هذا دليل أساسي حول ماهية الوظيفة الحالية لـ Commodore 64 في اللعبة ، وما يمكنك فعله بها ، وكيف.
المُقدّمة
ومع ذلك ، سأحاول في هذا الدليل تحديد وظائف وأعمال الكومودور 64 الحالية.
إعداد الكومودور الخاص بك 64
بصرف النظر عن المحطة التي تم إعدادها في منزل بدء اللاعب ، لن يتم توصيل جميع النسخ المستقبلية من Commodore 64 الموجودة في البرية (وجميع المحطات التي تلي تحميل حفظ اللعبة) بجهاز تلفزيون. لإصلاح ذلك ، ما عليك سوى اختيار Commodore 64 ، وأثناء النظر إلى جهاز التلفزيون ، سيُطلب منك توصيل الجهاز. بمجرد الانتهاء من ذلك ، قم ببساطة بتشغيل كل من الكمبيوتر والتلفزيون وسيتم الترحيب بك بشاشة وحدة التحكم الزرقاء.
التحكم الأساسي والوظائف
عند استخدام Commodore 64 ، يمكنك الكتابة من أي مكان يوجد فيه المحدد حاليًا ، وتنفيذ الأوامر عبر مفتاح Enter. يمكنك تحريك المحدد الخاص بك حول الشاشة باستخدام مفاتيح الأسهم ، ومسح النص من الشاشة بهذه الطريقة - على الرغم من أن هذا لا يؤثر على الكود المكتوب مسبقًا. سيبدأ نقل المحدد إلى أسفل الشاشة في مسح الصفوف العلوية من الشاشة ، ولا يمكن استرداد هذه المعلومات (مرة أخرى ، لا يؤثر هذا على التعليمات البرمجية المكتوبة مسبقًا).
قد يكون لديك "برنامج" واحد فقط مخزّن في الذاكرة (البرنامج النشط حاليًا) ، على الرغم من أن هذا يبدو مرتبطًا بالجهاز نفسه ، لذا يجب أن تكون المحطات الإضافية قادرة على تخزين برامج منفصلة عليها. (مرة أخرى ، هذا لا يهم حقًا للأسف ، حيث لا يتم حفظ المعلومات المخزنة مع ملف اللعبة)
أوامر
قائمة
- عند التشغيل ، سيعرض الأمر LIST جميع الأوامر المشفرة المخزنة حاليًا على Commodore 64. نظرًا للحد الصعب الذي يبلغ 21 سطرًا على الشاشة ، إذا كان لديك أكثر من 18 سطرًا من التعليمات البرمجية ، فلن يتمكن من إظهارها جميعًا .
RUN
-سيقوم الأمر RUN بتنفيذ جميع التعليمات البرمجية التي قمت بتخزينها على جهاز C64 بالتسلسل. نظرًا لطبيعة الجهاز المحدودة حاليًا ، سيقرأ هذا كل أمر طباعة ويطبع كل ما هو موجود.
x طباعة
- أمر PRINT (أو أي أمر آخر يكتب في الذاكرة لهذه المسألة) تسبقه قيمة عدد صحيح ، والتي تحدد "الخط" الذي تحتله الكود. (سيستخدم العديد من المبرمجين مضاعفات العدد 10 لمنح مساحة كافية لإخراج تعليمات برمجية إضافية عند الحاجة)
كملاحظة جانبية ، إذا تم وضع PRINT في أى مكان في سطر من التعليمات البرمجية المخزنة ، سيعمل كأمر طباعة ، وسيطبع أي شيء بعد الطباعة مباشرة.
التعبيرات الفارغة
- يمكن تخصيص معلومات أخرى غير الأمر PRINT للذاكرة ؛ لن يظهر هذا عند تنفيذ الأمر RUN ، ومع ذلك سيظهر عند تنفيذ LIST. يمكن استخدام هذه التقنية لترك ملاحظات في التعليمات البرمجية الخاصة بك ، أو إخفاء الأسرار. 🙂
رمز المثال:
ملاحظة نحوية: لا يمكن ترميز أي معلومات بعد الحافة اليمنى من الشاشة ، لذا حاول تجنب ذلك على هذا النحو سوف إنشاء خطأ نحوي.
وضع الموسيقى
باستخدام المفاتيح العلوية على لوحة المفاتيح (بما في ذلك الأرقام) ، يمكنك تشغيل نغمات مختلفة على نوع C64 مثل البيانو الكهربائي ، وزقزقة نغمات صغيرة. يمكنك أيضًا استخدام A و S لتغيير أوكتاف النغمات التي تم تشغيلها.
عندما تنتهي وتقرر أن الوقت قد حان للعودة إلى القيادة ، يمكنك الضغط على X لإيقاف تطبيق الموسيقى.
الاستخدامات داخل اللعبة لجهاز C64
حتى في شكله المحدود حاليًا ، إذا كان Commodore 64 قادرًا على العمل مع حفظ الملفات ، فمن المفترض أن يقوم منشئو السيناريو المفترض بإخفاء المعلومات على المحطات الطرفية ، وإنشاء الألغاز ، وقيادة اللاعبين إلى مواقع أخرى بناءً على المعالم المادية حيث يمكنهم الحصول على نهب مخفي. يمكن من الناحية الافتراضية التأكيد على المعلومات بشكل مباشر من خلال أوامر الطباعة ، أو بدلاً من ذلك حتى إخفاؤها داخل الكود ، مما يتطلب من اللاعبين الدخول وتمزيق الأسطر الفائقة من التعليمات البرمجية التي تخفي الأسرار بداخلها.
المزيد من الأدلة:
- الطريق الطويل: كيفية تكرار سائل أو وقود
- الطريق الطويل: دليل جميع المركبات 2022
- The Long Drive: جميع محطات الراديو