قصة بطل آخر: الإرشادات التفصيلية والإنجازات 100٪

إرشادات لتحقيق إنجازات بنسبة 100٪! تحذير المفسدين الهائلة! جميع الإنجازات في هذه الإرشادات سميكة ومحددة.

 

نظرة عامة على الخريطة
الخريطة الخامسة

الخريطة الخامسة

محطة حصيلة
بعد المقدمة ، تبدأ مهمتك في أن تصبح بطلاً في محطة Toll Station. روبرت ، حمارك معك. استكشف المنطقة. انظر إلى اللافتة. تحدث إلى القزم - لن يسمح لك بعبور الجسر ، ما لم تدفع له الرسوم. حسنًا ، أعطه عملتين فضيتين. جاهز للطيران!
لسوء الحظ ، قمت بإسقاط إحدى القطع النقدية ، وسقطت أسفل الجبل. نظرًا لأنه لم يتبق لديك سوى عملة واحدة ، سيسمح لك القزم أنت أو حمارك فقط بعبور الجسر. لكن لديك خطة ماكرة! استخدم قطعة القماش الخاصة بك مع روبرت الحمار - ستخفيه داخل القماش وتحمله على كتفك. القزم يسمح لك بعبور الجسر. لسوء الحظ ، الجسر ينهار وأنت عليه! تمكنت من رمي روبرت إلى بر الأمان ، لكنك تسقط في الوادي أدناه.

Valley
القزم يتصل بك من أعلى للتأكد من أنك بخير. ثم يسقط القزم عصاه ، التي تهبط على رأسك! لا يزال ، على الأقل تجد عملتك الثانية ، والتي تلتقطها تلقائيًا. التقط النادي. استكشف المنطقة. انظر إلى الأرض حيث هبطت. إلتقط الصخور من الأرض. افحص الشجرة ، وقمت بصياغة خطة للخروج من هذا الوادي ، ولم شملنا مع روبرت في أعلى الجبل. إلتقط قطعة من الخشب من الأرض. انظر إلى كومة الصخور على اليمين ، واستخدم العصا مع الصخور لطردها. لقد اكتشفت كهفًا. امش يمينًا في الكهف.

قبو
انه مظلم هنا. مظلمة جدا! تحتاج إلى العثور على شيء يسمح لك برؤيته في الظلام. ابحث في الظلام ، حتى تجد "السطح" - يشعر بالنعومة. استخدم الهراوة مع "السطح" لاختراق الأرض ، والسماح بدخول الضوء إلى الكهف. هذا فعل الحيلة!
استكشف الكهف المضاء حديثًا. خذ جمجمة حيوان من الأرض. ابحث في الكيس لتجد شطيرة ليست صحية ، خذ العظام من الأرض. إلتقط حجر شحذ من الأرض. افحص الجثة وخذ حبل من قدمي الجثة. انظر إلى ابن عرس على اليمين - يبدو شريرًا. ربما يمكنك أن تحاصره؟ ضع جمجمة حيوان على القفص الصدري في الأرض. استخدم العظام مع القفص الصدري مع وضع الرأس في الأعلى. المصيدة كاملة ، كل ما تحتاجه الآن هو بعض الطعم. ضع ليس شطيرة صحية في الفخ. انها عملت! ابن عرس الآن في الفخ. الآن امشي مباشرة إلى الغرفة الداخلية.

الكهف - الغرفة الداخلية
خذ قطعة معدنية من جدار الكهف. إنه سكين حاد. في المخزون الخاص بك ، استخدم شحذ الحجر بالسكين الحاد للحصول على سكين حاد. استخدم الآن سكينًا حادًا بقطعة الخشب للحصول على قطعة حادة من الخشب. إلتقطْ القشرةَ مِنْ الأرضِ. الآن المشي يسارا ، العودة إلى الكهف. لا يوجد شيء يمكنك القيام به هنا ، لذا امش لتغادر الكهف.

Valley
ابحث عن قطعة الأرض الأكثر نعومة بالقرب من اليسار ، حيث سقطت. أدخل قطعة حادة من الخشب في الأرض ، ثم اسحقها بالصخرة. الآن اربط حبلك بقطعة الخشب الحادة. تقوم تلقائيًا بربط الشجرة لأسفل. اصعد الآن إلى الشجرة.
أثناء تصويب المنجنيق ، ابدأ بالتصويب منخفضًا جدًا بحيث تصطدم بجانب الجرف التفكير الجيد # 1. الهدف التالي مرتفع للغاية ، لذلك ستعود للأسفل قبل الوصول إلى الجرف التفكير الجيد # 2 جثمك في أعلى الشجرة ، حرك الشاشة لأعلى ولأسفل ، حتى ترى حمارك ، روبرت. انقر الآن لتنطلق نحو روبرت ، وقمة الجبل. شاهد مشهد القطع عند وصولك أخيرًا إلى كافينبريدج.

كافينبريدج - إطلالة على المدينة
ادخل Kavinbridge Town من خلال البوابات الحجرية في أسفل اليمين. شاهد مشهد القطع ، حيث يراهن زوجان غامضان على مصيرك.

كافينبريدج - تاون سنتر
تحدث إلى بوبي على اليمين واعمل من خلال كل الحوار. يبيع الحمام الزاجل. بعد عرض غير ناجح لحمامه ، يحتاج إلى العثور على واحد آخر. ادخل العشاء من خلال الباب المفتوح.

كافينبريدج - العشاء
إلتقط العظم الموجود على الأرض بالقرب من الباب. خذ مظلة كوكتيل من الصندوق المجاور للباب. لا يمكنك فعل أي شيء آخر هنا في الوقت الحالي - فبمجرد إصدار صوت ، سوف يطردك كوك.

كافينبريدج - تاون سنتر
انظر إلى تمثال اللورد ماكهاغيس ، وانظر إلى وحدة تغذية الطيور بالقرب من قاعدة التمثال. امش يسارًا بضع خطوات ، تحدث إلى الرسام ، واعمل من خلال كل الحوار. على ما يبدو ، يأتي من سلسلة طويلة من الفنانين ، على الرغم من أنه يريد حقًا أن يصبح محامياً. عندما تكون جاهزًا ، اصعد عبر القوس على اليسار إلى Adventurer's Guild.

كافينبريدج - Adventurer's Guild
استكشف المنطقة. انظر إلى الملصق الموجود على الحائط. خذ لوحًا متكئًا على عوارض الدعم الخشبية بجوار الملصق. غادر المشي بضع خطوات - سوف يسقط دلو على رأسك! ادخل من الباب إلى Adventurer's Guild Hall.
داخل Adventurer's Guild ، اعمل من خلال كل الحوار مع سيد النقابة. يخبرك أنه لكي تصبح مغامرًا معتمدًا ، يجب أن تجد 3 عناصر - سيف ، وصوف ذهبي ، وقطعة أثرية من الحرفية الرائعة. يخبرك أيضًا عن اختطاف السيدة أليسيا جود هارت. عندما تنتهي المحادثة ، تغادر النقابة تلقائيًا.
عد خارج النقابة ، اصعد الدرج على اليمين ، حتى ساحة السوق.

كافينبريدج - ماركت
تحدث إلى الفارس ، لكن لا يمكنك فهم ما يقوله. تحدث إلى المرأة في Sweetie Stall. أعطها عملتك الفضية ، وهي تعطيك بعض الحلوى في المقابل. تحدث إلى إيغور القوي. حاولي أن تأخذي زجاجة مستحضر إيغور ، الموجودة عند قدميه ، لكنه لن يسمح لك بلمسها. تحدث إلى التاجر الصيني. انظر إلى الكيس الصغير وإناء النباتات الصغير الموجود في كشكه ، وخذ إناء النباتات. اصعد السلالم إلى يسار التاجر الصيني ، لذلك أنت في منطقة التسوق.

كافينبريدج
أدخل بوتيك إيري نايت.

كافينبريدج - بوتيك إيري نايت
تحدث إلى صاحب البوتيك. استكشف البوتيك. خذ كتالوج من مقاعد البدلاء. عندما تكون جاهزًا ، غادر البوتيك.

كافينبريدج - مكتبة
أدخل المكتبة. تحدث إلى أمين المكتبة. عليك أن تعرف عنوان الكتاب قبل أن تساعدك. اكتشف المكتبة. لا يوجد شيء يمكنك القيام به حتى الآن ، لذا فقط اترك المكتبة.

كافينبريدج - زقاق
استكشف الزقاق. ابحث في العلبة الصغيرة المفتوحة على الأرض للعثور على قطعة قماش حمراء. ابحث في الحالة على اليمين للعثور على بعض مقص BENT. عندما تكون جاهزًا ، غادر الزقاق.

كافينبريدج - ماركت
اصعد السلالم على اليمين ، عد إلى ساحة السوق. أعط مقصًا منحنيًا للرجل القوي. يصلحهم ويعطيك المقص الثابت. اتجه يمينًا ، ثم اصعد السلالم على اليمين ، وصولًا إلى Adventurer's Guild.

كافينبريدج - Adventuer Guild
استخدم قطعة القماش الحمراء في النافورة للحصول على قطعة قماش مبللة. اسير إلى وسط المدينة.

كافينبريدج - تاون سنتر
تحدث إلى الرسام مرة أخرى باستخدام خيار الحوار التالي.

- مرحبًا ، سقط دلو على رأسي ، بينما كنت أسير بجوار سقالة.

يتولى المحامي غريزة المحامي قضيتك على الفور - عليه فقط أن يدرس قليلاً أولاً. خذ فرشاة الرسم واللوحة التي وضعها على الأرض. خذ ورقة من كومة الدهانات على الأرض. امش يمينًا بضع خطوات إلى حيث يقف بوبي الطفل. توجه الآن إلى Kavinbridge Overlook.

قم بالسير إلى المنطقة الكبرى للوصول إلى شاشة الخريطة.

الخريطة
اذهب إلى المزرعة.

مزرعة
انظر إلى القميص الملفوف فوق السياج. انظر إلى الأغنام الموجودة بجوار السياج ، واستخدم المقص الثابت على الأغنام للحصول على بعض الطرقات. الآن امشي على اليمين لمغادرة المنطقة.

الخريطة
اذهب إلى الهاوية.

جرف
انظر إلى الزهرة. على اليسار. من المؤسف أنه بعيد المنال. أو هو؟ استخدم اللوح الخشبي على الفجوة ، ثم التقط الزهرة. في المخزون الخاص بك ، اجمع بين الزهرة وأواني النباتات وأضف مظلة الكوكتيل للحصول على FLOWER IN POT. صنع شيئًا مميزًا الآن امش على اليمين لمغادرة المنطقة.

الخريطة
اذهب إلى الجسر.

جسر
انظر إلى اللافتة الضخمة - فهي تذكر Rodin-The-Not-So-Great. يبدو أنك ستحتاج إلى معرفة المزيد عنه. هذا كل ما يمكنك فعله هنا الآن ، لذا امش يسارًا لمغادرة المنطقة.

الخريطة
اذهب إلى الشجرة المقدسة.

الشجرة المقدسة
تحدث إلى القس تيودور واعمل من خلال كل الحوار معه. عندما تكون جاهزًا ، امش يسارًا لمغادرة المنطقة.

الخريطة
اذهب إلى الممر الجبلي.

ممر جبلي
تحدث إلى الحرس. لن يسمح لك بالمرور ، إلا إذا كنت مغامرًا معتمدًا ... وهو ما لم تكن كذلك. خذ فاين المعلق من غصن الشجرة على اليسار. امشِ لمغادرة المنطقة.

الخريطة
اذهب إلى كافينبريدج. ادخل Kavinbridge Town من خلال البوابات الحجرية في أسفل اليمين.

كافينبريدج - تاون سنتر
يسار المشي بضع خطوات ، حتى تتمكن من رؤية الرسام. اغمس FLEECE في علبة الطلاء الأصفر بجوار الرسام ، لتحصل على ثبات ذهبي. صنع الذهب هذا أحد الأشياء التي تحتاجها لتصبح مغامرًا معتمدًا. انتقل الآن من خلال القوس على اليسار ، لذا فأنت خارج Adventurer's Guild. اصعد الدرج على اليمين ، إلى ساحة السوق.

كافينبريدج - ماركت
غادر المشي بضع خطوات ، إلى التاجر الصيني. في المخزون الخاص بك ، قم بإضافة COCKTAIL UMBRELLA إلى FLOWER IN POT ، لإنشاء زهرة مذهلة في الإناء مع تويست. الآن أعط FLOWER IN POT WITH A TOIST للتاجر الصيني ، الذي يمنحك شجرة BONSAI مقابل الزهرة. اصعد السلالم على اليسار إلى منطقة التسوق.

كافينبريدج - مكتبة
أدخل المكتبة. تحدث إلى أمين المكتبة واطلب كتابًا عن Rodin-The-Not-So-Great. تخبرك أنه يجب عليك دفع وديعة لاستخدام المكتبة ، والإيداع هو إما 5 عملات فضية ، أو تبرعًا بكتاب آخر لتحتفظ به المكتبة. حسنًا ، ليس لديك 5 عملات فضية ، هذا أمر مؤكد! في المخزون الخاص بك ، قم بإضافة ورقة إلى الكتالوج الخاص بك للحصول على كتالوج به غطاء غبار. استخدم فرشاة الرسم ولوحة الألوان الخاصة بك مع الكتالوج المزود بغطاء غبار لإنشاء كتالوج بغطاء مطلي ، وأعطه لأمين المكتبة. إنها تعطيك كتاب السيرة الذاتية لرودين الذي كنت تريده. الآن غادر المكتبة.

كافينبريدج - زقاق
انظر إلى الخطاف الموجود فوق العارضة الخشبية فوقك. لا يمكنك الوصول إليه. استخدم كرمتك على الخطاف لتلتقطه ، ثم اسحب الكرمة لأسفل. في المخزون الخاص بك ، اجمع بين الكرمة والخطاف لإنشاء خطاف تصارع. اترك الزقاق. عد إلى وسط المدينة. اسير لأسفل للذهاب إلى Town Overlook. المشي يسارًا إلى المنطقة الأكبر لمغادرة المدينة.

الخريطة
اذهب إلى المزرعة.

مزرعة
استخدم كتاب سيرة رودان عن نفسك لتقرأ عن تاريخ رودين العظيم. الآن خذ القميص الملفوف فوق السياج ، ثم غادر المزرعة.

الخريطة
اذهب إلى الجسر.

جسر
انظر إلى اللافتة الكبيرة في الأرض. استخدم قميصًا مع التمثال - يسقط التمثال ويغطي الفجوة. الآن ببساطة قم بالسير فوق التمثال ، واترك المنطقة عبر المسار على اليمين.

الخريطة
يمكنك الآن الوصول إلى الغابة. اذهب إلى هناك الآن.

الغابة
انظر إلى النقش على الحجر. خذ فرع من الشجرة على اليسار. انظر إلى أوراق الشجر على اليمين ، واستخدم مقصك الثابت مع أوراق الشجر لتكشف عن مسار مخفي. اصعد المسار المؤدي إلى منطقة Sword In The Stone.

حاول إخراج السيف من الحجر ، لكن لا يمكنك إدارته. استخدم قطعة القماش المبللة على السيف للحصول على قبضة أفضل. كرر هذا حتى تتمكن من سحب السيف ، لكنه ينزلق من يديك ويسقط على الجرف. اصعدوا في الطريق حيث سقط السيف.

من وجهة نظرك على حافة الجرف ، يمكنك رؤية السيف في الأسفل. استخدم خطافك على السيف لاستعادته مرة أخرى. حامل السيف السيف هو شيء تحتاجه لتصبح مغامرًا معتمدًا.

شق طريقك للخروج من الغابة والعودة إلى الخريطة.

الخريطة
اذهب إلى الشجرة المقدسة.

الشجرة المقدسة
تحدث إلى القس تيودور ، واستخدم خيار الحوار التالي.

- تمثال جميل ، لديك هناك.

أعطه شجرة البونساي الخاصة بك ، وسيعطيك التمثال الصغير في المقابل. التمثال هو شيء تحتاجه لتصبح مغامرًا معتمدًا. الآن المشي إلى اليسار لمغادرة المنطقة.

الخريطة
عد إلى Kavinbridge Town.

كافينبريدج - إطلالة على المدينة
ادخل Kavinbridge Town من خلال البوابات الحجرية في أسفل اليمين.

كافينبريدج - تاون سنتر
اتجه إلى اليسار ، واذهب من خلال القوس على اليسار ، إلى Adventurer's Guild.

كافينبريدج - Adventurer's Guild
ادخل قاعة نقابة المغامر.

تحدث إلى مدير النقابة ، باستخدام خيارات الحوار التالية.

- تحقق من هذا…

- حصلت على سيف لنفسي.

- الق نظرة على هذا الصوف.

- هل هذه قطعة أثرية ذات قيمة كبيرة وحرفية؟

مدير النقابة يتيح لك الاحتفاظ بالكلمة ، لكنه يأخذ الصوف الذهبي والتمثال. يمنحك شهادة مغامر تثبت أنك الآن مغامر معتمد ، ثم تغادر القاعة تلقائيًا. اسير إلى وسط المدينة.

كافينبريدج - تاون سنتر
امش يمينًا بضع خطوات ، حتى تتمكن من رؤية الطفل بوبي ، ثم انزل إلى منطقة Town Overlook.

كافينبريدج - إطلالة على المدينة
يسار المشي لمغادرة المدينة.

الخريطة
اذهب إلى الممر الجبلي.

ممر جبلي
أظهر شهادتك للحارس ، ثم اتجه عبر الممر.
بعد مشهد القطع ، استمر حتى نهاية المسار. يوجد مدخلان هنا ، مع وجود لافتة تشير إلى أن أحدهما طريق مسدود. أيًا كان المدخل الذي تحاول الدخول إليه ، ستقفز العلامة إلى هذا الجانب وتدعي أنه طريق مسدود. لاحظ اللسان الموجود في اللافتة ، وهو يلهث مثل الكلب. حسنًا ، الكلاب تحب العظام ، أليس كذلك؟ أعط عظمك للعلامة ، وسوف يطارد العظم. أدخل الآن في أي من المدخل ، إلى القسم التالي من الخريطة.

الخريطة
هذا جزء جديد من الخريطة. اذهب إلى الغابة المظلمة.

الغابة الداكنة
انظر إلى الشجيرة على اليمين ، وخذ التوت من الشجيرة. اصعد الآن إلى الكهف المشؤوم.
ييكيس! هناك عنكبوت عملاق في هذا الكهف! استخدم سيفك لهزيمة العنكبوت. تسقط بعض الصخور فوق العنكبوت ، مما يؤدي إلى محاصرة سيفك في هذه العملية. حسنًا ، أعتقد أنك لن تحتاجه بعد الآن. افتح الصندوق الآن ، وابحث في الصندوق للعثور على الكثير من الذهب وعقد اللؤلؤ والياقوت. عندما تكون جاهزًا ، اترك الكهف.
المشي يسارا ، أعمق في الغابة.
خذ إما المسار المتجه لأعلى أو المسار إلى اليسار. أيًا كان المسار الذي تختاره ، ستستقبلك بعض الأرانب الشرسة إلى حد ما! لا توجد طريقة لتجاوز تلك الأرانب ، لذا فقط غادر المنطقة وشق طريقك مرة أخرى إلى الخريطة.

الخريطة
اذهب إلى مدينة سكامبورج.

مدينة سكامبرغ
أدخل متجر Curiosities.

مدينة سكامبورغ - محل الفضول
تحدث إلى صاحب المتجر واعمل من خلال كل الحوار. انظر إلى جميع العناصر الموجودة على الرفوف. انظر إلى قناع القزم ، وقمت بتبادل عقد اللؤلؤ الخاص بك. انظر إلى التميمة وتتبادل الياقوت مقابلها. الآن غادر المحل.

مدينة سكامبرغ
ادخل الحانة.

مدينة سكامبورغ - الحانة
تحدث إلى الرجل في المقدمة. يخبرك أنك بحاجة إلى جرعة سحرية من الجنيات ، من أجل اجتياز حقل القوة السحرية الذي يحيط بالقلعة. أشياء البطل هذه تزداد تعقيدًا مع مرور الوقت! تحدث إلى الرجل في الحانة - ينتهي بك الأمر بشراء مشروب له ، ويعطيك مفتاح الكوخ الخاص به ، حتى تتمكن من فحص كلبه. تحدث إلى النادل مرتين وحاول شراء مشروب لنفسك. يرفض خدمتك ، لأنك إنسان ، ولست قزمًا ، ويخشى أن تكون المشروبات هنا قوية جدًا بالنسبة لك. استخدم قناع TROLL على نفسك ، لارتدائه كقناع. أنت تتحدث تلقائيًا إلى النادل وتحصل على كوب من البيرة قبل مغادرة الحانة. الشرب القانوني

مدينة سكامبرغ
عبور الجسر على اليمين.
انظر إلى تمثال الخنزير. انظر إلى الرجل المخمور ، وحاول أن تأخذ الزجاجة منه. استمر في محاولة أخذ الزجاجة الخاصة به ، حتى يجلس. خذ علبة طعام الطيور الصغيرة الموجودة على الأرض خلفه. انظر الآن إلى القفل الموجود على الباب الأخضر على اليسار. استخدم المفتاح في القفل ، ثم ادخل الكوخ.

مدينة سكامبورغ - شاك
استكشف الكوخ. خذ قارورة فارغة على البرميل بجانب الموقد. خذ مرآة قذرة حقًا من الرفوف. استخدم قطعة القماش المبللة مع الكوب للحصول على قطعة قماش مبللة بالبيرة. استخدم الآن قطعة من القماش على المرآة المتسخة جدًا للحصول على مرآة نظيفة. انظر إلى المربعات الموجودة على اليسار ، وخذ الورقة البارزة من بين الصناديق - في جردك ، ستدرك أنه برنامج دورات مبارزة. خذ الجرافة من الزاوية على اليمين. انظر إلى الفأر في الزاوية اليمنى السفلية - هذا هو "الكلب" الذي أراد منك الرجل في الحانة أن تتحقق منه! الآن اترك الكوخ.

مدينة سكامبرغ
اتجه يمينًا ، للعبور مرة أخرى فوق الجسر. المشي يسارا ، وترك المدينة.

الخريطة
اذهب إلى البحيرة.

بحيرة
خذ ريد من حافة البحيرة. في المخزون الخاص بك ، ادمج ريد الخاص بك مع التوت لإنشاء ريد مع الذخيرة. استخدم EMPTY FLASK مع الماء للحصول على زجاجة ممتلئة بالماء. الآن اترك البحيرة.

الخريطة
اذهب إلى غابة الفطر.

غابة الفطر
غادر المشي بضع خطوات. سوف تكشف الجنيات عن نفسها لك ، لأنهم يريدون المساعدة في مهمتك. لكنهم سيساعدون فقط إذا تمكنت من إثبات نفسك ، من خلال إكمال المهمة التي حددوها لك - تنشيط ركائزهم السحرية. العمل من خلال كل الحوار معهم. عندما تنتهي المحادثة ، غادر الغابة.

الخريطة
اذهب إلى المقاصة.

المقاصة
انظر إلى الطائر الموجود في الشجرة ، ثم استخدم قصبتك مع الذخيرة لإطلاق النار على الطائر. الآن استخدم فرعك للحصول على EGG من العش. سارق البيض عندما تكون جاهزًا ، اترك المنطقة.

الخريطة
انقر فوق السهم الموجود أعلى يسار الشاشة للعودة إلى القسم السابق من الخريطة. اذهب الآن إلى كافينبريدج.

كافينبريدج - إطلالة على المدينة
ادخل Kavinbridge Town من خلال البوابات الحجرية في أسفل اليمين.

كافينبريدج - تاون سنتر
غادر المشي بضع خطوات ، إلى تمثال اللورد ماكهاغيس. ضع طعام طائرك في وحدة تغذية الطيور عند قاعدة التمثال ، وشاهد الحمام وهو ينقلب لأسفل لإطعامه. تحدث الآن إلى الطفل بوبي على اليمين وأخبره عن الحمام. إنه منخفض بعض الشيء في السكر في الوقت الحالي ، لذا أعطه الحلوى. تحدث معه مرة أخرى ، وأخبره مرة أخرى عن الحمام - لقد أمسك الحمام ووضعه في قفصه. امش يسارًا نحو التمثال ، وخذ ريشة متوازنة على الحافة اليسرى من وحدة تغذية الطيور. من الصعب اكتشافها ، لكنها موجودة. حصلت على الريش الآن امش يمينًا ، واذهب من خلال القوس على اليمين إلى منطقة التسوق.

كافينبريدج - مكتبة
أدخل المكتبة. تحدث إلى أمين المكتبة ، واطلب كتابًا عن الجنيات. إنها تمنحك قصصًا عن كتاب القوالب. استخدم الكتاب على نفسك لقراءته. الآن غادر المكتبة. اصعد السلالم على يمين السوق.

كافينبريدج - ماركت
خذ الحقيبة الصغيرة من الفاصوليا السحرية من كشك التاجر الصيني. يمكنك الآن تحمل تكلفتها بسهولة ، نظرًا لأن لديك "الكثير من الذهب". امش يمينًا بضع خطوات ، وقدم برنامج بطولة المبارزة للفارس الذي يوقعه نيابة عنك. اصعد في المسار بجوار الفارس ، لذا فأنت خارج جماعة المغامر.

كافينبريدج
إهبطْ إلى مركزِ المدينةِ.

كافينبريدج - تاون سنتر
امش على اليمين بضع خطوات حتى تتمكن من رؤية الطفل بوبي. اذهب الآن إلى Town Overlook.

كافينبريدج - إطلالة على المدينة
اتجه إلى اليسار لمغادرة المدينة.

الخريطة
انقر فوق السهم الموجود أعلى يمين الشاشة للانتقال إلى المنطقة التالية من الخريطة.
اذهب إلى Mushroom Forest.

غابة الفطر
غادر المشي بضع خطوات ، حتى تكشف الجنيات عن نفسها. الآن استخدم خيار الحوار التالي معهم.

- دعني أحاول تفعيل الركائز مرة أخرى.

ترى لقطة مقرّبة للركائز الأربعة. قم بتنشيطها على النحو التالي.

- في العمود الأول ، انقر على كب كيك الشوكولاتة.

- في العمود الثاني ، انقر على نصف لتر من البيرة.

- في العمود الثالث ، انقر فوق شريحة فطيرة الليمون.

- في العمود الرابع اضغط على النجوم السحرية.

سيخبرك الجنيات الآن بكلمة مرور - 123456. الآن اترك الغابة.

الخريطة
اذهب إلى سكامبرغ.

مدينة سكامبرغ
أدخل متجر Curiosities.

مدينة سكامبورغ - محل الفضول
تحدث إلى صاحب المتجر ، واستخدم خيار الحوار التالي.

- كم تريد للرسم البياني خلفك؟

لن ينفصل صاحب المتجر إلا عن مخططه ، مقابل شيء ذي قيمة. امنحه برنامج البطولة الموقَّعة ، وسيقوم بإعطائك مخطط الألوان من الحائط خلفه. استخدم مخطط الألوان على نفسك لترى التلميح عن الأرانب. عندما تكون جاهزًا ، غادر المحل.

مدينة سكامبرغ
يسار المشي لمغادرة المدينة.

الخريطة
اذهب إلى الغابة المظلمة.

الغابة الداكنة
اتجه يسارًا ، أعمق في الغابة.

استخدم التميمة على نفسك ، حتى تتمكن من الشعور بالألوان المحيطة بك في الغابة. تتيح لك الآن التميمة التي ترتديها ، جنبًا إلى جنب مع مخطط الألوان ، التنقل عبر الغابة ، بناءً على اللون الذي تراه ، بالإضافة إلى عدد الأرانب. لتسهيل الأمر ، ما عليك سوى اتباع هذه الإرشادات.

- اذهب شمالا

- اذهب شرقا

- التقط أسفير من الأرض

- إذهب غربا

- اذهب شمالا

- اذهب شرقا

- المكان مظلم هنا. استخدم SPHERE في العمود الموجود على اليسار للحصول على بعض الضوء.

- إذهب غربا ملاح

لقد وصلت إلى تسوية.

غادر المشي بضع خطوات ، وانظر إلى رقعة التربة الرخوة. ازرع حبوبًا سحرية في التربة ، ثم اسقِ الفاصوليا المزروعة بقارورة مملوءة بالماء. شيء من قصة خيالية تنمو الفاصوليا بسرعة لتصبح حبة فاصولياء كاملة الحجم. تسلق شجرة الفاصولياء

قمة شجرة الفاصولياء
انظر إلى الباب لتدرك أنه يفتح فقط من الداخل. استخدم مكبر الصوت للتحدث إلى Ziggy. تخبره تلقائيًا بكلمة المرور السرية - 123456 - ويفتح لك الباب. اذهب من الباب لدخول متجر Ziggy.

متجر زيغي
العمل من خلال كل الحوار مع Ziggy. يحتاج إلى بعض المكونات ، حتى يتمكن من صنع جرعة سحرية لك. تأكد من أن تسأل عن كل مكون. عندما تنتهي المحادثة ، تغادر متجر Ziggy تلقائيًا.

قمة شجرة الفاصولياء
المشي يسارًا لتتسلق أسفل شجرة الفاصولياء.

الغابة الداكنة
اتجه لأسفل للعودة إلى حافة Dark Woods.
اسير إلى شاشة الخريطة.

الخريطة
بعد سؤال Ziggy عن مكونات الجرعة ، يجب أن تظهر المقبرة على الخريطة. اذهب إلى هناك الآن.

مقبرة.
انظر إلى الجرغول بالقرب من اليقطين العملاق. سيظهر شبح يخيفك. هيا بنا نذهب! العودة إلى المقبرة.
تجاهل الغرغرة هذه المرة وحاول أن تأخذ الجذور على اليمين ، لكنها مزروعة بإحكام شديد. لا تقلق ، فقط احفرها بالمجرفة. حاول الآن التقاط الجذر ، لكنه يذوب في يديك. حسنًا ، لنجرب طريقة أخرى. انظر إلى Gargoyle على اليمين ، وضع المرآة في ذراع تمثال Gargoyle. ينعكس الضوء على الأرض ، ويعمل كضوء من القمر. الآن ببساطة التقط الجذر. حصلت على الجذر اترك المقبرة.

الخريطة
اذهب إلى الغابة المظلمة.

الغابة الداكنة
المشي يسارًا ، إلى منطقة الغابة.
تسلق شجرة الفاصولياء.

قمة شجرة الفاصولياء
امشي من خلال الباب إلى متجر زيغي.

متجر زيغي
تقوم تلقائيًا بإعطاء Ziggy المكونات التي يحتاجها للجرعة السحرية. يمنحك جرعة سحرية ، وأيضًا جرعة عدم القدرة على الرؤية.
شاهد مشاهد القص. في النهاية ، ستنتهي في Magic Field المحيط بالقلعة.

ماجيك فيلد
استخدم جرعة سحرية في الحقل السحري لإنشاء مدخل. المشي مباشرة من خلال المدخل.

شاهد مشهد القطع ، وأنت تحاول إنقاذ أليسيا. الآن قد يبدو الأمر كما لو أن الشاشة قد تجمدت ، لكنها لم تكن كذلك بالفعل. التقط صخرة من الكومة على اليمين ، وشاهد مشهد القطع وأنت تحاول جذب انتباه أليسيا ... وينتهي بك الأمر في الزنزانة! لقد تم إعدادك من قبل نفس الرجل الذي على الرغم من أنك ستساعده!

القلعة - الأبراج المحصنة
عليك أن تجد طريقة للهروب من الأبراج المحصنة وإنقاذ أليسيا. لسوء الحظ ، تم أخذ جميع عناصر المخزون الخاصة بك.

اركل العمود الذي تم تقييدك به - يتسبب هذا في سقوط صخرة صغيرة على رأس الحارس. تحدث إلى السجين على اليمين وأخبره بخطتك. ومع ذلك ، سوف يقاطعك الحارس. استمر في التحدث إلى السجين حتى يتمكن كلاكما من ركل العمود في نفس الوقت. سقطت صخرة على الحارس ، وأغمي عليه. إنتبة لرأسك انظر إلى مفاتيح الأبراج المحصنة على الأرض على اليمين - لا يمكنك الوصول إليها. انظر إلى الهيكل العظمي للسجين السابق المعلق أمامك ، وخذ عظامًا من السجين السابق. ارمِ العظم إلى السجين الآخر ، والذي يستخدمه لإمساك مفاتيح الزنزانة ، ورمي مفاتيح الزنزانة إليك ، والتي تستخدمها لفتح أغلالك. حاول استخدام مفاتيح الأبراج المحصنة على السجين الآخر لتحريره ، لكن لا يوجد قفل على أغلاله. تحدث إلى السجين مرة أخرى. الآن استخدم مفاتيح الأبراج المحصنة على الباب على اليسار لفتحه ، ثم امش عبر الباب لمغادرة زنزانتك.

انظر إلى الباب على اليمين ، واستخدم مفاتيح الأبراج المحصنة لفتح الباب على اليمين. اذهب الآن من الباب على اليمين ، إلى زنزانة الدوق والاند.

بعد محادثة قصيرة مع Duke Walland ، غادر زنزانته. استكشف الخلية. انظر إلى الطوب السائب في الجدار على اليسار ، وقم بإزالة الطوب. ابحث الآن في الفتحة الموجودة في الحائط للعثور على قضيب معدني. عندما تكون جاهزًا ، اترك الخلية.
اصعد السلالم على اليسار إلى المستوى الترفيهي.

القلعة - المستوى الترفيهي
يمكنك رؤية 3 أبواب ، أحدها مفتوح. تجاهل الأبواب الثلاثة الآن ، حيث لا يمكنك فعل أي شيء. اصعد السلالم على اليسار ، إلى المستوى الترفيهي العلوي.

القلعة - المستوى الترفيهي العلوي
هناك حارس نائم هنا ، مع بعض الغرف الأخرى. أدخل الغرفة على اليسار.

يبدو أنه يتم استخدام هذه الغرفة كغرفة تخزين. استكشف الغرفة. بحث الكيس على اليسار للحصول على بعض الأسمدة. استخدم قضيب معدني على حفرة الفئران للحصول على بعض الجبن. اغمس الجبن في برميل النبيذ في الزاوية اليسرى السفلية للحصول على الجبن المغمس في النبيذ. الآن غادر الغرفة.
مر من خلال القوس بجانب الحارس النائم ، لذلك عدت إلى الطابق السفلي.

القلعة - المستوى الترفيهي
انظر من خلال الباب المفتوح على اليسار لترى الساحرة.

انظر إلى المخلوق في القفص المرتفع ، وقدم الجبن المغمس في النبيذ للمخلوق. النبيذ كثير جدا على المخلوق ويسقط في حالة سكر. أحلام جميلة الآن خذ جرعة الاختفاء من الطاولة. خذ أيضًا وعاءًا من جرعة خضراء من المائدة ، كان الفأر الموجود في القفص يشربه. تراجع الآن بعيدًا عن الغرفة.

امزج السماد في وعاء جرعة خضراء للحصول على سماد محسن. اصعد الآن السلالم على اليسار ، إلى المستوى الترفيهي العلوي

القلعة - المستوى الترفيهي العلوي
استخدم جرعة الاختفاء على نفسك ، حتى لا يراك الحارس النائم إذا استيقظ. امش يمينًا ، تجاوز الحارس ، وافتح الباب على يمين الحارس. اذهب من هذا الباب إلى غرفة بيرمار.

انقل الفيل المحشو من قاعدة السرير ، ثم التقط لعبة الجندي التي كانت مخبأة خلف الفيل المحشو. تلتقط لعبة البطريق المحشو من على الطاولة الموجودة على اليسار. الآن غادر غرفة بيرمار.

ادخل من الباب في أقصى اليمين ، إلى غرفة الطعام.

استكشف غرفة الطعام. خذ منديلًا وخذ سكينًا من الطاولة. استخدم السكين مع لعبة الجندي ، وستجد ترسًا صغيرًا مخبأ بالداخل. عندما تكون جاهزًا ، غادر غرفة الطعام.
المشي اليسار بضع خطوات ، وتسلق الدرج عبر الباب على يسار الحارس.

القلعة - المستوى الترفيهي
انظر إلى الساعة لتعرف أنها معطلة. استخدم السكين على وجه الساعة (وليس الساعة نفسها) لفتحها. الآن خذ الترس من نافذة وجه الساعة. امش يمينًا بضع خطوات وادخل من الباب على اليمين إلى غرفة الفنون.

في غرفة الفن ، انظر إلى بذلة الدرع بجوار الباب ، وحاول سحب الرمح على بذلة الدروع. لا شيء يحدث. انظر إلى القفاز على بدلة الدرع. أدخل الترس ، ثم الترس الصغير في القفاز. الآن اسحب الرمح على بذلة الدرع مرة أخرى ، وستسمع "نقرة" قادمة من اليسار. افحص اللوحة الموجودة على اليسار للحصول على لقطة مقرّبة لها ، ثم انظر من خلال عيون اللوحة لرؤية أليسيا العادلة في الغرفة المجاورة. ها هي ذا! الآن عليك فقط معرفة كيفية إنقاذها. عندما تكون جاهزًا ، غادر الغرفة. سر إلى اليسار واصعد الدرج على اليسار.

القلعة - المستوى الترفيهي العلوي
ادخل من الباب على اليسار إلى غرفة التخزين.

في غرفة التخزين ، اغمس منديلك في برميل الزيت للحصول على منديل مغموس بالزيت. الآن غادر الغرفة.

ادخل غرفة بيرمار ، التي تقع على يمين الحارس.

حاول فتح النافذة في غرفة Permar ، لكنها تصدر صريرًا بصوت عالٍ ، مما يزعج Permar. استخدم منديلًا مغموسًا بالزيت مع النافذة لمنعه من الصرير ، ثم افتح النافذة مرة أخرى. الآن انظر من خلال النافذة.

انظر إلى النبات الموجود على حافة النافذة ، واستخدم الأسمدة المحسنة مع النبات. تنبت نبتة طويلة لأسفل. النزول أسفل النبات ، إلى غرفة أليسيا.

القلعة - غرفة أليسيا
بعد مشهد القطع مع أليسيا ، تدرك أنك بحاجة للعثور على مفتاح غرفتها. بعد كل شيء ، لا يمكنك أن تتوقع منها أن تتسلق عبر النافذة. عندما تكون جاهزًا ، اصعد عبر النافذة ، وانطلق احتياطيًا إلى غرفة Permar.

القلعة - المستوى الترفيهي العلوي
في غرفة بيرمار ، لاحظ المفتاح تحت يده. استخدم حيوان البطريق المحشو مع بيرمار - يحتضن اللعبة المحشوة ، ويطلق المفتاح الذي كان يخفيه. خذ المفتاح من السرير. أنت تتسلق تلقائيًا عائدًا إلى غرفة Alicia.

القلعة - غرفة أليسيا
أنت تنقذ أليسيا من غرفتها ... فقط ليتم القبض عليها من قبل بيرمار مرة أخرى. شاهد مشهد القطع ، حيث يتم إلقاء تعويذة حب على أليسيا ، لذا وافقت على الزواج من بيرمار. ثم يلقي عليك تعويذة النوم.

القلعة - القفص
عندما تستيقظ ، تكون محبوسًا في قفص معلقًا عالياً حول الأرض. كيف ستهرب؟ انظر إلى الحمامة على اليمين ، وأعطِ رسالة للحمام تكشف عن خطة بيرمار الشريرة. شاهد المشاهد المقطوعة حيث ينقذك Duke Walland. ينتهي بك الأمر في نهاية المطاف في حفل الزفاف ، حيث ستتزوج أليسيا من بيرمار.

الاستقبال الخاص بالعرس
تحدث إلى الضيف باللون الأبيض على اليسار. خذ كأسًا من النبيذ من المائدة. خذ الشمبانيا من دلو الثلج على المنضدة. انظر إلى الضيف بجوار لوحة الملاحظات - نظارته ضخمة! على لوحة الملاحظات ، توجد ملصقات "مطلوبون" لك ولديوك وولاند. ييكيس! انظر إلى الحارس - من الأفضل أن تتجنبه ، حتى تتمكن من التنكر. تحدث إلى الطفل بالكرة. تحدث إلى المرأة باللون الأخضر للحصول على دعوة زفافها (تطلبها مرة أخرى بعد فترة). تحدث إلى زيغي. تحدث إلى الضيفة بالثوب الأرجواني لتعلم أن لديها فستانًا احتياطيًا معها. أعط كأسك من النبيذ لهذه الضيفة - لقد سكبت عليها بعض النبيذ "عن طريق الخطأ" ، وتذهب لتغيرها. اتبع يمينها إلى غرفة القياس.

خذ الفستان من باب غرفة القياس. التقط الملاحظة التي سقطت على الأرض. المشي يسارًا ، العودة إلى منطقة الاستقبال.

تحدث إلى Duke Walland واستخدم خيار الحوار التالي.

- اسمع ، هل يمكنك أن تلعب دور حارس المرمى لثانية؟

يوافق Duke على طلبك ، مما يؤدي إلى ركل الطفل كرته وإسقاط النظارات الضخمة على الضيف المسن. إلتقطْ أكوابَ مِنْ الأرضِ. استخدم زجاجة الشمبانيا الخاصة بك على الضيف باللون الأبيض ، على اليسار ، وقم بإزالة الشعر المستعار الخاص به. دعونا نحتفل! يسار المشي إلى الدفق.

هبطت الشعر المستعار على السياج المجاور للتيار. حاول أن تأخذ الشعر المستعار ، لكن لا يمكنك الوصول إليه. امش يمينًا ، عد إلى منطقة الاستقبال.

تحدث إلى Duke ، باستخدام خيار الحوار التالي.

- أريدك أن تساعدني في الوصول إلى شيء ما.

شاهد مشهد القطع بينما تستعيد أنت ودوق الشعر المستعار.

امش يمينًا بضع خطوات نحو المرأة ذات الرداء الأخضر. تحدث معها واطلب دعوة زفافها مرة أخرى. في المخزون الخاص بك ، استخدم ملاحظة مع دعوة الزفاف للتبديل بينهما. شاهد مشهد القطع ، وأنت و Duke Walland ترتديان التنكر وتحطمان حفل الزفاف. عرس المحطمون

كنيسة صغيرة
أنت تقاطع القس تيودور ، في منتصف الحفل. استخدم خيارات الحوار التالية.

- الزوجان ليسا مؤمنين حقيقيين لأنج!

- كم عدد الكنائس الأنجولية الموجودة؟

- لأن هناك ساحر في الغرفة يدافع عني.

- انظر إلى بيرمار للحظة. انتهت اللعبة

استرخ الآن واستمتع بمشاهد القطع النهائية. أتمنى أن تكون قد استمتعت به بقدر ما استمتعت به.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish