دليل Sailwind (الضوابط والعمليات والبعثات والبقاء)

دليل خطوة بخطوة إلى ضوابط Sailwind وعمليات السفن والمهام للبحارة لأول مرة.

 

بدء لعبة
ربما يكون أول شيء ستراه هو القائمة الرئيسية
• لعبة جديدة الخيار حيث سنبدأ. حدد ذلك وسيتم نقلك إلى قائمة موقع البدء
يتضمن هذا بضع أجزاء من المعلومات والقدرة على استكشاف خيارات البدء. سنفترض أنك بدأت في العنخ ، لأنها الأفضل للمبتدئين. يختار العنخ من خلال النقر فوق اسمه للمتابعة إلى سفينتك! بدأت اللعبة!

الشروع في العمل

اعتمادًا على أسلوبك ، قد ترغب في ذلك قبول المهمة أولا لكننا سنتدرب على بدء تشغيل السفينة وإرساء ظهرها إلى الرصيف قبل أن نضع البضائع في أي مكان.

الخطوة الأولى هي استخدام WASD إلى خطوةأطلقت حملة فأر إلى بحثأطلقت حملة قضيب معدني بالكمبيوتر للمباعدة بين الكلمات إلى قفزو نقل إلى يجري. يمكنك التدرب على الركض ، والقفز ، وما إلى ذلك على سفينتك.


من المحتمل أن يتم الترحيب بك بعد ذلك بتعليمات مفيدة للعثور على دليل الإبحار.


إذا نظرت حول سفينتك ، ستجد طاولة صغيرة عليها مجموعة من الخردة.


• مخطوطات من بين تلك الخردة هي دليل الإبحار ويمكنك التقاطها لقراءتها من خلال إبرازها بنظرك والنقر فوق زر الماوس الأيسر.


هذه بداية مفيدة بشكل لا يصدق ، وتستحق القراءة ، خاصة القليل منها تقنية الإبحار.


في الوقت الحالي ، قم بقراءته جيدًا ثم اتركه جانبًا - حان الوقت للبدء!
(قم بإلقائها جانبًا عن طريق النقر فوق زر الماوس الأيسر!)

ربما لاحظت تعليمات جديدة: قم بفك خطوط الإرساء


• خطوط رباط ربط سفينتك إلى الشمعاتالتي هي جزء من قفص الاتهام. للبدء ، نحتاج إلى التراجع عنها وإخفائها. يمكنك العثور على خطوط الإرساء على جانبي سفينتك ، واحدة بالقرب من مقدمة السفينة (أمام السفينة) ، وواحدة بالقرب من مؤخرة السفينة (مؤخرة السفينة). يمكننا القفز إلى قفص الاتهام لنرى بشكل أفضل مكان توصيلها. هنا خطوط رباط الخلف


اطلع على  أقلهم قبالة الحاجز مع زر الماوس الأيسر وإعادتهم إلى سفينتك. ستلاحظ وجود حبل من يدك إلى سفينتك حيث يتم تخزينها. ما عليك سوى النقر بزر الماوس الأيسر بدون تمييز أي شيء يجب أن يعيد خطوط الإرساء إلى وضع التخزين على السفينة. افعل ذلك من أجل خطوط الإرساء والقوس الخلفي (اثنان في المجموع)

نحن الآن جاريون تقنيًا ، لكننا لن نذهب بعيدًا حتى ...


• حبال الرايات هو الحبل المحدد الذي يرفع الصاري أو يسمح له بالتمدد. للتحكم فيه ، نتركه يخرج أو نحضره بامتداد ونش الموجود على الصاري الرئيسي لسفينتك.


قم بتمييز رافعة الرايات واستخدم ملف زر الماوس الأيسر لتنشيطه. W و  S يتيح سحب الراية للخارج وإعادة تدويرها مرة أخرى. لا يتعين علينا إبقاء أعيننا على الرافعة لجعلها تعمل ، لذا استخدم هذا الوقت للنظر إلى الشراع ومشاهدته وهو يرتفع وينخفض ​​باستخدام أدوات التحكم. عندما نفتحها بالكامل (يتم قفل الشراع في الموضع السفلي) ، فقد تلاحظ أن السفينة تنحرف إلى الجانب وتبدأ في أصنع طريقا. نحن نبحر!


يتم تحقيق هذا الرأي بالضغط C أثناء الوقوف على السفينة. تعد طريقة عرض الشخص الثالث مفيدة من نواح كثيرة ، لكننا في الغالب نبحر بدونها نظرًا لأنه لا يمكنك استخدام عناصر التحكم من هذا العرض. عنصر التحكم التالي هو ونش ورقة، ويجب أن نفعل كما تقول الرسالة التعليمية التالية:


في هذه السفينة ، توجد الرافعة بجانب عجلة السفينة ، وتبدو كالتالي:


• ورقة هو الخط الذي يتحكم في الشراع زاوية مع الريح. في الوقت الحالي ، يمكننا تجربة الزوايا التي تعمل بشكل أفضل ، لكننا سنتعلم المزيد عن الاستخدام المناسب لاحقًا. نحن نتحكم في ونش الورقة كما هو الحال مع رافعة الراية: الاستخدام W و  S للسماح للورقة بالدخول والخروج. جرب هذا وانظر كيف تتفاعل السفينة! القاعدة الأساسية في الوقت الحالي هي محاولة الاحتفاظ بالشراع و ريشة مروحة قريبان من بعضهما البعض ولكن بدرجات قليلة من الانفصال ، بحيث تكون الريشة أمام الصاري. هذا مثال بسيط لسفينة تحت الشراع ومخطط يوضح علاقة ريشة الشراع:


ضع في اعتبارك أنه يمكن عكس ذلك على الجانب الآخر من السفينة أيضًا! سنتعلم المزيد عن الإبحار في قسم آخر. في الوقت الحالي ، سوف نستخدم عنصر التحكم الأخير: ملف عجلة السفينة.


تتحكم عجلة السفينة في الموجه وسيوجه السفينة طالما أنها تتحرك في الماء. النقر فوقه بامتداد زر الماوس الأيسر يتيح لك التحكم في العجلة باستخدام ملفات A و  D. تدرب على القيادة بالعجلة والإبحار حولها! إذا استدرنا كثيرًا ، فقد تفقد السفينة قوتها لأننا فقدنا الزاوية مع الريح. العلاج لهذا هو الذهاب إلى الملاءة وإما سحبها للداخل أو للخارج حتى تعود الرياح مرة أخرى. ضع في اعتبارك أنه إذا كان قوس السفينة يواجه الريح ، فستتجه الريشة إلى الخلف مباشرة ، ولن تذهب إلى أي مكان! تدرب قليلاً ثم عد إلى قفص الاتهام للجزء التالي من هذا الدليل ...

أساسيات الإرساء

نأمل أن نكون قد استمتعنا بعمل دوائر بالقرب من نقطة البداية. الشيء التالي الذي يجب تعلمه هو كيفية الإرساء حتى نتمكن من نقل البضائع!

اعتمادًا على الريح ، قد يكون من السهل أو الصعب جدًا العودة إلى الرصيف أينما كنت. في هذا الدليل ، سنتعرف على الأساسيات ، لذلك لا تقلق إذا كان أسلوبك أقل من رشاقة. اعتبارًا من كتابة هذا الآن ، يمكنك ضرب الرصيف بقوة دون إحداث أي ضرر!


هذه نظرة نموذجية لنهج الالتحام في Neverdin ، المكان الذي نبدأ منه في Al'Ankh.

ملاحظة سريعة: قد يبدو منظورك من عجلة السفينة مثل هذا قليلاً:


يعد وجود الشراع في طريقنا جزءًا طبيعيًا من الإبحار. يجب أن نشعر بالراحة عند ترك عجلة السفينة والتجول للحصول على رؤية أفضل. إذا لم تكن قد تعلمت بالفعل ، فيمكننا أيضًا استخدام C للحصول على رؤية أفضل.


من خلال هذا العرض ، يمكننا رؤية الريشة بشكل أفضل ، وكذلك تسهيل نهج الإرساء. دعنا نذهب اليها! أبحر بسفينتك إلى جانب الرصيف. بمجرد أن تبدأ في الاقتراب ، قد نرغب في التباطؤ. هناك طريقتان للقيام بذلك:

  1. دع الشراع مع الورقة حتى يفقد قوته. هذا أمر رائع لأنه يمكننا إعادته للتحكم بسهولة في سرعة الاقتراب إذا ذهبنا ببطء شديد.
  2. ارفع الشراع بحبل الرايات. سيساعدك هذا على التوقف ، لكن القيام به أصعب قليلاً من العجلة ، وسيتطلب منا الركض ذهابًا وإيابًا بين الصاري والعجلة.

من خلال الإدارة الجيدة للتوجيه والإبحار ، سنكون في متناول اليد من الرصيف في أي وقت من الأوقات!


قد يتطلب هذا الجزء التالي بعض البراعة ، لكن هذا هو سبب ممارستنا! تعال إلى التوقف بجوار الرصيف واترك الإبحار الخاص بك بالكامل مع الورقة ، أو خزنه باستخدام حبال الرايات (ربما كلاهما ، كل ما يتطلبه الأمر لإيقاف السفينة!). أمسك القوس أو خط الإرساء المؤخرة واقفز من السفينة إلى الرصيف.


ابحث عن حاجز وانقر فوقه بزر الماوس الأيسر مع وجود خط الإرساء في يدك وسيقوم بإرفاق السفينة بالرصيف. بمجرد أن يكون لدينا خط إرساء واحد ، يمكننا أن نرتاح بسهولة ، لكننا نريد ربط كلا الخطين لإبقاء السفينة في موضعها لتحميل البضائع.


آخر شيء قد نرغب في القيام به هو تخزين الشراع بحبل الرايات وإحضار الملاءة إلى الداخل للتأكد من أن السفينة لا تحاول الإبحار عكس خطوط الإرساء. حالما يتم تثبيت كلا خطي الإرساء وتخزين الشراع ، نكون مستعدين للمضي قدمًا!

أساسيات المهمة

الإبحار ممتع بدرجة كافية ، لكننا سنحتاج إلى كسب المال والسمعة لترقية سفينتنا والتقدم في اللعبة. نقوم بذلك من خلال تولي مهام نقل البضائع واستكمالها.

قبول مهمة

بدءًا من رصيف نيفردين حيث التقينا بسفينتنا لأول مرة ، قد نلاحظ علمًا أزرق به مرساة.


هذا يمثل المبنى حيث سندير مهماتنا. اصعد على الأرصفة وادخل من خلال الباب على اليسار حيث سنجد شخصية غير قابلة للعب.


تجاهلهم ، وركز على مجموعة اللفائف على المكتب.


سيؤدي النقر فوق اللفائف إلى فتح قائمة المهمة. تتيح لنا هذه القائمة معرفة مكاننا (Neverdin) وخيارات نقل البضائع من هنا. يتم سرد البعثات مع نوع حمولتها ووجهتها من أجل الدفع من الأعلى إلى الأدنى. بالنسبة لهذا الدليل ، سنختار أي مهمة ترسلنا إليها جولد روك سيتي. يجب أن نختار أي مهمة تأتي أولاً في Gold Rock City. بمجرد أن نتعلم كيفية التنقل ، يمكننا اختيار أي مهمة ، ولكن من السهل العثور على Gold Rock City دون معرفة كيفية التنقل ، لذا فهي مهمة أولى جيدة. سنلاحظ النقر فوق المهمة في القائمة يفتح المزيد من التفاصيل عنها:


التفاصيل تشمل

  1. خريطة طريقنا
  2. تفصيل الحمولة ، بما في ذلك نوع وعدد الصناديق / البراميل
  3. مقدار الوقت الذي لدينا لتسليم البضائع
  4. العائد من تسليم البضائع بنجاح
  5. تفصيل كيف تم حساب العائد

عادة ، سنرغب في دراسة هذه المعلومات أكثر قليلاً ، ولكن لغرض هذا الدليل ، كل ما نحتاج إلى معرفته هو اختيار مهمة مع Gold Rock City كوجهة. سيتم تغطية الباقي في قسم أكثر تقدمًا. يختار استمر لبدء المهمة!

تحميل البضائع

بعد قبول المهمة ، ستظهر الشحنة التي نتحمل مسؤوليتها خارج المكتب. انظر حولك في الخارج وابحث عن الصناديق أو البراميل التي تم تجهيزها لنا.


سنعرف أنهم ملكنا لأنه سيتم إبرازهم حتى نتمكن من رؤيتهم من خلال الجدران من بعيد. إذا قمت بالسير وإبرازها ، فنحن مدعوون لاستلامها باستخدام زر الماوس الأيسر ، ويتم عرض بعض المعلومات المفيدة حول الشحنة.


نظرًا لأنه ليس لدينا أي طاقم ، فسيتعين علينا تحميل هذه الشحنة بأنفسنا! التقط كل قفص أو برميل وإحضاره إلى سفينتك.


نحن سيد التحميل الخاص بنا في Sailwind ، لذا ابحث عن مكان جيد وانقر على زر الفأرة الأيسر لإسقاط الشحنة. ستلاحظ أن الصندوق أو البرميل قد يتحول إلى اللون الأحمر. هذا يعني أن الموضع غير صالح حاليًا. انقر فوق زر الفأرة الأيسر لإسقاط الحمولة في المكان الذي تقف فيه ، وقم بترتيب الحمولة على سفينتك بالطريقة التي تريدها.


تأكد من وضعها في مكان ما بحيث لا تسقط ، لأنه إذا فقدت حمولة في البحر ، فستكون جيدة كما ذهبت!


كرر حتى تصبح جميع البضائع على متن الطائرة!


لدينا الآن مهمة نشطة ، مع حمولة على متن الطائرة! كل ما تبقى للقيام به هو الإبحار إلى الوجهة وتسليم البضائع إلى المكتب هناك. في القسم التالي ، سوف نتعلم أساسيات البقاء على قيد الحياة حتى نتمكن من العيش لفترة كافية لنقل البضائع إلى Gold Rock City.

أساسيات البقاء على قيد الحياة

في الريح الشراعية هناك ثلاث احصائيات للبقاء على قيد الحياة. يمكنك رؤيتها في أي وقت بالضغط على TAB ، والذي يعرض أيضًا مخزونك ويتيح الوصول إلى سجلاتك.


الشريط العلوي هو طاقة، و يكون لون أخضر. الشريط الأوسط هو عطش، و يكون أزرق. الشريط السفلي هو جوع، و يكون أصفر.

الطاقة والنوم

في Sailwind ، تشرق الشمس وتغرب ويمكن أن تكون الليالي طويلة ومملة. لحسن الحظ ، نحن بحاجة إلى النوم ، حتى نتمكن من قضاء الليل في أرجوحتنا الشبكية لاستعادة شريط الطاقة الخضراء وتمضية الوقت حتى نتمكن من الرؤية مرة أخرى. يبدأ الشريط الأخضر ممتلئًا ، لكنه سيستنفد مع مرور اليوم حتى ينبثق ويومض باللون الأحمر ، مصحوبًا بتأثير محبب على نظرتنا.


هكذا نعرف أن شخصيتنا متعبة وحان وقت النوم. يمكننا البقاء مع هذه الحالة لبعض الوقت. الوميض الأحمر هو مجرد تحذير من أن شخصيتنا قد سئمت. إذا تركنا الشريط الأخضر ينفد تمامًا ، فقد تحدث أشياء سيئة ، لذلك يجب أن نجد الأرجوحة الشبكية للحصول على قسط من النوم.


هذا هو أرجوحة في مؤخرة السفينة. يمكن استخدامه مع ملف الزر الأيسر والتي سوف تستقر على شخصيتنا لبعض الراحة. قبل أن نقوم بذلك ، يجب أن نتأكد من أن السفينة في حالة مستقرة ، لأنها ستستمر في التحرك أثناء نومنا! لذلك إما أن تسحب الأشرعة ، أو ترسو السفينة ، أو إذا شعرنا ببعض المخاطرة ، يمكننا توجيه السفينة في الاتجاه الذي نريد الذهاب إليه والنوم أثناء إبحارها.


تُظهر شاشة السكون إعادة تعبئة الشريط الأخضر ، وسنرى شخصيتنا تستيقظ بشكل دوري. إذا أردنا ترك الأرجوحة ، يمكننا ذلك انقر بزر الماوس الأيمن كما تستيقظ شخصيتنا. إذا انتظرنا ، فإن شخصيتنا تعود للنوم وستستمر حتى يمتلئ الشريط الأخضر.

عندما نستيقظ ، يجب علينا تقييم ما يحيط بنا لنرى كيف انجرفنا في الليل. لاحظ أيضًا أن إحصائيات البقاء على قيد الحياة الأخرى قد استنفدت في الليل. سوف نستكشف كيفية إرضاء هؤلاء بعد ذلك.

العطش والترطيب

يمثل الشريط الأزرق مستوى ترطيب شخصيتك. مثل شريط النوم ، هذا القانون الأساسي ينضب مع مرور اليوم. عندما ينخفض ​​، سنرى تأثيرًا مشابهًا للنوم: سيومض الشريط باللون الأحمر وسيكون هناك تأثير حبيبات الفيلم على رؤيتنا.


عندما نرى هذا ، يجب أن نفكر في شرب بعض السوائل. جزء من التحضير لرحلة هو التأكد من وجود مشروبات كافية معك للبقاء على قيد الحياة في البحر. لحسن الحظ ، ستبدأ اللعبة ببعض الطعام وبرميل ماء على متنها.


يشمل برميل الماء 60 مشروبًا. نحن نعلم أن هذا سيكون كثيرًا في رحلة من نيفردين إلى جولد روك سيتي ، لذلك لا داعي لالتقاط برميل جديد. فقط في حالة حدوث ذلك ، سوف نستكشف كيفية شراء مثل هذه البراميل والطعام الإضافي لاحقًا.


ومع ذلك ، عندما نشعر بالعطش ، يمكننا أن نجد الكوب (يبدأ بين الخردة على الطاولة بجانب عجلة السفينة) وتجهيزه بـ زر الماوس الأيسر. لملء الكوب للشرب ، قم بتمييز برميل الماء بالكوب و الزر الأيسر.


أخيرًا ، لشرب الماء ، نستخدم زر الماوس الايمن. يمكننا تكرار هذا بقدر ما نحتاج لملء الشريط الأزرق. ضع الكوب في مكان آمن. الخطوة الجيدة هي فتح مخزوننا أثناء الإمساك بالكوب (علامة التبويب).


ثم غادر انقر فوق دائرة جرد فارغة لوضع الكوب هناك لاستخدامنا لاحقًا.

الجوع والطعام

قبل الانطلاق لنقل شحنتنا من Neverdin إلى Gold Rock City ، يجب أن نخزن السفينة بالطعام والماء. اعتبارًا من التحديث 0.11 ، تبدأ السفينة بالطعام على متنها جنبًا إلى جنب مع باقي مواد البداية. ومع ذلك ، يجب أن نتعلم كيفية شراء الأشياء قبل مغادرتنا ، فقط في حالة ...


إذا كنا في Neverdin ، فيمكننا البدء في قفص الاتهام وتجاوز مكتب البعثة إلى سوق صغير حيث يمكننا شراء المياه والمشروبات الأخرى.


يسمح لنا النقر بزر الماوس الأيمن على المواد الغذائية بشرائها وإحضارها إلى سفينتنا. عندما نراقب الطعام بشكل صحيح ، ستلتقطه شخصيتنا على الفور. يتيح لنا ذلك إما نقل العنصر إلى السفينة أو تناوله هناك مباشرةً أو تخزينه في مخزوننا. إنها لفكرة جيدة أن تحمل عنصرًا غذائيًا في مخزوننا في جميع الأوقات لحالات الطوارئ. خلاف ذلك ، يمكننا فقط شراء ما نحتاجه للرحلة. تأكد من استكشاف كل ما يقدمه السوق. قد نجد حتى صناديق طعام بدلاً من قطع فردية ، والتي تكون مناسبة بشكل أفضل للتخزين على متن السفن.

تمامًا مثل الإحصائيات الأخرى ، تعبر شخصيتنا عن جوعها بمقياس طعام أحمر وامض وتأثير حبوب.


عندما يحدث هذا ، يجب أن نجد طعامنا المخبأ على السفينة أو في مخزوننا. التقطه مع الزر الأيسر ما لم يكن في صندوق (ثم يكون ملف انقر بزر الماوس الأيمن). أكل الطعام عن طريق عقد زر الماوس الايمن. تأكد من استكشاف مقدار الأطعمة المختلفة التي تملأ مقياس الجوع لديك. سيتيح لك ذلك معرفة مقدار طعام معين تحتاج إلى حزمه في رحلة!

 

أساسيات الإبحار

في هذه المرحلة ، يمكن أن يكون لدينا حمولة على متن السفينة للقيام بمهمة نشطة ، أو ببساطة نريد الانتقال من جزيرة إلى أخرى. في هذا القسم سوف نتعلم أساسيات الإبحار في الريشة. يفترض هذا الدليل أننا ننقل البضائع من Neverdin ، نقطة بداية Al'Ankh ، إلى Gold Rock City ، وجهة يسهل العثور عليها.

