دليل لمساعدتك في فتح جميع الإنجازات في العزلة تحت الماء.
إنجازات القصة
يأكل سمكة قرش لأول مرة.
لا تحتاج إلى شرح.
يغرق لأول مرة.
لا تحتاج إلى شرح.
محاولة إذاعة دومينيك على قاع المحيط مرة واحدة.
لا يحتاج شرح. أعتقد أن كل من لعب هذه اللعبة لمدة 10 دقائق على الأقل حاول إذاعة دومينيك ، لذا مثل ...
حرر نفسك من قفص القرش.
جزء من القصة.
اسبح طوال طريق العودة إلى القارب.
جزء من القصة.
اقتل من قبل دومينيك.
جزء أو جزء من القصة. كل شخص لديه جانب ناعم ، أليس كذلك؟ 🙂
اقتل دومينيك.
جزء من القصة.
جزء من القصة.
قم بإخافة مانتا راي بضوء هاتفك.
في حين أنه ليس كذلك فنيا جزء من القصة ، تقترح اللعبة حرفيًا إخراج هاتفك والتقاط صورة ...
إنجازات عليك العمل من أجلها
تفاعل مع البندقية مرتين قبل دخول قفص القرش.
لا تحتاج إلى شرح.
راديو دومينيك ست مرات قبل أن يوقف القارب.
لا تحتاج إلى شرح.
تأكل من قبل أسماك القرش 25 مرة مختلفة.
أسهل طريقة للقيام بذلك هي التغلب على اللعبة في الوضع العادي مرة واحدة ، ثم اللعب على Hardcore حتى الإصدار الصعود (الجزء الثاني) واستمر في إعادة التشغيل.
اغرق 25 مرة مختلفة.
أسهل طريقة للقيام بذلك هي التغلب على اللعبة في الوضع العادي مرة واحدة ، ثم البدء مرة أخرى على Hardcore والاستمرار في إعادة التشغيل بادئ ذي بدء.
صد أسماك القرش بهاتفك 50 مرة.
لا يحتاج شرح. أنت مضمون للحصول على هذا عند اللعب في وضع Hardcode.
محاولة إذاعة دومينيك في قاع المحيط 10 مرات.
لا تحتاج إلى شرح.
أكمل عرضًا كاملًا لهذه اللعبة دون أن تموت مرة واحدة.
بعد أن رأيت كل شيء (واستخدام دليلي الآخر على "كيف تتغلب على Game ™")، هذه ليست مشكلة.
أكمل اللعبة على وضع المتشددين دون أن تموت.
مرة أخرى ، ليس بهذه الصعوبة إذا كنت تستخدم دليلي الآخر وحصلت على الإنجاز المقابل للوضع العادي دون مشاكل.
اكتساب جميع الإنجازات الـ 18.
ستحصل على هذا باستخدام النصائح الواردة في هذا الدليل.
ابحث عن مرحاض القارب واستخدمه.
إنه على اليمين داخل المقصورة. لا يمكن الوصول إليها إلا بعد أن تقتل دومينيك.