Call of Duty Black Ops II Zombies: Erwecke den Gazebo-Erfolgsleitfaden

Hier ist meine Strategie für den Erfolg von Awaken the Gazebo, Ich bin mir nicht sicher, ob die Leute immer noch versuchen, es zu bekommen, aber hier ist es.

 

Schritt 1: Angst haben Fremde zu erschießen

In Ordnung, also müssen wir töten 5 und nur 5 Zombies, Ich kann dir nur wärmstens empfehlen zu fotografieren 7 Kugeln auf die Zombies’ Bein und dann Messer, das wird dir gewähren 200-210 Punkte pro Zombie, In Runde eins wird es spawnen 6 Zombies, also aus offensichtlichen gründen, Wir müssen einen Zombie verlassen “lebendig”.

Schritt 2: Fremder in einem fremden Land

In Ordnung, damit wir alle wissen, wie wir unseren Freund befreien können, aber falls du nicht weißt wie, here’s a brief explanation. Zunächst, Wir müssen den Schlüssel zu der Zelle holen, in der er eingeschlossen ist

Dieser Schlüssel hat mehrere Spawns, aber es erscheint immer beim ersten Mal neben der Zelle, Also mach dir keine Sorgen.
Wir müssen mit der Zellentür interagieren, damit diese entriegelt werden kann, und lasse Leroy frei. Wie ich sagte, dieser Schlüssel erscheint immer (zum ersten Mal) neben der Zelle ist Leroy gefangen.

Nach der Interaktion mit der Zellentür, du wirst sehen, dass Leroy (Arthur) hat irgendwie angst. So, to cheer him up wir müssen ihm den Schnaps geben, den er in der Zelle haben wird.
Nachdem ich ihm den Schnaps gegeben habe, Sie werden sehen, dass er gegen die Barriere vor der Zelle stürmen wird, und du bekommst 200 Punkte.

Schritt 3: Suchen & Zerstören

Nachdem Leroy die Barrikade angeklagt hat, Da ist ein 25% der Zufall, dass der Schnaps in der Zelle spawnt. Wenn es das tut, Nimm es. Wenn nicht, mach dir keine Sorge, du musst den Saloon öffnen, was kostet 1250 Punkte. Nach der Eröffnung des Saloon, Du hast den Schnaps drin, also schnappen wir ihn uns einfach. Es gibt 4 mögliche Standorte für den Schnaps.

Nachdem ich den Schnaps geschnappt habe, wir müssen Leroy gegen die Barrikade mit den Kreidemauerwaffen angreifen lassen.

Dafür empfehle ich dir, so weit wie möglich Leroy zu haben, da, wenn er alles andere als objektiv ist, Du wirst kriegen 1000 – 3000 Punkte, auf der anderen Seite, Wenn er in der Nähe ist, bekommst du kaum Punkte. Wenn wir die Barrikade mit den Kreidewaffen zerstören, wir müssen ein paar Waffen ziehen, to get some points before grabbing another booze. Es gibt 6 Orte, an denen wir unsere Kreidewaffen ziehen können, jeder von ihnen wird uns gewähren 1000 außer dem letzten, der letzte wird uns gewähren 2000 Punkte.

Es gibt 4 Barrikaden, die wir zerstören müssen, um zu den Hexen zu gelangen’ Villa, wie ich schon erwähnt habe, Ich empfehle dringend, Leroy so weit wie möglich vom Ziel entfernt zu haben.

Schritt 4: Schleichende Tod

Wenn wir den größten Teil der Karte geöffnet haben, wir müssen uns nur auf den schwierigsten Teil der Leistung vorbereiten, was durch die Hexen kommt’ Villa. Ich empfehle den B23R zu kaufen, der nur 1000 Punkte, du kannst die Box auch drehen, aber Sie haben das Risiko, den SMR oder eine andere schlechte Waffe zu bekommen.

Wir müssen auch den Strom einschalten, wenn wir es noch nicht getan haben.

Schritt 5: Paranoid

So, hier sind wir, nach allem was wir durchgemacht haben, all die fehler die wir gemacht haben, wir sind vor den Hexen’ Villa. Seien Sie vorsichtig mit den Hexen, SIE NEHMEN 2000 PUNKTE PRO HIT, THEY ALSO DIE WITHIN ONE BURST OF THE B23R That’s why I like to call this step paranoid du musst immer auf den rücken aufpassen, the witches may spawn behind you Ich empfehle dir auch, fast nach jedem Stoß nachzuladen, nur für den fall.

Schritt 6: Ausgefranste Enden der Vernunft

Welpe, nach diesem Albtraum, hier sind wir, im Labyrinth, Dazu gibt es nicht viel zu sagen, außer es ändert sich immer,Also wenn du wieder zu Pack-a-Punch zurückkommst, das Labyrinth wird nicht dasselbe sein. Plus, Es ist ein riesiges Labyrinth, also besteht die Möglichkeit, dass du dich verirrst.

Schritt 7: Friede verkauft

Dies ist der letzte Schritt, we just go down the stairway vorsichtig sein, du könntest fallen, wenn du nicht aufpasst and for the only 5000 Punkte die wir haben, wir können Pack-a-Punch, und auf diese Weise, den Erfolg bekommen.

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