Für diejenigen wie mich, die gerne alle Daten an einem Ort haben, enthält Informationen für den Colonial Charter Mod.
Silberpfenning & Goldgulden
Produziert bei:
- Blockhaus
- Büro des Gouverneurs
- Schmelzendes Haus
Verbraucht bei:
- Gecharterte Gesellschaft
- Bootlegger
- Arbeitslager
- Musketenreichweite
- Gilde der Näherin
- Holzfällerschiff
Goldgulden
Produziert bei:
- Gecharterte Gesellschaft
- Beitrag weiterleiten
- Schmelzendes Haus
Verbraucht bei:
- Gecharterte Gesellschaft
- Schmuggler-Dock
- Gilde der Näherin
Häuser und Wohnungen
- Kapazität: 3 Personen
- Materialien: Holz x10 & Stein x2
- Upgrades: Kleines Haus
Blockhaus
- Kapazität: 1 Einfamilienhaus (5 Personen)
- Materialien: Holz x30 & Stein x8
- Upgrades: Große Blockhütte
Holzhaus
- Kapazität: 1 Einfamilienhaus
- Materialien: Holz x16 & Stein x8
- Upgrades: Steinhaus, Landhaus, schönes Landhaus, schickes Landhaus
Rustikale Bleibe
- Kapazität: 4 Personen
- Materialien: Holz x25 & Stein x6
- Upgrades: Stadtwohnsitz & Stadthaus
Saltbox-Haus
- Kapazität: 5 Personen
- Materialien: Bauholz x20 & Stein x20
- Upgrades: Keine
Steinhaus
- Kapazität: 1 Einfamilienhaus
- Materialien: Holz x35 & Stein x40
- Upgrades: Country House, Nice Country House & Schickes Country House
Wohnort der Stadt
- Kapazität: 4 Personen
- Materialien: Bauholz x20 & Stein x20
- Upgrades: Town House, Nice Town House & Schickes Town House
Landhaus
- Kapazität: 6-köpfige Familie
- Materialien: Bauholz x30, Baumaterialien x1 & Haushaltswaren x1
- Upgrades: Schönes Landhaus & schickes Landhaus
Giebelhaus
- Kapazität: 6-köpfige Familie
- Materialien: Bauholz x45, Baumaterialien x3 & Haushaltswaren x1
- Upgrades: Keine
Große Residenz
- Kapazität: 6-köpfige Familie
- Materialien: Bauholz x50, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
- Upgrades: Herrenhaus, Herrenhaus & Anwesen
Pension / Alte Pension
- Kapazität: 5 x 5
- Materialien: Holz x90 & Stein x25
- Upgrades: Keine
Unterkunft in der Stadt
- Kapazität: 7 x 7
- Materialien: Holz x60, Stein x30 & Baumaterialien x2
- Upgrades: Keine
Upgrades, Modernisierungen & TIPs
- Kleines Haus – Holz x8 & Stein x4
- Große Blockhütte – Holz x42, Stein x12 & Haushaltswaren x1
- Steinhaus – Holz x35 & Stein x40
- Landhaus – Bauholz x30, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1
- Schönes Landhaus – Bauholz x38, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
- Schickes Landhaus – 50 x Holz, 3 x Baumaterial und 2 x schicke Haushaltswaren
- Wohnort der Stadt – Bauholz x20 & Stein x20
- Stadthaus – Bauholz x17, Stein x40 & Haushaltswaren x1
- Schönes Stadthaus – Bauholz x33, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
- Schickes Stadthaus – Bauholz x44, Baumaterial x2 & schicke Haushaltswaren x2
- Herrenhaus – Bauholz x58, Baumaterial x3 & ausgefallene Haushaltswaren x2
- Herrenhaus – Bauholz x66, Baumaterial x4 & ausgefallene Haushaltswaren x3
- Anwesen – Bauholz x74, Baumaterial x5 & ausgefallene Haushaltswaren x4
Häuser & Wohnen [Reihenhäuser]
Heckverlängerung für das Family Townhouse & Officer Townhouse, passt aber auch zur Town Abode-Kette.
Familien Reihenhaus
- Kapazität: 6
- Materialien: Bauholz x42, Baumaterialien x2 & Haushaltswaren x1
Offizier Stadthaus
Etwas bessere Wärme und Komfort als das Family Townhouse
- Kapazität: 6
- Materialien: Bauholz x45, Baumaterialien x3 & Haushaltswaren x1
Handwerkerhaus
Gleiche Wärme wie Steinhäuser
- Kapazität: 5
- Materialien: Holz x35 & Stein x40
Kapitän Turm
Eine Turmerweiterung des Kapitänshauses, kann aber auch für eine eigenständige Platzierung verwendet werden
- Kapazität: ?
- Materialien: Bauholz x30 & Stein x10
Kapitän Haus
- Kapazität: 6
- Materialien: Bauholz x42, Baumaterialien x2 & Haushaltswaren x1
Kapitän Turm
Eine Turmerweiterung des Gesellenhauses, kann aber auch für eine eigenständige Aufstellung verwendet werden
- Kapazität: ?
- Materialien: Bauholz x30 & Stein x10
Kapitän Haus
- Kapazität: 6
- Materialien: Bauholz x50, Baumaterialien x2 & Haushaltswaren x1
Häuser & Häuser [Kolonialhäuser]
- Kapazität: 5
- Materialien: Stein x55, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1
Kolonialhaus
- Kapazität: 6
- Materialien: Stein x65, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
- Upgrades: Friseurchirurg (Doktor)
Koloniales Stadthaus
- Kapazität: 5
- Materialien: Stein x65, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1
- Upgrades: Tap House (Gasthaus)
Koloniales Gehöft
- Kapazität: 6
- Materialien: Stein x65, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x2
- Upgrades: Bed & Breakfast (Pension)
Koloniales Eckhaus
- Kapazität: 5
- Materialien: Stein x50, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1
Koloniales Tunnelhaus
- Kapazität: 5
- Materialien: Stein x55, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1
Häuser & Wohnen [Neuengland-Kolonial-Set]
- Kapazität: 5
- Materialien: Holz x12 & Stein x6
Halber Umhang
- Kapazität: 5
- Materialien: Holz x12 & Stein x6
Kap-Hütte
- Kapazität: 5
- Materialien: Holz x12 & Stein x6
Doppelter Umhang
- Kapazität: 5
- Materialien: Bauholz x20 & Stein x8
Kleine Kolonialzeit 1
- Kapazität: 5
- Materialien: Bauholz x20 & Stein x8
Kleine Kolonialzeit 2
- Kapazität: 5
- Materialien: Bauholz x20 & Stein x8
Hoxie-Haus
- Kapazität: 5
- Materialien: Bauholz x20 & Stein x8
Große Kolonialzeit
- Kapazität: 6
- Materialien: Bauholz x30 & Stein x10
Garnisonshaus
- Kapazität: 6
- Materialien: Bauholz x30 & Stein x10
Georgianisches Haus
- Kapazität: 6
- Materialien: Bauholz x30 & Stein x10
Kleines Anlehnen
- Kapazität: 4
- Materialien: Bauholz x5 & Stein x3
Mittlere Anlehnung
- Kapazität: 4
- Materialien: Bauholz x10 & Stein x5
Großes Anlehnen
- Kapazität: 4
- Materialien: Bauholz x15 & Stein x7
Lagerung, Märkte und Handel
- Lagerscheune – Holz x48 & Stein x16
- Kleine Scheune – Holz x30 & Stein x8
- Alte Scheune – Holz x56 & Stein x20
- Magazin – Holz x10, Stein x48 & Baumaterialien x3
- Bankscheune – 50 x Stein, 50 x Holz und 1 x Baumaterial
- Ressourcendepot – 80 x Stein, 40 x Holz und 2 x Baumaterial
- Verteilungsscheune – Holz x38 & Schnittholz x10
Handelsgebäude
- Handelsposten – Holz x140 & Stein x60
- Altstadt-Handelsposten – Holz x140 & Stein x60
- Hoflieferant – Holz x100, Stein x60 & Bauholz x20
- Industrielieferant – Holz x100, Stein x60 & Bauholz x20
- Trockenwarenlieferant – Holz x100, Stein x60 & Schnittholz x20
- Nahrungslieferant – Holz x100, Stein x60 & Bauholz x20
- Chartered Company – 34 x Stein, 50 x Holz und 1 x Baumaterial
- Bootlegger – Holz x20, Haushaltswaren x1 & Silberpfenning x30
- Schmugglerdock – Bauholz x50, Goldgulden x10 & Rumpfkomponenten x1
- Einheimischer Händler – Holz x10, Stein x24 & Bauholz x30
Marktgebäude
- Kleiner Markt – Holz x20 & Stein x40
- Esswarenmarkt – Holz x35, Stein x55 & Bauholz x25
- Ländlicher Markt – Holz x10, Stein x60 & Bauholz x60
- Altstadtmarkt – Holz x70, Stein x74 & Bauholz x48
- Zentralmarkt – Holz x10, Stein x64 & Bauholz x70
Spezialisierte Lager
- Allgemeines Lagerhaus – 56 x Stein, 14 x Bauholz und 2 x Baumaterial
- Andere Lagerhäuser – 33 x Stein, 12 x Bauholz und 1 x Baumaterial
Spezialisierte Lagerscheunen
- Textillager – Holz x10, Stein x16 & Bauholz x25
- Kleine Scheunen – Holz x30 & Stein x8
- Getreidesilo – Stein x48 & Holz x42
- Wurzelkeller – Stein x26 & Bauholz x30
- Fleischschrank – Holz x24 & Stein x16
Stadtdienste
- Brunnen - Holz x4 & Stein x40
- Pavillon – Stein x10, Hartholz x15 & Bronze x8
- Schulhaus – Holz x55 & Stein x26
- Schulhaus mit einem Raum – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x45
- Ankunft in der Stadt – Holz x20
- Stadthalle - Holz x20, Stein x70 & Bauholz x105
- Kolonialsaal – Bauholz x120, Baumaterial x8 & Haushaltswaren x1
- Gerichtsgebäude – 42 x Stein, 78 x Holz und 3 x Baumaterial
- Gouverneursamt – 50 x Bauholz, 6 x Baumaterial und 2 x ausgefallene Haushaltswaren
Anbetung und Gedenken
- Pfarrhaus – Holz x10, Stein x16 & Bauholz x25
- Seefahrerschrein – Holz x45 & Stein x30
- Kleine Kapelle – Holz x90 & Stein x60
- Kapelle – Holz x20, Stein x80 & Bauholz x90
- Alte Kirche - Holz x200 & Stein x100
- Zentrale Kirche – Holz x20, Stein x80 & Bauholz x170
- Friedhof – Stein x1 pro Längeneinheit
- Abtei – Holz x10, Stein x24 & Bauholz x30
Produziert entweder Ale, Blaubeeren oder Kräuter
Gesundheit und Heilung
- Krankenhaus - Holz x10, Stein x60 & Bauholz x40
- Stadtkrankenhaus - Holz x13, Stein x78 & Bauholz x52
- Kräuterkenner – Holz x30 & Stein x12
- Apotheker – 31 x Stein, 20 x Holz und 1 x Baumaterial
– Heilbrühe: 1 Wein, 1 Wurzel und 1 Glaswaren
– Heilöl: 1 Samenöl, 1 Ingwer und 1 Glaswaren
– Heilöl: 1 Pflanzenöl, 1 Ingwer und 1 Glaswaren
– Heilpackung: 1 Honig, 1 Knochenmehl & 1 Tuch
Food Production
- Jagdhütte
– Materialien: Holz x34 & Stein x12
– Produkt: Entenfleisch, Federn, Leder und Wild - Angeldock
– Materialien: Holz x30 & Stein x16
– Produkt: Fisch - Sammlerhütte
– Materialien: Holz x30 & Stein x12
– Produkt: Wurzeln und Beeren - Bienenhaus
– Materialien: Holz x60 & Stein x24
– Produkt: Bienenwachs und Honig - Gezeiten-Pool
– Materialien: Holz x10, Stein x20 & Bauholz x25
– Produkt: Krebse, Muscheln, Austern, Perlen und Algen - Blinde Jagd
– Materialien: Holz x25 & Schilf x20
– Produkt: Entenfleisch, Federn & Fisch - Kai & Schiff
– Materialien: 30 x Stein, 30 x Holz und 10 x Rumpfkomponenten
– Produkt: Hummer, Robbenfleisch, Walfleisch / Speck
Lebensmittelveredelung
- Kleine Windmühle – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x40
- Große Windmühle – 30 x Stein, 50 x Holz und 2 x Baumaterial
- Wassermühle – Stein x40 & Holz x40
- Stadtwindmühle – 36 x Stein, 60 x Holz und 3 x Baumaterial
Alle Mühlen stellen Mehl her
- Alte Molkerei
– Materialien: Holz x60 & Stein x14
– Produkt: Butter, Sahne und Käse aus Milch (x15) - Melkstall –
– Materialien: Holz x36 & Haustiere x12
– Produkt: Milch - Molkerei –
– Materialien: Holz x60 & Stein x14
– Produkt: Butter, Sahne und Käse aus Milch - Ölpresse - Holz x10, Stein x40 & Bauholz x20
– Chiliöl: 275 Chilis
– Lampenöl: 75 Pflanzenöl or 100 Walspeck
– Samenöl: 250 Conola or 100 Baumwolle or 100 Flachs or 250 Kerne
– Pflanzenöl: 275 Oliven - Bäckerei – Holz x60 & Stein x40
– Brot: 15 Mehl & 10 Butter
– Käsebrot: 15 Mehl & 10 Käse
– Obstkuchen: 15 Mehl & 12 Aprikosen
– Zähigkeit: 5 Mehl
– Nussbrot: 15 Mehl & 12 Walnüsse
– Zuckerplätzchen: 15 Mehl & 10 Zucker - Bewahrer – 24 x Stein, 40 x Holz und 1 x Baumaterial
– Fruchtmarmelade: 5 Gläser, 6 Zucker & (Obst einfügen)
(x10 Äpfel / Brombeeren / Heidelbeeren / Quitten / Rote Maulbeeren oder Erdbeeren)
– Eingelegte Eier: 5 Gläser, 10 Eier und 1 Salz
– Eingelegtes Gemüse: 5 Gläser, 1 Spirituose & (Gemüse einfügen)
(x10 Rote Beete / Gurken / Zwiebeln / Paprika oder Radieschen)
– Eingemachtes Fleisch: 5 Töpferwaren, 10 Hähnchen or Entenfleisch, 1 Salz - Rauchhaus – Holz x10, Stein x24 & Bauholz x40
– Beef Jerky: 10 Beef Cuts, 5 Holz, 1 Fass
– Charki Jerky: 10 Charki Cuts, 5 Holz, 1 Fass
– Hangikjot: 10 Hammelstücke, 5 Holz, 1 Fass
– Kielbasa: 10 Schweinestücke, 5 Holz, 1 Fass
– Pemmikan: 10 Bisons or Wildbretstücke, 5 Holz, 1 Fass
– Räucherkäse: 10 Käse, 5 Holz, 1 Fass
– Geräucherter Cheval: 10 Cheval Cuts, 5 Holz, 1 Barrel
– Geräucherter Chili: 10 Chilis, 5 Holz, 1 Fass
– Räucherfisch: 10 Fische, 5 Holz, 1 Fass
– Hochzeitspemmikan: 10 Kirschen, 5 Holz, 1 Fass, 10 Talg - Salzhaus – Holz x10, Stein x30 & Bauholz x30
– Gesalzener Käse: 10 Käse, 5 Salz und 1 Fass
– Corned Beef: 10 Beef Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
– Corned Bison: 10 Bison Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
– Corned Charki: 10 Charki Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
– Corned Cheval: 10 Cheval Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
– Gepökeltes Wildbret: 10 Wildbretstücke, 5 Salz & 1 Fass
– Haggis: 7 Hammelstücke, 5 Salz, 1 Fass und 6 Zwiebeln
– Gesalzener Kabeljau: 10 Fische, 5 Salz & 1 Fass
– Gesalzenes Schweinefleisch: 10 Schweinestücke, 5 Salz & 1 Fass
– Surströmming: 10 Fische, 5 Salz & 1 Fass - Zuckerhaus – Stein x20 & Holz x40
– Ahornsirup: 20 Ahornsaft
– Zucker: 20 Ahornsirup or 20 Zuckerrüben or 20 Zuckerrohr - Blechfabriken (Konserven / Konserven) – Bauholz x55, Baumaterialien x2 & Zinn x10
– Dosenfleisch: 1 Dose & (Fleisch einfügen) - Metzgereien – Holz x10, Stein x2 & Bauholz x8
- Tiergehege – Holz x12 & Haustiere x4
- Erntefelder: Weizen, Kichererbsen, Gerste, Bohnen, Rote Bete, Heidelbeeren, Brombeeren, Brokkoli, Kohl, Raps, Karotten, Chilis, Mais, Gurken, Auberginen, Kräuter, Grünkohl, Lauch, Kopfsalat, Rockmelonen, Feldzwiebeln, Pastinaken, Erbsen, Paprika, Kartoffeln , Kürbis, Radieschen, Himbeeren, Tye, Sorghum, Sojabohnen, Spinat, Kürbis, Erdbeeren, Zuckerrüben, Sonnenblumen, Tomaten, Tulpen, Rüben, Wassermelonen, (Alles in Plantagen kann auf Getreidefeldern platziert werden)
- Plantagen: Bambus, Baumwolle, Flachs, Hanf, Zuckerrohr, Tabakblatt
- Obstgarten: Weiße Maulbeere, Apfel, Aprikose, Kirsche, Kastanie, Kaffee, Feige, Weintraube, Ahorn, rote Maulbeere, Oliven, Orange, Pfirsich, Birne, Pekannuss, Pflaume, Quitte und Walnuss
Ressourcenproduktion
- Materialien: Holz x12, Stein x68 & Bauholz x18
Schacht der Kupfererzmine
- Materialien: Holz x28, Stein x10 & Bauholz x32
Tine Ore Mine Schacht
- Materialien: Holz x13, Stein x13 & Bauholz x45
Stein- und Salzbergwerk
- Materialien: Holz x65
Eisenerz- und Kohlemine
- Materialien: Holz x65
Kostbare Mine
- Materialien: Holz x10, Stein x70 & Bauholz x30
Placer-Mine
- Materialien: Holz x10, Stein x5 & Bauholz x10
Saline
- Materialien: Holz x15, Stein x5 & Bauholz x45
Seidenraupenhütte
- Materialien: Bauholz x50, Stein x30 & Seidenraupeneier x10
- Produkt: Seidenkokons, Seidenraupen, Seidenraupeneier
Uferhaus
- Materialien: Holz x40
- Produkt: Sand, Ton, Schildkröten, Froschschenkel, Schilf
Wilder Hirte
- Materialien: Holz x40
Stallungen
- Materialien: Bauholz x50 & domestizierte Tiere x2
- Produkt: Haustier x200 Hafer / Gerste / Mais / Weizen / Sorghum / Roggen
Raffinierte Ressourcen
- Holzschneider – Holz x24 & Stein x8
- Zerhacker – Holz x12 & Stein x4
- Bündelschuppen – Holz x30 & Stein x10
– Feuerbündel: Mais / Zuckerrohr / Hanf / Bambus / Sorghum / Schilf / Kerze - Stapelbrenner – Stein x35 & Holz x15
– Holzkohle: x5 Holz
– Koksbrennstoff: x5 Kohle
Kleidung und Stoffe
- Schneider - Holz x45 & Stein x50
– Fellmantel [Leder], Wollmantel [Wolle], Überlebensmantel [Schilf + Federn], Vollmantel [Stoff] & Frack [Leinen] - Schneiderei – 40 x Stein, 30 x Holz und 2 x Baumaterial
– Alles vom Schneider, einschließlich Peacoat [Leder + Wolle], Full Livery [Seide + Leinen], Gehrock [Leder + Stoff], Full Suit [Leinen + Wolle], Buff Coat [Gehärtetes Leder] & Stoff-Daunenmantel [Stoff + Feder ] - Näherinnen-Innung – Holz x60, Stein x45 & Bauholz x30
– Ledermantel [10 Feuerholz], Frack [40 Silberpfenning] & Gehrock [4 Goldgulden] - Weber – Holz x10, Stein x30 & Bauholz x30
– Leinen [Flachs], Stoff [Baumwolle], Seide [Kokons], Teppich [Baumwolle / Wolle / Hartleder] - Faserwassermühle – 60 x Stein, 70 x Holz und 2 x Baumaterial
– Produziert das gleiche wie die Weber, aber schneller - Bettenhersteller – 24 x Stein, 24 x Holz und 1 x Baumaterial
– Bettwäsche [Feder + Stoff] / [Baumwolle + Stoff] / [Wolle + Stoff] / [Feder + Leinen] / [Baumwolle + Leinen] / [Wolle + Leinen] - Gerberei – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x20
– Gehärtetes Leder [1 Leder + 1 Wasser + 3 Salz]
Basteln
- Statuenschnitzer – Holz x20, Stein x10 & Bauholz x30
– Holzstatue [Holz], Steinstatue [Stein], Jadestatue [Jade] & Marmorstatue [Marmor] - Ausrüster – Stein x20 & Holz x40
– Kerzen [Bienenwachs / Walspeck / Talg] - Töpfer - Stein x20 & Holz x40
– Töpferei [8 Ton + 3 Ofenbrennstoff] - Schreiner – Holz x10, Stein x40 & Bauholz x40
– Möbel [Holz] & ausgefallene Möbel [Hartholz] - Seilerei – Holz x15, Stein x10 & Bauholz x40
– Seil [Flachs][+] / [Hanf][++] / [Schilf][+] - Glashütte – 30 x Stein, 20 x Holz und 40 x Sand
– Glas [23 Sand + 4 Ofenbrennstoff] / [23 Sand + 3 Kohle]
– Glaswaren [23 Sand + 4 Ofenbrennstoff] / [23 Sand + 3 Kohle] - Cooper – Holz x25, Stein x14 & Bauholz x30
– Kiste / Fass / Fass [Holz]
Hoch- und Tiefbau
- Sägegrube – Holz x15
– Holz [Protokoll]
(sehr langsame Methode) - Holzplatz – Holz x40 & Stein x15
– Schnittholz [Holz / Hartholz]
– Brennholz [Holz] - Sägewerk – Holz x80 & Stein x30
– Das gleiche wie Lumber Yard - Wasserrad-Sägewerk – Holz x80 & Stein x30
– Dasselbe wie Lumber Yard & Sawmill - Schiffswerft – 10 x Stein, 60 x Holz und 4 x Baumaterial
– Rumpfkomponente [Holz + Seil + Leinen oder Stoff] - Ziegelei – 40 x Stein, 15 x Holz und 60 x Ton
– Ziegel [13 Ton + 3 Ofenbrennstoff]
– Holzkohle [5 Holz]
– Koksbrennstoff [5 Kohle] - Haushaltswaren Lieferant – Holz x15 & Stein x30
– Haushaltswaren [4 Möbel + 8 Kupferwaren / 8 Zinnwaren / 5 Teppiche / 4 Töpferwaren / 3 Lampenöl / 5 Bettwäsche oder 17 Glaswaren]
– Ausgefallene Haushaltswaren [4 ausgefallene Möbel + 7 Zinngeschirr oder 5 Besteck] - Gebäudelieferant – Holz x10, Stein x12 & Bauholz x60
– Baumaterialien [12 Ziegel + 1 Balken + 20 Baumstämme oder 5 Steine]
– Baumaterial [12 Ziegel + 1 Kupferrohr + 20 Holz]
– Baumaterial [12 Ziegel + 6 Glas + 9 Eisen]
– Baumaterialien [30 Ziegel + 18 Holz]
– Baumaterialien [6 Glas + 12 Ziegel + 11 Eisen]
– Baumaterial [6 Glas + 2 Balken + 15 Stein]
– Baumaterial [6 Glas + 2 Kupferrohre + 15 Stein]
Werkzeuge und Schmiede
- Schmied – Holz x32, Stein x55 & Eisenerz x32
– Rohwerkzeuge [Holz + Eisenerz]
– Eisenwerkzeuge [Holz + Eisen]
(Upgrades: Landschmiede & Große Schmiede) - Stadtschmied – 40 x Stein, 40 x Holz und 1 x Baumaterial
– Grobe Werkzeuge & Eisenwerkzeuge
– Stahlwerkzeuge [Holz + Eisen + Kohle]
– Muskete [Eisen + Holz + Ofenbrennstoff] - Kleine Eisenhütte – Holz x25 & Stein x25
– Eisen [Eisenerz + Ofenbrennstoff] - Schmied – 20 x Holz, 55 x Bauholz und 1 x Baumaterial
– Kantinen [6 Zinn + 1 Ofenbrennstoff]
– Kupferrohre [10 Cooper + 4 Ofenbrennstoff]
– Zinnware [10 Zinn + 2 Ofenbrennstoff]
– Kupferwaren [10 Kupfer + 2 Ofenbrennstoff]
– Zinngeschirr [10 Zinn + 2 Ofenbrennstoff]
– Besteck [10 Silber + 2 Ofenbrennstoff] - Schmiede - Holz x12, Stein x50 & Bauholz x18
– Eisen [Eisenerz + 1 Ofenbrennstoff]
– Silber [1 Silbererz + 1 Ofenbrennstoff]
– Gold [1 Golderz + 1 Ofenbrennstoff]
– Kupfer [1 Kupfererz + 1 Ofenbrennstoff]
– Zinn [1 Zinnerz + 1 Ofenbrennstoff]
– Bronze [3 Kupfererz + 1 Zinnerz + 1 Ofenbrennstoff]
– Zinn [3 Zinnerz + 1 Kupfererz + 1 Ofenbrennstoff]
– Balken [20 Eisen + 6 Kohle]
– Kanone [16 Eisen + 1 Ofenbrennstoff]
– Eisenstatue [20 Eisen + 1 Ofenbrennstoff]
– Bronzestatue [20 Bronze + 1 Ofenbrennstoff]
– Bronzewerkzeug [1 Bronze + 1 Holz] - Gießerei - Holz x20, Stein x50 & Bauholz x40
– Dasselbe wie Forge, aber etwas effizienter
Industrielle Kraftstoffproduktion
- Kraftstoffraffinerie – Holz x45 & Stein x40
– Ofenbrennstoff [Brennholz / Feuerbündel / Holzkohle / Koks / Kohle] - Kleine Kraftstoffraffinerie – Holz x20 & Stein x30
Herstellung wertvoller Gegenstände
- Edelsteinschleifer – 12 x Stein, 26 x Holz und 3 x Baumaterial
– Polierter Edelstein [1 Rohedelstein] - Schmelzendes Haus – 45 x Stein, 25 x Holz und 1 x Baumaterial
– Goldgulden [1 Gold + 1 Ofenbrennstoff]
– Silberpfenning [1 Silber + 1 Ofenbrennstoff]
Luxusproduktion
- Kleine Taverne – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x20
- Wirtshaus – 30 x Stein, 30 x Holz und 1 x Baumaterial
- Die lokale - 30 x Stein, 30 x Holz und 1 x Baumaterial
- Gasthof und Garten – 44 x Stein, 48 x Holz und 1 x Baumaterial
- Kaffeehaus - 20 x Stein, 60 x Holz und 1 x Baumaterial
Productions
- Brauerei – Stein x20 & Holz x30
– Ale [Beeren / Kirsche / Pfirsich / Birne / Kürbis / Weizen / Hafer]
– Met [Honig] - Weingut – Stein x16 & Holz x40
– Wein [Traube / Erdbeere / Wassermelone / Pflaume / Rote Maulbeere / Brombeere / Himbeere] - Brennerei – 30 x Stein, 20 x Holz und 2 x Baumaterial
– Cachaca [Zuckerrohr + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
– Applejack [Apfel + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
– Baijiu [Sorghum + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
– Raki [Feige + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
– Krauterlikor [Kräuter + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
– Wodka [Kartoffel + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
– Whisky [Gerste / Roggen + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
– Berry Gin [Beeren + Feldflasche + Ofenbrennstoff]
– Flip [Kürbis + Feldflasche + Ofenbrennstoff] - Trockenscheune – Stein x12, Holz x30 & 2 Seile
– Pfeifentabak [Tabakblatt] - Pub-Küche – Holz x15, Stein x40 & Baumaterial x1
– Kantinen füllen [Kantine + Wasser]
– Fish & Chips [Fisch + Kartoffel]
– Lammeintopf [Hammel + Karotte]
– Rührei [Eier + Milch]
– Roastbeef [Rind + Pilze]
– Schweinekoteletts [Schweinefleisch + Salz]
– Süßes Huhn [Huhn + Honig]
– Deer & Mash [Kartoffel + Wild]
– Charki-Salat [Charki + Kopfsalat]
– Gekochtes Pferd [Cheval + Wasser]
– Chili Bison [Bison + Chili]
– Pekannuss-Ente [Ente + Pekannüsse]
Themensets
- Haus am Kai – Bauholz x30, Baumaterial x1, Haushaltswaren x1
– Häuser 5 - Kaischeune – Holz x50 & Stein x45
- Kai Schließfach – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x12
- Quay Textillager – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x30
- Kaifischerei – Holz x10, Stein x16 & Bauholz x20
- Kai-Brauerei – 15 x Stein, 25 x Holz und 1 x Baumaterial
Docks und Gebäude für den Wasserbereich
Häuser und Stadtdienste
- Dock Shanty – Holz x30
– Häuser 4 - Hafenheim – Holz x38
– Häuser 5 - Dock Kleiner Markt – Holz x50
- Hafenmarkt – Holz x115
- Dock-Handelsposten – Holz x140
- Wasserschrein – Holz x60
- Kleine Schule – Holz x45
- Kräuterzüchter – Holz x45
- Kräuterheiler – Holz x30
Lagerung, Industrie & Lebensmittel
- Dock Kleine Lagerung – Holz x40
- Dock Großer Speicher – Holz x50
- Dock-Kraftstofflagerung – Holz x29
- Stegholzlager – Holz x29
- Stegholzfinder – Holz x29
- Reisweinstill – Holz x35 & Stein x5
- Hafenwerkstatt – Holz x45
- Wasserfänger – Holz x45
- Hafenfischerei – Holz x45
- Dockhühnerzüchter – Holz x28 & Eier x12
- Schilffarm – Holz x20
- Reispflanzer – Holz x20 & Reis x100
- Treibholz-Aasfresser – Holz x20
Einheimische Artikel
- Einheimisches Tipi – Holz x8 & Leder x14
– Upgrades: Native Tipi Residence or Speicher für Pfeilspitzen x20 - Eingeborenenzelt – Holz x8 & Leder x14
- Einheimischer Wigwam – Holz x28 & Leder x2
– Upgrades: Einheimisches Wigwam-Gehäuse or Speicher für Arrowhead x25 & Musket 2x - Einheimische Hütte – Holz x28 & Leder x2
- Eingeborenes Langhaus – Holz x80 & Leder x4
– Upgrades: Native Longhouse Housing or Speicher für natives Artefakt x1 - Totempfahl - Holz x10
^ Pfeilspitzen und einheimische Artefakte sind auf dem Zeremoniengelände zu finden NUR wenn Sie die Startbedingungen New Frontier oder Native Village wählen!
Modulare Gebäude
Modulare Residenz
- Stadthaus L1 – Holz x32 & Stein x40
- Stadthaus – Holz x32 & Stein x40
- Stadthaus L2 – Holz x32 & Stein x40
- L2 Urban House Mütze – Holz x32 & Stein x40
- L3 Urban House Mütze – Holz x32 & Stein x40
^ alle haben eine Familiengröße von 6
- Städtische Lagerscheune – Holz x40 & Stein x10
- Städtischer Lebensmittelmarkt – Holz x40 & Stein x10
- Städtischer Markt – Holz x40 & Stein x10
- Städtische Schule – Holz x40 & Stein x10
- Städtisches Krankenhaus – Holz x30 & Stein x30
- Städtische Kapelle – Holz x40 & Stein x10
- Städtischer Kräuterkundiger – Holz x40 & Stein x10
- Urbaner Schneider – Holz x30 & Stein x30
- Städtischer Schmied – Holz x30 & Stein x30
- Urbaner Holzschneider – Holz x30 & Stein x30
- Städtischer Metzger – Holz x30 & Stein x30
- L1 Stadtbäckerei – 30 x Stein, 30 x Holz und 1 x Baumaterial
- Städtische Windmühle – Holz x40 & Stein x32
- Alte Burg – Holz x100, Stein x250 & Bauholz x150
(Ein großes Lagergebäude mit Brunnen)
Hinweis: Einige Informationen wurden von dieser Website übernommen https://www.silisoftware.com/tools/banished-colonial-charter/building
By Keksherz