الزنزانة أسفل: دليل عام ونصائح

إليك دليل عام ونصائح لك للعب The Dungeon Beneath. استمتع بهذا الدليل.

 

الزنزانة أسفل الدليل العام والنصائح

هناك 3 مناطق في اللعبة وهي متشابهة في كل مرة تتوقع فيها الزعماء. سيكون لكل منطقة 13 غرفة.

المرحلة الأولى هي القلعة.

غرفة 1: هذه مجرد مقدمة وربما بعض المال. يتم تحديد ذلك من خلال مدى جودة أدائك في الجولة الأخيرة. كلما كنت أفضل ، كانت بدايتك التالية أفضل.

الغرفة 2: غرفة فارغة

الغرفة 3: قتال

غرفة 4: Campfire: هنا سيكون لديك 3 ذهبيات. اختر أفضل وحدة في وقت مبكر ولا تقلق كثيرًا بشأن الفريق الذي تقوم ببنائه. بعض القواعد الخاصة بـ Campfires هي أنه لا يمكنك الحصول على البطل الذي لديك بالفعل ، وإذا اشتريت بطلًا بينما في نار المخيم ، يمكنك بيعه مرة أخرى مقابل القيمة الكاملة.

الغرفة 5: القتال: ستوفر المعارك الآن جرعة خبرة واحدة لكل قتال ، وستحصل على 1 نقاط في المرحلة الأولى حتى تتمكن من تكوين مستويين 6 أو مستوى 2 2.

الغرفة 6: غرفة الكنز: تحتوي هذه الغرف على مجموعة صغيرة من العناصر التي سيتم السحب منها بناءً على ما لديك في حفلتك. لذلك للحصول على عنصر بركه ، ستحتاج إلى بركه ، إلخ.

غرفة 7: قتال: أثناء المعارك ، ستحصل أحيانًا على أهداف إضافية ، وهي في معظمها سهلة للغاية ولكن في بعض الأحيان لا يمكن القيام بها. فقط جرب أفضل ما لديك.

الغرفة 8: هذا هو المسار الأول المنقسم: اليسار هو باثين ، الذي سيسمح لك بجعل المعركة التالية أكثر صعوبة ولكنه يمنحك عملات معدنية مقابل ذلك. الحق هو نار المعسكر. إذا كان فريقك ضعيفًا ، فقم بالاستيلاء على هذا الأمر لترقية متابعيك إلى أبطال. ستحصل على خيار آخر بين التاجر أو نار المخيم لاحقًا ، لذا فهذه ليست فرصتك الأخيرة لإشعال النار.

تميل خيارات Bathin إلى أن تكون أكثر هجومًا ، والمزيد من القوة ، والمزيد من الأعداء ، والآثار الجانبية العشوائية. أميل إلى الابتعاد عن الشخص الذي يعطي دروعًا لأنه إذا كان عليك محاربة كومة الهياكل العظمية أو العيون ، فإن الدروع الإضافية تمثل مشكلة كبيرة. أنا أيضًا أبتعد عن الهجوم الإضافي لأنك تسبب لهم ضررًا مضاعفًا.

الغرفة 9: قتال

الغرفة 10: غرفة الكنز

الغرفة 11: قتال

الغرفة 12: مسار منفصل: يسار ، نار المخيم أو يمين ، تاجر

يعمل التجار مثل Treasure Rooms: يمكنهم فقط لف الأشياء التي يمكن لفريقك تجهيزها. لذلك لا يعني Lizardfolk عدم وجود عناصر Lizardfolk فقط. الشيء الآخر هو أن العناصر التي يمكنك شراؤها مرتبطة بشكل فضفاض بكمية الذهب التي لديك. يمكنك فقط مشاهدة أفضل العناصر باهظة الثمن إذا كان لديك المال اللازم لذلك. أحب توفير الكثير من المال قبل غرفة التاجر والحصول على أفضل العناصر لفريقي عن طريق التدوير كثيرًا.

غرفة 13: غرفة بوس. ستكون هذه المعارك أصعب بكثير وستحصل على مكافآت أفضل. المكافآت هي: جرعة جرعة أقل شفاء (تستعيد صحة 2) ، جرعة من نقطة خبرة أكبر (منحة 2 exp) ، كيس من 8 ذهب ، وصدر يمنحك الاختيار من 3 قطع أثرية.

تحتها:

الغرفة 1: غرفة فارغة

الغرفة 2: الساحرة. في بداية هذا المستوى والهاوية سوف تستقبلك الساحرة لشراء بعض الجرعات.

الغرفة 3: قاتل ، إذا كان لديك شخصية واحدة فقط للبناء النهائي ، فستريد بيع جرعة الخبرة.

غرفة 4: كامب فاير. أريد توفير الكثير من المال لهذا المعسكر لأن هذا هو الوقت الذي أريد فيه أن يكون فريقي قريبًا جدًا من الانتهاء. سأحاول الحصول على ما لا يقل عن 3 من 4 أعضاء الفريق النهائيين.

الغرفة 5: قتال

الغرفة 6: غرفة مقسمة. الحق هو أندروماليوس واليسار هو التاجر

سوف Androsmalius كل ما عليك رمي عنصر في البوابة للحصول على عنصر جديد. أعتقد أنهم يميلون إلى أن يكونوا أفضل مما ألقيت به ولكن لم يتم اختباره.

الغرفة 7: قتال

الغرفة 8: غرفة مقسمة. اليسار باثين واليمين نار المعسكر. سأفعل دائمًا برنامج باثين لأن المال سيكون ضعيفًا ويجب أن ينجز فريقي كثيرًا.

الغرفة 9: قتال

الغرفة 10: غرفة الكنز

الغرفة 11: قتال

الغرفة 12: الغرفة المنقسمة: اليسار هو التاجر واليمين هو المعسكر. أود أن أتجنب نيران المعسكر لأنك قادم إلى الهاوية وستتضمن نار المخيم جميع وحدات المستوى 3

غرفة 13: غرفة بوس. المكافآت هي سيف البطل (بطل هجوم +1 فقط) ، جرعة من نقاط الخبرة الكبرى (منحة 2 exp) ، كيس من 8 ذهب ، وصدر يمنحك الاختيار من بين 3 قطع أثرية.

هاوية.

الغرفة 1: غرفة فارغة

الغرفة 2: الساحرة.

الغرفة 3: قتال

غرفة 4: كامب فاير. سأحاول إنهاء فريقي الآن. سيكون هناك المزيد من حرائق المخيمات ولكني أريد التوفير بعد هذه الحرائق للحصول على بقية أجهزتي.

الغرفة 5: قتال

غرفة 6: غرفة مقسمة. الحق هو أندروماليوس واليسار هو التاجر.

الغرفة 7: قتال

الغرفة 8: غرفة مقسمة. اليسار باثين واليمين نار المعسكر. إذا لم يكن لديك فريقك هنا ، فهذه فرصة أخرى.

هذا باثين مختلف قليلاً. ستحصل على بعض خيارات الذهب ، هذه أصعب وتستحق 5 ذهب. إذا كان لديك فريق رائع ، فلا بأس بذلك ، وإلا لما جربته. لا يتعين عليك إجراء صفقة إذا لم تعجبك الخيارات.

الغرفة 9: قتال

الغرفة 10: غرفة الكنز.

الغرفة 11: قتال

الغرفة 12: غرفة مقسمة. اليسار هو التاجر واليمين هو نار المعسكر.

غرفة 13: غرفة بوس. المكافآت هي جرعة شفاء أكبر (Heal 8 Hp) ، جرعة أكبر من نقاط الخبرة (Grants 2 exp) ، كيس من 8 ذهب ، وصدر يمنحك الاختيار من 3 قطع أثرية.

المرحلة النهائية هي متجر آخر ثم الرئيس النهائي

بعض النصائح لمحاربة Illifar: أولاً ، قتل الجرغول ليس هو الشيء الصحيح دائمًا. أحاول دحرجة بعض الأضعف وأترك ​​دبابتي تخزنها فقط دون قتله. السبب في ذلك هو أن بعض أنواع الجرغول أكثر خطورة من غيرها ، لذلك سترغب في الاحتفاظ بالغرغول الأكثر أمانًا حتى النهاية. حاول أيضًا جعله يصل إلى حوالي 50 حصانًا ثم اقتل الجرغول للفوز بالقتال.

بعض النصائح لمحاربة Abaddon: ستحتاج إلى بعض الدروع لدباباتك لأنه لديه هجوم من شأنه أن يأخذ أعلى قوة إلى 1. سوف تحتاج إلى الانتباه لذلك. أنت أيضًا تريد 4 أضرار على الأقل على أحد الممرات الجانبية لإخراج القناع الذي سيمنع الشفاء أو الدروع (لديهم 8 حصان). تأكد من قتل الإضافات بأسرع ما يمكن لأنها تجعل هذه المعركة أكثر صعوبة. ستحتاج أيضًا حقًا إلى خزان واحد فقط لأن الرئيس دائمًا في المنتصف.

بعد الرئيس ، تريد أن تكون مستعدًا لكتم صوت السماعة لأنك ستسمع دويًا عاليًا ، حتى لو كانت مكبرات الصوت لديك عند 0٪. لقد قيل لي أنه تم إصلاح هذا في التصحيح التالي. عندما يحدث ذلك سأحذف هذه الملاحظة.

ستحصل على نتيجة تساعدك على فتح المزيد من الأبطال وفي المرة القادمة التي تلعب فيها ستحصل على الكثير من الذهب وعنصرًا. حظا سعيدا ، مغامرات.

By gohon316_1999

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish