مهندسو الفضاء: كيفية إزالة أزهار شاشات الكريستال السائل

فيما يلي دليل سريع حول كيفية إزالة تأثير Bloom من لوحات LCD.
على عكس التعديلات، لا تؤثر هذه الطريقة الجديدة على الأسطح المنبعثة الأخرى.

 

اقامة

  1. انتقل إلى مجلد تثبيت Space Engineers الخاص بك.
    1. انتقل إلى مكتبة البخار الخاصة بك
    2. انقر بزر الماوس الأيمن على مهندسي الفضاء
    3. حدد "إدارة" ثم "تصفح الملفات المحلية"
  2. انتقل إلى "المحتوى/التظليل/الهندسة/التمريرات/GBuffer/"
  3. عمل نسخة احتياطية من "PixelStage.hlsli"
  4. افتح "PixelStage.hlsli" باستخدام محرر النصوص المفضل لديك.
  5. في السطر 26، مباشرة بعد "init_ps_interface(pixel);" أضف الكود الموضح أدناه.
  6. ابدأ لعبتك، إذا تعطلت أثناء بدء التشغيل، أو إذا أخطأت، أو أصبح هذا الدليل قديمًا.

أضف هذا الرمز إلى "PixelStage.hlsli" الخاص بك

#if !defined(USE_MERGE_INSTANCING) && !defined(PASS_OBJECT_VALUES_THROUGH_STAGES)  && !defined(USE_SIMPLE_INSTANCING_COLORING)
    if(pixel.emissive == 1.0 && all(pixel.color_mul == 1) && all(pixel.custom_alpha == 0) && pixel.material_flags == 0) {
        // LCD emissive override value
        pixel.emissive = 0.1;
    }
#endif
ملاحظات

بعد تحديث اللعبة أو التحقق من ملفات اللعبة، ربما يتعين عليك إعادة تطبيق هذا التصحيح.
للأسف ليس من الممكن نشر هذا الإصلاح باعتباره Mod.

مقارنة

على عكس الطرق الأخرى، يتم تقليل وهج شاشات LCD فقط.

الترتيب


هذه الطريقة


العيون أصبحت واضحة للتو


انخفاض بلوم

إخلاء المسئولية

نظرًا لأن هذه الطريقة تتطلب تعديل ملفات اللعبة، فقد تتسبب في تعطل اللعبة.
كما أنني لا أقدم أي ضمانات بأن هذا التغيير سيؤثر بنسبة 100% على شاشات LCD فقط. من اختباري لا تتأثر الأسطح المنبعثة على الكتل الأخرى.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish