العودة إلى جزيرة القرد: تجول ودليل Speed ​​Runner

مرحبًا ، هذه إرشادات خطوة بخطوة لكل جزء من القصة من أجل التقدم فقط من خلال أهداف القصة الرئيسية وإنهاء اللعبة في أسرع وقت ممكن.

التوصيات:
- العب على الوضع CASUAL (أسهل / أقل الألغاز)
- استخدم ال "." زر لتخطي الحوارات
- استخدم زر "ESC" لتخطي الأفلام السينمائية
- استخدم النقر المزدوج على LMB للتشغيل بشكل أسرع
- اختر السطر الأخير خلال (معظم) الحوارات من أجل التقدم / إنهاء المحادثة بشكل أسرع

تحذير: هذا دليل إرشادي كامل يحتوي على جميع المفسدين الرئيسيين للعبة. هذا الدليل مخصص لأولئك الذين أنهوا اللعبة مرة واحدة بالفعل.

 

مقدمة - تبدأ قصة غير متوقعة

- تحدث إلى تشوكي
- اذهب إلى Scurvydog Shack واحصل على مفتاح outhouse pegleg
- اخرج من Scurvydog Shack وادمج مفتاح outhouse pegleg مع باب المبنى الخارجي
- ادخل المبنى الخارجي والتقط البزاقة (التي تبدو وكأنها عملة معدنية)
- اذهب إلى Scurvydog Shack وأعط القطعة المعدنية / العملة المزيفة للبائع لتلقي 2 Scurvydogs
- اخرج من كوخ Scurvydog وانتقل إلى اليمين بعد "والديك"
- اتجه إلى نهاية الموقع إلى اليمين حتى تصل إلى باب السياج الخشبي الأرجواني
- افتح الباب واذهب إلى المقعد على اليمين حيث يجلس Guybrush

الجزء الأول - مكان ودود

- توجه إلى الأرصفة بعد إنهاء الحوار مع المرصاد
- ادخل إلى شريط Scumm وتحدث إلى 3 من قادة القراصنة الجدد واستنفد خطوط حوارهم
- اتجه إلى اليسار على الرصيف حيث تقع سفينة LeChuck
- تحدث إلى آيرون روز (مدير التموين) ، قل إنك تريد أن تكون مسحة وفضح نفسك كـ Guybrush
- ارجع إلى شريط Scumm ، وادخل إلى المطبخ وتحدث مع الطباخ واختر الحوار المتعلق بالمسح
- ضع عنصر السلسلة غير المتشابك على الرصيف الصغير على الجانب الأيمن من المطبخ
- اذهب إلى الشارع المنخفض واستنفد حوار إيلين
- اذهب إلى International House of Mojo ، واستنفد الحوار مع سيدة الفودو
- التقط العناصر التالية: الضفدع والسكين وتفاعل مع صندوق التنكر
- اذهب إلى Govenor's Mansion واستنفد خيار حوار Carla للخروج من المحادثة
- اقرأ وحاول استعارة كتاب "المكونات" من رف الكتب
- أثناء قتال السيف مع كارلا قل "أنا آسف"
- أعط الضفدع كارلا ثم استعير كتاب "المكونات"
- ارجع إلى الطباخ في مطبخ Scumm Bar وأعطيه كتاب "المكونات"
- امزج السكين مع ممسحة الطباخ
- اذهب إلى متجر Maps-n-More الخاص بـ Wally ، أعطه الخردة الخشبية من ممسحة الطباخ
- احصل على 2 أحادي من الجدول وادمجهما في مخزونك
- اذهب إلى الغابة واتبع المسار الذي قدمته الخريطة التي رسمها والي
- امزج السكين مع شجرة الممسحة للحصول على مقبض الممسحة
- اذهب إلى متحف Pirate Lore واستخدم 2 monocles على قفل علبة العرض للحصول على الرقم التسلسلي
- انتقل إلى Locke Smith وأعطها الرقم التسلسلي للحصول على مفتاح علبة العرض
- احصل على المفرقعات من الطاولة في متجر Locke Smith
- اذهب إلى متحف Pirate Lore ، أعط الببغاء المفرقعات ، ثم استخدم مفتاح علبة العرض على القفل واسرق رقعة العين
- اذهب إلى Internation House of Mojo وأعطِ رقعة عين لسيدة الفودو لتُسحر عينها
- انتقل إلى الرصيف حيث توجد سفينة Lechuck (لا يكون مدير التموين على الشاشة) ، واجمع الخيط غير المتشابك مع مقبض الممسحة واستخدم Eyepatch المسحور
- أعط الممسحة لمسؤول التموين وهو متنكّر

الجزء الثاني - رحلة خطيرة

- احصل على الكتيب ، خذ علف الدجاج الشبح وأطعم الدجاج على يمين الشاشة به (وليس البيض)
- امسك الممسحة وامسح الشحم واستخدم الممسحة مع الشحوم الموجودة على الفتحة ؛ افعل هذا 3 مرات
- اهرب عبر الفتحة ، واذهب إلى يمين الشاشة وتسلق السلم إلى الطابق العلوي
- اذهب إلى منتصف السفينة لبدء المحادثة
- ارجع إلى الانتظار ، افتح الصندوق وخذ موراي معك
- ارجع إلى السطح العلوي من خلال النافذة (لن يسمح لك Gullet بالخروج من الحجز) واذهب إلى السفينة (الطابق السفلي)
- استخدم Murray مع الغسالة بجوار كابينة LeChuck لتسطيح Murray
- اذهب إلى Upperdeck واستخدم Murray بالارض مع المرجل
- اصعد إلى عش الغراب وانظر من خلال المنظار حتى كشف سفينة ماديسون
- اذهب إلى آيرون روز وأخبرها بفكرتك حول الوصول إلى جزيرة القرد
- تحدث إلى آيرون روز مرة أخرى حول ما يجب عليك فعله لتغيير تصويتها
- أعطها الكتيب لتحصل على صوتها
- نزول السلم أمام السفينة ، بينما على جانب السفينة اتجه إلى اليسار حتى تصل إلى الدفة
- تسلق الدفة وإخراج السكين من ظهر المريء
- اصعد ، واذهب من خلال الكوة وتسلق نحو الطابق السفلي
- أعط السكين إلى Flair للحصول على صوتها
- اذهب إلى مطبخ السفينة ، وتحدث إلى بوترا واطلب منها جميع خيارات الحوار ذات الصلة بـ "الشيف" حتى تضع طلب أوراق الترقية على الطاولة
- اسأل "بوترا" عن تصويتها وستكتشف أنها تتذكر أنها ستصوت أيًا كانت آيرون روز ستصوت
- احصل على أوراق الترويج من الجدول وانتقل إلى مقصورة LeChuck
- بعد طردك ، ادخل مقصورة LeChuck مرة أخرى وتحدث معه لتلقي تقرير أول عينة
- استخدم تقرير المسحة الأول على الفئران بالقرب من كابينة LeChucks
- اذهب إلى لوح السفينة واستخدم تقرير المسحة الأول على أي شيء في المطبخ
- اذهب إلى الحجز واستخدم تقرير المسحة الأولى على أنبوب الدجاج والفتحة المدهونة
- اذهب إلى Upperdeck واستخدم First Swab's Report مع الفوضى بالقرب من المرجل (انسكاب جرعة حمراء)
- أعط تقرير المسحة الأولى المكتمل إلى آيرون روز لتلقي المزيد من الأعمال الورقية في المقابل
- قم بدمج طلب Putra للورقة الترويجية مع الأوراق المستلمة من Iron Rose
- اصعد عش الغراب ، وتحدث إلى Flambe واكتشف طعامه المفضل
- اذهب إلى كابينة LeChuck وامنحه الأوراق المجمعة
- اذهب إلى لوح السفينة وقدم لبوترا طلبها المختوم للترقية
- تحدث إلى بوترا لتجعلك تحترق ألاسكا واحصل على ألاسكا المحروقة من الطاولة
- اذهب إلى Crow's nest وامنح Flambe the Scorched Alaska
- احصل على كتاب النكات التي يلقيها فلامبي على الصندوق بعد إعطائه ألاسكا المحروقة
- اذهب إلى Upperdeck وأعط الكتاب لأبل بوب
- اذهب إلى الجرس الموجود في الجزء الخلفي من Upperdeck ودق الجرس مرتين
- أثناء صراخ LeChuck على الطاقم ، انتقل إلى مقصورة Lechuck واستخدم خريطة الممسحة مع الخريطة على المكتب لمبادلتهم
- عد إلى الجرس في الجزء الخلفي من Upperdeck وقرع الجرس مرة واحدة
- بعد الفوز بالأصوات ، اجمع موراي بالارض مع المدفع وأطلق المدفع
- استخدم الأسطر الأخيرة من الحوار مع LeChuck

الجزء الثالث - العودة إلى جزيرة القرد

- اتجه إلى اليمين باتجاه جزيرة Monkey Island حتى تصل إلى الشاطئ
- خذ الجمجمة إلى يسار الشاطئ واذهب إلى الغابة
- انتقل إلى شجيرة التوت الأحمر واتبع خريطة Secret of Monkey Island حتى الوصول إلى علامة X تحدد موقع البقعة والاستيلاء على المجرفة
- تعقب طاقم ماديسون في Giant Monkey Head ، خذ الجمجمة على الصخرة وخذ الإقحوانات بالقرب من السياج الخشبي
- تحدث إلى طاقم ماديسون واكتشف ما تحتاجه للتمويه لدخول سفينة LeChuck
- اذهب إلى شاطئ البركان ، خذ الجمجمة على يسار الشاطئ
- توجه تحت الماء في محاولة للعودة إلى سفينة LeChuck
- بينما تحت الماء اذهب إلى اليسار حتى تمر مرساة LeShip وأمسك الجمجمة
- تسلق المرساة والذهاب إلى الدفة
- ساعد Gullet في إكمال قصيدته باختيار: Germs؛ الورود والوجبات الخفيفة
- تحدث إليه مرة أخرى واطلب منه أن يعطيك كتاب قصيدته
- اترك سفينة LeChuck واصعد إلى الجرف المسطح على الخريطة وخذ الجمجمة
- اذهب إلى الشاطئ مع حطام السفينة واحصل على الجمجمة على الشاطئ
- انتقل إلى Giant Monkey Head وأعطِ طاقم ماديسون كتاب قصيدة Gullet لتحويله إلى كتاب تمويه
- العودة إلى سفينة LeChuck على جانب الهيكل وتلاوة كتاب القصيدة لتتحول إلى المريخ
- اصعد إلى Upperdeck ، وتحدث إلى Flair ، واذهب إلى مقصورة LeChuck وسرق دفتر يوميات LeChuck
- عد إلى Lowerdeck وأمسك النوتة الموسيقية على البرميل الخشبي بالقرب من الباب المسحور باتجاه Hold
- اذهب إلى لوح السفينة وتحدث إلى بوترا لتكتشف طبق ليتشاك المفضل واصنعه لك ، فقط لتكتشف أنه ليس لديها أي أقحوان
- امنحها الإقحوانات وأخذ طبق LeChuck المفضل من الطاولة
- اذهب إلى رأس القرد العملاق إلى طاقم ماديسون ، إلى اليمين يوجد موراي مخوزق على عمود خشبي و 6 أعمدة خشبية أخرى
- ضع كل الجماجم الست على العواميد الخشبية وخذ عظمة الذراع من الأرض
- تفاعل مع مجلة LeChuck من المخزون واعثر على عبارة الشعار الخاصة به وتذكرها
- تحدث إلى طاقم ماديسون وأخبرهم أنك تعرف كل ما تحتاجه
- افحص ورقة الموسيقى لترى الملاحظات التي تحتاجها لتلعب على الجمجمة المخوزعة على العمود الخشبي وتذكرها
- استخدم عظمة الذراع في كل جمجمة لمعرفة النوتة الموسيقية التي تتوافق مع أي جمجمة
- أعد إنتاج النوتة الموسيقية من ورقة الموسيقى على الجماجم المخوزعة لإكمال اللغز
- حدد خطوط الحوار التي تتطابق مع عبارة LeChuck الشهيرة من دفتر يومياته
- تناول طبق LeChuck المفضل عن طريق تحديد "حسنًا ..."
- اختر آخر سطر للحوار ليتم رميها من الهاوية
- أمسك بكتيب إصلاح السفينة وموراي وتوجه إلى الشاطئ مع حطام السفينة
- استخدام دليل إصلاح السفينة الموجود على حطام السفينة

الجزء الرابع - الأمور معقدة

- خذ كتاب الطبخ من الطاولة بالقرب من الطاهي الباكي في Scumm Bar المدمر
- اذهب إلى International House of Mojo في Low Street وواجه سيدة الفودو
- اذهب خارج International House of Mojo وتحدث إلى Widey Bones للتعرف على المفاتيح الخمسة الذهبية
- انتقل إلى Maps-n-more في Wally واطلب خريطة بحرية لتتمكن من الإبحار في البحر والسفر إلى جزر مختلفة
- اذهب إلى السجن في هاي ستريت وتحدث إلى أوتيس واكتشف مكان ستان ، ستجد أن ستان يقع في محجر الجليد في جزيرة بر مودا
- انتقل إلى قصر الحاكم ، وأعِد لكارلا كتاب الطبخ الخاص بها ، وخذ "الحكاية اللانهائية للرحلة التي لن تنتهي"
- اذهب إلى حوض بناء السفن والتقط صورة ستان من متجره السابق المدمر
- إذهب إلى المرصاد وخذ الحطب على الأرض
- اذهب إلى السفينة ، والوصول إلى البحر والإبحار إلى جزيرة الاسقربوط
- انتقل إلى المخيم في شمال خريطة الجزيرة ، والتقط إطار الصورة مع صورة إيلين والملاحظة من الجدول
- اقرأ الملاحظة ، وابحث عن موقع إيلين وانتقل إليه على الخريطة
- تحدث إلى إيلين ، واسألها عن مشروعها لتلقي نشرة إسقربوط
- خذ القليل من الليمون الحامض من السلة بالقرب من الأشجار
- انتقل إلى أعلى يمين الخريطة حيث يوجد عش
- التقط صورة Guybrush من العش
- الوصول إلى إطار الصورة والجمع بين صورة ستان (يسار) مع Guybrush (يمين)
- افتح الخريطة البحرية من الجرد وتوجه إلى جزيرة بررر مودا
- بمجرد أن يوقفك القاضي ، ما عليك سوى تحديد المربع الأخير والتوقيع على النموذج حتى تتمكن من الوصول إلى جزيرة بررر مودا
- اذهب إلى Ice Quarry في جزيرة Brrr Muda وتحدث إلى الحارس وأخبره أنك تجري مكالمة اجتماعية واطلب مقابلة ستان
- اظهار الحارس اطار الصورة مع صور ستان وجيبروش
- ادخل إلى محجر الثلج وتصل إلى نهايته حيث ستجد ستان
- أعطِ ستان نشرة الاسقربوط التي تلقيتها من إيلين
- اطلب من ستان أن يخرجه من محجر الجليد من أجل استلام الأمر القضائي
- استخدم 2 monocles على أغلال Stan من أجل الحصول على رمز الرقم التسلسلي
- استخدم النفق الصغير على يسار ستان لتكتشف أنه مخرج سري من مقلع الجليد
- اذهب إلى أعلى قلعة الجليد وادخل غرفة عرش الملكة
- خذ أعواد الثقاب بين الحطب والنار
- تحدث إلى الملكة واكتشف أنه للحصول على مفتاحها الذهبي ، عليك التغلب عليها في 3 تحديات وتصبح ملكة
- تحداها في تحدي القلب من أجل فتح قاعة المدينة ومعرفة نوع الأسماك التي تحتاجها للتحدي
- افتح الخريطة البحرية من المخزون وتوجه إلى جزيرة Barebones
- أعط نيد الأمر القضائي من ستان وأخذ سجلات نيد المالية لتلقي سجلات ستان المالية المدققة
- افتح خريطة البحر من المخزون وتوجه إلى سفينة LeChuck
- انتقل إلى Upperdeck وأعط "الحكاية اللانهائية للرحلة التي لن تنتهي" إلى Apple Bob في مقابل كتاب نكتة Demon
- اذهب إلى Lowerdeck وإلى مطبخ السفينة وخذ شاكر الفلفل الشيطاني
- افتح الخريطة البحرية من المخزون وتوجه إلى جزيرة ميلي
- اذهب إلى متجر الأسماك واشتر نوع السمك المطلوب لتحدي القلب
- انتقل إلى Locke Smith وأعطها رمز الرقم التسلسلي من أغلال Stan حتى تحصل على مفتاح لها
- تحدث إلى لوك سميث واسألها عما إذا كانت والدتها تحمل اسم "السيدة سميث القديمة" واستمر في الحوار حتى تصل إلى المفتاح الذهبي منها
- افتح الخريطة البحرية من الجرد وتوجه إلى جزيرة بررر مودا
- انتقل إلى مركز المدينة وإلى Town Hall ، وادخل الغرفة حيث يتم إجراء تحدي القلب
- ضع السمك المأخوذ من متجر الأسماك في الدلو
- ضع الفلفل الشيطاني على دلو الوفرة وقم بقرع المثلث لبدء التحدي
- أثناء التحدي ، عندما يُطلب منك الحصول على سمكة في مكانك ، خذ السمك من مخزونك وليس الدلو من أجل الفوز بالتحدي
- ادخل الغرفة مع تحدي الذكاء (غرفة الميزانين) وضع الحطب في عمود المدخنة / المدفأة
- استخدم أعواد الثقاب مع الحطب لبدء النار ورنين المثلث لبدء التحدي
- أثناء التحدي ، عندما تنظر الملكة إلى قطرة الماء وهي تضرب الدلو ، ألق نظرة خاطفة على ورقة اختبار الملكة ثم استبدل ورقة الاختبار بسرعة بأوراقها من أجل الفوز بالتحدي
- ادخل الغرفة مع تحدي الجدية (خلف الكواليس) ورن على المثلث لبدء التحدي
- أثناء التحدي ، عندما تقول لك الملكة نكتة ، لا تختار سطر حوار "HAHAHA" ، عندما يحين دورك لإلقاء نكتة ، افتح قائمة الجرد وأخبر نكتة شيطانية من الكتاب المأخوذ من Apple Bob من أجل الفوز التحدي
- بمجرد حصولك على المفتاح الذهبي الأول ، انتقل إلى مبنى المحكمة في وسط المدينة
- أعطِ سجلات ستان المالية المدققة للقاضي وتظاهر بأنك نيد (محاسب ستان) من أجل الحصول على أمر قضائي مع 10 سنوات عليه بدلاً من شهر واحد
- التوجه إلى ستان في محجر الجليد وإعطائه الأمر القضائي بعشر سنوات
- استخدم مفتاح الأغلال الذي صنعه لوك سميث على أغلال ستان لفتحها
- اختر أي حوار عندما يقوم ستان بتغيير نشرة إلين الاسقربوط
- خذ نشرة الاسقربوط الجديدة من الجدول
- افتح خريطة البحر من المخزون وتوجه إلى سفينة LeChuck
- اذهب إلى Lowerdeck وخذ المفتاح الذهبي الموضوع على صندوق خشبي أمام الدرج
- افتح خريطة البحر من الجرد وأبحر إلى السفينة الهاربة
- تحدث إلى القراصنة المعزولين وأظهر لهم نشرة الاسقربوط الجديدة حتى يتمكنوا من الصعود إلى سفينتهم
- خذ علم Bella Fisher وادمجها مع خريطة البحر من Wally
- افتح خريطة البحر من الجرد وأبحر إلى X المحدد على الخريطة
- قم بخفض المرساة وتسلقها تحت الماء
- إذهب إلى يمين السفينة الغارقة ، خذ المفتاح الذهبي وتسلق المرساة
- افتح الخريطة البحرية من الجرد وأبحر إلى جزيرة الإرهاب
- توجه إلى "المكان غير المحظوظ" وخذ المفتاح الفضي من الهيكل العظمي
- اذهب إلى "المقاصة الغامضة" في الجزيرة ، توجه إلى اليمين وخذ مصباح الزيت
- اذهب إلى "مسار الالتواء" في الجزيرة حتى تصل إلى بوابة عليها إشارة غريبة
- استخدم السكين لرفع اللافتة الغريبة عن قفل الباب
- استخدم المفتاح الفضي من الهيكل العظمي مع القفل لفتح الباب
- ادخل الكهف المظلم بعد فتح الباب
- امزج أعواد الثقاب مع مصباح الزيت من مخزونك
- مر عبر الكهف حتى تغير المشهد
- عند الوصول إلى مفترق طرق مكون من 3 مسارات ، اختر المسار الذي لا يوجد بجواره علامة X
- عند الوصول إلى الجرف في الظلام ، اقرأ العلامة
- اخرج من الحوار مع Herman Toothroot وأمسك بالمفتاح الذهبي إلى فراشه الحجري
- أثناء الحوار حول المفتاح الذهبي ، اختر دائمًا آخر سطر في الحوار
- افتح قائمة الجرد واقرأ اللافتة الغريبة الممزقة من بوابة الدخول للخروج من الكهف
- افتح قائمة الجرد وأبحر إلى جزيرة المشاجرة باستخدام خريطة البحر
- اذهب داخل International House of Mojo في Low Street واستخدم جميع المفاتيح الخمسة الذهبية لفتح الخزنة بالقرب من الباب
- حدد خيار الحوار "مائة"

الجزء الخامس - تحت رأس القرد

- تحدث إلى إيلين حتى تصل إلى كهف رأس القرد العملاق
- اتجه إلى اليمين حتى تصل إلى نهاية المسار بجانب الجرف المكسور
- اقفز إلى "الحمم البركانية" وادخل من الباب على يمينك
- امسك السكين الحجري على الأرض وادخل الباب على يمينك
- التقط العملة الحجرية ، وضعها على تمثال القرد أحادي العينين وتوجه إلى الغرفة المجاورة على يمينك
- التقط المفرقعات الحجرية ، التقط العملة الحجرية ، ضع السيف الحجري على تمثال القرد وتوجه إلى الغرفة المجاورة على يمينك
- التقط المنظار الحجري ، التقط العملة الحجرية ، ضع المفرقعات الحجرية على تمثال القرد واستلم الكوب الحجري في المقابل
- اتجه إلى الغرفة التالية على يمينك وانزل على الدرج حيث فتح الباب للتو
- التقط العملة الحجرية وتوجه عبر الغرفة إلى يمينك
- ضع 3 عملات معدنية في صندوق تمثال القرد وتوجه إلى الغرفة المجاورة على يمينك
- التقط العملة الحجرية على الأرض وضع 2 عملات معدنية في صندوق التمثال القرد وتوجه إلى الغرفة المجاورة على يمينك
- التقط العملة الحجرية على الأرض وضع عملة واحدة في صندوق التمثال القرد وتوجه إلى الغرفة المجاورة على يمينك
- إهبطْ الدرجَ خلال البابِ الذي فُتحَ الآن
- توجه إلى الغرفة على حق
- اطعن التمثال بسكينك وتوجه إلى الغرفة المجاورة على يمينك
- اطعن التمثال بسكينك ، استخدم الكوب الحجري من الجرد بالسائل الذي يتدفق من التمثال وتوجه إلى الغرفة المجاورة على يمينك
- استخدم الكوب المملوء بالمصرف أمام تمثال القرد المدمر
- اتجه إلى اليسار من خلال 3 غرف وانزل السلم حيث تم فتح الباب الآن
- انتقل إلى اليمين بالقرب من الحمم البركانية ، واقرأ / انظر إلى اللوح الحجري وقم بحل اللغز بناءً على الوصف ، اقرأ اللوح الحجري
- ادخل من الباب من الزقاق اذهب الى هاي ستريت واستلم مفتاح الخاتم من ستان
- اذهب وأغلق كل مفتاح إضاءة في الحديقة باستخدام حلقة المفاتيح
- تفاعل مع إيلين وأخبرها أنك مستعد للذهاب.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish