إرشادات لتحقيق إنجازات بنسبة 100٪!
قصتنا
أكمل الفصل الأول.
همسات في الظلام
أكمل الفصل الثاني.
طريقة لجنونه
أكمل الفصل الثالث.
العالم الجديد
أكمل الفصل الرابع.
مثبت الأصابع
ابحث عن عش الراكون.
افتح يا سمسم
افتح الخزنة.
رمز: 1862
اخرجو السكاكين
أكمل الفصل الخامس.
الوصول إلى الجزيرة.
لا رجل جزيرة
أكمل الفصل السادس.
في ورطة
أكمل الفصل السابع.
فتاجن!
أوقفوا الطقوس.
منوع
الفصل 1 - الظل فوق لندن
ساعد بارنز في حياته العاطفية.
بعد اكتشاف أن السيد بارنز يحب السيدة فليمنج ، قل له: "أعرف أن أفعل ذلك":
الفصل 2 - ليلة الدم الحمراء
تعرف على الأخ النيبالي المفقود.
بعد التحدث إلى الصبي النيبالي ، افحص المذبح خلفه بالكامل:
اختراق كبير
اكتشف كيف دخل الدخيل إلى المستودع.
بعد دخول المستودع 12 ، افحص النافذة وألق نظرة على السياج في الخارج:
الفضول قتل القطة
استيقظ الشر من سباته.
في المنطقة الواقعة أسفل المستودع 12 ، تفاعل مع تمثال Cthulhu ثلاث مرات على التوالي:
الفصل الثالث - جبال الجنون
ابحث عن كتاب تولباس.
يمكن العثور على كتاب "The Tulpa Phenomenon" في زاوية غرفة التخزين:
التحقق من التاريخ
تعرف على المزيد حول Gygax.
(1/2) مثل Watson ، اقرأ "Gygax's Diary" في مكتب المدير (المكتب ، الدرج الأيسر):
(2/2) بصفتك هولمز ، اقرأ "دفتر ملاحظات الأستاذ جيجاكس" في الطابق السفلي الفرعي:
تحدق في الهاوية
اجعلها تنظر إليك.
في الطابق السفلي الفرعي (بعد اللعب بشخصية Watson) ، افحص البئر بالكامل:
الفصل 4 - الغرباء
اكتشف المزيد عن المزاد.
تفاعل مع ملصق "Fine Gemstore Auction Sale" في الميناء:
اسمحوا لي أن أكون فرانك
تظاهر بأنك بارنابي.
أثناء التحدث إلى حارس البنك ، اختر "أنا فرانك بارنابي":
الفصل الخامس - الرعب عند الباب
ساعد في إخماد عطش الحصان.
(1/2) التقط الدلو بالقرب من الاسطبلات واملأه بالماء من البرميل:
(2/2) دخول الاسطبلات وإرواء عطش الحصان:
الفصل 6 - نداء بايو
اطعم نفسك لتمساح.
سوف تصل إلى منطقة لا يمكن تفويتها مع التمساح في المستنقع. اقترب منهم بالقارب:
عثة الكتب
التعرف على جميع المواد المجهولة.
أثناء اللعب بشخصية واطسون ، حدد هاتين المادتين:
رقم 1: سائل | عديم الرائحة | شفاف
رقم 2: جيلي | لاذع | مظلم
الفصل السابع - كتاب من وراء
اترك كتاب بارنز.
عندما يسألك السيد بارنز عما إذا كان بإمكانه الاحتفاظ بالكتاب ، أخبره "بالطبع":
الفصل الثامن - الصحوة
اعثر على كل الأدلة في مسرح الجريمة على الجرف.
يفتح الإنجاز بعد التقاط ميدالية Ashmat - إذا فتشت جميع الأشياء والأماكن في مسرح الجريمة. بمجرد أن تلتقط الميدالية ، ستختفي العديد من المواقع القابلة للتفاعل. وبالتالي ، قد ترغب في الحفظ مسبقًا (أو تحميل آخر حفظ تلقائي إذا لم يتم فتحه):
- قميص عشمت
- جسم عشمت (4x)
- سيجيلز غريبة
- الطين (3x)
- دفقة من الدم
- شجيرات سميكة
- حجر ثقيل
- مداليون
في اشتعال النيران
تعرف على حارس المنارة.
(1/2) اقرأ "مذكرات حارس المنارة - 3 مايو" بعد دخول المنارة:
(2/2) اقرأ "يوميات حارس المنارة - 4 أبريل" بعد القضاء على الصيف "القذر":