Tetris Effect Connected: دليل الإنجاز "Expert Witness"

شاهد خبير
أكمل جميع مجالات وضع رحلة الخبراء.

 

المُقدّمة

سيساعدك هذا الدليل على مسح مستوى الصعوبة الخبير في جميع المجالات في وضع الرحلة من أجل الحصول على هذا الإنجاز.

يرجى ملاحظة أن أي حيل أو نصائح مذكورة في هذا الدليل تركز على كيفية البقاء على قيد الحياة في Expert ، وقد لا تكون الطريقة الأكثر فاعلية لتحقيق درجة عالية.

إعدادات الرسوم

يغطي هذا القسم كيف يمكنك ضبط إعدادات الرسومات الخاصة بك لجعل اللعبة أسهل للعيون وتقليل تشتيت الانتباه.

حتى في أنواع الألعاب الأخرى ، قد ترى لاعبين محترفين يقومون بتعطيل بعض الميزات المرئية لتوضيح الأمور قدر الإمكان. بينما يُعرف Tetris Effect بتأثيراته الجسيمية الجميلة ، يتعين علينا التخلص من المشتتات حتى نتمكن من التركيز بشكل أفضل على اللعبة نفسها.

مزيد من الخيارات في لعبتك ، وسنبدأ في تغطية الإعدادات المهمة.
بالإضافة إلى ذلك ، سأدرج الإعدادات التي أستخدمها لكل خيار.

غاميبلاي

القائمة التالية: 4 (تفضيل)

يؤثر على عدد القطع القادمة التي يمكنك رؤيتها ، 0 ~ 4 متاح.

يميل معظم اللاعبين ذوي الخبرة إلى الحصول على هذا المستوى الأعلى حيث يمكنهم التفكير في الإستراتيجية التي يجب استخدامها مع القطع التالية.

قد يجد بعض الأشخاص أنه من التشتيت للغاية أن يكون لديهم عدد كبير جدًا من المقطوعات التالية ، لذا فإن هذه القطعة هي تفضيل شخصي.

● الانتظار الانتظار: تشغيل
● GHOST PIECE DISPLAY: ON
عقد قائمة الانتظار سيمكن عقد ميزة لك لتخزين كتلة.
عرض قطعة الشبح يعرض مخططًا لذلك من الأسهل رؤية المكان الذي ستسقط فيه القطعة.
أنت بحاجة لكليهما لجعل لعبتك أسهل.

● ألوان TETRIMINO: تقليدية
هذا هو الجلد لقطعك. يتم تعيينه افتراضيًا على "مخصص" ، بحيث يكون لكل مستوى مظهره الخاص. على الرغم من أنها تبدو جميلة ورائعة ، إلا أن نمطها وأشكالها ولونها قد يجعل من الصعب على عينيك التعرف على القطع أو لوحك.


لعبة تتريس الحديثة بطريقة ما لديها اتفاق على اللون الذي يجب أن تكون عليه كل قطعة. عن طريق تبديل لون Tetrimino إلى اللون التقليدي، ستتطابق ألوان القطع مع المعيار المشترك ، وسيسمح الاتساق لعقلنا بتحديد القطع بشكل أسرع.


هنا tetrimino في 2-2 (DA VINCI) ، مع مقارنة بين Custom and Traditional. كتل التروس متحركة وأحادية اللون ولها أشكال معقدة ولا تملأ اللوحة حقًا. على الرغم من أنها ممتعة بصريًا ، إلا أنها ليست سهلة لعينيك.

هناك أيضًا Color Assist Type A / B / C لتختارها ، فهي مخصصة بشكل أساسي / تقليدية / تقليدية بنمط ، باستثناء أنها تحتوي أيضًا على مظهر للقطع الخاصة التي تحصل عليها في معركة رئيس متعددة اللاعبين.

● الدوران الأولي: تشغيل
● التعليق المبدئي: تشغيل
● الدوران المبدئي / التعليق: النوع أ
عندما يكون في وضع إيقاف التشغيل ، سيكون الشعور بالركود أكثر وضوحًا مع زيادة سرعتك. قم بتشغيلها.
أذهب مع الافتراضي نوع A. لم ألاحظ فرقًا كبيرًا مع النوع ب.

● زووم الكاميرا: زووم شديد للداخل (تفضيل)
هذا هو تفضيل شخصي للغاية. في الأساس ، تريد أن ترى اللوحة بأكملها أسهل، لذلك لا تقم بالتكبير كثيرًا.

يؤثر وضع الدقة والعرض أيضًا على حجم اللوحة على شاشتك ، لذلك عليك اللعب والاختبار للعثور على الحجم المناسب لك.


يبدو لوحتي عادةً بهذا الحجم على شاشتي عندما ألعب.

● متزامن لليسار واليمين: النوع أ
لا تلاحظ فرقًا كبيرًا ، اتركه افتراضيًا.

● القفل القطري: إيقاف
قد يؤثر هذا على مشغل عصا التحكم أكثر ، نظرًا لأنني ألعب باستخدام لوحة المفاتيح ، أتركه افتراضيًا.
إذا كنت تستخدم عصا التحكم ، فاختبرها أثناء تشغيلها وإيقاف تشغيلها لمعرفة ما يناسبك.

● MATRIX BOUNCE: إيقاف التشغيل
اجعل لوحك يرتد عند إسقاط القطعة. الحركات الزائدة قد تجعلك غير مرتاح ، قم بإيقاف تشغيل هذا للحفاظ على اللوحة ثابتة.

ஜதிதிதிதிதிதிதிதிதிதி

GRAPHICS

لقد قمت بتعيين جودة الرسوم الخاصة بي على Low وأبدأ في التعديل منه ، سأذهب فقط للإعدادات التي تؤثر كثيرًا بصريًا.

● جودة الازدهار: إيقاف التشغيل

يمكن أن يكون Bloom ملحوظًا جدًا في بعض الخرائط ، من الأفضل إيقاف تشغيله.

● حجم الجسيمات: دقيقة

حجم الجسيمات MIN مقابل MAX.
انظر كيف ينفجر الجانب الأيمن ، أطفئه.

● حجم الجسيمات: الحد الأقصى
ليس ملحوظا بالنسبة لي. الحد الأقصى هو أدنى الإعدادات، لذلك أفترض أنها صديقة للأداء.

● HUD: تشغيل
أنت بحاجة إلى هذا لمعرفة هدفك ومقياس المنطقة ، لا تقم بإيقاف تشغيله!

● تأثيرات الخط الواضحة: دقيقة


تأثيرات واضحة للخط MIN مقابل MAX
يؤثر على كيفية تحرك الجسيمات عند مسح الخطوط. اضبطه على MIN.

● MINO STROBE: متوقف

مينو ستروب أوف مقابل أون
ستومض القطع مع الموسيقى في بعض المستويات ، لقد أوقفت هذا.

● تألق المنطقة: دقيقة

منطقة بريليانس مين مقابل ماكس
تألق المنطقة هو تأثير الضوء الأبيض القوي الذي يحدث عند مسح 8 خطوط أثناء المنطقة.
يبدو أنه يمكنك فقط ضبط السطوع لهذا الغرض ، ولا توجد طريقة لتعطيله تمامًا. حوله إلى MIN.

● رؤية المصفوفة: OPAQUE

رؤية المصفوفة شفافة مقابل معتم
اضبطه على معتم لتقليل الإلهاء عن الخلفية المتحركة.

بعد تطبيق هذه الإعدادات ، يجب أن تكون اللعبة أكثر راحة لعينيك الآن.

استخدم المنطقة بشكل فعال

دعنا نراجع كيفية عمل Zone أولاً.
يمنحك مسح كمية معينة من الخط 25٪ من الأمتار. يتم تحديد الخط الذي تحتاج إلى مسحه من خلال الصعوبة التي لعبت عليها. في Expert ، أنت بحاجة يتم مسح 10 خطوط للحصول على 25٪ منطقة متر. لذلك يمكن أن يؤدي مسح 40 خطًا إلى وصول منطقتك إلى 100٪.

يمكنك تنشيط المنطقة بالضغط على A (المفتاح الافتراضي) طالما أن جهاز القياس الخاص بك ليس فارغًا. ليس من الضروري أن تكون ممتلئة ، يمكنك تنشيطها حتى لو كانت 25٪ فقط
كل 25٪ من المتر يجعل المنطقة تدوم 5 ثوان أطول ، مما يعني أن تفعيل المنطقة في 100٪ متر تدوم 20 ثانية.

عندما يتم تنشيط المنطقة ، ستتوقف الجاذبية ، وسيتم نقل الخطوط التي تم مسحها أثناء المنطقة إلى أسفل اللوحة ، وستحصل على نقاط مكافأة لمسح الخطوط.
الأهم من ذلك ، أن الخطوط التي قمت بمسحها أثناء المنطقة لن يتم احتسابها في الهدف المطلوب لإكمال المستوى. في حين أن هذا مفيد للحصول على درجة أعلى ، إلا أنه لا يساعدنا في الوصول إلى خط الهدف.

لذلك ، من الناحية المثالية ، يجب عليك فقط تنشيط المنطقة لغرضين:

  • قم بتخزين اللوح النظيف

    عندما تكون اللوحة الخاصة بك فوضوية ويكون الارتفاع حوالي نصف اللوحة ، يجب عليك تنشيط المنطقة والبدء في تنظيف الخطوط لخفض الأكوام بقدر ما تستطيع. بينما يتم مسح الخط أثناء المنطقة لا يتم احتسابه في الهدف المطلوب ، فإنه يساعدك على استعادة التحكم في التراص.
  • التراص لخط الهدف
    لقد أوصيت بطريقة إزالة المكدس المنخفض للعب الخبير ، إذا حافظت على لوحة منخفضة حقيقية ، فيمكنك تنشيط المنطقة لهذا الغرض.

    أحيانًا تجعل سرعة الجاذبية من الصعب تكديس خطوط كافية للتخليص. باستخدام Zone لإيقاف الجاذبية ، سيكون من الأسهل إنشاء إعداد التحرير والسرد. يمكنك استخدام 2 وات أو 3 وات لأنها مستقرة وأكثر أمانًا. إذا وصلت إلى مجموع تراكمي مرتفع بالفعل قبل انتهاء المنطقة ، فعليك الانتظار حتى نفاد العداد من المنطقة. عندما يكون عداد المنطقة فارغًا ، فإنه يتطلب منك إسقاط قطعة أخرى لإنهاء المنطقة.


    بعد انتهاء المنطقة ، ابدأ في مسح الخطوط التي قمت بتكديسها أثناء المنطقة ، وقد تكسب المزيد من الأمتار من خلال القيام بذلك.

الخط واضح خارج المنطقة هو العامل الوحيد الذي يؤثر على كسب جهاز القياس الخاص بك.

إذا أنهيت 1-1 دون استخدام المنطقة ، بافتراض أنك لم تتجاوز الهدف ، فسيكون لديك 48 خطًا محوًا. ستدخل بعد ذلك 1-2 مع منطقة 100٪.

عندما تدخل 1-2 وتنفق منطقتك على الفور ، فأنت تحتاج فقط إلى مسح خطين آخرين للحصول على عداد المنطقة مرة أخرى ، نظرًا لأن الخط الثامن الخاص بك يمسح عند 2-8 لم يتحول إلى متر.

حول وضع الرحلة


يوجد إجمالي 27 مستوى في وضع الرحلة. تحتوي كل منطقة على سلسلة من المستويات.

يحتوي كل مستوى على مستوى صعوبة مبتدئ ، وعادي ، وخبير ، ولكل صعوبة سجل درجاتها الفردي ، مما يعني أنه يمكنك الحصول على 3 سجلات للنتائج لمنطقة ما إذا لعبت بها في جميع الصعوبات الثلاثة.

نتيجة منطقتك هي النتيجة الإجمالية لجميع المستويات التي أنهيتها في هذه المنطقة. لذلك يمكنك البدء بالمستوى الأخير لمنطقة ما والحصول على رقم قياسي. لكنك ستفقد النتيجة من المستويات الأخرى التي لم تلعبها.
نظرًا لأن سجل النتيجة لا يؤثر على كيفية حصولنا على هذا الإنجاز ، فسنركز فقط على فتح المستوى.

يمكنك فتح المستويات بشكل فردي، وهذا يعني أنه إذا أنهيت المستوى 3-2 وتركت ، فإن المستوى 3-3 مفتوح بالنسبة لي ، ولا يتعين علي البدء من المستوى 3-1 إلا إذا كنت أريد أن أحقق تسجيلًا أفضل في المنطقة.

وضع الرحلة في الخبراء

معلومات أساسية
أنت بحاجة إلى مسح 48 خطًا لمسح المستوى ، باستثناء المنطقة الأخيرة. (الذي يتطلب 90)
تحصل على 25٪ من عداد المنطقة مقابل كل 10 خطوط يتم مسحها.
يتراوح مستوى السرعة في Expert من 6 إلى 20.

المرحلة

دخول المرحلة التالية في 6-2 BALLOON HIGH

يحتوي كل مستوى على 3 مراحل ، كل 16 سطرًا ستنقلك إلى المرحلة التالية.
عند الدخول إلى المرحلة التالية ، ستسمع صوت الجرس ، وقد تتغير الرسوم المتحركة في الخلفية ، وسيزداد مستوى السرعة أو ينقص بناءً على المستوى الذي تلعبه.
على سبيل المثال، 1-1 العميقة تبدأ بالسرعة 6 ، بعد مسح 16 سطرًا ، ستزداد السرعة من 6 إلى 7. عند مسح 32 سطرًا ، ستصبح السرعة 8 ، وستبقى السرعة حتى تمسح 48 سطرًا لإكمال هذا المستوى.
بمعرفة ذلك ، يمكن أن يكون لدينا إستراتيجية حول متى يجب علينا توضيح الخطوط ومتى لا نفعل ذلك.

الإستراتيجيات

فيما يلي بعض استراتيجيات التكديس التي سأستخدمها في هذا الدليل من أجل البقاء على قيد الحياة في صعوبة الخبير. لست مضطرًا لاستخدام نفس الإستراتيجية من البداية إلى النهاية ، يمكنك تغيير الإستراتيجية في منتصف اللعبة اعتمادًا على مستوى السرعة في كل مرحلة.

  • ابقى منخفضا

    نظرًا لأن هدفك هو البقاء على قيد الحياة وتوضيح الخط للتقدم إلى المستوى التالي بأسرع ما يمكن ، يمكننا فقط البقاء منخفضًا والتركيز على خط المقاصة.

    استخدم هذه الطريقة عندما يكون المستوى في مستوى سرعة لا يمكنك التعامل معه من أجل الاستمرار حتى المرحلة الأبطأ (إذا كانت هناك واحدة)

    على الرغم من أنه من السهل القيام بذلك ، إلا أن معرفة بعض النصائح سيجعل من السهل عليك التكديس بشكل مسطح ومنخفض. راجع أقسام "نصائح اللعب".

  • إعداد 2 وات (2 واسعان)

    2W (2 عريض) يرمز إلى الإعداد الذي تترك عمودين فارغين تمامًا ويتراكمان في أعمدة أخرى. سبب قيامنا بـ 2W هو سلامتها. يمكنك إدخال أي شكل في ثقب عمود مكون من كتلتين ما عدا قطعة I وسيضمن خطًا واضحًا.

    استخدم هذه الطريقة عندما يمكنك التعامل مع مستوى السرعة ، أو على وشك الوصول إلى مرحلة سرعة أعلى من خلال مسح بعض الخطوط. نظرًا لأنك تحتاج إلى مسح 16 سطرًا للوصول إلى المرحلة التالية ، فمن الممكن أن تنتقل مباشرةً من المرحلة 1 إلى المرحلة 3 عن طريق مسح مكدسات 2W.

    يمكنك استخدام Zone لإيقاف الجاذبية لمساعدتك على تكديس 2W بشكل أسهل. تجنب التخلص من التراص بقوة 2 وات أثناء المنطقة! نظرًا لأن مسح الخط أثناء المنطقة لا يتم احتسابه في اتجاه الهدف الواضح للخط للوصول إلى المستوى التالي. يجب أن يكون السبب الوحيد لمسح الخط أثناء المنطقة هو تنظيف المكدس الفوضوي أو إذا كان المكدس 2W يصل إلى أقصى ارتفاع.
    إذا وصلت بالفعل إلى مجموع تراكمي مرتفع قبل انتهاء المنطقة ، فما عليك سوى الانتظار حتى ينتهي الوقت. تذكر أنه يجب عليك وضع قطعة لإنهاء المنطقة عندما ينتهي الوقت.


    أيضًا ، يمكنك تفريغ أي قطعة غير مرغوب فيها في المكدس الفارغ.

  • وقفة للتخطيط

    هذه من الناحية الفنية ليست إستراتيجية لعب ، لكنها طريقة ناجحة ، لذلك سأقوم بتضمينها على أي حال.
    يجب عليك استخدام هذا فقط عندما تحتاج إلى ذلك حقًا! سيكون الأمر شاقًا وسيقضي وقتًا أطول بكثير ، لكن يمكنك استخدام هذا عندما تريد ضمان السلامة.


    تحتاج أولاً إلى ترك القطعة الحالية تنخفض إلى الموضع المثالي. أثناء السقوط ، التقط لقطة شاشة (أو سجل طريقة اللعب حتى لا تضطر إلى الضغط على الزر لالتقاط صورة)
    ثم انتقل إلى برنامج تحرير الصور للعثور على حل للوحة الحالية.


    بدلاً من ذلك ، هناك بعض برامج Tetris مثل أربعة تريس[جيثب.كوم] يمكن أن تساعدك على رسم الخريطة.


    عندما أخطط لمكدس التنزيل الخاص بي ، سأتجنب تكديس 2+ كتل فوق الفجوة الفارغة ما لم يكن ذلك ضروريًا. لذلك لن أضع قطعة L الخاصة بي هنا.


    هذا سيفي بالغرض. الآن سأعود إلى لعبتي لتنفيذ خطتي.


    تم ، يمكنك تكراره مرة أخرى إذا كنت بحاجة.

نصائح اللعب

  • قطع أقل وقوفًا

    تجنب جعل اللوح الخاص بك يبدو شائكًا ، لأن هذا سيجعل من الصعب العثور على موضع لقطعك.


    بشكل عام، من الأسهل التكديس بشكل مسطح إذا وضعت قطعًا أكثر تقلبًا من القطع الواقفة، حيث أن القطع الواقفة عادة ما تخلق فرقًا أكبر في الارتفاع.
    بالطبع يمكنك التكديس بشكل مسطح بقطع ثابتة ، لكن هذا يتطلب منك معرفة ما يكفي عن تركيبة القطع لجعلها مسطحة ، ويميل معظم اللاعبين الجدد إلى وضع قطع واقفة بدلاً من القطع المقلوبة لحل التكديس ، مما يؤدي إلى فرصة أكبر للإبداع. لوحة شائك.


    سأشرح مع هذه اللوحة لأوضح لماذا من الأفضل تجنب القطع الواقفة. الاعدادات المعقدة خارج هذه المناقشة.

    موقف تي
    لاحظ اللون الذي تم تمييزه بالجزء ، فالأحمر غير موصى به ، والعلامة الصفراء مقبولة.
    أحمر : تريد تجنب وضعها هنا ، حيث لن تكون هناك أرضيات عريضة مكونة من كتلتين لتضع قطعة O دون ترك فجوة تحتها. (على الرغم من أنه يمكنك جعل الأرضية من خلال تعليق قطعة L مقلوبة ، إلا أنني لا أعتبرها إجابة مباشرة إلا إذا كنت من ذوي الخبرة في التخزين المؤقت)
    أصفر : هذا جيد لأنه يترك لك أرضيات عريضة مكونة من كتلتين لوضع O والوقوف L ، J.

    حالة T المعرضة
    لاحظ اللون الذي تم تمييزه ، فالأخضر مثالي.
    أخضر : سيؤدي وضع قطعة T هنا إلى إنشاء أرضية مكونة من 4 كتل ، ويمكنك وضع أي قطعة تقريبًا (حتى قطعة منبطحة) عليها دون إنشاء فجوة مغلقة. كلما زادت الخيارات المتاحة لدينا ، كان من الأسهل البقاء منخفضًا.

  • تجنب أنا قطعة التبعيات

    انتبه إلى اختلاف ارتفاع 3 كتل، قد ترغب في وضع القطعة التالية في مكان آخر إذا كانت ستخلق "أنا التبعية".
    "أنا التبعية"يعني أن عمودًا معينًا يجب أن يستخدم قطعة I لتجنب ترك فتحة فارغة أسفلها. إذا كانت الأعمدة المجاورة للعمود أعلى بمقدار 3 كتل أو أكثر منه ، فإن "أنا التبعية"مصنوع.


    هذا مثال لي من خلال إعداد 2W. إذا كنت أرغب في ملء عمود العلامة الصفراء بعد وضع القطعة Z ، فإن وضعها في موضع قطعة الشبح سيجعلني قادرًا على ملء العمود الأصفر بالمقلوب L أو الوقوف I.

    إذا قمت بوضعه هنا ، فسيصبح العمود الأصفر تبعية ويجب إنفاق قطعة I للحفاظ على إعداد 2W الخاص بي.
    إلى جانب ذلك ، فإن القطعة التالية ليست حتى ضمن قائمة الانتظار التالية في هذا العرض التوضيحي ، فمن المحتمل أن أقوم بتكديس قطع أخرى على الجانب الأيسر من العمود الأصفر ، مما يجعلها أعلى من العمود الأصفر الذي قد يتطلب أنا أخرى لتكون عالية بنفس القدر كأعمدة أخرى.

  • قطعة التسلق

    عندما يكون مستوى السرعة مرتفعًا جدًا ، مما يتسبب في انخفاض قطعتك إلى ارتفاع أقل من المكان الذي تريد وضعه فيه ، يمكنك أحيانًا استخدام زر تدوير البريد العشوائي لجعله يصعد إلى ارتفاع أعلى.


    إذا كان لديك لوحة ذات اختلاف كبير في الارتفاع في جزء التكديس ، فقد يكون هذا قيدًا على حركتك. تجنب جعل اللوح الخاص بك شائك.

  • الزاوية العليا

    عندما نجعل الزاوية أعلى ، يبدو الأمر كما لو أننا قلصنا اللوحة لأنفسنا. كلما كانت اللوحة أصغر ، قل ما نحتاج إلى التفكير فيه.

——— دليل المستوى

بعد تحديد الخيارات الخاصة بك ، ومعرفة أوضاع الرحلة والمنطقة ، وقراءة الاستراتيجيات والنصائح القابلة للتطبيق ، يجب أن تكون جاهزًا لرحلة الخبراء الخاصة بك!

لكل مستوى ، سأدرج الصعوبة من 1 إلى 3 نجوم بناءً على أفكاري الشخصية ، وسرد مستوى السرعة لكل مرحلة والاستراتيجيات التي أوصي بها.

هذا هو الجدول لجميع مستويات السرعة في المناطق. جميعهم تقريبًا لديهم متطلبات تناسق لتطهير 16 و 32 سطرًا، المستوى الأخير "التحول" هو الاستثناء الوحيد الذي يتطلب مسح 30 و 60 خطًا للوصول إلى المرحلة التالية.

منطقة 1
خط 0
خط 16
خط 32
عمق
6
7
8
قانون فرعون
8
9
10
عجلة الكرمة
10
11
12

 

منطقة 2
خط 0
خط 16
خط 32
قنديل البحر جوقة
6
6
10
دافنشي
6
10
6
دوائر الصلاة
10
6
10
طقوس العاطفة
6
12
15

 

منطقة 4
خط 0
خط 16
خط 32
الحجاب المرصع بالجواهر
9
9
10
فجر الغابة
12
12
12
المشكال
12
16
18
أحلام السلحفاة
13
13
13
Celebration
6
15
18

 

منطقة 5
خط 0
خط 16
خط 32
نسيم الغروب
12
8
12
أورورا بيك
10
13
16
زن بلوسومز
8
11
13
يين يانغ
16
12
10
هولا سول
8
16
20

 

منطقة 6
خط 0
خط 16
خط 32
ستارفال
15
18
12
ارتفاع البالون
10
18
11
حورية البحر كوف
12
12
14
فلك
13
14
17
الستراتوسفير
16
18
20

 

FINALE
خط 0
خط 30
خط 60
مسخ
16
13
20

منطقة 1


1-1 العميقة
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
6
7
8


تزداد السرعة تدريجياً.

مستوى السرعة 6 هو أبطأ سرعة في مستوى الصعوبة الخبير ، يجب أن تكون قادرًا على تكديس 2 وات في هذا المستوى دون أي مشكلة. بعد مسح 32 سطرًا ، تصل إلى مستوى السرعة 8 ، وهي سرعة البداية للمستوى التالي.

إذا كنت تعاني من هذه السرعة ، فمن المحتمل أنك بحاجة إلى تحسين أساسياتك. السرعة ، المكدس المسطح ، متى تمسك أم لا. في هذه الحالة، يجب أن تكون قادرًا على الأقل على مسح وضع الرحلة في مستوى صعوبة المبتدئين قبل أن تحاول مسحه في الخبير.


1-2 قانون فرعون
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
8
9
10


تزداد السرعة تدريجياً.

في مستوى الصعوبة العادي ، ظهر مستوى السرعة 10 لأول مرة في 3-4 Spirit Canyon ، ولكن في Expert ، يصل قبل ذلك بكثير. وسرعة المستوى التالي أعلى من 10. إذا كنت تعاني من السرعة 10 ، يجب أن تجهز المكدس عندما يكون خطك واضحًا بالقرب من 28 ~ 31 ، وتبدأ في مسحها للوصول إلى المستوى التالي بأسرع ما يمكن.
إذا كنت موافقًا على هذه السرعة ، فقد ترغب في حفظ مجموع رقائقك لمدة 1-3 ، حيث تبدأ 1-3 بالسرعة 10.


1-3 عجلة الكرمة
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
10
11
12


تزداد السرعة تدريجياً.

سيكون هذا الأمر صعبًا نظرًا لأنه مستوى سرعة أعلى من 10 في كل مرحلة. يوصى بالبقاء منخفضًا.
استخدم المنطقة لحفظ اللوح الخاص بك في حالة الفوضى أو التكديس بالقرب من الخط 28 ~ 31 حتى تتمكن من اللعب أقل من 12 سرعة. إذا تمكنت من مسح المنطقة 1 ، أعتقد أنك لن تواجه أي مشاكل حتى المنطقة 4.

منطقة 2


2-1 جوقة قنديل البحر
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
6
6
10


بطيء. مكثف في الخط 32

الآن بعد أن تجاوزت المنطقة 1 ، أصبحت المنطقة 2 في الواقع أسهل كثيرًا باستثناء المستوى الأخير.
إذا لم تكن لديك مشكلة مع 10 سرعات ، يمكنك استخدام 2 وات حتى 2-4.


2-2 دافنشي
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
6
10
6


بطيئة ، شديدة عند السطر 16 ، تبطئ عند السطر 32.

المشكلة الوحيدة في هذا المستوى هي أنه مشرق للغاية مقارنة بالمستويات الأخرى التي لعبتها سابقًا.

إذا بدأت من هذا المستوى ، يمكنك التكديس إلى 20 للحصول على 50٪ متر ، واستخدام المنطقة الخاصة بك لبناء مكدس 2 وات ، ومسحها لتخطي مرحلة 10 سرعات. عندما تصبح 6 سرعات مرة أخرى ، يمكنك حفظ المنطقة للمستوى التالي لأنها ستبدأ بـ 10 سرعات.


2-3 دوائر الصلاة
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
10
6
10


يبدأ بسرعة ، ويبطئ عند السطر 16 ، ثم السرعة مرة أخرى في السطر 32

على غرار 2-1 ، 2-2 ، إلا أنه يحتوي على مرحلتين مع 2 سرعات.
يمكنك تخزين عداد المنطقة من 2-2 واستخدامه للمرحلة الأولى حتى تتمكن من التكديس بشكل مريح قبل السطر 32.


2-4 طقوس العاطفة
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
6
12
15


بطيء ، مكثف في السطر 16 ، سريع للغاية في السطر 32

هذا المستوى مشتعل بالمعنى الحرفي للكلمة. لحسن الحظ ، يكون بطيئًا جدًا في البداية ، لذا أوصيك بتخزين مقياس المنطقة من المستوى السابق.

يجب أن تبدأ في بناء 2W الخاص بك في السطر 12 ~ 15 ، وعندما تصل إلى المرحلة التالية ، ابدأ في مسح خطوط 2W. بمجرد وصولك إلى السطر 32 ، استخدم المنطقة الخاصة بك حتى تتمكن من بناء مكدس 2 وات آخر بأمان.

منطقة 3


3-1 مهجور
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
11
8
6


يبدأ بسرعة ، تنخفض السرعة تدريجياً.

هذا واحد له منحنى سرعة فريد جدا. يمكنك التكديس على مستوى منخفض أولاً ، والبدء في بناء 2 وات عندما تتباطأ السرعة.

المستوى التالي صعب للغاية ، لذا يوصى ببناء عداد المنطقة ومكدس 2W قبل انتهاء المستوى والاستمرار في 3-2.


3-2 دولفين سيرف
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
10
15
12


بطيئة ، شديدة عند السطر 16 ، تبطئ عند السطر 32.

إنه نوعًا ما مثل 2-4 Ritual Passion ، باستثناء أن جميع المراحل بها سرعة تزيد عن 10.

إذا كان لديك مشكلة في متوسط ​​السرعة في هذا المستوى ، يمكنك البدء من 3-1 ، وهو أسهل ، والبدء في بناء عداد المنطقة ومكدس 2W من هذا المستوى.

حاول الوصول إلى الخط 12 ~ 15 دون استخدام Zone ، ثم استخدم المنطقة الخاصة بك للتكديس ، واستخدم مكدس 2W للوصول إلى السطر 32 بأسرع ما يمكن.
سيتعين عليك إنهاء هذا المستوى بأقل من 12 سرعة ، ولكن لا تنس أنك ستحصل على عداد المنطقة لكل 10 خطوط.


3-3 داون تاون جاز
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
9
14
10


يبدأ سريعًا ، مكثفًا عند السطر 16 ، يبطئ عند السطر 32

على غرار 2-2 Da Vinci ، لكن السرعة الإجمالية أعلى.
كومة ومحاولة اجتياز المرحلة الثانية مع 2W.


3-4 سبيريت كانيون
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
8
10
16


بطيئة وسريعة للغاية في السطر 32

ربما تكون قد اعتدت على 10 سرعات إذا وصلت إلى هذا الحد. لذا قم بإعداد مكدس 2W الخاص بك في السطر 28 ~ 31 مع Zone ، وانتقل إلى المرحلة الأخيرة بأسرع ما يمكن.

منطقة 4


4-1 حجاب مرصع بالجواهر
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
9
9
10


سرعة متسقة.

مماثل لطريقة لعبك في المنطقة 1.


4-2 فورست داون
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
12
12
12


سرعة ثابتة ولكن أسرع

هذا واحد يبقى في 12 سرعة طوال المستوى. يمكنك البقاء منخفضًا وتنشيط المنطقة عندما تصبح اللوحة فوضوية.


4-3 المشكال
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
12
16
8


يبدأ سريعًا ، مكثفًا عند السطر 16 ، يبطئ عند السطر 32

على غرار 3-3 Downtown Jazz ، استخدم 2W لتجاوز المرحلة الثانية.


4-4 أحلام السلحفاة
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
13
13
13


سرعة متسقة.

مشابه لـ Forest Dawn ولكنه أسرع قليلاً. ابقى منخفضا.


4-5 الاحتفال
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
6
15
18


بطيء وسريع للغاية في السطر 16 ، وأسرع في السطر 32

إنه بطيء بشكل مخادع للوهلة الأولى ، قم بإعداد مكدس 2W الخاص بك في السطر 12 ~ 15 ثم امسحهم للوصول إلى السطر 32 ، استخدم المنطقة الخاصة بك لبناء مكدس 2W آخر له.

منطقة 5


5-1 صن ست بريز
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
12
8
12


يبدأ بسرعة ، ويبطئ عند السطر 16 ، ثم السرعة مرة أخرى في السطر 32

ابق منخفضًا ، عندما تصل إلى 8 سرعات ، قم ببناء مكدس 2W في السطر 28 ~ 31.


5-2 ذروة الشفق
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
10
13
16


سريع ومكثف في السطر 16 وسريع للغاية في السطر 32

على غرار 2-4 Ritual Passion باستثناء جميع المراحل هي 10+ سرعة. ربما من الأفضل أن تبقى منخفضًا.


5-3 زن بلوسومز
صعوبة ★ ☆☆

خط
0
16
32
سرعة
8
11
13


بطيء ، أسرع في السطر 16 ، مكثف عند السطر 32

يبدو هذا أسهل نسبيًا بعد مسح المستويات الأخرى في المنطقة 3 و 4. قم ببناء 2W Stack في السطر 28 ~ 31.


5-4 يين ويانغ
صعوبة ★★★

خط
0
16
32
سرعة
16
12
10


سريع للغاية ، إبطاء عند السطر 16 ، حتى أبطأ عند السطر 32

هذا يبدأ بسرعة كبيرة ، ابق منخفضًا. إذا كانت لديك مشكلة مع 16 سرعة ، فيمكنك نقل Zone و Stack من المستوى السابق.


5-5 هولا سول
صعوبة ★★★

خط
0
16
32
سرعة
8
16
20


بطيء ، سريع للغاية في السطر 16 ، شديد للغاية في السطر 32

إنها أول مواجهة لك بـ 20 سرعة في وضع الرحلة. يمكنك استخدام الأسلوب المماثل الذي استخدمته للاحتفال 4-4.

منطقة 6


6-1 ستارفال
صعوبة ★★★

خط
0
16
32
سرعة
15
18
12


يبدأ بسرعة ، مكثف للغاية في السطر 16 ، يبطئ عند السطر 32

ابق منخفضًا ، قد يكون من الأفضل استخدام منطقتك لمسح الأكوام الفوضوية.


6-2 بالون مرتفع
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
10
18
11


بطيء ، سريع للغاية في السطر 16 ، إبطاء عند السطر 32.

على غرار 3-2 Dolphin Surf ، 2W Stack في السطر 12 ~ 15 بحيث يمكنك مسح الخط لتخطي المرحلة الثانية.


6-3 ميرميد كوف
صعوبة ★★ ☆

خط
0
16
32
سرعة
12
12
14


سرعة متسقة.

على غرار 4-4 Turtle Dreams ، ابق منخفضًا.


6-4 مدار
صعوبة ★★★

خط
0
16
32
سرعة
13
14
17


سريع ومكثف في السطر 16 وسريع للغاية في السطر 32

جميع المستويات بعد ذلك هي أكثر من 13 سرعة ، لن تحصل على فرصة للراحة الآن ، ولكن كان يجب عليك بناء عادة عند مسح الخطوط عند وصولك إلى هذه النقطة. أنت قريب جدًا من الهدف ، لا تستسلم!


6-5 الستراتوسفير
صعوبة ★★★

خط
0
16
32
سرعة
16
18
20


سريع للغاية ، أسرع في السطر 16 ، مكثف للغاية في السطر 32

ابقى منخفضا. هذا في الواقع أسرع من النهاية ، إذا تغلبت على هذا فأنت جاهز تمامًا للتحول النهائي.

FINALE


خاتمة التحول
صعوبة ★★★

خط
0
30
60
سرعة
16
13
20


يبدأ بشكل مكثف ، يبطئ عند السطر 30 ، شديد للغاية عند السطر 60


مشكلة هذا المستوى هي أنه ماراثون ، لا يمكنك تخطي المرحلة السريعة في مسح 2W واحد.
ابق منخفضًا ، وقم ببناء عداد المنطقة الخاص بك خلال الخط 30 ~ 60 ، استخدم طريقة الإيقاف المؤقت إذا كنت تريد.

By نيدور الضفدع

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish