طبعة بيت الميت: دليل الإنجازات السرية

ما هي تلك الإنجازات السرية؟ كيف يمكنني فتحها؟ سيساعدك هذا الدليل في التخلص من تلك الأسرار المزعجة!

 

الإنجاز رقم 16 - الغرفة السرية

غرفة سرية ادخل الغرفة السرية في الفصل 4

In الفصل 4: بيت الموتى، هناك غرفة سرية لا يمكن فتحها إلا إذا حفظت جميع العلماء في لعبتك الحالية. ابدأ عرضًا جديدًا في أي وضع واحفظ كل واحد منهم!

الطرق التي تسلكها غير مهمة ، ما عليك سوى الوصول إلى الفصل 4 دون أن يموت أحد. إذا مات أي شخص ، يمكنك دائمًا إعادة تشغيل الفصل (إيقاف مؤقت> العودة إلى شاشة العنوان> متابعة) دون فقدان تقدمك أو إبطال هذا الإنجاز.

ملحوظة: العالم في بداية الفصل الأول الذي يعطيك الصورة والعلماء اللذين قتلهما Hangedman قبل قتال رئيسه في نهاية الفصل الثاني لا يحتسبان لهذا الإنجاز.

الإنجاز رقم 19 - مستودع الأسلحة الكامل

مستودع أسلحة كامل اجمع كل الأسلحة الإضافية المتوفرة في اللعبة

هذا الإنجاز مرتبط بـ الإنجاز رقم 20 - جرب هذا!. يرجى الرجوع إلى هذا القسم لفتح جميع الأسلحة!

الإنجاز رقم 20 - جرب هذا!

حاول هذا! اجمع أول سلاح إضافي لك

هذا الإنجاز مرتبط بـ الإنجاز رقم 16 - الغرفة السرية. تتمثل الخطوة الأولى في إنقاذ جميع العلماء لفتح مستودع الأسلحة (القائمة الرئيسية> المعرض> مخزن الأسلحة) ، ثم بدء عرض جديد وجمع أحد الأسلحة المنتشرة في كل مستوى. لمزيد من المعلومات حول هذا الإنجاز ، يرجى تسجيل الخروج هذه الإرشادات التفصيلية!

الإنجاز رقم 26 - غرينادير

رامي الرمانات أو القنابل اقتل 5 أعداء في نفس الوقت

بعد فتح قاذفة القنابل (انظر الإنجاز رقم 19 - مستودع الأسلحة الكامل و  الإنجاز رقم 20 - جرب هذا! للحصول على معلومات حول فتح الأسلحة) ابحث عن مجموعة من 5 أعداء واقتلهم جميعًا بقنبلة يدوية واحدة.

أسهل مكان لكسب هذا هو خلال الفصل 1 ، بمجرد أن تصل إلى الجسر مع العالم الذي على وشك أن يطرده أحد الأعداء. إذا قمت بإنقاذ أو قتل العالم (فقط تأكد من أنه لم يتم إلقاؤه من على الجسر!) ستلتقي بمجموعة من 5 Murrer (ديدان الزومبي). استخدم قاذفة القنابل هنا وسيتم فتح الإنجاز!

الإنجاز رقم 27 - الرقص المرعب

رقص مرعب ثبت رأس الخصم بالبيتر

بعد فتح Pitter (انظر الإنجاز رقم 19 - مستودع الأسلحة الكامل و  الإنجاز رقم 20 - جرب هذا! للحصول على معلومات حول فتح الأسلحة) ، احصل على إصابة في الرأس ضد أي عدو.

الإنجاز رقم 34 - حقا؟

حقا؟ تفقد كل الاعتمادات وتموت

لتحقيق هذا الإنجاز ، تحتاج إلى الحصول على Game Over. لا يتم احتساب خسارة الرصيد والاستقالة من القائمة الرئيسية ، يجب أن تفقد كل قروضك وتطلق المشهد حيث تموت شخصيتك وتوضح لك اللعبة المسار الذي سلكته عبر القصر. أسهل طريقة لكسب ذلك هي اللعب في الوضع الصعب (تتلقى المزيد من الضرر) والسماح للأعداء بقتلك ، واختيار الاستمرار حتى نفاد رصيدك.

الإنجاز رقم 38 - منظف الزجاج

منظف ​​الزجاج لا تدمر أي ألواح زجاجية في الفصل 2

في الفصل الثاني ستدخل في النهاية إلى معمل سري. يحتوي هذا المعمل على رف بألواح زجاجية ملونة بألوان قوس قزح تُظهر دماغًا بشريًا. تأكد من عدم استخدام Grenade Launcher (سيحطم نصف قطر الانفجار كل شيء) وكن حذرًا في تصويبك. سيتم فتح الإنجاز عندما تبدأ معركة الزعيم ضد Hangedman.

إنجاز # 39 - الإجتثاث

الإبادة اقتل كل الفئران في اللعبة

ستجد في الفصلين الأولين خمسة فئران. يجب عليك إطلاق النار عليهم وقتلهم جميعًا من أجل هذا الإنجاز.

يحتوي الفصل 1 على 4 فئران في المجموع ، والفصل 2 يحتوي على آخر جرذ. سيوضح لك هذا الفيديو الطرق التي يجب عليك اتباعها للعثور عليهم جميعًا وقتلهم. أوصي باستخدام Grenade Launcher لقضاء وقت أسهل في قتلهم (انظر الإنجاز رقم 19 - مستودع الأسلحة الكامل و  الإنجاز رقم 20 - جرب هذا! للحصول على معلومات حول فتح الأسلحة).

By ساير رايدر

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish