ENDER LILIEN: Spirituosen-Führer

Dies ist eine einfache Anleitung zu den Fähigkeiten der verschiedenen Geister, die Lily durch das Spiel erhalten kann.

 

Einführung

Es gibt sechsundzwanzig Geister, die Sie in Ender Lilies finden können – acht Hauptfertigkeiten und achtzehn Unterfertigkeiten – von denen jeder unterschiedliche Fähigkeiten und Verwendungen hat, was es schwierig machen kann, ohne viel Ausprobieren herauszufinden, wie jeder funktioniert (und dafür hat nicht jeder zeit).

Dies ist keine weitere Rangliste, übrigens – Die Idee hinter diesem Leitfaden ist es, den Spielern zu helfen, ihre Fähigkeiten auf einen Blick zu überprüfen, geben einen grundlegenden Überblick über ihre Funktionsweise und fügen einige meiner eigenen Gedanken hinzu, wann und wie man sie verwendet. Die benötigte Spirituose hängt von Ihrem persönlichen Geschmack und der Situation ab, mit der Sie konfrontiert sind, also gibt es wirklich keine “eine Grösse passt allen” sich nähern.

Ich habe die Geister in der Reihenfolge aufgelistet, in der ich sie während des Spiels gefunden habe, Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Reihenfolge vom Entwickler beabsichtigt ist.

Lesen der Einträge

Jeder Eintrag beginnt damit, wo Sie den Geist finden, im Allgemeinen in Bezug auf die Richtungen von der geografisch nächsten Atempause.

Der nächste Abschnitt ist eine grundlegende Zusammenfassung der Fähigkeiten dieser Spirituosen – ob Fernkampf oder Nahkampf, was seine Reichweite ist, wie es angreift, wie Verbesserungen es auf andere Weise modifizieren als die Angriffskraft zu erhöhen, ob es unter Wasser funktioniert, wie oft kann man es benutzen (wo anwendbar) und wie ihr letzter Ritus aussieht (wenn sie einen haben).

Darauf folgen einige Feldtestnotizen, die etwas mehr auf die verschiedenen Fähigkeiten und Eigenarten dieses Geistes eingehen wird, und einige persönliche Notizen darüber, wie ich diesen besonderen Geist verwendet habe.

Umbral Knight Ferin

Ort

Du triffst sie in der allerersten Szene des Spiels.

Kampfstil – Nahkampf

Boden/Antenne: Ferin attacks with sword slashes – einer pro Druck auf die Angriffstaste, anfangs maximal drei. Daraus werden vier Angriffe auf Stufe 3, und fünf Angriffe auf Level 6.
Beschädigung: Moderate
Erreichen: Mitte, variabler Frontalbogen (siehe Feldnotizen).
Geschwindigkeit: Medium with a boost at level 3
Wasser? Jawohl
Letzter Ritus: Ferin unleashes five rapid attacks in the area in front of Lily.
Verbesserungen: Additional attack at levels 3 und 6.

Feldnotizen
  • Ferin greift in die Richtung an, in die Lily schaut, was bedeutet, wenn Lily mitten in der Kombination die Richtung ändert, Ferins Angriff wird auch die Richtung ändern.
  • Wenn du beim Angriff links oder rechts gedrückt hältst, Lily moves leicht forward.
  • Der zweite Schwung ihres Angriffs hat einen breiteren Bogen (bis zu 100 Grad von der Horizontalen) als der erste und dritte. Es kann Feinde über Lily treffen, sogar leicht hinter ihr greifen.
  • Auf Ebene 3, ihr vierter Schwung ist ein niedriger Schwung, die mit Schilden unter die Bewachung von Feinden geraten können, und kann auch Feinde etwas unterhalb von Lily erreichen.
  • Auf Ebene 6, ihr fünfter Schwung ist ein Flip, der einen ähnlichen Bogen wie der zweite Schwung zurücklegt.
  • Ferins letzter Ritus umfasst a 90 Gradbogen vor Lily, was bedeutet, dass es Feinde über ihr erreichen kann.
Persönliche Notizen
  • Ferin passt gut zu jedem Set, und macht eine ausgezeichnete Vorgabe, wenn Ihnen nichts anderes einfällt.

Wächter Siegrid

Ort

Siegrid ist der erste Bosskampf, unmittelbar rechts neben dem Dom-Kloster-Aufenthalt.

Attacke – Nahkampf, AoE

Boden: Siegrid appears in front of Lily and whirls her flail around her 3 mal, Angriff auf Feinde vor und hinter Lily. Dies erhöht sich auf 4 mal auf niveau 3 und 5 mal auf niveau 6.
Antenne: Siegrid floats diagonally up in the direction Lily is facing, wirbelt ihren Dreschflegel um ihren ganzen Körper 5 Mal und treffe alle Feinde in Reichweite. Dies erhöht sich auf 7 mal auf niveau 3 und 9 mal auf niveau 6.
Beschädigung: Niedrig
Erreichen: Mitte, Vorderseite und Rückseite (Boden); Nah dran, 360-Gradbogen (Antenne)
Geschwindigkeit: Mittel (Boden); Schnell (Antenne)
Wasser? Jawohl
Verwendet: 13
Abkühlen: 4.5 Sekunden

Sekundäre Fähigkeit – Sprung des Wächters

Drücken Sie Jump in der Luft, um eine Sekunde zu tun, kleinerer Sprung. Dies ist Ihr grundlegendstes Bewegungs-Upgrade, und du wirst es die ganze zeit benutzen. Du musst Siegrid nicht in einem deiner Sets haben, um Double Jump nutzen zu können.

Feldnotizen
  • Jeder Schlag von Siegrids Flegel fügt der Ausdauer eines Gegners mehr Schaden zu (der gelbe Balken) als für ihre Gesundheit, Dadurch ist es viel wahrscheinlicher, dass sie einen Feind niederschlägt.
  • Siegrids Luftangriff verursacht weniger Schaden pro Schlag (sowohl in Bezug auf Gesundheit als auch Ausdauer) im Vergleich zu ihrem Bodenangriff, schlägt aber öfter zu und schließt einen vollen Kreis um sie herum.
  • Auf dem Boden, Siegrid bewegt sich nicht von ihrer Position, wenn du sie anrufst.
  • Enemies standing where Siegrid is will be hit by her flail when it passes to the front und to the rear.
  • Als Unterfertigkeit, Siegrid kann gleichzeitig als Hauptfertigkeit verwendet werden.
  • Die Höhe von Lilys zweitem Sprung ist ungefähr halb so hoch wie ihr normaler Sprung.
Persönliche Notizen
  • Ich fand Siegrid nützlich als Nahkampf-Luftabwehrgeist – mehrere Knüppelangriffe helfen dabei, die Ausdauer schneller zu verlieren, making it more likely that she knocks a flying enemy out of the sky (and forcing them to take more damage when they hit the ground).
  • This also works for enemies that leap at Lily, such as the slug-like ones, since if they run out of stamina mid-leap Siegrid ends up juggling them.
  • She also works well as a trap for an incoming enemytime it right and they can run right into her flail while you make a getaway or prepare something.
  • Siegrid’s cooldown time doesn’t change with enhancement, Denken Sie also daran, wenn Sie sie mehr als einmal in schneller Folge verwenden müssen.
  • Ich kombiniere Silva gerne mit Siegrid, weil sie Schwestern sind und nach allem, was sie durchgemacht haben, es verdient haben, zusammen zu kämpfen.

Cliffside Hamlet Jugend

Ort

Cliffside Hamlet Youth befindet sich im zweiten Bereich nach der Atempause in der Saint's Passage. Die nächste Atempause für ihn ist die Kreuzung, das ist der nächste bereich rechts.

Attacke – Fernkampf, AoE

Boden: Youth launches himself in front of you, Schaden an Feinden in einer Aufprallzone, in der er auf dem Boden landet.
Beschädigung: Hoch (siehe Feldnotizen)
Bereich: Kurz, moderater AoE (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit: Mittel
Wasser? Nein
Verwendet: 18
Abkühlen: 2.7 Sekunden (2.4 auf Ebene 2, 2.1 auf Ebene 4)

Feldnotizen
  • Die Reichweite der Jugend kann erhöht werden, wenn Lily ihn beschwört, während sie sich in der Luft befindet.
  • Der Angriff der Jugend kann nur Ziele am Boden treffen, und wirkt sich nicht auf Feinde aus der Luft aus, es sei denn, sie befinden sich in der Nähe des Einschlagpunkts.
  • Wenn Youth eine Wand oder einen Feind trifft, wird er nicht explodieren. Er explodiert nur, wenn er auf dem Boden aufschlägt.
  • Wenn die Jugend auf dem Wasser landet, er explodiert nicht – er sinkt und explodiert, wenn er den Boden berührt.
  • Der Angriff des Jugendlichen fügt allen Feinden in dem Gebiet, in dem er landet, Schaden zu, sowie einen Bereich von etwa einer Länge vor und hinter ihm.
Persönliche Notizen
  • Jugend ist im Grunde eine Granate, und als solches ist es praktisch, um geclusterte Feinde zu beseitigen.
  • Wenn du ihn in der richtigen Höhe startest, Jugendliche können Feinde von hinten schlagen, was praktisch ist, um abgeschirmte Feinde zu umgehen.

Westlicher Händler

Ort

Western Merchant ist in dem kleinen Haus in der Gegend über der Collapsed Shack Atempause.

Attacke – Fernkampf

Antenne: Western Merchant follows behind Lily and launches a homing projectile at the enemy closest to her, mit einer Rate von einem pro 1.5 Sekunden. Dies erhöht sich auf 3 Projektile auf Ebene 3 und 5 Projektile auf Ebene 5.
Beschädigung: Niedrig
Bereich: Long
Geschwindigkeit: Mittel
Wasser? Nein
Verwendet: 50
Abkühlen: 1 Sekunde

Feldnotizen
  • Händler schießt Projektile immer in die Richtung, in die Lily blickt.
  • Die Geschosse des Händlers haben einen großen Wendekreis, Wenn sich also der nächste Feind hinter Lily befindet, kann das Projektil stattdessen auf ein Objekt prallen. Wenn der nächste Feind zu nah ist, dann kann der Händler zu der Zeit ein Projektil vollständig verfehlen “sperrt sich ein” es ist ein Objekt getroffen.
  • Die Projektile des Händlers zielen alle auf denselben Feind.
  • Die Geschosse des Händlers werden durch Vorsprünge hindurchgehen, durch die Lily springen kann.
  • Der Händler kann Feinde anvisieren, die über das hinausgehen, was auf Ihrem Bildschirm sichtbar ist.
  • Der Händler bleibt bei Lily, bis alle Projektile aufgebraucht sind oder du erneut die Taste drückst, mit der er verbunden ist, um ihn aufzuheben.
  • Wenn sich keine Feinde in Reichweite befinden, Händler greift nicht an.
Persönliche Notizen
  • Kaufmann ist einer von Lilys beiden “Drohne” Spirituosen.
  • Ich fand Händler in vielen Bosskämpfen nützlich, um den zusätzlichen Schaden zu erhöhen – es ist klein, aber es ist regelmäßig und alles summiert sich.
  • Händler kann Lily auch befreien, wenn sie mit vielen Feinden zu kämpfen hat – da Sie nicht kontrollieren können, auf welche Ziele der Händler abzielt, er kann auf einen Feind zielen, während Lily sich mit einem anderen beschäftigt.
  • Ich denke, Merchant passt gut zu fast jedem Geist.

Kopfloser Verteidiger

Ort

Wenn Sie von der Brückenkopfpause nach links gehen und den Weg nach unten statt nach oben nehmen, der Headless Defender ist im nächsten Bereich.

Attacke – Nahkampf

Boden/Antenne: If Lily summons Defender just as an attack is about to hit her, er wird den Angriff abwehren und sich mit einem kräftigen horizontalen Schwung seines Schwertes rächen.
Beschädigung: Hoch
Erreichen: Mitte, mit einer Erhöhung auf Ebene 4 (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit: Langsam (siehe Feldnotizen)
Wasser? Jawohl
Verwendet: 12
Abkühlen: 4.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Verteidiger kann Nahkampf- und Fernkampfangriffe abwehren. Dazu gehören Angriffe von oben, wie Gerrods Ground-Pfund-Angriff.
  • Der Verteidiger blockt nur Angriffe, die aus der Richtung kommen oder kommen, in die Lily schaut.
  • Verteidiger muss beschworen werden, kurz bevor der feindliche Angriff eine Verbindung herstellt – zu früh und er wird verschwinden, bevor der Angriff seinen Schild trifft, zu spät und der Angriff trifft Lily.
  • Es gibt eine kurze Verzögerung zwischen dem Blockieren des Angriffs und der Vergeltung des Verteidigers. Die Zeit verlangsamt sich während dieser Verzögerung.
  • Die aufgeführten Reichweiten und Geschwindigkeiten des Verteidigers beziehen sich ausschließlich auf den Nahkampfangriff, den er als Vergeltung entfesselt.
  • Wenn Lily in der Luft ist und Verteidiger beschwört, sie hört auf zu fallen und bleibt für die Dauer der Animation des Verteidigers in der Luft stehen.
Persönliche Notizen
  • Wie der Name schon sagt, Defender ist ein rein defensiver Geist.
  • Für diejenigen, die wegen der zweiten Feldnotiz oben verwirrt sind, Ich habe Defender erfolgreich eingesetzt, um Gerrods Boss-Bossangriff zu blockieren, als er aus der Richtung kam, in die Lily schaute, aber nicht wenn es von hinten kam.
  • Der Vergeltungsangriff des Verteidigers ist verheerend, aber es kommt auf gutes Timing an. Wenn Sie Ihr Timing üben müssen, rüste Fretias Ring aus und übe damit, eingehende Angriffe abzuwehren, da es ein ähnliches Timing wie Defender verwendet.
  • Es ist möglich, die Fähigkeit von Defender zu nutzen, Lily in der Luft an Ort und Stelle zu halten, um ihr den Zugang zu Bereichen zu erleichtern, die sie normalerweise später erreichen könnte, Dies erfordert jedoch Übung mit den Macken Ihrer anderen Geister und ein gut koordiniertes Umschalten zwischen ihnen.

Gerrod, der ältere Krieger

Ort

Er ist der Bosskampf, der in dem Gebiet unmittelbar rechts von der Brückenkopfpause spielt.

Kampfstil – Nahkampf

Boden: Gerrod attacks with an upward sweep of his maul that covers a 100 Gradbogen von der Horizontalen vor Lily. Wenn er Level erreicht 3, Bei seinem zweiten Angriff schlägt er sein Maul vor Lily . in den Boden.
Antenne: Gerrod sweeps down with his maul, einen ähnlichen Bogen wie sein Bodenangriff abdecken. Wenn er Level erreicht 3, sein zweiter Angriff ist ein gewaltiger Schwung nach oben, der fast 270 Gradbogen über seinem Kopf.
Beschädigung: Hoch
Erreichen: Far, breiter Bogen (siehe oben)
Geschwindigkeit: Langsam
Wasser? Nein
Letzter Ritus: Gerrod unleashes a powerful roar, Schaden an allen Kreaturen um ihn herum bis in die Nähe der Bildschirmränder.
Verbesserungen: An additional attack at level 3.

Sekundäre Fähigkeit – Riesenhammer

Gerrod kann aus großer Höhe in den Boden knallen, pustelnde Barrieren direkt unter ihm zertrümmern. Dickere Barrieren erfordern mehr Höhe zum Durchbrechen. Dies wird Geheimnisse enthüllen und Durchgänge öffnen, um das Reisen durch Gebiete etwas einfacher zu machen, sowie zerquetschen Feinde in der Aufprallzone (der ungefähr so ​​groß ist wie der Explosionsradius von Cliffside Hamlet Youth).

Feldnotizen
  • Da ist ein 1 zweite Verzögerung zwischen dem Drücken des Knopfes und Gerrods Angriff.
  • Gerrods Angriff verbraucht große Mengen der Ausdauerleiste eines Feindes, wodurch er eher einen Knockdown verursacht.
  • Wenn der Feind direkt neben Lily ist, Gerrods erster Angriff kann sie verfehlen.
  • Wenn du links oder rechts hältst, während Gerrod angreift, Lily wird sich mit dem Schwung des ersten Schwungs nach vorne bewegen. Wenn sie still bleibt, sie bewegt sich beim ersten Schwung nicht vorwärts, aber beim zweiten bewegt sie sich leicht nach hinten.
  • Lily fällt nicht, wenn Gerrod mitten in der Luft angreift. Gerrods Luftangriff treibt Lily leicht nach hinten.
Persönliche Notizen
  • Gerrod schlägt hart zu und schwingt weit, aber du musst die Langsamkeit seines Schwungs bei deinen Angriffen berücksichtigen, da es durchaus möglich ist, dass ein Feind getroffen wird, bevor Gerrod ihn vernichtet.
  • Gerrod is tolle at knocking flying creatures out of the sky – vor allem, da das Spiel deinen Feinden Fallschaden zufügt.
  • Ich finde, dass Gerrod mit einem Geist gepaart wird, der Nahkampf aus nächster Nähe ausführen kann (wie Ulv, der verrückte Ritter oder die Blumenzauberin) ist praktisch, um das Problem zu lösen, dass Feinde in seine Reichweite geraten oder das Timing schlecht ist.

Pilzzauberer

Ort

Wenn Sie direkt von der Dryad Lake Atempause gehen, und dann klettere in diesem Bereich nach oben, Sie gelangen in das Gebiet, in dem der Pilzzauberer lebt.

Attacke – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: The Fungal Sorcerer summons a poison gas cloud directly in front of Lily that lingers for five seconds before dissipating. Die Wolke fügt jedem Feind, der in seinen Bereich eindringt und dort bleibt, mit der Zeit Schaden zu.
Beschädigung: Niedrig; fügt einmal alle schaden zu 0.5 Sekunden.
Erreichen: Nah dran, moderater AoE mit einer Erhöhung auf Stufe 3.
Geschwindigkeit: Mittel
Wasser? Jawohl
Verwendet: 12
Abkühlen: 6 Sekunden

Feldnotizen
  • Angenommen, der Brief, den Sie in derselben Gegend wie er finden, gehört ihm, er heißt Melville.
  • Zauberer beginnt auf Level 2 wenn du ihn bekommst.
  • Lily ist immun gegen das vom Zauberer beschworene Gas.
  • Die Cloud bewegt sich nicht von dort, wo sie erscheint.
  • Wenn sie gerufen wird, während Lily in der Luft ist, Lily wird weiter fallen.
  • Die Cloud nimmt viel Platz ein, ungefähr ähnlich dem Explosionsbereich des Cliffside Hamlet Youth, und sich über die Reichweite von Gerrods Angriff hinaus erstrecken.
Persönliche Notizen
  • Dies ist ein weiterer ausgezeichneter Geist, um Fallen zu legen – Ich finde, er funktioniert gut mit Siegrid oder jedem Geist, der Fernkampfangriffe ausführen kann (wie Eleine, Hoenir, oder der ältere Gruftwächter) für den Umgang mit Feinden, die die Angewohnheit haben, direkt auf Lily zu stürmen.
  • Zauberer ist auch praktisch gegen sich langsam bewegende Feinde, da sie die Cloud nicht so schnell verlassen können.

Blumenzauberin

Ort

Wenn du die zweite Tür der Eremitage der Hexe betrittst (der rechts vom eigentlichen Ruhepunkt), Sie finden die Blumenzauberin im unteren Bereich dieses Kartenbereichs.

Attacke – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Sorceress manifests and spins rapidly in place, schlagende Feinde in ihrer Reichweite 4 mal.
Beschädigung: Niedrig (siehe Feldnotizen)
Erreichen: Nah dran, Spalte ober- und unterhalb der aktuellen Position auf insgesamt ca. die halbe Bildschirmhöhe. Diese Reichweite erhöht sich auf Stufe 4.
Geschwindigkeit: Schnell
Wasser? Jawohl
Verwendet: 12
Abkühlen: 4 Sekunden

Feldnotizen
  • Wenn du die Zauberin im Kampf besiegst, sie ruft zu “Melville,” was bedeutet, dass sie die Partnerin des Pilzzauberers ist.
  • Zauberin beginnt auf Level 2 wenn du sie bekommst.
  • Zauberin bewegt sich nicht von wo sie erscheint.
  • Wenn sie gerufen wird, während Lily in der Luft ist, Lily wird weiter fallen.
  • Zauberin verursacht große Mengen an Ausdauerschaden, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sie einen Knockdown verursacht.
  • Wenn die Zauberin einen Knockdown verursacht, der Feind wird auch von ihr weggeschleudert. Dies gilt nicht für Bosse, Feinde, die sich nicht bewegen, und und Feinde, die Gerrods Größe oder größer sind.
Persönliche Notizen
  • Zauberin ist ein weiterer Geist, der sich hervorragend eignet, um fliegende Feinde vom Himmel zu schlagen, oder um Feinde von Lily fernzuhalten.
  • Sie können sie auch zusammen mit einem Fernkampfgeist verwenden (wie Eleine, Hoenir, oder Faden) als schnelle Barriere um hinterher zu schießen.

Dunkle Hexe Eleine

Ort

Eleine ist der Bosskampf des Coven-Gebiets – sie befindet sich im Kartenbereich unterhalb der Atempause der Coven Halls.

Kampfstil – Fernkampf

Boden/Antenne: Eleine appears and launches a projectile that homes towards the nearest enemy. Wenn es keine Feinde gibt, das Projektil fliegt geradlinig. Durch Drücken der Taste, die ihr zugewiesen ist, kann sie mehr Projektile abfeuern – sie startet 3 Anfangen mit, dann 4 auf Ebene 3.
Beschädigung: Moderate
Bereich: Mittel
Geschwindigkeit: Mittel, mit einer Geschwindigkeitserhöhung auf den Ebenen 3 und 5.
Wasser? Jawohl
Verwendet: 70
Letzter Ritus: Eleine manifests where Lily is standing and launches 9 Projektile in a 180 Grad Bogenausbreitung. Wenn Lily am Boden liegt, der Bogen ist über ihr; wenn Lily in der Luft ist, der Bogen ist unter ihr.

Sekundäre Fähigkeit – Hexenblase

Lily kann jetzt unter Wasser schwimmen und nicht nur an der Oberfläche. Sie kann auch unter Wasser ausweichen und kämpfen (mit den richtigen Spirituosen), und kann gegen den Strom von Wasserfällen schwimmen.

Feldnotizen
  • Eleine ist auf Augenhöhe 2 wenn du sie bekommst.
  • Eleine schießt Projektile immer in die Richtung, in die Lily blickt.
  • Eleines Projektile haben einen Wendekreis, Wenn sich also der nächste Feind hinter Lily befindet, kann das Projektil stattdessen auf ein Objekt prallen. Wenn der nächste Feind zu nah ist, dann kann Eleine bis dahin ein Projektil ganz verfehlen “sperrt sich ein” es ist ein Objekt getroffen.
  • Eleines Projektile haben einen kleineren Wendekreis als die Projektile des Western Merchant.
  • Eleines Projektile werden durch Vorsprünge hindurchgehen, durch die Lily springen kann.
  • Eleine kann Feinde anvisieren, die über das hinausgehen, was auf Ihrem Bildschirm sichtbar ist.
  • Eleines Projektile ragen nicht über die Grenzen Ihres Bildschirms hinaus.
  • Bei Verwendung in der Luft, Lily wird an Ort und Stelle schweben, bis Eleine das Projektil abfeuert, dann fällt sie.
  • Es gibt eine leichte Verzögerung zwischen dem Abfeuern des zweiten und dritten Projektils durch Eleine.
  • Das dritte und vierte Projektil haben einen etwas größeren Wendekreis als die ersten beiden.
Persönliche Notizen
  • Da Eleines Projektile nicht an Ihrem Bildschirm vorbeifliegen, sondern immer auf den nächsten Feind zusteuern, Sie können ihre Projektile verwenden, um Ihnen einen Hinweis darauf zu geben, ob sich Feinde in der Nähe, aber außerhalb des Bildschirms befinden.
  • Normalerweise habe ich Eleine in meinem zweiten Slot für ein Loadout – lass die Hauptsache ein Nahkampfgeist sein, mit Eleine zur Hand für Fernhilfe.

Gefallener Bogenschütze

Ort

Ausgehend von der Beinhauspause, du gehst in den richtigen Bereich und dann nach unten; der gefallene Bogenschütze ist in der Nähe des Bodens.

Attacke – Fernkampf

Boden/Antenne: Archer appears behind Lily and fires multiple arrows; diese Pfeile bewegen sich schräg nach oben in die Richtung, in die Lily blickt, eine breite Spalte abdecken. Er feuert 5 Pfeile zuerst, ansteigend auf 6 auf Ebene 3.
Beschädigung: Moderate
Bereich: Far, breite diagonale Spalte
Geschwindigkeit: Schnell
Wasser? Nein
Verwendet: 16
Abkühlen: 3.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Bogenschütze ist auf Level 2 wenn du ihn findest.
  • Die Pfeile fliegen in einer geraden Linie, aber sie fliegen nicht parallel zueinander.
  • Pfeile werden durch Simse hindurchgehen, durch die Lily springen kann.
  • Gegner können von mehreren Pfeilen getroffen werden.
  • Die Pfeile des Bogenschützen können Feinde treffen, die nicht auf dem Bildschirm sind.
  • Archer’s arrows are the fastest projectiles Lily has access to.
Persönliche Notizen
  • Archer does well against flying or otherwise airborne enemies, as long as you can get them in his area of fire.
  • I also found him handy against particularly acrobatic bosses, such as Ulv or Hoenir.
  • You can also use him against particularly massive enemies, but you have better options.
  • I find that he pairs well most of Lily’s main spirits, especially ones with limited reach above Lily or slow attack speed.

Elder Crypt Keeper

Ort

While the closest respite is the Charnel, you won’t be able to go left from it at first. You’ll have to go up and aroundstart from Bottom of the Well, gehen, and then go down again to land in the same room as Elder Crypt Keeper.

Attacke – Fernkampf

Boden/Antenne: When summoned, Keeper appears above and behind Lily and fires projectiles in a spread arc in front of her. Enemies hit by a projectile are frozen in place for approximately 2 Sekunden. Keeper fires 4 projectiles, ansteigend auf 6 auf Ebene 3.
Beschädigung: Niedrig
Bereich: Short to Medium (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit: Mittel
Wasser? Nein
Verwendet: 13
Abkühlen: 5 Sekunden

Feldnotizen
  • Keeper is at level 2 wenn du ihn findest.
  • Die Projektile des Bewahrers werden gleichmäßig zwischen kurzer und mittlerer Reichweite verteilt.
  • Der atemberaubende Effekt funktioniert nicht bei Bossen.
  • Angesichts der Ausbreitung der Projektile, Es ist möglich, dass sich ein Feind so durch den Wirkungsbereich bewegt, dass er allen Projektilen des Bewahrers ausweicht. Die Erhöhung der Anzahl der Projektile verringert die Wahrscheinlichkeit, dass dies passiert..
  • Die Projektile des Bewahrers verschwinden, wenn sie auf eine Barriere wie eine Wand oder Decke treffen.
Persönliche Notizen
  • Keeper macht sich gut in offenen Räumen – beengte quartiere werden die meisten blockieren, wenn nicht alle, seiner Projektile.

Wächter Silva

Ort

Silva ist der Bosskampf der Katakomben – die ihr am nächsten erreichbare Atempause ist die Große Halle, wo du runter gehst und dann rechts um sie zu finden. Das Beinhaus ist näher auf der Karte (es ist gleich rechts vom Bosskampfraum) aber ich habe keinen Weg gefunden, den linken Ausgang des Beinhauses zu erreichen, ohne Silva . bereits besiegt zu haben.

Kampfstil – Nahkampf

Boden: SIlva manifests in front of Lily and has a 2 Angriffskombination – sie beginnt mit einem nach unten gerichteten Schlag, der a . abdeckt 100 Gradbogen, folgt dann mit einem Aufwärtsschwung, der einen ähnlichen Bogen abdeckt.
Antenne: Silva manifests and sweeps her hammer twice in a 120 Gradbogen beginnend mit der Horizontalen und unterhalb von Lily.
Berechnet: Holding down the attack button causes Silva to hold in place and charge up a hammer strike that follows the trajectory of her first attack. Der aufgeladene Angriff wird treffen 5 Mal für einen geringeren Schaden bei jedem Schlag im Vergleich zu ihrem Einzelschwung, aber eine größere Gesamtmenge.
Beschädigung: Hoch
Erreichen: Mitte, variabler Bogen (siehe oben)
Geschwindigkeit: Langsam, mit einer Erhöhung auf Ebene 5.
Wasser? Jawohl
Letzter Ritus: Silva’s boss fight form manifests and shrieks, Füge Gegnern in einem großen quadratischen Bereich um Lily herum wiederholt Schaden zu 0.25 Sekunden über ungefähr 2 Sekunden.

Sekundäre Fähigkeit – Wächterflügel

Lily’s dash now becomes an tatsächlich dash instead of the dive-sploot she started off with. Es ist schneller und lässt sie in der Luft eine gute Strecke zurücklegen, die du für viele der kniffligeren Sprungsequenzen brauchst.

Feldnotizen
  • Silva ist auf Augenhöhe 3 wenn du sie findest.
  • Wenn du Silva besiegst, erhältst du Zugang zur Fähigkeit Letzte Riten.
  • Da ist ein 0.5 zweite Verzögerung zwischen dem Drücken der Angriffstaste und dem Angriffsgeschehen.
  • Da ist ein 0.5 zweite Verzögerung zwischen dem Beenden von Silvas Angriffskombination und der Möglichkeit, sie erneut zu starten.
  • Wenn du links oder rechts gedrückt hältst, während Silva angreift, Lily bewegt sich mit jedem Schlag vorwärts.
  • Wenn Lily mitten in Silvas Kombination die Richtung ändert, der zweite Angriff wird in die neue Richtung stattfinden, in die Lily blickt.
  • Silvas Luftangriffe bewegen Lily leicht nach oben und hinten. Das passiert auch, wenn sie angreift, während Lily unter Wasser ist.
  • Silvas aufgeladener Angriff kann auf unbestimmte Zeit gehalten werden, während Lily am Boden liegt.
  • Lily kann nichts anderes tun, während Silva einen aufgeladenen Angriff durchführt.
  • Wenn du die Angriffstaste gedrückt hältst, während Lily in der Luft ist, sie wird an Ort und Stelle bleiben für 2 Sekunden, während der Angriff aufgeladen und freigegeben wird.
  • Wenn Lily beim Aufladen von Silvas Angriff getroffen wird, der Angriff wird unterbrochen.
  • Silvas Angriffe verursachen große Mengen an Ausdauerschaden, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sie einen Knockdown verursacht.
  • Silvas aufgeladener Angriff wird die schwimmenden Stachelminen, die Sie in einigen Unterwasserbereichen sehen, beschädigen und schließlich zerstören.
Persönliche Notizen
  • Die Macken von Silvas Luftangriff sind sehr nützlich, um schwierige Gebiete zu erreichen – Kombiniere sie mit dem Headless Defender oder Gerrod, um frühzeitig an Orte zu gelangen (wie das Gebiet, in dem sich der Cliffside Hamlet Elder befindet, wofür man normalerweise Julius oder Hoenir braucht).
  • Silva macht eine gute Hauptfähigkeit in der Mitte zwischen Ferin und Gerrod.
  • Ich kombiniere Silva gerne mit Siegrid, weil sie Schwestern sind und nach allem, was sie durchgemacht haben, es verdient haben, zusammen zu kämpfen.

Gefallener Wächter

Ort

Fallen Sentinel befindet sich im Bereich zwischen den Gästekammern und den Bastionstoren. Der einfachste Weg ist, von den Bastion Gates hochzuklettern und durch den oberen linken Ausgang zu gelangen, um dorthin zu gelangen – Sie benötigen Hoenir, um von den Gästeräumen darauf zugreifen zu können.

Attacke – Fernkampf

Boden/Antenne: Sentinel manifests and lunges forward with its spear in the direction Lily is facing, allen Kreaturen auf ihrem Weg Schaden zufügen.
Beschädigung: Moderate
Bereich: Far, gerade Linie vom Manifestationspunkt.
Geschwindigkeit: Schnell
Wasser? Nein
Verwendet: 12
Abkühlen: 4 Sekunden

Feldnotizen
  • Wenn sie gerufen wird, während Lily in der Luft ist, sie wird weiter fallen.
  • Sentinels Angriff wird mehreren Feinden auf seinem Weg Schaden zufügen.
  • Es gibt eine ungefähre 1 zweite Verzögerung zwischen der Manifestation und dem Angriff von Sentinel.
  • Wenn Sentinel einen abgeschirmten Feind trifft, sein Angriff geht immer noch an ihm vorbei.
Persönliche Notizen
  • Sentinel ist großartig, um Feinde in Gruppen aufzuspießen oder an Orten, die Lily nicht ganz erreichen kann. Passen Sie nur auf die Verzögerung auf, wenn Sie sie gegen einen Feind vor Lily einsetzen.

Wolf, der verrückte Ritter

Ort

Ulv ist der Boss des Levels Twin Spire Bastion, und sein Zimmer ist direkt über der Trauerhalle Ruhepause an der Spitze.

Kampfstil – Nahkampf

Boden/Antenne: Ulv unleashes a pair of claw attacks directly in front of Lily,
Berechnet: Holding down the attack button causes Ulv to do one claw attack and then hold his claw in place for 3 Sekunden, bevor Sie einen Energiestoß aus nächster Nähe entfesseln.
Beschädigung: Niedrig
Erreichen: Mitte, Bereich direkt vor Lily
Geschwindigkeit: Schnell
Wasser? Jawohl
Letzter Ritus: Ulv appears and slams his claw into the ground directly in front of Lily, dort jedem Feind großen Schaden zufügen.

Sekundäre Fähigkeit – Klauen des Blutigen Ritters

Damit kannst du vertikale Flächen erklimmen, ob du Ulv ausgerüstet hast oder nicht, und es wird praktisch sein, um über Mauern in andere Bereiche zu gelangen und Sie für andere vorzubereiten, komplexere Sprünge.

Feldnotizen
  • Ulv ist auf Level 3 wenn du ihn bekommst.
  • Sobald du Ulv hast, Sie können Land's End erreichen und Ending A erhalten.
  • Die Wandkletterfähigkeit von Ulv funktioniert nicht an schrägen Wänden, nur vertikale.
  • Ein Knopfdruck löst zwei Klauenangriffe aus.
  • Ulv stürzt für den zweiten Klauenangriff nach vorne, gibt ihm eine bessere Reichweite als seine erste.
  • Ein Feind, der im Angriffsbereich vor Ulv gefangen ist, erleidet alle einen kleinen Schaden 0.25 seconds while it’s charging.
  • An enemy attack that hits Lily while Ulv is charging interrupts the attack.
Persönliche Notizen
  • Being a highly agile and mobile sort, Ulv works well with players that are quick on their dodging and blocking. Learning how to get in and out of an enemiesreach quickly will help you get the most out of Ulv.
  • Pair him with Elder Crypt Keeper to take advantage of the Keeper’s stunning effect for particularly troublesome enemies.
  • Ich würde auch vorschlagen, ihn mit jemandem zu paaren, der auch große Mengen Schaden auf einmal anrichten kann, wie Gerrod oder Silva.
  • Sie werden auch einen Geist mit Fernkampffähigkeiten bei ihm haben wollen, wie Western Merchant, da er dazu neigt, nah und persönlich zu sein.

Oberster Wächter

Ort

Sobald du Ulv hast, Sie erreichen diesen Bereich, indem Sie den offenen Schacht am Domkreuzgang hinaufklettern. Seien Sie gewarnt, dass die Feinde in diesem Bereich viel härter sind als die Feinde im Rest der Kathedrale, and you’ll also need Julius and Hoenir if you want to get all the secrets.

Attacke – Fernkampf

Boden/Antenne: Guardian hurls her circular blade in front of Lily, which then travels in a semi-circle around the area before returning to Guardian.
Beschädigung: Hoch
Reach/Range: Mittel, semi-circular around Lily (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit: Schnell
Wasser? Jawohl
Verwendet: 15
Abkühlen: 4 Sekunden

Feldnotizen
  • The semi-circular path of the blade is off-centrethe midpoint of the semi-circle is a little bit in front of Lily.
  • The circular blade can pass through barriers.
  • Hitting an enemy doesn’t stop the blade from completing its path.
  • Feinde, die sich innerhalb der halbkreisförmigen Bahn der Klinge befinden, werden davon nicht getroffen.
  • Die Klinge beschädigt Feinde auf ihrem gesamten Weg, auch wenn es geworfen wird und wenn Guardian es wieder fängt.
Persönliche Notizen
  • Der weite Bogen von Guardians Klinge, und wie es Barrieren überwinden kann, macht sie nützlich, um Feinde an unangenehmen Orten zu treffen.
  • Denken Sie daran, dass es ein großes Loch im Bereich gibt, das sie mit ihrer Klinge treffen kann, Daher ist es ein Muss, sie mit Geistern zu kombinieren, die sich um Feinde in diesem Bereich kümmern können.

Cliffside Hamlet Elder

Ort

Starting from the Bridgehead respite, go left to the next area and then go to the upper exit of that area.
Notiz: It’s possible to get to this area as soon as you defeat Silva, since you can use her dash and the quirk of Gerrod’s or Silva’s aerial attack to make the distance; jedoch, the enemies in this area are significantly stronger than the enemies in the rest of the village, also sei vorsichtig. In Ergänzung, you’ll need to have Ulv to be able to pick up all the secrets.

Attacke – Fernkampf, AoE

Boden: Elder leaps into the air and slams down onto the ground some distance in front of Lily, Schaden an Feinden in der Nähe des Aufpralls.
Beschädigung: Hoch
Bereich: Moderate, moderater AoE
Geschwindigkeit: Langsam
Wasser? Nein
Verwendet: 12
Abkühlen: 4.7 Sekunden

Feldnotizen
  • Ältester ist eben 3 wenn du ihn findest.
  • Elder stürzt sich von überall, wo Lily steht; seine Reichweite wird nicht von Lilys Größe beeinflusst.
  • Ältester geht durch Feinde und Plattformen, durch die Lily springen kann, nur aufprallen und Schaden verursachen, wenn er auf dem Boden landet.
  • Älteste können über Barrieren und in höhere Lagen springen.
  • Die Flugbahn von Elder ist harmlos, während er nach oben geht; er hat nur das Potenzial, Schaden zu verursachen, wenn seine Flugbahn ihren Höhepunkt erreicht und abfällt.
  • Wenn Elder untergeht, er wird auf der ersten Oberfläche aufprallen, die er erreicht.
  • Wenn Elder das Wasser trifft, er wird auf den Grund sinken und dort aufschlagen.
Persönliche Notizen
  • Elder ist dem Jugend ähnlich, da er eine Granate ist, aber er ist einer mit einer anderen Flugbahn, größere Reichweite, und noch mehr Schaden.
  • Bedenke, dass, wenn der Bereich, von dem Sie hoffen, dass er von Elder getroffen wird, höher ist als der Scheitelpunkt seines Sprungs, er wird nicht darauf landen und durchfahren.
  • Elder pairs well with a melee spirit that works at close range, wie Ulv, or with a ranged spirit that can cover the space between his impact point and Lily, such as Elder Crypt Keeper or Cliffside Hamlet Youth.
  • I also found him fun to use with Floral Sorceress, just to give an enemy a Ja wirklich bad time.

Castle Town Maiden

Ort

Sobald du Ulv hast, you can go back to the Bridgehead respite, go right through the area you fought Gerrod, keep going right and over the wall in the next area, and into another area beyond, where the Maiden is (die Gegend, bevor Sie das Schloss zum ersten Mal betreten).
Notiz: This is the only sub-boss that doesn’t attack you. Du kannst den Bereich, in dem sie sich befindet, immer noch nicht verlassen, bis du sie tötest.

Attacke – Nahkampf

Boden: Maiden patrols around Lily, stürmt nach vorne und greift den ersten Feind an, den sie sieht, bevor sie zu Lilys Seite zurückkehrt.
Beschädigung: 3
Erreichen: Mittel (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit: 4
Wasser? Nein
Verwendet: 60
Abkühlen: 0.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Maiden ist eine von Lilys beiden “Drohne” Spirituosen.
  • Maiden nennt Lily beim Namen, wenn sie besiegt ist, was bedeutet, dass sie sie kannte, bevor alles passierte.
  • Maiden ist auf Level 3 wenn du sie findest.
  • Maiden ruft sich ab, wenn du in ein neues Gebiet ziehst.
  • Maiden can follow Lily if she walks off a height, but not if Lily jumps down through one.
  • Maiden can accidentally fall off a ledge if her attack lunge takes her over one. Falls das passiert, she gets stuck on the level below and won’t be able to get back to Lily.
  • Maiden cannot climb. If Lily jumps up to higher platform, Maiden will follow underneath her. She will continue to attack enemies she sees.
  • Maiden may glitch and forget how to climb stairs if you go up to an area above her and then come back down. Unsummoning her and summoning her again generally fixes this problem.
  • When charging at enemies, Maiden will attack multiple enemies during a charge. She can also attack the same enemy twiceonce on the way out and once on the way back.
Persönliche Notizen
  • I like pairing her with Western Merchant so I have two spirits doing independent targeting for me.
  • Maiden’s lack of mobility compared to Western Merchant may be a dealbreaker for some, but I think her quick summoning cooldown makes up for it.

Knight Captain Julius

Ort

Julius ist der Buh-Kampf der Burg, im Bereich direkt rechts von der Königskammer Atempause.

Kampfstil – Nahkampf

Boden/Antenne: Julius stabs his spear forward in front of Lily, in einer Kombination von drei Schlägen.
Beschädigung: Hoch
Erreichen: Far, schmaler Bogen vor Lily.
Geschwindigkeit: Mittel
Wasser? Nein
Letzter Ritus: Julius will quickly charge up his lance and unleash a blast of energy in a straight line in front of Lily going beyond the edge of the screen. Jeder von der Explosion erfasste Feind erleidet Schaden 10 mal über ungefähr 1 Sekunde.

Sekundäre Fähigkeit – Bindestrich

Wenn Lily saust, if you keep hold of the dash button then Julius appears and carries her under one arm, the other holding his spear forth in a charge. If done in mid-air, this extends her jump distance.

Sekundäre Fähigkeit – Piercing Spectral Lance

While charging, you can press the attack button to unleash a powerful stab from Juliusspear that will pierce pustulant barriers over doorways. The more of a run-up he has, the stronger the stab will be.

Feldnotizen
  • Julius is level 4 wenn du ihn findest.
  • Dashing will not hit enemies in the pathit will stop the dash and hurt Lily.
  • If you start the dash from a higher elevation and fall onto a flat surface, the dash will continue.
  • Piercing Spectral Lance has three strengths. The first one is available if you dash and attack almost immediately, which is enough get through small pustulant walls.
  • After approximately 1 second of dashing, you will see a red flash around Juliusthis is the second strength, which will pierce through thicker barriers.
  • After approximately 2 seconds of dashing, you will see a second, bigger red flash around Juliusthis is the third and final strength, which will pierce even the thickest barriers.
  • If you release the lance while in mid-air, Lily will continue to fall while Julius thrusts forward.
  • If you press any other button while dashing, the dash will be cancelled.
  • If you hold down left or right while attacking on the ground, Lily will move forward with each thrust.
Persönliche Notizen
  • If there’s a thick pustulant barrier but it doesn’t look like there’s enough room for a run-up to get enough charge, look around in areas above where the barrier issince the charge continues if you fall to another flat surface, there may be a corridor or spot higher up that will give you the distance you need.
  • If you’re trying to pierce a barrier, make sure you hit the attack button a bit before the spear actually reaches the barrier, or it will miss.
  • I usually pair Julius with another spirit that can help cover the narrowness of his reach.
  • Lily also looks really cute when she does the Superman flying pose with Julius.

Forsaken Fellwyrm

Ort

Fellwyrm befindet sich in der Nähe des Denkmals der Windpause. Du wirst Julius brauchen, um die pustulöse Barriere zu durchbrechen, die seinen Raum blockiert.

Attacke – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Fellwyrm appears above Lily and exhales a purple-grey cloud of toxic gas in a rectangular area around Lily, mit ihr im Zentrum. Dieser Dampf hält für 5 Sekunden, Schaden alle ungefähr einmal verursachen 0.5 Sekunden.
Beschädigung: Mittel
Erreichen: Far, rechteckiger Bereich um Lily
Geschwindigkeit: Moderate
Wasser? Nein
Verwendet: 10
Abkühlen: 6.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Fellwyrm ist eben 3 wenn du es findest.
  • Lily ist immun gegen das vom Fellwyrm beschworene Gas.
  • Die Cloud bewegt sich nicht von dort, wo sie erscheint.
  • Wenn sie gerufen wird, während Lily in der Luft ist, Lily wird weiter fallen.
  • Das Gas geht durch Wände.
  • The gas covers an area approximately equivalent to two of the Cliffside Hamlet Elders standing next to each other, and deals damage to all enemies in that area.
Persönliche Notizen
  • Like Fungal Sorcerer, Fellwyrm is great for creating traps for your enemies or helping deal with slow-moving ones. Fellwyrm’s gas covers a much larger area and deals more damage, but you can’t use it as often.
  • Fellwyrm is effectively anupgradedversion of Fungal Sorcerer.
  • Paired with a melee skill and a ranged one, Fellwyrm wird deinen Feinden großen Schaden zufügen.

Verstecktes Testsubjekt

Ort

Beginnen Sie an der Aquäduktpause und gehen Sie zum oberen rechten Ausgang. Auf dem Kartenbildschirm kommst du zu, du willst die dritte obere Ausfahrt nehmen – es ist eine der Türen auf der oberen Ebene – um dorthin zu gelangen, wo er sich versteckt.

Attacke – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Subject’s urn manifests over (oder davor, wenn Antenne) Lilie für 1 Sekunde. Wenn der Angriff eines Feindes in dieser Zeit treffen würde, der Angriff wird abgewehrt und das Subjekt steckt seinen Kopf aus der Urne und schreit auf, damaging all creatures in a radius around Lily.
Beschädigung: Hoch
Erreichen: Mitte (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit: Moderate
Wasser? Jawohl
Verwendet: 10
Abkühlen: 5 Sekunden

Feldnotizen
  • Subject is level 4 wenn du ihn findest.
  • Subject can block melee and ranged attacks. Dazu gehören Angriffe von oben, wie Gerrods Ground-Pfund-Angriff.
  • Subject blocks attacks from any direction.
  • Subject must be summoned just before the enemy attack connectstoo early and he will vanish before the attack hits his urn, zu spät und der Angriff trifft Lily.
  • There’s a brief delay between when the attack is blocked and Subject retaliates. Die Zeit verlangsamt sich während dieser Verzögerung.
  • The listed Reach and Speed of Subject refer solely to the melee attack he unleashes in retaliation.
  • If Lily is in mid-air and she summons Subject, she will stop falling and stay in place in mid-air for the duration of Subject’s animation.
Persönliche Notizen
  • Subject is similar to Defender, but his blocking effect is omnidirectional and the retaliatory attack hits in an area rather than just in front of Lily. Much like Fellwyrm, he is anupgradedversion of an earlier spirit.
  • Part of me wishes Subject was a main skill because the mental image of Lily sneaking her way through levels in an urn Metal Gear Solid style is funny.

Dark Executioner

Ort

If you start at the Execution Grounds respite, geh nach links und vom nächsten bereich hoch und zum oberen rechten eingang. Der schnelle Weg ist der Haken des Henkers, aber man kommt auch über andere bereiche hin.

Attacke – Fernkampf

Boden/Antenne: Executioner manifests behind the enemy closest to Lily and swings down with his poleaxe.
Beschädigung: Hoch
Bereich: Mitte, 100 Grad Bogenschwung
Geschwindigkeit: Mittel
Wasser? Jawohl
Verwendet: 40
Abkühlen: 1.2 Sekunden

Feldnotizen
  • Der Schwung des Henkers kann mehrere Feinde in Reichweite treffen.
  • Wenn es keine gültigen Ziele gibt, die der Henker erreichen kann, er wird sich direkt hinter Lily manifestieren und stattdessen nach unten schwingen. Dies geschieht auch, wenn er versucht, einen verschwindenden Feind anzuvisieren (wie die anderen Henker im Hinrichtungsgelände).
  • Der Henker kann keine Feinde anvisieren, die keine direkte Sichtlinie zu Lily haben (wie ein Feind, der auf einer Ebene über dem Bildschirm sichtbar ist, aber nicht in Sichtweite von Lily).
  • Es gibt eine kurze Verzögerung zwischen Manifestation und Angriff.
Persönliche Notizen
  • Henker ist großartig für den Umgang mit abgeschirmten Feinden, da er sie von hinten schlägt.
  • Merken, er geht immer für den Feind, der Lily am nächsten ist. If there’s a cluster he can hit multiple enemies.
  • It’s completely possible for a fast enough enemy to dodge or move out of reach of Executioner as he manifests and swings, so watch your timing.

Hoenir, Keeper of the Abyss

Ort

Hoenir is the boss of the Execution Grounds, to the right of the Execution Grounds respite.

Kampfstil – Fernkampf

Boden/Antenne: Hoenir hurls daggers in a straight line ahead of Lily. He can hurl up to 5 daggers in combination, but each dagger counts as one use.
Beschädigung: Niedrig
Bereich: Mittel, straight line in front of Lily.
Geschwindigkeit: Schnell
Wasser? Jawohl
Verwendet: 110
Abkühlen: 0
Letzter Ritus: Hoenir hurls 10-12 daggers in rapid succession, wiederholt Gegnern vor Lily Schaden zufügen.

Sekundäre Fähigkeit – Henkershaken

Das ist dein Enterhaken – es lässt Lily an Aufhängepunkten hängen, die alle baumelnde blaue Laternen sind, und lässt sie auf noch mehr Bereiche zugreifen als zuvor.

Feldnotizen
  • Hoenir ist auf Augenhöhe 3 wenn du ihn findest.
  • Wenn Lily beim Reisen am Haken des Henkers getroffen wird, Der Hook ist unterbrochen und Sie müssen ihn erneut senden.
  • The hook targets the nearest hook point in die Richtung, in die Lily geht. If she’s going up, sie wird den nächsten Punkt über ihr anvisieren; wenn sie untergeht, sie zielt auf den Punkt unter ihr.
  • Die Verwendung des Hakens gilt als Landung, um Lilys Doppelsprung und Rücksprung zu erreichen.
  • Hoenirs Angriffe gehen nur geradlinig – wenn Lily auf einer Steigung ist, die Angriffe folgen ihm nicht und segeln entweder über den Kopf eines Feindes oder schlagen auf dem Boden auf.
  • Hoenirs letzter Ritus hat eine kürzere Reichweite als sein normaler Angriff.
Persönliche Notizen
  • Der Haken des Henkers braucht Übung, vor allem, wenn du versuchst, Haken zum Klettern aneinander zu ketten, oder wenn Sie versuchen, zwischen Haken zu springen und zu manövrieren.
  • Hoenir eignet sich hervorragend für schnellen Schaden, aber kombiniere ihn auf jeden Fall mit jemandem, der einen breiteren Angriffsbogen hat als er, um Feinde abzudecken, die aus anderen Richtungen angreifen.

Einäugige königliche Aegis

Ort

Sobald du Ulv und Hoenir hast, Gehe zurück in die Turmnische und benutze die Laternen, um zum Schacht oben im Raum zu gelangen, um in den Bereich zu gelangen, in dem du gegen Aegis kämpfen wirst.

Attacke – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Aegis manifests and slams his sword into the ground in front of Lily, Schaden an Feinden in der Nähe.
Beschädigung: Hoch
Erreichen: Nah dran, gemäßigter Bereich vor Lily und kleiner Bereich hinter Lily
Geschwindigkeit: Langsam
Wasser? Nein
Verwendet: 11
Abkühlen: 4.7 Sekunden

Feldnotizen
  • Wenn sie gerufen wird, während Lily in der Luft ist, er fällt zu Boden und schlägt dort zu. Note that Aegis falls Langsamer than Lily, also wird Lily landen, bevor er es tut.
  • Wenn über Wasser gerufen, Aegis wird auf den Grund sinken und dort aufprallen.
  • Der Mittelpunkt des Wirkungsbereichs ist dort, wo Aegis sein Schwert schlägt, das ist ein bisschen vor Lily.
  • Der Wirkungsbereich ist ungefähr so ​​groß wie der des Cliffside Hamlet Elder.
Persönliche Notizen
  • Während Aegis' Angriff einen schönen Bereich hat, es trifft mehr vor Lily als hinten, Denken Sie also daran, wenn sich etwas hinter ihr schleicht.
  • Aegis verursacht auch viel Ausdauerschaden, Was nicht getötet wird, kann niedergeschlagen werden und dein Leben ein bisschen einfacher machen.

Inkompetenter Sünder

Ort

Aus der Subterranean Lab B4 Atempause, gehe nach links zum nächsten Bildschirm und versinke ganz nach unten – Sünder ist im Wasser. Stellen Sie sicher, dass Sie die Henkersmaske aufgesetzt haben, und denken Sie daran, dass Sie in Verseuchtem Wasser kämpfen werden, Lily wird also im Laufe der Zeit kontinuierlich Schaden nehmen.

Attacke – Nahkampf

Boden/Antenne: Sinner appears and lunges his entire body forward, Lily mit ihm treiben.
Beschädigung: Hoch
Erreichen: Far, gerade Linie in die Richtung, in die Lily blickt.
Geschwindigkeit: Schnell
Wasser? Jawohl
Verwendet: 16
Abkühlen: 3 Sekunden

Feldnotizen
  • Möglicherweise sehen Sie gelegentlich andere Websites, die sich auf diesen Geist beziehen, als “Inkompetenter Schwimmer.”
  • Der Angriff des Sünders wird mehrere Feinde auf seinem Weg treffen.
  • Wenn mitten in der Luft gerufen, Lily hört auf zu fallen und wird zusammen mit Sinner getrieben.
  • Die Verwendung von Sinner in der Luft zählt nicht als Landung, wenn Lily ihren Doppelsprung oder Rückschlag bekommt.
Persönliche Notizen
  • Solange sein Angriff mächtig ist, Die Hauptsache, für die Sie Sinner verwenden werden, ist die Erkundung – Sie werden ihn in Verbindung mit Lily's Dash und dem Verboten Champion brauchen, um einige der abgelegensten Gebiete zu erreichen und die Geheimnisse dort zu lüften. Ihn und den Verboten Champion im selben Set zu haben ist ein Muss.

Faden, der Ketzer

Ort

Sie finden Faden, nachdem Sie seine Partnerin Miriel im Bereich links von der Atempause des unterirdischen Labors B5 bekämpft haben. Er ist der einzige andere Hauptfähigkeitsgeist, gegen den du nicht kämpfst.

Kampfstil – Fernkampf

Boden/Antenne: Faden appears and fires three projectiles in a shotgun-like arc spread – einer geht geradeaus, die anderen beiden schräg vorne (eins nach oben, eine nach unten).
Beschädigung: Hoch
Bereich: Long
Geschwindigkeit: Langsam
Wasser? Nein
Verwendet: 40
Abkühlen: 0
Letzter Ritus: Faden summons up on of his partner’s claws to damage all enemies in front of Lily.

Sekundäre Fähigkeit – Freischalten

Du kennst all diese verschlossenen Türen, in die Lily hin und wieder läuft, wie der im allerersten Bereich, in dem sie angefangen hat? Faden hat die Schlüssel.

Feldnotizen
  • Es gibt eine ungefähre 1 zweite Verzögerung zwischen der Beschwörung von Faden und dem Feuern.
  • Bei Verwendung in ausreichender Nähe, mehrere Projektile können denselben Feind treffen.
  • Die Projektile bewegen sich alle in einem Bogen, und beginnt, über eine ausreichend lange Strecke nach unten zu reisen.
Persönliche Notizen
  • ich weiß nicht was das sein soll, aber Faden sieht aus, als würde er einen halben Dudelsack abfeuern.
  • Seine Explosion ist stark, aber langsam – Ich finde, er passt am besten zu jemandem, der den Nahkampf decken kann, während er seine Sprengladungen auflädt.

Verboten Champion

Ort

Verboten Champion befindet sich hinter einer verschlossenen Tür in dem Bereich, der die gleiche Entfernung zwischen Subterranean Lab B1 und Subterranean Lab B2 hat. Von der B1 gehst du runter und zielst auf den richtigen Ausgang; ab B2 (welches ist das nähere von beiden) du gehst links und dann hoch. Du brauchst Faden um zu ihm zu kommen, Also wird er der letzte Geist sein, den du findest.

Attacke – Nahkampf

Boden/Antenne: Champion leaps upwards with a claw strike, Lily mit ihm treiben.
Beschädigung: Niedrig
Erreichen: Nah dran, Aufwärtslinie ab Lily.
Geschwindigkeit: Moderate
Wasser? Nein
Verwendet: 14
Abkühlen: 3 Sekunden

Feldnotizen
  • Der Angriff des Champions kann denselben Gegner zweimal treffen.
  • Der Angriff des Champions reicht durch Wände und Barrieren.
  • Wenn am Boden gerufen, Der Angriff des Champions zählt als Lilys erster Sprung, aber sie kann danach doppelt springen.
  • Wenn mitten in der Luft gerufen, Champion treibt Lily höher und sie kann danach immer noch doppelspringen.
  • Der Angriff des Champions bewegt Lily auch leicht nach vorne.
  • Du kannst Champion beschwören, nachdem du Hoenirs Haken benutzt hast.
Persönliche Notizen
  • Wie ein inkompetenter Sünder, Sie werden Champion hauptsächlich zum Erkunden verwenden, um bei den letzten kniffligen Sprüngen zu helfen. Habe ihn und den inkompetenten Sünder im selben Set, damit es dir leicht fällt.
  • Keep in mind that Champion has weniger uses than Incompetent Sinner.

Von Minenarbeiter

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