Ultimate Admiral Age of Sail: دليل الحملة البريطانية (نصائح وحيل)

دليل مستمر للحملة البريطانية.

 

الصعوبة يعتمد هذا الدليل على

يتم لعب جميع المهام في صعوبة عادية لكل من المهام البرية والبحرية. لقد أكملت أيضًا جميع المهام مع تنشيط مُعدِّل بطل الحرب (المزيد من المكافآت ولكن المزيد من الأعداء)

النصائح والحيل البحرية

1. استخدم دائمًا اللقطات الموجهة. إذا لم تستخدم الطلقات الموجهة ، فإن احتمالية الضرر تنخفض بشكل كبير.

2. دائما الاستيلاء على سفن العدو. لا تحاول تدميرهم.

3. لقضاء وقت سهل في الاستيلاء على السفن ، قم بتكسير دروعها بطلقات قوية ثم قم بتلطيف الطاقم باستخدام طلقات العنب. بمجرد أن يرتعد الطاقم ، اصعد على متن سفينتهم. إذا كانت السفينة أقل بكثير من سفينتك ، فلا تكلف نفسك عناء كسر الدروع.

4. للسفينة ثلاث دول فقط: حالة قتالية أو سلبية (تُعرف أيضًا باسم مستسلمة) أو مدمرة. من المهم ملاحظة ذلك لأنه يعني أن السفينة ليست بلا طاقم على الإطلاق. إذا تركت سفينة سلبية بمفردها ، فستعود في النهاية إلى حالة القتال.

5. تم الاستيلاء على السفن السلبية لا تعول. تحتاج إلى ركوبهم لإكمال مهامك.

6. عند الاستيلاء على سفينة ، لديك خياران. نقل ضابط ورجاله أو بالحد الأدنى من البحارة. دائما نقل الحد الأدنى إذا كان ذلك ممكنا. يمكن أن يكون النقل والضابط ورجاله جيدًا إذا تحولت السفينة إلى حالة سلبية ولم يكن لديك الوقت لإرسال سفينة إليها.

7. يمكنك إنزال ضابط ورجاله في قارب في أي وقت طالما أن سفينتك غير متحركة. ثم أرسل ذلك القارب للقبض على سفينة سلبية. مفيد عند إحضار سفينة جنود في مهمة بحرية.

8. لا تحضر أبدًا سفينة جنود إلى مهمة بحرية بحتة إذا كانت لديك سفن قتالية.

9- يمكنك اصطياد الروبوت بسفن منخفضة القيمة لتأخير تعزيزاتها ، فالسفن التي تم الاستيلاء عليها رائعة في ذلك.

10- عدم استخدام سفن الإطفاء. بيع السفن الإضافية الخاصة بك. لا تفتح هذا البحث أبدًا.

نصائح وحيل الأرض

1. لا تتسرع أبدًا في تحقيق أهدافك ، استخدم الموقت لصالحك. الدفاع أقوى من الهجوم ، وعادة ما يرسل الروبوت هجمات متعددة حيث يمكنك تقليل عدد قواته بسهولة. يمنحك تشغيل الموقت أيضًا وقتًا لتخفيف دفاع الروبوت باستخدام المدفعية.

2. اجعل جنودك يذهبون بسرعة مشيًا على الأقدام. جعلهم يجرون يستنزف حالتهم بسرعة كبيرة. لا تستطيع القوات ذات الظروف المنخفضة القتال بفعالية. لذا استخدم الجري فقط لسحب القوات المعرضة للخطر.

3. Charge and Melee هي أداة قوية عند استخدامها بشكل صحيح. تعتاد على ميكانيكا الشحن والاشتباك في أسرع وقت ممكن.

4. المدفعية قوية جدا في الدفاع والهجوم. هم أهم قواتك. القنابل هي الأفضل.

5. تتحطم الوحدات عند بقاء حوالي 20 رجلاً في الوحدة. على هذا النحو ، لا تشكل مناوشات من وحدات القوى العاملة المنخفضة لديك.

6. المناوشات المكونة من الوحدات النظامية لا تهدف للقتال ، فقط للاستطلاع. يتبادلون بشكل سيء في القتال وسوف ينهارون بسهولة.

7. حاول أسر القوات المكشوفة بالمهمة والاشتباك عندما يكون ذلك ممكناً. أنت بحاجة إلى التفوق المحلي حتى تنجح بسهولة.

8. دائما مانع النيران الصديقة. لا تجعل قواتك تطلق النار على عدو إذا كنت تشتبك معه في معركة مع وحدة أخرى. تعتاد أيضًا على قوس إطلاق النار من المدافع ، عندما تبدأ سيكون لديك الكثير من النيران الصديقة منها إن لم تكن حريصًا. هذا هو السبب في أن القذائف هي الأفضل (إلى جانب إمكانية القتل).

9. شرائع كبيرة في المدى البعيد وتتحرك بسرعة. القصف رائع مقابل المشاة. وتتحرك ببطء.

10. يمكنك إقحام الروبوت في هجمات غبية.

نصائح وحيل الإدارة

1. وزع دائمًا نقاط حياتك المهنية. تحصل على حفنة بعد مهمة البرنامج التعليمي ثم واحدة في كل مهمة.

2. الامتيازات التي يجب تحديدها حسب الأولوية هي هذه ، وأقصيها بالترتيب:
سمعة
مكافأة المهمة
حظ (فقط حتى تحصل على فرصة نجاح 100٪ في المهمات البنية)

3. ليست كل البحوث مفيدة. فيما يلي أهم العناصر التي يجب تحديدها حسب الأولوية (ليس بالترتيب لأن هذا يعتمد على سرعة حملتك):
كفاءة المدفعية (خذها دائمًا في أسرع وقت ممكن في كل مستوى)
وحدات البحث (ستفتحها جميعًا في النهاية)
معدات الصعود
المعدات التي تقلل من وزن السفن والمدافع (عربة مدفع ، خفيفة الوزن ، إلخ)
أسلحة المشاة
بعض أنواع الشرائع (راجع الإنترنت للحصول على دليل تفصيلي هناك ، والعديد من الخيارات)

4. السفن أيضا تلمس وتذهب. يعتمد شراء السفن بشكل كبير على ما تلتقطه. ومع ذلك ، الأكبر هو الأفضل دائمًا.

5. لبيع سفينة تم الاستيلاء عليها ، عليك شرائها بسمعة طيبة. قبل بيع السفينة ، قم دائمًا بإزالة كل شيء منها (المدافع ، المعدات ، الطاقم)

6. تحصل على دخل في كل منعطف. هذا الدخل ليس المقصود به أن تجعلك ثريًا ولكن لدفع نفقات قواتك.

7. يعد خيار الاحتياطي عند تقوية الوحدة مكلفًا ولكنه مفيد للحفاظ على إحصائيات الوحدة الخاصة بك سليمة. استخدمه فقط لوحدات النخبة الخاصة بك.

8. يمكنك إعطاء أسلحة أرخص لطاقم سفينتك. لكن لا تنفقوا على القوات البرية بثمن بخس.

9. تمنحك المهمات ثلاثة خيارات - فهي تغير مقدار المكافآت وقوات العدو التي ستحصل عليها المهمة.

10. إعادة تسمية وحدات الأرض الخاصة بك على الفور. من المفيد جدًا التمييز بينها وبين الوحدات المجانية التي تقدمها بعض المهام حتى تعرف من يجب عليك الحفاظ عليه بأمان.

11. احفظ كثيرًا عندما تبدأ في تعلم هذه اللعبة. لا يغفر.

الفصل 1 - مهمة البرنامج التعليمي

فقط النقاط التي يجب ملاحظتها هنا:

1. إعادة تشغيل أو تحميل حفظ عدة مرات كما تريد لتعتاد على الميكانيكا.

2. استولى على السفينتين من الروبوت ، على الرغم من أن جميع الوحدات في هذه المهمة لن تبقى معك ، فإن السفينتين اللتين تم الاستيلاء عليهما ستبقى. وسيقومون بجبن الفصول القليلة الأولى من أجلك. لذا أعد التشغيل إذا قمت بتدمير واحد.

3. لا تبدأ في إنزال قواتك المقاتلة حتى تعتني بسفن العدو.

4. بمجرد هبوطك يكون الأمر واضحًا. استولى على القرية الصغيرة ، واترك أكثر قواتك استنزافًا للدفاع عن أو تفريغ بعض أطقم سفينتك. المشي على الجرف والتقاط المواضع الكنسي.

5. انقر دائمًا على إنهاء المهمة في أسرع وقت ممكن. لم يعد الأمر يستحق محاربة الروبوت. هذا يكلفك جنودًا لذا فإن الروبوت لديه دائمًا مجموعة جديدة من الوحدات في المهمة التالية على أي حال. أشر فقط ، تأكد من أنك استولت على جميع سفن الروبوت قبل ذلك.

الفصل 2 - 1 مهمة بحرية

التحضير لمهمتك البحرية الأولى:

قم بدمج الفئتين السادسة التي تم أسرها في جيشك. قم ببيع جميع سفنك الأخرى باستثناء السفن التجارية غير المصنفة مع قواتك البرية.

ضاعف السمعة من خلال نقاط حياتك المهنية.

خذ بحث كفاءة المدفعية

انتقل الآن إلى خريطة الحملة وابدأ أول عشاء للمهمة البحرية للأدميرال:

هذا سهل مع سفينتك من الدرجة السادسة ، ستستخدم طلقة العنب على الفور وعلى متن جميع السفن. نقل الحد الأدنى من البحارة في كل مرة وإنهاء المهمة.

بمجرد العودة إلى المرفأ ، قم بدمج السفن التي تم الاستيلاء عليها ، وقم بتجريدها وبيعها.

إذا كنت قد حصلت على ميزة تدريب الطاقم المجانية أثناء طفولتك ، فقم بما يلي الآن أو انتظر حتى المنعطف التالي إذا لم يكن كذلك:

ارفع عدد الرجال في وحدتك الأرضية إلى 200 كل فرد تقريبًا. سيتعين عليك تثبيت المعدات خفيفة الوزن حتى تتمكن من القيام بذلك. قم بتغيير ضباط الوحدات الخاصة بك إلى ضباط أفضل. القواعد فظيعة.

تقدم الآن إلى المنعطف التالي.

الفصل 3 - 1 مهمة بحرية ، 1 برية و 1 مهمة حظ

سنقوم بالمهمة البحرية أولاً لأنها سهلة وسيساعد المال في المهمة البرية إذا لزم الأمر.

المهمة البحرية: الأولوية

مع فصلك السادس ، لست متفوقًا. لكنك فاق عددها. لذا ، قم بإحضار نقل القوات الخاص بك إلى هذا الجهاز للحصول على قوة بشرية إضافية للقبض على السفن.

استعجل بسفينة الدرجة السادسة أثناء عودة سفينة النقل والإمداد للقوات الخاصة بك. حطم سفنهم بطلقات العنب بينما تصعد على متنها 6 في كل مرة.

بالنسبة للسفينتين الأوليين ، بمجرد أن تصبح سلبية ، لا تقم بتحميلهما مع أطقم الدرجة السادسة. قم بتفريغ الوحدات الخاصة بك من سفن القوات إلى القوارب واجعلها خامسة لتولي جوائزك.

قم بنقل الحد الأدنى من طاقم السفن المتبقية.

العودة إلى المرفأ:

دعنا نفتح الأبحاث لجعل إدارة السمعة سهلة. سترغب في أخذ هذه الأشياء بالتأكيد:

بايونيت
لوازم
مشاة البحرية
معدات الصعود

ستظل بحاجة إلى اختيار بحث آخر لفتح المستوى التالي. خذ الشخص الذي تعتقد أنه الأفضل. فقط لاحظ أن الشحنة المزدوجة واللقطات المزدوجة هي الأقل جودة تليها الشراع. لذا فإن نوع المدافع هو الفتحة المتبقية.

الآن دعنا نذهب لمهمة الأرض: Snakes and Powder

سوف تواجه عيب من 1 إلى 3. لذا تأكد من تحركك بعناية. هذه هي المهمة بالنسبة لك لتتعلم وتتقن ميكانيكا الحركة والشحن والاشتباك. وفر في كثير من الأحيان وأعد التحميل في كثير من الأحيان. أيضًا ، أرسل أي وحدات تم التقاطها إلى الزاوية اليمنى السفلية لتجنب تحريرها بواسطة وحدات الروبوت.

من الطريق المؤدي إلى الهدف 6 وحدات ستنزل لتحديك. 4 مشاة و 1 سلاح فرسان ومدفعية. لا تواجههم وجهاً لوجه ، اصنع كمائن باستخدام الغابة على جانبي الطريق. الهدف هو تحطيمهم بعيدًا عن المدفعية لإبقاء قواتك على قيد الحياة. هنا ، تكون المناوشات التي تم إنشاؤها من الوحدات مفيدة ، فأنت ترسلها إلى الغابة لاكتشافها لك. لا تجعلهم يتقدمون كثيرًا إلى الأمام وتعيد ربطهم إذا كان القتال على وشك الاندلاع.

اللمسة الرائعة هي أن وحداتك الأرضية يمكنها إطلاق النار على سلاح الفرسان حتى لو كانوا في حالة اشتباك مع وحدتك. يبدو أن النظام يأخذ في الاعتبار ارتفاع الوحدة ، لذا سيكون عدد ضحايا النيران الصديقة منخفضًا.

من ظهرك ستأتي بضع وحدات ضعيفة ، احتفظ بوحدة أو وحدتين ضعيفتين كاحتياطي للتعامل معها. لا تلاحقهم إذا هربوا.

الآن بعد أن حطمت الوحدات التي تحمي الشريعة ، اقترب منها قدر الإمكان أثناء استخدام الغابة للبقاء غير مكتشفة. هناك إيقاع هنا ، إذا كانت المدافع جاهزة للتصوير ، اجعلها تفعل ذلك وأنت بعيد عنها ، ثم اشحنها على الفور لمنعها من إطلاق النار مرة أخرى.

قم بتكليف وحدتك الأكثر استنفادًا لتولي الشرائع. سيكونون حيويين حقيقيين قريبًا. انتقل الآن إلى الهدف ، إذا اتبعت الروبوت جيدًا ، فلن يتبقى سوى وحدة إمداد للتعامل معها. وحدة الإمدادات لا تطلق النار ، لكنها تعد مثل أي وحدة عادية أخرى مع المعدات. تحطم قوة الوحدة على الاستسلام. يمكنك تكليف إحدى وحدتك بأخذ عربة الإمداد. يمكن أن تكون مفيدة ولكنها ليست حيوية.

الآن التقط الهدف وادخل الجزء 2 من هذه المهمة.

في هذا الجزء ، أنت مسؤول عن حماية الهدف من هجوم مضاد. سيكون الأمر مروعًا ولكنه سهل. نظرًا لأنه كان يجب أن تقضي وقتًا ممتعًا في الهدف الأول ، فستمنحك اللعبة تعزيزات قبل بدء الهجوم. إذا ذهبت بسرعة ، فستحصل عليها بعد قليل. ستظهر نقطة إمداد على الهدف.

سيرسل العدو قوة هجوم رئيسية واحدة عن طريق معبر النهر والطريق في أعلى يمين الخريطة. وقوة مكونة من وحدتين من عبور النهر على يسار الهدف. الهدف هو منع العدو من دفعك بعيدًا عن الهدف. مشاة الروبوت ليست مشكلة ، مدافعهم كذلك. لذلك عليك تأخير واستنزاف المشاة.

أرسل وحدتين عاديتين لعقد معبر النهر الأيسر ، واستخدم الغابة الموجودة على اليمين لوضع وحدة من شأنها إيقاف الروبوت في الماء بدون غطاء ، ثم اصطدم بهما على الجانب بالثاني. كرر حسب الحاجة.

ضع كل وحدات السيناريو في إيقاف القوة الرئيسية. يمكن نصب كمين للوحدات التي تعبر النهر ولكن لا تضعها في مكان قريب جدًا. ستنتشر وحدات الروبوت هناك ولا يمكن مهاجمتها حتى تصل إلى الأرض. هذا الكمين سيضعهم هناك ولن يطلق مدفعهم عليك بسهولة من وسط قواتهم. يمكن القيام بذلك باستخدام وحدتين قويتين وشرائعك

ضع القوات المتبقية على طول الغابة وواحدًا في مثلث الغابة الصغير على الجانب لتشكيل خط فعال. احتفظ بوحدة واحدة احتياطيًا لما هو غير متوقع.

بمجرد أن يحضر الروبوت آخر شرائعه عن طريق الطريق على اليمين ، سيتعين عليك إعطاء الأرض. بمجرد وضعها بشكل صحيح بواسطة الروبوت ، ستؤذيك هذه المدفعية بشدة. اسحبهم إلى الغابة واتخذ موقفًا آخر حتى تبدأ شرائعهم في إحداث أضرار.

هذه هي الخطوة الأخيرة ، اسحب خطك للوراء إلى الغابة الثانية في الخلف. وبعد ذلك بقليل هدفك بعد المنزل. سيتبع الروبوت بوحداته المصابة بالكدمات في المقاصة. يجب أن تكسر وحداتها الآن. سوف يلتقط الروبوت نقطة العرض ولكنه لن يجعله بعيدًا بما يكفي للهدف. ستعمل وحداتك المحمية جيدًا بالخشب أعمالًا قصيرة لمعارضاتها ، مما يتيح لك إرسال معظمها إلى الهدف قريبًا. في هذه المرحلة ، يجب أن تكون الوحدتان المهاجمتان من اليسار إما ضعيفة جدًا أو مدمرة ، مما يسمح لك بإرسال واحدة على الأقل من وحداتك لدعم دفاعك الرئيسي.

لن يجعل الروبوت مدفعيته تتقدم بدون مشاة قويين. انتظر حتى ينتهي المؤقت وينهي المهمة في أسرع وقت ممكن. لا تواصل القتال ، فاللعبة لا تقدم أي فوائد للقيام بذلك.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish