Barotrauma: Mechanikführer (Durchschnitt bis Handwerker)

Ein Leitfaden für die Mechaniker-Klasse, einschließlich Erläuterungen zu Talenten und einer empfohlenen Reihenfolge für den Stufenaufstieg.

 

Der junge Handwerker

Ach, der Mechaniker. Sie sind dafür verantwortlich, die Maschinen des U-Bootes in Ordnung zu halten, und haben einen Platz in jeder Besatzung, die in fremden Gewässern taucht. Man könnte Ihnen verzeihen, wenn Sie denken, dass Ihre einzige Rolle darin besteht, ein Schraubenschlüssel-Affe zu sein und den Motor und die Pumpen am Laufen zu halten. Wenn Sie sich als Mechaniker anmelden, melden Sie sich als Elternteil an. Das U-Boot und alle anderen darin sind Ihre Babys, und es ist Ihre Aufgabe, die Werkzeuge zu schaffen, die Sie benötigen, um sich um Ihre Kinder zu kümmern und ihnen zu helfen, auf dem Unterwasserspielplatz zu gedeihen. Werfen wir einen Blick auf das Parenting-Toolset des Mechanikers.

Ein Hinweis zur Artikelqualität

Es gibt vier Arten von Qualitäten, in denen Gegenstände gefunden werden können – Regulär, Gut, Exzellent und Meisterwerk. Gute Gegenstände sind mit einem grünen Rand gekennzeichnet und haben normalerweise einen Bonus von 10 % auf ihre Hauptfunktion (Werkzeuge werden schneller repariert, Sauerstofftanks enthalten mehr Sauerstoff usw.). Exzellente Gegenstände haben einen weißen Rand mit einem Bonus von 20 %, während Meistergegenstände einen violetten Rand mit einem Bonus von 30 % haben. Jeder kann Gegenstände von guter und ausgezeichneter Qualität herstellen, solange er die Herstellungsanforderungen des Gegenstands erfüllt oder mindestens 100 Fertigkeit in der zur Herstellung des Gegenstands erforderlichen Fertigkeit besitzt. Allerdings sind bestimmte Talente erforderlich, um meisterhafte Gegenstände herzustellen. Der Mechaniker erhält die Fähigkeit, die meisten meisterhaften Gegenstände aller Klassen herzustellen, darunter Werkzeuge, Sprengstoffe und Sauerstoff-/Treibstofftanks.

Es ist sehr einfach, einen Artikel auf eine bessere Qualität aufzurüsten. Unabhängig von der Qualität werden Gegenstände in dasselbe Material zerlegt und aus demselben Material hergestellt. Dekonstruieren Sie einfach, was auch immer Ihr aktuelles Werkzeug ist, nehmen Sie die Ausgabe und setzen Sie sie in den Hersteller ein, und stellen Sie dann denselben Artikel erneut her. Bam, es ist jetzt die Qualität dessen, was dein Können zulässt. Wenn Sie eine neue Qualitätsschwelle erreichen, nehmen Sie es auf sich, um das U-Boot herumzulaufen und zu aktualisieren, was immer Sie können, und die aktualisierten Tools wieder dort abzulegen, wo Sie sie gefunden haben, wenn Sie fertig sind. Es wird eine angenehme Überraschung für die Crew sein und je besser ihre Werkzeuge sind, desto effizienter sind sie.

Maschinistenbaum

Das Maschinist tree basiert auf der altbewährten Methode, Ihre Kinder zu verbessern – sie zu schlagen, bis sie besser funktionieren. Sie nehmen diese Fähigkeiten nicht aus Hass auf Ihr U-Boot, sondern aus Liebe. Die Hauptfähigkeit hier, Tinkerer, gibt Ihnen buchstäblich die Möglichkeit, Teilen des U-Bootes eine Einstellungsanpassung zu geben.

Bastler (T1): Du kannst einen Schraubenschlüssel verwenden, um an Geräten herumzubasteln. Sie können an einer Pumpe basteln und ihre Pumprate um 400 % erhöhen. Sie können an einem Motor basteln und sein Drehmoment um 150 % erhöhen. Sie können an einem Lader basteln, die Feuerrate und den Schaden des angeschlossenen Geschützturms um 20 % erhöhen und gleichzeitig den Stromverbrauch um 20 % senken. Das Gerät ist nur so lange betroffen, wie Sie daran herumbasteln. Sie können 10 Sekunden lang basteln. Nachdem Sie an einem Gerät gebastelt haben, können Sie 25 Sekunden lang nicht basteln.

Das ist Ihre Brot-und-Butter-Fähigkeit. Wenn Sie sonst nichts mit einem Sub zu tun haben, basteln Sie! Steigern Sie den Motor, wenn Sie unterwegs sind, steigern Sie die Waffen, wenn Sie angegriffen werden, und steigern Sie die Pumpen, um die vertikale Manövrierfähigkeit für den Kapitän zu erhöhen (oder ein Leck schnell unter Kontrolle zu bringen).

Quickfix (T2): Erfahren Sie, wie Sie Reparaturpakete erstellen. Sammeln Sie 40 Erfahrungspunkte, wenn Sie ein Gerät vollständig reparieren. Dieser Effekt kann nur bis zu 8 Mal auftreten, bis Sie eine weitere Mission beenden.

Dies ist eine frühe Falle. Mit dem Reparaturpaket kann jeder, der es in der Hand hält, automatisch einen Reparatur-Skill-Check bestehen, aber nach ein paar Missionen und Skillbüchern sollte es niemand wirklich brauchen, da er die Level-Anforderungen erfüllt. Der Erfahrungsvorteil selbst könnte praktisch sein, aber er gilt nur, wenn etwas vollständig kaputt ist. Sie möchten dem Kapitän nicht sagen, dass Sie den Motor abwürgen lassen, damit Sie etwas mehr Erfahrung sammeln können, insbesondere wenn der Kapitän Ihnen einfach eine Empfehlung aus seinem eigenen Fähigkeitsbaum zuwerfen kann, um Ihnen kostenlose Erfahrung zu geben.

Massenproduktion (T2): Du kannst mit einem Fabrikator oder Dekonstruktor basteln und seine Betriebsrate um 250 % erhöhen. Sie können unbegrenzt mit Herstellern und Dekonstruktoren basteln. Erhalte 75 % mehr Fertigkeit durch die Herstellung von Gegenständen.

Der Hersteller wird neben dem Maschinenraum Ihr zweites Zuhause sein. Sobald Sie anfangen, Wracks und Ruinen zu erkunden, wird das Expeditionsteam eine Menge Mist zurückbringen, der im Dekonstruktor zerlegt werden kann. Dieses Talent wird Ihnen helfen, all diesen Mist schneller zu verarbeiten, und die Sicherheit wird Ihnen auch für die Fähigkeit dankbar sein, Railgun-Granaten schneller auszustoßen, wenn Sie mitten in einem hektischen Kampf ausgehen. Der Skill-Boost ist das Sahnehäubchen. Beachten Sie, dass Sie mit dem Basteln beginnen, den Schraubenschlüssel abwählen und dann den Hersteller/Dekonstruktor verwenden können, während Sie immer noch damit „basteln“.
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Hull Sealer (K3): Lerne, wie man Fixfoam-Granaten herstellt. Sie können weitere 5 Sekunden basteln.

Wenn Sie ein Überflieger sind, könnten Sie ein riesiges Netzwerk von Knöpfen und Zündern mit den Granaten in verschiedenen Räumen des U-Bootes verkabeln. Tritt in einem mal ein Leck auf, drückt man einfach auf den Knopf des entsprechenden Raumes und er wird sofort wieder abgedichtet. Für alle anderen ist es einfacher, einfach hineinzugehen und überall mit dem Schweißwerkzeug zu sprühen (vorher einen Anzug zu schnappen, wenn es ein totaler Verstoß ist). Der Basteln-Buff klingt nett, aber wenn Sie versuchen, den Nutzen davon zu maximieren, ist die andere Fertigkeit hier viel besser.
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Overclocking (T3): Das Basteln an Gegenständen beschädigt diese, aber die Effekte des Bastelns werden um 50 % erhöht. Die Abklingzeit des Bastelns wird auf 12.5 Sekunden reduziert.

Wen kümmert es, etwas zu beschädigen, wenn Sie buchstäblich direkt neben dem Gerät stehen und es einfach selbst reparieren können? Dies ist ein direkter Buff für Ihre grundlegenden Bastelfähigkeiten, der es Ihnen ermöglicht, öfter zu basteln. Wenn Sie zuvor den Quickfix-Vorteil genommen haben, können Sie damit ein zufälliges Gerät irgendwo zerstören und es für den Erfahrungsschub reparieren, aber es ist ein ziemlich umständlicher Weg, Erfahrung zu sammeln.
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Let It Drain (T4): Lerne, wie man tragbare Pumpen herstellt. Sie können maximal 2 dieser Artikel auf Ihrem U-Boot installieren. Nicht-Turm-Geräte, an denen Sie herumbasteln, funktionieren immer so, als hätten sie Strom.

Beachten Sie in Bezug auf die tragbaren Pumpen, dass es maximal 2 pro U-Boot sind, nicht 2 pro Mechaniker. Diese Pumpen benötigen eine Batterie, um zu funktionieren, und sie entleeren diese Batterien (und jegliches Wasser) sehr schnell. Praktisch, wenn Sie sie an einem kritischen Ort platzieren, um mehr Zeit zum Abdichten eines Lecks zu gewinnen, aber Sie möchten vielleicht in Fulgurium-Batteriezellen investieren, damit sie lange genug halten, um alle Lecks, die einen Raum überfluten würden, wirklich zu verbinden. Wenn sich Ihr U-Boot in einer Notlage befindet, sollten Sie vor allem anderen die Energie der Türme wiederherstellen, um zusätzlichen Schaden zu verhindern … und dieses Talent lässt Sie das nicht zu. Sie wären besser damit bedient, Anschlusskästen zu reparieren und Lecks abzudichten, um die Stromversorgung wiederherzustellen, als zu diesem Zeitpunkt an einer Pumpe oder einem Motor zu basteln. Sie können diese Fertigkeit getrost ignorieren, bis sie die letzte ist, die Sie brauchen.

Technikerbaum

Techniker Mechaniker können entweder wütende, aggressive Eltern oder liebevolle, fürsorgliche Eltern sein, die mit der neuesten Reparaturtechnologie jeden U-Boot-Boo-Boo küssen und verschwinden lassen können. Die Sicherheit wird hoffentlich wütend und aggressiv genug sein, damit Sie sich darauf konzentrieren können, Ihrem U-Boot TLC zu geben, aber hey, Sie können tun, was Sie wollen. Ich bin nicht dein Boss.

Safety First (T1): Lerne, wie man den Sicherheitsgurt herstellt. Immer wenn Sie die Fertigkeit Maschinenbau erlangen, erwerben Sie auch die Fertigkeit Elektrotechnik. Solange Ihr Maschinenbau-Skill 100 oder höher ist, erhalten sie doppelt so viel Elektrotechnik-Skill.

Nur der Mechaniker und der Kapitän haben keine Fähigkeiten, um Bücher zu schreiben, also ist dies keine schlechte Wahl. Wenn Sie jedoch einen Elektroingenieur in der Crew haben, können sie die Fähigkeit erwerben, mit Ihnen ein Buch zu schreiben, das die mechanischen und elektrotechnischen Fähigkeiten desjenigen, der es liest, verbessern wird. Im Idealfall teilen sie mit Ihnen und Sie können beide davon profitieren. Der Sicherheitsgurt ist ein praktisches Oberbekleidungsstück, das dazu beiträgt, Brand- und Schnittverletzungen sowie die Betäubungsdauer zu reduzieren. Anfangs praktisch, aber wenn Sie geschickt genug sind, um Reparaturen nicht fehlschlagen zu lassen, na ja ...

Aggressive Technik (T1): Wenn Sie mit einem Schraubenschlüssel angreifen, haben Sie eine Chance von 30 %, mit 200 % zusätzlicher Kraft anzugreifen und eine zusätzliche Betäubung zuzufügen. Sie können mechanische Geräte 20 % über ihren normalen Maximalzustand hinaus reparieren.

Wenn Sie am Ende mit Ihrem Schraubenschlüssel gegen Feinde kämpfen müssen, ist etwas sehr, sehr schief gelaufen. Schraubenschlüssel haben nicht viel Angriffskraft, also würden Sie dieses Talent nur nutzen, um wild zu schwingen und auf eine Betäubung zu hoffen, damit Sie dem entkommen können, was Sie angreift. Wenn Sie alternativ zwei Schraubenschlüssel verwenden, tritt die 30%ige Chance bei jedem Treffer auf, sodass Sie vielleicht Glück haben und einen einzelnen Feind festhalten können, obwohl Sie in Schwierigkeiten geraten, wenn es mehr als einen gibt. Die 120%-Reparatur ist schön, aber beachten Sie, dass das Gerät zuerst tatsächlich beschädigt werden muss – Sie können nichts zu 100% reparieren, um es auf 120% zu bringen. Insgesamt ist dies eine ziemliche Nischenfertigkeit, und die Zeitersparnis durch das Reparieren von Dingen auf 120 % wird gering sein, wenn man bedenkt, wie schnell Sie auf einem hohen Fertigkeitsniveau reparieren können.

Hull Fixer (T2): Erfahren Sie, wie Sie den Handheld-Statusmonitor herstellen. Schweißwerkzeuge und Plasmaschneider, die Sie herstellen, sind 1 höhere Qualität. Reparieren Sie Rümpfe 25 % schneller mit Schweißwerkzeugen.

Dieser Artikel ist Ihr Babyphone. Wenn das U-Boot einen Booboo hat, verwenden Sie dies, um herauszufinden, wo es ist, und verwenden Sie das verbesserte Schweißwerkzeug und die Reparaturgeschwindigkeit, um es schnell zu reparieren. Sie können dies schließlich verwenden, um meisterhafte Schweißwerkzeuge und Plasmaschneider für die gesamte Crew herzustellen, wodurch die Reparatureffizienz weiter gesteigert wird. Plasmaschneider sind auch praktisch, um Wracks und außerirdische Ruinen zu untersuchen.
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Krisenmanagement (T3): Je mehr Ihr U-Boot mit Wasser gefüllt ist, desto schneller reparieren Sie Geräte und schwimmen, bis zu einer zusätzlichen Reparaturgeschwindigkeit von 75 % und einer Schwimmgeschwindigkeit von 75 %.

Praktisch ... schätze ich. Beachten Sie, dass die Reparatur- und Schwimmgeschwindigkeit nicht immer 75 % beträgt, sondern je nachdem, wie überflutet das U-Boot ist. Wenn man bedenkt, dass es Ihre Aufgabe ist, Löcher zu flicken und Pumpen zu reparieren, damit das U-Boot nicht überflutet wird, ist dies hoffentlich kein Talent, das Sie jemals voll ausschöpfen werden. Ganz zu schweigen davon, dass Sie bei einem massiven Bruch wahrscheinlich einen Taucheranzug tragen müssen, und Kampfanzüge erhöhen sowieso Ihre Schwimmgeschwindigkeit.

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Pyromane (T3): Wenn Sie einem Feind brennenden Schaden zufügen, erhalten Sie 40 Sekunden lang 5 % physischen Schadenswiderstand. Füge 25 % mehr Brandschaden zu.

Auch hier sollten Sie als Mechaniker wirklich nicht um Ihr Leben kämpfen müssen, es sei denn, die Dinge sind extrem schief gelaufen. Dennoch bedeutet diese Fähigkeit, dass Sie schnell etwas mit Ihrem Plasmaschneider oder Schweißwerkzeug sprühen können und eine gewisse Schadensresistenz erhalten, die Ihnen hoffentlich helfen kann, lange genug zu überleben, um bessere Ausrüstung zu finden oder Hilfe eintreffen zu lassen. Ich denke, Sie könnten technisch gesehen auch irgendwo einen Flammenwerfer bekommen und feuerverrückt werden, aber das wäre jetzt kein gutes Beispiel für Ihre Kinder, oder?
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Handwerker Schmied (T4): Lerne, wie man Schraubenschlüssel, Brechstangen, Schraubendreher und Tauchermesser aus Dementonit herstellt. Werkzeuge, die Sie herstellen, sind 1 höhere Qualität. Erhalten Sie einen Bonus von 30 auf Maschinenbau.

Dadurch werden Meisterarbeits- und Dementonit-Werkzeuge freigeschaltet, die einen Bonus von 30 % und 40 % auf ihre jeweilige Verwendung gewähren. Die dementonischen Werkzeuge fügen jedem, der von ihnen getroffen wird, Psychoseschaden zu. Sobald Sie meisterhafte Werkzeuge herstellen können, lassen Sie alle Crewmitglieder ihre alten, beschissenen Versionen der Werkzeuge abgeben und ihnen aktualisierte Versionen geben, um die Reparaturfähigkeiten aller zu verbessern. Der Skill-Boost hier hilft Ihnen auch dabei, mechanische Geräte noch schneller über die normale Obergrenze von 100 hinaus zu reparieren.

Pionierbaum

Das Pionier Baum für Eltern, die die Kinder zu Hause lassen wollen und erwachsene Nächte damit verbringen, Köpfe einzuschlagen oder nach Materialien zu suchen. Diese Fähigkeiten sind für Mechaniker gedacht, die das U-Boot verlassen und Vorräte sammeln, Wracks erkunden und Bedrohungen praxisnaher angehen wollen, als nur defensiv zu spielen.

Schnorrer (T1): Immer wenn du zum ersten Mal einen Container in einem Wrack öffnest, hast du eine Chance von 40 %, einen zusätzlichen Schrott zu finden. Wenn du Schrott dekonstruierst, erhältst du 50 Erfahrungspunkte. Öffnen Sie Türen 50 % schneller.

Das macht Sie zur ersten Anlaufstelle für Tauchexpeditionen zu Wracks. Brechen Sie Türen auf und holen Sie sich zusätzliche Beute aus Containern, während Sie sich zurückziehen, damit die Sicherheit sich um alle Übel kümmern kann, die sich auf der anderen Seite der Türen befinden, die Sie öffnen. Abhängig von Ihren Stufenaufstiegsplänen möchten Sie vielleicht darüber diskutieren, ob Sie am Schrott festhalten, da es in diesem Baum weitere Talente gibt, die den Schrott noch nützlicher machen.

Bergmann (T2): Wann immer Sie ein Erz zerlegen, haben Sie eine Chance von 50 %, die doppelte Ausbeute zu erhalten. Füge 100 % mehr Schaden an Gebäuden mit Schneidwerkzeugen zu. Lösen Sie Erze 100 % schneller mit Schneidwerkzeugen.

Diese Buffs sind praktisch, aber bei weitem nicht unbedingt erforderlich. Erze brauchen normalerweise nicht lange, um sich so zu lösen, wie sie sind, und Sie finden normalerweise Gruppen von Erzen zusammen, sodass Sie oft genug bekommen, um ein paar Dinge herzustellen. Am besten machen Sie sich mit allen Verwendungsmöglichkeiten der Rezepte vertraut, die Sie herstellen können, und sehen, ob es welche gibt, von denen Sie wirklich viel machen müssen. Denken Sie daran, dass einige Erze an Außenposten gekauft werden können und Sie den Kapitän davon überzeugen müssen, anzuhalten und Sie abbauen zu lassen, wenn das U-Boot an irgendwelchen Vorkommen vorbeifährt.

Zerstörungsexperte (T2): Erhalten Sie einen Bonus von 25 auf Waffen. Sprengstoffe, die Sie herstellen, sind von 1 höherer Qualität.

Lässt Sie beste Freunde mit Sicherheit werden. Viele Dinge, die boomen, besser zu machen, ist eine großartige Möglichkeit, zur Verteidigung des U-Bootes beizutragen. Lassen Sie sich vom Sicherheitsdienst Sprengstoff normaler Qualität bringen, damit Sie ihn größer und besser zurückgeben können. Stellen Sie nur sicher, dass Sie während der Herstellung nichts unbeaufsichtigt lassen, damit nicht ein Crewmitglied mit weniger als reinen Absichten rüberkommt und ein paar klaut.
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Canned Heat (T3): Von Ihnen hergestellte Kraftstoff- und Sauerstofftanks sind von 1 höherer Qualität. Immer wenn du ein Akkordeon spielst, erhält der Verbündete, der dir am nächsten ist, jede Sekunde 15 Erfahrungspunkte. Wenn sie das tun, erhältst du 10 Erfahrungspunkte. Dieser Effekt kann nur bis zu 20 Mal auftreten, bis Sie eine weitere Mission beenden.

Klingt gut und bedeutet, dass Sie Meisterwerk-Tanks erstellen können, die 30 % mehr Kapazität als normal haben. Allerdings sollte sowieso jeder mehrere Sauerstofftanks auf Expeditionen mitnehmen, und der 20% Boost von Tanks von ausgezeichneter Qualität ist so wie er ist mehr als genug. Schweißbrennstoff wird auch nicht sehr schnell verbraucht, daher hat es auch wenig Sinn, diese Tanks zu Meisterwerken zu machen. Der Erfahrungsbonus ist nett, aber der Kapitän kann nach einer Mission Belobigungen vergeben (und kann sogar mehr von einigen Außenposten kaufen). Wenn diese Fertigkeit etwas früher verfügbar wäre, könnte sie praktisch sein, aber dies ist bei mindestens drei Stufen der Fall, und ein Kapitän kann zu diesem Zeitpunkt bereits zwei Belobigungen verdienen, wobei eine dritte auf dem Weg ist.
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Elbow Grease (T3): Erhalten Sie einen zusätzlichen Prozentsatz an Nahkampfkraft und maximaler Gesundheit in Höhe von 40 % Ihrer mechanischen Fertigkeit. Immer wenn du Schrott dekonstruierst, erhältst du einen Bonus von 3 auf Mechanisch. Dieses Talent kann nur bis zu 100 Fertigkeitsbonus geben. Dieser Bonus geht beim Tod verloren.

Jetzt reden wir. Unabhängig davon, ob Sie offensiv vorgehen möchten oder nicht, der mechanische Boost wird Ihre Reparaturbemühungen unterstützen und Sie in jeder Situation überlebensfähiger machen. Mit diesem und Artisan Smith können Sie schließlich bis zu 230 Maschinenbau erreichen, mit denen Sie Geräte im Handumdrehen reparieren können.
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Scrap Savant (T4): Du kannst 3 Schrott zu einem beliebigen außerirdischen Material veredeln. Erhalte 150 Erfahrungspunkte, wenn du ein außerirdisches Material herstellst. Immer wenn Sie zum ersten Mal einen Container in einem Wrack öffnen, haben Sie eine Chance von 80 %, einen zusätzlichen Schrott zu finden.

Außerirdische Materialien beziehen sich auf Dementonit, Fulgurium, Incendium, Oxygenit, Physicorium und Sulphurit. Diese sind ziemlich gefragt für Rezepte für andere Klassen, also wirst du ziemlich beliebt sein, wenn du sie einfach am laufenden Band produzieren kannst. Es gibt hier keine Obergrenze für den Erfahrungsbonus, sodass Sie ziemlich schnell anfangen werden, Erfahrung zu sammeln, wenn Ihr Kapitän mehrere Wrackbergungsmissionen unternimmt und zwischen anderen Missionen nach Wracks auf dem Meeresboden Ausschau hält.

Empfohlene Skill-Reihenfolge

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Ihre mechanische Reise beginnen können. Greifen Sicherheit geht vor ist eine gute Wahl, mit der Sie nach einiger Zeit mit elektrischen Reparaturen doppelt arbeiten können. Danach, Tüftler ist ein großartiger nächster Schritt, da Sie in Ihrer Freizeit etwas zu tun haben. Bekommen Schnorrer früh, wenn Ihre Crew viele Unterwrack-Missionen übernimmt, ist auch praktisch, da Sie anfangen, einen Vorrat an Schrott zu bekommen, der Ihnen später helfen wird, wenn Ihre Crew bereit ist, höherstufige Gegenstände mit außerirdischen Materialien herzustellen.

Insgesamt empfehle ich, die meisten Fertigkeitspunkte zuerst in den Maschinistenbaum zu stecken, um Ihren Dekonstruktor-Output (Sie werden am Ende eine Menge Mist zum Dekonstruieren haben) sowie Ihre Basteln-Fähigkeit zu verbessern, aber nicht bekommen Lassen Sie es abtropfen früh, da es nur begrenzt nützlich ist. Wechseln Sie zum Technikerbaum, wenn Sie defensiv/passiv spielen, und zum Pionierbaum, wenn Sie lieber auf Expeditionen gehen oder die Sicherheit etwas Hilfe beim Umgang mit Bedrohungen für das U-Boot benötigt.

In der Regel benötigen Sie die Meisterwerk-/Gegenstandsqualitätssteigerungen nicht zu früh, da Sie ein maximales Fähigkeitsniveau benötigen, um wirklich das Beste aus ihnen herauszuholen, und die frühen Biome nicht besonders gefährlich sind.

Die Payoff

In Ordnung, Mechanikermeister, mal sehen, was Sie als Elternteil auf höchstem Niveau tun können.

- Sie können die Effektivität von Pumpen, Waffen und dem Motor auf ein unglaubliches Niveau steigern und sie schnell reparieren, wenn sie durch Ihre Bastelei oder Feinde beschädigt werden.

- Erstellen Sie meisterhafte Werkzeuge, die Ihnen und Ihren Kindern helfen, sich besser um das U-Boot zu kümmern, damit jeder Dinge schneller reparieren kann. Du bist die einzige Klasse, die für viele Gegenstände die Qualitätsstufe Meisterwerk erreichen kann!

- Stellen Sie einige der tödlichsten Sprengstoffe her, die möglich sind, und ruinieren Sie den Tag jedes Meereslebens, das Ihren U-Boot oder Sicherheitsoffizier kreuzt, sobald Sie ihn mit meisterhaftem Sprengstoff ausgestattet haben.

- Werden Sie in der Lage, seltene außerirdische Materialien herzustellen, die in Rezepten höherer Stufen für Sie und die Crew verwendet werden, alles aus zufälligem Schrott, den Sie in einem Wrack gefunden haben. Wenn Sie schon immer davon fasziniert waren, wie Tony Stark seinen ersten Iron Man-Anzug in einer Höhle mit einer Kiste mit zufälligem Mist herstellte, haben Sie hier die Chance, seinen Erfolg zu wiederholen.

-Verwenden Sie den Handheld-Statusmonitor, um zu sehen, wie sich das U-Boot verhält, egal wo Sie sich befinden, was Sie zum Ersthelfer für die meisten Verstöße macht und den Respekt der Besatzung verdient, weil Sie die Dinge in einem makellosen Zustand halten.

Wenn jemand Ausrüstung braucht, kommt er zu Ihnen. Wenn das U-Boot stark beschädigt wird, sind Sie derjenige, den die Crew ruft. Sie werden auf jeden Fall beschäftigt sein, aber hey – Sie sind dafür verantwortlich, Ihren Kindern zum Erfolg zu verhelfen und sie wachsen zu sehen, und was könnten stolze Eltern mehr wollen?

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