الرياح في أشرعتنا

طالما أن الشراع ضيق ولا يرفرف ، فإننا سنشق الطريق. إذا سمعت ترفرفًا ، أو رأيت الريشة محاذية للشراع ، أو رأيت الشراع مفرغًا من الهواء أو يرفرف ، فنحن لوفينغ.


هذا هو مصطلح الإبحار ل لا تجعل الدفع.

إذا كان الشراع ممتلئًا ، ستبدأ السفينة في التحرك ، ولكن هناك موقع شراع أكثر كفاءة ، والذي سنحتاجه للذهاب إلى أي مكان في الوقت المناسب. تذكر دليل الإبحار؟ كان له مخطط مفيد للغاية للتوجه في البحر.


يوضح اتجاه الرياح ، 8 اتجاهات إبحار محتملة ، وموقع الشراع الموصى به لكل اتجاه إبحار. ال اتجاه السفينة سيتم التحكم فيها بواسطة الدفة مع عجلة السفينةزاوية الشراع في مهب الريح سيتم التحكم في خط الصفيحة مع ونش ورقة. آخر شيء نحتاجه هو التعود على استخدام امتداد ريشة مروحة لتحديد اتجاه الرياح.


الريشة هي راية برتقالية في أعلى الصاري. نستخدمه لإظهار تدفق تيار الرياح عبر السفينة. إنه علم بسيط ، لذا فهو يشير إلى اتجاه الريح!

بمجرد الشروع في العمل ، يكون سير العمل الجيد لإعداد الدورة التدريبية باستخدام العجلة والورقة والريشة كما يلي:

  1. استخدم عجلة السفينة لمواجهة السفينة في الاتجاه الذي نريد الذهاب إليه.
  2. استخدم الريشة لتحديد اتجاه الريح بالنسبة للسفينة.
  3. استخدم الورقة لزاوية الشراع بشكل صحيح لتحقيق أفضل فعالية.

استخدم دليل الإبحار لتلك الخطوة الأخيرة. تشير الريشة إلى اتجاه السهم المركزي (الريح) ويمكنك استخدام الورقة لجعل الشراع يطابق الزاوية في الرسم التخطيطي.

نقاط الشراع

في هذا القسم سنتناول كل اتجاه من اتجاهات الإبحار الثمانية في دليل الإبحار ، كاملة بالصور! سنبدأ بأعلى دليل الإبحار تقنيات الإبحار قسم ، والسير في اتجاه عقارب الساعة ، كما لو كنا ندير السفينة إلى اليمين.


هذا الموقف له مصطلح إبحار له: حديد. إنه عندما يكون قوسك في مواجهة الريح ، لذا فإن الريشة تشير إلى المؤخرة ، وشراعك يرفرف في مهب الريح. في ال مناورات قسم سوف نتعلم كيفية الخروج من هذا الموقف. في الوقت الحالي ، اعلم أنها ليست طريقة جيدة للإبحار!


نسمي هذا الموقف اغلاق، كما في "الريح قريبة من قوسنا!" وهو أقرب ما يمكن إلى الإبحار في مهب الريح. نحن نستخدم هذا الموقف عندما تكون وجهتنا عكس اتجاه الريح منا. سنتحدث عن ذلك أكثر في مناورات.


هذا الموقف هو شعاع الوصول ويتطلب ترك الشراع مع الورقة بحيث يكون لها الزاوية المناسبة.


الموقف التالي هو أ على نطاق واسع. سيتعين علينا السماح للإبحار بالورقة أكثر عندما نكون في هذا الوضع!


هذا الموقف الأخير هو أ يجري وسيتعين علينا ترك الشراع يخرج تمامًا للاستفادة إلى أقصى حد ممكن من الريح!

عندما نستدير من خلال موضع الركض ، سينقلب الشراع إلى الجانب الآخر ، أ مناورة يسمى ب انحرف.


بالنسبة على نطاق واسع على الجانب الآخر من الريح ، سنرغب في إعادة الشراع قليلًا بالورقة. نظرًا لأننا نسحب الصفيحة عكس اتجاه الريح ، فقد نلاحظ أن الورقة تدخل ببطء (وذلك لأننا نسحب الخط مقابل قوة الريح التي تدفع الشراع!)


إذا واصلنا الانعطاف يمينًا ، فسنجد أنفسنا في شعاع الوصول مرة أخرى ، ولكن الشراع على الجانب الآخر!


أخيرًا ، يمكننا أن ننتقل إلى ملف اغلاق الموقف مرة أخرى! إذا كانت وجهتنا في اتجاه عكس اتجاه الريح ، فيمكننا استخدام هذا الموضع جنبًا إلى جنب مع الموضع القريب الآخر لشق طريقنا إلى هناك. الانتقال بين المواضع المتقاربة يتطلب مناورة تسمى القرصنةالذي سنتحدث عنه بعد ذلك!

المناورات الأساسية

هل تواجه مشكلة في تغيير اتجاه الشراع أثناء الإبحار؟ هل تحتاج إلى الإبحار عكس اتجاه الريح؟ هناك نوعان من المناورات يجب على جميع البحارة القيام بها في البحر: من خلال و انحرف. يتم استخدام كلتا المناورات لقلب الشراع إلى الجانب الآخر من السفينة عن طريق الدوران عبر الريح. الفرق هو إلى أين يتجه قوس السفينة أثناء المناورة. أ من خلال يمر قوس السفينة عكس الريح، و انحرف يمر قوس السفينة اتجاه الريح. أثناء المسار ، سيتحول الشراع من الجانبين ببطء نسبيًا حيث نستخدم عجلة السفينة لتحويل السفينة عبر الريح. إن الهروب هو أكثر متعة: سوف ينقلب الشراع بعنف من جانب إلى آخر!

الإبحار عكس اتجاه الريح هي مناورة أساسية سنحتاجها بالتأكيد ل Sailwind. تذكر الخريطة؟ دعونا نستخدمه لتصور الإبحار عكس اتجاه الريح.


لنفترض أننا نبحر من نيفردين إلى مدينة جولد روك ... لكن الرياح تهب علينا من جولد روك سيتي! كيف يمكننا الإبحار مباشرة في مهب الريح؟ لا نستطيع! لذلك سوف نتناوب اغلاق مواقع الإبحار على جانبي الريح. نبدأ بالبقاء بالقرب من الريح ، ولكن من جانب واحد:


إذا واصلنا القيام بذلك ، فسننتهي عن المسار الصحيح! لذلك في مرحلة ما ، سوف نتبدل (يتطلب منا أن نتحرك!). ثم يمكننا الإبحار قليلاً في موضع قريب ، لكننا نسير في الاتجاه الآخر:


ومع ذلك ، إذا واصلنا في هذا الموقف لفترة طويلة ، فسوف نفتقد Gold Rock City. لذلك سنعود في النهاية مرة أخرى ونعود إلى الاتجاه الأصلي. كرر هذا وسنبحر في نهاية المطاف عكس اتجاه الريح إلى وجهتنا!


سيتطلب ذلك منا أن نعالج عدة مرات ، في نمط متعرج. لحسن الحظ ، من السهل اكتشاف مدينة جولد روك من أي مكان في العنخ ، لذلك يمكننا استخدام علاقتها بقوسنا للحكم على الاتجاه. ومع ذلك ، عندما ندخل ملاحة، سنحتاج إلى بوصلة لمساعدتنا في إدارة اتجاهنا.

مناورة أخرى مفيدة هي الدخول والخروج حديد. المكاوي مفيدة لإيقاف السفينة في الماء. ما عليك سوى توجيه قوسك نحو الريح حتى تشير الريشة إلى المؤخرة ، وتضرب! نحن في مكاوي! للخروج من المكواة:

  1. دع الشراع قليلا مع ورقة، لذلك الشراع حر في الدوران مع مهب الريح.
  2. تحويل عجلة السفينة على طول الطريق إلى اليسار أو اليمين ، مما يتسبب في دوران السفينة بينما تدفعها الرياح للخلف. قد يستغرق هذا بعض الوقت ، لذا كن صبورا!
  3. بمجرد أن ينحرف الشراع إلى جانب واحد ، افرد العجلة للخارج ثم اسحب الشراع حتى النهاية بالورقة. سيسمح هذا للشراع بإمساك الريح.
  4. عد إلى العجلة وأدر السفن التي تنحني بعيدًا عن اتجاه الريح وستلتقط الريح مرة أخرى!

By i950

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish