الخوارزمية الحمراء: دليل الشر (كل ما تريد معرفته)

في هذا الدليل سوف تتعلم كل شيء عن ميكانيكي الشر في الخوارزمية الحمراء

 

ما هو الشر؟

في مرحلة ما في الخوارزمية الحمراء ، ربما لاحظت أن نوعًا من "الشر" مذكور ، ولكن ما هذا بالضبط ولماذا يجب أن تهتم؟

يغطي هذا الدليل جميع جوانب هذا الميكانيكي غير العادي.

الشر هو في الأساس متري (رقم) أن يقيس مدى كونك جيدًا أو سيئًا. يمكنك التفكير في الكارما في Fallout أو في ألعاب أخرى (أو في الحياة الحقيقية). بالطبع ، في Red Algorithm يتم تنفيذه بطريقة بسيطة للغاية ، ولكنه موجود لمحبي RGP وقد يتم توسيعه لاحقًا.

فيما يلي بعض الأمثلة لما قد يعنيه هذا الرقم:

  • الشر من 1 إلى 25 يعني أنك سيء / شرير نوعًا ما
  • الشر من 26 إلى 50 يعني أنك شرير / شرير
  • الشر من 51 إلى 100 يعني أنك شرير / شرير للغاية
  • الشر من -1 إلى -25 يعني أنك صالح نوعًا ما
  • الشر من -26 إلى -50 يعني أنك صالح
  • الشر من -51 إلى -100 يعني أنك جيد جدًا

الآن بعد أن عرفت ما هو ، دعنا ننتقل ونرى كيف نراه في اللعبة.

كيف ترى شر بلدي الحالي؟

يمكنك رؤيته على الجانب الأيسر من الواجهة الرئيسية (25 في لقطة الشاشة أدناه):


تظهر قيمة الشر على شكل نجمة خماسية حمراء إذا كانت أكبر من 0 (عندما تكون شريرا)، وكتقاطع أصفر عندما تكون القيمة سالبة بالفعل (عندما تكون جيدا).

قد لا تراه في كثير من الحالات لأنه يتم عرضه افتراضيًا فقط "عند الأهمية" في الإعدادات ، لذا يمكنك المضي قدمًا وتعيينه على "دائمًا" إذا كنت ترغب في ذلك.


تعني عبارة "عند الأهمية" في الإعدادات أنه سيتم عرض الشر فقط عندما يكون له بعض الآثار العملية على اللعبة (المزيد عن هذا أدناه)، وهي الطريقة التي تريد أن تراها عادةً في لعبة عادية وكلاعب عادي.

ما الذي يؤثر عليها؟

في الإصدار الحالي من اللعبة (الإصدار 1.1.1) هناك 4 أمور تؤثر على الشر:

  • أسلحة
  • اكراميات
  • ملعون أو مباركة من سلاحك
  • تحديث سلاح واحد (إعادة تدوير الحياة يعطيها +25 ، إنه أمر شرير)

في وقت لاحق قد يكون هناك المزيد من الأشياء التي تؤثر عليه.

مع الأسلحة ، الأمر بسيط للغاية ، يمكنك أن ترى كيف يؤثر سلاح معين على الشر من خلال توسيع إحصائياته عندما تختاره ، وإليك مثال:


يمكنك أيضًا زيارة موقع اللعبة الرسمي ( redalgorithm.com ) ، انتقل إلى قسم الأسلحة هناك ، واستكشف جميع إحصائيات السلاح إذا كنت ترغب في القيام بذلك.

في لقطة الشاشة أعلاه ، يضيف Shaitan launcher 25 إلى شرّك ، حيث أن "Shaitan" تعني "روح شريرة" في الثقافة العربية / الإسلامية. أمثلة أخرى للأسلحة "السيئة" هي: سمك القرش (+ 25)، فوبوس (+ 25)، "فاندال" (+ 50)و ديابلو (+ 100). فيما يلي بعض الأمثلة على بعض الأسلحة "الجيدة": سفر التكوين (-25)، المطرقة (-75)والمخلص (-100).

حسنًا ، ماذا عن الامتيازات؟ كيف تؤثر على الشر؟

لسوء الحظ ، هذه المعلومات مخفية في الوقت الحالي. الطريقة الوحيدة لمعرفة ذلك بالنسبة للاعب الآن هي مشاهدة كيف يتغير شرك في كل مرة تختار فيها ميزة جديدة. ومع ذلك ، يمكنك توقع المزايا الجيدة والسيئة.

إليك الملف الداخلي الذي يوضح مدى تأثير الامتيازات عليه:


لاحظ أن هذا قد يتغير في الإصدارات التالية.

لماذا سلاح معين أو ميزة معينة جيدة أو سيئة؟ انها ذاتية. يعتمد على مشاعر المطور حول هذا السلاح أو الميزة المعينة ، وجزئيًا على اسمه / تصميمه.

أخيرًا ، يمكن للوضع الملعون أو المبارك للسلاح أن يغير شرّك. السلاح المبارك يطرح منه 50 ، والسلاح الملعون يضيف 50.

نواتج عملية

في البداية ، كان هناك تأثيران عمليان للشر:

  • أثرت على قوة الشفاء من ميزة بالادين
  • لقد أثرت على قوة الكرات النارية من ميزة الحيازة الشيطانية

مع ميزة Paladin ، الأمر بسيط للغاية ، قوته العلاجية تساوي شرك. لذلك ، إذا كان الشر = 75 ، فهذا هو عدد نقاط الصحة التي ستشفى بها في المرة الواحدة.

نشأت فكرة الشر برمتها من ميزة Paladin ، لأنني اعتقدت أنه سيكون من المضحك أنه بدلاً من شفاءك ، ستضر بك إذا كنت شخصًا شريرًا.

تمنحك ميزة Perk Demonic Possession القدرة على إطلاق الكرات النارية من مجسين مضافين إليك (مستوحاة من سارة كريجان ...) كل بضع ثوان. لذا فإن ضرر كل كرة نارية يساوي شرك في هذه الحالة ، مما يجعل الشخص الشرير أقوى.


بعد ذلك بقليل في نسخة 1.1.1 تم إضافة شيئين آخرين:

  • ضرر ديابلو يساوي الشر
  • المطرقة (شاكوش…) الضرر يساوي الشر السلبي اضرب في 3

حتى الآن هناك نوعان من الأسلحة التي من الواضح أنها جيدة وسيئة. لا يزال في مرحلة الاختبار ويمكن تغييره في التحديثات المستقبلية ، أريد فقط تجربة هذه الفكرة. على أي حال ، فإن Diablo غير قابل للاستخدام إلى حد كبير في 99 ٪ من الحالات (إلا إذا كنت تقوم بإنجاز Lord of Destruction معها ، أو إذا اخترت المستوى 30)، و Malleus لا تحظى بشعبية كبيرة أيضًا ، وهذا يظل شيئًا مناسبًا نوعًا ما.

عندما يتم تعيين الشر على "عند الأهمية" في الإعدادات ، فهذا بالضبط ما يعنيه ، حقيقة أن لديك إما Paladin أو Demonic Possession أو Diablo أو Malleus. هذه هي الحالات الوحيدة التي سترى فيها الشر بشكل افتراضي.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish