دليل لـ TEC Loyalist - أسلوب اللعب العدواني في Multiplayer 5v5
الافتتاح / المباراة المبكرة
- بناء المختبر الحربي أولاً
الكشافة:
- قم ببناء 2 أو 3 كشافة أخرى وإرسال الكشافة للاستكشاف التلقائي
الاستعمار:
- بناء فرقاطة مستعمرة واستعمار الكويكبات ثم المحايدة
بدء رأس المال: هناك عدة خيارات لأسلوب اللعب العدواني:
- دونوف: مهارة جيدة جدًا في مكافحة الأسطول / مكافحة رأس المال (خاصة ضد Advent). للحصول على نقاط المهارة ، الحد الأقصى للكهرباء الكهرومغناطيسية ، نقطة واحدة في المغناطيس (لإيقاف وابل الصواريخ ، إلخ) ، استقر في Shield Restore و Flux Field.
- مارزا: مهاجم فردي قوي لهدف واحد ، قصف قوي للكوكب ، مهارة جيدة جدًا ضد فاساري ومهارة قوية جدًا من المستوى السادس ، لكنها اسفنجي بعض الشيء. للحصول على نقاط المهارة ، Max Incendiary ، تشير إلى Raza Planets أو Radiation Bomb اعتمادًا على تفضيلاتك ، والصاروخ عندما يمكنك ذلك.
- كورسيف: مهارة قوية جدًا ضد الأسطول ولكنك تحتاج إلى الجزئي جيدًا. للحصول على نقاط المهارة ، ضع نقطة واحدة على اللوح ، والحد الأقصى للهدم ، وبعض النقاط في Salvage ، وبعض النقاط في Elite إذا كان لديك Titan أو سفينة سقف جيدة أخرى.
أنا شخصياً أعتقد أن Dunov هو الأفضل لأنه يوفر قدرات مضادة للأسطول ومضادة لرأس المال.
سريع:
- LFs + طرادات: بشكل عام تصنع LFs أكثر من الطرادات
التكنولوجيا:
- ترقية الصحة + هجوم الليزر عند وضع حد لتزويد الأسطول
استراتيجية / تكتيكات:
- كن عدوانيًا واذهب لمهاجمة الخصم كلما أمكن ذلك
- (دونوف) استخدم الكهرومغناطيسي لضرب أكبر عدد ممكن من الأهداف
- استخدم LFs للمعارك الضارية والطرادات لإبطاء أهداف LFs ، ومهاجمة التعزيزات ، وقنص البنائين والمهاجرين
منتصف اللعبة
- Rush Militia (Military Tech 5) عندما يكون ذلك ممكنًا.
تكوين الأسطول:
- قبعات: دنوف + عكان + مرزا. الفكرة هي أنه يمكنك محاولة السيطرة على كوكب الخصم بسرعة للاستفادة من الميليشيات
- سفن بدون غطاء: طرادات ثقيلة (HCs) + طرادات + طرادات إصلاح Hoshiko. HCs من نفس تقنية الميليشيا وستمنحك ميزة تقنية ضد الخصم
ايكو:
- استعمار أكثر ، ترقية HW ، ثقافة ، إلخ.
لعبة متأخرة
- تيتان
- قبعات: Dunov + Akkan + Marza + Mass Kols (شراء المستوى 4): Kols بمثابة HCs أقوى ، وأقل عرضة لـ AOEs ويمكنه قصف الكواكب
- سفن بدون غطاء: كورفيت + طرادات إصلاح Hoshiko + طرادات قيادة Cielo
الوضع الاقتصادي
- استعمار بطريقة "العمق أولاً" وحاول إنشاء سلسلة طويلة من الكواكب ، وبناء منفذ تجاري واحد على كل منها (قد يكون من الجيد انتظار +1 ترقية لوجستية عالمية أولاً).
- ترقيات صناعية قصوى على كواكب الصحراء / الحديدية / البركان ولا تبني سوى الموانئ التجارية هناك ، بما في ذلك SBs مع مرافق تجارية. ترقية Max Trade.
نقاط أخرى:
- ترقيات اجتماعية قصوى على كواكب Terran / Oceanic / Ice القريبة من homeworld وأبحاث ترقية السكان القصوى لهم.
- الاقتصاد المنتشر البحثي.
- بناء مصافي تكرير على الكواكب مع الكثير من الوصلات.