RimWorld: دليل الرحل البدوي

يناقش هذا الدليل جوانب مختلفة من أسلوب الحياة البدوي في Rimworld.

 

المُقدّمة

مرحبًا بكم أيها الرفاق البدو والمزارعون!

توفر طريقة الحياة البدوية أسلوب لعب Rimworld مختلفًا تمامًا ، وبعد أن قمت ببعض الأشواط بصفتي Nomad قررت مشاركة تجاربي. يمكن أن تكون تربية المواشي البدوية مجزية للغاية عند القيام بها بشكل صحيح ، مما يؤدي إلى تطوير قصة فريدة وممتعة.

ملحوظة: لا يعتمد هذا الدليل على أي تعديل ، وتنطبق مبادئه على اللعبة الأساسية والمحتوى القابل للتنزيل الرسمي (الإيديولوجيا والملوك).

لماذا يكون البدوي؟

تم تصميم Rimworld بشكل أساسي لأسلوب اللعب المستقر: فأنت تقوم بتسوية البلاط الخاص بك ، وأنت تعمل على هذا البلاط ، وتدافع عن البلاط الخاص بك ، وتموت على البلاط الخاص بك. تقوم اللعبة بعمل جيد للغاية في ربطك بأرضك ، ويتم لعب معظم الألعاب بهذه الطريقة.
إن الارتباط بالأرض له بالطبع بعض المزايا الكبيرة ، مثل القدرة على استغلال الأرض بالكامل ، وجمع ثروة هائلة ، وبناء مدن جميلة ، وما إلى ذلك. لا توجد خطة بديلة: عليك أن تدافع عن منزلك.
يخفف أسلوب الحياة البدوي من هذه المشكلة وفي بعض الحالات يكون في الواقع أكثر فاعلية من التسوية.
لذا ، لماذا تكون من البدو؟

1. للوصول إلى السفينة التي ستأخذك إلى النجوم. على عوالم بحجم 100٪ ، هذا عمل ضخم.

2. الانخراط في حملة عالمية لإبادة أعدائك ، سواء أكانوا قراصنة أم عراة ، أو أي شخص آخر.

3. أن تصبح الفصيل التجاري المطلق ، تزور كل مستوطنة صديقة لممارسة التجارة ، وشراء القطع الأثرية التكنولوجية في مقابل إمداداتك اللانهائية من الصوف والجلود والحيوانات.

سيكون هؤلاء الثلاثة هم الأسباب الأساسية في اللعبة للحزم وبدء فصل جديد في حياة القبيلة الجديدة (أو الوافدين الجدد).

إيجابيات وسلبيات كونك من البدو

أي أسلوب لعب هو نوع من الموازنة ، ولا يختلف كونك Nomad: فهناك مزايا وعيوب لذلك.

مزايا:

1. براعة.
إن تسوية البلاط مع العلم المسبق بأنك ستكون هناك لفترة قصيرة فقط هو أمر محرّر للغاية. البلاط ليس منزلك ، منزلك يحدث في أي مكان يوجد فيه حشدك. لذلك ، في حالة وقوع كارثة ، عليك فقط أن تحزم أمتعتك وتغادر ، وتأخذ معك كل شيء ذي قيمة.
الشتاء البركاني أفسد الصيد؟ - احزموا أمتعتوا واتركوا.
الكتلة الميكانيكية لديها الكثير لتتعامل معه؟ - احزموا أمتعتوا واتركوا.
التداعيات السامة تسمم الأرض؟ - احزم أمتعتك واتركها على عجل.
هل نفدت النقود في المستوطنات الودية المجاورة لشراء أغراضك؟ - يمكنك الحصول على الصورة.
علاوة على ذلك ، يمكنك البقاء على قيد الحياة في أي مكان تقريبًا ، وتناول أي شيء تقريبًا ، وكسب المال حتى بدون وجود قاعدة عمليات دائمة.

هذه الحرية في التحرك متى شئت ، وفي أي اتجاه ، تقلب اللعبة رأسًا على عقب بمعنى أن القافلة تصبح الحالة الطبيعية للحشد ، بينما الاستقرار هو شيء مؤقت ويتم القيام به لغرض محدد للغاية.

2. ثروة مستعمرة منخفضة نسبيا.
الحياة البدوية بسيطة. الحد الأدنى من المباني ، الحد الأدنى من استهلاك الطاقة ، الحد الأدنى من الإنتاج. يقع نصيب الأسد من ثروة المستعمرة على عاتق الناس والأسلحة والتحف الاستهلاكية ووحوش الحرب. بعبارة أخرى ، يمكن أن تقاتل معظم ثروة المستعمرة ، مما يسمح للحشد بالتغلب على ثقل المستعمرة التقليدية للثروة المماثلة.

3. القدرة على جلب ثقل المستعمرة بأكملها ضد أعدائها.
لا بؤرة استيطانية ، ولا مستوطنة ، ولا شيء يمكن أن يصمد أمام هجوم الحشد بكل شعبه وحيواناته. ليس القراصنة ، ولا حتى الإمبراطورية ، يجب أن تختار محاربتهم. عند الوصول إلى حجم محترم لا يمكن إيقاف الحشد.

العيوب:

1. الزراعة الحد الأدنى.
دعونا نواجه الأمر ، ربما تكون الزراعة هي الطريقة الأكثر فاعلية لإطعام الناس وكذلك جني الأموال.
كما أن له عيبًا في تقييدك بالأرض مثل أي شيء آخر. وهكذا ، فإن البدو لم يفعلوا سوى القليل من الزراعة. هل تستقر لموسم ما لتنمو مجموعة من نبات Haygrass وربما قطعة صغيرة من القطن؟
بالتأكيد. تزايد الشيطان أم المخدرات؟ رقم الأبسط لشراء الأدوية واستبدال devilstrand بجلد عالي الجودة.

2. التقدم التكنولوجي أبطأ من المعتاد.
لا يعني Minimalist على الإطلاق Low Tech ، ولكن نظرًا لأنه لا يمكن إجراء البحث أثناء السير على الطريق ، فإن التكنولوجيا ستأتي بمعدل أبطأ مما كانت ستحصل عليه بخلاف ذلك. هذا يجعل إعطاء الأولوية للتقنيات الحاسمة على الأقل أهمية أمرًا أكثر أهمية.

الحشد البدوي

الحشد أكثر من مجرد بشر. إنه أكثر من مجرد حيوانات. إنه مزيج من البشر والحيوانات المنخرطين في ترتيب تكافلي ومفيد للطرفين. يقوم البشر بإطعام الحيوانات وحمايتها. الحيوانات تغذي وتحمي البشر. هذا التوازن الدقيق هو ما يجعل من البدو الرحل تجربة مثيرة للاهتمام.

يمكن تقسيم الحشد إلى ثلاثة جوانب متميزة: الناس والقطيع والقطيع.
أدناه ، سأقوم باستكشاف وشرح هذه الجوانب بعمق.

الشعب

الجزء الأبسط والأكثر تفسيرية ، والأكثر أهمية من الحشد. الحشد موجود للشعب. أي بيدق قادر على حمل سلاح مع بعض المهارات المفيدة يكون جيدًا بما فيه الكفاية ، بشرط أن يكون البيدق ...

1. موثوق
أي سمة تؤدي إلى فقدان البيدق ضبط النفس (مثل جورمونالطرق أو هوس الاشتعال) أمرًا خطيرًا ، لأن بيدقًا واحدًا يجري استراحة عقلية أثناء تعبئة القافلة سيخرب العملية برمتها مما يعرض الحشد للخطر.

2. مقبولة
ليس كل شخص شخصًا لطيفًا وسعيدًا ، ولديه مزاج واحد يتراجع عن صفة مثل كئيب ليس في حد ذاته تنحية. لكن أكثر من سمة واحدة من هذا القبيل؟ فوهجتابوطيت. لا تستحق العناء أو المخاطرة.

3. قادر
أن ضعيف والسبعون شيء محبوب الجد مع العودة سيئة و  مرض عقلي لن يؤدي إلا إلى إبطاء الأمور. لن أطرد شخصًا عاش وكبر مع الحشد ، لكنني أجند واحدًا؟ ليس إلا إذا كانت مذهلة للغاية في بعض المهام الفردية مثل طهي الطعام or تعدين.

أهم شيء يجب تذكره هو أنه لا يوجد بيدق أهم من التضحية به من أجل الصالح العام للحشد.

القطيع

مثلما لا يوجد حشد بدون الشعب ، لا يوجد حشد بدون القطيع. الحياة في Rimworld قاسية ، وأكثر من ذلك بالنسبة للبدو ، وحتى أكثر من ذلك للحيوانات. وبالتالي ، يجب أن تكون حيوانات القطيع قاسية مثل البيئة المحيطة. هذا يعني أن البط التقليدي ، الدجاج و moo-moos لا تحتاج إلى تطبيق.
في الواقع ، المهمة الأولى للقطيع هي تزويد الحشد بسعة التعبئة. ركوب الخيل أنه مهم، فطائر لحمة عظيم، صوف و  جلد بخير الحليب على ما يرام ، ولكن إذا كان الحيوان غير قادر على حمل الأمتعة ، فهذا لا يصلح للقطيع.
فيما يلي بعض الحيوانات التي أرشحها:

مافالو
المؤمنين القدامى من أيام الوصول المبكر. قدرة تعبئة جيدة ، كبيرة فطائر لحمة العائد ، حسنا جلد و  صوف جودة. تتراوح درجة حرارة تحمل ممتازة من الغطاء الجليدي إلى شروبلاند القاحلة.

البيسون
ما زلت لا أفهم ما هو الهدف من هذا الحيوان. مجرد إعادة بناء مافالو مع أسوأ قليلا صوف.

صوف الألبكة
متواضع وسهل الترويض. انها ممتازة صوف و  جلد إلى حد ما طغت على انخفاضها فطائر لحمة العائد وقدرة التعبئة. كما أنها أكثر حساسية للبرد ولا تعمل بشكل جيد شمال الغابات الشمالية. ومع ذلك ، فهو حيوان انطلاق ممتاز.

الجمل العربي
بكل بساطة ملك رمال الصحراء المناطق الأحيائية. ممتاز جلد الجمل، سعة التعبئة ، وقابل للتخلص من كل ذلك. لن آخذه شمال الغابات الشمالية، ولكن في أي مكان دافئ يحكم. الحليب بدلاً من الصوف هو ما يمنعه من أن يكون قطيعًا مثاليًا.

خيل
أسرع من الجمله وبتسامح أفضل للبرودة. الجمل العربي من الشمال ، إذا صح التعبير. أفضل طريقة لتسريع قافلة.

الحمار
رجل فقير خيل. لا يزال ، أفضل من لا شيء.

ثور التبيت
لا يوجد سبب للاستيلاء على هذا مافالو، ما لم تجد الحليب مفيد (لا أفعل).

ملحوظة: أنا لا أقيم الحليب عالية جدًا لأنه لا يمكن صنعها وجبة كارنيفور فاين. وهكذا أفضل صوف عند الاختيار. قد تختلف الأميال الخاصة بك.

الحزمة

تتكون الحزمة حصريًا من حيوانات قابلة للتدريب ، وهي اختيارية في الواقع. في الواقع ، نظرًا لأن الحزمة تتنافس مع الأشخاص على نفس المورد (فطائر لحمة) ، نظرًا لتزايد عدد الأشخاص ، تفقد الحزمة أهميتها وقد تتضاءل أعدادها إلى لا شيء تقريبًا. ومع ذلك ، فهي مفيدة للغاية في وقت مبكر. مرة أخرى ، ليست كل الحيوانات مناسبة للحزمة.

ثعلب

سلاح حرب جميل. آلة قتل مثالية. قوي ، هاردي ، شرير ، خصب. متسامحة مع أي مناخ تقريبًا ، تم تربيتها لغرض واحد فقط: القتال. وصبي ، هل يقاتلون جيدًا.

اللغز: ماذا يفعل حريش حريش عندما يحيط به نصف دزينة من Wargs؟
الجواب: ينتظر الموت.

حقيقة أن هؤلاء الرجال يمكنهم تناول الطعام فقط فطائر لحمة والجثث في الواقع ميزة إضافية. يضمن لهم عدم لمس أي وجبات مخصصة للمستعمرين. علاوة على ذلك ، فهي ليست شرهة على الإطلاق ، ولا تحتاج إلى الكثير من الطعام ، ومع ذلك فهي شريرة بما يكفي لاصطياد الحياة البرية بمفردها إذا كانت جائعة. سوف يقتلون ويموتون من أجل الحشد. صغيرة بما يكفي ووفيرة بما يكفي حتى لا تقلق كثيرًا بشأن النيران الصديقة.

ميغاسلوث
فقط أنظر الى هذا الشخص. مدربة بالكامل ، نباتي الرعي ، وحش حقيقي في القتال مع ممتاز فطائر لحمةجلد و  صوف. واحدة من الحيوانات القليلة القادرة على البقاء على قيد الحياة في الغطاء الجليدي منطقة حيوية.
إنها فوضوية ، ويصعب للغاية ترويضها ولديها معدل ولادة ونضج سيئ. ليس لفارغ الصبر. أنا أعامل هؤلاء مثل جنود النخبة الثقيلة ليتم إطلاق سراحهم في كمين. على الرغم من قوتهم ، إلا أنهم معرضون جدًا للنيران الصديقة بسبب حجمهم.

الدب الدب
مشترك ، قابل للتدريب بالكامل ، بمتطلبات غذائية متواضعة. في الوقت نفسه ، عرضة للنيران الصديقة ، من الصعب ترويضها وليس كل ذلك الخصب. أنا بشكل عام متمسك بـ Wargs.

دب أبيض
يمكن أن تعبر الغطاء الجليدي دون أن يتجمد حتى الموت. خلاف ذلك ، مجرد دب.

أجش
القليل من الأشياء في Rimworld يمكن أن تتطابق مع جرو أجش في الجاذبية. ناقلات كبيرة وعمال إنقاذ. مقاتلين فقراء. احرص على عدم الحصول على الكثير منهم ، لأن هؤلاء الرجال يمكنهم تناول الطعام. هاسكي واحد يأكل ما يصل إلى اثنتين من الثمار. يمكن أن تنجو من الغطاء الجليدي.

الفيل
الفيلة تكاد تكون مثالية. إنها في الأساس حيوانات قطيع قابلة للتدريب بشكل كامل وستوفر لك المزيد فطائر لحمة مما يمكن أن تأكله ، لائق جلد، أنياب ، سعة تعبئة هائلة ، بينما تساعدك في نفس الوقت على القتال والسحب. وركوب.
بالطبع ، نظرًا لكونهم كبيرًا مثلهم ، فإنهم يصطادون كل رصاصة طائشة ، ويأكلون مثل الأفيال ، وهم يملؤون في كل مكان.
غير مناسب تمامًا لأي منطقة أحيائية مع فصل الشتاء.

المصغر
لقد قمت بتضمين هؤلاء الأشخاص لأنه من الصعب التحدث عن حيوانات Rimworld دون ذكر Thrumbo. إنها ليست عملية للغاية ، لأن الحصول عليها يعتمد على الحظ الشديد. يتطلب الحصول على زوج تكاثر المزيد من الحظ. هم أكثر قيمة بكثير كمصدر ثرومبوفور
من أي شيء آخر. نعم ، يعد الحصول على Thrumbo أمرًا رائعًا ، ولكن من الصعب اقتراح استراتيجية حولها.

كلمة سريعة عن التعبئة
عند الاستعداد لتعبئة الكرفان والتخلي عن البلاط ، من المهم جدًا اتخاذ بعض الاحتياطات:

1. قلل من جميع المباني التي تخطط لأخذها معك (الموقد ومباني الاستجمام المختلفة مهمة بشكل خاص) وانتظر حتى يتم نقلها إلى منطقة المستودعات. ويرجع ذلك إلى حقيقة أن الأشياء التي تُترك خارج منطقة التخزين يمكن أن تُترك في بعض الأحيان.

2. تأكد من أن جميع المستعمرين سعداء. إذا كان البعض غير راضين ، فلا تضيف في البداية إلى الكرفان في قائمة الكرفان. انتظر حتى تصبح القافلة جاهزة تقريبًا للمغادرة وقم بإضافتها يدويًا في اللحظة الأخيرة ، أو قم بإنشاء قافلة صغيرة منفصلة خاصة بها من الأشخاص التعساء. هذا مهم لأن الانقطاع الذهني واحد يمكن أن يحبط عملية تعبئة القافلة بأكملها.

3. اضبط جميع البيادق على جدول عمل 24 ساعة. لا نوم ، لا ترفيه ، فقط اعمل ، اعمل ، اعمل حتى تكتظ القافلة وجاهزة للمغادرة. وإلا فسوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تستعد القافلة.

متى ولماذا وكيف يتم التسوية

لذلك ، لقد قمت بضرب ملف التخلي عن التسوية زر (دائمًا ما يكون صعبًا في المرة الأولى) وبدأت رحلتك. متى ولماذا يجب أن تأخذ استراحة؟ فيما يلي بعض الأسباب الوجيهة للاستقرار في موسم أو موسمين ، أو ربما لمدة عام كامل.

1. النمو والتخزين من الموارد النباتية.
هذا جيد بشكل خاص في بداية موسم النمو ، ولكن لا يجب أن يكون كذلك: ينمو Haygrass بسرعة كبيرة. يستغرق القطن وقتًا أطول قليلاً ، ومن الأفضل جمع الأدوية العشبية من البرية أو شراؤها ، حيث يستغرق نموها وقتًا طويلاً.

2. للبحث عن تكنولوجيا حاسمة.
إذا وجدت Techprint مهمة أو اثنتين ، فقد يكون من المفيد الاستقرار قليلاً والبحث عنها.

3. تحويل وتجنيد الأسرى.
في أغلب الأحيان ، بعد مداهمة مستوطنة معادية ، قد ينتهي بك الأمر بقليل من الأسرى ، قد يكون بيع بعضهم ثمينًا للغاية. إن البقاء في مستوطنة العدو يدعو إلى غارات مضادة ومتاعب أخرى ، لذلك من الأفضل تسوية بلاط جديد بدلاً من ذلك.

4. لإجراء تجارة طويلة الأجل مع عدد من المستوطنات المجاورة.
من حين لآخر قد تجد مجموعة من ثلاث أو أكثر من المستوطنات الودية على مقربة نسبية من بعضها البعض ، والتي يوجد بها الكثير من الأشياء المفيدة للبيع. قد يتطلب هذا الاستقرار في مكان قريب من أجل استنفاد مواردهم المالية تمامًا أثناء شرائهم أي شيء وكل ما يمثل أي قيمة للحشد.

5. لأداء طقوس مثل الأعياد والتضحيات وما إلى ذلك.
إذا نجحت الطقوس ، يمكن أن تمنح بعض المكافآت اللائقة ، مثل بيادق جديدة ، وحيوانات إضافية ، وما إلى ذلك. نظرًا لأنها تعمل على جهاز توقيت ، فمن الحكمة القيام بها جميعًا بكميات كبيرة ، ثم ابتعد وترك العدادات تنتهي أثناء سفرك. دورة ، اشطف ، كرر.

6. لشفاء المقعدين.
عادةً ما أنتظر حتى يصاب حوالي 10٪ من بيادقتي بالشلل الشديد (ندوب في المخ ، وعيون مفقودة ، وما إلى ذلك) ، وعند هذه النقطة سأستقر ، وأبني عددًا من قرون Biosculpter (واحد لكل بيدق متأثر) ، وأرمهم جميعًا في القرون وانتظروا 30 يومًا أو نحو ذلك ، قبل أن يخرجوا تمامًا.

عادة بالطبع ، تأتي الأسباب المذكورة أعلاه بكميات كبيرة ، لذا فإن الاستقرار يقتل كل تلك الطيور بحجر واحد.

بالنسبة لكيفية التسوية ، أود أولاً أن أوضح كيف لا أقوم بتسوية. يؤدي الوصول إلى مربع الوجهة والضغط على الزر "تسوية" إلى ما يلي:


وغني عن القول ، هذه فكرة سيئة. سوف تتعفن أغراضك ، وسيبتعد قطيعك عن الخريطة ، وسيكون لديك وقت سيء.
كيف نفعل ذلك بعد ذلك؟ هناك خطوة إضافية يجب اتخاذها عند الوصول إلى مربع الوجهة على خريطة العالم:
يجب أن تنقسم القافلة إلى قسمين ، بحيث ينتهي جزء واحد منه بالحركة.
سيتألف الجزء غير المتحرك من غالبية البيادق (خاصة البناة والناقلون) ، وسحب الحيوانات (إن وجدت) ، وطعام لمدة يومين ، وجميع خشب والمعادن إلى جانب جميع المباني المصغرة التي تم إحضارها من التسوية السابقة. وتتمثل مهمتها في تسوية وبناء اثنين من أهم الهياكل على الفور: المستودع والقلم.
الجزء الآخر (المتحرك) من القافلة يتكون من القطيع بأكمله ، وعدد قليل من البيادق المؤقتة وجميع المواد والأشياء القابلة للتلف. سيبقى الجزء المتحرك في شكل كرفان حتى يتم بناء المستودع والقلم. عند هذه النقطة يمكنهم إعادة الانضمام إلى المستوطنة المنشأة حديثًا بطريقة منظمة ، أي سحب جميع الحيوانات إلى القلم وتفريغ حمولتها في المستودع.

ملحوظة: نظرًا لأن اللعبة لا تسمح بتقسيم ملف غير متحرك قافلة ، سوف تقوم بتقسيم التليفون المحمول واحد ، مع ترك جميع مواد البناء المذكورة أعلاه مع غير متحرك جزء.

ملاحظات حول تصميم التسوية

نظرًا لأن أي مستوطنة مؤقتة ، فهي لا تحتاج إلا إلى القليل جدًا من حيث الهياكل. ستكون بعض الهياكل ضرورية دائمًا وموجودة في أي تصميم.

1. المستودع
يحمل كل الأشياء الثمينة. عادة ما تحتوي أيضًا على منطقة الطهي ومنطقة الإنتاج ومنطقة الترفيه. الهيكل الوحيد الذي يحتاج إلى القوة. عند الحديث عن القوة ، هناك حاجة لتشغيل طاولة تصنيع ومنضدة عمل عالية التقنية وتلفزيون CRT رخيص. هذا هو. يجب أن يظل أي شيء يمكن تشغيله باستخدام الخشب (مثل Stove أو Smithy) على هذا النحو. أما بالنسبة للتبريد ، فالبدو لا يحتاجون إلى تبريد. يبقى طعامهم على قيد الحياة حتى يصبح جاهزًا للأكل. يوصى بشدة باستخدام أرضية حصيرة القش للمستودع ، حيث إنها تقضي على أي فرصة للتسمم الغذائي وتسمح بالاستخدام الآمن للحيوانات التي تنقل الفوضى.

2. القلم
يحمل القطيع. لا يوجد الكثير ليقوله هنا ، باستثناء أن بناء الجدران الصلبة أفضل بكثير من السور. يحتوي على أماكن نوم للحيوانات ورف أو اثنين مع Hay / Kibble / أي شيء آخر.

3. الجدار
منطقة محاطة بسور آمنة من الزبالين وحزم المطاردة.
إنها مكان منطقي لمنطقة الجزارة ، وكذلك مناطق النوم للبشر ، جنبًا إلى جنب مع المباني الترفيهية في الهواء الطلق مثل التلسكوب ودبوس حدوة الحصان.

3. السجن
حسب الحاجة.

4. الدفيئة
مرة أخرى ، ظرفية ، لكنها ضرورية في بعض الأحيان لإنقاذ القطيع في موسم البرد. كما تظهر الصورة ، فهي ليست أكثر من هيكل مسقوف داكن مزدوج الجدران مبني فوق فتحة حرارية أرضية. المبرد السلبي موجود لتطبيع درجة الحرارة ، بحيث لا تصبح ساخنة للغاية. زائدة عن الحاجة تماما خلال موسم النمو.

إعداد اللعبة و Ideoligion
بقدر ما يتعلق الأمر بإعداد اللعبة ، فإن الحجم بنسبة 100٪ مهم جدًا ، حيث لا يوجد حافز كبير للسفر على خريطة بحجم 30٪. نظرًا لأن الحيوانات متوازنة مع إعدادات درجة الحرارة العادية ، فإنني أوصي بالاحتفاظ بالإعدادات الافتراضية ، وإلا ستصبح أجزاء كبيرة من الخريطة منطقة محظورة.

بقدر ما يذهب الأيديولوجيا ، يمكنهم جعل التجربة الكلية ممتعة للغاية أو مؤلمة للغاية. فيما يلي توصياتي الشخصية لما يجب أخذه وما لا يجب أخذه.

يأخذ

الميمات

أولوية الإنسان - ليس فقط لأخصائي الإنتاج القدير ، ولكن الأهم من ذلك هو تعطيل الترابط الحيواني. سوف تموت حيواناتك بأعداد كبيرة ، لإطعامك ولحمايتك. من الأفضل تجنب وجود تامر في حالة ذهول لأن ثلاثة من مفضلاته من Wargs ماتوا لتوهم لحماية المستعمرة.

الألم هو الفضيلة - لا يزال يسود كأفضل ميم على الإطلاق. الحياة القاسية ، درجة الحرارة صعبة ، الجثث: لا تهتم ، هناك الكثير من المبادئ الجيدة التي تتوافق مع هذا الميم.

مربي الماشية - ظرفية. متخصصو الحيوانات رائعون ولكن فقط إذا قاموا ببناء مجموعة من الحيوانات التي يصعب ترويضها ويصعب تدريبها مثل Megasloths. يمكن لغير المتخصصين ترويض أي حيوان بأمان من خلال إلهام ، ولكن هناك فرق كبير بين حيوان ترويض وحيوان مدرب. مربي الماشية هم أفضل مدربي الحيوانات.

المتعصب - مرة أخرى الظرفية. مفيد لأولئك الذين يرغبون في التخلي عن بناء الحزمة. يوفر اخصائي الرماية وهو لطيف جدا.

المبادئ

العبودية: مقبول - أسلوب اللعب البدوي لا يتناغم مع العبودية ، لكن القدرة على بيع السجناء بدون الشعور بالذنب هي ميزة جيدة.

أكل لحوم البشر: مقبول - أجد هذا مفيدًا للغاية. أن تكون قادرًا على مداهمة قاعدة والحصول على إمداد مضمون من اللحوم لكل من البشر و Wargs هو أمر سهل للغاية. ناهيك عن أن الجلود البشرية ، في حين أنها مادة تصنيع سيئة للغاية ، تبيع بمبالغ باهظة من المال. بقدر ما يذهب الجانب الأخلاقي ، فمن الأفضل أن تكون ناقصًا أخلاقيًا ولكن على قيد الحياة بدلاً من أن تكون متفوقًا وأخلاقيًا ميتًا.

لا تأخذ

الميمات
شخصية الحيوان - أدنى من مربي الماشية بكل الطرق. يعتبر ربط الحيوانات مسؤولية كما هو الحال بالنسبة لرحلة الذنب أثناء كل وجبة.

حياة عالية - نقيض الحياة البدوية. عظيم بالنسبة لأولئك الذين يتجولون ويعملون بلاطهم ، وليس رائعًا للبدو.

اتصال Gauranlen - الخشب هو الوقود. الخشب مادة بناء. الخشب ليس مقدسا. عند الحديث عن أشجار Gauranlen ، فهي مفيدة بشكل هامشي. ستنتج شجرة Gauranlen واحدة متصلة مع درياد طبي واحد كمية كبيرة من الأدوية العشبية بجهد ضئيل للغاية. لا تحتاج إلى ميمي لذلك ، فقط بذرة.

أولوية الطبيعة - تتعارض مع سيادة الإنسان.

ما بعد الإنسانية - ميم آخر مضاد لأسلوب حياة البدو. عادةً ما تكون واحدة من أفضل الميمات ، لكن متطلبات قوتها وراحتها عالية جدًا بالنسبة للبدو البدوي.

Tunneler - البدو يسافرون كثيرًا. يعني السفر الفعال استخدام الطرق. قضبان تمر دائمًا عبر السهول. لا يوجد سبب وجيه لاختيار هذا الميم ، لأن الجبال والبدو لا يختلطون.

نموذج إعداد Ideoligion:

By rvg

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish