يو غي أوه! مبارزة رئيسية: دليل كوزمو

يمكن أن تكون Kozmo منصة ممتعة للعب بها ، لكن البدء قد يكون صعبًا بعض الشيء.

 

كيف تبدأ

Kozmo هو نموذج أصلي يعتمد على Star Wars (التي كنت تعرفها بالفعل) ، وهناك الكثير على سطح السفينة الذي يجعله أكثر متعة من طوابق الطرد التقليدية مثل Metaphys ، أو بالأحرى يغير الصيغة. لاحظ أنه نظرًا لأنها نموذج أصلي يعتمد على الطرد ، سيكون GY الخاص بك فارغًا عادة ، ضع ذلك في الاعتبار. تدور كوزموس حول نوعين رئيسيين:

الوسطاء لدى الوسطاء في الغالب وظيفتان رئيسيتان ؛ لإبعاد أنفسهم لاستدعاء وحوش ذات مستوى أعلى من يدك (تأثير سريع) ، ودفع تكلفة نقطة الحياة لتفعيل تأثيراتهم.

تشمل  - ستكون الآلات هي وحوش رئيسك الرئيسية ، حيث تحتوي جميعها على نص "إذا تم تدمير ذلك من خلال المعركة أو تأثير البطاقة" ، مما يسهل عليك استدعاء الوحوش الأخرى ذات المستوى الأدنى من سطح السفينة الخاص بك.

هذا أكثر من عرض لما تفعله كل بطاقة في النموذج الأصلي وليس شرحًا كبيرًا للسطح الذي قمت بإنشائه (ولكن ستكون هناك قائمة سطح السفينة أدناه).

[إذا كان هناك أي شيء يمكن تحسينه أو تغييره ، فيرجى إبلاغي بذلك.]

وحوش


ملحوظة: سأقوم بوضع تصنيف نجمي [X] حتى تتمكن من معرفة ما هي الاستدعاءات الخاصة.

الوسطاء

(كل هؤلاء ينفون أنفسهم في الحقل لذلك لن أغطي آثار إبعادهم)

كوزمو تينكان - Tincan هو أيضًا باحث رئيسي ، خلال مرحلة نهاية أي شخص ، يمكنك التنقيب عن 3 بطاقات من مجموعتك ، يختار خصمك واحدة ، وترسل الباقين الآخرين إلى GY. على الرغم من أن الحصول على بطاقة عشوائية بناءً على الحظ قد يبدو سيئًا للغاية ، إلا أن ابنك الكبير Dark Eclipser يمكنه استخدامها للوقود (على ذلك لاحقًا). [1]

كوزمو خائف الأسد - يمكن أن يكون الأسد بطاقة متعددة الاستخدامات ، على الرغم من أن استخداماته محدودة (يمكنك استخدامه لإعادة تعيين وقود إنكار مصيدة "Dark Eclipser's" أو استخدامه بعد "Dark Planet". [2]

كوزمو سترومان - Strawman هي بطاقة مفيدة جدًا في الغالب ، يمكنه استدعاء وحش Kozmo المنفي بشكل خاص (يتم إبطال تأثيرها ، لكنك ستستخدمه بشكل مثالي على وحش أعلى مستوى مثل Dark Planet أو Dark Destroyer) يسبب بعض الضرر (ولا يزال بإمكانك استخدام تأثيره في الطرد بعد الحصول على جثة أخرى في الميدان). [2]

كوزمو فارمجيرل - Farmgirl هي بطاقة تريدها في مجموعة Kozmo الخاصة بك بغض النظر عن أي شيء ، يمكنها أن تكون باحثة عن بطاقات Kozmo الأخرى الخاصة بك إذا ألحقت ضررًا بالمعركة (لديها فقط 1500 هجوم ، وهذا ليس كثيرًا ، لكن تعدد استخداماتها يجعل لها عظيم). يعتمد ذلك على الموقف ، ولكن يمكنك إلحاق الضرر ، والحصول على بطاقة (دعنا نقول Kozmo Dark Destroyer) ، وإبعادها ، ثم انطلق في Dark Destroyer لإلحاق المزيد من الضرر بالمعركة ، وكذلك احتمالية الحصول على فرقعة أخرى باستخدام وحش رئيسك . [3]

كوزمو سوارتروبرز - Soartroopers هي البطاقة التي تريدها في يدك إذا تم تدمير نفسانيك بطريقة ما (ربما "سيدتك المظلمة") ، يمكنك دفع رسوم 1000 ليرة لبنانية لاستدعاء خاص من GY. [3]

كوزمو جودويتش - Goodwitch مفيد للتخلص من المعدات و / أو بعض تعزيزات الهجوم / DEF وجعل من الممكن التأرجح فوق الوحوش مع دفاع أقل من هجومك. يمكنك دفع 500 ليرة لبنانية تكلفة لتغيير أي بطاقة واحدة لمواجهة الموقف. [4]

كوزمول ويكيدويتش - مفضلة شخصية لأنها تتمتع بأكبر قدر من القدرة على البقاء في النموذج الأصلي ، يمكنك دفع تكلفة 1000 ليرة لبنانية لجعلها غير قابلة للتدمير بسبب المعركة أو تأثيرات البطاقة. من الناحية المثالية ، يمكنك استدعاءها بشكل خاص للصمود إذا لم يكن لديك بطاقات يمكنك استخدامها حاليًا. [4]

كوزمول سيدة الظلام - يمكن أن تكسبك Dark Lady بضع ألعاب بمفردها ، ويمكنها (سريعًا) إبطال تفعيل تأثير الوحش وتدمير الوحش الذي قام بتنشيطه. [5]

آلات:

(كل هؤلاء ينفون أنفسهم من المقبرة عندما تدمر بسبب تأثير البطاقة أو المعركة لذلك لن أغطي ذلك)

مكوك دلتا كوزمو - جيد لتأجيج GY الخاص بك والتأرجح على عدوك ، لكن الحلقة الأضعف في النموذج الأصلي في رأيي. يمكن أن ترسل وحشًا واحدًا من مجموعتك إلى GY الخاص بك وتقليل هجوم / DEF الوحوش لخصمك بمقدار المستوى x100. [5]

كوزمو سليبرايدر - Sliprider هي بطاقة لائقة ، عند استدعاء خاص ، يمكن أن تنبثق تعويذة أو فخًا في الملعب ، لذلك من الأفضل أن تستخدم وحشًا نفسانيًا خلال المرحلة النهائية (أو كلما احتجت إلى ذلك) لتفجير أي شيء يتم تعيينه. [5]

كوزمو Landwalker - Landwalker هي بطاقة مثالية إذا كان لديك شيء مثل "Kozmo DOG Fighter" ، يمكنه حماية بطاقاتك الأضعف من التلف ، على حساب تدمير وحش Kozmo تتحكم فيه. [6]

كوزمو دوج فايتر - يمكن لـ DOG Fighter إنتاج نسخ رمزية لنفسها (2000 ATK و 2400 DEF) خلال كل مرحلة استعداد ، مما يجعله مثاليًا للحصول على المزيد من الأجسام في الميدان من أجل بناء جدار أثناء بناء المواد أو الذهاب للعب معهم. [6]

كوزمو رائد - Forerunner هي بطاقة لا يجب أن تتوقع وجودها في الميدان لمدة تزيد عن دورة أو دورتين ، لأنها تتيح لك كسب 1 ليرة لبنانية خلال كل مرحلة من مراحل الاستعداد. إنه مفيد رغم ذلك بسبب مستواه الأعلى. [7]

كوزمو دارك مدمر - Dark Destroyer هي أيضًا بطاقة لا بد من امتلاكها لهذه المجموعة ، حيث يمكنه تفجير وحش واحد في الحقل عند استدعائه (إنه هدف) ، كما أنه يتمتع ببعض الحماية ، مما يعني أنه لا يمكن تدميره من خلال المعركة أو التأثيرات. إحدى البطاقات التي ستراها أكثر من غيرها. [8]

كسوف كوزمو دارك - أحد وحوش رئيسك الرئيسية ، إنه البطاقة التي تريدها عادة في الملعب لعدة أسباب. بصرف النظر عن عدم قدرته على الاستهداف بتأثيرات البطاقة وكونه عصا إيقاع كبيرة عند 3000 ATK ، يمكنه إبطال وتدمير بطاقات المصيدة التي تنشط تأثيرها (طالما لم يتم تنشيطها بالفعل من قبل) ، طالما أنك لدينا وحوش كوزمو في GY. هذه ليست مرة واحدة في كل دور. (آلة) [9]

كوزمو دارك بلانيت - الضربة القاضية الكبيرة على سطح السفينة ، مع 4000 هجوم وحماية مستهدفة ، يمكن أن يكون مفيدًا ، ولكن يمكن أيضًا أن يكون قليلاً من العقيق. يمكنك استدعاؤه بشكل خاص عن طريق إبعاد وحوش كوزمو في يدك والتي تساوي أكثر من 10 نجوم. السبب الرئيسي الذي يجعلك تريده هو لأنه النسخة الإملائية من 'Dark Eclipser' ، حيث إذا قاموا بتنشيط تعويذة يمكنك إبطالها وتدميرها ، ولكن فقط إذا كان لديك وحوش Kozmo في GY. [10]

نوبات


كوزمو لايتسوورد - ليست أسوأ بطاقة على الإطلاق ، ولكن استخداماتها محدودة للغاية واستخداماتها لا تجعلها تستحق العناء الكافي لوضعها في مجموعتك (في رأيي) ، ولكنها تزيد نفسية ATK / DEF بمقدار 500 ، يعطي خارقة ويسمح لك بالهجوم مرتين بدلاً من مرة واحدة. أفضل استخدام هو مع "Kozmo Farmgirl" لأن تأثيرها ليس مرة واحدة في كل منعطف ، مما يمنحك بطاقتين محتملتين من Kozmo.كوزموتاون - تعويذة الحقل هذه هي أفضل الفخاخ / التعاويذ لأنها لها فوائد فقط ؛ يسمح لك بإعادة 1 Kozmo المنفي إلى يدك (أنت تتحمل ضرر LP بناءً على مستوى الوحش x100) ، تعمل بمثابة Kozmo 'Magical Mallet' مما يتيح لك الكشف عن بطاقات Kozmo في يدك ، وخلطها في سطح السفينة والرسم مهما أرسلت بهذه الطريقة. عند التدمير ، يمكن أن تضيف أي بطاقة Kozmo من مجموعتك إلى يدك (يمكنها حتى البحث عن نفسها).

الفخاخ


كوزموجو - ليست بطاقة سيئة بأي حال من الأحوال ولكنها صعبة مرة واحدة في كل دور مما يقلل من استخدامها. يسمح لك بتدمير وحش كوزمو واحد تتحكم فيه (من الناحية المثالية آلة) وإبعاد بطاقة واحدة يسيطرون عليها أو في GY (مما يجعلها متعددة الاستخدامات ومفيدة للغاية).كوزمورنينغ - بطاقة مصيدة لائقة ، الوحوش التي دمرتها معركة مع وحش كوزمو الذي تتحكم فيه يتم خلطها في سطح السفينة بدلاً من GY ، مما يجعلها مفيدة جدًا في مواقف معينة. تأثيره الثاني يسمح لك بإبعاد نفسه من GY وأي ضرر في المعارك قد تتعرض له من المعارك التي تتحول ، يتحول إلى LP بدلاً من ذلك. يمكنك استخدام هذا التأثير مع tincan (أو وحش ضعيف آخر) لاكتساب أي نقاط حياة تحتاجها في الأماكن الضيقة.

قائمة السطح (ث / صورة)


بطاقات الوحش:كوزمو تينكان - 3X
ماكس "C" - 3X
كوزمو فارم جيرل - 3X
كوزمو سوارتروبرز - 3X
زهر الرماد - 2X
كوزمو جودويتش - 1X
كوزمول ويكيدويتش - 1X
كوزمو سليبرايدر - 2X
كوزمول دارك ليدي - 1X
كوزمو دوج فايتر - 2X
كوزمو رائد - 2X
Kozmo Dark Destroyer - 3X
كوزمو دارك اكليبسر - 1X
Raigeki - 1X (يمكنك استبدال هذا بعاصفة البرق)
منفضة ريش هاربي - 1X
قدر من الإسراف - 3X (مفيد جدًا لأنك لن تستخدم مجموعتك الإضافية ، على الأقل لن يكون ملف تعريف سطح السفينة هذا)
تكتيكات التهديد الثلاثي - 1X
كوزموتاون - 2X
منفذ الطوارئ - 2X (بطاقة دعم مذهلة ، مقترح بالتأكيد)
دعاها القبر - 2X
القطرة المحرمة - 2X

اسلوب اللعب

بمجرد أن تحصل على تعليق من النموذج الأصلي ، ستجد أنه متعدد الاستخدامات للغاية ، لكن به مشكلاته ونقاط قوته. يمكنك أن تأخذ أسلوب اللعب الخاص بك بناءً على ما تضعه في مجموعتك ولكن إليك بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار:

  • نظرًا لأن Psychic Kozmos ينفي نفسه في الميدان ، فهو ليس هدفًا لـ Ash Blossoms ، ولكن نظيرتها الآلية (نظرًا لاستدعاءها الخاص من سطح السفينة) يمكن إبطال تأثيرات GY (لأنها تستدعي بشكل خاص من سطح السفينة). يمكن لـ "Called by the Grave" حماية أجهزتك من الإبطال (إذا قمت بتعيينها في مجالك ، يمكنك تنشيطها أثناء دورها مع خطر تدميرها).
  • قد يكون الانتظار حتى تحتاج إلى إبعاد وحوشك النفسية أمرًا مثاليًا لك ، لأنه سريع التأثير. إذا قام شخص ما باستخدام Effect Veiler ، فقم بإبعاده ، لأنه سيكون رابط سلسلة أعلى.
  • نادرًا ما تستخدم هذه المجموعة GY ، لذا من أجل استخدام تأثيرات 'Dark Eclipser' و 'Dark Planet' ، فمن المحتمل أن تكون Tincan هي الطريقة الأكثر موثوقية لإرسالها إلى GY للحصول على الوقود (حيث نادرًا ما يكون الوسطاء النفسيون لديك ، إذا كان على الإطلاق ، في GY وآلاتك تطرد نفسها من هناك).
  • إذا قام شخص ما بـ Raigeki / Lightning Storm ، فيمكنك إبعاد نفسانيك لاستدعاء آلة Kozmo بشكل خاص من يدك للسماح لهذا الجهاز بإلحاق الضرر ، مما يجعلك على الأقل وحشًا واحدًا في الحقل الذي يمكن أن يساعدك.
  • لا تستخدم هذه المجموعة (على الأقل لي) السطح الإضافي ، إذا اتبعت هذا ، يمكنك وضع أي وحوش سطح إضافية تريدها ، فهي في الأساس مجرد سحوبات مجانية لـ Pot of Extravagance لأنهم يحتاجون إلى الوحوش في أيديهم.
  • إذا كنت تريد / تحتاج إلى القتل في منعطف واحد ، يمكنك بالتأكيد الاحتفاظ باستدعاء خاص من يدك خلال مرحلة المعركة والتسبب في الكثير من الضرر.

By

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish