السيوف والصنادل الخالدة: إتمام 100٪ (V1.1)

دليل حول كيفية إكمال اللعبة. من خلق شخصية لضرب الرئيس النهائي؛ تفاصيل عن الإنجازاتنادي المواهبمهاراتيالمدن / مغامرات و  بطل / السلب في جميع أنحاء براندور.

 

إشعار

يتم تحديث هذا الدليل حاليًا إلى الإصدار 1.1.0.E (24 مارس 2023)

بعض الإنجازات يمكن الحصول عليها في متعددة، لكني أنصحك بذلك الحملات ما عليك القيام به على الأقل 6 لعب كامل للحصول على كل شيء

اذهب إلى مختلف لإعادة التشكيل وتجد المعلومات المفقودة لتهزم الجميع 66 بطل

1-10 إنجازات

عشرة من أفضل
كسب 10 Arena Battles يمكن الحصول عليه عند الذهاب إلى مهنة أسطورية إنجاز.

نصف قرن
كسب 50 ارينا باتلز.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى مهنة أسطورية إنجاز.

سنتوريون
كسب 100 ارينا باتلز.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى مهنة أسطورية إنجاز.

في الأسطورة والأسطورة
كسب 250 ارينا باتلز.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى مهنة أسطورية إنجاز.

المليونير والتز
لديك على الأقل 1 مليون ذهب في البنك.

يمكن زيادة كمية الذهب المكتسبة من خلال كونها شر و / أو إنفاق النقاط في شومان المواهب.

مجرة النجوم
لديك على الأقل النجوم 1000 في البنك.

يمكن زيادة مقدار النجمة المكتسبة عن طريق إنفاق النقاط في بطل الشعب و  مراقب النجوم المواهب. علاوة على ذلك ، يمكن الحصول على نجوم إضافية من خلال الهزيمة بطل ويفعل مغامرات المدينة.

ارشون من الخير
لديك شخصية نقي جيد انتقام.

+ 1000 هناك حاجة إلى المحاذاة للحصول على ملف نقي جيد انتقام؛ + 3 يتم الحصول على النقاط في كل مرة يتم فيها إنقاذ الخصم ، ويتم زيادتها إلى + 23 مع الالجائزة  إدانة المواهب.

أصدقاء قدامى جدا
تلبية طفل سمين قليلا في رحلاتك.

• طفل سمين قليلا يمكن السفر إليه في خريطة.

انظر الى السماء
إستخدم الكريستال النجمي في كل المرصد في اللعبة.

الكريستال النجمي يتم تلقيها في كل مرة يكون فيها ملف بطل كبير هزم (ماكس 12 ) ؛ يمكن أيضًا شراؤها إلى طفل سمين قليلا For 1 مليون ذهب. من أجل الحصول على الإنجاز ، بلورات نجمية يتم إنفاقها من المرصد الأول إلى المرصد الخامس. مرئي على خريطة.

من خلال الأبراج المحصنة العميقة
فتح جميع الأبراج المحصنة في اللعبة.

الكريستال النجمي يتم تلقيها في كل مرة يكون فيها ملف بطل كبير هزم (ماكس 12 ) ؛ يمكن أيضًا شراؤها إلى طفل سمين قليلا For 1 مليون ذهب. من أجل الحصول على الإنجاز ، بلورات نجمية يتم إنفاقها من الزنزانة المستوى 10 إلى الزنزانة المستوى 80. مرئي على خريطة.

11-20 إنجازات

جواز سفر كامل
قم بزيارة كل مدينة في اللعبة مهنة أسطورية إنجاز.

عليك أن تبدأ في مكان ما
هزيمة بروس عديم الفائدة في القتال.

قصة ذات صلة ، لا يمكن تفويتها.

ضرب Cr1TiKaL
اهزم أ بطل إقليمي.

قصة ذات صلة ، لا يمكن تفويتها.

هنا يأتي البطل!
اهزم أ بطل كبير.

قصة ذات صلة ، لا يمكن تفويتها.

مهنة أسطورية
اهزم الجميع أبطال إقليميون.

• المدن حيث بطل إقليمي لم يهزم سيظهر كـ الأزرق؛ وإلا سيتحول إلى اللون الأخضر.

ولد لأشياء أعظم
اهزم الجميع الأبطال الكبار.

قصة ذات صلة ، لا يمكن تفويتها.

سيكون Painbringer فخوراً
اهزم الجميع أبطال الهالوين.

جاك فانوسالساحرة المتجولةفارس شاحب و  زنفار المسكون سيظهر على خريطة تبدأ من يوم 150 إلى يوم 250. امتلاك حق خيل واستخدام 4 مستويات استراتيجية الحد (انظر تجنب الكارثة الإنجاز) سيسهل هزيمتهم. التوفير بين المعارك بالذهاب إلى أ بلدة ممكن.

أنا روبوت مقاتل يا أسترو!
اهزم الجميع أبطال المرصد.

تحدي وهزيمة الجميع 5 أبطال المرصد تبدأ من المرصد الأول إلى المرصد الخامس مطلوب لفتح هذا الإنجاز.

تجنب الكارثة
أكمل اللعبة في الأسفل 300 يوما.

يجب أن تلعب اللعبة وضع غير محدود كإجبار المرء على إكمال اللعب تحت 300 أيام من شأنها كبح التقدم بعد هزيمة ستاربوند المصارع4 مستويات استراتيجية الحد : المدن يمكن الوصول إليها حتى 4 مستويات أعلى من اللاعب ، ولن يكسب المرء بعد الآن EXP من المعارضين 5 مستويات تحت. يرى مدن / مغامرات بحيث المدن التي يتم السفر إليها دائمًا 4 مستويات فوقك. شراء مناسب خيل لجعل السفر يستهلك وقتًا أقل ويستمر في اللعب سهل جدا إذا لزم الأمر.

الحدود السماوية
شاهد نهاية حقيقية من اللعبة.

من أجل الحصول على نهاية حقيقية، كل أبطال الزنزانة ( الزنزانة المستوى 10 إلى الزنزانة المستوى 80 ) يجب هزيمته حتى يقاتل اللاعب جنبًا إلى جنب قلب العقرب ضد ستاربوند المصارع. لاحظ أن هذا ممكن فقط مع ملف المحاذاة المقدسة؛ سوف يؤدي إلى نهاية مختلفة خلاف ذلك.

21-30 إنجازات

تفتح المرآة
تجربة نهاية سيئة من اللعبة ستاربوند المصارع سيؤدي إلى تشغيل نهاية سيئة. يمكن إعادة محاولة القتال عن طريق تحميل حرف الى الخلف.

محارب عظيم
أكمل اللعبة كملف محارب.

اهزم ال ستاربوند المصارع ك محارب.

ساحر الحرب
أكمل اللعبة كملف ساحر.

اهزم ال ستاربوند المصارع ك ساحر.

حكاية بارد
أكمل اللعبة كملف الشاعر.

اهزم ال ستاربوند المصارع ك الشاعر.

معرض روغ
أكمل اللعبة كملف المارقة.

اهزم ال ستاربوند المصارع ك المارقة.

إيمان لا يتزعزع
أكمل اللعبة كملف كاهن.

اهزم ال ستاربوند المصارع ك كاهن.

فارس الأسطورة
أكمل اللعبة كملف فارس.

اهزم ال ستاربوند المصارع ك فارس.

قوس شرير
لديك شخصية شر محض انتقام.

- 1000 هناك حاجة إلى المحاذاة للحصول على ملف شر محض انتقام؛ - 3 يتم الحصول على النقاط في كل مرة يتم فيها قتل الخصم ، وتزداد إلى - 23 مع الالجائزة  إدانة المواهب.

التحدي النهائي
أكمل اللعبة صعوبة Hellscape على حد سواء المصارعون العاديون و  أبطال الحلبة، مع زعماء صعبة و  الموت الدائم.

يرى يبني لاستراتيجيات مختلفة على أساس الفصول الدراسية. لن يجعلك الاستغناء عنك مضطرًا للبدء من جديد Permadeath ينطبق فقط على اللاعب المقتول. الصبر مطلوب من الشخص لإنهاء اللعب بهذه المعلمات. الخروج من اللعبة قبل الذبح سيوقف الشخصية من الضياع Permadeath.

هايلاندر
أكمل اللعبة دون خسارة قتال.

من الأفضل القيام بذلك سهل جدا، ويمكن للمرء أن يترك اللعبة قبل الهزيمة حتى لا يتم احتسابها كخسارة.

31-40 إنجازات

المستوى العاشر
الوصول مستوى 10 مع مصارعك. يمكن الحصول عليه عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

المستوى العشرين
الوصول مستوى 20 مع مصارعك.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

المستوى الثلاثين
الوصول مستوى 30 مع مصارعك.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

المستوى الأربعين
الوصول مستوى 40 مع مصارعك.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

المستوى الخمسون
الوصول مستوى 50 مع مصارعك.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

المستوى الستون
الوصول مستوى 60 مع مصارعك.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

المستوى السبعين
الوصول مستوى 70 مع مصارعك.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

المستوى ثمانون
الوصول مستوى 80 مع مصارعك.

يمكن الحصول عليها عند الذهاب إلى من خلال الأبراج المحصنة العميقة إنجاز.

هذا ... براندور!
اربح معركة بدفع عدوك إلى a هوة.

يمكن القيام بذلك باستخدام محارب مهارة هذا براندور. مع قواعد الحلبة الافتراضية ، شاكلفوردميسيثخارخنكهوف Iceboriaنطاقات Handothالأراضي الوعرةورمهافنو دانكهارت به فجوة يمكن استخدامها لإلقاء المصارعين فيها.

النهاية المدببة
اربح معركة بدفع عدوك إليها المسامير.

يمكن القيام بذلك باستخدام محارب مهارة هذا براندور. مع قواعد الحلبة الافتراضية ، إدينغارثتاج براندير و  براكسيس لديه طفرات تسبب ضررًا عند الوقوف عليها.

41-53 إنجازات

جارينج هيت
افعل على الأقل 100 نقاط الضرر في ضربة واحدة يبني لاستراتيجيات مختلفة على أساس الفصول الدراسية.

جلب الألم
افعل على الأقل 500 نقاط الضرر في ضربة واحدة.

يرى يبني لاستراتيجيات مختلفة على أساس الفصول الدراسية.

يعيث فسادا
افعل على الأقل 1000 نقاط الضرر في ضربة واحدة.

يرى يبني لاستراتيجيات مختلفة على أساس الفصول الدراسية.

تحطم العظام
افعل على الأقل 2500 نقاط الضرر في ضربة واحدة.

يرى يبني لاستراتيجيات مختلفة على أساس الفصول الدراسية.

استراحة جرعة
ألحق الضرر بعدوك برمي a جرعة عندهم.

الجرع تباع بواسطة بيرسينيت من إلدور حتأطلقت حملة ساحرة. يتم رميهم على الأرض / العدو على أساس المسافة ؛ كونك قريبًا بما يكفي سيفي بالغرض.

عشرين الطبيعية
لفة أ 20 على معركة النرد.

• معركة النرد يتم دحرجتها في بداية كل قتال (باستثناء ضد Starbound Gladiator) ؛ استمر في القتال حتى دحرجة 20.

غضب غاضب
اضرب عدوك 5 مرات متتالية دون تفويت.

من الأفضل القيام بذلك ضد بروس عديم الفائدة كما هي دائما الهجمات 100% دقيق. اصنع شخصية ضعيفة وافعلها 5 هجمات سريعة.

حصن منيع
الدفاع 5 ضربات مباشرة من عدوك في معركة واحدة.

من الأفضل القيام بذلك ضد بروس عديم الفائدة كما تفوت هجماته دائما. اصنع شخصية جديدة وانتقل إليه حتى يفوت 5 مرات ،

الموت المزيف
اربح معركة بينما صحتك أقل من 10%.

من الأفضل القيام بذلك ضد الأعداء الأقل مستوى لأنهم لا يمتلكون الكثير من المهارات. اصنع شخصية جديدة ، استثمر بعضها حيوية وهزيمة الخصم عندما تكون الصحة أقل من 10٪.

خصم صعب
اهزم عدوًا على الأقل 5 مستويات أعلى منك.

بلدة هذا هو 4 مستويات أعلى من اللاعب ستحصل دائمًا على بطل إقليمي هذا على الأقل 5 مستويات أعلى. بدلا من ذلك ، قاتل الأبطال الكبار حتى يكون المستوى أعلى بمقدار 5 مستويات على الأقل.

أنا ذاهب في مغامرة!
افعل على الأقل 25 مغامرات صغيرة حول العالم في لعبة.

شراء خيل في أقرب وقت ممكن والسفر في جميع أنحاء خريطة للقيام بمغامرات صغيرة حول العالم. يجب القيام بذلك بسرعة لأنها لم تعد تظهر في اليوم 300 +.

عهد الإمبراطور
حارب جنبًا إلى جنب قلب العقرب في المعركة النهائية.

حارب ستاربوند المصارع بعد الانتهاء من كل شيء الأبراج المحصنة ( الزنزانة المستوى 1 إلى الزنزانة المستوى 80 ).

إلى الجحيم والعودة
أكمل اللعبة بـ صعوبة Hellscape For المصارعون العاديون و  أبطال الساحة.

يرى يبني لاستراتيجيات مختلفة على أساس الفصول الدراسية. الصبر مطلوب من الشخص لإنهاء اللعب بهذه المعلمات.

خلق الشخصية - الأنواع

يمكن رؤية هذه المعلومات في اللعبة خلق شخصية.

الانسان

+2 قوة تحمل إضافية
اتجاه الشارع: مكافأة 5٪ لضرب الفرصة عند القتال في المناطق الحضرية.
Hill Dweller: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في التلال.
الخوف من الأماكن المغلقة: 10٪ عقوبة لضرب الفرصة أثناء القتال تحت الأرض.
الروح البشرية: زد روحك بنسبة 50٪ وطهر كل الآثار السلبية للحالة. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 2٪ باري ، -2٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

جونتيريان

+2 هجوم إضافي
ولدت في البرد: لا تؤثر عليك الأحوال الجوية المتجمدة على الإطلاق.
ماونتينير: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في الجبال.
كراهية الأجانب: 5٪ عقوبة لضرب الفرصة أثناء القتال في الصحاري.
حرب الأجداد: هجوم سونيك يأخذ 20٪ من صحة أعدائك ويضعف معنوياتهم لمدة 4 أدوار. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 2٪ باري ، -2٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

إلدور هاتيان

+2 مكافأة ذكاء
Desert Nomad: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في الصحاري.
Born To The Heat: لا تؤثر عليك ظروف الموجات الحارة الشديدة على الإطلاق.
Cryophobia: يتم قطع تجديد الجوهر إلى النصف عند القتال في الطقس المتجمد.
الهالة الغامضة: هجوم نخر يأخذ 20٪ من صحة عدوك ويؤلمهم لمدة 4 أدوار. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة (ذكور) -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 2٪ باري ، -2٪ مراوغة (إناث)
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

سيكلاديان

+2 قوة إضافية
Beachcomber: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال على الشواطئ.
مخلوق الليل: يزداد الضرر الذي تلحقه بنسبة 30٪ عند القتال ليلاً.
كراهية الأجانب: 5٪ عقوبة لضرب الفرصة أثناء القتال في الصحاري.
Call Of The Sea: استغل المد والجزر لسحب عدوك نحوك وصعقهم لدورتين. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -2٪ باري ، + 2٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة (ذكور) -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة (إناث)
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

FAE

+2 جاذبية إضافية
Cavern Dweller: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال تحت الأرض.
مقاومة البرق: تقليل الضرر الطبيعي بنسبة 75٪ ومقاومة الصواعق.
أكروفوبيا: 10٪ عقوبة لضرب الفرصة أثناء القتال في الجبال.
دمج العناصر: يزيد من الضرر الإملائي للعناصر بنسبة 33٪ خلال 5 دورات تالية. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة (ذكور) -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 2٪ باري ، -2٪ مراوغة (إناث)
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

كراغيت

+2 مكافأة حيوية
ماونتينير: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في الجبال.
ولدت في البرد: لا تؤثر عليك الأحوال الجوية المتجمدة على الإطلاق.
ضعيف ضد البرق: تتعرض لضرر إضافي بنسبة 10٪ من هجمات البرق.
Mountain Air: يعزز روحك بنسبة 30٪ ، ويزيل تأثيرات الحالة السلبية ويقرع عدوك مرة أخرى (مرة واحدة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

كلرجيش

+2 هجوم إضافي
ماونتينير: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في الجبال.
مخلوق المستنقع: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في المستنقعات.
عرضة للحريق: تتعرض لضرر إضافي بنسبة 10٪ من هجمات النيران.
Hog Hack: هجوم قتال شاماني ينقل 25٪ من صحة عدوك إليك (مرة واحدة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

هالان

+2 خفة حركة إضافية
الغابات: + 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في الغابات.
Hill Dweller: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في التلال.
رهاب الخلاء: 5٪ عقوبة لضربها بالفرصة عند القتال في المناطق الحضرية.
قدم الأسطول: اقفز بعيدًا عن عدوك وأضف 10 إلى خفة الحركة لمدة 5 أدوار. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -2٪ باري ، + 2٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة (ذكور) -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة (إناث)
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

جلامورزون

+2 قوة إضافية
هائل: يمنحك حجمك الهائل صحة إجمالية إضافية بنسبة 30٪.
طفل ضوء الشمس: يزداد الضرر الذي تلحقه بنسبة 5٪ عند القتال أثناء النهار.
Sonic Vulnerable: تتعرض لضرر إضافي بنسبة 10٪ من الهجمات الصوتية.
غضب إليتيا: التقط عدوك وارميه ، ودمر على الفور ما يصل إلى ثلاث قطع من دروعه. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -2٪ باري ، + 2٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

أوندد

+2 مكافأة دفاع
مقاومة السموم: تقليل الضرر الطبيعي بنسبة 75٪ ومقاومة هجمات السموم
هش: أنت هش وتتسبب في ضرر إضافي بنسبة 10٪ من الهراوات.
مخلوق الليل: يزداد الضرر الذي تلحقه بنسبة 30٪ عند القتال ليلاً.
ميثاق خطير: استعد 90٪ من صحتك الكلية وكل ما تبذلونه من الجوهر على حساب روحك المكسورة. يمسح جميع تأثيرات الحالة عند استخدامها. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 2٪ باري ، -2٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

يرين

+2 قوة إضافية
هائل: يمنحك حجمك الهائل صحة إجمالية إضافية بنسبة 30٪.
ولدت في البرد: لا تؤثر عليك الأحوال الجوية المتجمدة على الإطلاق.
الرأس الكبير: رأسك أكبر من أن ترتدي خوذة.
طرف من طرف: هجوم عنيف بقتال عنيف مع فرصة لاقتلاع أطراف عشوائية من جسد عدوك. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -2٪ باري ، + 2٪ مراوغة / + 2٪ باري ، -2٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

غوليم

+2 مكافأة دفاع
مقاومة النخر: تقليل الضرر الطبيعي بنسبة 75٪ ومقاومة الهجمات النخرية.
Cavern Dweller: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال تحت الأرض.
ضعيف ضد البرق: تتعرض لضرر إضافي بنسبة 10٪ من هجمات البرق.
صخرة الأعمار: تحول إلى صخرة غير قابلة للكسر لمدة 4 أدوار ، دون التسبب في أي ضرر أو شفاء أثناء الراحة. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

فلورديسك

+2 مكافأة حيوية
هائل: يمنحك حجمك الهائل صحة إجمالية إضافية بنسبة 30٪.
خشبي: أنت مصنوع من الخشب وتتسبب في ضرر إضافي بنسبة 10٪ من المحاور.
الحراجي: مكافأة 10٪ لضرب الفرصة عند القتال في الغابات.
البناء الضوئي: نظف تأثير الحالة السلبية العشوائية واستعد 80٪ من صحتك على مدار 4 أدوار. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 2٪ باري ، -2٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

ساجان بلوب

+2 جاذبية إضافية
مقاومة الحريق: تقليل الضرر الطبيعي بنسبة 75٪ والمقاومة مقابل هجمات الحرائق.
اسفنجي: أنت إسفنجي وتتسبب في ضرر إضافي بنسبة 10٪ من السيوف.
رهاب الحرارة: يتم قطع تجديد الجوهر إلى النصف عند القتال في درجات الحرارة الشديدة.
Bubble Up: استعد جميع الأطراف المفقودة في حالة فقد أي منها ، بالإضافة إلى تجديد 70٪ من صحتك على مدى 6 أدوار. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

هاككسابود

+2 خفة حركة إضافية
مقاومة سونيك: تقليل الضرر الطبيعي بنسبة 75٪ والمقاومة مقابل الهجمات الصوتية.
هش: أنت هش وتتسبب في ضرر إضافي بنسبة 10٪ من الهراوات.
الرأس الكبير: رأسك أكبر من أن ترتدي خوذة.
لدغة طفيلية: لدغة سامة تنقل أيضًا أيًا من آثار حالتك السلبية إليها. (مرة في كل معركة)

ارتفاع: -3٪ باري ، + 3٪ مراوغة / + 3٪ باري ، -3٪ مراوغة
الوزن: -10٪ صحة ​​، + 25٪ حركة في كل منعطف / ​​+ 10٪ صحة ​​، -25٪ حركة في كل دور

تكوين الشخصية - فصول

يمكن رؤية هذه المعلومات في اللعبة خلق شخصية.

محارب

+2 قوة إضافية ، +2 هجوم إضافي.
قوة الإرادة: تمت زيادة جميع المكافآت من القوة بنسبة 20٪.
معركة مزورة: تمت زيادة الصحة الإجمالية القصوى بنسبة 10٪.
ضربة المحارب: الضربة القوية التي تسبب ضرر الاشتباك وتكسر قطعة من الدروع.
هذا هو براندور: ركلة قوية تصيب عدوك بالظهور وتذهلهم.

Fighter - Combatant: تحصل على مكافأة بنسبة 25٪ للضرر باستخدام جميع الأسلحة غير الصوتية.
Barbarian - Primal Rage: يمكن أن تتسبب هجمات المشاجرة في فقدان أحد الأطراف في الضربات الحرجة ، وليس فقط الضربات الشديدة.
Man At Arms - Armor Expert: تبدأ بمقاومة الضرر المادي بنسبة 40٪.
Pit Brawler - Cornered Animal: كلما انخفضت نسبة صحتك ، زاد الضرر الذي تلحقه بجميع المهارات.

ساحر

+2 هجوم إضافي ، +2 ذكاء إضافي.
سيد العقل: كل المكافآت من الفكر تزداد بنسبة 20٪.
سيد العناصر: كل تعاويذك العنصرية تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 20٪.
الانفجار الغامض: مسامير الطاقة الساحرة التي تسبب ضررًا متفاوتًا.
القبض على غامض: ضرب عدوك بقبضات من الغموض قد يسبب الضرر.

Mage - Order Of The Magi: هناك فرصة بنسبة 30٪ أن أي مهارة تستخدمها لن يكون لها تكلفة جوهرية عند الاستخدام.
الساحر - الدوامة: هناك فرصة بنسبة 30٪ لتسبب تعاويذك الأولية ضررًا مضاعفًا.
المشعوذ - الواقع المتغير: هناك فرصة بنسبة 30٪ لأي مهارة عنصرية تستخدمها ألا يكون لها تباطؤ.
Spellblade - Arcane Fury: إذا كان شريط Essence ممتلئًا بنسبة 75٪ ، فإن جميع الهجمات الجسدية تسبب ضررًا مضاعفًا.

الشاعر

+2 كاريزما إضافية ، +2 خفة حركة إضافية.
مغرية: تتم زيادة جميع المكافآت من الكاريزما بمقدار 1 لكل نقطة.
Balladeer: تمت زيادة جميع مكافآت الروح بنسبة 30٪ إضافية.
أغنية الراحة: غن أغنية ملهمة واستعد نصف جوهرك.
التهكم: صيحة هائلة تلحق الضرر بالصوت وتصدم عدوك.

Troubadour - Maestro: تحدث ضررًا إضافيًا بنسبة 25٪ لجميع المهارات الصوتية أثناء استخدام القيثارات.
مهرج - محتال: هناك احتمال بنسبة 33٪ أن تؤدي الاستهزاءات الخاصة بك إلى ضرر مضاعف.
Battle Poet - Joy In Sorrow: تتضاعف مكافآت الروح ولديك فرصة بنسبة 50٪ لاكتساب تأثير روح إيجابي عندما تنكسر روحك في المعركة.
الجهل الأحمق: قد لا تتعلم مواهب جديدة أبدًا ولكنك تربح ضعف النقاط الأساسية العادية لكل مستوى.

فارس

+2 مكافأة دفاع ، +2 مكافأة حيوية.
هاردي: تستعيد 60٪ إضافية من الصحة والجوهر عند الراحة.
قلب الشجاعة: كل الضربات حاسمة عندما تكون صحتك أقل من 35٪.
Knightly Resolve: أعد روحك على الفور إلى مستوى الهدوء وعزز الدفاع بمقدار 10 لمدة 4 دورات.
تحية الشرف: اضرب عدوك من أجل أضرار الاشتباك. درع الالتفافية.

Cavalier - Two Handed Expert: تحدث ضررًا إضافيًا بنسبة 25٪ أثناء استخدام سلاحين.
Paladin - Fighter Of Faith: تزداد جميع الأضرار المادية كلما كنت أكثر قداسة (محاذاة جيدة فقط) ، ضعف VS شر.
Templar - Sword And Shield: تحدث ضرر اشتباك إضافي بنسبة 25٪ أثناء استخدام سيف ودرع.
Dark Paladin - Dark Purpose: تزداد كل الأضرار الجسدية كلما كنت غير مقدس (محاذاة الشر فقط) ، ضعف مقابل الخير.

المارقة

+2 خفة حركة إضافية ، +2 هجوم إضافي.
رياضي: تمت زيادة جميع المكافآت من الرشاقة بنسبة 20٪.
ردود فعل Catlike: احصل على ميزة +5 عند رمي نرد معركة البداية.
الظلال والغبار: هاجم عدوك بحثًا عن الضرر ، ثم قفز للخلف.
ميثاق الدم: طريقة سرية محتالة تفقد فيها 10٪ من صحتك وتستعيد 50٪ من جوهرك.

رونين - اعرف سيفك: تحصل على مكافأة ضرر بنسبة 33٪ أثناء استخدام السيوف.
Ninja - Deadly Assassin: تزداد فرصتك في الضربة الحاسمة بنسبة 25٪.
آرتشر - قناص: تحدث ضررًا إضافيًا في المدى بنسبة 30٪ أثناء استخدام أسلحة بعيدة المدى.
Thug - ضربة رخيصة: تبدأ بفرصة إصابة حرجة إضافية بنسبة 20٪ ومقاومة جسدية.

كاهن

+2 قوة تحمّل إضافية ، +2 عقل إضافي.
إيمان لا يتزعزع: لن ينزل مقياس روحك أبدًا عن مستوى الهدوء.
لعنة الموتى الأحياء: تزيد الضرر بنسبة 50٪ ضد الأعداء الأحياء.
علاج الجروح: ادعُ القوى الإلهية لاستعادة نصف صحتك.
المطرقة الروحية: تصنع مطرقة روحية قوية تسبب ضررًا متفاوتًا.

Cleric - Great Healer: كل تأثيرات العلاج التي تستخدمها تتضاعف في فعاليتها.
قسيس - قوة أعلى: يمكنك إحداث ضرر اشتباك إضافي بنسبة 25٪ أثناء استخدام الهراوات.
المحقق - الارتباط الإلهي: شفائك المقدس وقوى الضرب المقدس فعالة بشكل مضاعف.
Zen Monk - Chi Energy: تحدث جميع الهجمات ضررًا إضافيًا بنسبة 150٪ أثناء عدم ارتداء أي دروع.

إنشاء الشخصية - الإحصائيات الأولية

يمكن رؤية هذه المعلومات في اللعبة خلق شخصية.

قوة

+ أضرار المشاجرة
+ دفع المسافة
+ ضرب فرصة المشاجرة
+ الدفاع ضد المشاجرة

حيوية

+ مجموع الصحة
+ تجديد الصحة
+ مقاومة الضربات الحرجة

هجوم

+ + ضرب فرصة المشاجرة
+ + ضرب فرصة تراوحت
+ + ضرب تشانس ماجيك
+ + ضرب فرصة سونيك

القدرة على التحمل

+ تجديد الجوهر
+ + جوهر كامل
+ تقليل فرصة سقوط المنحدر

رشاقة

+ ضرر بعيد المدى
+ سرعة الحركة وقوة القفز
+ ضرب فرصة تراوحت
+ الدفاع الخامس أسلحة بعيدة المدى

عقل

+ ضرب فرصة ماجيك
+ ضرر سحري
+ الدفاع ضد الهجمات السحرية
+ جوهر كامل

الدفاع

+ الدفاع ضد المشاجرة والمراحل
+ الدفاع مقابل السحر وسونيك
+ يخفض منطقة Knockback

جاذبية

+ ضرب فرصة سونيك
+ الدفاع ضد سونيك
+ الضرر الصوتي
+ خصومات المتجر

المهارات - الحرب / غامضة

في وصف المهارات أدناه ، (0٪ - 100٪) هي الدقة الأساسية للمهارة ، وليس فرصة الوصول الحالية / القصوى معها.

مهارات الحرب

رأس الهجوم: هجوم موجه يلحق الضرر برأس عدوك. * فرصة حرجة * (60٪) (تهدئة: 7 لفات) (المستوى 3)

هجوم الجذع: هجوم موجه يلحق الضرر بجذع عدوك. * فرصة حرجة * (60٪) (تهدئة: 7 لفات) (المستوى 3)

أسلحة الهجوم: هجوم موجه يلحق الضرر بأذرع عدوك. * فرصة حرجة * (60٪) (تهدئة: 7 لفات) (المستوى 3)

سيقان الهجوم: هجوم موجه يلحق الضرر بأرجل عدوك. * فرصة حرجة * (60٪) (تهدئة: 7 لفات) (المستوى 3)

العاصفة البربرية: قم بإبعاد خصمك بسلسلة من الضربات للتلف. * فرصة الحرجة * * العودة * (50٪) (التهدئة: 5 لفات) (المستوى 3)

تبديل السلاح: قم بالتبديل بين المشاجرة والأسلحة بعيدة المدى. (التهدئة: 6 دورات) (المستوى 6)

قفزة الأسود: اقفز بشراسة على عدوك وألحق الضرر. * فرصة حرجة * (50٪) (التهدئة: 5 لفات) (المستوى 6)

أوتار الركبة: أطلق النار على عدوك بحثًا عن الضرر ، اطرده وأبطئه. (يتطلب القوس) * فرصة الحرجة * * الضربة القاضية * (60٪) (التهدئة: 4 لفات) (المستوى 6)

True Shot: تسديدة عالية الدقة تلحق الضرر بالعدو وتقلل من هجومهم. (يتطلب القوس) * فرصة الحرجة * (80٪) (التهدئة: 5 لفات) (المستوى 12)

رمي السلاح: ارمي سلاحك للضرر. * فرصة حرجة * (75٪) (التهدئة: 6 لفات) (المستوى 12)

Mighty Smash: هجوم الاشتباك المتنافر الذي يلحق الضرر ويذهل عدوك. * فرصة الحرجة * * العودة * (60٪) (التهدئة: 5 لفات) (المستوى 18)

الكتيبة: موقف عسكري يزيد دفاعك بمقدار 8 لمدة 5 أدوار. (الهدوء: 6 أدوار) (المستوى 18)

نيران قمعية: سهام دفاعية تلحق الضرر وتقلل من دفاع العدو. (يتطلب القوس) * فرصة الحرجة * (60٪) (التهدئة: 6 لفات) (المستوى 18)

زوبعة: هجوم هائل جدا يسبب الضرر. * فرصة حرجة * * رد * (60٪) (بدون تهدئة) (المستوى 24)

الطلقة المذهلة: تسديدة قوية تلحق الضرر بالعدو وتتركه في حالة ذهول. (يتطلب القوس) * فرصة الحرجة * (50٪) (التهدئة: 6 لفات) (المستوى 24)

النسر تالون: هجوم قوي بعيد المدى سيدمر ما يصل إلى قطعتين من درع عدوك. (يتطلب القوس) (50٪) (التهدئة: 8 لفات) (المستوى 36)

Sunder Armor: هجوم اشتباك ثقيل سيدمر قطعة واحدة على الأقل من درع عدوك. (75٪) (الهدوء: 6 أدوار) (المستوى 42)

قلب الخوف: هجوم مدمر بعيد المدى يتجاوز الدروع من أجل الضرر ويسبب الخوف الفوري. (يتطلب القوس) * فرصة الحرجة * (40٪) (التهدئة: 6 دورات) (المستوى 48)

Ultra Smash: هجوم قتال قوي للغاية يلحق الضرر ويذهل عدوك. * فرصة حرجة * * رجوع * (80٪) (هدوء: 9 لفات) (مستوى 54)

العملاق: ينمو إلى حجم كبير ويزيد من قوتك وهجومك وقدرتك على التحمل بمقدار 25 لمدة 6 دورات. (الهدوء: 9 أدوار) (المستوى 54)

مهارات غامضة

مهارة الجوف الخاصة - صفقة ريبر: الشفاء التام ، واستعادة الروح وإزالة جميع تأثيرات الحالة واكتساب قوة دفاعية ولكن في مقابل خسارة أي XP فزت في المعركة.

Chillbolt: مسامير من الجليد تسبب الضرر وتجمد عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 3)

الترباس الناري: جرم سماوي من النيران تسبب الضرر وتقتل عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 3)

انطلق: صواعق البرق التي تسبب الضرر وتكهرب عدوك. (25٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 6)

السهم الحمضي: الغازات الضارة التي تسبب الضرر وتسمم عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 6)

اللمسة الشائنة: الطاقات الشريرة التي تلحق الضرر بعدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 6)

قضمة الصقيع: مسامير الجليد التي تسبب الضرر وتجمد عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 12)

كرة نارية: جرم سماوي من النيران تسبب الضرر وتقتل عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 12)

لمسة صادمة: براغي صاعقة تسبب الضرر وتكهرب عدوك. (25٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 18)

سحابة نتنة: غازات ضارة تسبب الضرر لعدوك وتسممه. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 18)

الميثاق المظلم: الطاقات الشريرة التي تدمر عدوك من أجل الضرر. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 18)

شظايا الجليد: مسامير من الجليد تسبب الضرر وتجمد عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 24)

Dire Fireball: الأجرام السماوية من النار التي تسبب الضرر وتقتل عدوك (45٪) (الهدوء: 7 لفات) (المستوى 24)

شارد من الحزن: الطاقات الشريرة التي تدمر عدوك من أجل الضرر. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 30)

السحابة السامة: غازات ضارة تسبب الضرر لعدوك وتسممه. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 30)

انفجار كهربائي: براغي صاعقة تسبب الضرر وتكهرب عدوك. (25٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 30)

Little Fat Kid: قم بتقليص قوة العدو ودفاعه وتقليل دفاعه بمقدار 25 لمدة 4 دورات. (25٪) (الهدوء: 8) (المستوى 30)

عاصفة الجليد: مسامير من الجليد تسبب الضرر وتجمد عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 36)

حرق: الأجرام السماوية من النار التي تسبب الضرر وتقتل عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 36)

صاعقة البرق: براغي صاعقة تسبب الضرر وتكهرب عدوك. (25٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 42)

الميازا السامة: غازات ضارة تسبب ضرراً لعدوك وتسممه. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 42)

شبح الموت: طاقات الشر التي تدمر عدوك من أجل الضرر. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 42)

قلب الشتاء: براغي من الجليد تسبب الضرر وتجمد عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 48)

الجحيم: الأجرام السماوية من النار التي تسبب الضرر وتقتل عدوك. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 48)

عاصفة كهربائية: براغي صاعقة تسبب الضرر وتكهرب عدوك. (25٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 48)

ألف كوبرا: غازات ضارة تسبب الضرر لعدوك وتسممه. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 48)

الإدانة الأبدية: الطاقات الشريرة التي تدمر عدوك من أجل الضرر. (45٪) (الهدوء: 7 أدوار) (المستوى 48)

الموت المنصهر: موت المطر من الأعلى لإلحاق أضرار بنيران عدوك. (60٪) (الهدوء: 9 دورات) (المستوى 54)

المهارات - البقاء على قيد الحياة / المسرح

في وصف المهارات أدناه ، (0٪ - 100٪) هي الدقة الأساسية للمهارة ، وليس فرصة الوصول الحالية / القصوى معها.

مهارات البقاء على قيد الحياة

القيادة: اطلب من خصمك التحرك نحوك ومقابلتك في قتال المشاجرة. (60٪) (الهدوء: 3) (المستوى 3)

دق: أعط عدوك دفعة قوية وأرسله يطير للخلف. (70٪) (الهدوء: 2) (المستوى 3)

تصارع: صارع مع خصمك واقلب أوضاع وقوفك. (70٪) (الهدوء: 3) (المستوى 3)

العاصفة: هبوب رياح سحرية تدفع عدوك إلى الوراء. (60٪) (الهدوء: 8) (المستوى 6)

حاجز الدرع: يمتص درعك جميع الأضرار التي تلحق بها لمدة 5 أدوار. (الهدوء: 6) (المستوى 6)

بطيئًا: استنزف قدرة أعدائك على التحمل بطريقة سحرية وخفض سرعة حركته إلى النصف لمدة 5 دورات. (70٪) (الهدوء: 6) (المستوى 6)

إلغاء: قم بإزالة تأثير الحالة الإيجابية من عدوك على الفور. (50٪) (الهدوء: 6) (المستوى 18)

الخمول: قلل قدرة عدوك على التحمل بمقدار 10 لمدة 5 أدوار. (60٪) (الهدوء: 6) (المستوى 18)

Stupify: قلل من ذكاء عدوك بمقدار 20 لمدة 6 دورات. (50٪) (الهدوء: 6) (المستوى 24)

Repugnus: قلل من جاذبية عدوك بمقدار 20 لمدة 6 أدوار. (50٪) (الهدوء: 6) (المستوى 24)

النقل الآني: انتقال فوري بعيدًا عن عدوك أو قريبًا منه ، اعتمادًا على موقعك. (الهدوء: 8) (المستوى 30)

Essence Shield: حقل سحري يمتص الجوهر بدلاً من الصحة عندما تتعرض للضرب. (الهدوء: 9) (المستوى 30)

Hex: استنزف إرادة أعدائك في القتال ، وقلل هجومهم ودفاعهم بنسبة 14. (45٪) (الهدوء: 6) (المستوى 30)

طاقة بلا حدود: لا تكلف الإجراءات أي جوهر لمدة 10 أدوار. (الهدوء: 9) (المستوى 42)

Supragenius: عزز عقلك بمقدار 20 لمدة 6 أدوار. (الهدوء: 9) (المستوى 42)

مهارات المسرح

الرياح الغازية: مرر غازًا مميتًا في اتجاه عدوك للتلف. * فرصة حرجة * (50٪) (التهدئة: 6) (المستوى 3)

التجشؤ اللحمي: طعم آخر وجبتك يلحق الضرر ويذهل عدوك. * فرصة حرجة * (40٪) (الهدوء: 6) (المستوى 3)

التفاخر: تفاخر شنيع لديه فرصة لإثارة غضب عدوك لمدة 3 أدوار. (60٪) (الهدوء: 4) (المستوى 6)

Power Chord: (يتطلب غيتارًا): وابل من الصوت يضر آذان أعدائك من أجل الضرر. * فرصة حرجة * (60٪) (الهدوء: 2) (المستوى 6)

الصنادل السريعة: ضاعف سرعة حركتك لمدة 5 لفات. (الهدوء: 6) (المستوى 12)

منفرد: (يتطلب جيتارًا): لحن ملهم يعزز معنوياتك بمقدار 25. (التهدئة: 2) (المستوى 12)

استفزاز: قل كلمات قاسية وجارحة مع فرصة لإرباك عدوك لدورة واحدة. (1٪) (الهدوء: 40) (المستوى 6)

تخويف: وضع قوي لديه فرصة لإخافة عدوك لمدة 3 أدوار. (60٪) (الهدوء: 4) (المستوى 18)

Wail: (يتطلب Guitar): ضجيج حارق ينقل نقاط جوهر عدوك إليك. (60٪) (الهدوء: 3) (المستوى 18)

أنا فارتاكوس: ضرطة رهيبة تلحق الضرر وتجبر عدوك على العودة. * فرصة الحرجة * * العودة بالمقابل * (40٪) (الهدوء: 5) (المستوى 30)

تمزيقه: (يتطلب غيتارًا): نذير مرعب يقلل من معنويات عدوك بمقدار 25. (60٪) (التهدئة: 2) (المستوى 30)

Ghost Strike: الانتقال الفوري إلى خصمك ، وضربه من أجل الضرر ثم الانتقال الفوري مرة أخرى. * فرصة حرجة * (60٪) (هدوء: 4) (مستوى 36)

هالة رائعة: عزز جاذبيتك بمقدار 20 لمدة 6 أدوار. (الهدوء: 9) (المستوى 42)

Storm Requiem: (يتطلب غيتارًا): ترنيمة داكنة تُكهرب عدوك وتضر به من أجل الضرر. * فرصة الحرجة * * رد الفعل * (70٪) (الهدوء: 9) (المستوى 54)

المواهب - غامضة / حرب / مسرحية

مواهب للجريمة. يسمح لك بإنهاء المعارك بشكل أسرع.

المواهب الغامضة

الطبقة 1

الدم السحري: زيادة تجديد الجوهر بنسبة 6٪ / 30٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

Cryomancer: يزداد الضرر الناجم عن هجمات الصقيع بنسبة 10٪ / 50٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

السحر الفطري: قم بزيادة الحد الأقصى من الجوهر بنسبة 7٪ / 35٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

البيرومانسر: يزداد الضرر الناجم عن هجماتك النارية بنسبة 10٪ / 50٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

جهاز Electromancer: يزداد الضرر الناجم عن هجمات الصواعق بنسبة 10٪ / 50٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 2

السموم: يزداد الضرر الذي تسببه هجمات السموم بنسبة 10٪ / 50٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

مستحضر الأرواح: يزداد الضرر الناجم عن هجمات استحضار الأرواح بنسبة 10٪ / 50٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

Wild Magic: تضيف فرصة بنسبة 3٪ / 15٪ لتسبب هجماتك السحرية ضررًا إضافيًا بنسبة 50٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

التحميل الزائد: ستسبب التعويذات الخاصة بك ضررًا إضافيًا بنسبة 8٪ / 40٪ إذا كانت نفس عنصر التعويذة التي ألقيتها آخر مرة. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 3

المحلاق الغامضة: زد فرصتك في الضرب عند استخدام السحر بنسبة 4٪ / 20٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الخوف من السحرة: زد من فرصتك في مقاومة السحر بنسبة 3٪ / 15٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

Wise Magi: يتم تقليل التكلفة الأساسية لجميع التعاويذ الغامضة بنسبة 5٪ / 25٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 4

الجوهر الذري: قلل من فترة الانتظار في جميع القدرات السحرية بمقدار 1/3 لفات. (بحد أقصى 3 نقاط)

أسرار المجوس: في كل مرة تتعرض فيها للضرب في المعركة ، سيتم تحويل 6٪ / 30٪ من الضرر الواقع إلى جوهر. (بحد أقصى 5 نقاط)

تكثيف: يزيد الضرر الذي تسببه جميع التعاويذ الأولية بنسبة 8٪ / 40٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 5

Bhaargles Apprentice: يقلل الضرر الحاصل من الهجمات الأولية بنسبة 5٪ / 25٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

سحر الدم: يُرجع 2٪ من الضرر الناجم عن التعويذات كصحة. (بحد أقصى 1 نقطة)

مواهب الحرب

الطبقة 1

إتقان السيف: يزيد من الضرر الحاصل وفرصة الضرب بالسيوف بنسبة 3٪ / 30٪. (بحد أقصى 10 نقاط)

إتقان الفأس: يزيد الضرر الحاصل وفرصة الضرب بالمحاور بنسبة 3٪ / 30٪. (بحد أقصى 10 نقاط)

إتقان النادي: يزيد الضرر الحاصل وفرصة الضرب مع الأندية بنسبة 3٪ / 30٪. (بحد أقصى 10 نقاط)

إتقان القوس: يزيد الضرر الحاصل وفرصة الضرب بالأقواس بنسبة 3٪ / 30٪. (بحد أقصى 10 نقاط)

إتقان Polearm: يزيد من الضرر الحاصل وفرصة الاصطدام مع القطبين بنسبة 3٪ / 30٪. (بحد أقصى 10 نقاط)

الطبقة 2

استخدام مزدوج: استخدم سلاح قتال في كل يد (نصف ضرر لليد البديل). يقلل عقوبة فرصة الضرب بنسبة 2٪ / 10٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

إتقان حاسم: يزيد من فرصة الضربات الحاسمة بالأسلحة المشاجرة والأسلحة بعيدة المدى بنسبة 2٪ / 10٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

إتقان السلاح اليدوي: يقلل من عقوبة فرصة الضرب بسلاحين مسلمين بنسبة 2٪ / 10٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

استعداد القتال: يقلل من لفة البداية المطلوبة في بداية القتال بمقدار 1/5 (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 3

عيون الصقر: يزيد من فرصة الضربات الحاسمة بأسلحة بعيدة المدى بنسبة 2٪ / 10٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الرياح الثانية: احصل على فرصة بنسبة 2٪ / 10٪ للعودة مرة أخرى عند هزيمتك في المعركة. (بحد أقصى 5 نقاط)

ضربات الارتجاج: تكتسب الهجمات القتالية الناجحة فرصة 2٪ / 10٪ لصدمة عدوك. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 4

إتقان مزدوج: يزيد الضرر الحاصل عند الاستخدام المزدوج بنسبة 3٪ / 15٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

غضب الأعمار: كل ضربة تقوم بها تزيد من روحك بمقدار 10/50 (بحد أقصى 5 نقاط)

إتقان الأسلحة: يزيد الضرر الحاصل بكل أسلحة المشاجرة والأسلحة ذات المدى البعيد بنسبة 6٪ / 30٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 5

Ultimate Warrior: كل ضربة متتالية (باستخدام هجمات جسدية) بعد أول ضربة لك تزيد الضرر بنسبة 10٪. (بحد أقصى 1 نقطة)

الحكم النهائي: زادت فرصة الضربة الحرجة بنسبة 6٪ / 30٪ عندما تكون صحة عدوك أقل من 25٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

المواهب المسرحية

الطبقة 1

اللسان المتشعب: زيادة الضرر الناتج عن الهجمات الصوتية بنسبة 8٪ / 40٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

إتقان الصوت: زد فرصتك في الضرب بالهجمات الصوتية بنسبة 5٪ / 25٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

إتقان التهكم: زيادة الضرر الناجم عن التهكم بنسبة 8٪ / 40٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الألعاب البهلوانية: قم بزيادة قوة القفز والحركة بنسبة 15٪ / 75٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

رجل العرض: اربح 8٪ / 40٪ ذهب إضافي من كل انتصار في المعركة. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 2

التواجد الهادئ: قلل من الضغط السلبي الذي تتعرض له في المعركة بمقدار 8/40 (بحد أقصى 5 نقاط)

التضخيم: يزيد من فرصة الضربات الحاسمة بأسلحة صوتية بنسبة 3٪ / 15٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الصفاء: زد من فرصتك في تجاهل الهجمات الصوتية بنسبة 4٪ / 20٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

هل أنت غير مستمتع: قلل فترة التهدئة في مهارة سلاح الرمي بمقدار 1/4 دورات. (بحد أقصى 4 نقاط)

الطبقة 3

Wake The Dead: تسبب هجماتك الصوتية ضررًا إضافيًا بنسبة 10٪ / 50٪ للأعداء الأحياء. (بحد أقصى 5 نقاط)

الانسجام الآلي: زيادة الضرر الذي تحدثه الهجمات الصوتية ضد الأعداء الآليين بنسبة 15٪ / 75٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

Smash Hit: زيادة ضرر الاشتباك باستخدام القيثارات بنسبة 6٪ / 30٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 4

Guitar God: كل هجوم صوتي ناجح لديه فرصة 2٪ / 10٪ لصدمة أعدائك. (بحد أقصى 5 نقاط)

بطل الشعب: تكسب 1 نجمة إضافية من كل انتصار في المعركة. (بحد أقصى 1 نقطة)

الأسر: تؤدي هجمات الأضرار الصوتية الناجحة أيضًا إلى تقليل جوهر عدوك بنسبة 2٪ / 10٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 5

Virtuoso: هناك فرصة بنسبة 1٪ / 3٪ أن تقتل هجماتك الصوتية عدوك على الفور (تأثير أقل على الأبطال!). (بحد أقصى 3 نقاط)

Encore: عندما تصل إلى الروح القصوى في المعركة ، تحصل على تأثير حالة الكاريزما + 4 / + 20 لفترة من الوقت. (بحد أقصى 5 نقاط)

المواهب - البقاء على قيد الحياة / المغامرة

مهارات الدفاع. يسمح لك باللعب بأمان أثناء استغلال نقاط ضعف العدو.

مواهب البقاء

الطبقة 1

الأساليب الدفاعية: زد من فرصتك للدفاع ضد أسلحة الاشتباك بنسبة 2٪ / 10٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الحماية من الصقيع: تقليل الضرر بنسبة 12٪ / 60٪ مقابل هجمات الصقيع. (بحد أقصى 5 نقاط)

الحماية من الحرائق: تقليل الضرر بنسبة 12٪ / 60٪ مقابل هجمات الحرائق. (بحد أقصى 5 نقاط)

الحماية من الصواعق: تقليل الضرر بنسبة 12٪ / 60٪ مقابل هجمات البرق. (بحد أقصى 5 نقاط)

الحماية من السموم: تقليل الضرر بنسبة 12٪ / 60٪ مقابل هجمات السموم. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 2

حماية الاستحلال: تقليل الضرر بنسبة 12٪ / 60٪ مقابل هجمات استحضار الأرواح. (بحد أقصى 5 نقاط)

الإدانة: قم بزيادة نقاط المحاذاة التي تكسبها من تجنيب الأعداء أو قتلهم بنسبة 4/20 في كل قتال. (بحد أقصى 5 نقاط)

إتقان الدرع: زد من فرصتك في صد الهجمات بالدرع بنسبة 2٪ / 10٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الحماية الصوتية: تقليل الضرر بنسبة 12٪ / 60٪ مقابل الهجمات الصوتية. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 3

خبير الطقس: لا تتعرض لعقوبات وتزيد من فرص إصابتك بنسبة 7٪ / 35٪ عند القتال في الطقس القاسي. (بحد أقصى 5 نقاط)

دستور قوي: زيادة تجديد صحتك بنسبة 25٪ / 125٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

Arrow Catcher: يزيد من فرصتك في تفادي المقذوفات بنسبة 8٪ / 40٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 4

وحش العبء: يزيد من الصحة القصوى بنسبة 5٪ / 25٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الإرادة الحديدية: تقلل الضرر بنسبة 8٪ / 40٪ مقابل الهجمات الجسدية. (بحد أقصى 5 نقاط)

Weather The Storm: تقليل الضرر من هجمات العناصر بنسبة 5٪ / 25٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

الطبقة 5

الطاغوت: زد حجمك الجسدي وأقصى صحتك بنسبة 10٪ / 50٪. (بحد أقصى 5 نقاط)

اكسلسيور: الضربات الحاسمة ضدك تستعيد 2٪ / 10٪ من مجموع صحتك. (بحد أقصى 5 نقاط)

مواهب المغامرة

الطبقة 1

Mercantile: احصل على خصم 4٪ / 12٪ على جميع العناصر التي تشتريها في المتاجر. (بحد أقصى 3 نقاط)

مراقب النجوم: احصل على نجمتين إضافيتين في نهاية كل يوم. (بحد أقصى 2 نقطة)

Luck Of The Gods: زد فرصتك في النجاح في جميع المغامرات بنسبة 10٪ / 30٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

الزنزانة: زد من فرص نجاحك في جميع تفاعلات الأبراج المحصنة بنسبة 10٪ / 30٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

الحرباء: قلل تكلفة احترام مواهبك بنسبة 15٪ / 45٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

الطبقة 2

الحرفي: خفض تكلفة السحر والتزوير بنسبة 25٪ / 75٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

سيد الألعاب: زيادة محاولات الألعاب المصغرة المسموح بها في المراصد بمقدار 2/6 (بحد أقصى 3 نقاط)

النبي: زيادة وقت تأخير Starbound Gladiator في المراصد بمقدار 5/15 يومًا. (بحد أقصى 3 نقاط)

المشاهير: خفض تكلفة دخول بوابة دومتريك بنسبة 25٪ / 75٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

الطبقة 3

Beast Rider: زيادة سرعة الحركة البرية بنسبة 5٪ / 15٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

عالم الفلك: خفض تكلفة النقل الآني عبر Little Fat Kid بنسبة 25٪ / 75٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

الصناعي: خفض تكلفة الحلي المشتراة من Little Fat Kid بنسبة 25٪ / 75٪. (بحد أقصى 3 نقاط)

المدن / المغامرات - المستوى 1 إلى 24

يبدأ أكبر عدد من النقاط الإحصائية المكتسبة مع Town Adventures من المستوى 41 ، ويكسب +2 بدلاً من +1 لكل إحصائية. إن الوصول إلى المستوى 41 قبل القيام بذلك يستحق العناء.

مغامرات بعد خلق الشخصية

تبدأ حكاية (اسم اللاعب).

= أسعى إلى المجد والقوة التي تتجاوز أعنف أحلامي.

ابدأ بالمحاذاة غير المقدسة

+ 11 نجمة ، + 938 ذهبي أو + 5 كشتبان شفاء صغير (يعيد 100 صحة.)

= أرغب في إنقاذ عالمنا من شر لا يمكن تصوره ، ليس من أجلي بل للآخرين.

ابدأ بالمحاذاة المقدسة

+ 11 نجمة ، + 938 ذهبي أو + 5 كشتبان شفاء صغير (يعيد 100 صحة)

صوت ويلارد

المستوى: 1

قواعد الساحة الخاصة - قياسية: لا توجد قواعد خاصة لهذه الساحة. اهزم عدوك للفوز والتقدم!

التضاريس: التلال

البطل الإقليمي: تشارلز العملاق

المغامرة: نصائح الأجيال

= توافق على قضاء بضع ساعات مع ابن الصياد وتقديم المشورة.

+ 2 جرعات عشوائية

= ارفض العرض ... أنت مصارع وليس مدرب حياة متفلسفًا!

+ ذهب

شاكلفورد

المستوى: 5

قواعد الساحة الخاصة - الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لرمي المصارعين فيها.

التضاريس: غابة

البطل الإقليمي: السير أطلس فوكس

المغامرة: حكايات من Whiskeybarrel

= توجه إلى معمل التقطير المحترق واسترجع برميل الويسكي.

+ 7 نجوم

= ارفضي طلب المرأة ... لا يوجد برميل يستحق المخاطرة بحياتك.

+ الفكر

حصوات المرارة

المستوى: 10

قواعد الساحة الخاصة - لا توجد مهارات خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام أي مهارات خاصة في المعركة. لا سيوف: لا يجوز للمصارعين استخدام السيوف في هذه الساحة.

التضاريس: حضري

البطل الإقليمي: Joannie the Hammer

المغامرة: الطريق إلى التنوير

= استمر في التمثيلية وانظر ما سيحدث.

- حيوية + عقل

= اشرح بإصرار أنك لست مهتمًا بالعضوية.

+ ذهب

كليرج

المستوى: 12

قواعد خاصة بالساحة - سحر نو فروست: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر الصقيع في هذه الساحة. بلا محاور: لا يجوز للمصارعين استخدام المحاور في هذه الساحة.

التضاريس: تحت الأرض

البطل الإقليمي: جريت شيف ماكوفيتش

المغامرة: الغوص العميق

= اسلك الطريق الأيسر.

+ 7 نجوم

= خذ الطريق الصحيح.

+ 13 نجوم

فايتور

المستوى: 12

قواعد الساحة الخاصة - فرق العلامات: سيتم فرز المصارعين إلى فرق مكونة من شخصين ويجب أن يقاتلوا المصارعين الآخرين في فرق العلامات. لا توجد نوادي: لا يجوز للمصارعين ممارسة الهراوات في هذه الساحة.

التضاريس: حضري

البطل الإقليمي: اللورد بريان الدامن

المغامرة: أسود الأعمال الورقية

= التلاعب

+ 13 نجمة + عقل

= التخويف

+ 7 نجوم - كاريزما

ميسيث

المستوى: 16

قواعد الساحة الخاصة - المهلة الزمنية: يجب على المصارعين هزيمة أعدائهم في أقل من 20 دوران. الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لإلقاء المصارعين فيها.

التضاريس: تحت الأرض

البطل الإقليمي: Relic Hunter Stejskal

المغامرة: مسافر جائع

= السكين.

+ إكس بي

= لعبة البوكر الحمراء الساخنة.

- هجوم - حيوية

كراجينباخ

المستوى: 18

قواعد خاصة بالساحة - No Fire Magic: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر النار في هذه الساحة. لا أسلحة بعيدة المدى: لا يجوز للمصارعين استخدام أسلحة بعيدة المدى في هذه الساحة.

التضاريس: التندرا

البطل الإقليمي: محمد الثالث

المغامرة: التقليد

= تجاهله. من المحتمل أنها مجرد عملة معدنية فضفاضة أو قطعة من القمامة.

+ الفكر

= التحقيق. ليس الأمر وكأن لديك الكثير لتفعله الآن.

+ إكس بي

إدينغارث

المستوى: 20

قواعد الحلبة الخاصة - المسامير: تحتوي هذه الساحة على مسامير تسبب الضرر عند الوقوف عليها. لا سحر لاستحلال الأرواح: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر استحضار الأرواح في هذه الساحة.

التضاريس: حضري

البطل الإقليمي: Chadiator

المغامرة: الدم والذهب

= تظاهر بأنك شخص بلا مأوى يبحث عن الطعام.

+ ذهب

= حافظ على صمتك.

+ + ذهب

شاربسديل

المستوى: 20

قواعد الساحة الخاصة - لا سحر البرق: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر البرق في هذه الساحة. الدم الأول: أول مصارع يسحب الدم يفوز في المعركة. لا يسمح بمهارات خاصة.

التضاريس: غابة

البطل الإقليمي: يولاندا ثاندر

المغامرة: مهمة الدواجن

= من الأفضل عدم تناول البيض.

+ 2 جرعات عشوائية ، + 2 كوب ميد (قلل من جوعك بمقدار 5.)

= افعلها ، لن يفوتهم!

+ رشاقة ، + حيوية

خارخن

المستوى: 22

التضاريس: جبال

قواعد الساحة الخاصة - الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لرمي المصارعين فيها. المهلة الزمنية: يجب على المصارعين هزيمة أعدائهم في أقل من 10 أدوار.

البطل الإقليمي: سيلفاستوس

المغامرة: ضوء عابر

= خداع الشيطان.

+ 1 صولجان (المستوى 24 ، عصا بيد واحدة. الضرر: 1)

= عبور مزدوج للملاك.

- الكاريزما - الفكر

هيلمغارد

المستوى: 24

قواعد الساحة الخاصة - البقاء على قيد الحياة: يجب أن يربح المصارعون 3 معارك متتالية وقد لا يشفيون أو يغادرون الساحة بين المواجهات. لا أسلحة بعيدة المدى: لا يجوز للمصارعين استخدام أسلحة بعيدة المدى في هذه الساحة.

التضاريس: التندرا

البطل الإقليمي: مونوليث فولتاريوس

المغامرة: لا مكان في النزل

= احتمي في المنزل.

+ إكس بي

= حاول أن تفقد الرجس في زقاق.

+ 1 بارديش (المستوى 27 ، 2 ذراع يدوي. الضرر: 150)

غابة Feargalheart

المستوى: 24

قواعد الساحة الخاصة - لا توجد محاور: لا يجوز للمصارعين استخدام محاور في هذه الساحة. لا توجد عناصر خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام عناصر خاصة مثل الجرعات في هذه الساحة.

التضاريس: غابة

البطل الإقليمي: The Word of Oak

المغامرة: تحت السماء المرصعة بالنجوم

= اجمع تأجيجًا من الأشجار المتساقطة.

- الرشاقة ، - القدرة على التحمل

= قطع شجرة لحطب الوقود.

+ دفاع + هجوم

المدن / المغامرات - المستوى 25 إلى 48

يبدأ أكبر عدد من النقاط الإحصائية المكتسبة مع Town Adventures من المستوى 41 ، ويكسب +2 بدلاً من +1 لكل إحصائية. إن الوصول إلى المستوى 41 قبل القيام بذلك يستحق العناء.

هاي هاستليدور

المستوى: 26

قواعد الساحة الخاصة - المهلة الزمنية: يجب على المصارعين هزيمة أعدائهم في أقل من 10 أدوار. لا توجد نوادي: لا يجوز للمصارعين ممارسة الهراوات في هذه الساحة.

التضاريس: التلال

البطل الإقليمي: Battlemaiden Furicia

المغامرة: فورلورن ستيد

= اربط حزامك وأعطي الحصان بعض الحبوب.

+ الكاريزما

= اترك. مثل هذا العرض الهزيل لن يؤدي إلا إلى إطالة معاناته.

+ 9 نجوم

كهوف Iceboria

المستوى: 28

قواعد الساحة الخاصة - الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لرمي المصارعين فيها. No Frost Magic: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر الصقيع في هذه الساحة.

التضاريس: تحت الأرض

البطل الإقليمي: Wub Wub the Warm

المغامرة: الرحلة الاستكشافية

= اهرب من الصراع.

+ 17 نجوم ، + XP

= قف وقاتل.

- الفكر + القوة

هالانفال

المستوى: 28

قواعد الساحة الخاصة - فرق العلامات: سيتم فرز المصارعين إلى فرق مكونة من شخصين ويجب أن يقاتلوا المصارعين الآخرين في فرق العلامات. لا أسلحة صوتية: لا يجوز للمصارعين استخدام أسلحة صوتية في هذه الساحة.

التضاريس: غابة

البطل الإقليمي: ماكرة جوندينغو

المغامرة: اللصوص والفوضى

= ابحث عن شيء يسممهم به.

+ ذهب + 1 جرعة عشوائية

= انتظر حتى تنام ، ثم أضرم النار في خيامهم.

+ + ذهب ، + هجوم

الزور

المستوى: 30

قواعد الساحة الخاصة - السحر الخالي من السموم: لا يجوز للمصارعين استخدام السحر السام في هذه الساحة. لا توجد عناصر خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام عناصر خاصة مثل الجرعات في هذه الساحة.

التضاريس: تحت الأرض

البطل الإقليمي: Uncabunce

المغامرة: الطريق الصحيح

= اذهب ببطء وحدد مسارك كما تذهب.

+ الفكر

= تحرك بسرعة للوصول إلى حافة الغابة قبل حلول الظلام.

+ رشاقة ، + قدرة على التحمل

نطاقات Handoth

المستوى: 32

قواعد الساحة الخاصة - الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لرمي المصارعين فيها. لا درع: لا يجوز للمصارعين ارتداء أي درع في هذه الساحة.

التضاريس: التندرا

البطل الإقليمي: الهيكل العظمي القديم

المغامرة: الموت والضرائب

= قل أنك غير مهتم.

- ذهب

= قبول الصفقة.

- - ذهب

بوابة Suul

المستوى: 34

قواعد الساحة الخاصة - البقاء على قيد الحياة: يجب أن يربح المصارعون 3 معارك متتالية وقد لا يشفيون أو يغادرون الساحة بين المواجهات. لا دروع: لا يجوز للمصارعين استخدام الدروع في هذه الساحة.

التضاريس: جبال

البطل الإقليمي: زار العلف

المغامرة: مصارع حقيقي

= علمه درسًا.

+ هجوم

= استمع له.

+ دفاع

أركماجيوس

المستوى: 36

قواعد الساحة الخاصة - لا توجد سيوف: لا يجوز للمصارعين استخدام السيوف في هذه الساحة. لا هجمات قتال: لا يجوز للمصارعين استخدام هجمات المشاجرة القياسية في هذه الساحة.

التضاريس: حضري

البطل الإقليمي: ماركوس أومازينج

المغامرة: نوع مختلف من السحر

= أضف مركب الصوديوم والبوتاسيوم والماء.

+ إكس بي

= أضف تركيز الأمونيا وحمض الكلوريك.

+ 1 Noob Loincloth (Torso ، 29 Max Armor)

الأراضي الوعرة

المستوى: 36

قواعد الساحة الخاصة - الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لرمي المصارعين فيها. لا هجمات قتال: لا يجوز للمصارعين استخدام هجمات المشاجرة القياسية في هذه الساحة.

التضاريس: صحراء

البطل الإقليمي: Magnani-Muscle

المغامرة: الرجل الأجوف

= (كن صادقا)

+ رشاقة ، + قدرة على التحمل

= (كن مخادعا)

+ الفكر

سهول عكاش

المستوى: 38

قواعد الساحة الخاصة - لا أسلحة بعيدة المدى: لا يجوز للمصارعين استخدام أسلحة بعيدة المدى في هذه الساحة. لا توجد مهارات خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام أي مهارات خاصة في المعركة.

التضاريس: صحراء

البطل الإقليمي: فاناديوم ذا إنتومبيد

المغامرة: لغز الدهور

= الجواب سبج

+ إكس بي

= الجواب الفحم.

+ 1 Glaive (المستوى 45 ، 2 مسدس يدوي. الضرر: 243)

جونتريا

المستوى: 38

قواعد الساحة الخاصة - فرق العلامات: سيتم فرز المصارعين إلى فرق مكونة من شخصين ويجب أن يقاتلوا المصارعين الآخرين في فرق العلامات. لا أسلحة صوتية: لا يجوز للمصارعين استخدام أسلحة صوتية في هذه الساحة.

التضاريس: التلال

البطل الإقليمي: حفيد ستيليوس

المغامرة: سبب للتغيير

= تقديم عرض.

+ ذهب

= سرقة العملة.

+ ذهب

ورمهافن

المستوى: 40

قواعد الساحة الخاصة - لا توجد سيوف: لا يجوز للمصارعين استخدام السيوف في هذه الساحة. الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لإلقاء المصارعين فيها.

التضاريس: السهول

البطل الإقليمي: ريدكين أوهارا

المغامرة: سر الاورام الحميدة

= الكبسولة الحارقة.

- حيوية

= الكبسولة المائية.

+ هجوم

تاج براندير

المستوى: 42

قواعد الحلبة الخاصة - المسامير: تحتوي هذه الساحة على مسامير تسبب الضرر عند الوقوف عليها. لا توجد عناصر خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام عناصر خاصة مثل الجرعات في هذه الساحة.

التضاريس: صحراء

البطل الإقليمي: حارس الشفرات

المغامرة: الكراهية القديمة

= كسر خط العدو بسلاح الفرسان ، هاجم الأجنحة بالرماة.

+ XP ، + ذهبي

= قم بتطويق العدو بالرماة ، واحتفظ بالفرسان في الاحتياط للتخلص من المتطرفين.

+ 1 Craghack Helmet (Helm ، 252 Max Armor) ، + XP

رائحة مستنقع

المستوى: 44

قواعد الساحة الخاصة - لا أسلحة صوتية: لا يجوز للمصارعين استخدام أسلحة صوتية في هذه الساحة. المهلة الزمنية: يجب على المصارعين هزيمة أعدائهم في أقل من 20 منعطفًا.

التضاريس: مستنقع

البطل الإقليمي: فارتوكليس

المغامرة: لا شيء سوى السن

= أطلق وابل من اللكمات في اتجاه وجهه.

+ إكس بي

= توضيح المفهوم الخاطئ بالكلمات.

+ الفكر

بيلثيا

المستوى: 46

قواعد الساحة الخاصة - فرق العلامات: سيتم فرز المصارعين إلى فرق مكونة من شخصين ويجب أن يقاتلوا المصارعين الآخرين في فرق العلامات. لا توجد عناصر خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام عناصر خاصة مثل الجرعات في هذه الساحة.

التضاريس: شاطئ

البطل الإقليمي: Maelstrom the Navigator

المغامرة: جسر بعيد جدًا

= تهديد البناة.

+ القدرة على التحمل ، + الحيوية

= رشوة البناة.

+ الفكر - الذهب

المدن / المغامرات - المستوى 49 إلى 72

يبدأ أكبر عدد من النقاط الإحصائية المكتسبة مع Town Adventures من المستوى 41 ، ويكسب +2 بدلاً من +1 لكل إحصائية. إن الوصول إلى المستوى 41 قبل القيام بذلك يستحق العناء.

ميناء سكولدن

المستوى: 50

قواعد الساحة الخاصة - لا سحر البرق: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر البرق في هذه الساحة. الدم الأول: أول مصارع يسحب الدم يفوز في المعركة. لا يسمح بمهارات خاصة.

التضاريس: شاطئ

البطل الإقليمي: Whispering Farnsey

المغامرة: مدينة الجرذان الجزء الأول

= استجوب المتفرجين.

+ إكس بي

= فحص الجسد.

+ إكس بي

براكسيس

المستوى: 52

قواعد الساحة الخاصة - البقاء على قيد الحياة: يجب أن يربح المصارعون 3 معارك متتالية وقد لا يشفيون أو يغادرون الساحة بين المواجهات. المسامير: هذه الساحة بها مسامير تسبب الضرر عند الوقوف عليها.

التضاريس: حضري

البطل الإقليمي: مصارع الألعاب

المغامرة: مسألة منظور الجزء الأول

= محاولة تفريق الحشد.

+ ذهب

= قل للكاهن أن يبتعد.

+ 2 شريحة بيتزا (قلل من جوعك بمقدار 20) ، + 3 إبريق من النبيذ (قلل من جوعك بمقدار 10.)

صحراء تكاش

المستوى: 54

قواعد خاصة بالساحة - سحر نو فروست: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر الصقيع في هذه الساحة. لا توجد Polearms: لا يجوز للمصارعين استخدام polearms في هذه الساحة.

التضاريس: صحراء

البطل الإقليمي: الأمير جنيت

المغامرة: أحلام سماوية

= الملائكة.

+ إكس بي

= الشياطين.

+ إكس بي

دراكوندير

المستوى: 56

قواعد الساحة الخاصة - فرق العلامات: سيتم فرز المصارعين إلى فرق مكونة من شخصين ويجب أن يقاتلوا المصارعين الآخرين في فرق العلامات. لا توجد مهارات خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام أي مهارات خاصة في المعركة.

التضاريس: حضري

البطل الإقليمي: السير الحديدي

المغامرة: الخطة قيد التنفيذ

= صنع الهروب.

+ 1 كيب ساتان (خلفي ، 144 ماكس درع)

= المضي قدما في التنفيذ

+ ذهب

إتانيا

المستوى: 56

قواعد الساحة الخاصة - المهلة الزمنية: يجب على المصارعين هزيمة أعدائهم في أقل من 15 دورة. لا دروع: لا يجوز للمصارعين استخدام الدروع في هذه الساحة.

التضاريس: مستنقع

البطل الإقليمي: Flame Tiger Xiu

المغامرة: سيدة ماكابر

= اطرد النافذة وازحف إلى الحرية.

+ الدفاع - الفكر

= استمر في فتح وإغلاق نفس الباب حتى يظهر المخرج.

+ 20 نجمة ، + ذهبي

دانكهارت

المستوى: 58

قواعد الساحة الخاصة - الصدع: هذه الساحة بها فجوة يمكن استخدامها لرمي المصارعين فيها. لا سحر البرق: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر البرق في هذه الساحة.

التضاريس: مستنقع

البطل الإقليمي: Ax! xor the Insipid

المغامرة: كتلة الجزار

= غض الطرف وخذ مقامرة.

+ ذهب

= التسلل للخارج وإطلاق سراح الحيوانات المحبوسة.

+ 22 نجوم

تولوتور القديمة

المستوى: 60

قواعد خاصة بالساحة - No Fire Magic: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر النار في هذه الساحة. البقاء على قيد الحياة: يجب أن يربح المصارعون 3 معارك متتالية وقد لا يشفيون أو يغادرون الساحة بين المعارك.

التضاريس: التلال

البطل الإقليمي: سقوط تولور

المغامرة: جرس الضباب

= اهرب من المنطقة.

+ الفكر

= احصل على المجلة ، ثم اهرب من المنطقة.

+ إكس بي

وادي الظلال

المستوى: 62

قواعد الساحة الخاصة - لا توجد عناصر خاصة: لا يجوز للمصارعين استخدام عناصر خاصة مثل الجرعات في هذه الساحة. لا سيوف: لا يجوز للمصارعين استخدام السيوف في هذه الساحة.

التضاريس: مستنقع

البطل الإقليمي: أرشفيند أبوديوس

المغامرة: من النار والكبريت

= لإهانة الشيطان.

+ هجوم + XP

= للتذلل.

+ الفكر ، + الكاريزما

Xor G'ogris

المستوى: 66

قواعد الساحة الخاصة - البقاء على قيد الحياة: يجب أن يربح المصارعون 3 معارك متتالية وقد لا يشفيون أو يغادرون الساحة بين المواجهات. الدم الأول: أول مصارع يسحب الدم يفوز في المعركة. لا يسمح بمهارات خاصة.

التضاريس: صحراء

البطل الإقليمي: Heroicus of Segallis

المغامرة: التحديق في الهاوية

= ابدأ في النزول إلى الدوائر الحجرية متحدة المركز.

+ القوة

= استدر واترك هذا المكان الشرير.

+ الفكر

إلدور حت

المستوى: 72

قواعد الساحة الخاصة - السحر الخالي من السموم: لا يجوز للمصارعين استخدام السحر السام في هذه الساحة. No Fire Magic: لا يجوز للمصارعين استخدام سحر النار في هذه الساحة.

التضاريس: صحراء

البطل الإقليمي: الإمبراطور سيجنوس

المغامرة: النمر والذئب

= كن دبلوماسيا.

+ الفكر ، + XP

= كن عدائيا.

+ كاريزما ، + XP

الأبطال / اللوتس - المستوى 1 إلى 30

الإحصائيات الموضحة أدناه في مستوى الصعوبة العادية (× 1.0).

صوت ويلارد - ضخم تشارلز

المستوى: 6

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: مهرج (بارد)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 1

رشاقة: 8

الفكر: 1

الحيوية: 6

الهجوم: 3

الدفاع: 1

طاقة: 6

الكاريزما: 15

شاكلفورد - السير أطلس فوكس

المستوى: 9

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

صف دراسي: بالادين (نايت)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 9

رشاقة: 2

الفكر: 2

الحيوية: 13

الهجوم: 3

الدفاع: 18

طاقة: 15

الكاريزما: 2

حصوات المرارة - جوان المطرقة

المستوى: 14

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: Gunterian

الفئة: قسيس (كاهن)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 10

رشاقة: 3

الفكر: 10

الحيوية: 8

الهجوم: 23

الدفاع: 11

طاقة: 9

الكاريزما: 3

دومتريك 1 - الكابتن سيبيلت

المستوى: 15

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: سيكلادي

الفئة: البربري (المحارب)

اللوتس الفريدة: Four Oceans Tricorne (الرأس ، 257 Max Armor)

القوة: 49

رشاقة: 2

الفكر: 2

الحيوية: 14

الهجوم: 21

الدفاع: 14

طاقة: 7

الكاريزما: 6

كليرج - جراند شيف ماكوفيتش

المستوى: 16

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: Craggite

الفئة: آرتشر (روغ)

اللوتس الفريدة: McŁowicz Hat (الرأس ، 449 Max Armor)

القوة: 3

رشاقة: 25

الفكر: 4

الحيوية: 13

الهجوم: 8

الدفاع: 5

طاقة: 8

الكاريزما: 15

فايتور - اللورد بريان الدامن

المستوى: 16

المحاذاة: غير مقدس

الفصيلة: هالان

الفئة: تروبادور (بارد)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 3

رشاقة: 15

الفكر: 10

الحيوية: 4

الهجوم: 3

الدفاع: 3

طاقة: 8

الكاريزما: 36

زنزانة المستوى 10 - الصورة الرمزية بورس

المستوى: 20

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: Gunterian

الفئة: البربري (المحارب)

جذوع فريدة: فأس بورس (المستوى 20 ، 1 فأس اليد. الضرر: 110) ، خوذة القائد (الرأس ، 330 Max Armor)

القوة: 34

رشاقة: 8

الفكر: 2

الحيوية: 19

الهجوم: 34

الدفاع: 19

طاقة: 16

الكاريزما: 13

المرصد الأول - القفاز الرابع

المستوى: 20

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: آلي

فئة: N / A

الغنائم الفريدة: النصل النجمي: أصفر (المستوى 20 ، سيف يدوي واحد. الضرر: 1)

القوة: 25

رشاقة: 25

الفكر: 25

الحيوية: 25

الهجوم: 25

الدفاع: 25

طاقة: 25

الكاريزما: 25

دومتريك 2 - سبارتاكوس تراقيا

المستوى: 20

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: مقاتل (محارب)

الغنائم الفريدة: Glory Of Spartacus (الرأس ، 253 Max Armor)

القوة: 35

رشاقة: 14

الفكر: 4

الحيوية: 14

الهجوم: 25

الدفاع: 20

طاقة: 21

الكاريزما: 2

ميسث - ريليك هنتر ستيجسكال

المستوى: 20

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: البربري (المحارب)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 21

رشاقة: 15

الفكر: 3

الحيوية: 10

الهجوم: 20

الدفاع: 13

طاقة: 15

الكاريزما: 3

كراغنباخ - محمد الثالث

المستوى: 22

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: Eldor Hathian

الفئة: المشعوذ (الساحر)

اللوتس الفريدة: غطاء رأس فرعون (الرأس ، 429 ماكس درع)

القوة: 3

رشاقة: 3

الفكر: 45

الحيوية: 5

الهجوم: 13

الدفاع: 13

طاقة: 15

الكاريزما: 3

Eddengarth - المتشدد

المستوى: 24

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: رونين (روغ)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 25

رشاقة: 24

الفكر: 10

الحيوية: 25

الهجوم: 28

الدفاع: 3

طاقة: 15

الكاريزما: 3

شاربسديل - يولاندا ثاندر

المستوى: 24

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: فارس (فارس)

جذوع فريدة: Flavius ​​Headband (Head، 378 Max Armor)

القوة: 20

رشاقة: 10

الفكر: 2

الحيوية: 17

الهجوم: 18

الدفاع: 4

طاقة: 10

الكاريزما: 57

دومتريك 3 - كاليدوبوب

المستوى: 25

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: رجل دين (كاهن)

الغنائم الفريدة: ميتري الورع (الرأس ، 306 ماكس درع)

القوة: 2

رشاقة: 7

الفكر: 63

الحيوية: 9

الهجوم: 21

الدفاع: 18

طاقة: 35

الكاريزما: 37

الأقداس 1 - جاك فانوس

المستوى: 25

المحاذاة: غير مقدس

صِنف : ؟؟؟

الفئة: Ninja (Rogue)

الغنائم الفريدة: رأس جاك (الرأس ، 413 ماكس درع) ، قوس القرع (المستوى 25 ، قوسين باليد. الضرر: 2)

القوة: 25

رشاقة: 50

الفكر: 13

الحيوية: 13

الهجوم: 18

الدفاع: 21

طاقة: 13

الكاريزما: 7

خارخن - سيلفاستوس

المستوى: 26

المحاذاة: مقدسة

الفصيلة: Fae

الفئة: ساحر (ساحر)

لوتس فريدة: سيلفاستوس الدائرة (الرأس ، 498 ماكس درع)

القوة: 2

رشاقة: 7

الفكر: 77

الحيوية: 4

الهجوم: 59

الدفاع: 5

طاقة: 10

الكاريزما: 14

هيلمغارد - مونوليث فولتاريوس

المستوى: 28

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: Golem

الفئة: رجل في الأسلحة (محارب)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 34

رشاقة: 2

الفكر: 2

الحيوية: 53

الهجوم: 17

الدفاع: 27

طاقة: 10

الكاريزما: 3

غابة Feargalheart - كلمة البلوط

المستوى: 28

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: فلورديسك

صف دراسي: بالادين (نايت)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 9

رشاقة: 10

الفكر: 32

الحيوية: 40

الهجوم: 2

الدفاع: 15

طاقة: 31

الكاريزما: 5

زنزانة المستوى 20 - الصورة الرمزية لسيلين

المستوى: 30

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: فارس (فارس)

اللوتس الفريدة: Hammer of Justice (المستوى 30 ، 2 Handed Club. الضرر: 354) ، Helm Of The Republic (Head ، 495 Max Armor)

القوة: 13

رشاقة: 7

الفكر: 55

الحيوية: 43

الهجوم: 32

الدفاع: 44

طاقة: 27

الكاريزما: 7

المرصد الثاني - خوارزمية ZX

المستوى: 30

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: آلي

فئة: N / A

الغنائم الفريدة: النصل النجمي: أخضر (المستوى 30 ، سيف يدوي واحد. الضرر: 1)

القوة: 38

رشاقة: 38

الفكر: 38

الحيوية: 38

الهجوم: 38

الدفاع: 38

طاقة: 38

الكاريزما: 38

دومتريك 4 - ماري دوبونت

المستوى: 30

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: أوندد

الفئة: ماجى (ساحر)

اللوتس الفريدة: ماري كراون (الرأس ، 340 ماكس درع)

القوة: 2

رشاقة: 62

الفكر: 42

الحيوية: 23

الهجوم: 20

الدفاع: 38

طاقة: 7

الكاريزما: 2

هاي هاستليدور - عذراء المعركة فيوريسيا

المستوى: 30

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: جلامورزون

الفئة: آرتشر (روغ)

الغنائم الفريدة: Elitian Helm (الرأس ، 415 Max Armor)

القوة: 38

رشاقة: 45

الفكر: 2

الحيوية: 10

الهجوم: 23

الدفاع: 7

طاقة: 7

الكاريزما: 7

الأبطال / اللوتس - المستوى 31 إلى 50

الإحصائيات الموضحة أدناه في مستوى الصعوبة العادية (× 1.0).

كهوف Iceboria - ووب ووب الدافئ

المستوى: 32

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: يرين

الفئة: تروبادور (بارد)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 22

رشاقة: 14

الفكر: 19

الحيوية: 22

الهجوم: 4

الدفاع: 7

طاقة: 10

الكاريزما: 78

هالانفال - ماكرة جوندينغو

المستوى: 32

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: مهرج (بارد)

الغنائم الفريدة: Jondingo's Bandana (الرأس ، 534 Max Armor)

القوة: 2

رشاقة: 50

الفكر: 7

الحيوية: 34

الهجوم: 33

الدفاع: 2

طاقة: 27

الكاريزما: 89

فالسوود - غير قادر

المستوى: 34

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: ساجان بلوب

الفئة: ماجى (ساحر)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 7

رشاقة: 13

الفكر: 94

الحيوية: 35

الهجوم: 13

الدفاع: 2

طاقة: 13

الكاريزما: 5

دومتريك 5 - الدب المدرع

المستوى: 35

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

صف دراسي: تمبلر (نايت)

الغنائم الفريدة: Bear Helm (الرأس ، 374 Max Armor)

القوة: 70

رشاقة: 18

الفكر: 2

الحيوية: 35

الهجوم: 20

الدفاع: 52

طاقة: 21

الكاريزما: 2

الأقداس 2 - الساحرة المتجولة

المستوى: 35

المحاذاة: غير مقدس

الفصيلة: Fae

الفئة: المشعوذ (الساحر)

الغنائم الفريدة: مكنسة الساحرة (المستوى 35 ، 1 عصا يدوية. الضرر: 174) ، قبعة الساحرة (الرأس ، 578 ماكس درع)

القوة: 2

رشاقة: 13

الفكر: 113

الحيوية: 19

الهجوم: 24

الدفاع: 13

طاقة: 19

الكاريزما: 19

نطاقات Handoth - الهيكل العظمي القديم

المستوى: 36

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: أوندد

الفئة: حفرة المشاكس (محارب)

الغنائم الفريدة: Skeletrus Helm (الرأس ، 584 Max Armor)

القوة: 28

رشاقة: 5

الفكر: 24

الحيوية: 13

الهجوم: 68

الدفاع: 19

طاقة: 5

الكاريزما: 2

بوابة Suul - زار العلف المنزلى

المستوى: 38

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

صف دراسي: بالادين (نايت)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 18

رشاقة: 25

الفكر: 3

الحيوية: 30

الهجوم: 19

الدفاع: 19

طاقة: 57

الكاريزما: 3

زنزانة المستوى 30 - الصورة الرمزية من Arglaxx

المستوى: 40

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: بيستمان

الفئة: حفرة المشاكس (محارب)

الغنائم الفريدة: مخلب الوحش (المستوى 40 ، 1 فأس اليد. الضرر: 210)

القوة: 78

رشاقة: 13

الفكر: 3

الحيوية: 25

الهجوم: 81

الدفاع: 7

طاقة: 8

الكاريزما: 2

المرصد الثالث - بروتون 1980

المستوى: 40

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: آلي

فئة: N / A

الغنائم الفريدة: النصل النجمي: أزرق (المستوى 40 ، سيف يدوي واحد. الضرر: 1)

القوة: 50

رشاقة: 50

الفكر: 50

الحيوية: 50

الهجوم: 50

الدفاع: 50

طاقة: 50

الكاريزما: 50

دومتريك 6 - الأبدية P'Tah

المستوى: 40

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: Haxxapod

الفئة: المحقق (الكاهن)

الغنائم الفريدة: قناع الموت الفرعون (الرأس ، 502 ماكس درع)

القوة: 34

رشاقة: 13

الفكر: 55

الحيوية: 32

الهجوم: 35

الدفاع: 34

طاقة: 34

الكاريزما: 4

Arkmagius - ماركوس Omazing

المستوى: 40

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: Ninja (Rogue)

لوتس فريدة: حلق Omazing (الرأس ، 769 Max Armor)

القوة: 19

رشاقة: 78

الفكر: 20

الحيوية: 19

الهجوم: 29

الدفاع: 19

طاقة: 19

الكاريزما: 18

الأراضي الوعرة - ماجناني العضلات

المستوى: 40

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: سيكلادي

الفئة: البربري (المحارب)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 48

رشاقة: 2

الفكر: 2

الحيوية: 55

الهجوم: 17

الدفاع: 4

طاقة: 25

الكاريزما: 2

سهول عكاش - الفاناديوم المدفن

المستوى: 42

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: Golem

الفئة: Spellblade (ساحر)

الغنائم الفريدة: غطاء محرك الفاناديوم (الرأس ، 678 ماكس درع)

القوة: 2

رشاقة: 7

الفكر: 118

الحيوية: 32

الهجوم: 27

الدفاع: 18

طاقة: 7

الكاريزما: 9

غونتيريا - حفيد Stylonius

المستوى: 42

المحاذاة: غير مقدس

الفصيلة: Klergish

الفئة: دارك بالادين (نايت)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 63

رشاقة: 7

الفكر: 2

الحيوية: 45

الهجوم: 29

الدفاع: 20

طاقة: 51

الكاريزما: 8

ورمهافن - ريدكين اوهارا

المستوى: 44

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: قسيس (كاهن)

الغنائم الفريدة: خوذة O'Hara (الرأس ، 706 Max Armor)

القوة: 94

رشاقة: 5

الفكر: 20

الحيوية: 28

الهجوم: 19

الدفاع: 19

طاقة: 29

الكاريزما: 13

دومتريك 7 - باتل ميدين آنا

المستوى: 45

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: جلامورزون

الفئة: رونين (روغ)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 25

رشاقة: 53

الفكر: 2

الحيوية: 35

الهجوم: 60

الدفاع: 45

طاقة: 18

الكاريزما: 9

الأقداس 3 - فارس شاحب

المستوى: 45

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: أوندد

صف دراسي: تمبلر (نايت)

الغنائم الفريدة: The Pale Helm (Head ، 743 Max Armor) ، Forsaken Sword (المستوى 45 ، 1 السيف اليدوي. الضرر: 207)

القوة: 50

رشاقة: 5

الفكر: 13

الحيوية: 43

الهجوم: 20

الدفاع: 48

طاقة: 74

الكاريزما: 13

تاج براندير - حارس الشفرات

المستوى: 46

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: Ninja (Rogue)

الغنائم الفريدة: عمامة الشفرات (الرأس ، 728 ماكس درع)

القوة: 33

رشاقة: 33

الفكر: 27

الحيوية: 29

الهجوم: 65

الدفاع: 23

طاقة: 38

الكاريزما: 7

رائحة مستنقع - فرتوكليس

المستوى: 48

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: ساجان بلوب

الفئة: مهرج (بارد)

جذوع فريدة: قناع Stenches (الرأس ، 752 Max Armor)

القوة: 3

رشاقة: 8

الفكر: 7

الحيوية: 35

الهجوم: 5

الدفاع: 2

طاقة: 50

الكاريزما: 111

زنزانة المستوى 40 - الصورة الرمزية لـ Wolfgang

المستوى: 50

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: آرتشر (روغ)

اللوتس الفريدة: قبعة Wolfgang (الظهر ، 557 Max Armor) ، قوس شامروك (المستوى 50 ، قوسين باليد. الضرر: 2) ، قبعة Wolfgang (الرأس ، 309 Max Armor)

القوة: 3

رشاقة: 116

الفكر: 13

الحيوية: 19

الهجوم: 18

الدفاع: 16

طاقة: 18

الكاريزما: 35

المرصد الرابع - Clamp XOR أوفر درايف

المستوى: 50

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: آلي

فئة: N / A

الغنائم الفريدة: النصل النجمي: أحمر (المستوى 50 ، سيف يدوي واحد. الضرر: 1)

القوة: 63

رشاقة: 63

الفكر: 63

الحيوية: 63

الهجوم: 63

الدفاع: 63

طاقة: 63

الكاريزما: 63

دومتريك 8 - مشروع يتي إعادة

المستوى: 50

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: يرين

الفئة: البربري (المحارب)

الغنائم الفريدة: يتي هيلم (الرأس ، 494 ماكس درع)

القوة: 123

رشاقة: 18

الفكر: 6

الحيوية: 49

الهجوم: 42

الدفاع: 24

طاقة: 47

الكاريزما: 2

بيلثيا - Maelstrom المستكشف

المستوى: 50

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: سيكلادي

الفئة: فارس (فارس)

اللوتس الفريدة: خوذة Maelstrom (الرأس ، 777 Max Armor)

القوة: 64

رشاقة: 33

الفكر: 7

الحيوية: 33

الهجوم: 5

الدفاع: 18

طاقة: 13

الكاريزما: 8

الأبطال / اللوتس - المستوى 51 إلى 90

الإحصائيات الموضحة أدناه في مستوى الصعوبة العادية (× 1.0).

بورت سكولدن - همس فارنسي

المستوى: 54

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: معركة الشاعر (بارد)

اللوتس الفريدة: Farnseys Powerband (الرأس ، 827 Max Armor)

القوة: 32

رشاقة: 49

الفكر: 2

الحيوية: 36

الهجوم: 42

الدفاع: 6

طاقة: 20

الكاريزما: 68

الأقداس 4 - زنفار المسكون

المستوى: 55

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: أوندد

الصنف: المحقق

اللوتس الفريدة: Xanfar's Cape (Back ، 559 Max Armor) ، Xanfar's Grasp (المستوى 55 ، 1 فأس اليد. الضرر: 285) ، Xanfars Hood (الرأس ، 908 Max Armor).

القوة: 39

رشاقة: 10

الفكر: 69

الحيوية: 52

الهجوم: 32

الدفاع: 20

طاقة: 89

الكاريزما: 4

دومتريك 9 - تكتونيكا

المستوى: 55

المحاذاة: غير مقدس

الفصيلة: Fae

الفئة: ساحر (ساحر)

الغنائم الفريدة: غطاء محرك Tectonica (الرأس ، 811 Max Armor)

القوة: 2

رشاقة: 22

الفكر: 137

الحيوية: 18

الهجوم: 53

الدفاع: 49

طاقة: 27

الكاريزما: 22

صحراء تكاش - الأمير جنيت

المستوى: 58

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

صف دراسي: بالادين (نايت)

الغنائم الفريدة: Junayet's Hope (Head، 877 Armor)

القوة: 28

رشاقة: 15

الفكر: 115

الحيوية: 45

الهجوم: 63

الدفاع: 12

طاقة: 20

الكاريزما: 5

Braxis - ألعاب المصارع

المستوى: 58

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: مقاتل (محارب)

الغنائم الفريدة: Skyman Sword (المستوى 56 ، سيف يدوي واحد. الضرر: 1) ، Salute You Helm (الرأس ، 255 Max Armor)

القوة: 70

رشاقة: 28

الفكر: 13

الحيوية: 28

الهجوم: 88

الدفاع: 22

طاقة: 23

الكاريزما: 3

زنزانة المستوى 50 - الصورة الرمزية HeChaos

المستوى: 60

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: تروبادور (بارد)

الغنائم الفريدة: The Crystal Falchion (المستوى 60 ، سيف يدوي واحد. الضرر: 1) ، Helm Of Insanity (Head ، 273 Max Armor)

القوة: 73

رشاقة: 15

الفكر: 29

الحيوية: 32

الهجوم: 25

الدفاع: 13

طاقة: 18

الكاريزما: 105

المرصد الخامس - سايبرنس برايم

المستوى: 60

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: آلي

فئة: N / A

اللوتس الفريدة: النصل النجمي: المنشور (المستوى 60 ، سيف يدوي. الضرر: 2)

القوة: 75

رشاقة: 75

الفكر: 75

الحيوية: 75

الهجوم: 75

الدفاع: 75

طاقة: 75

الكاريزما: 75

دراكوندير - سيدي القلب الحديدي

المستوى: 60

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: الإنسان

الفئة: دارك بالادين (نايت)

الغنائم الفريدة: خوذة القلب الحديدي (الرأس ، 921 ماكس درع)

القوة: 57

رشاقة: 2

الفكر: 2

الحيوية: 83

الهجوم: 42

الدفاع: 92

طاقة: 23

الكاريزما: 2

دومتريك 10 - المعترف القاتم

المستوى: 60

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: أوندد

الفئة: المحقق (الكاهن)

الغنائم الفريدة: خوذة المعترف (الرأس ، 902 ماكس درع)

القوة: 75

رشاقة: 23

الفكر: 127

الحيوية: 62

الهجوم: 18

الدفاع: 42

طاقة: 34

الكاريزما: 59

إتانيا - نمر اللهب Xiu

المستوى: 61

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: Ninja (Rogue)

الغنائم الفريدة: Zhao Ancestral Helm (الرأس ، 942 Max Armor)

القوة: 34

رشاقة: 47

الفكر: 63

الحيوية: 34

الهجوم: 77

الدفاع: 17

طاقة: 25

الكاريزما: 2

Dankheart - الفأس!

المستوى: 62

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: Haxxapod

الفئة: رجل دين (كاهن)

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 13

رشاقة: 68

الفكر: 49

الحيوية: 38

الهجوم: 15

الدفاع: 75

طاقة: 9

الكاريزما: 13

دومتريك 11 - Gigantes

المستوى: 65

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: ساجان بلوب

الفئة: زين مونك (كاهن)

الغنائم الفريدة: Gigantes Helm (الرأس ، 961 Max Armor)

القوة: 172

رشاقة: 2

الفكر: 9

الحيوية: 88

الهجوم: 78

الدفاع: 2

طاقة: 25

الكاريزما: 21

تولوتور القديمة - سقوط تولور

المستوى: 65

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: أوندد

الفئة: دارك بالادين (نايت)

اللوتس الفريدة: فأس نيراام (المستوى 64 ، 1 فأس اليد. الضرر: 330) ، خوذة تولوتور (الرأس ، 980 ماكس درع)

القوة: 63

رشاقة: 13

الفكر: 93

الحيوية: 70

الهجوم: 13

الدفاع: 38

طاقة: 13

الكاريزما: 13

وادي الظلال - أرشفيند أبوديوس

المستوى: 66

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: شيطان

الفئة: المشعوذ (الساحر)

الغنائم الفريدة: جمجمة Abodius (الرأس ، 999 Max Armor)

القوة: 13

رشاقة: 7

الفكر: 108

الحيوية: 25

الهجوم: 55

الدفاع: 83

طاقة: 13

الكاريزما: 7

زنزانة المستوى 60 - الصورة الرمزية بلجريف

المستوى: 70

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

صف دراسي: بالادين (نايت)

اللوتس الفريدة: عباءة بلجريف (الظهر ، 601 ماكس درع) ، ريكير فاميلي بليد (المستوى 70 ، سيف يدوي. الضرر: 2) ، رايكير فاميلي هيلم (الرأس ، 783 ماكس درع)

القوة: 88

رشاقة: 2

الفكر: 13

الحيوية: 20

الهجوم: 25

الدفاع: 135

طاقة: 20

الكاريزما: 13

Xor G'ogris - هيرويكوس سيجاليس

المستوى: 70

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: معركة الشاعر (بارد)

الغنائم الفريدة: Helm of Heroicus (الرأس ، 1018 Max Armor)

القوة: 2

رشاقة: 8

الفكر: 13

الحيوية: 13

الهجوم: 43

الدفاع: 108

طاقة: 18

الكاريزما: 105

دومتريك 12 - أرشون

المستوى: 74

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: ملاك

صف دراسي: بالادين (نايت)

الغنائم الفريدة: قوس الحكم (المستوى 74 ، قوسين باليد. الضرر: 2) ، عباءة أرشون (الرأس ، 452 ماكس درع)

القوة: 44

رشاقة: 110

الفكر: 6

الحيوية: 42

الهجوم: 113

الدفاع: 77

طاقة: 25

الكاريزما: 2

إلدور حت - الإمبراطور سيجنوس

المستوى: 75

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: Eldor Hathian

الفئة: Spellblade (ساحر)

الغنائم الفريدة: حافة الشرف (المستوى 75 ، سيف اليد 2. الضرر: 837)

القوة: 50

رشاقة: 50

الفكر: 135

الحيوية: 50

الهجوم: 80

الدفاع: 50

طاقة: 50

الكاريزما: 95

زنزانة المستوى 70 - الصورة الرمزية ليونيل

المستوى: 80

المحاذاة: مقدسة

الأنواع: الإنسان

الفئة: رجل في الأسلحة (محارب)

اللوتس الفريدة: قبضة الأسد (المستوى 80 ، قطب اليد 2. الضرر: 968) ، رأس ليونيل (الظهر ، 659 ماكس درع) ، تاج الأسود (الرأس ، 1320 ماكس درع)

القوة: 125

رشاقة: 13

الفكر: 2

الحيوية: 69

الهجوم: 93

الدفاع: 50

طاقة: 20

الكاريزما: 12

فاينل بوس - ستاربوند المصارع

المستوى: 80

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: المجرة الخطر (الإنسان)

فئة: N / A

اللوتس الفريدة: N / A

القوة: 90 (59)

رشاقة: 90 (59)

الفكر: 90 (59)

الحيوية: 90 (59)

الهجوم: 90 (59)

الدفاع: 60 (39)

طاقة: 90 (59)

الكاريزما: 90 (59)

زنزانة المستوى 80 - الصورة الرمزية ل Antares

المستوى: 90

المحاذاة: غير مقدس

الأنواع: ليش (أوندد)

الفئة: ساحر (ساحر)

جذوع فريدة: حافة النسيان (المستوى 80 ، سيف يدوي واحد) ، خوذة إمبراطورية (رأس ، 1 ماكس درع) ، رأس العقرب (خلفي ، 1354 ماكس درع)

8/8 Dungeon Rewards: Imperial Helm (الرأس ، 1354 Max Armor) ، لوحة الصدر الإمبراطورية (Torso ، 1133 Max Armor) ، واقيات الساق الإمبراطورية (الساق ، 817 Max Armor) ، Imperial Shoulderguards (الذراع العلوي ، 817 Max Armor) ، Imperial Gauntlets (الذراع السفلي ، 777 Max Armor) ، الأحذية الإمبراطورية (القدم ، 777 Max Armor) ، الدرع الإمبراطوري (الساعد ، 1429 Max Armor. فرصة منع الدرع: 15٪)

القوة: 83

رشاقة: 83

الفكر: 153

الحيوية: 83

الهجوم: 88

الدفاع: 83

طاقة: 83

الكاريزما: 83

بناء 1 - المحارب

هاككسابود - رجل في السلاح

نقاط القوة: الحماية ، أقصى ضرر للصحة
نقاط الضعف: ضرر بدني ضعيف ، لا خوذة

ملخص الشخصية

76٪ تقليل الضرر vs الهجمات السحرية.

87٪ تقليل الضرر vs الهجمات الصوتية.

80٪ تقليل الضرر vs الهجمات الجسدية.

+ 30٪ فرصة دودج المقذوفات.

+ 110٪ أقصى صحة.

+ 35٪ جوهر كحد أقصى.

+ 30٪ تجديد جوهر.

- 25٪ جوهر التكلفة جميع نوبات غامضة.

+ 20٪ ضرر فعلت مع صقيعصاعقة و  هجمات استحضار الأرواح.

+ 40٪ ضرر فعلت مع نوبات عنصرية.

- 1 تهدئة على كل القدرات السحرية.

+ 20٪ فرصة الإصابة مع الهجمات السحرية.

+ 21٪ فرصة الإصابة ولا عقوبات عند القتال في المدقع الطقس.

المواهب الغامضة

الدم السحري 5/5

كريومانسر 2/5

السحر الفطري 5/5

Electromancer 2/5

مستحضر الأرواح 2/5

المحلاق Arcane 5/5

الحكيم المجوس 5/5

الجوهر الذري 1/3

تكثيف 5/5

Bhaargles مبتدئ 3/5

مواهب البقاء

الحماية من الصقيع 3/5

الحماية من الحرائق 3/5

الحماية من الصواعق 3/5

حماية السموم 3/5

حماية الاستحضار 3/5

حماية سونيك 1/5

خبير الطقس 3/5

ماسك السهم 5/5

وحش العبء 5/5

إرادة الحديد 5/5

الطقس في العاصفة 5/5

الطاغوت 5/5

إحصائيات أولية

القوة: 3

الحيوية: 15

الهجوم: 64 (79)

طاقة: 40

رشاقة: 3 (18)

الفكر: 50 (100)

الدفاع: 1

الكاريزما: 1

إعداد العتاد

Helm: N / A (Haxxapod لا يمكنه ارتداء أ خوذة )

درع الصدر: + 10 عقل

رداء : + 10 عقل

الأكتاف: + 10 الفكر

قفازات : + 10 عقل

سلاح (فأس واحد): + 10 هجوم

درع : + 5 هجوم+ 5 عقل

حراس الساق: + 5 عقل+ 5 رشاقة

الأحذية: + 10 رشاقة

إعداد المهارة

اللعنة الأبدية

شبح الموت

عاصفة كهربائية

صاعقة برق

قلب الشتاء

عاصفة ثلجية

أبطل

التجشؤ اللحمي

هذا براندور

مايتي سماش

الترا سماش

استراتيجية المعركة

لعبة Ultra Smash و Mighty Smash و This Is Brandor و Meaty Burp ستذهل الخصم.

ستعمل الإدانة الأبدية وشبح الموت على تقليل الضرر الذي يلحقه الخصم 50%.

ستمنع العاصفة الكهربائية و Lightning Bolt الخصم من استخدام المهارات.

ستمنع عاصفة الشتاء الجليدية الخصم من التحرك.

ونظرا ل لاعب عالي عقل of 100، كل الضرر مع مرور الوقت ( النقاط ) حدث بسبب عنصر Debuffs سوف تلحق ما يصل 10% من الخصم الصحة القصوى / debuffs و.

الغرض من هذا التصميم هو التحكم في الخصم وإحداث أكبر قدر ممكن من الانحرافات ، ومنع العدو من فعل أي شيء حيال ذلك. ال حماية اللاعب يكفي لتحمل الهجمات.

بناء 2 - ساحر

سيكلاديان - Spellblade

نقاط القوة: السيطرة ، الضرر الجسدي
نقاط الضعف: الحركة / المدى ، الضرر السحري

ملخص الشخصية

56٪ تقليل الضرر vs الهجمات السحرية.

60٪ تقليل الضرر vs الهجمات الصوتية.

40٪ تقليل الضرر vs الهجمات الجسدية.

+ 35٪ جوهر كحد أقصى.

+ 30٪ تجديد جوهر.

+ 30٪ ضرر تم مع السيوف.

+ 30٪ ضرر تم مع شجار و  أسلحة بعيدة المدى.

+ 15٪ ضرر تم متى الفيتو المزدوج.

+ 30٪ فرصة الإصابة مع السيوف.

+ 10٪ فرصة الإصابة متى الفيتو المزدوج.

+ 28٪ فرصة الإصابة ولا عقوبات عند القتال في المدقع الطقس.

+ 10٪ للحصول على نسخة احتياطية 50٪ الصحة القصوى عندما هُزم في المعركة.

+ 5 على لفة النرد.

المواهب الغامضة

الدم السحري 5/5

السحر الفطري 5/5

مواهب الحرب

إتقان السيف 10/10

استخدام مزدوج 5/5

الاستعداد القتالي 5/5

الرياح الثانية 5/5

إتقان مزدوج 5/5

سيد الأسلحة 5/5

Ultimate Warrior 1/1

مواهب البقاء

الحماية من الصقيع 3/5

الحماية من الحرائق 3/5

الحماية من الصواعق 3/5

حماية السموم 3/5

حماية الاستحضار 3/5

حماية سونيك 5/5

خبير الطقس 4/5

إرادة الحديد 5/5

الطقس في العاصفة 4/5

إحصائيات أولية

القوة: 30 (50)

الحيوية: 1

الهجوم: 80 (100)

طاقة: 60 (80)

رشاقة: 1 (11)

الفكر: 3

الدفاع: 1

الكاريزما: 1

إعداد العتاد

القياده : + 10 هجوم

درع الصدر: + 10 هجوم

رداء : + 10 رشاقة

الأكتاف: + 10 قوة

قفازات : + 10 قوة

سلاح (1 سيف بيد): رون البرق

سلاح (1 سيف بيد): رون البرق

حراس الساق: + 10 طاقة

الأحذية: + 10 طاقة

إعداد المهارة

انفجار غامض

فهم غامض

هجوم الجذع

هجوم الأسلحة

هجوم الساقين

مايتي سماش

الترا سماش

التجشؤ اللحمي

زوبعة

عاصفة كهربائية

قلب الشتاء

استراتيجية المعركة

سوف تصعق Mighty Smash و Ultra Smash و Call Of The Sea و Meaty Burp الخصم.

ستمنع العاصفة الكهربائية الخصم من استخدام المهارات.

سوف يمنع قلب الشتاء الخصم من التحرك.

هجوم الجذع والأسلحة الهجومية وأرجل الهجوم والزوبعة ستستهدف بشكل محدد قطع غيار درع، مما يجعل من الممكن إلحاق الضرر بالخصم شريط الصحة قبل تدمير كل الدروع.

سوف يجعل Arcane Blast و Arcane Grasp من الممكن لـ لاعب لإلحاق الضرر بالخصم من بعيد.

ونظرا ل لاعب عالي القدرة على التحمل of 80، فمن الممكن الاحتفاظ بملحق شريط Essence بنسبة 75٪ او اكثر. هذا يسمح للجميع الهجمات الجسدية أن تفعل ضرر مضاعف.

الغرض من هذا التصميم هو التحكم في الخصم وإحداث قدر كبير من الضرر بسبب شريط الجوهر يجري في 75% أو أكثر عندما يكون لديك القدرة على الهجوم صحة الإنسان مباشرة حيث يتم تدمير قطع المدرعات.

بناء 3 - بارد

كلرجيش - أحمق

نقاط القوة: الاستدامة ، الضرر
نقاط الضعف: لا توجد مواهب ، حماية منخفضة

إحصائيات أولية

القوة: 50 (80)

الحيوية: 78

الهجوم: 100

طاقة: 40 (50)

رشاقة: 20

الفكر: 1

الدفاع: 1

الكاريزما: 50 (80)

إعداد العتاد

القياده : + 10 قوة

درع الصدر: + 10 قوة

رداء : + 10 قوة

الأكتاف: + 10 كاريزما

قفازات : + 10 كاريزما

سلاح (فأس واحد): فروست رون

حراس الساق: + 10 كاريزما

الأحذية: + 10 طاقة

بدلا من ذلك، مخططات المواهب يمكن تزويرها التروس وسيعمل على فول. إذا لزم الأمر ، الموصى بها نادي المواهب لهذا البناء سيكون: إتقان المحاورسيد الأسلحةلسان متشعبإتقان سونيكإتقان التهكم و  وسيم.

إعداد المهارة

تهكم

التجشؤ اللحمي

مايتي سماش

الترا سماش

قلب الشتاء

عاصفة قداس

رمي السلاح

قفزة الأسود

زوبعة

درع الجوهر

شبح سترايك

استراتيجية المعركة

سوف تفاجئ الخصم ، و Meaty Burp ، و Mighty Smash ، و Ultra Smash.

سوف يمنع قلب الشتاء الخصم من التحرك.

ستمنع قداس العاصفة الخصم من استخدام المهارات.

سوف يلحق سلاح الرمي و Ghost Strike الضرر أثناء إنشاء المسافة.

سوف يتسبب Leap Of Lions في حدوث ضرر أثناء إغلاق المسافة.

يسمح Essence Shield للدبابات مهاراتي هذا يسبب الكثير من الضرر.

كمية عالية من إحصائيات أولية المكتسبة على فول يسمح أ مهجنة بناء لتكون مصنوعة.

الغرض من هذا البناء هو السيطرة على الخصم مع المدى مهاراتي و  قدرات التي تستهدف رئيسهوج هاك يسمح أ 25% علقة الخصم الصحة القصوى.

بناء 4 - فارس

غوليم - بالادين

نقاط القوة: الحماية ، أقصى ضرر للصحة
نقاط الضعف: الضرر الأساسي ، والتنقل

ملخص الشخصية

85٪ تقليل الضرر vs الهجمات السحرية.

36٪ تقليل الضرر vs الهجمات الصوتية.

40٪ تقليل الضرر vs الهجمات الجسدية.

+ 100٪ أقصى صحة.

+ 125٪ تجديد صحي.

+ 30٪ تجديد جوهر.

+ 60٪ صحة ​​/ تجديد جوهر أثناء الراحة.

+ 35٪ جوهر كحد أقصى.

+ 20٪ فرصة الإصابة مع الهجمات السحرية.

+ 15٪ فرصة أن تفعل + 50٪ ضرر مع الهجمات السحرية.

المواهب الغامضة

الدم السحري 5/5

السحر الفطري 5/5

وايلد ماجيك 5/5

الزائد 1/5

المحلاق Arcane 5/5

الحكيم المجوس 5/5

مواهب البقاء

الحماية من الصقيع 5/5

الحماية من الحرائق 5/5

الحماية من الصواعق 5/5

حماية السموم 5/5

حماية الاستحضار 5/5

حماية سونيك 3/5

دستور قوي 5/5

وحش العبء 5/5

إرادة الحديد 5/5

الطقس في العاصفة 5/5

الطاغوت 5/5

إحصائيات أولية

القوة: 1

الحيوية: 39

الهجوم: 80

طاقة: 20 (40)

رشاقة: 1

الفكر: 30 (100)

الدفاع: 5

الكاريزما: 1

إعداد العتاد

القياده : + 10 عقل

درع الصدر: + 10 عقل

رداء : + 10 عقل

الأكتاف: + 10 عقل

قفازات : + 10 عقل

سلاح (فأس واحد): + 10 عقل

درع : + 10 عقل

حراس الساق: + 10 طاقة

الأحذية: + 10 طاقة

إعداد المهارة

اللعنة الأبدية

ألف كوبرا

عاصفة كهربائية

Inferno

قلب الشتاء

مايتي سماش

الترا سماش

التجشؤ اللحمي

أبطل

درع الجوهر

بلوك الدرع

استراتيجية المعركة

سوف يذهل Mighty Smash و Ultra Smash و Meaty Burp الخصم.

سوف يمنع قلب الشتاء الخصم من التحرك.

ستمنع العاصفة الكهربائية الخصم من استخدام المهارات.

ألف كوبرا سيمنع الخصم من استعادة الصحة.

الإدانة الأبدية تقلل الضرر الذي يلحقه الخصم بنسبة 50٪.

ونظرا ل لاعب عالي عقل of 100، كل الضرر مع مرور الوقت ( النقاط ) حدث بسبب عنصر Debuffs سوف تلحق ما يصل 10% من الخصم الصحة القصوى / debuffs و.

الغرض من هذا التصميم هو التحكم في الخصم وإحداث أكبر قدر ممكن من الانحرافات ، ومنع العدو من فعل أي شيء حيال ذلك. ال حماية اللاعب يكفي لتحمل الهجمات و درع الجوهر / بلوك الدرع يمكن استخدامها لتحمل ضربات قويةصخرة العصور يمكن استخدامها عندما يكون الخصم على وشك الموت بحيث يكون لاعب يصبح غير معرض للخطر.

بناء 5 - روغ

جونتيريان - آرتشر

نقاط القوة: المدى ، اختراق الدروع
نقاط الضعف: حماية منخفضة ، بداية ضعيفة

ملخص الشخصية

48٪ تقليل الضرر vs الهجمات السحرية.

48٪ تقليل الضرر vs الهجمات الصوتية.

+ 35٪ جوهر كحد أقصى.

+ 30٪ تجديد جوهر.

+ 40٪ ضرر تم مع الهجمات الصوتية.

+ 40٪ ضرر تم مع التهكم.

+ 25٪ فرصة الإصابة مع الهجمات الصوتية.

+ 30٪ ضرر تم مع الانحناء.

+ 40٪ فرصة الإصابة مع الانحناء.

+ 30٪ ضرر تم مع شجار و  هجمات بعيدة المدى.

+ 10٪ للحصول على نسخة احتياطية 50٪ الصحة القصوى عندما هُزم في المعركة.

+ 10 على لفة النرد.

المواهب الغامضة

الدم السحري 5/5

السحر الفطري 5/5

مواهب الحرب

إتقان القوس 10/10

إتقان السلاح اليدوي 5/5

الاستعداد القتالي 5/5

الرياح الثانية 5/5

سيد الأسلحة 5/5

المواهب المسرحية

لسان متشعب 5/5

إتقان سونيك 5/5

إتقان التهكم 5/5

مواهب البقاء

الحماية من الصقيع 4/5

الحماية من الحرائق 4/5

الحماية من الصواعق 4/5

حماية السموم 4/5

حماية الاستحضار 4/5

حماية سونيك 4/5

إحصائيات أولية

القوة: 1

الحيوية: 1

الهجوم: 100

طاقة: 30 (40)

رشاقة: 22 (52)

الفكر: 1

الدفاع: 1

الكاريزما: 21 (51)

إعداد العتاد

القياده : + 10 رشاقة

درع الصدر: + 10 رشاقة

رداء : + 10 رشاقة

الأكتاف: + 10 كاريزما

قفازات : + 10 كاريزما

سلاح (قوسين باليد): فروست رون

حراس الساق: + 10 كاريزما

الأحذية: + 10 طاقة

إعداد المهارة

الظلال والغبار

هجوم الرأس

هجوم الجذع

هجوم الأسلحة

هجوم الساقين

طلقة مذهلة

قلب الخوف

التجشؤ اللحمي

أنا فارتاكوس

عاصفة قداس

قلب الشتاء

استراتيجية المعركة

التجشؤ اللحمي والتسديدة المذهلة ستذهل الخصم.

ستمنع عاصفة قداس الموتى و Ancestral Warcy الخصم من استخدام المهارات.

سوف يمنع قلب الشتاء الخصم من التحرك.

سوف يتخطى قلب الخوف الدرع. سوف يستهدف رأس الهجوم / الجذع / الأسلحة / الأرجل و الطلقات المذهلة أجزاء درع معينة.

الظلال والغبار / أنا فارتاكوس سيخلق المسافة.

الغرض من هذا التصميم هو تجاهل درع الخصم من خلال استهداف أجزاء معينة أثناء تطبيق التحكم عن طريق جعل المسافة واستخدام المهارات.

بناء 6 - كاهن

أوندد - زين مونك

نقاط القوة: ضرر كبير ، حماية عالية
نقاط الضعف: ضعيف للكهنة ، ضرر صوتي فقط

ملخص الشخصية

48٪ تقليل الضرر vs الهجمات السحرية.

60٪ تقليل الضرر vs الهجمات الصوتية.

32٪ تقليل الضرر vs الهجمات الجسدية.

+ 50٪ أقصى صحة.

+ 35٪ جوهر كحد أقصى.

+ 30٪ تجديد جوهر.

+ 40٪ ضرر تم مع الهجمات الصوتية.

+ 40٪ ضرر تم مع التهكم.

+ 25٪ فرصة الإصابة مع الهجمات الصوتية.

+ 100٪ ضرر تم إلى أوندد.

+ 30٪ ضرر تم at ليلة.

+ 30٪ ضرر تم by أضرار المشاجرة في الجيتار.

المواهب الغامضة

الدم السحري 5/5

السحر الفطري 5/5

المواهب المسرحية

لسان متشعب 5/5

إتقان سونيك 5/5

إتقان التهكم 5/5

بهلوانية 2/5

استيقظ الميت 5/5

ضرب سماش 5/5

جيتار الله 5/5

إنكور 5/5

مواهب البقاء

الحماية من الصقيع 4/5

الحماية من الحرائق 4/5

الحماية من الصواعق 4/5

حماية السموم 2/5

حماية الاستحضار 4/5

حماية سونيك 5/5

وحش العبء 5/5

إرادة الحديد 4/5

إحصائيات أولية

القوة: 1

الحيوية: 27

الهجوم: 73 (103)

طاقة: 30

رشاقة: 20

الفكر: 3

الدفاع: 3

الكاريزما: 20 (60)

إعداد العتاد

القياده : + 10 هجوم

درع الصدر: + 10 هجوم

رداء : + 10 هجوم

الأكتاف: + 10 كاريزما

قفازات : + 10 كاريزما

سلاح (جيتاران بيد): سونيك رون

حراس الساق: + 10 كاريزما

الأحذية: + 10 كاريزما

إعداد المهارة

مايتي سماش

الترا سماش

التجشؤ اللحمي

عاصفة قداس

درع الجوهر

عويل

قلب الشتاء

مطرقة روحية

رمي السلاح

قفزة الأسود

صفقة ريبر

استراتيجية المعركة

سوف يذهل Mighty Smash و Ultra Smash و Meaty Burp الخصم.

ستمنع قداس العاصفة الخصم من استخدام المهارات.

سوف يمنع قلب الشتاء الخصم من التحرك.

سلاح الرمي والمطرقة الروحية ستلحق الضرر مع الإبقاء على مسافة.

سوف يتسبب Leap Of Lions في حدوث ضرر أثناء إغلاق المسافة.

صفقة Reaper's Bargain and Grave Pact سيسمح للاعب بالبقاء بصحة جيدة.

الغرض من هذا البناء هو الهزيمة قلب العقرب بسهولة حتى يقاتل بجانب لاعب ضد ستاربوند المصارع. في الليل مع الهجمات الصوتية وأثناء عدم ارتداء أي درع / امتلاك كل شيء دمر درعأطلقت حملة لاعب سوف تفعل + 280٪ ضرر إلى أوندد / قلب العقرب. استعمال مهارات متفاوتة والتحكم بها يذهل للفوز بأي معارك.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish