ستة اعمار ركوب مثل الريح: Dostal Elk Hunter Guide

دليل للنجاح والمكافآت في طقوس Dostal Elk Hunter.

 

المُقدّمة

تعلم الطقوس

يمكنك بدء اللعبة بمعرفة هذه الطقوس إذا كان إلهك الأول يلم وعندما انقسمت العشيرة الأولى ، كان أسلافك هم الأكثر استياء.

خلاف ذلك ، يمكنك أن تتعلمها بشكل طبيعي عن طريق التضحية إلى Dostal.

الجوائز
  • لعبة وفيرة.
    سوف يجلب صيادوك المزيد من الطعام.
  • تعزيز قدرات الباحث.
    يزيد القتال والطعام بمقدار مستوى واحد لكل منهما. طريقة لائقة لتقوية قائد الحرب الذكر ، خاصةً الذي عزز بالفعل مهاراته بطقوس إلمال.
  • كنز سحري.
    يمنح كنزًا مقدسًا لـ Dostal ، مثل شعار Dostal (يحسن الحالة المزاجية عندما تنجح في الصيد) أو Pouch of Dostal (يساعد عبدة Dostal في بعض الاختبارات). أنا شخصياً لن أذهب من أجل هذا.
  • الحماية من السحرة والسحرة.
    هذه ليست مكافأة ذهبت من أجلها ، لأكون صادقًا ، على الرغم من أنها قد تكون مفيدة إذا كنت تواجه الكثير من المتاعب مع أحداث Evil Magician.
  • نعمة من سحر الأجداد.
    تمنح نقطتين من السحر سنويًا لمدة سبع سنوات - ما لم تفعل شيئًا يغضب أسلافك ، وفي هذه الحالة لن تحصل على السحر. أنا دائمًا أؤيد المزيد من السحر ، لذلك أحب هذا.
    يجب أن يكون هذا الاختيار مفتوحًا مع اختيارات في الطقوس.
  • ضراوة ستلفور.
    يساعد في بعض الغارات الهجومية: "قال دوستال إنه سيشبعنا بجزء من ضراوة Stelfor. لمدة سبع سنوات ، كنا نضرب بقوة عند مهاجمة العشائر التي ضربناها في كثير من الأحيان من قبل ، وضد أولئك الذين كسبنا كراهيتهم ".
    يجب أن تكون مقفلة أثناء الطقوس.
  • حكمة زينجر.
    يساعد في الشؤون الدبلوماسية: "قال دوستال أننا أنشأنا علاقتنا بزنانجار من خلال حمايته أثناء البحث. ستحول روحه كلماتنا إلى ذهب عندما نتعامل مع الغرباء ".
    يجب أن تكون مقفلة أثناء الطقوس.
  • مشهد حاد.
    يساعد في الاختبارات مقابل المراوغة لمدة سبع سنوات.
  • حظا سعيدا عند قتال الوحوش.
    يجلب الأعداء أحيانًا الوحوش إلى ساحة المعركة - بعضها على سبيل الروتين ، والبعض الآخر فقط عندما تضغط عليهم بشدة.
    يجب أن تكون مفتوحة مع الاختيارات أثناء الطقوس.

الإعداد

الوقت المقدس

طقوس دوستال هي البساطة نفسها من حيث التحضير السحري للوقت المقدس: التناغم (Hyalor على الدائرة) يساعد في المرحلة الأولى ، بينما Wilds (Dostal ، Inilla) تساعد في الباقي. جميل ومباشر!

كالعادة عندما يتعلق الأمر بطقوس Gods War ، يجب تخصيص نقطتين على الأقل حتى يكون لك تأثير.

مطالبة العشائر الأخرى بالمساعدة

يمكنك أن تطلب من Wheels وكذلك Riders المساعدة. هذا أصعب من إقناع الفرسان ، لأنهم على الرغم من أنهم يعبدون دوستال ، إلا أنهم لا يحترمونه أو يحترمه كهنته.

عوامل اخرى

كالعادة ، أداء هذه الطقوس كثيرًا (خلال السنوات الخمس الماضية ، أو إذا أخبرك نبلاءك أنه سيكون صعبًا لأنك قمت بذلك مؤخرًا) ليست فكرة رائعة.

لا يجب أن تكون التضحية في البداية كبيرة بشكل غير عادي.

اختيار Quester

فقط الرجال غير الشامان مؤهلون لأداء هذه الطقوس. يتمتع عبدة Dostal بميزة - ويميلون إلى أن يكونوا أقوياء في كلتا المهارات الموصى بها ، شجار و  مواد غذائية. (صيد هو متوسط ​​هذه المهارات.)

يجب أن يكون الباحث جيدًا على الأقل في واحدة من هذه المهارات ، لأن المرحلة الثالثة بها اختبارات صيد (قتال + طعام) فقط ، والثانية تحتوي في الغالب على الصيد بخيار قتالي واحد وآخر لا يعتمد على المهارات في الواقع. هذا نصف الطقوس ، لذلك لا يمكنك تجاهل هاتين المهارتين. لكنك في الواقع لا تحتاج إلى كليهما - يمكن أن يكون أحدهما كافيًا.

أنا شخصياً أميل إلى اختيار رجل قوي في Combat حتى لو لم يكن جيدًا أيضًا في الطعام. لكني أستخدم هذه الطقوس أيضًا لبناء قائد حرب (غالبًا ما يكون بيرين - على الرغم من أنه يمر بطقوس إلمال أولاً). إذا كنت ذاهبًا للحصول على مكافأة أخرى ، فقد يكون الصياد الفعلي هو أفضل رهان لك!

أنت ربما أن أكون قادرًا على الحصول على الطعام والقيادة ، لكنني لم أختبر ذلك بنفسي.

المرحلة 1: سياسة العشيرة

تدور قصة دوستال حول التدريس بقدر ما تدور حول الصيد نفسه. اليوم اختار أربعة تلاميذ ، وأربعة فقط - القادة الأربعة المستقبليين.

بالطبع ، هناك العديد من الشباب الآخرين في العشيرة ، ويعتقد بعض أقاربهم أنه ينبغي ضمهم. كيف يرد الله؟

من خلال الوعد بالفائدة النهائية للجميع.
  • اختبار: الوساطة (الدبلوماسية + ؟؟؟) مقابل الاستياء
  • سحر: الانسجام
  • الشخصية: سلمي ، وافلر ، رحيم ، فرد
  • مكافأة أخرى: روح الورد
عن طريق تحريضهم على التفكير في الصالح العام.
  • اختبار: الخطبة (الدبلوماسية + المعرفة) مقابل الاستياء
  • سحر: الانسجام
  • الشخصية: متفائل ، مسرف ، غير واضح (عقوبة؟) ، بخيل ، متشائم
  • مكافأة أخرى: روح الورد
بأغنية السخرية.
  • اختبار: الغناء (قيادة + ؟؟؟) مقابل الثقة
  • سحر: الانسجام
  • الشخصية: SongQuoter (مكافأة) ، قاسية (مكافأة؟) ، رحيم (عقوبة؟)
  • مكافأة أخرى: الغراب في دائرة
  • مكافأة أخرى: روح السلحفاة
مع اللامبالاة الإلهية.
  • اختبار: التخويف (القتال + الدبلوماسية) مقابل الثقة
  • سحر: الانسجام
  • الشخصية: GodSeeker ، قاسي ، بديهي (مكافأة) ، وافلر
  • مكافأة أخرى: روح السلحفاة الباحث البطل (بيرين أو يتاكان) ؛ المزيد من عشائر الراكب تخاف منك أكثر من السخرية منك

المرحلة الثانية: الغزال الخاطئ


في الأسطورة ، فإن Nameforgot هو الذي لاحظ أن هذا هو الغزال الخطأ. في الطقوس ، إنه صبي غير محدد. نسيت Nameforgot - لمرة واحدة فعل شيئًا صحيحًا ولم يحصل على الفضل!

بغض النظر: كيف يتعامل الباحث مع الوحش الذي ليس فريسته بالفعل؟

هاجمها كما لو كنت وحشًا.
  • اختبار: قتال ضد الوحش
  • سحر: براري
  • الشخصية: حدسي (مكافأة)
  • مكافأة أخرى: الباحث البطل (بيرين أو يتاكان)
  • المكافأة غير مقفلة: حظا سعيدا عند قتال الوحوش
  • الملاحظات: قد يؤدي الفشل هنا إلى إصابة Basikan ، مما سيجعل الأسلاف غير راضين عنك لفترة من الوقت
اصطيادها كما لو كنت وحشا.
  • اختبار: الصيد (قتال + طعام) مقابل المراوغة
  • سحر: براري
  • الشخصية: فرد
  • مكافأة أخرى: روح الثعلب؛ الباحث البطل (بيرين أو يتاكان)
تجاهله ، مطاردة سيده.
  • اختبار: الصيد (قتال + طعام) مقابل المراوغة
  • سحر: براري
  • الشخصية: جرأة
  • مكافأة أخرى: روح الثعلب؛ الباحث البطل (بيرين أو يتاكان)
  • المكافأة غير مقفلة: الحماية من السحرة والسحرة
  • الملاحظات: النجاح هنا يمكن أن يرضي الأجداد في بعض الأحيان.
دع الشباب يواجهونه كما يرونه مناسبا.
  • الملاحظات: لا يوجد فحص إحصائي هنا — والنتيجة متروكة تمامًا للحظ. ومع ذلك ، يمكن تعديل الاحتمالات من خلال الحالة المزاجية لأسلافك (أي ، ما إذا كان لديك قلق من الأسلاف السعداء - وفي هذه الحالة يكون هذا الخيار أفضل - أو العكس ، مما يجعل الأمور أسوأ). في معظم الأوقات ، من الأفضل أن تتخذ أحد الخيارات الأخرى.

المرحلة الثالثة: سكّار

السكار هي قطط ذات سن طويل. (قد تجد روح صقر! فهي تساعدك على إدارة مخاوفك ، وهو أمر مناسب بالنظر إلى رد فعل أي إنسان يواجه السكّار).

مساعدة أي من الأولاد ولكن Nameforgot سيفتح مكافأة محتملة.

Basikan ، سلفك.
  • اختبار: الصيد (قتال + طعام) مقابل المناوشات
  • سحر: براري
  • الشخصية: GodSeeker ، سلالة الدم
  • مكافأة أخرى: روح النسر (iOS فقط) ؛ الباحث البطل (بيرين أو يتاكان) ؛ عضو دائرة Relandar ؛ عضو دائرة زارلين
  • المكافأة غير مقفلة: نعمة من سحر الأجداد.
ناميفورجوت.
  • اختبار: الصيد (قتال + طعام) مقابل المناوشات
  • سحر: براري
  • الشخصية: وافلر ، غير مفصلي ، عملي ، جريء
  • مكافأة أخرى: روح النسر (iOS فقط) ؛ الباحث البطل (بيرين أو يتاكان)
  • الملاحظات: هذا هو الخيار الوحيد الذي لا يفتح لك مكافأة خاصة. على هذا النحو ، فهو الخيار الأقل الأمثل الذي يجب القيام به.
ستلفور القوي.
  • اختبار: الصيد (قتال + طعام) مقابل المناوشات
  • سحر: براري
  • الشخصية: قاسية (مكافأة؟) ، حرب (مكافأة؟) ، وافلر (ركلة جزاء؟) ، سلمية (ركلة جزاء؟)
  • مكافأة أخرى: روح النسر (iOS فقط) ؛ الباحث البطل (بيرين أو يتاكان)
  • المكافأة غير مقفلة: ضراوة ستلفور
Zenangar الذكي.
  • اختبار: الصيد (قتال + طعام) مقابل المناوشات
  • سحر: براري
  • الشخصية: براغماتي ، حدسي ، ماعز ، غير آمن
  • مكافأة أخرى: روح النسر (iOS فقط) ؛ الباحث البطل (بيرين أو يتاكان) ؛ الباحث لديه مهارة دبلوماسية عالية
  • المكافأة غير مقفلة: حكمة زينجر.
  • الملاحظات: إذا كانت دبلوماسية الباحث أعلى من جيد جدًا ، تتم إضافة (درجة الدبلوماسية - 3) إلى المكافأة. (هذا يعني أن هذا هو الخيار الأسهل بالنسبة لبيرين في هذه المرحلة الطقسية.)

المرحلة الرابعة: نهاية الصيد

في اللحظة الأخيرة ، بعد مطاردة الأيائل للإرهاق ، تردد الأولاد الأربعة بدافع الشفقة. هذا دافع يؤدي إلى نتائج عكسية إلى حد ما في صياد.

كيف يدفعهم الباحث إلى القسوة اللازمة؟

السماح لهم بمعرفة ذلك بأنفسهم.
  • اختبار: الميثولوجيا (لور + السحر) مقابل المراوغة
  • سحر: براري
  • الشخصية: فرد
  • مكافأة أخرى: روح الثعلب؛ هيالور على الدائرة
  • عقوبة أخرى: Relandar على الدائرة؟
مع إيماءة إلى Stelfor.
  • اختبار: الصيد (قتال + طعام) مقابل المراوغة
  • سحر: براري
  • الشخصية: حدسي ، GodSeeker
  • مكافأة أخرى: روح الثعلب؛ Relandar على الدائرة
  • المكافأة غير مقفلة: ضراوة ستلفور
مع وعد بمجد المستقبل.
  • اختبار: النبوءه (القيادة + السحر) مقابل العناد
  • سحر: براري
  • الشخصية: تعسفي ، متفائل ، SongQuoter ، متشائم ، قاسي
  • مكافأة أخرى: روح الأسد ، صفير روح الريح
بكلمة ملهمة.
  • اختبار: الخطبة (الدبلوماسية + العلم) مقابل الاضطراب.
  • سحر: براري
  • الشخصية: رحيم ، متفائل ، مسالم ، متشائم ، غير واضح (جزاء؟)
  • مكافأة أخرى: روح العنكبوت
  • عقوبة أخرى: الغراب في دائرة

By lyreofseliak

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish