كل ما تحتاج لمعرفته حول ميكانيكا معدل إسقاط العدو والرئيس في Recettear ، بالإضافة إلى ما يمكن أن يسقطه الأعداء ، والآليات الأخرى ذات الصلة مثل العناصر غير المحددة ومستويات مكافأة العناصر.
ميكانيكا معدل السقوط
آليات معدل السقوط في Recettear معقدة بعض الشيء من مجرد تخصيص معدل محدد لكل عنصر محتمل يمكن للعدو إسقاطه. في حين أن هذه هي الطريقة التي تعمل بها هذه اللعبة ، إلا أن هناك أيضًا حماية الحظ السيئ لزيادة فرص الحصول على انخفاض. إذا لم يسقط أحد الأعداء شيئًا ، فإنك تتقدم إلى طابق جديد ، أو تدخل زنزانة ، يزداد معدل السقوط قليلاً في كل مرة تقوم فيها بذلك ، وكل هذه الإجراءات تزيد من معدل السقوط بنفس المقدار. ومع ذلك ، هناك حد أعلى لذلك ، ولن تصل معدلات السقوط إلى 100٪ أبدًا. وبشكل مطلق ، يمكن أن يسقط عنصر واحد فقط من العدو في كل مرة.
التسلسل ليس له أي تأثير على معدلات السقوط. سحر المعجزة ، على عكس بعض الادعاءات الموجودة حول نص الوصف ، ليس له أي تأثير على الإطلاق على أي جزء من ميكانيكا معدل إسقاط العدو.
في حين أن معظم Blue Slime يعتبرون أعداء عاديين ، فإن مخاطر Blue Slime Ring لا تفعل ذلك ، وقتلهم لن يساهم في حماية الحظ السيئ ولن يسقطوا أي طعام أو أشياء.
كل عدو لديه 5 خانات إسقاط محتملة ، طعام شائع ، طعام نادر ، شائع ، غير مألوف ، وعناصر نادرة. على الرغم من عدم استخدام كل هذه الفتحات لجميع الأعداء. يتم استخدام الفتحة النادرة فقط من قبل معارك زعماء معينة عبر Pensee ، وعدد قليل من الأعداء المختارين في Crystal Nightmare.
إذا ظهر أحد الأعداء في زنزانة بدون جدول إسقاط مرتبط به ، والذي يحدث عادةً مع معظم السلايم الزرقاء التي تولد من الفخاخ ، فلن يتمكنوا من إسقاط العناصر. ومع ذلك فهم لا يزالون قادرين على إسقاط الطعام.
لا يزال الحصول على قطرة من نوع واحد يزيد من حماية الحظ السيئ لأنواع القطرات الأخرى. يختلف ما يمكن أن يسقطه العدو اعتمادًا على الزنزانة التي يتواجدون فيها والطوابق التي تقاتلهم عليها.
بمجرد الحصول على انخفاض ، يتم إرجاعه إلى الحد الأدنى للمعدل ، وستؤدي حماية الحظ السيئ إلى زيادة الأسعار مرة أخرى ، وتكرار الدورة. يمنعك الطعام النادر وقطرات العناصر النادرة من الحصول على تلك القطرات مرة أخرى لعدة عمليات قتل بعد تلقيها. ينطبق هذا في كل مرة تحصل فيها على طعام نادر أو قطرات عنصر نادرة. ستظل حماية الحظ السيئ تقدم عداد القتل في تلك الحالات.
تختلف ميكانيكا معدل السقوط اعتمادًا على ما إذا كنت في معركة مع رئيس أم لا. إذا لم تكن في ساحة قتال رئيس ، فسيتم تطبيق الآليات التالية:
ميكانيكا معدل تساقط الطعام الشائعة:
- عندما تقتل عدوًا لأول مرة ، لديك فرصة 0٪ للحصول على الطعام.
- كل لفة فاشلة تزيد الفرصة بنسبة 0.2٪.
- هذا في النهاية يصل إلى 10٪ ، الأمر الذي يتطلب 50 عملية قتل للوصول.
ميكانيكا معدل انخفاض الغذاء النادرة:
- عندما تقتل عدوًا لأول مرة ، لديك فرصة 0٪ للحصول على الطعام.
- لا يمكنك الحصول على قطرات الطعام لمدة 4 عمليات قتل ، ويتم إصلاح الفرصة عند 0٪ خلال ذلك الوقت.
- كل لفة فاشلة تزيد الفرصة بنسبة 0.05٪.
- هذا في النهاية يصل إلى 10٪ ، الأمر الذي يتطلب 203 عملية قتل للوصول.
عندما يتم تعيين طعام شائع أو نادر على السقوط من عدو ، تتخذ اللعبة بعض الخطوات الإضافية لتحديد نوع الطعام الذي يجب أن يكون قادرًا على إسقاطه. يمكن قراءة المزيد من التفاصيل في قسم ميكانيكا طاولة إسقاط الطعام.
ميكانيكا معدل السقوط الشائعة:
- عندما تقتل عدوًا لأول مرة ، لديك فرصة 2٪ للحصول على العنصر المشترك.
- كل لفة فاشلة تزيد الفرصة بنسبة 4٪.
- هذا في النهاية يصل إلى 20٪ ، الأمر الذي يتطلب 5 عملية قتل للوصول.
ميكانيكا معدل السقوط غير المألوف:
- عندما تقتل عدوًا لأول مرة ، يكون لديك فرصة 0.8٪ للحصول على العنصر غير المألوف.
- كل لفة فاشلة تزيد الفرصة بنسبة 0.2٪.
- هذا في النهاية يصل إلى 5٪ ، الأمر الذي يتطلب 21 عملية قتل للوصول.
ميكانيكا معدل السقوط النادرة:
- عندما تقتل عدوًا لأول مرة ، لديك فرصة 0٪ للحصول على العنصر النادر.
- لا يمكنك الحصول على قطرات نادرة لمدة 3 عمليات قتل ، وتكون الفرصة ثابتة عند 0٪ خلال ذلك الوقت.
- كل عملية قتل فاشلة لا تحصل فيها على قطرة تزيد من فرصتك بنسبة 0.05٪.
- هذا في النهاية يصل إلى 1٪ ، الأمر الذي يتطلب 22 عملية قتل للوصول.
ميكانيكا معدل إسقاط قتال الزعيم:
معدلات السقوط ثابتة عند 30٪ للمشاعات و 10٪ للقطرات النادرة و 5٪ للقطرات النادرة. الحماية من الحظ السيئ ليس لها أي تأثير على الإطلاق هنا ، على الرغم من أنها لا تزال تتعقب من قتل أي أتباع في القتال. الرؤساء أنفسهم لا يساهمون في حماية سوء الحظ.
الطعام الشائع ومعدلات انخفاض الطعام النادرة لم تتغير هنا وتعمل تمامًا كما تفعل في باقي الزنزانة. ومع ذلك ، لا يمكن للرؤساء إسقاط الطعام ، لكن أتباعهم يمكنهم ذلك. يمكن للتوابع فقط إسقاط الطعام أثناء معارك الرؤساء. جميع التوابع لديها جداول إسقاط فارغة خلاف ذلك. تعتبر أذرع جهاز Geddon بمثابة أتباع لهذا الغرض.
لا يختلف الرؤساء الذين قاتلوا في اندفاع الزعماء عن الغطس المعتاد في الأبراج المحصنة عندما يتعلق الأمر بمعدلات السقوط. إذا كنت بعد القطرات من رئيسك تمامًا ، فإن اندفاع رئيس الزراعة هو الأمثل.
لا تعمل أرضيات Gauntlet مثل أرضيات قتال الرؤساء وتستخدم ميكانيكا معدل الإسقاط العادي بدلاً من ميكانيكا معدل إسقاط الرئيس.
ومع ذلك ، فإن القنبلة القاذفة في الطابق 30 من Lapis Ruins هي استثناء وتستخدم ميكانيكا معدل إسقاط الرؤساء بدلاً من ذلك ، مما يجعل هذه الأرضية مكانًا ممتازًا للزراعة من أجل Gunpowders و Natural Heaters.
تعتبر Knight Gauntlets الموجودة في الطابق 45 من برج Obsidian ، والطابق 55 من أطلال Lapis ، والطابقين 45 و 55 من Crystal Nightmare استثناءً آخر ، حيث تحتوي تلك على رئيس حقيقي مع Dark Knights العملاقة ، وتستخدم معدل إسقاط الرئيس نتيجة لذلك.
ميكانيكا طاولة إسقاط الطعام
عندما تقوم إحدى الألعاب بتدوير الطعام الشائع أو فتحة الطعام النادرة على عدو ، فإنها تحتاج إلى تحديد قطعة الطعام التي يجب أن تسقطها لك. تقوم اللعبة بذلك باستخدام الصيغة التالية:
X = [(رقم الطابق - 1) + (معرف الزنزانة * 2)] / 3
تدور اللعبة بعد الانقسام.
معرفات Dungeon هي كما يلي:
قاعة المحاكمات: 0
طريقة اليشم: 1
حديقة العنبر: 2
برج سبج: 3
أطلال اللازورد: 4
كابوس الكريستال: 5
من وجهة نظر فنية ، يتم اعتبار كل اندفاع الرؤساء في Crystal Nightmare.
- يعتبر اندفاع رئيس Jade Way في الطوابق من 31 إلى 33.
- يعتبر اندفاع رئيس Amber Garden في الطوابق من 34 إلى 38.
- يعتبر اندفاع رئيس برج حجر السج في الطوابق من 39 إلى 46.
- يعتبر اندفاع مدرب Lapis Ruins في الطوابق من 47 إلى 59.
- يعتبر اندفاع رئيس Crystal Nightmare في الطوابق من 31 إلى 59.
في حين أن الرؤساء لا يمكنهم ترك الطعام ، فإن أتباعهم يمكنهم ذلك. تعتبر أذرع جهاز Geddon بمثابة أتباع لهذا الغرض.
بالنسبة للطعام الشائع ، أضف 4 إلى X. إذا كانت X أكبر من 7 ، فإن X = 7.
بالنسبة للأطعمة النادرة ، أضف 7 إلى X. إذا كانت X أكبر من 19 ، فإن X = 19.
قم بتدوير رقم عشوائي من 0 إلى X. والنتيجة هي العنصر الذي تحصل عليه.
من المرجح أن تسقط الأبراج المحصنة في وقت لاحق أنواعًا مختلفة من الطعام ، وتزداد فرص ذلك كلما ابتعدت عن الزنزانة.
ومع ذلك ، بغض النظر عن الزنزانة المحصنة أو المسافة التي تقطعها في أحدها ، لا يمكنك أبدًا تجاوز Taiyaki إذا قمت بتدوير قطرة طعام مشتركة. يُسمح لقطرات الطعام النادرة بتدوير أي شيء على هذه الطاولة المنسدلة.
العناصر الجديرة بالملاحظة هي الخبز المحمص بالبيض ، وألواح الشوكولاتة ، والبرتقال ، والعنب ، والروبيان دوريا ، والدجاج المشوي ، وأطباق الكستلات ، وبودينغ المانجو ، حيث لا يمكن شراء هذه العناصر من السوق.
يمكن فقط استلام الخبز المحمص بالبيض وألواح الشوكولاتة والبرتقال من طاولة الطعام الشائعة ، بينما يجب استلام الباقي من طاولة الطعام النادرة.
عناصر مجهولة الهوية
عندما يسقط أحد المكونات من عدو ، يكون لديه فرصة بنسبة 50٪ في أن يكون غير معروف. هذا يؤثر فقط على العناصر التي تم تصنيفها على أنها مكونات. سيتم دائمًا تحديد العناصر من أي نوع آخر مثل الطعام أو الأسلحة.
من ناحية أخرى ، يمكن أن يجبر مستوى التاجر الخاص بك اللعبة على تحديد العنصر على الفور. كل مكون له مستوى داخلي مرتبط به. إذا كان مستوى التاجر الخاص بك يساوي أو أعلى من هذه القيمة ، فعندئذٍ يجب دائمًا تحديد المكون المعني على الفور.
يتم إنشاء جميع جوانب العنصر ، وما تم إسقاطه ، ومقدار المكافأة التي تأتي معها ، في وقت الإسقاط. كل ما لم يتم التعرف عليه هو إخفاء تفاصيل العنصر حتى تغادر الزنزانة.
يوجد أدناه جدول يوضح إلى أي مدى يجب أن يكون مستوى التاجر الخاص بك من أجل تحديد المكونات المرتبطة المضمونة.
شروم الماء
سائل الوحل
سلايم كبد
مصيدة الحشرات
بارود
بذور عشب
سخان طبيعي
زعنفة القرش
سوفت ستون
صوان
عشب غازي
جيليستون
مضاد قوي للسم
مقياس السلمندر
عيدان أسنان
الوحل ستون
لمبة صائدة الذباب
محبرة خاصة
زيت أحمر
ذيل
حجر صعب
القرن الذهبي
كريستال الظلام
بلورة الأرض
كريستال النار
كريستال شلل
الكريستال السام
بلورة باطلة
بلورة الماء
الوجبات الجاهزة هي أنه لا يمكن ضمان تحديد المكونات حتى تصل إلى مستوى التاجر 5. وبمجرد وصولك إلى مستوى التاجر 26 ، لن ينخفض أي عنصر في اللعبة على الإطلاق كما هو غير معروف مرة أخرى.
سمات مكافأة العنصر
هذا مخصص للاستخدام مع ميكانيكي الاندماج ، حيث يمكن إضافة جميع المكافآت من المكونات المنصهرة لإعطاء دفعة أكبر للعنصر الناتج. ومع ذلك ، يتم تحديد المكافآت عند +15 من خلال الاندماج. كن حذرًا من أن الاندماج سيستهلك أعلى المكافآت أولاً عند إنشاء العناصر. يمكن تجنب ذلك عن طريق وضع المكونات ذات المكافآت الأعلى على عدادات المتاجر أو آلات البيع مسبقًا.
يتم تحديد المكافآت عند +4 من خلال قطرات العدو. يمكن تطبيق مكافأة على أي عنصر يسقطه العدو ، بغض النظر عن الفئة التي ينتمي إليها. لكن هذه هي الطريقة الأخرى الوحيدة للحصول على مكافآت على العناصر.
فرص الحصول على مكافأة محددة هي كما يلي:
تستفيد هذه المكافآت من فئات معينة من العناصر بطرق مختلفة.
سيتم تطبيق المكافأة مباشرة على أي عناصر مع مكافأة يتم بيعها إلى العميل. ومع ذلك ، فإن تعزيزات السمعة محدودة عند +5 لكل معاملة ، لذلك لا يمكنك كسب مستويات متعددة من العملاء في وقت واحد من خلال هذه الطريقة.
تحتوي المعدات على أي مكافآت تتم إضافتها مباشرةً إلى أعلى حالة على الجهاز. نظرًا لأن الحلقات لا تحتوي على إحصائيات ، فإنها لا تتأثر بالمكافآت بهذه الطريقة.
سيستعيد الطعام + 20٪ أكثر من HP أو MP أو كليهما مرة واحدة لكل مكافأة ، مما يوفر زيادة بنسبة 100٪ عند +5 أو 300٪ دفعة عند +15. عقوبة دوريان SP لا تتأثر بالمكافآت.
لا تتمتع الفئات الأخرى من العناصر بمثل هذه المزايا الفريدة من المكافآت.
سوف يا الخصلات
في أي زنزانة ، إذا قضيت وقتًا طويلاً على الأرض ، فسيبدأ Will o 'Wisps في التبويض في محاولة لدفعك إلى الطابق التالي بسرعة. تزداد الخصلات أيضًا قوة بمرور الوقت إذا كنت لا تزال تصر على البقاء على الأرض كلما تفرخ. الوقت الذي يستغرقه ظهورها عشوائي وعادة ما يتناسب مع حجم الأرضية. على الرغم من أنها تميل إلى الظهور بسرعة أكبر في الزنازين اللاحقة.
ومع ذلك ، لديهم قطرات مكونة في بعض الأبراج المحصنة ، واحدة منها فريدة من نوعها بالنسبة لهم وحدهم. لذلك قد يكون من المفيد السماح لهم عن عمد بالتكاثر ثم زراعتهم لاحقًا لوضع يديك على قطرتهم الفريدة ، مقياس سالاماندر. ستحتاج إلى 28 منها على الأقل لملء موسوعة العناصر بها ، وأكثر من ذلك إذا كنت ترغب في تجهيز العديد من المغامرين بالعتاد الذي يمكنك دمجه معه.
يمكن لـ Will o 'Wisps إسقاط الطعام تمامًا مثل أي عدو آخر. ومع ذلك ، تختلف قطرات المكونات باختلاف الزنزانة التي تقاتلهم فيها. على عكس الأعداء الآخرين ، تستخدم Wisps دائمًا الفتحة غير الشائعة لمكوناتها ، وليس الفتحة الشائعة ، لذلك يمكنك فقط الحصول على معدل انخفاض بنسبة 5٪ في أحسن الأحوال عند قتالهم.
لن تسقط Wisps أي مكونات في Hall of Trials أو Jade Way. في حديقة العنبر وبرج حجر السج ، يمكنهم إسقاط السخانات الطبيعية. في أطلال لابيس والكابوس الكريستالي ، يمكنهم إسقاط موازين السلمندر.
نتيجة لذلك ، فإن أفضل مكان للزراعة من أجل موازين سالاماندر هو الطابق الأول من أطلال لابيس. لا يوفر Fighting Will o 'Wisps في Crystal Nightmare و / أو في طابق لاحق أي فائدة على الإطلاق لمعدلات سقوطهم وسيؤدي فقط إلى جعل زراعة قطراتهم أكثر صعوبة.
تستخدم Wisps السحر للهجوم ، لذا يجب أن تكون زيادة الدفاع السحري أولويتك إذا كنت ترغب في تقليل الضرر الذي تتعرض له في حالة حدوث أي ضربات طائشة في أي جلسات زراعة.
قاعة المحاكمات إسقاط الجداول
على عكس الأبراج المحصنة اللاحقة حيث تغطي الطاولات المنسدلة طوابق متعددة في وقت واحد ، تختلف الجداول المنسدلة لكل طابق في Hall of Trials.
الطابق 1
الطابق 2
الطابق 3
الطابق 4
طاولات قطرة اليشم
أرباب العمل
الطوابق من 1 إلى 4
الطوابق من 6 إلى 9
الطوابق من 11 إلى 14
طاولات أمبر جاردن متدلية
أرباب العمل
الدور 15 القفاز
الطوابق من 6 إلى 9
الطوابق من 11 إلى 14
الطوابق من 16 إلى 19
الطوابق من 21 إلى 24
الطوابق من 26 إلى 29
طاولات إسقاط أوبسيديان تاور بوس
أرباب العمل
الدور 25 القفاز
الدور 35 القفاز
طاولات برج حجر السج (الطوابق 1 - 29)
الطوابق من 11 إلى 19
الطوابق من 21 إلى 29
طاولات برج حجر السج (الطوابق 31 - 49)
الطوابق من 41 إلى 44
الطوابق من 46 إلى 49
في طوابق معينة من برج سبج وأطلال لابيس وكابوس الكريستال ، قد ترى 4 غنولز في تشكيل خط. تستخدم هذه Gnolls طاولة إسقاط مختلفة عن القاذف القياسي Gnolls. ومع ذلك ، بمجرد مهاجمة واحد على الأقل من Gnolls هناك ، فإن بقية Gnolls ستكسر التشكيل وتعود إلى طاولة إسقاط Gnoll للقاذفة. من أجل الوصول إلى قطرة تشكيل Gnoll ، يجب عليك قتلهم بضربة واحدة قبل أن يتمكنوا من كسر التشكيل.
طاولات إسقاط مدرب أطلال اللازورد
أرباب العمل
الطابق 30 القفاز *
* على عكس معظم القفازات الأخرى ، يستخدم هذا القفاز ميكانيكا معدل إسقاط الرؤساء بدلاً من الآليات القياسية.
الدور 45 القفاز
الدور 65 القفاز
الدور 75 القفاز
الدور 85 القفاز
الدور 95 القفاز
طاولات إسقاط لابيس أطلال (الطوابق 1 - 29)
الطوابق من 1 إلى 14
الطوابق من 16 إلى 29
طاولات إسقاط لابيس أطلال (الطوابق 31 - 74)
الطوابق من 61 إلى 74
طاولات إسقاط لابيس أطلال (الطوابق 76 - 99)
الطابق 99
نظرًا لأن القاذف Gnolls لا يحتوي على طاولة إسقاط في الطابق 99 ، فإن أي تشكيل Gnolls سيحتفظ بمنضدة إسقاطه حتى إذا تم كسر التشكيل.
طاولات كريستال نايتمير إسقاط (الطوابق 1-10)
الطوابق من 1 إلى 5
الطوابق من 6 إلى 10
طاولات كريستال نايتمير إسقاط (الطوابق 11-20)
الطوابق من 16 إلى 20
طاولات كريستال نايتمير إسقاط (الطوابق 21-29)
الطوابق من 26 إلى 29