Worms Ultimate Mayhem: دليل أنماط اللعبة

دليل مخصص لشرح قائمة إنشاء نمط اللعبة وتفاصيل جميع أنماط اللعبة المحددة مسبقًا الموجودة في Worms Ultimate Mayhem.

 

شرح اعدادات اللعبة

سيشرح هذا القسم الإعدادات الموجودة في قائمة إنشاء نمط اللعبة. سيكون معظمها واضحًا ، لكن لن يضر شرح كل شيء في حالة!

الصفحة 1
  • عدد الجولات:
    [1/2/3/4/5/6/7/8/9]
    لا يحتاج شرح؛ يشير هذا الإعداد إلى عدد الجولات التي سيتم لعبها كجزء من مباراة واحدة بموجب مجموعة القواعد هذه.
  • تحويل الوقت:
    [15/20/30/45/60/90]
    مدة دور كل لاعب بالثواني.
  • وقت الجولة:
    [0:00 / 5:00 / 10:00 / 15:00 / 20:00 / 25:00 / 30:00]
    مقدار الوقت (mm: ss) قبل بدء تشغيل Sudden Death. ضبط هذا على 0:00 يجعل اللعبة تبدأ في وضع Sudden Death.
  • صحة الدودة:
    [50/100/150/200]
    مقدار صحة البداية لكل دودة في المباراة.
  • تحديد الدودة:
    [لا نعم]
    عندما يتم ضبط هذا على نعم، يبدأ كل دور مع قدرة اللاعب على اختيار دودة مجانًا ، تمامًا كما يفعل عند استخدام الأداة المساعدة Worm Select.
  • الموت المفاجئ:
    [1 الصحة / رفع المياه / رسم دائري]
    يقرر هذا الإعداد ما يحدث عندما يصل عداد الوقت إلى 0:00.

    - تحدد "1 Health" صحة كل دودة عند نقطة واحدة. يمكن (ولكن ليس من الضروري) دمج هذا الخيار مع ارتفاع الماء عند كل منعطف.
    - "رفع المياه" سيجعلها تبدأ في الارتفاع عند كل منعطف.
    - "Draw Round" ينهي الجولة ببساطة بالتعادل ، ولا يترك أحدًا فائزًا.

  • سرعة ارتفاع المياه:
    [لا شيء / بطيء / متوسط ​​/ سريع]
    يتحكم هذا الإعداد في معدل صعود الماء في كل منعطف بعد نفاد مؤقت الجولة. يتوفر الخيار "بلا" فقط إذا تم تعيين "الموت المفاجئ" على "صحة واحدة".
  • الرياح:
    [إيقاف / 1 إلى 5/1 إلى 10]
    قم بتبديل شدة ظروف الرياح في المباراة. يؤثر هذا على بعض الأسلحة في اللعبة وأشهرها البازوكا.
  • أجهزة التلفاز:
    [لا نعم]
    عند تعيين هذا على "نعم" ، سيتم نشر عدد من أجهزة الكمبيوتر على الخريطة ، مما يسمح للاعبين بالسفر بشكل عشوائي بين كل لوحة.
  • مصنع الألغام:
    [لا نعم]
    عندما يتم ضبط هذا على "نعم" ، سينتشر مصنع للألغام على الخريطة ، مما يضع المزيد من الألغام في ساحة المعركة بين المنعطفات.
  • فتيل الألغام:
    [0/1/2/3/4/5 / عشوائي]
    يتحكم هذا الإعداد في طول الفتيل لكل لغم تضعه اللعبة على الخريطة.
  • تسديدة بمساعدة:
    [مبتدئ / قياسي / محترف]
    لسوء الحظ ، لم أتمكن من العثور على الكثير من المعلومات حول هذا الميكانيكي. مما يمكن أن أجده (وأختبره بنفسي) ، يشير هذا إلى اللعبة "تصحيح" التسديدات الخاصة بك ، وأحيانًا إعادة توجيهها بعيدًا عن علامة التصويب الخاصة بك إذا اعتقدت اللعبة أنها ستؤدي إلى مزيد من الضرر. إذا كان لديك المزيد من المعلومات حول هذا ، فلا تتردد في تركها في التعليقات!
الصفحة 2
  • فرصة الصندوق:
    [زيادات قدرها 10 ، من 0٪ إلى 100٪]
    يصف فرصة وضع صندوق بين المنعطفات في اللعبة. إذا تم تعيين هذا على 0٪ ، فسيتم تعطيل الإعدادات الأربعة التالية المسؤولة عن احتمالات نوع الصندوق.

    - صندوق سلاح - احتمالية حمل الصندوق سلاحًا.
    - صندوق المرافق - احتمالية إنتاج اللعبة لصندوق الأدوات الذي يشبه صندوق الأدوات باستخدام أداة مساعدة.
    - الصندوق الغامض - احتمالية أن ينتج الصندوق تأثيرًا "غامضًا" عشوائيًا.
    - صندوق الصحة - احتمال أن يكون الصندوق من النوع الشافي.

    (ملحوظة: عند إنشاء نمط مخصص ، سيضيف إجمالي عدد الأشرطة بين كل خيار ما يصل إلى 10 ، وهو ما يتوافق مع 100٪. غالبًا ما تتجاهل الأنماط المضمنة هذا ، وجود كمية غير قياسية من إجمالي الأعمدة ، تتراوح من 7 إلى 13. يمكنني أن أقترح التعامل مع هذا بشكل أقل كنسب مئوية وأكثر ككسور أو "وزن".)

  • مبلغ صندوق الصحة:
    [25/50/75/100]
    مقدار الصحة الذي سيتم إعطاؤه للدودة التي تجمع صندوقًا صحيًا.
  • كائنات الأرض:
    [لا شيء / مناجم / براميل زيت / ممتلئ]
    يتحكم هذا الإعداد في الكائنات التي سيسمح لها بالظهور على الخريطة في بداية الجولة. تشير كلمة "ممتلئة" ببساطة إلى كل من الألغام الأرضية وبراميل الزيت التي يُسمح لها بالتكاثر.
  • إضافات:
    [مضافة / عادية / محدودة]
    كيف تهدف اللعبة إلى معالجة العناصر المتبقية في المخزون بين الجولات. تعني كلمة "مضافة" أن الذخيرة غير المستخدمة ستنتقل إلى الجولة التالية ، وستعمل كلمة "Limited" على نقل الذخيرة حتى لا تعيد اللعبة ملء الذخيرة بين الجولات ، وستبدأ كلمة "عادي" كل لاعب بنفس كمية الذخيرة في كل جولة. من الواضح أنه ليس له أي تأثير في مباريات الجولة الواحدة.

    في هذا الدليل ، تم إدراج هذا الإعداد على أنه "معدات شاملة" من أجل الوضوح.

  • وضع المدفعية:
    [لا نعم]
    عند تعيين هذا على "نعم" ، يتم تعطيل حركة الدودة. لا يمكن تحريك الديدان إلا من خلال استخدام خطاف التصارع أو ارتداد السلاح. الغريب أنه يزيل Icarus Potion من قائمة الأسلحة.
  • وقت التراجع:
    [0/3/5/10]
    يحدد هذا الإعداد مقدار الوقت الذي تستغرقه كل دودة في الحركة بعد استخدام السلاح. اختيار "0" يعني عدم وجود وقت للابتعاد - استخدام Dynamite بأسلوب لعبة مع وقت تراجع هو تركيبة خطيرة.
    إذا تم تشغيل وضع المدفعية ، يتم قفل هذا الإعداد في القائمة ويكون وقت التراجع ، حسب تعريف الوضع ، 0 تلقائيًا.
  • أضرار السقوط:
    [لا نعم]
    لا يحتاج شرح؛ عندما يتم ضبط هذا على "نعم" ، ستتعرض الديدان للضرر عند السقوط من المرتفعات.
الصفحات 3-7

تسمح لك هذه الصفحات بتخصيص مدى توفر كل سلاح وفائدة بهذا النمط.

سيشمل هذا الدليل جميع المعلومات من الصفحات 3-7 في شكل جدول في قسم كل نمط. "ذخيرة" سيشير إلى مقدار الاستخدامات التي يبدأ بها العنصر ، "صدفة" سيشير إلى فرصة هذا العنصر في التواجد في صندوق ، و "تأخير" سوف يسرد عدد الدورات التي يجب أن تمر قبل أن يصبح العنصر قابلاً للاستخدام.

* كل العمل

ملخص:

أسلوب يركز على تقديم ما يعد به بالضبط في العنوان: الكثير من الإجراءات. مع مرور 10 دقائق فقط قبل أن يبدأ الماء في الارتفاع ، وفتيل قصير جدًا على الألغام الأرضية البرية ، وقليل من عمليات حظر الأسلحة ، وقليلًا من كل شيء في المخزون وطاولة نهب صندوق السلاح ، ومن المؤكد أن مد وجزر النصر في المباراة تحول ديناميكيًا تمامًا. نظرًا لأن كل دودة تحصل على 200 نقطة صحية ، فمن المؤكد أن الكثير من هذه المعدات ستكون مفيدة من حيث التخلص من الألم.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 10:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (بطيء)
30s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

200 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 40%
3/10 سلاح ، 2/10 فائدة ، 2/10 لغز ، 3/10 صحة (25 حصان)

شاء: مصنع المناجم والمناجم (1s fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: مبتدئ
المعدات الشاملة: جمعي

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة يدوية ، لكمة النار ، همز
  • المواد المحظورة: بندقية قنص ، قابلة للنفخ Scouser ، مسمار الذيل ، Starburst

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* مبتدئ

ملخص:

يحاول هذا النمط ، كما يوحي العنوان ، أن يكون نقطة دخول غير معقدة للغاية للوافدين الجدد ثلاثي الأبعاد والمبتدئين الآخرين. لسوء الحظ ، سيشعر هذا اللاعب بأنه مقيد للغاية بالنسبة للاعبين الأكثر خبرة ، كما يتضح من المساعدة في التسديد ، وعدم توفر بعض خيارات العلامات التجارية مثل Grappling Hook و Girder. لا يزال ، قد يكون خيارًا مثيرًا للاهتمام إذا كنت لا تريد أن تطغى ، على ما أعتقد.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 20:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: 1 الصحة + رفع المياه (بطيء)
90s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 50%
3/8 سلاح ، 2/8 فائدة ، 3/8 صحة (50 حصان)

شاء: مناجم (5s fuse) ، براميل الزيت
العالم: لا ريح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: مبتدئ
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة يدوية ، لكمة النار ، همز
  • المواد المحظورة: انفجار نجمي ، خطاف تصارع ، عارضة

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* بنزين

ملخص:

لا يمكن أن تخطئ مع أول بازوكا وقنابل يدوية - ومن هنا جاء اسم النمط!
تصبح مجموعة القواعد هذه صارمة قدر الإمكان ، مع خياراتك الوحيدة في البداية هي سلاحان اسميان. إذا كنت تريد استخدام شيء آخر ، فسيتعين عليك الدعاء لإسقاطه في صندوق سلاح. بخلاف ذلك ، حسنًا ... من الأفضل أن تلتزم بدورك وتستغل الوقت بشكل جيد ، حيث لا يتجاوز طول المنعطفات 30 ثانية في هذه المباراة التي تبلغ مدتها 10 دقائق ، ولا يمكنك التبديل إلى دودة مختلفة.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 10:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (متوسط)
30s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

150 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 40%
4/9 سلاح ، 4/9 فائدة ، 1/9 صحة (25 حصان)

شاء: مصنع المناجم والمناجم (5s fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: المجموعة الأساسية
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنابل يدوية ، همز
  • المواد المحظورة: قنبلة يدوية ، خروف خارق ، فيضان ، انفجار نجمي ، عارضة ، دودة Select

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* دركسايدر

ملخص:

يشير اسم هذا النمط إلى فلسفة Team17 المتمثلة في وجود نمطين متميزين للعب Worms: هجوم Lightside الذي يفتخر بالدمار الشامل ، و Darkside الأكثر دفاعية التي قد تستغرق بعض الوقت لتحصين نفسها و then هجوم. بشكل ملائم ، يفتقد أسلوب هذه اللعبة إلى معظم الأسلحة الخارقة ... ويبدأك بالعوارض الكافية لإنشاء حصن عظيم.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 30:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: 1 الصحة + رفع المياه (بطيء)
45s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 50%
1/7 سلاح ، 5/7 فائدة ، 1/7 صحة (25 حصان)

شاء: مناجم (5s fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: المجموعة الأساسية
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، همز
  • المواد المحظورة: قنبلة الموز ، فاتكينز سترايك ، غارة الأبقار ، اختطاف أجنبي ، سكاكر قابل للنفخ ، خروف خارق ، حمار خرساني

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* عائلة

ملخص:

إذا كان مبتدئ من المفترض أن يكون أسلوب اللعبة مقدمة بسيطة لطريقة لعب الديدان ثلاثية الأبعاد أسرة الأسلوب هو أنه ما عدا أكثر توجهاً نحو لاعب غير رسمي يبحث فقط عن لعبة سخيفة للعبها مع الأصدقاء على الأريكة. تم حظر الكثير من الأسلحة ، تتوفر الأسلحة الخارقة من خلال الصناديق ... لكن الجميع يبدأ بحمار خرساني دون أي تأخير لسبب ما. المساعدة قيد التشغيل ، والديدان تتمتع بصحة جيدة ، وجميع أجهزة ضبط الوقت طويلة جدًا.

إعدادات اللعبة:

1 مستدير - كروي، 20:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: 1 الصحة + رفع المياه (بطيء)
90s تحويل الوقت، 8s وقت التراجع

150 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 50%
3/8 سلاح ، 2/8 فائدة ، 3/8 صحة (50 حصان)

شاء: مناجم (عشوائية fuse) ، براميل الزيت
العالم: لا ريح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: مبتدئ
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة عنقودية ، خرامة نارية
  • المواد المحظورة: سهم سام ، بندقية قنص ، قنبلة يدوية ، هز ، اختطاف كائن فضائي ، لغم أرضي ، سكاكر قابل للنفخ ، انفجار نجمي ، خطاف تصارع ، جرعة إيكاروس ، عارضة ، مشكلة الفقاعات

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* الكأس المقدسة

ملخص:

واحدة من أكثر أنماط الألعاب المتفجرة المتاحة. الكثير من الأسلحة محظورة ... لكن تلك الأسلحة ليست لا يزال يحزم لكمة ضخمة. لا تتوقع أن ينفد وقت الجولة قبل أن تموت جميع الديدان - يحصل كل شخص على 5 قنابل يدوية مقدسة و 4 قنابل موز و 4 أغنام و 1 حمار خرساني على الفور ، وكلهم دون أي تأخير ، دون طرح أي أسئلة. لا مزيد من البحث إذا كنت تريد ملء خريطة بعدد ثقوب أكثر من تلك الموجودة في السياج السلكي.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 30:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: 1 الصحة + رفع المياه (متوسط)
45s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 60%
3/9 سلاح ، 3/9 فائدة ، 3/9 صحة (50 حصان)

شاء: مناجم (1s fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: المجموعة الأساسية
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة يدوية ، برود
  • المواد المحظورة: صاروخ موجه ، سهم سام ، بندقية قنص ، قنبلة عنقودية ، علبة غاز ، فاتكينز سترايك ، مضرب بيسبول ، ضربة جوية ، سكاكر قابل للنفخ ، فيضان ، مسمار ذيل ، انفجار نجمي ، جرعة إيكاروس ، مشكلة فقاعة

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* انها لغزا

ملخص:

مشهد محير يعتمد على جعل نفسه أكثر إرباكًا من خلال هطول أمطار من الصناديق الغامضة التي لا يمكن التنبؤ بها. يتم حظر الكثير من الأسلحة ، وتلك التي لا تحتوي عادةً على وحدة واحدة من الذخيرة ، وسوف تتطور المباراة نفسها بسرعة من خلال التأثيرات العشوائية من الصناديق المذكورة أعلاه. من المربك أن تلعب كما هو موضح ، لأن أسلوب هذه اللعبة - أكثر من أي نمط آخر - يسمح لصندوق واحد بتحويل المباراة بالكامل.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 20:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (بطيء)
60s تحويل الوقت، 0s وقت التراجع

150 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 70%
2/10 فائدة ، 8/10 سر

شاء: مصنع المناجم والمناجم (عشوائية fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: المجموعة الأساسية
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة يدوية ، برود
  • المواد المحظورة: صاروخ موجه ، بندقية الحراسة ، ضربة جوية ، لغم أرضي ، ديناميت ، فيضان ، مسمار ذيل ، انفجار نجمي ، خطاف تصارع ، مشكلة الفقاعات ، تحديد دودة ، مناظير

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* القوى الضخمة

ملخص:

تدور مثير للاهتمام على صيغة القتال المعتادة. الوقت صديق بقدر ما هو عدو ، حيث تحدث الجولة الكاملة من 30 ثانية مع وجود تهديد أكبر يلوح في الأفق في الخلفية. تتمتع الديدان بصحة جيدة ويمكنها تعزيزها بشكل أكبر من خلال الصناديق الصحية ... ولكن في غضون 10 دقائق فقط سيبدأ الماء في الارتفاع. إذا لم يحدد الهروب المحموم للمرتفعات الفائز ، فإن Superweapons تفتح بعد 8 دورات لكل لاعب سوف جعل شخص ما هو المنتصر.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 10:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (بطيء)
30s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

200 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 50%
4/13 سلاح ، 2/13 فائدة ، 3/13 لغز ، 4/13 صحة (100 حصان)

شاء: مصنع المناجم والمناجم (عشوائية fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: المجموعة الأساسية
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة يدوية ، برود
  • المواد المحظورة: بندقية قنص ، علبة غاز ، عجوز ، قابل للنفخ Scouser ، فيضان

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* طليعة

ملخص:

إنها الأقرب تقريبًا إلى أسلوب لعبة مليء بالتحدي والتنافسية من بين مجموعة من الألعاب المعدة مسبقًا ، برو يضع الكثير من الضغط على لاعبيه ، مما يسمح للجولات بالاختتام بسرعة كبيرة إذا لم يركز المرء على اللعبة. يتم حظر الأسلحة الخارقة بالكامل تقريبًا (مع ترك HHG فقط كقطرة صندوق نادرة) ، والصحة هي مورد أكثر قيمة من أي وقت مضى ، والمرافق الوفيرة تسمح للاعبين الأكثر حيلة بالتألق في القتال.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 20:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (سريع)
30s تحويل الوقت، 0s وقت التراجع

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 30%
1/9 سلاح ، 5/9 فائدة ، 3/9 صحة (25 حصان)

شاء: أجهزة الكمبيوتر ، المناجم (عشوائية fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: برو
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة يدوية ، لكمة النار ، همز
  • المواد المحظورة: Fatkins Strike، Bovine Blitz، Alien Abduction، Flood، Tail Nail، Concrete Donkey

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* Root 'n' Shoot

ملخص:

أسلوب المدفعية الرائد في اللعبة ، لأولئك الذين لديهم فضول لمعرفة كيف ستبدو اللعبة إذا تم إبعاد الحركة. يُسمح للاعبين باستخدامات لا حصر لها لـ Grappling Hook لتحريك ديدانهم في ساحة المعركة (أو سحب الصناديق تجاه أنفسهم). يحظر الأسلوب العديد من الأسلحة ، والتي سيكون الكثير منها (على سبيل المثال ، Dynamite) مدمرًا للغاية أو يصعب استخدامه نظرًا لعدم وجود وقت للتراجع ومتطلبات قضاء الوقت في استخدام المرافق فقط للتحرك.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 20:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: 1 الصحة + رفع المياه (بطيء)
30s تحويل الوقت، 0 وقت التراجع (وضع المدفعية)

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 40%
3/8 سلاح ، 2/8 فائدة ، 3/8 صحة (25 حصان)

شاء: مناجم (5s fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: ON
تسديدة بمساعدة: المجموعة الأساسية
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة عنقودية ، خطاف تصارع
  • المواد المحظورة: علبة غاز ، قنبلة يدوية مقدسة ، لكمة النار ، هز ، مضرب بيسبول ، هجوم بقري ، اختطاف أجنبي ، ديناميت ، سكاكر قابل للنفخ ، مسمار ذيل ، انفجار نجمي ، حمار خرساني ، جرعة إيكاروس ، Jetpack ، مناظير

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* التسوق

ملخص:

الأخبار السيئة: من حيث بدء الأسلحة تحصل عليها لا شى باستثناء المنتج. الخبر السار: في كل جولة سيكون هناك صندوق جديد في ساحة المعركة للاستيلاء عليه. خبر أفضل: لا شيء ممنوع ولا تأخير. مهما كان ما تحصل عليه ، فأنت حر تمامًا في استخدامه كما تريد (أو حتى الانتقال إلى الجولة التالية). فقط لا تفكر في أسلوب هذه اللعبة على أنه "تسوق". هذه التجربة أقرب إلى الغوص في القمامة ، حيث تحاول يائسًا أن تفعل ما تجده.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 20:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (بطيء)
60s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 100%
6/10 سلاح ، 2/10 فائدة ، 2/10 صحة (25 حصان)

شاء: براميل نفط
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: مبتدئ
المعدات الشاملة: جمعي

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: همز ، خطاف تصارع
  • المواد المحظورة: -

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* اساسي

ملخص:

لا يمكن أن تخطئ في الكلاسيكيات ، هاه؟ يؤدي عنوان أسلوب اللعبة هذا عملاً جيدًا في وصف ما يمكن توقعه منه: تجربة قتالية قياسية ومُختبرة وحقيقية ، إنها Just Works ™. لا توجد حيل أو مطالب غريبة ، فقط القليل من كل شيء يجتمع معًا لإنشاء تطابق يناسب معظم الأذواق.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 20:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (متوسط)
45s تحويل الوقت، 5s وقت التراجع

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 40%
3/8 سلاح ، 2/8 فائدة ، 3/8 صحة (25 حصان)

شاء: أجهزة الكمبيوتر ، المناجم (3s fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: المجموعة الأساسية
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنبلة يدوية ، برود
  • المواد المحظورة: النجمي

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* إستراتيجية

ملخص:

ربما يكون أسلوب اللعبة الأكثر هدوءًا في في نهاية المطاف الفوضى. يحظر هذا الأسلوب تقريبًا جميع الأسلحة الخارقة ، ويسحب القدرة على التراجع بعد الهجوم ، ولا يترك سوى الخيارات الأكثر هدوءًا ، مما يجبر اللاعبين على - كما توقعت - لوضع إستراتيجيات من أجل الظهور في القمة.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 30:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: 1 صحة + رفع الماء (سريع)
30s تحويل الوقت، 0s وقت التراجع

100 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 40%
1/7 سلاح ، 5/7 فائدة ، 1/7 صحة (25 حصان)

شاء: مناجم (5s fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: برو
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: بازوكا ، قنابل يدوية ، لكمة النار ، همز
  • المواد المحظورة: بندقية الحراسة ، قنبلة الموز ، فاتكينز سترايك ، اختطاف أجنبي ، سكاكر قابل للنفخ ، خروف خارق ، فيضان ، مسمار ذيل ، انفجار نجمي ، حمار خرساني

- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = -

* مغسلة المطبخ

ملخص:

مكافأة فردية لفتح جميع مجموعات الشخصيات في متجر العناصر. إذا كنت تتذكر العبارة "كل شيء الا حوض المطبخ"، يمنحك أسلوب اللعبة هذا كل شيء حرفيًا و  مغسلة المطبخ. جميع الأسلحة والأدوات المساعدة في اللعبة مع ذخيرة لا حصر لها وبدون تأخير في الدوران ، بدون طرح أسئلة. ليس حتى التثبيت كما قد يبدو - فقط اسأل فرق وحدة المعالجة المركزية ، التي ستنتهز حتماً الفرصة التي يوفرها هذا الأسلوب لإطلاق العنان لـ Concrete Donkey في كل شيء. اوه حسناً.

إعدادات اللعبة:

2 جولات 30:00 على مدار الساعة
الموت المفاجئ: رفع المياه (بطيء)
60s تحويل الوقت، 3s وقت التراجع

200 صحة الدودة ، حدد دودة خصم

فرصة قفص: 30%
3/10 سلاح ، 2/10 فائدة ، 2/10 لغز ، 3/10 صحة (50 حصان)

شاء: مصنع المناجم والمناجم (عشوائية fuse) ، براميل الزيت
العالم: من 1 إلى 10 رياح ، أضرار السقوط on

وضع المدفعية: اضافي
تسديدة بمساعدة: برو
المعدات الشاملة: خرسانة عادية

ارسنال:
  • العناصر الدائمة: كل شىء.
  • المواد المحظورة: -

By MTZ

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish