك لم تشرب Valzira بالفعل.
هلواز حامل سعيد: هلواز إذا وافقت على ترقية مساكنها بعد أن أصبحت حاملاً.

الامتصاص (G): قم بزيارة Heloise في غرفتها و f * ck لها. قد لا يكون سبب القيام بذلك واضحًا على الفور (بصرف النظر عن ، إنها لعبة إباحية) ، لكن تابعها. يمكنك اختيار إزالة الكمامة أو إزالة عصابة العين أو ترك كليهما قيد التشغيل. يتطلب Gag-less 6 Charm وينتج عنه مشهد ألطف ، ربما - ولكن بشكل غامض - موافقة. يتطلب عدم وجود عصب للعين 6 فاعلية والمشهد أكثر إثارة. في كلتا الحالتين ، يمكنك إزالة الآخر بعد الانتهاء من +1 CHARM. إزالة كليهما قبل ذلك - إما عن طريق اختيار أو فشل الفحص ذي الصلة لتحدي أوامر Heloise - يعني Game Over. يمنحك الحفاظ على كل من الكمامة وعصبة العينين مشهدًا رائعًا للغاية وبدون مكافأة سحر ، ولكنه ينجح دائمًا. بأي طريقة تقطعها ، ستخسر أيضًا يومًا واحدًا للاستمرار في ذلك لفترة طويلة.

ذكريات (G): بعد f * cking Heloise لأول مرة ، احلم بـ "لقاءك مع Heloise."

ريبلايون (ز): قم بزيارة Heloise مرة ثانية واضربها أكثر. إذا كنت تريد إعطاء Heloise بعيدًا إلى شخص ما (مثل Zizeryx) ، فافعل ذلك قبل ذلك. بعد هذه النقطة ، لا يمكن التخلي عن Heloise. سيتم شرح سبب ذلك قريبًا ...

إعلان: في المرة الثالثة التي تزور فيها هيلواز ، ستكشف أنها حامل. (لن يحدث هذا إذا كانت فالزيرا حاملًا أو كانت حاملاً ، وبدلاً من ذلك سوف تتكرر كلمة "Repletion" إلى أجل غير مسمى.) ثم ستشرح لك ما هو الأمر السيء الذي يحدث. يمكنك إنهاء الحمل ، ولكن في ظل هذه الظروف ، هذا يتطلب إنهاء الحمل أيضًا. (بصرف النظر عن السرقة ، هذه هي فرصتك الوحيدة لقتل Heloise. لن تحصل على أخرى.) إذا رفضت هذه الفرصة ، فلديك خيار نقلها إلى أماكن أفضل ، مما يحولها إلى Happy Pregnant Heloise. يؤدي رفضك إلى منعك من ممارسة الجنس مع Heloise مرة أخرى ، ولكن يمكنك عكس قرارك بجعل رفيقها في القانون الرابع.

الترابط (G ، حامل سعيد): قم بزيارة Heloise للمرة الرابعة ، وتعلم أنها استقرت بشكل جيد نوعًا ما. تحدث معها قليلاً ، ثم يمكنك الحصول على BJ.

ولادة الحقد (جي ، حامل أو حامل سعيد): في الليلة الأولى من الفصل الرابع ، ستستيقظ بتروك على خبر أن هيلواز على وشك أن تلد بيضة الخبث. اذهب معه لمشاهدة ذلك والترحيب بابنتك في العالم. بدلاً من ذلك ، يمكنك العودة إلى النوم ، لكن Malice نفسها لن تكون سعيدة. إذا كانت Heloise هي رفيقتك ، فسيتم تشغيل المشهد بشكل مختلف قليلاً ، على الرغم من أنه لا يزال لديك خيار ما إذا كنت ستحضر الولادة أم لا.

Heloise كمرافقة

لا يمكن جعل القرينة Heloise إلا إذا كانت في حالة الحمل أو الحامل السعيدة. إذا كانت قد أنجبت بالفعل ، فلا يزال من الممكن أن تصبح رفيقة ، لكن مشهد الترويج سيكون مختلفًا بعض الشيء. جعل Heloise رفيقك يتيح لك الوصول إلى المشاهد التالية:

بنات الإلهة (ج ، يتطلب الشك في Maelys): لقد سمعت هيلواز عن أسر صديقها القديم ، Maelys the Huntress. تطلب Heloise زيارة Maelys وتريد منك أن تأتي معك. إذا ذهبت ، فسترى أنهم يجرون دردشة صغيرة ، مما يؤدي إلى إثارة بعض الفتيات / الفتيات. ثم تحصل على الانضمام.

حليب الأم (ز): استيقظ في الصباح لتجد Heloise الرضاعة الخبيثة. احصل على القليل من المذاق لنفسك ، إذا كنت حريصًا على ذلك.

ضعف Inquisitrix (G): ارفض ممارسة الجنس مع Heloise ثلاث ليالٍ متتالية وستتولى الأمر بنفسها.

نهايات سيئة ملحوظة

لاحظ أنه لا يمكن إعطاء هيلويز بعد الحمل.

تصحية: قدم Heloise إلى Zizeryx ، الذي سوف يفسدها إلى شيء مختلف. لاحظ أن هذا ضروري لفتح فصيل عرين الجهنم.

الانقلاب: اعرض Heloise على Malagar كموضوع اختبار. سوف تكون Malagar قادرة على عكس القطبية في سلطاتها في التحكم بالعقل ، مما يجبرها على إطاعة كل أمر معطى.

3.7) عيسى كوبولد

عيسى ثنائي الجنس ، وإن لم يكن باختياره. ولد ذكرًا مثل كل kobolds ، وقد أُعطي لـ Valzira the Witch لتجاربها. مهما كانت تحاول فالزيرا القيام به ، فقد فشلت ، لكن عيسى اكتسب ذكاءً محسنًا وخصائص أنثوية - بما في ذلك الثديين. لديه أيضًا ميل للعقاب - ليس من الواضح ما إذا كانت هذه نتيجة أخرى لإصلاحات فالزيرا. كوبولد في القلب ، عيسى يرغب فقط في خدمة التنين ، أو هكذا يقول. لكنه معتاد على "استعارة" الأشياء ، وخاصة الكتب ، ويأخذ زمام المبادرة أكثر بقليل مع waifu العاصي الذي قد يعجب سيده.

على الرغم من كونه مدرجًا في قائمة الأسير ، فإن عيسى هو أكثر من مجرد إعفاء للدعم ؛ فرص ممارسة الجنس معه محدودة وغير قابلة للتكرار ، (في الوقت الحالي على الأقل) ليس لديه طريق قرين. مع ذلك ، لديه تفاعلات وفيرة مع رفاقه في الحريم ، وهو بالتأكيد يجعل الأمور ممتعة. يبقى أن نرى ما إذا كان يمكن الوثوق به أم لا.

متطلبات القصة: الحد الأقصى من ثلاث فرص لممارسة الجنس - Naho و Valzira مطلوبان لفتح الثاني والثالث.
تفاعلات ملحوظة: سعيد دارجا ، ناهو غير سعيد ، غير سعيد فالزيرا ، مالاجار

لقاء / القبض على عيسى

مظاهرة: (G) بعد فترة وجيزة من ادعائك لمخبأك ، سترى حدثًا قصيرًا لوقت النوم حيث تجد دليلًا على قيام لص باختيار بعض التكوينات الخاصة بك. (أو ، tchochkies التي قدمها لك kobolds ، على الأقل.) سينتهي الحدث بشكل غير حاسم ، ولكن في ليلة لاحقة سوف يتم إيقاظك لرؤية عيسى تم القبض عليه من قبل حراس kobold. سوف يدخل في خطاب تمهيدي طويل. لديك عدة فرص للمقاطعة من خلال أكله ، أو يمكنك طرده (مما يقتله ضمنيًا) ، أو جعل kobolds يعاقبه ، أو يرسل kobolds بعيدًا وإما معاقبته بنفسك ، أو ترك الأمر (الأمر الذي يخيب آمال عيسى- ماسوشي الصغير). إذا نجا عيسى ، فسوف ينتقل للعيش مع زوجتك الأخرى في منطقة الأسرى. إذا كنت لا تمانع في ممارسة الجنس مع femboy ، فإنني أوصي بمعاقبته بنفسك على الفاعلية - قد لا تحصل على فرصة أخرى في ذلك.

أحداث عرين

غرف عيسى: تسمح لك زيارة عيسى في مسكنه بالتحدث معه حول خلفيته ، ولكن ليس أكثر من ذلك. ما لم يفعل شيئًا يستحق العقاب ، لكننا سنصل إليه.

عيسى ودارجا 1: (يتطلب سعيد دارجا) عند زيارة عيسى مع Happy Darja في المخبأ ، ستجد عيسى وهي تجدل شعرها. تحدث لبعض الوقت ، ثم سيغادر دارجا.

عيسى ودارجا 2: (يتطلب سعيد دارجا) في زيارة لاحقة ، بعد عيسى ودارجا 1 ، ستجد دارجا تزور عيسى مرة أخرى ، وتخدعه ليقبل قبلة منها. عندما تهرب للبحث عنك ، يمكنك الاختباء أو إنهاء الحدث أو الكشف عن نفسك. لديك بعد ذلك خيار تشجيعهم على التسلية. (لا يوجد CG ، رغم ذلك. يا له من غجر!)

انتقام عيسى: (يتطلب غير سعيد فالزيرا) قم بزيارة Issa مع Valzira the Witch كأسير ، وستجد أنه قام بزيارة Val. سيظهر القصاصة ما يناقشونه ، لكن التنين يصل متأخراً ليسمع أي شيء. يمكنك معاقبة Valzira على حادثة dragon-r * pe ، أو تعقب عيسى. بمجرد أن تجد عيسى يمكنك استجوابه حول دوافعه ، وبعد ذلك يمكنك قتله أو معاقبته أو مسامحته.

عيسى وملاغار: (يتطلب مالاجار) إذا كان Malagar في مخبرك ، فسوف يأتي إلى مكان عيسى ليشتكي من أن عيسى "يستعير" بعض كتب السحر الخاصة به.

عيسى وناهو: (يتطلب غير سعيد ناهو) قم بزيارة Naho the Wolfgirl ووجدها ميتة تقريبًا من السم. بعد الحصول على القصة من الحراس ، قم بزيارة عيسى لمناقشة الأمر. يمكنك إما مدحه أو معاقبته.

العقوبة: (ز) عندما تُمنح الفرصة لمعاقبة عيسى ، يمكنك اختيار الأسهم أو kobolds. (يمكنك أيضًا اختيار القيام بذلك بنفسك ، أو اللعب أو إعادة الجزء المثير من "Demonstration".) إذا اخترت أيًا منهما ، توقف عند أوكار Kobold لاحقًا لترى نتائج عقوبة عيسى ، ودعه يعود إلى مسكنه. .

ملابس عيسى الجديدة: قم بزيارة عيسى لتجده يعبث بصندوق متعرج مع بعض kobolds. لا يمكنهم فتحه بأنفسهم ، ولكن نسخة شديدة القسوة من "مفتاح التمهيد" تنجز المهمة. للأسف ، لا يحتوي الصندوق إلا على ... زي جديد مثير لعيسى.

3.8) ميليس ، الصيادة

Maelys هي غابة قزم يعتبر قتل التنين مهنة لها. استأجرتها بالثورن لقتل التنين ، وهي تلاحقه من أحد أطراف المملكة إلى آخرها. إنها مصممة بلا رحمة ، ورائعة في القتال ، ومثابرة بإصرار ، تصنع عدوًا خطيرًا. ومع ذلك ، فإن غضبها وصخبها يخفيان إحساسًا عميقًا بالضعف والعجز. يمكن أن يستخدم التنين السيئ هذا لتحطيمها. من ناحية أخرى ، قد يكون الشخص الجيد قادرًا على تحويلها إلى حليف - إذا كان بإمكانه مساعدتها في التعامل مع صدمات ماضيها.

Maelys هو أصعب تنازل أمام المحكمة ، بهامش واسع ؛ سوف تموت أو تقتلك في نهاية الفصل الثالث إذا لم تكن قد لعبت اللعبة بشكل صحيح حتى تلك اللحظة. إذا كنت ترغب في القبض عليها حية ، فهناك طريقتان: جعلها تشك في مسارها في الحياة ، أو تجعلها تشعر باليأس من أي أمل في النجاح. هاتان الطريقتان لهما نتائج مختلفة تمامًا: يمنح اليأس تنينًا سيئًا الفرصة لتدمير أفق الحدث الأخلاقي مع الاستمتاع ، في حين أن الشك يكسب التنين الجيد قوس فداء مجزي.

متطلبات القصة: متطلبات الالتقاط معقدة ، انظر أدناه ؛ مطلوب Happy Marie-Anne لترقية خزانة الملابس.
تفاعلات ملحوظة: Heloise (إذا كانت Heloise هي القرين) ، Happy Darja ، Happy Marie-Anne.

لقاء Maelys

السنتوار (G): توجه إلى الغابة في الفصل الثاني واتبع الصراخ. ستجد Huntress في موقف صعب مع قطيع من القنطور - موقف يزداد صعوبة فقط بمجرد تشتيت انتباهه والسماح له بالحصول على اليد العليا. ثم يلاحظك القنطور ويسأل ما تريد. لديك ثلاثة خيارات هنا. الرد على "لا شيء" ، أو الابتعاد ، يترك Maelys ليصطاد من قبل القنطور. بدلاً من ذلك ، يمكنك البقاء حولك ومشاهدة القليل من الأشياء قبل أن تجعل نفسك نادرًا.

إذا لم يعجبك أي من هذين الخيارين ، فيمكنك محاولة لعب دور البطل. يتطلب تخويف القنطور 2 سحر ؛ يحصل الفشل على سحر +1 للمحاولة ، ولا يزال بإمكانك اتباع النهج العنيف. القتال يتطلب قوتان ؛ يحصل الفشل على قوة +2 عند المحاولة ، و +1 جروح من جمجمة متصدعة. في هذه المرحلة ، يُسمح لك بإعادة النظر ومشاهدة r * pe ، ولكن إذا كنت لا تزال مصممًا على إظهار القنطور من هو الرئيس ، فإن المحاولة الثالثة تنجح دائمًا. إذا تُركت بمفردك مع الصيادة ، فقد تميل إلى القضاء عليها. لا. إنها ليست عاجزة كما تبدو ، والهجوم هو لحظة انتهاء اللعبة. بدلا من ذلك ، دعها تذهب.

يضعك إنقاذ مايليس على طريق "الشك". الحصول عليها - سواء كنت تشاهدها أم لا - يضعك على طريق "اليأس". في كلتا الحالتين لا يكون الخيار دائمًا ؛ ستكون قادرًا على تغيير رأيك بشأن هذا في المرة القادمة التي تقابل فيها Maelys إذا كنت تبني إحصائياتك بشكل صحيح.

لاحظ أنه إذا تعرضت Maelys لعنف من قبل القنطور ، فسوف تقتل Petruk خلال الفصل الثالث النهائي ، وستقوم أيضًا تساعد بالثورن على تعذيب أديلين من الآن وحتى المرة القادمة التي تراها فيها. تأثير هذا الأخير غير واضح في هذا الوقت.

القبض على Maelys

في نهاية الفصل الثالث ، سيقود Maelys هجومًا على مخبرك ويواجهك في قتال فردي. بافتراض فوزك ، يمكنك إقناعها بالاستسلام بدلاً من الموت ، إذا اخترت الخيارات الصحيحة أثناء القتال:

  • لالتقاط الشك ، قل "أنا آسف". (يتطلب 6 سحر) ، ثم "يمكن أن يتغير". (يتطلب 4 Mercy) ، وأخيراً "انضم إليّ".
  • من أجل أسر اليأس ، قل "سأكون أسوأ". (يتطلب 4 القسوة) ، ثم انقض! (يتطلب 6 قوة) ، وأخيراً "إرسال".

في كلتا الحالتين ، عليك إجراء الشيكين ، ما لم تصادف Maelys في الغابة خلال الفصل الثاني. إذا قمت بذلك ، وكانت تتعثر من قبل القنطور ، يمكنك أن تفوتك شيك واحد على طول طريق اليأس ولا تزال تقوم بالقبض. إذا قمت بإنقاذها من القنطور ، فيمكنك تفويت شيك واحد على طول طريق الشك ولا تزال تلتقط Maelys حياً.

إذا خسرت القتال وماتت ، فهذه قصة مختلفة تمامًا - انظر القسم 2.3.9 للحصول على معلومات حول ذلك.

أحداث عرين

تنص على-
شك Maelys: Maelys إذا تم القبض عليه باستخدام "JOIN ME". عالقة في زنزانة ، ليس لديها ما تفعله سوى إعادة التفكير في مسار حياتها.
ميليس اليأس: Maelys إذا تم القبض عليه باستخدام "SUBMIT". عالقة في زنزانة ، لا يمكنها فعل أي شيء سوى انتظار الموت ، وتحمل انتباه التنين القاسي في هذه الأثناء.

حل وسط: (G ، الشك) في المرة الأولى التي تزور فيها Maelys في زنزانتها ، ستجدها تبدو خشنة جدًا. على ما يبدو ، كان لديها الوقت للتفكير في كل شيء "انضم إليّ" ، والأمر ... معقد. تحدث وتعرف على مهمتها ، ثم خلفيتها. الفتاة لديها الكثير من الأمتعة. تحصل على فرصة "خذها". لأسباب مختلفة ، سيكون جنس التنين الكامل سيئًا للغاية بالنسبة لها ، لكنها على استعداد لتقدم لك شيئًا صغيرًا. في المشهد الذي أعقب ذلك ، يمكنك إما السماح لها بالسيطرة ، أو أن تأخذ بعضًا لنفسك. ستكون النتيجة النهائية هي نفسها. (لاحظ أنك لا تحصل على أي فعالية لهذا.)

خبير التنين: (G ، Doubting ، يتطلب Happy Darja) عد إلى زنزانة Maelys لتجد دارجا تتشاجر مع الحراس. على ما يبدو ، إنها تريد مقابلة العفريت. يمكنك إما إرسالها في طريقها ، أو السماح لها بالدخول. إذا فعلت هذا الأخير ، فإن دارجا سرعان ما تثبت أنها تعاني من نقص خطير في اللباقة ، وهي ومايليس بعيدان عن آرائهما عن التنانين. ومع ذلك ، تنتهي اللقاءات الصغيرة دون وقوع حوادث خطيرة.

ارتدِ بعض الملابس: (G ، الشك ، يتطلب Happy Marie-Anne) اذهب إلى زنزانة Maelys وستجد ماري آن مع هدية لها - سمعت الفتاة المزرعة من خلال مطحنة الإشاعات في كوبولد أن Maelys يمكنها استخدام بعض الملابس ، وتجميع ملابس بدائية ولكنها قابلة للاستخدام لها. توافق على قبولها. سيجد Maelys صعوبة في الاعتقاد بأنك لا تريد شيئًا ما مقابل ذلك ، لكنه أفضل من أن تكون عارياً. قم بتشغيل المشهد ولكن يبدو أنه مناسب لك. لاحظ ، مع ذلك ، أن اتخاذ خيار "إظهار المسؤول عنها" ، سيؤدي إلى قيامك بإجراء اختبار ping Maelys وتحويل حالتها إلى Despairing.

الخطورة: (زاي ، اليأس) كن على علم بأن هذا المشهد يعتبر على نطاق واسع أكثر الأشياء التي يمكنك القيام بها شريرًا في اللعبة بأكملها. قم بزيارة خلية Maelys. تبدأ باستجوابها للحصول على معلومات. يمكنك بعد ذلك الاستمرار في استجوابها حول المزيد ... الأمور الشخصية - وهي ليست معلومات مفيدة ، لكن هذا ليس الهدف ، أليس كذلك؟ الهدف هو الاستمتاع بإجبارها على إعادة إحيائها. يمكنك الانتقال إلى "تعذيبها" - أي تعذيبها بمعنى جسدي أكثر. أخيرًا ، يمكنك r * pe لها. كما ستعرف إذا كنت قد استجوبتها جيدًا ، فهذا أكثر من مجرد ضرر جسدي وعقلي لقزم. إنه يدمرها على مستوى أعمق بكثير ، وستحصل على تجربة كل جزء من القيام بذلك. عندما ينتهي كل شيء ، امنح نفسك ربتة على ظهرك ؛ لقد وصلت إلى ذروة الشر التنين. طاب يومك. 🙂

3.9) ماري آن ، بنت المزرعة

ماري آن هي فتاة ريفية لطيفة وطيب القلب. منذ وفاة والديها ، تدير مزرعة العائلة بنفسها ، مع القليل من الرفقة باستثناء الحيوانات. على الرغم من المأساة ، فإن ماري آن متفائلة إلى ما لا نهاية وتهتم بشدة بمن حولها. لكن حياتها المثالية جعلتها خجولة في مواجهة الأشياء الجديدة ، وعندما يظهر التنين على عتبة بابها ، يلقي بحياتها في حالة من الفوضى. ومع ذلك ، فإن التنين المتحضر سوف يجدها متقبلة بشكل مدهش لتطوراته.

تتمتع ماري آن بسمعة طيبة باعتبارها أكثر الويفو إفادة. وبالفعل ، يمكن لعب قصتها كقصة رومانسية تبعث على الحميمية. لكن التنانين ذات الميول القاتمة لديها أيضًا فرص ناضجة للإساءة إليها ، بما في ذلك تحطيمها في سخرية ملتوية من نفسها السليمة. ماري آن هي أيضًا من محبي الحيوانات - وهو شيء تخجل منه - وسيؤدي وجود علامة Bestiality على فتح عدد كبير من المشاهد التي تدور حول هذا التشابه.

متطلبات القصة: تتطلب الحالة السعيدة 4 Charm للقبض ، أو إنفاق 1 Kobold Morale بعد التقاط غير سعيد. غرفة التعذيب المطلوبة للوضع المكسور. يجب أن يكون سعيدا أو منكسر لجعل القرين. تتطلب بعض المحتويات علامة Bestiality.
تفاعلات ملحوظة: قبيلة الذئب ، فالزيرا غير سعيدة ، مشكوك في أمرهم

لقاء ماري آن

غارة المزرعة (G): اذهب إلى الأراضي الزراعية. عرض اختيار الماشية أو الحظيرة ، اختر الحظيرة لمقابلة ماري آن. بعد أن تنتهي من الخوف ، تسألك عما تريد.

  • يسمح "الموت" للتنين بقتلها وأكلها.
  • "لا شيء" جعله يبتعد. هذا يكسب +1 MERCY ، لكنه يمنعك من تجنيد ماري آن.
  • تمنحك كلمة "PLEASURE" خيار كيفية الذهاب:
    • "انتظر بصبر" تجعلها توافق ، مما يجعلك تحصل على 1 CHARM ويسمح لك بتجنيدها كأسير سعيد في الفصل الثالث.
    • "إجبارها" يجعلها r * pe. لديك خيار الشرج أو المهبل.
      • الشرج ، إذا مررت به ، يحجبك عن التقاط ماري آن ، ويمنحك خيارًا إضافيًا:
        • أكلها
        • أو اتركها معلقة (+1 قاسية).
      • يسمح لك Vaginal بما يلي:
        • دعها تذهب بعد أن تنتهي من ذلك (تربح +1 MERCY ، لكن تمنعك من القبض عليها).
        • أو اتركها عالقة في إجراء +1 CRUELTY وفرصة تجنيدها كأسيرة غير سعيدة في الفصل الثالث.
  • "المأوى" ، المتاح فقط خلال الفصل الثاني ، يفتح عرين المنجم المهجور. عقب ذلك مباشرة:
    • يمكنك اختيار تركها ، والحصول على +1 MERCY والسماح لك بتجنيدها كأسير سعيد من خلال العودة في الفصل الثالث.
    • أو يمكنك إما قتلها وأكلها ، أو r * pe her (يقوم الأخير بإعادة التوجيه إلى "Force her" أعلاه).

لاحظ أن قتل الماشية يغلق المزارع على الفور لما تبقى من القانون الحالي. إذا قمت بذلك قبل التحقيق في الحظيرة في الفصل الثاني ، فسيتعين عليك تأجيل لقاء ماري آن حتى الفصل الثالث. يؤدي قتل الماشية في الفصل الثالث إلى منعك من أسر ماري آن تمامًا ، إذا لم تمسكها أولاً.

القبض على ماري آن (سعيد)

تعال بعيدا: يتطلب القبض على ماري آن طواعية إما المغادرة دون إزعاج بعد أن تظهر لك منجم مهجور ، أو أخذها بموافقتها في اجتماعك الأول. العودة إلى الأراضي الزراعية في الفصل الثالث. مع 4 CHARM ، يمكنك إقناعها بالحضور معك. يربح لك فشل الشيك سحرًا واحدًا ، ويتيح لك إما r * pe لها ثم القبض عليها على أنها أسيرة غير سعيدة ، أو الابتعاد. من الغريب ، إذا ابتعدت عن الحدث ، فسوف يتكرر الحدث في زيارتك القادمة ، مما يتيح لك طحن CHARM حتى تحصل على النقاط الأربع التي تحتاجها. ربما يكون هذا خللاً - استفد قبل أن يكتشف المطورون. 🙂

إذا أجلت اجتماعك الأول حتى الفصل الثالث ، فيمكنك إجراء فحص السحر لالتقاطها بسعادة من خلال طلب "خدمتك" ، وتخطي الجنس. لكن أين المتعة في ذلك؟ 🙂

القبض على ماري آن (غير سعيدة):

غارة المزرعة XNUMX: (G) إذا كنت تمارس الجنس مع ماري آن عن طريق المهبل ثم تركتها معلقة ، يمكنك العودة في الفصل الثالث لتجد أن وضعها قد أصبح أسوأ. يمكنك بعد ذلك "إنقاذها" بدعوى أنها أسيرة غير سعيدة.

إذا قمت بتأجيل لقاءك الأول مع ماري آن حتى الفصل الثالث ، أو إذا قمت بالتعامل معها بعد أن فشلت في التحقق من السحر بحثًا عن أسر سعيد ، فيمكنك اختطافها فورًا بعد إجراء اختبار لها.

أحداث عرين

تنص على-
سعيدة ماري آن: ماري آن إذا التقطتها باستخدام سحرك.
غير سعيدة ماري آن: ماري آن إذا اختطفتها بالقوة.
كسر ماري آن: ماري آن بعد أن تمكنت بريكر من العمل عليها. تعمل مثل Happy Marie-Anne ، ولكن بحوار مختلف.

أحياء ماري آن: (سعيدة أو مكسورة) في مقر Marie-Anne ، يمكنك الدردشة معها حول مواضيع مختلفة (بما في ذلك الحصول على اسمها) ، أو طلب "الراحة". إذا كانت مكسورة ، يمكنك أيضًا أكلها.

مقر ماري آن: (غير سعيد) قم بزيارة Marie-Anne للحصول على اسمها (الذي يمكنك تغييره) ، أو r * pe ، أو أكلها. من ناحية أخرى ، إذا ندمت على معاملتها بشكل سيء ، يمكنك أن تسألها كيف حالها. مع 2 Kobold Morale أو أكثر ، سيكون لديك خيار إنفاق 1 Kobold Morale لجلب ماري-آن بعض وسائل الراحة ، والتي ستحول حالتها إلى سعيدة.

التقديم: (G، غير سعيد) أجبر ماري آن على ممارسة الجنس معك أثناء سجنها.

كسر (G ، غير سعيد): سلم ماري آن إلى جلادك من أجل ... إعادة التثقيف. امنح Breaker يدًا للبدء ، ثم عد لاحقًا لرؤية النتائج. إذا كنت راضيًا ، يمكنك إعادتها إلى حريمك مثل Broken Marie-Anne. خلاف ذلك ، يمكنك السماح لـ Breaker بالاحتفاظ بها مقابل +1 Kobold Morale.

يميل: (G ، سعيد أو مكسور) اسأل ماري آن للحصول على الراحة للحصول على BJ. طلب المزيد - والمتابعة بـ "YOU ARE MINE" - يسمح لك بالارتقاء بالأشياء إلى المستوى التالي ، والحصول على الجنس المهبلي مع خيار إعطاءها اللحس قبل اليد.

موسم التكاثر: (G ، سعيد أو مكسور) بعد الحصول على "MORE" أثناء "Tending" ، يمكنك القفز مباشرةً إليها في زيارات لاحقة عن طريق طلب التزاوج.

تهويدة (سعيدة أو مكسورة): في مرحلة ما ، ستدخل إلى مقر ماري آن لتجدها تغني. بعد سؤالها عن الأغنية ، يمكنك أن تطلب منها أن تغني لك في زيارات مقبلة.

طروادة: (G) بعد مقابلة ماري آن ، سيكون لديك خيار الحلم بـ "الريف المتداول". افعل ذلك واكتشف لماذا بدت على دراية بهذا الحصان عندما قابلتها لأول مرة.

Down Boy: (G ، يتطلب Wolf Tribe) في الصباح ، ستجد ماري آن تستحم في مسبح صغير. يقترب ذئب يبحث ليدفن عظمه. يمكنك وضع حد لذلك ، أو مشاهدة العرض. عندما ينتهي الأمر ، لديك فرصة للكشف عن نفسك وجعلها تنظفه أيضًا.

أسفل المزرعة: (G) بعد مشاهدة "Down Boy" أو "Trojan" ، يمكنك التحدث إلى Marie-Anne في مقرها حول "الشيء" الحيواني. إذا عرضت عليها ، فسوف تروي لك ذكريات الماضي عن كيفية تعلمها عن التشابك. يبدأ الأمر بعاصفة كبيرة تجبرها على ترك كلاب الصيد تنام في الداخل ...

ماري آن قرينة

يمكن جعل ماري آن رفيقك إذا كانت في حالة سعيدة أو منكسرة. بصفتها رفيقة ، ستكون متاحة لممارسة نفس الجنس كما كان من قبل ، ويمكنك أيضًا أن تطلب منها أن تغني لك حتى تنام ليلاً.

حاجة العطاء: (G) ارفضي ممارسة الجنس مع ماري آن ثلاث ليال متتالية وستكون مكبوتة للغاية وستأتي إليك لمرة واحدة ...

نهايات سيئة ملحوظة

الشغف المشترك: (G) عرض ماري آن إلى Malagar ؛ سيكون قادرًا على تحويل تعاطفها الفطري مع الآخرين إلى شيء غير عادي.

3.10) منى التاجر

مينا هو tsundere مع جلد الكراميل ، ضخمة الثدي ، واللسان حاد. بصفتها تاجرة متنقلة ، تكافح من أجل البقاء في أرض حيث ابتليت الطرق بقطاع الطرق وحراس القوافل ليسوا سوى قطاع طرق آخرين. لم يكن اجتماعها الأول مع التنين على ما يرام ، لكنها سرعان ما أدركت فائدة شريكها التجاري العملاق الذي ينفث النيران. وهي لا تنفر من القليل من المزاح السريع أو المقايضة غير المهنية. إذا لم يقرر التنين أن يستعبدها على الأقل.

مينا هو الكثير من المرح للتنين السيئ للإساءة. ولكن مع ذكاءها السريع ، فهي أيضًا ممتعة للغاية بالنسبة لتنين جيد لمضايقته. لديها الكثير من المحتوى (لدرجة أنها تتجاوز حد شخصيات Steam لهذا الإدخال) ومشهدها السري "Bed of Riches" هو ، IMHO ، أحد أكثر المشاهد إثارة في اللعبة. يمكنها أيضًا أن تحصل على بعض الكنز ، إذا لعبت الأشياء بشكل صحيح. الجانب السلبي الحقيقي الوحيد لمغازلة مينا هو أنها تبقى في غرفتها في الغالب - من بين كل الويفو ، لديها أقل تفاعل مع الشخصيات الأخرى. من ناحية أخرى ، هذا يجعلها مناسبة تمامًا للتنين الذي لا يحتفظ بحريم كبير. أو يطعمهم عادة لأتباعه.

مطلوب لقصص القصة: قد يتطلب الالتقاط فحصًا إما لـ 4 Charm أو 4 Strength ، اعتمادًا على طريقتك. منى ستغادر مخبرك إذا تم تجنيد المرتزقة ، إلا إذا أجبرت على البقاء. مشهد الجنس الخفي يتطلب 3 كنز. يجب أن يكون سعيدا لجعل القرين.
تفاعلات ملحوظة: لا شيء.

لقاء مينا

الوقوف والتسليم (G): توجه إلى The Roads in Act II لتنغمس في بعض أعمال اللصوصية الخفيفة. ستنتهي في مواجهة مع مينا.

  • اسمعها ، وستقدم لك دليلًا على عرين المنجم المهجور. تحصل على +1 سحر لهذا الغرض.
    • يمكنك بعد ذلك السماح لها بالرحيل ، والحصول على +1 MERCY للعبها بشكل لطيف.
    • أو اضرب القوس والنشاب بعيدًا ، على النحو التالي.
  • يتطلب ضرب القوس والنشاب قوتين.
    • يؤدي الفشل إلى حصولك على 1+ قوة و 1 جروح وإطلاق سراح مينا (ليس الأمر كما لو كان لديك خيار ، فقد تم إطلاق النار عليك للتو).
    • النجاح يواصل التفاوض على شروطك:
      • "يموت" تقتل مينا وتأكلها ، وتعطيها خيار أكل ثيرانها.
      • "RUN" تمنح +1 MERCY ، وتطلق سراح Mina. يمكنك بعد ذلك أكل الثيران.
      • "STRIP" تحصل على عرض صغير. وبعد ذلك:
        • "كفى" يسمح لها بالذهاب ويحصل لك على الثيران.
        • تم رفض "أنت" ، مما يمنحك المزيد من الخيارات:
          • يطلق "THEN RUN" سراحها بدون عربتها ، مما يجعلك تحصل على الثيران و +1 CRUELTY.
          • "ثم مات" يقتل مينا ويأكلها ، على النحو الوارد أعلاه.
          • تمنحك "BARGAIN" فرصة أخرى لإطلاق سراحها أو قتلها ، أو يمكنك اختيار:
            • "مقبول" للحصول على بعض إجراءات titf * cking شبه الموافقة.
            • "غير مقبول" للتعبير عنها. قم بتشغيل المشهد كما تريد ، لا يهم المستقبل.
            • يمنحك أي من الخيارين أعلاه ثلاثة خيارات لإنهائه:
              • أكلها و (اختياريا) الثيران.
              • اختر "نعم" لتحريرها.
              • اختر "GO" لتحريرها عارية ، واكتسب +1 CRUELTY وخيار أكل الثيران.

أكل الثيران يستحق +1 قوة.

إذا تركت هذا الحدث حتى الفصل الثالث ، فسيتم تشغيله بشكل مختلف قليلاً. بدلاً من المنجم المهجور ، ستقدم لك مينا حمولة من الحرير بقيمة كنز واحد. تحصل على +1 MERCY لهذا المسار ، ولكن ليس +1 CHARM. يمكنك أيضًا أن تأخذ هذا الحرير بدلاً من الثيران على طول أي مسار يمكنك أن تأكله من الثيران. أيضًا ، بعد "BARGAIN" ، ستتمكن من أسرها على أنها أسيرة غير سعيدة تمامًا ، قبل أو بعد الاستمتاع.

الاستيلاء على منى

:
هل حصلت على عرض: إذا أعطتك مينا موقع المنجم ، وأخذته ، ولم تقم بترتيب ملابسها قبل المغادرة ، فسوف تظهر في مخبأك في وقت مبكر من الفصل الثالث لتقديم خدماتها ، وتصبح أسيرة سعيدة.

أهون الشرور: إذا لم تأخذ Mine ، ولكن أطلق سراح Mina دون أن تطلب منها "STRIP" ، فسوف تقابلها في الفصل الثالث في المرة الأولى التي تزور فيها Gutter's Cove ، مما يسمح لك بتجنيدها كأسيرة سعيدة.

البضائع المنهوبة: (G) إذا أخبرت مينا بـ "STRIP" أثناء "الوقوف والتسليم" - بغض النظر عما إذا كنت قد تعرضت للتحرش / التحرش بها أم لا - فلديك المزيد من الأعمال التي عليك القيام بها. عد إلى الطرق في الفصل الثالث ، وستجدها تعمل تحت الإكراه لبعض المرتزقة. يتطلب إخافتهم 4 سحر. إذا لم ينجح الأمر - أو إذا كنت لا تشعر بالرحمة - فإن قتلهم يتطلب قوة 4. في كلتا الحالتين ، تحصل على نقطة إضافية كجائزة ترضية للفشل ، ولكن إذا فشلت بالقوة ، ستتم مطاردتك وسينتهي الحدث. إذا نجحت ، سيكون لديك مينا لنفسك. بين مقايضة العودات السريعة معها ، لديك بعض الخيارات:

  • إن اختيار r * pe يؤدي إلى ذلك ، ويمنحها خيار اصطحابها كأسيرة غير سعيدة ، أو تركها وراءك لإجراء 1+ قاسية.
  • إزالة الكمامة ثم إطلاق مكاسبها لك +1 MERCY ، و +1 الكنز من نهب القافلة ، ولكن يمنعك من الاستيلاء على منى.
  • أو يمكنك عقد صفقة لكسبها كأسير سعيد.

إذا غادرت هذا الحدث دون القبض على مينا ، فسيتم منعك من القبض عليها إلى الأبد.

شيء آخر: إذا قمت بتجنيد مينا كأسير سعيد ولكنك تفضل أن تجعلها غير سعيدة ، يمكنك تغيير رأيك بإخبار بيتروك بأنها مِثْلُك.

(مينا محتال)
أحداث عرين

تنص على-
سعيد منى: مينا بعد أن أبرمت صفقة لتصبح شريكك التجاري.
مينا غير سعيدة: إذا قبضت عليها مينا بالقوة ، قم بسجنها لإسعاد المرتزقة ، أو أخبر بتروك أنها مغرمة بك.
غاضب مينا: منى بعد أن تجاوزت حدودك أثناء ممارسة الجنس. يعد Happy Mina ، باستثناء أنه تم حظر بعض المشاهد الجنسية.

أحياء منى: (سعيد أو غاضب) من مقرها ، يمكنك أن تطلب من مينا إما الموارد أو "الإغاثة". سيؤدي طلب الموارد إلى حصولك على +1 كنزًا ، لكن لديها سؤالًا كبيرًا: كونتيسة باستيون ، عندما تكون ملكًا. قد يكون وجود مينا مسؤولاً عن المدينة أمرًا جيدًا بالنسبة لك (على الرغم من أن هذا يحدث في الفصل الخامس ، والذي لم يتم تنفيذه بعد) ، ولكن إذا لم تكن مهتمًا ، يمكنك الحصول على الكنز مجانًا باستخدام 6 Charm. يمنحك الفشل في التحقق من المهارة خيار التخلص منها وجعلها أسيرة غير سعيدة ، ولكن لا يمنحك الكنز.

أحياء مينا: (غير سعيد) تسمح لك زيارة مينا غير السعيدة بالحصول على اسمها ، والاستماع إلى صراخها لبعض الوقت ، أو أكلها ، أو التخلص منها.

دفع الإيجار: (G، سعيد أو غاضب) إن طلب الراحة من مينا يجعلك تحصل على بعض الأوقات الجنسية ، مع كون مينا شريكًا موافقًا - إن لم يكن سعيدًا تمامًا -. تبدأ بلعبة titjob ، ولديك خيار إما أن تأخذ ذلك حتى النهاية ، أو تضغط عليها للمزيد.

الابتزاز (G ، غير سعيد): اطلب جثة مينا. ستحاول التحدث عن طريقها للخروج منه. دعها تفعل ذلك من أجل وظيفة حلمة أو صداع لها إما عن طريق الشرج أو المهبل. المهبل يشمل خيار التكاثر القسري.

الصفقة المحلاة: (G ، سعيد) اسأل مينا عن "المزيد" أثناء "دفع الإيجار" لطلب ممارسة الجنس المهبلي. يتطلب الحصول على موافقتها أن تكون قد وعدت بجعلها كونتيسة باستيون - إذا لم تفعل ذلك ، فستتاح لك الفرصة للقيام بذلك الآن ، أو يمكنك r * pe لها ، مما يجعلها أسيرة غير سعيدة. إذا جعلتها تتخلى عن طواعية ، فمن المستحسن اتباع توجيهاتها. ينتج الانحراف عنها أن تصبح Angry Mina ، وسوف ترفض فعل ذلك مرة أخرى ، مما يعني أنك ستعود إلى titjobs مع خيار التصعيد إلى r * pe.

عمليات إعادة التفاوض القسرية: (سعيد أو غاضب) اغتنام الفرصة للتحدث مع مينا عندما تكون سعيدة أو غاضبة يؤدي إلى قيامك بذلك بالضبط ، وتغيير حالتها إلى غير سعيدة.

فستان أسود صغير: في مرحلة ما من الفصل الثالث ، عادة في الصباح ، سيجد بيتروك فستانًا. لديك خيار إعطائها لـ Mina ، وتغيير شبح شخصيتها. إذا كانت مينا غير سعيدة ، فهذا سيغيرها إلى سعيدة. لديك بعد ذلك خيار إخبارها أنك تحبها (الاحتفاظ بمظهرها الجديد) أو تقول إنها مبهرجة (العودة إلى مظهرها القديم ، مع إبقائها سعيدة). بدلاً من ذلك ، يمكنك تمزيق الفستان وجعلها غير سعيدة ، حتى لو كانت سعيدة من قبل. بدلاً من ذلك ، يمكنك الاحتفاظ بالفستان في خزانتك والحصول على +1 كنز. يمكنك تغيير رأيك ومنحها إلى مينا في أي وقت من خلال زيارة كنزك وإنفاق كنزًا واحدًا.

سرير الثروات (G ، سعيد ، يتطلب 3 كنز): هناك مشهد مخفي مع مينا متاح إذا كان لديك 3 كنوز أو أكثر. قم باستدعاء مضيفك ، واسأل عن كنز الكنز الخاص بك ، ثم اطلب رؤية الذهب الخاص بك للبدء. بعد التشمس في وهجها لفترة ، ستنضم إليك مينا. استمتعوا بها معًا ، ثم تقدموا للاستمتاع ببعضكم البعض. يبدو أن مينا قرنية للغاية بالنسبة للرجال الأثرياء ؛ ستسمح لك أن تكون أكثر عدوانية من المعتاد ، وحتى تسمح لك بداخلها. ([لن تعرف أنها قادرة على الإنجاب ، على الرغم من أن التنين سيكون قادرًا على شمها.]) لاحظ أن هذا المشهد لا يمكن تشغيله إذا كانت مينا غاضبة.

مينا كرفيقة

يمكن أن تكون مينا رفيقة إذا كانت سعيدة أو غاضبة. لا توجد مشاهد فريدة متاحة ، لكن الحوار الخاص بمشاهدها الحالية يتغير كقرين. الأهم من ذلك ، أنها ستسمح لك بالبقاء بداخلها بعد أن تجعل رفيقتها ، رغم أنها ستظل تتنفس حيال ذلك بعد ذلك.

نهايات سيئة ملحوظة

تغيير المناوبة: أعط مينا إلى kobolds ؛ سوف تحقق أقصى استفادة من ذلك من خلال تقديم بعض المنظمات لعملياتهم ، بما في ذلك واجباتها كمخفف للتوتر كوبولد.

التفكير بالبوابات: إعطاء مينا إلى Malagar. لديه فكرة ملتوية حول كيفية تحقيق أقصى استفادة منها ...

3.11) ناهو ، الفتاة الذئب

Naho هو عبارة عن عابرة ، وهذا ليس مجرد تلاعب ذكي بالألفاظ. إنها تقود قبيلة وولف في الأراضي البرية - على الأقل تفعل ذلك قبل أن يطيح بها التنين - وحتى بعد القبض عليها وسجنها ، لديها غرور ضخم وشريحة ضخمة على كتفها. ليست بأي حال من الأحوال متلقيًا راغبًا لعواطف التنين ، فهي ستقاتله في كل خطوة على الطريق ، مما يتطلب منه أن يكون جلده سميكًا والاستعداد لإجبار نفسه - أو الآخرين - عليها. من الغريب أنها تبدو وكأنها تستمتع بالمعاملة القاسية - كما لو كانت تريد أن تُجبر.

من المستحيل حاليًا جعل Naho أسيرًا أو رفيقًا سعيدًا. ستكون سجينة وعبد جنس طوال الوقت.

متطلبات القصة: 4 القوة المطلوبة للقبض. لا يمكن جعل القرين في هذا الوقت. غرفة التعذيب المطلوبة للوضع المكسور.
تفاعلات ملحوظة: إيبورون ، كوتش السكران ، عيسى

لقاء ناهو

الهزيمة: (G) سافر إلى Wildlands لمقابلة Naho وقبيلتها. بعد بعض التهكم ، سوف يهاجم ناهو. كن حذرًا من أن Naho أقوى مما تبدو عليه - فأنت بحاجة إلى 4 نقاط للفوز. في المرة الأولى التي تخسر فيها ، سترسلك في طريقك مع +1 جروح (وقوة +1 لفشل الفحص). إذا عدت وخسرت مرة ثانية ، فسوف تقتلك على الفور. من ناحية أخرى ، إذا فزت ، يمكنك الاستمتاع ببعض:

  • إن أكلها يكسبك قوة +1 ، لكن يمنعك من تجنيد حشد الذئب القبيلة و Eburon the Wolfboy.
  • يؤدي تسليمها إلى العلبة إلى حصولك على +1 CRUELTY ، بالإضافة إلى إمكانية المشاهدة.
  • إن جعلها تقدم يكتسبك سرًا بممارسة الجنس معها بنفسك ، والحصول على 1 POTENCY.
  • السماح لها أن تحصل على +1 MERCY.

يؤدي قلبها أو جعلها تقدم إلى فتح مشهد معرض "الهزيمة". إذا قمت بذلك في الفصل الثالث ، فيمكنك المتابعة مباشرة إلى "ألفا الجديد" أدناه. إذا كان لا يزال الفصل الثاني ، فسيتعين عليك العودة.

التوبيخ: (G) إذا اخترت أن تسلك الطريق الرحيم في "الهزيمة" ، يمكنك العودة إلى Wildlands لاحقًا للحصول على مزيد من المتعة ("REPRIMAND"). بعد الاستمتاع ، يمكنك تسليمها إلى العبوة لإجراء +1 CRUELTY. يمكنك تكرار هذا الحدث عدة مرات كما تريد في الفصل الثاني ، لكنك ستحصل على مكافأة القسوة فقط في المرة الأولى. ومع ذلك ، يمكنك الحصول على نقطة ثانية للقسوة من خلال لعب نفس الحدث في الفصل الثالث (والذي قد يكون خللاً).

القبض على ناهو

ألفا الجديد: انتقل إلى Wildlands في الفصل الثالث. اعتمادًا على ما إذا كنت قد زرته سابقًا وما حدث ، ستقاتل ناهو ، أو تشاهد مشهد "REPRIMAND" ، أو تظهر لترى Naho وهي تتعثر من قبل زملائها الذئاب. على أي حال ، عندما تنتهي ، ستحصل على خيار "التحكم في الحزمة". افعل ذلك ، وسيتقدم Eburon the Wolfboy للتفاوض من أجل ولاءات المجموعة. انظر القسم 2.3.8 للحصول على تفاصيل حول ذلك. النجاح في المفاوضات يجعلك ناهو أسيرًا وإيبورون وولف قبيلة كجزء من جيشك.

أحداث عرين

تنص على-
ناهو غير سعيد: ناهو بعد أسرهم وتقييدهم بالسلاسل. ستحاول تمزيقك كلما أظهرت وجهك ، لكنها لن تنجح.
ناهو مكسور: لقد ذهب Naho بعد Breaker للعمل عليها. حسن التصرف أكثر بكثير.

خلية ناهو (غير سعيدة): من زنزانتها Naho في مخبرك ، يمكنك التحدث معها للحصول على خلفية خلفية عن قبيلة الذئب ، أو f * ck لها. يمكنك أيضًا أن تأكلها ، إذا مللت من درجة البكالوريوس

خلية ناهو (مكسورة): بمجرد كسرها ، سيكون Naho أكثر رغبة في ممارسة الجنس ، لكنه لن يكون مفيدًا لأي شيء آخر. "ألزمها" بتوصيلها إليك ، أو انتظر حتى تتوسل للحصول على اختيارك من ثلاث نكهات أخرى.

المقيد: (G) F * ck Naho في زنزانتها. يمكنك فعل ذلك بثلاث طرق مختلفة.

في الحرارة: (G) قم بزيارة Naho في زنزانتها للعثور على Eburon والذئب البري في زيارة. يبدو أن ناهو في حالة حرارة شديدة ، وكالعادة لن تعترف بذلك. الأمر متروك لك في كيفية التعامل معه:

  • تعامل مع الأمر بنفسك من أجل "واحد مقابل واحد".
  • دع Eburon يتعامل معها من أجل "حركة كماشة". يتحول هذا إلى طريقة ثلاثية ، والتي يمكن أن تعزز علاقتك مع Eburon. (انظر القسم 3.4)
  • سيك الذئب البري عليها بسبب "غرائز الحيوان".

جرو تامر: (جي ، غير سعيد ، يتطلب غرفة تعذيب) تحدث مع جلادك وأعطه ناهو. سوف يذهب للعمل عليها باستخدام عقار التمر الفعال. عليك أن تبقى في البداية ، ثم تتركه في عمله. عد لاحقًا وستكون لطيفة ومدربة جيدًا. هذا يحول حالة ناهو إلى مكسورة.

نهايات سيئة ملحوظة

أعد الطلب: امنح Naho إلى Malagar. (لا يمكن القيام بذلك حتى الفصل الرابع.) مع لعبته الجديدة ، مالاجار حريص على تجربة يده في صناعة اللحم. حسب تقديرك ، يمكنه إما أن يحجرها ، أو يخدعها ، أو - إذا كنت تشعر بالجرأة - حاول أن تجعلها نصف تنين.

3.12) Sabetha and Inej، the Rogues

Sabetha and Inej أختان و catgirls ولصوص. Sabetha مغرورة ومبدعة وذكية ، رغم أنها ليست بالقدر الذي تعتقده. Inej أكثر اتزانًا ، إذا كانت أقل جرأة. معًا هما زوجان مؤثران بشكل رائع من القطط اللصوص. ومع ذلك ، تميل أفكار Sabetha الطموحة إلى التفجير في وجهيهما. سرقة عرين التنين ليست الاستثناء ...

Sabetha و Inej هما زوجان متطابقان ؛ حيث يذهب أحدهم ، والآخر يفعل ذلك أيضًا. لا يمكنك الفصل بينهما. خط حبكة حياتهم غريب بعض الشيء: يبدو أنه يجب أن يكون مظلمًا ، مع موضوعات سفاح القربى والعبودية الجنسية ، لكنها في الواقع علاقة خفيفة للغاية ومبهجة. لديهم كيمياء هزلية رائعة ، يلعبون بعضهم البعض - والتنين - بشكل ممتع. بالإضافة إلى ذلك ، أخته الثلاثية الجارية. 🙂

مطلوب من أجل الوقائع المنظورة: يتطلب الالتقاط مصائد في مخبأك والتعامل المناسب مع أسر Heloise the Inquisitrix. القيام بأي شيء مثير يتطلب علامة سفاح القربى. يجب إكمال القصة حتى "Kitten Gets The Cream" لتكوين زوجة.
تفاعلات ملحوظة: لا شيء.

القبض على Sabetha و Inej:

قطة سطو: ستقابل المارقين في Bastion أولاً ، حيث ستساعدهم في سرقة حراسة Heloise the Inquisitrix. انظر القسم 3.6 للحصول على تفاصيل حول ذلك. في نهاية السرقة ، اختر أن تأخذ Heloise بدلاً من قطع المسروقات ، وامنح الفتيات موقع مخبأك لتسليم حصتك لاحقًا. بعد العودة إلى المنزل ، أنفق كنزًا واحدًا لبناء الفخاخ (أو الأفضل من ذلك ، قم ببنائها قبل السرقة).

لاحقًا في الفصل الثالث ، ستظهر فتيات القطط لسرقاتك ، لأنه لا يوجد شرف بين اللصوص. إذا لم يكن لديك الفخاخ ، فستفقد الكنز (لكنك ستحصل على الإنجاز البخاري لمشكلتك.) إذا فعلت ذلك ، فسوف ينقل بيتروك الأخبار التي تفيد بأن اللصوص قد تم أسرهم. تحقق في لهم والمزاح قليلا. لديك خيار أكلهم ، واكتساب قوة +1 (نعم ، على الرغم من وجود اثنين منهم) ، امنحهم إلى Kobolds ، وحررهم (كسب +1 MERCY والغموض الدافئ ، ولكن ما زلت لا تحصل على حصتك من نهب من وظيفة Bastion) ، أو احتفظ بها لنفسك.

أحداث عرين

تنص على-
سابثا وانيج غير السعيدتين: بعد القبض على صابثة وإنج ، ليس لديهم ما يفعلونه سوى التسكع في زنزانتهم ومحاولة التخطيط ضدك

حصلت القطة على لسانها (G): في المرة الأولى التي تزور فيها المحتالين في زنزانتهم ، لديك خيار- مرة أخرى- لإطلاق سراحهم مقابل +1 MERCY. إذا رفضت ، ستقدم لك Sabetha القليل من الخدمة مقابل الحصول على Inej. ستساعد Inej ، التي تلوم أختها على فكرة "سرقة التنين" بأكملها. ستكرر زيارتك الثانية نفس المشهد بحوار مختلف قليلاً.

استراحة الباب الخلفي (G): زيارتك الثالثة للأخوات اللصوص ، ستجد بعض التنصت kobolds. انضم لسماع الأخوات لديهن القليل من المشاجرة ، ثم ادخل. يمكنك العودة إلى الحديث الشفوي مرة أخرى - مقدمة القصة مضحكة للغاية - ولكن لتعزيز القصة ، ألقِ نظرة أخرى على مؤخرة سابيثة. لديك اختيارك من الثقوب ، لكن الفم يكرر فقط ما رأيته مرتين من قبل ، ويذهب pu ** y بشكل سيئ - هربت Sabetha و Inej ، مما يتركك بقوة +1 وركلة للجوز. اذهب إلى الشرج للتقدم في القصة. يساعد Inej.

هريرة يحصل على كريم (G): في زيارتك القادمة ، ستصل لتجد Inej cat-napping. سابثا ، التي ما زالت مستيقظة ، تريد أن تعقد صفقة. يتيح لك الاستيقاظ Inej فرصة إعادة تشغيل المشاهد السابقة ؛ سماع خروج Sabetha يعطيك عرضًا لقلب الطاولة على إنج. الموافقة أخيرًا تحصل لك على بعض catgirl pu ** y. من المؤسف أن الأخوات منقسمات حول موضوع ما إذا كان بإمكان التنانين حمل فتيات القطط أم لا. 🙂

Sabetha and Inej as رفقاء:

يمكنك جعل Sabetha و Inej رفيقاتك بعد تطوير قصتهما إلى "Kitten Gets The Cream". نعم ، تأخذ كلاهما. إنها صفقة شاملة ، تذكر؟

تقسيم المكاسب: (G) اطلب الجنس من Sabetha و Inej ويمكنك إقناعهم بإعطائك BJ مزدوج. هناك الكثير من الطرق المختلفة للعبها ، وكلها تنتهي بتغطيتها بالشجاعة.

مشهد مكافأة

البقاء في الداخل: (G) موجز إعلامي موجز يتم تشغيله في المرة الأولى التي تقوم فيها بتشغيل اللعبة. نظرًا للطريقة التي يتعامل بها Ren'Py مع حفظ البيانات ، من الصعب مشاهدتها مرة أخرى بعد التمهيد الأول ، لذلك وضعها المطورون في المعرض لأي شخص يريد ضحكة مكتومة. تم إلغاء قفله من البداية ، ويظل كذلك حتى إذا قمت بإعادة قفل جميع المشاهد.

3.13) فالزيرا ، الساحرة

فالزيرا عبارة عن قزم نهري ذو غرور كبير وموقف شرير. في البداية يبدو أنها ساحرة تحوط غير ملحوظة ، تعيش في وجود محكم في المستنقعات. إنها تتغذى على وجباتها وتوفر الدواء لمن يتجرأون أو يائسون بما يكفي للبحث عنها. ولكن هناك ما هو أكثر مما تراه العين ؛ سوف يلاحظ التنين اليقظ أن اسمها يظهر قليلاً في القصص الخلفية للحلفاء و Waifu. تنتهي المواجهة الأولية مع التنين الذي ألقى حوله وأذل ، وهو عمل قد يندم عليه فالزيرا.

فالزيرا هو أمر صعب للقبض عليه ، بل إنه من الصعب أن تكون متحضرًا معه. إنها لن تأتي طوعا ، وسوف يتطلب الأمر قوة أكبر مما يحتاجه التنين لإخضاعها. لا يمكن إحضارها بعد أن تم القبض عليها أيضًا. ولن تصمت أبدًا بشأن كونها أفضل منك. (ما لم تقرر إسكاتها ببعض dragon-c * ck 🙂) فإن وجود علاقة يمكن لأي شخص أن يسميها "نافع" معها هو مهمة أحمق. لكن من ناحية أخرى ، لدى التنين السيئ الكثير من الخيارات لمنحها بعض المواءمة ، من بينها اثنان على وجه الخصوص: إعطائها إلى Malagar ، وحملها بالقوة.

مطلوب من أجل الوقائع المنظورة: الالتقاط صعب. يجب أن يُمنح إلى Malagar لفتحه كفصيل عرين. تتطلب القصة المتقدمة علامة الحمل وليس تشريب Heloise أولاً.
تفاعلات ملحوظة: ماري آن (سعيدة أو مكسورة) ، كوتش ، عيسى.

لقاء فالزيرا

قم بزيارة المستنقع في الفصل الثاني أو الثالث واتبع الدخان. ستجد طريقك إلى كوخ Valzira. كيفما كنت تلعب المواجهة ، فإن النتيجة هي نفسها: يتم الإمساك بك ، ♥♥♥♥♥♥♥ خارج ، وطردك من الكوخ لتهبط في كومة في الوحل بالخارج. قلة الادب. آمل أنك لم تكن تخطط لأن نكون أصدقاء.

القبض على فالزيرا

يوجد حاليًا أربع طرق للاستيلاء على فالزيرا ، وكلها تتطلب بعض المساعدة:

  • أرسل الذئب القبيلة للقبض عليها. يمكنك القيام بذلك عن طريق زيارتهم بمجرد انضمامهم إلى عرينك ومطالبتهم بالقيام بعمل نيابة عنك. هذا يتطلب 2 Wolf Tribe Morale ويستهلك 1. مع أقل من 2 للبدء ، سيفشلون.
  • انتظر حتى الفصل الرابع وقهر المستنقعات بجيش. أي جيش سيفعل ما عدا kobolds. مرة أخرى ، 2 المعنويات مطلوبة.
  • مع Malagar و Cooch the Drunk في مخبرك ، وبعد مقابلة Wisps في المستنقع: اسأل Malagar عن استخدام Cooch لالتقاط Valzira. ستقوم بصياغة خطة باستخدام Cooch و Wisps للقيام بالعمل القذر. ستؤدي هذه الطريقة إلى فقدان Cooch ، لكن يمكنك إعادتها إلى الفصل الرابع. انظر القسم 3.2 للحصول على التفاصيل.
  • مع Malagar في مخبرك ، اسأله عن القيام بذلك بنفسك. ستكون لديه طريقة تتضمن تعاطي المنشطات الخارقة للطبيعة ، ولكن هناك مخاطر: إذا كانت قوتك أقل من 4 ، فلن تنجو. إذا نجحت ، فسوف تستولي على Valzira ، لكنك ستخسر 3 أيام للتعافي من المحنة.

 

أحداث عرين:

تنص على-
فالزيرا غير سعيدة: فالزيرا ليست سعيدة أبدًا ، لكنها أكثر من المعتاد مقيدة بالسلاسل في زنزانة في عرين التنين.
فالزيرا الحامل: ... وحتى أقل من السعادة بعد أن أوقعها التنين برجس شنيع. وقت سيء لعزم العنب. > :)

الاسترداد: (G ، غير سعيد) بمجرد أن يتم الاستيلاء عليها ، تمنحك زيارة Valzira في مسكنها خيار r * pe لها. الشرج والفم غير سارة للغاية بالنسبة لها ، ولكن إذا كنت تريد أن تكون حقًا لئيمًا ، فانتقل إلى المهبل و c * m بالداخل لتلقيحها. (لن ينجح هذا إذا كانت Heloise حامل بالفعل). لاحظ أنه بمجرد تأكيد الحمل ، فأنت ممنوع بشكل دائم من إعطاء Valzira إلى Malagar. أو أي شخص في هذا الشأن.

القليل من الضيافة (يتطلب Happy Marie-Anne أو Broken Marie-Anne): قم بزيارة خلية Valzira للعثور على Marie-Anne the Farmgirl وهي تحضر لها بعض الطعام. (ضمنيًا ، على أمل أن تلتقط قزمًا. على الأقل لديها لباقة أكثر من دارجا.) يمكنك وضع حد لذلك ، أو السماح لماري آن بالدخول أثناء المراقبة. لكن فالزيرا لا تحرص على حسن الضيافة. يمكنك التدخل ، أو السماح لماري آن بالتعامل مع نفسها.

لقاء خيالي هنا (يتطلب Cooch): قم بزيارة خلية Valzira في الفصل الرابع لمقابلة Cooch غير المألوف. بافتراض أنك لا تعطي Cooch الفرشاة ، ستذهب معك لزيارة Valzira. استمع - سواء في الغرفة أو من الخارج - لالتقاط بعض الحكايات الشيقة ، بما في ذلك حقيقة ذلك نادرًا ما يكون كوتش وفالزيرا عاشقين. (لاحظ أنه إذا استخدمت Cooch لالتقاط Valzira ، فسيتم إغلاق هذا المشهد لأن الاثنين لن يكونا في المخبأ في نفس الوقت.)

عواقب غير متوقعة (حامل): بعد إعطائها كريمبي في فيلم "Payback" ، قم بزيارة Valzira لاكتشاف حالتها الجديدة واسمع منها كيف أخطأت. بعد عرضها ، يمكنك إما أن تتركها ، أو تصادفها مرة أخرى ، أو تقتلها. (لا تحصل على القوة لهذا الأخير).

تدابير يائسة (حامل): في الصباح ، ستستيقظ لتجد كوبولد متوترًا يقف في مدخل منزلك. دعه يقودك إلى زنزانة فالزيرا ، حيث تجدها مريضة بشكل مميت. قم بتشغيل المشهد كما تريد - ستكون النتيجة واحدة لجميع المعنيين. (باستثناء ، حسب تقديرك ، الأبله كوبولد. 🙂)

الولادة غير المرغوب فيها (G ، حامل): في صباح اليوم التالي لنومك الأول من الفصل الرابع ، سوف يوقظك بيتروك بخبر أن فالزيرا على وشك ولادة بيضة ابنتك. لديك حرية الاختيار ما إذا كنت ستحضر الولادة أم لا.

نهايات سيئة ملحوظة

المواد الشاذة: أعط Valzira إلى Malagar ، قبل أو بعد f * cking لها. مالاغار لديها خطط كبيرة لها. هذا يفتح Malagar كفصيل مخبأ كامل الميزات.

3.14) لقاءات أخرى

شيا ، الخادمة: "الخدمة"
-
في وقت مبكر من الفصل الأول ، تم إرسال Chia بواسطة Adeline لإحضار وجبة ساخنة للتنين استعدادًا لعرضه على المحكمة. يمكن للتنين الذي لديه جوع آخر أن يعتدي عليها ويجعلها أول غزو له ، ويكسب 1 قسوة و 1 قوة في هذه العملية. بدلاً من ذلك ، إذا سمح التنين لـ Adeline بمعرفة أنه قرني مسبقًا ، فستطلب Adeline من Chia "تلبية احتياجاتك الأخرى" ويمكن أن يأخذها التنين شبه طوعيًا ، ويكسب 1 POTENCY ولكن ليس بقسوة. في كلتا الحالتين ، لديك خيار تناول الطعام بدلاً من ذلك ، والتخلي عن الجنس والعنف مقابل 1 STRENGTH و 1 MERCY.المطر ، الراهبة: "التدنيس"
-
ستقابل Rain في زيارتك الأولى إلى دير النظام المتجمد. ستقوم Chanwe the Abbess بمقاطعة اجتماعك ، ولكن قبل ذلك يمكنك التحدث معها للحصول على +1 CHARM ، أو buttf * ck لها للحصول على +1 POTENCY. إذا رفضت عرض Chanwe لوضع علامة في مكان Rain ، يمكنك إنهاء ذلك بتناول Rain للحصول على قوة +1.الحقد ، النجا: "هاجس"
-
تحلم بـ "ملمس حراشفك" التي تحلم بها بعد [تشريب إما هيلواز أو فالزيرا. ابنتك ، التي كبرت حتى النضج ،] ستزورك في المنام. بعد إعطائها اسمًا ، سترغب في الانفجار. يمكنك أن تقاومها أو تتماشى معها ، لكن هذا سيحدث في كلتا الحالتين.

الحقد ، النجا: "العقاب"
-
رفع الحقد بشكل سيئ ، وسوف تفعل ... شيء مروع إلى حد ما خلال ذروة الفصل الرابع. لديك خيار معاقبتها ، سواء جنسيا أو بالعنف. لاحظ أن الخيار العنيف قد يكون مزعجًا.

Zizeryx: "الترفيه الجهنمي"
-
بعد إعطاء Zizeryx Heloise ، وبالتالي فتح فصيل Infernal lair ، اطلب من Zizeryx "ENTERTAIN ME". ستذهب في رحلة ميدانية إلى المحكمة الجهنمية نفسها ، ثم ترى ما يمكن أن تفعله Ziz من أجلك شخصيًا. تمنحك هذه الرحلة القصيرة المبهجة +3 فرصة (!)

Zizeryx: "اشتعال"
-
قبل معركة Pale Rock ، اختر Infernals لطليعتك. سيقومون بإعداد طقوس لفتح الجحيم ، الأمر الذي يتطلب منك f * cking Ziz.

الأم: "كابوس"
-
بعد منح Chanwe The Abbess للأم ، احلم بـ "لم شملك القادم مع Adeline." ستصادف Adeline في المنام ، لكنها حقًا أم متخفية. يمكنك مواكبة ذلك وتقبيل “Adeline” ، أو الرفض حتى تسقط الأم الواجهة. إذا اخترت الخيار الأخير ، يمكنك بعد ذلك ممارسة الجنس مع والدتك بشكلها القياسي ، أو إذا كان هذا غريبًا جدًا بالنسبة لك ، ارفض واستيقظ.

Adeline: "Royal Reunion"
-
حرر Adeline بعد قهر Pale Rock في الفصل الرابع ، ثم بعد ضخها للحصول على أكبر قدر من المعلومات كما يحلو لك ، اصطحبها إلى الفراش وضخها بطريقة مختلفة. 🙂

Adeline: "حق الفتح"
-
سجن Adeline في الأبراج المحصنة بعد قهر Pale Rock و r * pe her.

4) نقاط الإحصاء

فيما يلي قائمة بالنقاط الإحصائية التي يمكن الحصول عليها داخل اللعبة.

4.1) القوة

1) لدغة Adeline.
2) تناول الوجبة التي تقدمها خادمة Adeline.
3) اصطياد الماشية في الأراضي الزراعية في القانون الثاني.
4) اصطياد الماشية في الأراضي الزراعية مرة أخرى في القانون الثالث. (أقفل القبض على ماري آن الفتاة المزرعة.)
5) كل من ثيران منى التاجر.
6) أكمل الفصل الثاني
7) أكمل الفصل الثالث
8) حاولي أن تصبحي سابثا عن طريق المهبل وهي مسجونة. (تفقد صابثة وإنج كأسرى).
9) تحصل على 3 نقاط قوة من شراء ترقية عرين التضحية. كما أنك تكتسب القوة من الفشل في المهام التالية: 1) خصاء بالثورن (يتطلب أقل من 1 قوة)
2) التستيف على متن سفينة في Gutter's Cove. (تتطلب أقل من 2 قوة)
3) محاربة ناهو الفتاة الذئب في البراري. (يتطلب <4 قوة ؛ الفشل الثاني يعني انتهاء اللعبة.)
4) نزع سلاح منى التاجر مع سرقتها. (تتطلب أقل من 2 قوة)
5) قتل المرتزقة لإنقاذ ميناء التاجر. (يتطلب قوة أقل من 4 ، يقفل التقاط Mina.)
6) هزيمة القنطور لإنقاذ Maelys the Huntress. (تتطلب قوة أقل من 2)
7) تنقض! Maelys the Huntress أثناء المواجهة (تتطلب أقل من 6 قوة)

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أكل الشخصيات التالية للحصول على قوة واحدة لكل قطعة. لاحظ أن تناول شخصية ما سيؤدي إلى حجب أي أحداث أو أحداث مستقبلية يشاركون فيها ، لأسباب يجب أن تكون واضحة.

Enid the Commoner (الاجتماع الأول)
Cooch the Drunk (الاجتماع الأول أو أثناء الأسر)
Naho the Wolfgirl (الاجتماع الأول ؛ حظر تجنيد Eburon و Wolf Tribe. يمكنه أيضًا تناول الطعام بينما يكون أسيرًا غير سعيد.)
مينا ذا ميرشانت (اللقاء الأول أو الأسير غير السعيد.)
Marie-Anne the Farmgirl (الاجتماع الأول أو عندما كانت أسيرة غير سعيدة.)
Rain the Nun (الاجتماع الأول ؛ فرصة واحدة فقط)
دارجا المعجبة (الاجتماع الأول)
عيسى كوبولد (اللقاء الأول أو عند معاقبته).
Heloise the Inquisitrix (الاجتماع الأول ، أو عندما علمت بحملها؛ فرصتين فقط.)
Sabetha and Inej، the Rogues (عندما تم أسرهم لأول مرة ؛ فرصة واحدة فقط.)

4.2) السحر

1) نستله ضد أديلين قبل عضها.
2) أثناء الهروب من العاصمة ، اختبئ في غرفة Enid the Commoner ، لكن لا تنقض عليها (أقفل القبض على Enid.)
3) تحدث إلى Wisp في المستنقع.
4) تحدث إلى Sabetha و Inej the Rogues in Bastion دون مهاجمتهم.
5) انتحال شخصية Rhyll أثناء f * cking Cooch the Drunk in Gutter's Cove.
6) اقنع مينا التاجر ليريك المنجم المهجور. (متاح فقط إذا قابلت مينا في القانون الثاني.)
7) رفض صلاة الراهبة في الدير.
8) اجعل ماري آن الفتاة المزرعة توافق على ممارسة الجنس في أول لقاء لك.
9) أكمل الفصل الثاني
10) قم بإزالة هفوة أو معصوب العينين من Heloise the Inquisitrix ، f * ck ، بدلاً من إزالة الأخرى.
11) أكمل الفصل الثالث
12) تحصل على 3 نقاط من السحر من خلال بناء Dragon Idol. يمكنك أيضًا الحصول على سحر من الفشل في المهام التالية: 1) استخدم Charm على Balthorne (يتطلب <1 سحرًا)
2) تخويف المرتزقة الذين يأسرون ميناء التاجر. (يتطلب 4 سحر)
3) تخويف القنطور الذين يأسرون Maelys the Huntress. (يتطلب أقل من 2 ساحرة)
4) إقناع ماري آن فتاة المزرعة بالذهاب معك. (تتطلب <4 CHARM ، ويمكن تكرارها حتى النجاح.)
5) الاعتذار لـ Maelys the Huntress (يتطلب <6 CHARM)

4.3) الفاعلية

تُكتسب الفاعلية فقط من خلال الجنس ، 1 لكل شريك جديد:

شيا الخادمة (فرصة واحدة فقط.)
Enid the Commoner (مطلوب لالتقاط Enid.)
كوتش السكران
ناهو ولفجيرل
مينا التاجر
Rain the Nun (متوفر مرة واحدة فقط.)
تشانوي الدير
ماري آن الفتاة المزرعة
عيسى كوبولد (الاجتماع الأول ، أو عندما عرضت عليه الفرصة لمعاقبته. غير متوفر عند الطلب).
هلواز المحقق
فالزيرا الساحرة
دارجا المعجبة
سابث وإنج ، الرقيق
Zizeryx ، الشيطان الجهنمي (فرصة واحدة فقط ؛ يمنح 3 فرص بدلاً من 1.)

4.4) الرحمة

1) تناول الوجبة التي قدمتها خادمة Adeline دون إرهابها أولاً.
2) أثناء الهروب من الأسيرة ، اختبئ تحت عربة ثم وضع الحراس في الطريق. (يغلق لقاء إنيد العامر أو التقاطه).
3) انقض على عامة الناس ، ثم اتركها على قيد الحياة. (يمكن أن "تأخذها برفق" قبل المغادرة).
4) امشِ كوتش إلى المنزل ، ثم كن تنينًا لطيفًا وارفض ضربها. (أقفل التقاط Cooch بالطريقة القياسية ، لكن الطريقة البديلة لا تزال متاحة.)
5) تجنيب نحو فضيلة بعد هزيمتها.
6) دع مينا التاجر تذهب دون سرقتها أو التحرش بها في أول لقاء لك أو أنقذها من المرتزقة على الطريق دون قيود. (الطريقة الأخيرة تقفل الاستيلاء على منى).
7) التقِ بـ Chanwe the Abbess في زيارتك الأولى للدير ، ثم غادر دون أن تلامسها أو الراهبة.
8) قابل ماري آن فتاة المزرعة ، ثم غادر دون أن تقتلها أو تقتلها. (أقفل القبض على ماري آن ما لم تظهر لك منجم مهجور أولاً).
9) أطلق سراح ماري آن الفتاة المزرعة بعد إجراء اختبار ping لها. (أقفل القبض على ماري آن.)
10) طارد (بدلاً من قتل) الحراس في الحانة في Gutter's Cove.
11) حرر Enid the Commoner بعد أن تتعقبك في مخبرك.
12) أطلق سراح Sabetha و Inej the Rogues عندما تمسك بهم.
13) قم بإخافة المرتزقة بدلًا من إيذائهم عندما تجد معهم حقدًا ، كما تحصل أيضًا على 1 رحمة لكل منطقة تجنيها أثناء الفتح.

4.5) القسوة

1) بصق النار على Adeline بعد عضها
2) إرهاب خادمة Adeline
3) أثناء الهروب من العاصمة ، اختبئ تحت عربة وانتشل حارسًا. (يغلق لقاء إنيد العامر أو التقاطه).
4) سلم Naho إلى Wolf Tribe إما بعد هزيمتها أو بعد تجنيبها في البداية والعودة إلى Wildlands.
5) قم بتسليم Naho إلى Wolf Tribe مرة ثانية ، من خلال تكرار مشهد "REPRIMAND" في الفصل الثالث (ربما يكون هناك خلل).
6) اسحب منى التاجر وأرسلها عارية.
7) R * pe Mina the Merchant بعد أن تم القبض عليها من قبل المرتزقة وتركها وراءها. (يغلق القبض على مينا.)
8) تخلص من دارجا بعد الحصول على الاتجاهات إلى Spire.
9) اترك ماري آن فتاة المزرعة معلقة بعد إجراء اختبار ping لها.
10) اقتل الحراس في الحانة في خليج جوترز.
11) اطلب القائمة السرية في Gutter's Cove.
12) كسر ذراع أحد المرتزقة بسبب مجالسة الأطفال السيئة. تحصل أيضًا على قسوة واحدة مقابل كل منطقة تنهبها أثناء الفتح.

4.6) الكنز

1) موجود بالفعل في خزنتك في بداية الفصل الثالث.
2) خذ حرير مينا التاجر (ممكن فقط إذا قابلت مينا لأول مرة في الفصل الثالث)
3) سرقة المرتزقة الذين أسروا مينا التاجر أو جندها كأسيرة سعيدة ثم اطلب الموارد.
4) اترك الفتاة وخذ المال بعد سرقة الحصن. (قيمة الكنز 2)
5) احتفظ بالفستان الذي تجده بتروك بدلاً من إعطائه لمينا التاجر. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك إرسال مداهمة كوبولد ، والتضحية بواحد من معنويات كوبولد للحصول على كنز واحد. أنت بحاجة إلى 1 Kobold Morale للقيام بذلك ، ولا يمكنك فعل ذلك إلا في الفصل الثالث.

5) الاعتمادات

تجول بواسطة أستيريون ديل تورو
المدمر بواسطة 4MinuteWarningVersion history: v1.0: Initial Version.

وذلك بفضل:

4MinuteWarning وطاقمه ، لجعل هذه اللعبة الرائعة.

Valfyr-Var و Zash Gekido و Catkit ، من أجل الإرشادات التفصيلية الأصلية (التي سرت كثيرًا منها).

الأشخاص الطيبون في SS ، لعدم وجود وقت للحصول على BS PayPal

خلاف Ravager ، لكونه مكانًا رائعًا لتشريح وتحليل تقاليد اللعبة.

وكل من كتب بالاقتراحات أو التصحيحات.

-

"إنه لأمر مدهش ما يمكن أن يحققه القليل من العطاء."
-ماتريكس ، المدمر فريق التطوير.

المزيد من الأدلة:

فكرتان حول "Ravager: إرشادات كاملة"

  1. على أي حال للقبض على الأشخاص الذين نسيت التقاطهم في الفصل الثالث؟ أو ربما أنا؟ مثل فتاة المزرعة؟

    رد

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish