Bloons TD 6: Jeder Schwierigkeitsgrad und Spielmodus

Eine einfache Anleitung, die erklärt, wie jeder Schwierigkeitsgrad und Spielmodus das Spiel verändert

 

Einfacher Modus + einfache Spielmodi

-Normen – Auf Einfach bewegen sich Bloons etwas langsamer, Türme und Upgrades kosten 15 % weniger als normal, und Sie haben 200 Leben.

-primär Nur Affen – Es können nur primäre Affen verwendet werden

-Sandkasten – Testen Sie Türme und Bloons in einer sicheren Umgebung auf einfachen Schwierigkeitsgraden

-Deflation – Beginnen Sie mit einem festen Bargeldbetrag, aber Sie können nicht mehr verdienen

Mittlerer Modus + mittlere Spielmodi

-Normen – Auf Medium ist alles normal und Sie haben 150 Leben.

-Gleicht  – Bloons kommen von der gegenüberliegenden Seite der Strecke

-Nur militärische Affen – Es dürfen nur Militäraffen verwendet werden

-Apokalypse – Bloon-Wellen schreiten fort, ohne anzuhalten

-Sandkasten – Testen Sie Türme und Bloons in einer sicheren Umgebung auf mittleren Schwierigkeitsgraden

Harter Modus + harte Spielmodi

-Normen – Auf Schwer sind Bloons schneller, Türme kosten mehr und du hast ab Runde 100 3 Leben.

-Sandkasten – Testen Sie Türme und Bloons in einer sicheren Umgebung auf Schwierigkeitsgrad „Schwer“.

-Alternative Bloons-Runden – Bloons haben ein verändertes RBE, was es schwieriger macht

-Nur magische Affen – Es können nur magische Affen verwendet werden

-Unwiderstehlich – Noch teurere Türme und Upgrades, 100 Runden und nur 1 Leben ab Runde 6

-Doppelte HP-MOABs – MOABs haben 2x Gesundheit

-Schimpansen – Schwerer Modus ab Runde 6 mit Sonderregeln: No Continues, Hearts Lost, Income,
Affenwissen, -kräfte und -verkauf (Schwarze CHIMPS-Medaille, wenn in einer Sitzung abgeschlossen, ohne das Menü zu verlassen)

-Halbes Bargeld – Verdienen Sie die Hälfte des Geldes durch knallende Bloons, Boni am Ende der Runde, Cash Drops, Bananenfarmen,
Startgeld und alle anderen Einkommensformen

Weitere Anleitungen:

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