تصعيد Rebel Inc: دليل الحملة الوحشية الضخمة

بالنسبة لأولئك المجانين بما يكفي لتحقيق النصر في حملة ضخمة وحشية ، إليك بعض النصائح والاستراتيجيات التي قد تساعد.

 

وصفة للنصر - حدوة حصان وقدم أرنب

للفوز بحملة وحشية ضخمة ، فإن الشيء الرئيسي الذي ستحتاجه هو حظ. إذا كنت تريد حقًا سحب هذا الأمر ، فستحتاج إلى عدة محاولات وربما عدة محاولات. في بعض الأحيان ، تجعل مجموعة شروط الخريطة السيئة الفوز شبه مستحيل. ستحصل أحيانًا على اختيارات من القمامة عندما تكون في أمس الحاجة إلى مزايا قوية. في بعض الأحيان ، يتخذ المتمردون تكتيكًا يُعد حكمًا بالإعدام على حملتك (سعال ، سعال ، خلايا نائمة). ما لم تكن نوعًا من الإله في هذه اللعبة ، فإن الحظ ضروري. سأفترض أنك لست إلهًا لأنك لن تحتاج إلى مرشد إذا كنت كذلك.

كن مستعدًا عقليًا للكثير من الفشل.

الخريطة 1 - البدء بقوة هو المفتاح

أوصى محافظ

مستشار موصى به

قد تبدو هذه التوصيات نوعًا من المهارة ، ولكن الشيء الذي يجب تذكره هو أنه سيتعين عليك استخدام العديد من المحافظين / المستشارين الذين لا يعتبرون جيدًا إذا كنت ترغب في قطع مسافة بعيدة. سيكونون دائمًا استخدامًا واحدًا فقط ، لذا فإن المفتاح هو العثور على المواقف التي تكون فيها أقوى من المعتاد ، خاصةً عندما تكون ماهرة. يعتبر الخبير الاقتصادي أفضل قليلاً بالنسبة للخريطة 1 لأن خريطة البداية هي الأكثر استقرارًا التي ستحصل عليها. لذلك تبدأ بميزانية سنوية تستند إلى خريطة قوية مما يعني الكثير من الأموال المبدئية. المفاوض (نوع من مستشار المهملات) أفضل من المعتاد هنا. لأنك تريد الفوز في جميع الخرائط ، ولكن بشكل خاص على الخريطة 1 بأسرع ما يمكن.

سبب احتياجك للسرعة هو ميكانيكي "الموارد من المنطقة المستقرة". تحدد مدى السرعة التي فزت بها في المباريات السابقة مدى سرعة حصولك على مكافأة على الخرائط المستقبلية. وقد تنقذ المكافأة في الوقت المناسب حياتك (لأنها أنقذت حياتي في مباراة Winding Caves اليائسة). لذا ، قم بسحق الخريطة 1 بأقصى ما يمكنك بأموال ومندوب يمكنك إدارته. لكن إعطاء الأولوية دائمًا سرعة على تشغيل الأرقام. قد ينقذ هذا المندوب البالغ 5 دولارات و 2 الذي يأتي في الوقت المناسب حياتك لاحقًا ، ويمكن أن تموت بسهولة في انتظار المندوب الضخم البالغ 50 و 20 دولارًا الذي يصل متأخراً لأنك أهدرت الوقت.

للأسف بالنسبة لي ، حصلت على شرط "اللا سلام" على خريطتي الأولى. كدت أن أقوم بإعادة التشغيل فقط لأن الفوز بلا سلام يكون دائمًا أبطأ ، لكن أعتقد أنه نجح في النهاية.

على أي حال ، من المحتمل أن تكون الخريطة 1 هي أسهل خريطتك ، لذلك سأحتفظ بالحكومات / المستشارين الجيدين في وقت لاحق. أبقِ الفتحة البنفسجية فارغة نظرًا لعدم وجود عدد كافٍ من اللون الأرجواني لاستخدام واحد على كل خريطة. والخسارة على الخريطة 4 حيث لم يكن لديك شيء تحتاجه هي أصعب بكثير من عدم وجود خطر خسارة على الخريطة 1.

المستشارون الآخرون الأقوى من المعتاد في الخريطة 1:

محصل الضرائب

خبير لوجستي

يوفر هذان العنصران مزايا تستند إلى استقرار الخريطة ، لذلك يتألقان بوضوح على خريطة تبدأ مستقرة تمامًا. ولكن نظرًا لأن الامتيازات الخاصة بهم مفيدة ولا يتم التخلص منها فقط مثل امتيازات المفاوض ، فإن الأمر متروك لك فيما إذا كان الأمر يستحق استخدامها في تحقيق الفوز السهل نسبيًا. وازن بين إيجابيات انتصار خريطة 2 أكبر وأسرع مقابل سلبيات فقدانها لاستخدامها لاحقًا وحدد اختيارك. لا توجد اختيارات "صحيحة". على سبيل المثال ، أعتقد أن المفاوض هو الأفضل لاستخدامه على الخريطة 1 ، ولكن على خريطتي الخاصة 1 ، لم يكن السلام خيارًا. لذلك عليك أن تلعبها عن طريق الأذنين وأن تستخدم حكمك. أنا شخصياً أعتقد أنه من الأفضل استخدام الامتيازات الأقل فائدة على خريطتك السهلة وحفظ الأشياء الجيدة لوقت لاحق.

نصائح واقتراحات

تكتيكات نجمة واحدة

(يمكن القول) الأفضل

أنا مدين بالتأكيد بنصري الوحشي الضخم لهذا التكتيك - وهو أول تكتيك التقطته. اعتدت عدم تقييم هذا بدرجة عالية جدًا لأنه بدا لي أن الحصول على شيء يساعدك على الفوز سيكون أفضل من شيء يساعدك على عدم الخسارة. لكن عدد الحملات التي خسرتها لأن جنديًا ما كان بطيئًا جدًا لمدة نصف ثانية مما تسبب في خسائر مدمرة في الممثلين غير رأيي. هذا هو أفضل خيار مندوب يوجد بنجمة واحدة ، والممثل هو الطريقة التي ستفوز بها / تخسر معظم الألعاب. قارن تكتيك رقابة الحرب بالحملة الإعلامية (+1 مندوب بداية) ، وهي ليست قريبة حتى. أنت سوف تفقد أكثر من 10 ممثلين من أسر المتمردين في كل لعبة تقريبًا. وإذا لم تفعل ذلك ، فقد كانت مباراة سهلة حيث لم تكن مهمة حقًا. كان هذا التكتيك هو أفضل لاعب في مسيرتي الفائزة ، وأنقذ حياتي عدة مرات.

هذا تكتيك آخر اعتقدت أنه كان اختيارًا سيئًا في الأصل وقد أعدت النظر فيه مؤخرًا. كان أحد أجزاء استراتيجيتي الوحشية الفائزة هو "إنقاذ أمير الحرب من أجل الخريطة الأصعب". مع أمير الحرب ، يمكنك الحصول على جيش كامل على الفور تقريبًا مقابل 4 دولارات ، مما يجعل حتى الوحشية الضخمة تشعر بسهولة إلى حد ما. كيف تخسر؟ حسنًا ، ماذا لو كان بإمكانك استخدام أمير الحرب الذي لا يهزم في كل خريطة؟ لم أقم في الواقع باختيار Espresso وجرب ذلك ، لكنني أشعر أن الفوز في حملة وحشية ضخمة بهذه الطريقة قد يكون سهلاً للغاية.

حكام

يستخدم دائما -

  • خبير اقتصادي (فقط لأنها كانت دائمًا الاختيار الأول - ليس لأنها قوية بشكل خاص)
  • أمير الحرب - بسهولة أقوى حاكم المنظمة البحرية الدولية. عندما يمكنك الحصول على جيش سريع وشبه مجاني .. ماذا تحتاج؟ احفظ هذا الرجل للخريطة التي تبدو الأصعب ، أو التي تعلم أن القتال سيبدأ فيها على الفور.
  • Banker - قدرة قوية ومفيدة للغاية. إذا قمت بدمج مصرفي مع المستشارين الذين يزيدون من النقد المبدئي ثم لا ينفقون أبدًا أقل من 20 دولارًا ، فقد أعطيت لنفسك دخلاً تكميليًا رائعًا على المدى الطويل. يعتبر Banker جيدًا لخرائط التدفق النقدي غير المتسقة ويتوقف الاقتصاد بعد خرائط x لأنه يمكنك تخفيف دخلك أو الاستمرار في الحصول على دخل بعد "توقفه".

لم أستعمل أبدا -

  • قائد الدبابة - الدبابات رائعة وكل شيء .. لكن كل شيء يكلف ثروة

By أحمق

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish