Zeitalter der Imperien IV: Wie bekomme ich Gold in “Kunst des Krieges – Basiskampf”

Ein hastig zusammengestellter Leitfaden, der zeigt, wie man eine bestimmte Goldmedaille bekommt, falls du es noch nicht bekommen hast

 

Einführung

Hallo! Dieser schlecht gemachte Leitfaden befasst sich mit den Strategien, die ich in der “Kunst des Krieges” grundlegende Kampfmission. Ich habe noch nie einen Guide gemacht, also entschuldige ich mich für das raue Äußere dieses hier.

Mein Skill-Level in AoE ist ungefähr so ​​beeindruckend wie meine Fähigkeiten zum Erstellen von Guides, Ich bin mir also sicher, dass jeder diese Mission erfüllen kann.

(Ich habe mich entschieden, diesen Leitfaden zu erstellen, nachdem ich dieses T90-Video gesehen habe)

Basiskampf – Herausforderungsübersicht

Bei dieser Herausforderung, Sie haben die Aufgabe, eine Stadt gegen verschiedene Angriffswellen zu verteidigen

Das Interessante daran ist, dass Sie keine Einheiten produzieren, wie Sie es normalerweise tun würden, und sich der Arten von Einheiten bewusst sind, die angreifen, bevor sie Ihre Stadt erreichen. Die ersten paar “Tests” sind Einzeltyp-Match-Ups, bei denen Sie sich an einen einzigen Einheitentyp halten müssen, während Sie bei den letzteren Tests zwei Typen gleichzeitig einsetzen.

Der Sinn dieser Lektion in der Kriegskunst besteht darin, Ihnen beizubringen, wie unterschiedlich der Kampf in diesem Spiel ist, und Sie auf Einheitenzählern zu trainieren, anstatt wie man richtig trainiert, Vorhersagen, anpassen, etc.

(Sehen Sie sich das Missions-Intro-Video an und erinnern Sie sich an die darin enthaltenen Lektionen, da es eine ziemlich gute Komplettlösung für sich ist)

Sie scheitern, wenn Sie den Angreifern erlauben, zu viele Gebäude zu zerstören (7) und werden danach bewertet, wie viele Einheiten du in den Kampfwellen insgesamt verloren hast

Gold: 15 Einheiten verloren oder weniger
Silber: 20 Einheiten verloren oder weniger
Bronze: 35 Einheiten verloren oder weniger


Die verschiedenen Angriffswellen und die gesendeten Einheiten sind in der folgenden Tabelle aufgeführt:

Welle
Angreifende Einheiten
1/5
Reiter
2/5
Speerkämpfer
3/5
Bogenschützen
4/5
Speerkämpfer + Reiter
5/5
Bogenschützen + Reiter

Welle 1 von 5


In der ersten Welle werden Sie von einer einfallenden Gruppe von Reitern angegriffen. Ein Symbol macht Sie auf die Einheiten aufmerksam, aus denen jede Welle besteht, und zeigt die Position aller feindlichen Einheiten an. Du musst entscheiden, mit welchen Einheiten du dein Dorf verteidigen möchtest, eine Welle nach der anderen. Jede Welle spielt sich gleich ab, nur ändern, welche Einheiten sich nähern und die Orte, an denen diese Einheiten spawnen.

Für die erste Welle, Sie sollten Speerkämpfer aufstellen, da sie dem Angriff der Kavallerie standhalten und ihnen wiederum einen angemessenen Bonusschaden zufügen können.
Allgemein:
Speerkämpfer defeat Horsemen
Reiter defeat Archers
Bogenschützen defeat Spearmen

Um eine beliebige Einheit auszuwählen, Folgen Sie den Anweisungen im Spiel und klicken Sie mit der linken Maustaste auf eines der Gebäude, die das Militär produzieren, das wird in jeder Welle gleich sein:

Welle 1 Strategie

Die Auswahl der richtigen Einheit, um deinen Feind zu besiegen, reicht nicht aus, um die Wellen mit minimalen Kausalitäten zu überleben. Um Gold zu bekommen, musst du dich richtig positionieren, Formationen verwenden, Angriffszug, und manchmal eure Einheiten in den kommenden Scharmützeln neu positionieren. (oder zumindest musste ich)

Für jede Welle, Ich werde dir einfach sagen, was ich getan / getan habe, um das Gold zu gewinnen
________________________________________________________________
Nachdem ich meine Speerkämpfer ausgewählt habe, ziehe ich es vor, meine Einheiten in einer Linienformation zwischen Turm und Haus im Nordosten aufzustellen. Ich bringe meine Einheiten dazu, sich zu behaupten und Angriffsbewegungen nach dem ersten Angriff der Pferde zu machen

Wie mache ich das?
1.) Verwenden Sie Z, während Ihre Einheiten ausgewählt sind, oder verwenden Sie das Linienbildungssymbol
2.) Verwenden Sie V, während Ihre Einheiten ausgewählt sind, oder verwenden Sie das Symbol Position halten
3.) Verwenden Sie A, während Ihre Einheiten ausgewählt sind, oder verwenden Sie das Angriffsbewegungssymbol

Warum tue ich das??


Die Positionierung ist bei dieser Herausforderung von entscheidender Bedeutung und wenn Reihen von Nahkampfeinheiten eine feindliche Gruppe angreifen, neigen sie dazu, als Mauer für jede befreundete Einheit zu dienen, die versucht, den Feind anzugreifen.

Eine Linie bilden, Boden halten, um zu verhindern “aufladen” Beschädigung, und Angriffsbewegungen ermöglichen es meiner Linie, den Feind zu umhüllen und so viele Angreifer wie möglich sofort einzusetzen

Warum habe ich diesen Ort gewählt?
Einer der Vorteile, die wir haben, ist, unser Dorf als Köder gegen unsere Feinde zu verwenden, Indem sie zwischen Haus und Turm sitzen, können die feindlichen Reiter den Angriff aufgeben und stattdessen auf unsere Gebäude angriffen, Wir tauschen ihre Speere gegen Fackeln, damit wir den ersten Treffer erzielen können!

Hoffentlich, Mit diesem Spielplan verlierst du nur 0-2 Einheiten auf diese Weise, Wenn Sie möchten, können Sie neu starten, bis Sie die geringste Anzahl von Kausalitäten haben, Wenn Sie hier weniger haben, können Sie später mehr Fehler machen.

Dieses Spiel unterscheidet sich so stark von früheren AoE-Titeln und ich denke, das macht es für manche zu einer schwierigeren Herausforderung.

Welle 2 von 5


In dieser zweiten Welle werden Sie von Speerkämpfern überfallen. Sie erhalten eine weitere Warnung und ihr Standort wird auf der Straße nach Norden bekannt gegeben.

Das Film-Intro dazu “Basiskampf” Herausforderung zeigte eine Gruppe von Bogenschützen, die einige Speerkämpfer aus nächster Nähe aus einem nahegelegenen Tarnwald überfallen, Ich denke, es ist wichtig, diese und die anderen Lektionen, die darin verpackt sind, zu beobachten und aufzunehmen

Welle 2 Strategie
Dieser ist etwas schwieriger, aber meine Strategie wird dir helfen, so wenig Männer wie möglich zu verlieren

Obwohl Speerkämpfer von Bogenschützen kontert werden, diese Speere sind im Nahkampf nicht zu unterschätzen. Die Lektionen aus dem Intro-Video zeigen uns, wie Bogenschützen Nahkampfeinheiten in einem Tarnwald aus nächster Nähe überfallen können, indem sie eine Mikromanagement-Technik in der Hitze des Gefechts einsetzen.

Bilden Sie eine Reihe von Bogenschützen und wenn die Speergruppe auf einen Teil Ihrer Einheiten setzt, Wählen Sie die bedrohten Männer aus und positionieren Sie sie neu und die Speerkämpfer werden die Verfolgung aufnehmen. Lassen Sie die stationären Bogenschützen die verfolgenden Speerkämpfer erledigen, die Ihre Männer niemals mit dem richtigen Mikro einholen werden….

…das ist gesagt


Genau wie die Welle vorher, lass uns das Dorf zu unserem Vorteil nutzen. Das ist viel einfacher und selbst wenn ein Gebäude zerstört wird, können wir immer noch eine Goldmedaille verdienen.

Um deinen Nordturm als Köder zu verwenden, Lass die Speerkämpfer einfach am Wald vorbei, indem du ihnen mit deinen Bogenschützen Platz gibst. Beim Vorbeigehen werden die Speerkämpfer die Formation brechen, Einheit für Einheit, und aggro auf deinen Turm. Wenn du das richtige Timing schaffst, kannst du angreifen und auf eine kleinere Gruppe von Einheiten übergehen, während der Rest versucht, den Turm niederzubrennen.

Von da an könnt ihr die restlichen Einheiten einzeln auswählen, in Paaren, oder greifen Sie einfach auf den Rest ein, indem Sie ein paar der Mikrotipps verwenden, die wir aus dem Intro-Video zu Beginn der Challenge gelernt haben

Je weniger Einheiten während dieser Mission verloren gehen, desto besser, Stellen Sie also sicher, dass Sie eine andere Taktik verwenden, als Ihre Bogenschützen im Nahkampf mit einer Nahkampfeinheit zu kämpfen!

Welle 3 von 5


Herzlichen Glückwunsch, Du hast es mit nur wenigen verlorenen Einheiten in die dritte Welle geschafft!

Diesmal warnt Sie die Warnung vor Bogenschützen, die von der Südstraße in der Nähe eines die Sicht blockierenden Kamms und eines günstig gelegenen Tarnwaldes angreifen.

We know that Reiter beat Archers so lets move on to the strategy

Welle 3 Strategie

Diese Welle scheint unglaublich geradlinig zu sein, aber Verluste hier können diese Zahl näher aufblähen 15 als Du denkst. Going Horsemen ist hier definitiv die richtige Wahl. Bilden Sie sich einfach auf und halten Sie sich im Tarnwald und greifen Sie die Bogenschützen an, wenn sie vorbeimarschieren, oder benutze deine Stadt einfach wieder als Köder.

Die Gefahr in dieser Welle besteht darin, dass die Bogenschützen zu viele Treffer landen, bevor die Reiter Kontakt mit den Bogenschützen haben. Was noch schlimmer ist, wenn die ersten Reiter sich mit den feindlichen Bogenschützen befassen, Sie bilden eine Mauer, die deine hinteren Reiter blockiert, zwingt sie, Zeit damit zu verschwenden, Wege zu finden, anstatt anzugreifen. Ihr Feind wird in dem Moment angreifen können, in dem er ein Ziel in Reichweite hat, und muss sich nie bewegen, was zu Ihren Verlusten führt. Also achte auf deine Formations- und Angriffsbewegungen.


Eine Änderung dieses Spiels gegenüber anderen in der AOE-Serie scheint darin zu bestehen, dass Sie Pfeilen nicht durch Strafen oder Mikromanagement ausweichen können, dies in Kombination mit den Armen “Angriffszug” Wegfindung führt zu einem angespannten Kampf

Welle 4 von 5


Diese Welle ist die zweitletzte und noch wichtiger, du und dein Feind werden zwei Einheiten Einheiten gleichzeitig aufstellen. Weniger Spielraum für Fehler, doppelt so viele Entscheidungen zu treffen

jedoch, Die Warnung, die Sie darüber informiert, welche Einheiten kommen, ändert sich nicht von den vorherigen Wellen, und von wo aus sie angreifen. Diese Welle wird aus Speerkämpfern und Reitern bestehen.

Hoffentlich sind Ihre Verluste etwas geringer, da dies eine schwerere Runde sein kann

Welle 4 Strategie

Für dieses wirst du eine Reihe von Speerkämpfern in einer ähnlichen Position wie Welle bilden wollen 1 und hinter ihnen eine gestaffelte Formation von Bogenschützen einsetzen, Die Gebäude werden dazu beitragen, die KI zu verwirren und zu verhindern, dass deine Bogenschützen flankiert werden. Angriff bewege die Speerwand im richtigen Moment, um die feindlichen Reiter zu umhüllen und ziele mit deinen Bogenschützen auf die feindlichen Speerkämpfer. Seien Sie wachsam und positionieren Sie einzelne Einheiten, die sich in einem schlechten Spiel befinden, von mehreren Feinden aus neu. BEACHTEN SIE IHRE FLANKEN


Wenn Sie noch keine Kontrollgruppen erstellt haben, ist dies die Runde, um zu beginnen.
Um eine Kontrollgruppe einzustellen, wählen Sie einfach eine Einheit oder mehrere Einheiten aus, und drücke “Strg” + (irgendein) Auf eins “1 – 9”

Das Drücken einer Zahl, um alle Ihre Reiter oder Bogenschützen neu auszuwählen, ist ein Glücksfall in der Hitze des Gefechts

Welle 5 von 5


Immer noch in der Schwelle zum Gold? Herzlichen Glückwunsch, es ist die letzte Welle, und damit kann man fertig werden 0 – 2 Verluste!

Bogenschützen und Reiter aus dem Süden, Oh mein!

Welle 5 Strategie

Wir führen Pferde und Speerkämpfer in zwei separate Kämpfe

Verstecke deine Reiter vor dem Kampf im Wald.
Bilden Sie eine Reihe von Speeren in der Nähe Ihrer Stadt, da die Reiter dazu neigen, sich im Laufe der Zeit / Entfernung von den Bogenschützen zu trennen. Genau wie die Speertaktiken von Wave 1 & Welle 4 halte den Angriff und greife danach an.

Benutze deine Reiter wie in der Welle 3. Vergiss den Sichtblockierungsgrat vollständig, stattdessen aus dem Wald auflauern und die Bogenschützen einkreisen. Nachdem eine Einheit deines Typs ihren Feind im Kampf aufgeräumt hat, Lass sie angreifen, um deinen anderen zu unterstützen.

(Denken Sie nur daran, alle Einheiten anzugreifen, auf denen Sie Boden gehalten haben, oder du verlierst einen Haufen Männer und hast Einheiten im Leerlauf, wie ich es auf dem Bild getan habe)

SIEG!

HAZZAH!

Selbst mit einer unordentlichen/abgelenkten letzten Welle konnte ich an Gold knapp vorbeikommen, Mir ging es dann bei meinem ersten Versuch schlechter, wie gezeigt. Hoffentlich kannst du es viel besser machen und hoffentlich habe ich irgendwie geholfen!

Weitere Anleitungen:

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