كتاب Spellbook Demonslayers: كيفية زراعة الزهور النجمية

استراتيجيات لزراعة الزهور النجمية.

ملاحظة: هذا عمل قيد التقدم. سأحاول إبقائه محدثًا عند إضافة محتوى جديد إلى اللعبة. تاريخ التحديث الأخير: 10 ديسمبر 2022.

 

الإعداد الأولي

من أجل زراعة الزهور بكفاءة ، يجب أن نفكر في العديد من آليات اللعبة: كيف تحصل على الزهور ؛ تاجر غير شرعي حقد. ما هو كتاب الإملاء الذي يجب استخدامه وما الذي يجب ترقيته باستخدام الزهور.

ملاحظة: تم اختبار هذا الدليل على الخريطة 1. ستختلف النتائج في حالة استخدام خرائط أخرى.

TL ؛ DR: تخطي إلى نهاية القسم التالي لمشاهدة النتائج المقدرة. تعطي الإستراتيجية رقم 4 ~ 432 زهرة كل ساعة.

عدد الزهور النجمية المطلوبة
ترقيات: 502
الأوراس غير المنضمة: 2182
الطفرات: 313
المجموع: 2997 زهرة نجمية (اعتبارًا من 7 ديسمبر 2022)

اقتناء الزهور

هناك ثلاث طرق لاقتناء الزهور: التقاط صندوق ؛ القمار في التاجر غير الشرعي واستكمال مزار زهرة نجمي. تأتي الصناديق من هزيمة النخب وسيكون هذا هدفنا الأساسي عند زراعة الزهور. يمكنك أيضًا الحصول على المزيد من الزهور عن طريق زيادة معدل اكتساب زهرة نجمي. ينطبق هذا الإحصاء على جميع مكاسب الزهرة ، ومع ذلك لا تعرض واجهة المستخدم الكسور العشرية والتقريب إلى أقرب عدد صحيح. (على سبيل المثال ، إذا كان لديك + 50٪ مكاسب زهرة ، فستحصل على 1.5 زهرة عند التقاط صندوق) يمكن زيادة إحصائيات اكتساب الزهور عن طريق الحقد والترقيات غير القانونية والهالة التوليفية.

ما كتاب التهجئة للاستخدام

خبيث
لتحقيق أقصى قدر من كسب الأزهار ، سنستخدم Sly والمهرب السلبي الثاني. يمكن أن تكون مقفلة خبيث من خلال القيام ؟؟؟ ويتم فتح الخامل الثاني بالوصول إلى المستوى 50 مع Sly. يبدأ Sly بتعويذة شبيهة بالطوطم والتي تكون مفيدة ولكنك ستحتاج إلى عدة تعويذات أخرى لتسهيل تشغيلك. يتم تناول الأبنية والتعاويذ في القسم التالي.

سبير
عند البدء ، كان Speare قويًا للغاية بسبب كل من سلبيات الكتاب وتعويذة البداية (ghost bullet). رصاصة الشبح ، عند تسويتها بسرعة إلى 10 ، ستنقلك خلال النصف الأول من الخريطة. أقترح استخدام هذا الكتاب حتى تفتح قفل Sly و / أو تشعر بالراحة في الركض مع Sly بسرعة أكبر وسرعة أعلى.

ما الذي يجب ترقيته أولاً

يجب أن تركز فقط على الترقيات أولاً ، وتجاهل الهالة والطفرات غير المنضمة. يجب اختيار الترقيات التي توفر القدرة على البقاء أولاً لتسهيل تشغيل الخبث الأكبر. ثم ركز على الترقيات لإلحاق الضرر بالإحصائيات. أقترح عدم لمس الهالات غير المنضمة حتى تصل إلى أقصى حد لكل ترقياتك.

هذا هو الترتيب الذي أقترحه للترقية / التركيز على:

1. الفرصة الثانية
2. التحكم في الضرر: شراء كلا الترقيات
3. إعادة إنشاء: شراء على الأقل عدد قليل ، بحد أقصى عندما يكون ذلك ممكنًا
4. الحد من الضرر: شراء كلا الترقيات
5. مراوغة: شراء كلا الترقيات
6. سرعة الصب: الحد الأقصى عندما يكون ذلك ممكنا
7. الضرر: أقصى قدر ممكن
8. Crit Chance / Crit Damage: مفيد ولكن ليس حتى يبلغ الآخرون الحد الأقصى
9. طفرة قوة الدماغ: إنها جيدة جدًا (+1 فتحة تعويذة ؛ + 30٪ ضرر) لكنها تكلف 13 زهرة ، لذا احفظها حتى يصل الآخرون إلى الحد الأقصى
10. الأوراس غير المنضمة: التركيب ، قوة الدماغ ، التردد ، البندقية ، الكسر ، كل هذه الأشياء جيدة للترقية ، ابدأ باستثمار بضع نقاط فقط وأضفها حسب الحاجة. لا أقوم بتضمين السيخ لأنني لا أعتقد أنه مفيد مثل الآخرين لامتلاك مستوى عالٍ من الهالة.

تاجر غير شرعي

لعب القمار
قم بالمقامرة دائمًا عندما يكون ذلك ممكنًا. ستعود المقامرة في المتوسط ​​بـ +2.4 زهرة على عدة أشواط. يجب عليك القيام بذلك حتى تشتري العديد من الترقيات بالإضافة إلى زيادة حقدك. تذكر ألا تنفق كل ما تبذلونه من الزهور حتى يكون لديك ما يكفي للمقامرة. +٪ لا يؤثر اكتساب الزهور على القمار.

غريم رو
هذه ترقية غير قانونية تولد نخبة أخرى مما يعني زهرة صدر / نجمية أخرى. ومع ذلك ، لدى التاجر مخزون عشوائي ، لذلك ستحتاج إلى إعادة تدوير مخزونه حتى تجد هذه الترقية التي ستكلفك زهرة واحدة لكل لفة. أقترح عليك تجنب هذه الترقية حتى يكون لديك استثمار معتدل في كل من الترقيات والحقد.

خبيث
ماكر هو كتاب يمكنك فتحه من خلال القيام به ؟؟؟. بعد أن تصل إلى المستوى 50 مع Sly ، ستفتح الخامل الثاني الذي ينتج عنه المزيد من التجار غير الشرعيين. هذا أمر سلبي مفيد للغاية يجعل التاجر غير الشرعي يظهر بسرعة عند بدء تشغيل (مفيد لجري Grim Row) ، ولكنه يتيح لنا أيضًا المقامرة 4 مرات أخرى في كل مرة.

حقد

يعد الخبث مفيدًا لسببين: زيادة سرعة الساعة لجعل الجري أسرع وزيادة كسب زهرة نجمية إضافية (كل خبث يعطي + 1٪ زهور نجمية مكتسبة).

عندما تبدأ باستثمار منخفض أو معدوم في الترقيات لأول مرة ، ستحتاج إلى إجراء بعض الاختبارات على مستويات مختلفة من الخبث للتعرف على الصعوبة والعثور على مستوى الخبث الذي يناسبك. أثناء قيامك بترقية الإحصائيات / الهالات ، ستجد مستويات أعلى من الخبث أسهل. فيما يلي كيفية التعامل مع رفع مستوى الخبث لديك.

1. رفع سرعة الساعة أولاً. سيؤدي ذلك إلى زيادة حجم الصعوبة بشكل أسرع ، ولكن لا ينبغي أن تكون هذه مشكلة في الخريطة الأولى طالما أنك تركز على تعويذات معينة عند التسوية (انظر القسم التالي). نريد هذا لمحاربة النخب بسرعة.

2. تعتبر متطلبات الضربة القاضية وقتل الضريح في الأساس خبثًا حرًا لأنها لن تؤثر على الصعوبة كثيرًا.

3. يزيد كل من المقدار وسرعة التكاثر من كثافة العدو ، مما يجعل الأمور أكثر صعوبة ، ولكن طالما أنك لا تجعل قتلهم أصعب ، فلن تواجه مشكلة في البقاء على قيد الحياة.

4. سرعة العدو ، وتمكين النخب وتغلغل المناعة كلها عوامل تجعل اللعبة أكثر صعوبة. أقترح القيام بهذه الخيارات فقط إذا كنت مرتاحًا لسرعة اللعبة أو لديك استثمار لائق للزهور النجمية في الترقيات.

5. صحة العدو وتلف العدو يجعل الأمور أكثر صعوبة. أقترح عدم انتقاء هذه الخيارات حتى يتم شراء جميع ترقيات الإحصائيات الخاصة بك.

ملاحظة: فقط سرعة التفرخ وسرعة العدو تكلف 0 زهور نجمية لرفعها. كل شيء آخر يكلف زهرة نجمية واحدة لكل خبث. يحتوي كل تعديل على 1 ترقيات ، لذلك سيكلفك 7 زهور للحصول على أقصى تعديل.

التخطيط

إذا كان لديك استثمار منخفض في الترقيات ، فيجب عليك التركيز على المقامرة واستثمار ذلك في ترقيات البقاء وزيادة حقدك. تريد أن تشعر بالراحة أثناء تشغيل اللعبة بإعدادات سرعة أعلى (أي 170٪) ، وخبث مرتفع (أي 45+) واستخدام Sly.

بمجرد أن تستثمر في كل ترقيات البقاء على قيد الحياة والأضرار ، ولديك خبث كبير ، فابدأ في تخزين الزهور (أي 20+) لاستخدامها عند التاجر غير الشرعي لإعادة الدوران إلى Grim Row. في النهاية ، تريد شراء جميع الترقيات ، وبعض الهالات غير المنضمة (انظر القسم التالي) وفائض من الزهور للمقامرة بها.

قبل البدء:
1. ضبط سرعة اللعبة على 170٪.
2. ضبط سرعة الساعة الخبيثة إلى الحد الأقصى.
3. أضف خيارات خبث أخرى لزيادة مكافأة اكتساب زهرة نجمية (بناءً على ما تشعر بالراحة عند التعامل معه).

بعض الاستراتيجيات:
على الخريطة 1 ، يوجد 10 تفرعات من النخبة وتجار 2 (4 مع خبيث ثانٍ) قبل أن ينتهي العداد. يمكنك الحصول على 2 من التجار الآخرين (4 مع الخامل الثاني الخبيث) حتى 13 دقيقة تقريبًا في الوقت الإضافي. من النخبة وحدها ، ستربح 10 زهور (18 مع صف قاتم ؛ 20 مع صف قاتم و 2 سلبي خبيث).

1. لا تأخذ Grim Row والمقامرة فقط حتى يظهر كل التجار. عند البدء ، يجب أن تكون هذه هي استراتيجيتك. سوف تكسب +9.6 زهرة في المتوسط ​​(19.2 مع سلبي ماكر الثاني) من القمار. العائد المقدر (غير خبيث): 19.6 زهرة / ~ 26 دقيقة = 0.75 زهرة في الدقيقة. تقدير العائد (خبيث): 29.2 زهرة / ~ 26 دقيقة = 1.12 زهرة في الدقيقة.

2. خذ Grim Row ثم قم بالمقامرة حتى يظهر كل التجار. يهدف هذا إلى زيادة فرص القمار وفرص القمار إلى أقصى حد. اهدف إلى زيادة معدل اكتساب الزهور لكسب المزيد من الزهور. إعادة التعيين بعد التاجر الأخير. سوف تكسب +7.2 (16.8) من خلال المقامرة. العودة (غير خبيث): 25.2 زهرة ، 0.97 في الدقيقة. العودة (خبيث): 36.8 زهرة ، 1.42 في الدقيقة.

3. خذ Grim Row ثم قم بالمقامرة حتى ينتهي الوقت. هذا أكثر فاعلية من رقم 2 لأن النخبة لديهم فرصة 10٪ فقط لإسقاط الصناديق في الوقت الإضافي ، وبالتالي فإن مصدر الزهور الرئيسي الخاص بك سيكون هو القمار. أعد الضبط عندما يصل المؤقت إلى 0. سوف تكسب +2.4 (7.2) من خلال المقامرة. العودة (غير خبيث): 20.4 زهرة ، 1.57 في الدقيقة. العودة (خبيث): 27.2 زهرة ، 2.09 في الدقيقة.

4. اختر Sly ، واختر الميزة الثانية (التجار الإضافيين) ، وقم بالمقامرة من التاجر الأول ، ثم أعد تشغيلها وكررها. هذا الخيار ليس ممتعًا للغاية ولكنه أسرع طريقة لكسب الزهور. لا يؤثر الحقد على المقامرة ، لذا يمكنك ضبطه على 2 لجعله أسرع قليلاً. في الخريطة 0 ، يظهر التاجر الأول بعد 1 ثوانٍ من الجولة وستنتهي بسرعة. العائد (الخبيث): 10 زهرة ، 2.4 في الدقيقة (~ 9.6 ثانية لكل مقامرة). العودة (لا خبيث ، للمقارنة): أول التاجر يولد في ~ 15:8 على المؤقت ، لذلك ~ 50: 4 في اللعبة ، وبالتالي ~ 10 في الدقيقة.

النتائج (بالدقيقة):

تذكر أنه سيكون لديك كل من سرعة اللعبة وسرعة الساعة مضبوطة على الحد الأقصى (170٪ و 91٪ على التوالي) ، لذا فإن "لكل دقيقة" هي في الواقع ~ 23 ثانية في الوقت الفعلي. وبالتالي ، ستستغرق 13 دقيقة في اللعبة 5 دقائق في الوقت الفعلي.

ملاحظة: تستند هذه القيم إلى عدم وجود صناديق تسقط من النخبة في العمل الإضافي و + 0٪ زهور إضافية مكتسبة. ستكون القيم الفعلية لكل ساعة (عمليات تشغيل متعددة) أقل بسبب الوقت اللازم لاختيار الترقيات عند التسوية ، واستخدام التاجر / إعادة التدوير ، والتنقل في واجهة المستخدم لإعادة تشغيل الخريطة.

# | لا خبيث | خبيث ماكر
شنومك | شنومك | 1
شنومك | شنومك | 2
شنومك | شنومك | 3
شنومك | شنومك | 4

مثال على الجري: إذا كنت تأخذ Sly مع الخامل الثاني ونفذت الإستراتيجية 2: تستغرق كل خريطة حوالي 3 دقائق للتشغيل وتعيد 5 زهرة في المتوسط. إذا كان + إحصائيات اكتساب الأزهار 27.17٪ من الخبث ، فستحصل على 56 زهرة تقريبًا في المتوسط. في كل ساعة في الحياة الواقعية ، ستربح 38.4 تقريبًا (~ 326.04 مع زيادة 460.80٪ من الزهور) في المتوسط. كما هو مذكور أعلاه ، ستكون هذه القيمة أقل بسبب أوقات التسوية / المقامرة / إعادة تشغيل الخريطة.

Max Return: Sly ، الإستراتيجية 4: تستغرق كل خريطة حوالي 20 ثانية من الوقت الحقيقي للتشغيل (بما في ذلك الوقت إلى المستوى والمقامرة وإعادة تشغيل الخريطة) وإرجاع 2.40 زهرة في المتوسط. في كل ساعة في الحياة الواقعية ، ستربح حوالي 432 زهرة في المتوسط.

يبني والاستراتيجية

استراتيجيات القتال العامة

هذه الاستراتيجيات مخصصة للزراعة. قد لا تكون قابلة للتطبيق للعب على المدى الطويل الإضافي.

1. احفظ الضريح الأول (لا تنتهي صلاحيته) حتى علامة 1-2 دقائق عندما تكون كثافة العدو هي الأعلى.
2. قم بتشغيل التصويب التلقائي إذا كنت تستخدم Sly نظرًا لأن الحارس ينطلق باتجاه المؤشر ، كما أن الهدف التلقائي يجعل الأمور أسهل بالنسبة لهذه التعويذة.
3. حاول مضاعفة تعويذة البداية أو تعويذة مرغوبة (انظر أدناه) في أقرب وقت ممكن لجعل التسوية أسهل. في النهاية سترغب في مضاعفة كل التعاويذ ، حتى قبل الحصول على الهالات.
4. حدد الغضب الشيطاني لوضع العمل الإضافي.
5. الاستبصار ليس مهمًا للزراعة لأنك لن تتقدم كثيرًا في العمل الإضافي أو تصل إلى مستوى عالٍ.
6. سرعة الإرسال ("الصدى") هي هالة جيدة لمحاولة التسوية أولاً. يستفيد سلاح بدء Sly أيضًا من سرعة الإرسال العالية.
7. يعد الإبعاد مفيدًا جدًا في وقت مبكر لإزالة جميع التعاويذ التي لا تريد استخدامها.

ماذا تختار

عدد قليل من التعويذات / الهالات / الترقيات التي يعتبرها المجتمع مفيدة للحصول عليها.

نوبات مرغوبة: النقر المزدوج ، الرصاص الشبح ، الدينامو ، الحرق (الهدف اليدوي) ، الجليدية (الهدف اليدوي) ، حصاد الدم (الاختيار الإملائي الرابع أو الخامس)
مرغوب فيه أوراس: سرعة القذف ، الضرر ، عدد المقذوفات ، السلسلة ، التجميد (مستوى واحد على الأقل) ، ثقب ، نطاق / سرعة المقذوف (إذا كان أقل من 1٪)
نوبات غير قانونية مفيدة: بوبر العين
ترقيات غير قانونية مفيدة: شيطان السرعة (سرعة الزهر ، تلف في الدماغ (تلف) ، قاطع السلسلة (يتطلب مستوى هالة سلسلة واحد على الأقل ؛ سلاسل منك)
طفرات مفيدة: تلف في الدماغ (+1 فتحة تعويذة ؛ + 30٪ ضرر)

"يبني"

نظرًا للعشوائية ، فهذه أشبه بإرشادات نحو بناء ناجح.

ماكر / ثاني "المهرب" السلبي
ركز على الحصول على التعاويذ المرغوبة التي تعتمد على القذيفة (مثل النقر المزدوج ، رصاصة الشبح ، الدينامو) ورفع مستوياتها إلى الحد الأقصى. الهالات المفيدة هي سرعة القذف وعدد المقذوفات والسلسلة والتجميد. ضع في اعتبارك حصاد الدم من أجل الاستعادة ولكن ليس حتى الخانتين الرابعة أو الخامسة لأن ضررها ليس جيدًا.

قد تجد الأمر أسهل في وقت مبكر عن طريق أخذ تعويذة جيدة غير قانونية عند التاجر الأول لاستبدال تعويذة البداية واختيار الصف القاتم عند التاجر الثاني.

Speare / إما غير فعال
تعظيم رصاصة الأشباح في أسرع وقت ممكن ، ثم احصل على نوبات أخرى تعتمد على القذائف. سوف يأخذك Max Specter Shot بعيدًا جدًا بمفرده. أضف بعض الهالات / الترقيات للتلف لجعل الأشياء تموت بضربة واحدة. احصل على مستوى واحد على الأقل في هالة التجميد.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish