السجلات المتبقية: دليل الإنجاز بنسبة 100%

دليل سريع لكسب 100% من الإنجازات في السجلات المتبقية

يعتمد هذا الدليل فقط على تجربتي، قد تكون هناك طرق أفضل لكسب بعض الإنجازات الأكثر صعوبة ولكن هذه هي الطريقة التي حصلت عليها! إذا كنت تبحث عن إنجاز معين، فاستخدم Ctrl+F واكتبه في شريط البحث للحصول على مزيد من المعلومات المباشرة.

 

التقدم – لقاء الأشباح

هذه الإنجازات كلها على التوالي إلى الأمام. ستفتح ما يلي بعد لعب مباراة واحدة ضد كل نوع من أنواع الأشباح على حدة.

ملاحظة: ستفتح فقط القدرة على مواجهة كل أنواع الأشباح من مستوى اللاعب 10.

يركض!

تعرف على العداء.

العب مباراة واحدة ضد العداء وسيؤدي ذلك إلى فتح الفوز أو الخسارة

العب معي

لقاء اليتيم.

العب مباراة واحدة ضد اليتيم وسيؤدي ذلك إلى فتح الفوز أو الخسارة

الضوء الأحمر ، الضوء الأخضر

تعرف على عارضة أزياء.

العب مباراة واحدة ضد عارضة الأزياء وسيؤدي ذلك إلى فتح الفوز أو الخسارة

صه…

تعرف على شوشر.

العب مباراة واحدة ضد Shusher وسيؤدي ذلك إلى فتح الفوز أو الخسارة

بززت

تلبية الشذوذ.

العب مباراة واحدة ضد Anomaly وسيؤدي ذلك إلى فتح الفوز أو الخسارة. مفتوح عند مستوى اللاعب 1.

مرآة على الحائط

تعرف على الانعكاس.

العب مباراة واحدة ضد الانعكاس وسيؤدي ذلك إلى فتح الفوز أو الخسارة. تم فتحه عند مستوى اللاعب 1.

التقدم – المعالم/الطحن

ستكسب معظم الإنجازات التالية من التقدم، لكن تحقيق بعضها يكون مزعجًا بعض الشيء.

المستكشف

فتح جميع الخرائط.

سوف تحصل على هذا عند مستوى الحساب 9 عندما تقوم بفتح 3 متغيرات لخريطة القلعة

الخبير

شراء جميع الامتيازات للدور.

بكل بساطة، ما عليك سوى استخدام نقاط الامتياز التي تحصل عليها من رفع مستوى فصلك إلى الامتيازات والقدرات المختلفة حتى تحصل عليها جميعًا في فصل واحد.

المحقق

قراءة 100 نص.

مرة أخرى، هذا المستوى واضح إلى حد ما، وسوف تحصل عليه بسهولة عند الحصول على المستويات اللازمة لإنجاز "أمين المكتبة".

أمين المكتبة

شراء جميع النصائح من مذكرات طارد الأرواح الشريرة.

سيكون هذا على الأرجح هو الإنجاز الأخير الذي تفتحه في Remnant Records.

تحصل على نقطتي تلميح لكل مستوى لاعب ولسوء الحظ، يتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من الخبرة لرفع مستوى اللاعب الخاص بك للحصول على نقاط تلميح كافية لفتح جميع التلميحات. لقد لعبت الكثير من الصعوبة 2/5 لمحاولة رفع المستوى في أسرع وقت ممكن. اللعب 5/5 بشخصية Cartomancer وجدته سريعًا جدًا وعمليات طرد الأرواح الشريرة سريعة في اللاعب الفردي.

أنت مميز

فتح جميع الشروط الخاصة.

يتم فتح الشروط الخاصة عندما تصل إلى مستوى اللاعب 5. يمكنك بالفعل فتح هذه الشروط الخاصة بالفوز أو الخسارة بموجب عقد ويوجد 14 حالة إجمالاً. هذا يعني أنه يمكنك بشكل أساسي الركض والموت أمام الشبح من خلال فتح الحالة الخاصة بسهولة. ملحوظة: إذا انتحرت باستخدام مفتاح الربط أو استسلمت في القائمة لا قم بإلغاء القفل، فقط ضع شيئًا غير صحيح في لوحة طرد الأرواح الشريرة ودع الشبح يقتلك لتكسبها بسرعة حتى تحصل عليها جميعًا.

المعدلات هي كما يلي:

  • صندوق الصمامات المكسور
  • مشاعل رخيصة
  • روح واحدة في شبحين – هذا مطلوب لإنجاز آخر
  • إملأ الفراغات
  • لا قدرات الدور
  • لا كهرباء
  • لا الركض
  • الموت بضربة واحدة
  • محاولة طرد الأرواح الشريرة واحدة فقط
  • عرض محدود
  • انعدام الجاذبية
  • مربوط – يمكنك فتح هذا في لاعب واحد، ولكن التأثير يكون متعدد اللاعبين فقط.
  • خدعة العلاج
  • يعامل أصعب

إنجازات الدور

الغريب أن فئتين فقط لهما بالفعل إنجازات محددة مرتبطة بهما وهناك إنجاز للعب مثل كل فئة. يتطلب أحد هذه الإنجازات تعدد اللاعبين ولكن من السهل تحقيقها في معظم الأحيان.

جاك لجميع المهن

العب كل دور مرة واحدة على الأقل.

هذا بسيط للغاية. ما عليك سوى لعب لعبة واحدة لكل دور وسيتم فتح هذا.

روتين الصباح

قم بإيقاظ الوصيف باستخدام شرك الحارس الشخصي.

هذا أمر بسيط، قم بفتح وتجهيز القدرة الخادعة كحارس شخصي، واستخدم الصعوبة المخصصة للعب ضد العداء، وابحث عن المكان الذي ينام فيه وأسقط الشرك عليه مباشرةً وسيظهر الإنجاز.

هنا جوني!

كحارس شخصي، قم بتدمير جميع الأبواب في المهمة.

يمكن القيام بذلك بسهولة على أي من الخرائط الأصغر حجمًا. أنا شخصياً فعلت هذا في إيستوود هاوس. القدرة في بعض الأحيان لا تعمل لأي سبب من الأسباب. ما عليك سوى الركض نحو كل باب بما في ذلك أبواب خزانة الملابس حتى لا يتبقى أي شيء في الخريطة.

أنا عندي ظهرك

كحارس شخصي، قم بتحرير 5 أصدقاء من قبضة الكيان.

وهذا يتطلب لاعبًا آخر واحدًا على الأقل. قد تكون القدرة على إنقاذ شخص ما أمرًا صعبًا بعض الشيء، ومن غير الواضح في بعض الأحيان ما إذا كنت قد أنقذت اللاعب أم أنه تحرر بنفسه. لقد وجدت أنه من الأسهل زراعة هذا باستخدام مستوى الصعوبة المخصص لضبط الشبح على العداء وجعل صديقي يعزف على البيانو في الفيلا ثم تحريره بعد ذلك. انظر أدناه.

امسكتك!

قم بمحاصرة كيان باستخدام بطاقة صانع الكارت عندما يكون قريبًا جدًا من اللاعب.

لحسن الحظ، يمكن القيام بذلك في لاعب واحد. لقد وضعت الشبح على العداء وبينما كان نائمًا مشيت إليه ووضعت البطاقة عند قدمي. انظر أدناه.

آسف ليتل غي

استخدم البطاقة المساعدة لصانع الكارت عندما لا يتبقى شيء لتجده.

قد يبدو هذا غير متناسق بعض الشيء، فقد حصل صديقي على هذا دون أن يحاول واستغرق الأمر مني بضع محاولات منفردة للحصول على هذه الجائزة. يجب عليك استخدام بطاقة التلميح عندما تكون جميع العناصر ذات الصلة موجودة في لوحة طرد الأرواح الشريرة. ستعرف أنك نجحت عندما تم تمزيق البطاقة إلى قصاصات ورق.

نصائحي لهذا واحد هي كما يلي:

  • اضبط الشبح على النوع الذي تجده سهلاً - بالنسبة لي فعلت اليتيم.
  • العب على خريطة صغيرة
  • حاول أن تلعب لعبة تحقيق عالية/صعوبة شبح منخفضة - ستؤدي صعوبة التحقيق العالية إلى جعل العناصر الصحيحة أكثر رعبًا مما يساعد على تقليل العثور على طرد الأرواح الشريرة، ويجب أن تمنحك صعوبة الشبح المنخفضة مزيدًا من الوقت للتأكد من أن كل شيء صحيح قبل استخدام بطاقة مساعد.
  • قراءة كل ملاحظة - ستعمل البطاقة المساعدة أحيانًا على الملاحظات غير المقروءة حتى لو كان لديك جميع العناصر الموجودة على اللوحة.
  • تعتبر بطاقة التلميحات الخاصة بصاحب الكارتومان ذات قيمة كبيرة في العثور على الدليل الصحيح - تذكر أن تتجاهل الدليل الأحمر/الأبيض هنا حيث يبدو أن البطاقة المساعدة تبحث فقط عن الدليل الأزرق.
  • لقد أحضرت معي بطاقات التلميح والمساعد والفخ لأن هذا بالنسبة لي ساعدني على توفير الوقت والحصول على الأدلة بشكل صحيح.

إنجازات الصعوبة

لم أجد الكثير من المتاعب مع هذه الإنجازات ولكن قد تختلف تجربتك حسب المهارة وRNG. لقد قمت بتضمين بعض النصائح ومقاطع الفيديو مع كل منها لمساعدة الأشخاص في ما يلي.

مربية اطفال

أكمل المهمة بنجاح دون إثارة غضب اليتيم.

السرعة هي المفتاح. اضبط مستوى الصعوبة على 1/1 وابحث عن خريطة صغيرة. إن طرد الأرواح الشريرة سخية للغاية بالنسبة لصعوبة 1/1 بحيث تحتاج فقط إلى عنصر واحد أو عنصرين لتحقيق النجاح. لذا ابحث عن بعض الأدلة بسرعة وأكمل عملية طرد الأرواح الشريرة للحصول على هذا.

إذا أسقط اليتيم لعبته في أي وقت، فأعدها إليه في أسرع وقت ممكن لمنعه من الغضب.

شجاع السير روبن

أكمل 5 مهام بنجاح بمستوى الصعوبة 5/5 في وضع اللعب الفردي.

أصعب إنجاز هو أن يكون مطحونًا ولكن لحسن الحظ يمكننا القيام ببعض الأشياء لتسهيل الأمر علينا.

أولاً، لا يعرضه متتبع الإنجازات ولكن يمكنك استخدام صعوبة مخصصة لفتحه. ابحث عن الخريطة ونوع الشبح الذي تثق في اللعب ضده. بالنسبة لي، الأسهل هو العداء طالما أنك صبور، لكنني قمت بأغلبية 5/5 من جولاتي ضد Shusher لأن طرد الأرواح الشريرة سريع وسهل.

العب إما كحارس شخصي أو كارتومانسر. هذه هي إلى حد بعيد أفضل الأدوار في اللعبة منفردًا وسيساعدك Cartomancer على وجه التحديد في الحصول على القرائن/الأدلة لطرد الأرواح الشريرة. يعد Bodyguard جيدًا جدًا لتحطيم الأبواب المغلقة، على الرغم من أن هذا قد يكون أفضل.

جميع عمليات طرد الأرواح الشريرة تكون أسرع/أسهل بمفردك، على سبيل المثال، ما عليك سوى العثور على قطعتي جرس للعداء بدلاً من 3 مما يجعل الأمر أسهل.

إذا قمت بربط مقطع فيديو لي وأنا أكمل هذا التحدي أدناه كمرجع، فقد يرجع ذلك أحيانًا إلى RNG بشأن القرائن/الأدلة ولكن هذا في الواقع قابل للتنفيذ تمامًا.

الكمال في الظلام

أكمل المهمة بنجاح بمستوى الصعوبة 5/5.

سيتعين عليك القيام بذلك على أي حال إذا اخترت Brave Sir Robin، لذا يرجى الرجوع إلى ذلك للحصول على أي نصائح.

إنجازات متعددة اللاعبين

بخلاف إنجاز I've got your back، هناك بعض الإنجازات الأخرى أيضًا ولكن يمكن تحقيق كل ذلك مع لاعب واحد آخر.

واحد للكل

عند اللعب مع فريق، أكمل المهمة بنجاح بصفتك آخر محقق على قيد الحياة.

من السهل إلى حد ما، أن يموت الجميع ويكملوا المهمة. يمكنك ربط أ انتحار مفتاح غير حي في الإعدادات. إذا لم يحدث هذا بشكل طبيعي، فاترك أصدقاءك في الحظيرة يموتون قبل انتهاء عملية طرد الأرواح الشريرة مباشرة، وسوف ينفجر هذا الأمر.

معا إلى الأبد

عند اللعب مع فريق، يموت جميع اللاعبين.

من السهل القيام بذلك ونأمل أن يحدث بشكل طبيعي ولكن فقط يموت الجميع في أي مهمة وسيظهر هذا.

إنجازات متنوعة

هناك بعض الأسرار في هذه اللعبة ولكن 99% من هذه الإنجازات المتنوعة يمكن تحقيقها بسهولة إلى حد ما.

افتح يا سمسم

العثور على ممر سري.

بقدر ما أستطيع أن أقول، لا يوجد سوى ممر سري واحد وهو موجود على خرائط القلعة (الكاملة) والقلعة (يمين). حدد خريطة القلعة (يمين) وبمجرد ظهورك اتبع لقطات الشاشة للعثور على الممر السري. انظر لقطات الشاشة أدناه لمعرفة كيفية فتحه، وسيظهر الإنجاز بمجرد فتح الممر.

شكرا على ما أعتقد؟

في لعبة بها شبحين، يسكتك Shusher عندما يكون الشبح الآخر هو العداء.

أحد إنجازات RNG الأكثر تعقيدًا وثقلًا في هذه اللعبة. قم بإعداد عقد صعوبة مخصص مع تمكين Shusher & Runner فقط وتمكين حالة الروح الواحدة في شبحين. اضبط مستوى الصعوبة على ما تريد وقم بتحميله في عقد، لقد وجدت المزيد من الحظ في القيام بذلك في لعبة متعددة اللاعبين حيث أن الحصول على Shusher هو الصمت الفعلي الذي يمكن أن يكون محبطًا. إنها عشوائية تمامًا من تجربتي ويمكن أن تكون مجرد لعبة انتظار لحدوثها. لقد لعبنا أنا ومجموعة أصدقائي من 6 إلى 7 مباريات حتى تمكنا جميعًا من تحقيق هذا الإنجاز، ولكن من خلال تجربتي، كان من الصعب إسكات المضيف، لذا ربما حاول تبديل المضيفين إذا كنت تواجه صعوبة.

تيك تاك تو

اربح لعبة تيك تاك تو.

هذا هو في الواقع مخفي تماما. في شاشة تحديد الدور في الردهة، ستلاحظ وجود لوحة تيك تاك تو على الجدار الخلفي باتجاه المهندس. سيؤدي النقر عليه إلى فوز X وO بالتناوب في مباراة واحدة فقط ضد نفسك وسينبثق هذا

مواء!

اعثر على القطة المخبأة في فيلا جامارا.

قد تحتاج إلى تحريك جاما لرؤية هذا اعتمادًا على سطوع شاشتك. قم بتحميل عقد على Gamara Villa وقبل دخول المنزل انظر إلى الأعمدة الموجودة على يسار الباب الأمامي. ستشاهد قطة سوداء اللون فوق أحد الأعمدة، اقترب منها من الأسفل وضع مؤشر الفأرة فوقها. يجب أن تسمع بعض المواءات ويجب أن يتبعها الإنجاز.

سمفونية بيتهوفن الأخيرة

اعزف على البيانو في الثواني الخمس الأخيرة قبل وفاتك.

هذا من السهل كسبه. اضبط الشرط على مستوى الصعوبة المخصص حتى الموت بضربة واحدة وقم بإزالة جميع الأشباح باستثناء العداء. ابحث عن عقد في Gamara Villa، واصعد إلى الطابق العلوي وابدأ في إرسال بريد عشوائي إلى البيانو. سوف يركض العداء بسرعة ويقتلك، ويفتح هذا الإنجاز.

501

عند لعب رمي السهام، اضرب نقطة الهدف بسهم من مسافة 5 أمتار على الأقل.

لا يمكن القيام بذلك إلا على خريطة Farm House. يوجد في الصالة بالطابق الأرضي لوحة رمي السهام وخط أبيض محدد يجب عليك الوقوف خلفه. احصل على سهم من الطاولة بالقرب من الخط الأبيض وقم برميه بالنقر بزر الماوس الأيمن باتجاه لوحة رمي السهام.

هذا الإنجاز هو في الواقع سخية حقًا مع وضعية السهام. ليس من الضروري أن تضرب نقطة الهدف فقط الجزء الأوسط من لوحة رمي السهام. لقد وجدت طريقة موثوقة للحصول على ذلك من خلال الاصطفاف على الخط الأبيض الموجود على أرضية منزل المزرعة وتوجيهه تقريبًا حيث يلتقي الجدار بالسقف.

3-المؤشر

قم برمي أي شيء على طاولة طرد الأرواح الشريرة من مسافة لا تقل عن 6 أمتار.

من السهل الحصول على هذا باستخدام حالة انعدام الجاذبية. ما عليك سوى الاستيلاء على أحد العناصر ورميها في مساحة مفتوحة. لقد استخدمت حديقة فيلا جامارا للقيام بذلك.

افكار اخيرة

بشكل عام، من السهل جدًا تحقيق معظم هذه الإنجازات، فقد استغرق الأمر حوالي 16 ساعة للحصول على كل شيء باستثناء أمين المكتبة ثم حوالي 20 ساعة إجمالاً بنسبة 100%. اعتمادًا على المدة التي تستغرقها في العمل لصالح أمين المكتبة، قد يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish