Verbannt: Kolonialcharta-Leitfaden 2021

Für diejenigen wie mich, die gerne alle Daten an einem Ort haben, enthält Informationen für den Colonial Charter Mod.

 

Silberpfenning & Goldgulden

Silberner Pfennig
Produziert bei:

  • Blockhaus
  • Büro des Gouverneurs
  • Schmelzendes Haus

Verbraucht bei:

  • Gecharterte Gesellschaft
  • Bootlegger
  • Arbeitslager
  • Musketenreichweite
  • Gilde der Näherin
  • Holzfällerschiff

Goldgulden
Produziert bei:

  • Gecharterte Gesellschaft
  • Beitrag weiterleiten
  • Schmelzendes Haus

Verbraucht bei:

  • Gecharterte Gesellschaft
  • Schmuggler-Dock
  • Gilde der Näherin

Häuser und Wohnungen

Kleines Schütteln

  • Kapazität: 3 Personen
  • Materialien: Holz x10 & Stein x2
  • Upgrades: Kleines Haus

Blockhaus

  • Kapazität: 1 Einfamilienhaus (5 Personen)
  • Materialien: Holz x30 & Stein x8
  • Upgrades: Große Blockhütte

Holzhaus

  • Kapazität: 1 Einfamilienhaus
  • Materialien: Holz x16 & Stein x8
  • Upgrades: Steinhaus, Landhaus, schönes Landhaus, schickes Landhaus

Rustikale Bleibe

  • Kapazität: 4 Personen
  • Materialien: Holz x25 & Stein x6
  • Upgrades: Stadtwohnsitz & Stadthaus

Saltbox-Haus

  • Kapazität: 5 Personen
  • Materialien: Bauholz x20 & Stein x20
  • Upgrades: Keine

Steinhaus

  • Kapazität: 1 Einfamilienhaus
  • Materialien: Holz x35 & Stein x40
  • Upgrades: Country House, Nice Country House & Schickes Country House

Wohnort der Stadt

  • Kapazität: 4 Personen
  • Materialien: Bauholz x20 & Stein x20
  • Upgrades: Town House, Nice Town House & Schickes Town House

Landhaus

  • Kapazität: 6-köpfige Familie
  • Materialien: Bauholz x30, Baumaterialien x1 & Haushaltswaren x1
  • Upgrades: Schönes Landhaus & schickes Landhaus

Giebelhaus

  • Kapazität: 6-köpfige Familie
  • Materialien: Bauholz x45, Baumaterialien x3 & Haushaltswaren x1
  • Upgrades: Keine

Große Residenz

  • Kapazität: 6-köpfige Familie
  • Materialien: Bauholz x50, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
  • Upgrades: Herrenhaus, Herrenhaus & Anwesen

Pension / Alte Pension

  • Kapazität: 5 x 5
  • Materialien: Holz x90 & Stein x25
  • Upgrades: Keine

Unterkunft in der Stadt

  • Kapazität: 7 x 7
  • Materialien: Holz x60, Stein x30 & Baumaterialien x2
  • Upgrades: Keine

Upgrades, Modernisierungen & TIPs

  • Kleines Haus – Holz x8 & Stein x4
  • Große Blockhütte – Holz x42, Stein x12 & Haushaltswaren x1
  • Steinhaus – Holz x35 & Stein x40
  • Landhaus – Bauholz x30, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1
  • Schönes Landhaus – Bauholz x38, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
  • Schickes Landhaus – 50 x Holz, 3 x Baumaterial und 2 x schicke Haushaltswaren
  • Wohnort der Stadt – Bauholz x20 & Stein x20
  • Stadthaus – Bauholz x17, Stein x40 & Haushaltswaren x1
  • Schönes Stadthaus – Bauholz x33, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
  • Schickes Stadthaus – Bauholz x44, Baumaterial x2 & schicke Haushaltswaren x2
  • Herrenhaus – Bauholz x58, Baumaterial x3 & ausgefallene Haushaltswaren x2
  • Herrenhaus – Bauholz x66, Baumaterial x4 & ausgefallene Haushaltswaren x3
  • Anwesen – Bauholz x74, Baumaterial x5 & ausgefallene Haushaltswaren x4

Häuser & Wohnen [Reihenhäuser]

Musikhochschule – Bauholz x30
Heckverlängerung für das Family Townhouse & Officer Townhouse, passt aber auch zur Town Abode-Kette.

Familien Reihenhaus

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Bauholz x42, Baumaterialien x2 & Haushaltswaren x1

Offizier Stadthaus
Etwas bessere Wärme und Komfort als das Family Townhouse

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Bauholz x45, Baumaterialien x3 & Haushaltswaren x1

Handwerkerhaus
Gleiche Wärme wie Steinhäuser

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Holz x35 & Stein x40

Kapitän Turm
Eine Turmerweiterung des Kapitänshauses, kann aber auch für eine eigenständige Platzierung verwendet werden

  • Kapazität: ?
  • Materialien: Bauholz x30 & Stein x10

Kapitän Haus

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Bauholz x42, Baumaterialien x2 & Haushaltswaren x1

Kapitän Turm
Eine Turmerweiterung des Gesellenhauses, kann aber auch für eine eigenständige Aufstellung verwendet werden

  • Kapazität: ?
  • Materialien: Bauholz x30 & Stein x10

Kapitän Haus

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Bauholz x50, Baumaterialien x2 & Haushaltswaren x1

Häuser & Häuser [Kolonialhäuser]

Koloniales halbes Haus

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Stein x55, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1

Kolonialhaus

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Stein x65, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x1
  • Upgrades: Friseurchirurg (Doktor)

Koloniales Stadthaus

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Stein x65, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1
  • Upgrades: Tap House (Gasthaus)

Koloniales Gehöft

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Stein x65, Baumaterial x2 & ausgefallene Haushaltswaren x2
  • Upgrades: Bed & Breakfast (Pension)

Koloniales Eckhaus

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Stein x50, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1

Koloniales Tunnelhaus

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Stein x55, Baumaterial x1 & Haushaltswaren x1

Häuser & Wohnen [Neuengland-Kolonial-Set]

Cape-Haus

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Holz x12 & Stein x6

Halber Umhang

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Holz x12 & Stein x6

Kap-Hütte

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Holz x12 & Stein x6

Doppelter Umhang

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Bauholz x20 & Stein x8

Kleine Kolonialzeit 1

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Bauholz x20 & Stein x8

Kleine Kolonialzeit 2

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Bauholz x20 & Stein x8

Hoxie-Haus

  • Kapazität: 5
  • Materialien: Bauholz x20 & Stein x8

Große Kolonialzeit

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Bauholz x30 & Stein x10

Garnisonshaus

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Bauholz x30 & Stein x10

Georgianisches Haus

  • Kapazität: 6
  • Materialien: Bauholz x30 & Stein x10

Kleines Anlehnen

  • Kapazität: 4
  • Materialien: Bauholz x5 & Stein x3

Mittlere Anlehnung

  • Kapazität: 4
  • Materialien: Bauholz x10 & Stein x5

Großes Anlehnen

  • Kapazität: 4
  • Materialien: Bauholz x15 & Stein x7

Lagerung, Märkte und Handel

  • Lagerscheune – Holz x48 & Stein x16
  • Kleine Scheune – Holz x30 & Stein x8
  • Alte Scheune – Holz x56 & Stein x20
  • Magazin – Holz x10, Stein x48 & Baumaterialien x3
  • Bankscheune – 50 x Stein, 50 x Holz und 1 x Baumaterial
  • Ressourcendepot – 80 x Stein, 40 x Holz und 2 x Baumaterial
  • Verteilungsscheune – Holz x38 & Schnittholz x10

Handelsgebäude

  • Handelsposten – Holz x140 & Stein x60
  • Altstadt-Handelsposten – Holz x140 & Stein x60
  • Hoflieferant – Holz x100, Stein x60 & Bauholz x20
  • Industrielieferant – Holz x100, Stein x60 & Bauholz x20
  • Trockenwarenlieferant – Holz x100, Stein x60 & Schnittholz x20
  • Nahrungslieferant – Holz x100, Stein x60 & Bauholz x20
  • Chartered Company – 34 x Stein, 50 x Holz und 1 x Baumaterial
  • Bootlegger – Holz x20, Haushaltswaren x1 & Silberpfenning x30
  • Schmugglerdock – Bauholz x50, Goldgulden x10 & Rumpfkomponenten x1
  • Einheimischer Händler – Holz x10, Stein x24 & Bauholz x30

Marktgebäude

  • Kleiner Markt – Holz x20 & Stein x40
  • Esswarenmarkt – Holz x35, Stein x55 & Bauholz x25
  • Ländlicher Markt – Holz x10, Stein x60 & Bauholz x60
  • Altstadtmarkt – Holz x70, Stein x74 & Bauholz x48
  • Zentralmarkt – Holz x10, Stein x64 & Bauholz x70

Spezialisierte Lager

  • Allgemeines Lagerhaus – 56 x Stein, 14 x Bauholz und 2 x Baumaterial
  • Andere Lagerhäuser – 33 x Stein, 12 x Bauholz und 1 x Baumaterial

Spezialisierte Lagerscheunen

  • Textillager – Holz x10, Stein x16 & Bauholz x25
  • Kleine Scheunen – Holz x30 & Stein x8
  • Getreidesilo – Stein x48 & Holz x42
  • Wurzelkeller – Stein x26 & Bauholz x30
  • Fleischschrank – Holz x24 & Stein x16

Stadtdienste

Bürgerliche Gebäude

  • Brunnen - Holz x4 & Stein x40
  • Pavillon – Stein x10, Hartholz x15 & Bronze x8
  • Schulhaus – Holz x55 & Stein x26
  • Schulhaus mit einem Raum – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x45
  • Ankunft in der Stadt – Holz x20
  • Stadthalle - Holz x20, Stein x70 & Bauholz x105
  • Kolonialsaal – Bauholz x120, Baumaterial x8 & Haushaltswaren x1
  • Gerichtsgebäude – 42 x Stein, 78 x Holz und 3 x Baumaterial
  • Gouverneursamt – 50 x Bauholz, 6 x Baumaterial und 2 x ausgefallene Haushaltswaren

Anbetung und Gedenken

  • Pfarrhaus – Holz x10, Stein x16 & Bauholz x25
  • Seefahrerschrein – Holz x45 & Stein x30
  • Kleine Kapelle – Holz x90 & Stein x60
  • Kapelle – Holz x20, Stein x80 & Bauholz x90
  • Alte Kirche - Holz x200 & Stein x100
  • Zentrale Kirche – Holz x20, Stein x80 & Bauholz x170
  • Friedhof – Stein x1 pro Längeneinheit
  • Abtei – Holz x10, Stein x24 & Bauholz x30
    Produziert entweder Ale, Blaubeeren oder Kräuter

Gesundheit und Heilung

  • Krankenhaus - Holz x10, Stein x60 & Bauholz x40
  • Stadtkrankenhaus - Holz x13, Stein x78 & Bauholz x52
  • Kräuterkenner – Holz x30 & Stein x12
  • Apotheker – 31 x Stein, 20 x Holz und 1 x Baumaterial
    – Heilbrühe: 1 Wein, 1 Wurzel und 1 Glaswaren
    – Heilöl: 1 Samenöl, 1 Ingwer und 1 Glaswaren
    – Heilöl: 1 Pflanzenöl, 1 Ingwer und 1 Glaswaren
    – Heilpackung: 1 Honig, 1 Knochenmehl & 1 Tuch

Food Production

Versammlung von Rohkost

  • Jagdhütte
    – Materialien: Holz x34 & Stein x12
    – Produkt: Entenfleisch, Federn, Leder und Wild
  • Angeldock
    – Materialien: Holz x30 & Stein x16
    – Produkt: Fisch
  • Sammlerhütte
    – Materialien: Holz x30 & Stein x12
    – Produkt: Wurzeln und Beeren
  • Bienenhaus
    – Materialien: Holz x60 & Stein x24
    – Produkt: Bienenwachs und Honig
  • Gezeiten-Pool
    – Materialien: Holz x10, Stein x20 & Bauholz x25
    – Produkt: Krebse, Muscheln, Austern, Perlen und Algen
  • Blinde Jagd
    – Materialien: Holz x25 & Schilf x20
    – Produkt: Entenfleisch, Federn & Fisch
  • Kai & Schiff
    – Materialien: 30 x Stein, 30 x Holz und 10 x Rumpfkomponenten
    – Produkt: Hummer, Robbenfleisch, Walfleisch / Speck

Lebensmittelveredelung

  • Kleine Windmühle – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x40
  • Große Windmühle – 30 x Stein, 50 x Holz und 2 x Baumaterial
  • Wassermühle – Stein x40 & Holz x40
  • Stadtwindmühle – 36 x Stein, 60 x Holz und 3 x Baumaterial
    Alle Mühlen stellen Mehl her
  • Alte Molkerei
    – Materialien: Holz x60 & Stein x14
    – Produkt: Butter, Sahne und Käse aus Milch (x15)
  • Melkstall –
    – Materialien: Holz x36 & Haustiere x12
    – Produkt: Milch
  • Molkerei –
    – Materialien: Holz x60 & Stein x14
    – Produkt: Butter, Sahne und Käse aus Milch
  • Ölpresse - Holz x10, Stein x40 & Bauholz x20
    – Chiliöl: 275 Chilis
    – Lampenöl: 75 Pflanzenöl or 100 Walspeck
    – Samenöl: 250 Conola or 100 Baumwolle or 100 Flachs or 250 Kerne
    – Pflanzenöl: 275 Oliven
  • Bäckerei – Holz x60 & Stein x40
    – Brot: 15 Mehl & 10 Butter
    – Käsebrot: 15 Mehl & 10 Käse
    – Obstkuchen: 15 Mehl & 12 Aprikosen
    – Zähigkeit: 5 Mehl
    – Nussbrot: 15 Mehl & 12 Walnüsse
    – Zuckerplätzchen: 15 Mehl & 10 Zucker
  • Bewahrer – 24 x Stein, 40 x Holz und 1 x Baumaterial
    – Fruchtmarmelade: 5 Gläser, 6 Zucker & (Obst einfügen)
    (x10 Äpfel / Brombeeren / Heidelbeeren / Quitten / Rote Maulbeeren oder Erdbeeren)
    – Eingelegte Eier: 5 Gläser, 10 Eier und 1 Salz
    – Eingelegtes Gemüse: 5 Gläser, 1 Spirituose & (Gemüse einfügen)
    (x10 Rote Beete / Gurken / Zwiebeln / Paprika oder Radieschen)
    – Eingemachtes Fleisch: 5 Töpferwaren, 10 Hähnchen or Entenfleisch, 1 Salz
  • Rauchhaus – Holz x10, Stein x24 & Bauholz x40
    – Beef Jerky: 10 Beef Cuts, 5 Holz, 1 Fass
    – Charki Jerky: 10 Charki Cuts, 5 Holz, 1 Fass
    – Hangikjot: 10 Hammelstücke, 5 Holz, 1 Fass
    – Kielbasa: 10 Schweinestücke, 5 Holz, 1 Fass
    – Pemmikan: 10 Bisons or Wildbretstücke, 5 Holz, 1 Fass
    – Räucherkäse: 10 Käse, 5 Holz, 1 Fass
    – Geräucherter Cheval: 10 Cheval Cuts, 5 Holz, 1 Barrel
    – Geräucherter Chili: 10 Chilis, 5 Holz, 1 Fass
    – Räucherfisch: 10 Fische, 5 Holz, 1 Fass
    – Hochzeitspemmikan: 10 Kirschen, 5 Holz, 1 Fass, 10 Talg
  • Salzhaus – Holz x10, Stein x30 & Bauholz x30
    – Gesalzener Käse: 10 Käse, 5 Salz und 1 Fass
    – Corned Beef: 10 Beef Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
    – Corned Bison: 10 Bison Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
    – Corned Charki: 10 Charki Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
    – Corned Cheval: 10 Cheval Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
    – Gepökeltes Wildbret: 10 Wildbretstücke, 5 Salz & 1 Fass
    – Haggis: 7 Hammelstücke, 5 Salz, 1 Fass und 6 Zwiebeln
    – Gesalzener Kabeljau: 10 Fische, 5 Salz & 1 Fass
    – Gesalzenes Schweinefleisch: 10 Schweinestücke, 5 Salz & 1 Fass
    – Surströmming: 10 Fische, 5 Salz & 1 Fass
  • Zuckerhaus – Stein x20 & Holz x40
    – Ahornsirup: 20 Ahornsaft
    – Zucker: 20 Ahornsirup or 20 Zuckerrüben or 20 Zuckerrohr
  • Blechfabriken (Konserven / Konserven) – Bauholz x55, Baumaterialien x2 & Zinn x10
    – Dosenfleisch: 1 Dose & (Fleisch einfügen)
  • Metzgereien – Holz x10, Stein x2 & Bauholz x8
  • Tiergehege – Holz x12 & Haustiere x4
  • Erntefelder: Weizen, Kichererbsen, Gerste, Bohnen, Rote Bete, Heidelbeeren, Brombeeren, Brokkoli, Kohl, Raps, Karotten, Chilis, Mais, Gurken, Auberginen, Kräuter, Grünkohl, Lauch, Kopfsalat, Rockmelonen, Feldzwiebeln, Pastinaken, Erbsen, Paprika, Kartoffeln , Kürbis, Radieschen, Himbeeren, Tye, Sorghum, Sojabohnen, Spinat, Kürbis, Erdbeeren, Zuckerrüben, Sonnenblumen, Tomaten, Tulpen, Rüben, Wassermelonen, (Alles in Plantagen kann auf Getreidefeldern platziert werden)
  • Plantagen: Bambus, Baumwolle, Flachs, Hanf, Zuckerrohr, Tabakblatt
  • Obstgarten: Weiße Maulbeere, Apfel, Aprikose, Kirsche, Kastanie, Kaffee, Feige, Weintraube, Ahorn, rote Maulbeere, Oliven, Orange, Pfirsich, Birne, Pekannuss, Pflaume, Quitte und Walnuss

Ressourcenproduktion

Mine

  • Materialien: Holz x12, Stein x68 & Bauholz x18

Schacht der Kupfererzmine

  • Materialien: Holz x28, Stein x10 & Bauholz x32

Tine Ore Mine Schacht

  • Materialien: Holz x13, Stein x13 & Bauholz x45

Stein- und Salzbergwerk

  • Materialien: Holz x65

Eisenerz- und Kohlemine

  • Materialien: Holz x65

Kostbare Mine

  • Materialien: Holz x10, Stein x70 & Bauholz x30

Placer-Mine

  • Materialien: Holz x10, Stein x5 & Bauholz x10

Saline

  • Materialien: Holz x15, Stein x5 & Bauholz x45

Seidenraupenhütte

  • Materialien: Bauholz x50, Stein x30 & Seidenraupeneier x10
  • Produkt: Seidenkokons, Seidenraupen, Seidenraupeneier

Uferhaus

  • Materialien: Holz x40
  • Produkt: Sand, Ton, Schildkröten, Froschschenkel, Schilf

Wilder Hirte

  • Materialien: Holz x40

Stallungen

  • Materialien: Bauholz x50 & domestizierte Tiere x2
  • Produkt: Haustier x200 Hafer / Gerste / Mais / Weizen / Sorghum / Roggen

Raffinierte Ressourcen

Kraftstoffproduktion

  • Holzschneider – Holz x24 & Stein x8
  • Zerhacker – Holz x12 & Stein x4
  • Bündelschuppen – Holz x30 & Stein x10
    – Feuerbündel: Mais / Zuckerrohr / Hanf / Bambus / Sorghum / Schilf / Kerze
  • Stapelbrenner – Stein x35 & Holz x15
    – Holzkohle: x5 Holz
    – Koksbrennstoff: x5 Kohle

Kleidung und Stoffe

  • Schneider - Holz x45 & Stein x50
    – Fellmantel [Leder], Wollmantel [Wolle], Überlebensmantel [Schilf + Federn], Vollmantel [Stoff] & Frack [Leinen]
  • Schneiderei – 40 x Stein, 30 x Holz und 2 x Baumaterial
    – Alles vom Schneider, einschließlich Peacoat [Leder + Wolle], Full Livery [Seide + Leinen], Gehrock [Leder + Stoff], Full Suit [Leinen + Wolle], Buff Coat [Gehärtetes Leder] & Stoff-Daunenmantel [Stoff + Feder ]
  • Näherinnen-Innung – Holz x60, Stein x45 & Bauholz x30
    – Ledermantel [10 Feuerholz], Frack [40 Silberpfenning] & Gehrock [4 Goldgulden]
  • Weber – Holz x10, Stein x30 & Bauholz x30
    – Leinen [Flachs], Stoff [Baumwolle], Seide [Kokons], Teppich [Baumwolle / Wolle / Hartleder]
  • Faserwassermühle – 60 x Stein, 70 x Holz und 2 x Baumaterial
    – Produziert das gleiche wie die Weber, aber schneller
  • Bettenhersteller – 24 x Stein, 24 x Holz und 1 x Baumaterial
    – Bettwäsche [Feder + Stoff] / [Baumwolle + Stoff] / [Wolle + Stoff] / [Feder + Leinen] / [Baumwolle + Leinen] / [Wolle + Leinen]
  • Gerberei – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x20
    – Gehärtetes Leder [1 Leder + 1 Wasser + 3 Salz]

Basteln

  • Statuenschnitzer – Holz x20, Stein x10 & Bauholz x30
    – Holzstatue [Holz], Steinstatue [Stein], Jadestatue [Jade] & Marmorstatue [Marmor]
  • Ausrüster – Stein x20 & Holz x40
    – Kerzen [Bienenwachs / Walspeck / Talg]
  • Töpfer - Stein x20 & Holz x40
    – Töpferei [8 Ton + 3 Ofenbrennstoff]
  • Schreiner – Holz x10, Stein x40 & Bauholz x40
    – Möbel [Holz] & ausgefallene Möbel [Hartholz]
  • Seilerei – Holz x15, Stein x10 & Bauholz x40
    – Seil [Flachs][+] / [Hanf][++] / [Schilf][+]
  • Glashütte – 30 x Stein, 20 x Holz und 40 x Sand
    – Glas [23 Sand + 4 Ofenbrennstoff] / [23 Sand + 3 Kohle]
    – Glaswaren [23 Sand + 4 Ofenbrennstoff] / [23 Sand + 3 Kohle]
  • Cooper – Holz x25, Stein x14 & Bauholz x30
    – Kiste / Fass / Fass [Holz]

Hoch- und Tiefbau

  • Sägegrube – Holz x15
    – Holz [Protokoll]
    (sehr langsame Methode)
  • Holzplatz – Holz x40 & Stein x15
    – Schnittholz [Holz / Hartholz]
    – Brennholz [Holz]
  • Sägewerk – Holz x80 & Stein x30
    – Das gleiche wie Lumber Yard
  • Wasserrad-Sägewerk – Holz x80 & Stein x30
    – Dasselbe wie Lumber Yard & Sawmill
  • Schiffswerft – 10 x Stein, 60 x Holz und 4 x Baumaterial
    – Rumpfkomponente [Holz + Seil + Leinen oder Stoff]
  • Ziegelei – 40 x Stein, 15 x Holz und 60 x Ton
    – Ziegel [13 Ton + 3 Ofenbrennstoff]
    – Holzkohle [5 Holz]
    – Koksbrennstoff [5 Kohle]
  • Haushaltswaren Lieferant – Holz x15 & Stein x30
    – Haushaltswaren [4 Möbel + 8 Kupferwaren / 8 Zinnwaren / 5 Teppiche / 4 Töpferwaren / 3 Lampenöl / 5 Bettwäsche oder 17 Glaswaren]
    – Ausgefallene Haushaltswaren [4 ausgefallene Möbel + 7 Zinngeschirr oder 5 Besteck]
  • Gebäudelieferant – Holz x10, Stein x12 & Bauholz x60
    – Baumaterialien [12 Ziegel + 1 Balken + 20 Baumstämme oder 5 Steine]
    – Baumaterial [12 Ziegel + 1 Kupferrohr + 20 Holz]
    – Baumaterial [12 Ziegel + 6 Glas + 9 Eisen]
    – Baumaterialien [30 Ziegel + 18 Holz]
    – Baumaterialien [6 Glas + 12 Ziegel + 11 Eisen]
    – Baumaterial [6 Glas + 2 Balken + 15 Stein]
    – Baumaterial [6 Glas + 2 Kupferrohre + 15 Stein]

Werkzeuge und Schmiede

  • Schmied – Holz x32, Stein x55 & Eisenerz x32
    – Rohwerkzeuge [Holz + Eisenerz]
    – Eisenwerkzeuge [Holz + Eisen]
    (Upgrades: Landschmiede & Große Schmiede)
  • Stadtschmied – 40 x Stein, 40 x Holz und 1 x Baumaterial
    – Grobe Werkzeuge & Eisenwerkzeuge
    – Stahlwerkzeuge [Holz + Eisen + Kohle]
    – Muskete [Eisen + Holz + Ofenbrennstoff]
  • Kleine Eisenhütte – Holz x25 & Stein x25
    – Eisen [Eisenerz + Ofenbrennstoff]
  • Schmied – 20 x Holz, 55 x Bauholz und 1 x Baumaterial
    – Kantinen [6 Zinn + 1 Ofenbrennstoff]
    – Kupferrohre [10 Cooper + 4 Ofenbrennstoff]
    – Zinnware [10 Zinn + 2 Ofenbrennstoff]
    – Kupferwaren [10 Kupfer + 2 Ofenbrennstoff]
    – Zinngeschirr [10 Zinn + 2 Ofenbrennstoff]
    – Besteck [10 Silber + 2 Ofenbrennstoff]
  • Schmiede - Holz x12, Stein x50 & Bauholz x18
    – Eisen [Eisenerz + 1 Ofenbrennstoff]
    – Silber [1 Silbererz + 1 Ofenbrennstoff]
    – Gold [1 Golderz + 1 Ofenbrennstoff]
    – Kupfer [1 Kupfererz + 1 Ofenbrennstoff]
    – Zinn [1 Zinnerz + 1 Ofenbrennstoff]
    – Bronze [3 Kupfererz + 1 Zinnerz + 1 Ofenbrennstoff]
    – Zinn [3 Zinnerz + 1 Kupfererz + 1 Ofenbrennstoff]
    – Balken [20 Eisen + 6 Kohle]
    – Kanone [16 Eisen + 1 Ofenbrennstoff]
    – Eisenstatue [20 Eisen + 1 Ofenbrennstoff]
    – Bronzestatue [20 Bronze + 1 Ofenbrennstoff]
    – Bronzewerkzeug [1 Bronze + 1 Holz]
  • Gießerei - Holz x20, Stein x50 & Bauholz x40
    – Dasselbe wie Forge, aber etwas effizienter

Industrielle Kraftstoffproduktion

  • Kraftstoffraffinerie – Holz x45 & Stein x40
    – Ofenbrennstoff [Brennholz / Feuerbündel / Holzkohle / Koks / Kohle]
  • Kleine Kraftstoffraffinerie – Holz x20 & Stein x30

Herstellung wertvoller Gegenstände

  • Edelsteinschleifer – 12 x Stein, 26 x Holz und 3 x Baumaterial
    – Polierter Edelstein [1 Rohedelstein]
  • Schmelzendes Haus – 45 x Stein, 25 x Holz und 1 x Baumaterial
    – Goldgulden [1 Gold + 1 Ofenbrennstoff]
    – Silberpfenning [1 Silber + 1 Ofenbrennstoff]

Luxusproduktion

Tavernen

  • Kleine Taverne – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x20
  • Wirtshaus – 30 x Stein, 30 x Holz und 1 x Baumaterial
  • Die lokale - 30 x Stein, 30 x Holz und 1 x Baumaterial
  • Gasthof und Garten – 44 x Stein, 48 x Holz und 1 x Baumaterial
  • Kaffeehaus - 20 x Stein, 60 x Holz und 1 x Baumaterial

Productions

  • Brauerei – Stein x20 & Holz x30
    – Ale [Beeren / Kirsche / Pfirsich / Birne / Kürbis / Weizen / Hafer]
    – Met [Honig]
  • Weingut – Stein x16 & Holz x40
    – Wein [Traube / Erdbeere / Wassermelone / Pflaume / Rote Maulbeere / Brombeere / Himbeere]
  • Brennerei – 30 x Stein, 20 x Holz und 2 x Baumaterial
    – Cachaca [Zuckerrohr + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
    – Applejack [Apfel + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
    – Baijiu [Sorghum + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
    – Raki [Feige + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
    – Krauterlikor [Kräuter + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
    – Wodka [Kartoffel + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
    – Whisky [Gerste / Roggen + Glaswaren + Ofenbrennstoff]
    – Berry Gin [Beeren + Feldflasche + Ofenbrennstoff]
    – Flip [Kürbis + Feldflasche + Ofenbrennstoff]
  • Trockenscheune – Stein x12, Holz x30 & 2 Seile
    – Pfeifentabak [Tabakblatt]
  • Pub-Küche – Holz x15, Stein x40 & Baumaterial x1
    – Kantinen füllen [Kantine + Wasser]
    – Fish & Chips [Fisch + Kartoffel]
    – Lammeintopf [Hammel + Karotte]
    – Rührei [Eier + Milch]
    – Roastbeef [Rind + Pilze]
    – Schweinekoteletts [Schweinefleisch + Salz]
    – Süßes Huhn [Huhn + Honig]
    – Deer & Mash [Kartoffel + Wild]
    – Charki-Salat [Charki + Kopfsalat]
    – Gekochtes Pferd [Cheval + Wasser]
    – Chili Bison [Bison + Chili]
    – Pekannuss-Ente [Ente + Pekannüsse]

Themensets

Gebäude für die Küstenlinie

  • Haus am Kai – Bauholz x30, Baumaterial x1, Haushaltswaren x1
    – Häuser 5
  • Kaischeune – Holz x50 & Stein x45
  • Kai Schließfach – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x12
  • Quay Textillager – Holz x10, Stein x20 & Bauholz x30
  • Kaifischerei – Holz x10, Stein x16 & Bauholz x20
  • Kai-Brauerei – 15 x Stein, 25 x Holz und 1 x Baumaterial

Docks und Gebäude für den Wasserbereich
Häuser und Stadtdienste

  • Dock Shanty – Holz x30
    – Häuser 4
  • Hafenheim – Holz x38
    – Häuser 5
  • Dock Kleiner Markt – Holz x50
  • Hafenmarkt – Holz x115
  • Dock-Handelsposten – Holz x140
  • Wasserschrein – Holz x60
  • Kleine Schule – Holz x45
  • Kräuterzüchter – Holz x45
  • Kräuterheiler – Holz x30

Lagerung, Industrie & Lebensmittel

  • Dock Kleine Lagerung – Holz x40
  • Dock Großer Speicher – Holz x50
  • Dock-Kraftstofflagerung – Holz x29
  • Stegholzlager – Holz x29
  • Stegholzfinder – Holz x29
  • Reisweinstill – Holz x35 & Stein x5
  • Hafenwerkstatt – Holz x45
  • Wasserfänger – Holz x45
  • Hafenfischerei – Holz x45
  • Dockhühnerzüchter – Holz x28 & Eier x12
  • Schilffarm – Holz x20
  • Reispflanzer – Holz x20 & Reis x100
  • Treibholz-Aasfresser – Holz x20

Einheimische Artikel

  • Einheimisches Tipi – Holz x8 & Leder x14
    – Upgrades: Native Tipi Residence or Speicher für Pfeilspitzen x20
  • Eingeborenenzelt – Holz x8 & Leder x14
  • Einheimischer Wigwam – Holz x28 & Leder x2
    – Upgrades: Einheimisches Wigwam-Gehäuse or Speicher für Arrowhead x25 & Musket 2x
  • Einheimische Hütte – Holz x28 & Leder x2
  • Eingeborenes Langhaus – Holz x80 & Leder x4
    – Upgrades: Native Longhouse Housing or Speicher für natives Artefakt x1
  • Totempfahl - Holz x10
    ^ Pfeilspitzen und einheimische Artefakte sind auf dem Zeremoniengelände zu finden NUR wenn Sie die Startbedingungen New Frontier oder Native Village wählen!

Modulare Gebäude
Modulare Residenz

  • Stadthaus L1 – Holz x32 & Stein x40
  • Stadthaus – Holz x32 & Stein x40
  • Stadthaus L2 – Holz x32 & Stein x40
  • L2 Urban House Mütze – Holz x32 & Stein x40
  • L3 Urban House Mütze – Holz x32 & Stein x40
    ^ alle haben eine Familiengröße von 6
  • Städtische Lagerscheune – Holz x40 & Stein x10
  • Städtischer Lebensmittelmarkt – Holz x40 & Stein x10
  • Städtischer Markt – Holz x40 & Stein x10
  • Städtische Schule – Holz x40 & Stein x10
  • Städtisches Krankenhaus – Holz x30 & Stein x30
  • Städtische Kapelle – Holz x40 & Stein x10
  • Städtischer Kräuterkundiger – Holz x40 & Stein x10
  • Urbaner Schneider – Holz x30 & Stein x30
  • Städtischer Schmied – Holz x30 & Stein x30
  • Urbaner Holzschneider – Holz x30 & Stein x30
  • Städtischer Metzger – Holz x30 & Stein x30
  • L1 Stadtbäckerei – 30 x Stein, 30 x Holz und 1 x Baumaterial
  • Städtische Windmühle – Holz x40 & Stein x32
  • Alte Burg – Holz x100, Stein x250 & Bauholz x150
    (Ein großes Lagergebäude mit Brunnen)

Hinweis: Einige Informationen wurden von dieser Website übernommen https://www.silisoftware.com/tools/banished-colonial-charter/building

By Keksherz

Weitere Anleitungen:

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