ملك المقاتلين الخامس عشر: كيفية القيام بالرمي / الإمساك المنتظم

هذا الدليل مخصص للأشخاص الذين يكافحون ضد صد المعارضين ولا يعرفون ماذا يفعلون.

 

المُقدّمة

هذا الدليل مخصص للأشخاص الذين لا يستطيعون رمي خصومهم بدقة 100٪.

لماذا الاستيلاء مهمة؟

تعتبر عمليات الاستيلاء مهمة لأن خصمك يمكن أن يستمر في صد هجماتك طوال اليوم ، كما أن منع تحركاتك طوال الوقت أمر سيء لأنهم لا يفعلون شيئًا ؛ بمجرد أن يرى الخصم الضعف الكامن وراء محاولاتك الفاشلة للهجمات ، فإنه سيهزم اللب منك.

بمجرد أن تنجح في رمي خصمك ، فسوف يخاطر بالتوقف عن الحجب وإلا سيتم إمساكه وإلقائه مرة أخرى ، فإن الاستيلاء مهم لأنه سيبقي عدوك غير متوازن حتى تتمكن من الدخول مع المجموعات والقيام تقوم بهرس الأزرار وفي النهاية تتعرض للضرب والسقوط بسبب تحركاتك الخاصة ، والإلغاء المسبق ، والإلغاء الأقصى وما إلى ذلك.

كيف تفعل انتزاع عادي؟

ترجمة الزر:
-> - الزر الأيمن
HP - لكمة ثقيلة
HK - ركلة ثقيلة: بالنظر إلى أن خصمك موجود على الجانب الأيمن من الشاشة بينما تكون شخصيتك على الجانب الأيسر ، فعادة ما تمشي نحوه وتمسكه من الياقة وتضغط على رقبته! لكن مهلاً ، هذه لعبة فيديو ولا يمكنك فعل ذلك حتى الآن ، لذا ستمشي نحوه وتضغط على الزر الأيمن على لوحة d-pad (أو لوحة المفاتيح) وبمجرد أن تكون قريبًا منه ، ستطلق -> و اضغط -> + HP في نفس الوقت. هذا من شأنه أن يؤدي إلى انتزاع عادي.

ومع ذلك ، فإن استخدام هذه الطريقة عبر الإنترنت أمر واضح للغاية وسوف يقوم اللاعبون بمزج جميع الأزرار الموجودة على لوحة الألعاب الخاصة بهم في نفس الوقت بمجرد أن يدركوا أنك ستمسك بياقة على رقبتهم.

لذلك سأقوم بشكل نهائي بتدريس بعض الحيل المختلفة فقط للاستيلاء على خصومك في الأقسام القليلة التالية.

كيفية الجري ورمي خصمك في نفس الوقت!

لذا من أجل الجري على الشاشة ، ستفعل الأشياء المعتادة وتضغط -> -> مرتين على التوالي. ولكن من أجل التشغيل والاستيلاء بشكل صحيح ، هناك ثلاث طرق معروفة للقيام بذلك بشكل فعال وقد يجد بعض الأشخاص طريقة أو أخرى أسهل في التنفيذ اعتمادًا على ما إذا كانوا يلعبون على عصا التحكم / لوحة الألعاب / لوحة المفاتيح / Hitbox:

الطريقة الأولى - الطريقة العادية: في العادة ، يركض الناس نحو خصمهم ، ثم يتوقفون عن الجري والضغط على -> + HP للاستيلاء بمجرد اقترابهم من الاستيلاء ، ولكن هذا ليس فعالًا وسيفشل أكثر في ذلك الوقت لعدة أسباب: أولاً ، لن تتوقف شخصيتك عن الجري إذا قمت بذلك بسرعة كبيرة ، وثانيًا ، سيصبح خصمك في حالة تأهب إذا لم تقم بتنفيذها بالسرعة الكافية وسيقوم بمزج جميع الأزرار الخاصة بهم من أجل تجنب انتزاع أو معاقبة محاولة الاستيلاء الخاصة بك.

الطريقة الثانية - الجري Crouch and Grab: كخيار آمن للطريقة رقم 2 ، يمكنك الركض نحو خصمك والخداع بالقدم من خلال الانحناء بجانبهم والقيام أخيرًا بالإمساك / الرمي بالضغط على -> + HP ، ولكنك ستفعل ذلك. تحتاج إلى مباعدة الجثم بشكل صحيح للإمساك وإلا فلن يخرج. هذه الطريقة أفضل من رقم 1 ولكنها ستفشل إذا لم يتم تباعدها بشكل صحيح ، فهي تتطلب أن تكون شخصيتك قريبة جدًا من الخصم مباشرة قبل الانحناء وهو ما قد يفشل على الأرجح إذا كنت خائفًا جدًا من الركض إلى الأمام أو أي شيء من الإعجابات.

الطريقة الثالثة - الجري والضغط للخلف للإمساك: هذه هي أفضل طريقة (IMHO) إلى حد بعيد ، اجعل شخصيتك تركض نحو خصمك وبمجرد أن تغلق للقبض ، اضغط على <- + HP بدلاً من القيام بالإمساك العادي والذي سيكون -> + HP أو -> + HK. يعمل هذا بشكل فعال في الإصدار الحالي من اللعبة ، ونأمل ألا يتغير هذا.

الطريقة الرابعة - الجري ثم الضغط للخلف وللأمام: هذه نسخة بديلة من الطريقة رقم 4 ، هنا ستفعل نفس الشيء كما هو موضح في رقم 3 ولكن بمجرد أن تقترب شخصيتك من خصمك ، ستضغط على <- مرة واحدة ثم اضغط على -> + HP أو -> + HK لرمي الكرة. في رأيي ، هذا أكثر أمانًا من رقم 3 ولكنه ليس بنفس الفعالية ولكن من المحتمل أن يعمل في الإصدارات المستقبلية من اللعبة بمجرد تصحيحها. السبب في أنها ليست فعالة مثل # 3 هو أن الضغط على <- لفترة طويلة قد ينبه خصمك أو يجعل شخصيتك تبتعد قليلاً عن خصمك مما قد يؤدي إلى محاولة رمي فاشلة.

باختصار ، يجب أن تستخدم الطريقتين رقم 3 ورقم 4 ، فهما مضمونان بدرجة أكبر رقم 1 ورقم 2 ، كما أنهما أسهل في الاستخدام.

كيفية القفز ثم الهبوط والاستيلاء على خصمك

اقفز نحو خصمك وبمجرد أن تهبط شخصيتك على الأرض ، اضغط على <- + HP أو <- + HK للاستيلاء / الرمي.

لاحظ أن هذا أمر محفوف بالمخاطر وغير آمن بشكل افتراضي لأنه يتطلب منك عدم مهاجمة خصمك أثناء القفز فوقهم.

باختصار ، يجب استخدام هذا فقط عندما تكون متأكدًا بنسبة 100٪ أن خصمك يعتقد أنك ستهاجمه من الجو.

كيف نفعل رمي القراد

رمي القراد هو عندما تسحب LP أو LK ثم تمسك خصمك بمجرد أن يتعافى من صدمة الكتلة ؛ إنها تسمى "Tick" لأنها سريعة مثل دقات الساعة وبسبب ذلك فإن خصمك لن يراها تأتي إليه.

في معظم ألعاب القتال ، يسهل تنفيذ Tick Throws من كل من الهجمات الجوية والهجمات الأرضية ، ولكن في KoF15 وجدت أنه من الأسهل تنفيذ ضربات القراد من الأرض باستخدام القدمين ، لذلك هذا ما يجب عليك القيام به لتنفيذ Tick Throw بشكل صحيح في هذه اللعبة:

الخطوة 1: اقترب من خصمك واسحب LK أو LP (ركلة خفيفة أو لكمة خفيفة) أثناء الانحناء
الخطوة 2: بمجرد أن يصد خصمك أو يتعرض للضرب ، امش قليلاً للأمام بالضغط ->
الخطوة 3: أخيرًا ، بمجرد إغلاق الفجوة الصغيرة في المسافة ، اترك الزر -> ، ثم اضغط على <- + HP لرمي الكرة.

الملخص ، رميات التجزئة تعمل فقط مع LK و LP وستفشل عادةً مع الحركات الأخرى نظرًا لمدى ارتفاع إطارات Block Stun و Hit Stun ، لا تعمل رميات التجزئة إلا مع الحركات التي تحتوي على إطارات ضرب وإطارات blockstun منخفضة جدًا.

كيفية الاستيلاء المضاد / كيفية رمي التكنولوجيا بخصمك

تعتبر رميات التقنية مهمة مثل الرمية ، فهي يمكن أن تنقذ يومك أثناء المباراة حيث يحاول الخصم إنهاءك أو الخروج من الزاوية بإلقائك في الزاوية التي كان فيها.

للقيام برمية تقنية ، كل ما عليك فعله هو القراءة عندما يحاول خصمك الإمساك بك ، بمجرد أن ترى ذلك من خلال عينه ، كل ما عليك فعله هو الضغط على -> + HP أو -> + هونج كونج ثم انتزاعها سوف تفشل.

إذا كان لديك صعوبة في الفهم ، فجرب البرنامج التعليمي للعبة ingame.
إن أداء الرميات التقنية هو الفرق بين اللاعب الجيد والمتوسط ​​والخبير.

سيقرأ اللاعبون الخبراء ما لديك عنهم بنسبة 70٪ من الوقت وسيقومون بكل محاولاتك التقنية للاستيلاء عليها وسيجعلونك تشعر بالأسف لأنك حاولت رميهم من قبل بجعلك تفشل في جميع محاولاتك في رمي التكنولوجيا أيضًا بنسبة 70٪ من الوقت.

نبذة عامة

أخيرًا ، تعتبر عمليات الاستيلاء والرمي مهمة ليس فقط للضرر ، ولكن لأنها يمكن أن تقلب الطاولة ضد خصومك! تخيلت أنك في زاوية الشاشة وخصمك يضغط عليك ، ثم يتوقف عن الهجوم وينتظر دورك وبمجرد أن تلاحظ ذلك ، تركض وتلقي بخصمك في الزاوية ، فهو الآن في الزاوية جاهز أكل الضغط حتى ينضب شريط الصحة الخاص به.

ضع في اعتبارك أنه يمكن أيضًا استخدام المسكات لإنهاء المباراة من خلال تدمير كل فرص خصومك: تخيل أن خصمك محاصر ، وأن صحته متدنية ويقوم بمنع جميع تحركاتك ، يمكنك أخيرًا إنهاء المباراة بالركض والاستيلاء على الخصم بدلاً من إعطائه الفرصة لقلب الطاولة عليك من خلال معاقبة حركة غير آمنة والقيام بـ Lvl3 الخارق عليك.

علاوة على ذلك ، فإن اللقطات هي الفرق بين اللاعب الجيد والمتوسط ​​والخبير ؛ كلما ارتفع المستوى ، كانت مسكاته ورمياته التقنية أفضل.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish