Hier ist eine relativ einfache Anleitung, wie Sie die Fahrzeug-/Objektfarben Ihres Teams ändern können.
So bearbeiten Sie die Fahrzeugfarbe Ihres Teams
Fahrzeugfarbe wird durch die gesteuert Musterindex variabel in deinem save.xml Datei. Um hierher zu gelangen, drücken Sie [Windows-Taste] + [R], geben Sie ein % Appdata%, und navigieren Sie zu Ihrem Carrier Command 2-Ordner. Wenn Sie dort sind, gehen Sie in den Ordner saved_games und suchen Sie den Slot mit dem Spielstand, den Sie bearbeiten möchten.
Hinweis: Wenn Ihnen dieser Vorgang bis zu diesem Punkt bekannt vorkommt, liegt das daran, dass Sie auf diese Weise auch alle anderen Sicherungsänderungen vornehmen würden, z. B. um sich mehr Munition, Währung usw. zu geben.
Nun, sobald Sie die öffnen save.xml Verwenden Sie Notepad oder ein ähnliches Programm, scrollen Sie nach unten, bis Sie zu gelangen Abschnitt (oder Strg+F it). Scrollen Sie von dort zu dem Team, das Sie bearbeiten möchten, und suchen Sie nach pattern_index="X", Wobei X wird eine Zahl sein. Es wird als erstes nach dem ID-Wert Ihres Teams aufgeführt, falls Ihnen das hilft, es leichter zu finden.
Ein Beispiel mit Team 1, dem Standardspielerteam für SP-Spiele und dem Standardteam des Gastgebers in MP.
Ändern Sie den Wert in den Anführungszeichen in eine beliebige Zahl dazwischen 1 und 13 und speichern Sie die XML-Datei. Sobald Sie Ihren Spielstand geladen haben, sollten Sie feststellen, dass Ihr Träger und seine Fahrzeuge jetzt alle eine andere Farbe haben!
Gültige Fahrzeugfarben und welche Teams sie standardmäßig verwenden
Hier ist die Liste der neun Farben, die derzeit im Spiel von verschiedenen Teams in SP- und MP-Spielen verwendet werden:
5: Hellblau
Wird von Team-ID 1 verwendet, dem Standard-Spielerteam (blau auf der Karte).
6: Schwarz
Wird von Team-ID 0 verwendet, dem „Team“, das die neutralen Inseln (rot auf der Karte) kontrolliert.
7: Grau
Wird von Team-ID 3 verwendet, dem dritten spielbaren Team in MP-Spielen und dem dritten in der Spawn-Reihenfolge (gelb auf der Karte).
8: Dunkelblau
Verwendet von Team-ID 6, dem sechsten Team in der Spawn-Reihenfolge (Cyan auf der Karte).
9: Gold
Verwendet von Team-ID 7, dem siebten Team in der Spawn-Reihenfolge (dunkelblau auf der Karte).
10: Lila
Wird von Team-ID 8 verwendet, dem achten und letzten möglichen Team, das im Moment spawnen kann (dunkelorange auf der Karte).
11: Rosa
Wird von Team-ID 2 verwendet, dem zweiten spielbaren Team in MP-Spielen und dem zweiten in der Spawn-Reihenfolge (Gold auf der Karte).
12: Weiß
Verwendet von Team-ID 5, dem fünften Team in der Spawn-Reihenfolge (pink auf der Karte).
13: Gelb
Wird von Team-ID 4 verwendet, dem vierten und letzten spielbaren Team in MP-Spielen und dem vierten in der Spawn-Reihenfolge (lila auf der Karte).
Zusätzlich zu der obigen Liste gibt es vier weitere Musterindex Werte, die von keinem natürlich vorkommenden Team im Spiel verwendet werden. Diese sind:
1: Blaue Tarnung
2: Braune Tarnung
3: Grüne Tarnung
4: Graue Tarnung
Weitere Anleitungen:
- Carrier Command 2: Bildschirmshader-Modding-Anleitung
- Carrier Command 2: So übertragen Sie gespeicherte Dateien
- Carrier Command 2: Ausrüstungshandbuch (Wie man das Beste verwendet)
- Carrier Command 2: Informationen zu Land- und Luftfahrzeugen