Eroberung von Elysium 5: Baron Rekrutierungshandbuch

Eine einfache Liste der Orte, die einen Baron mit Wehrpflichtigen versorgen, und welche Wehrpflichtigen bereitgestellt werden.

 

Grundlegende Wehrpflichtquellen

Siedlung
Einheiten bereitgestellt
Farm
2 Speerkämpfer
Weiler
1 Ritter
Küstenweiler
1 Ritter
Motte und Bailey
1 Ritter und 2 Speerkämpfer
Village
1 Ritter und 2 Speerkämpfer
Marktdorf
1 Ritter und 2 Speerkämpfer

Ungewöhnliche Wehrpflichtquellen

Siedlung
Einheiten bereitgestellt
Dorf des Hyänenstammes
2 Krieger des Hyänenstammes
Dorf des Löwenstamms
2 Krieger des Löwenstamms
Dorf des Schlangenstammes
2 Krieger des Schlangenstammes
Dorf der Spinnenstämme
2 Krieger des Spinnenstamms
Zeltdorf
1 Bogenschütze des Wolfstammes
Hoburger Dorf
2 Hoburger Soldaten
Uralter Wald
1 Einhornritter

Wehrpflichtige Beschreibungen

Speermann
Ihre grundlegendste menschliche Einheit, bewaffnet mit Speer und Schild. Nichts Besonderes für sie, außer dem Schild, 6 Gesundheit und der Tatsache, dass es einfach ist, große Mengen davon zu erhalten, macht sie nützlich als Spreu / als Puffereinheit vor Belagerungseinheiten, und ein Speer möglicherweise nicht genauso schadensschwer sein wie einige Waffen, bedeutet seine hohe Initiative, dass jeder Speerkämpfer, der Kontakt herstellt, zumindest einen Treffer landen sollte.

Knight
Menschliche schwere Kavallerie, bewaffnet mit Lanze, Breitschwert und einem Huf auf einem riesigen Gesundheitspool von 11 mit 3 Rüstung und einem guten Moralwert von 6. Diese Jungs können und werden die meisten Dinge durchschlagen, abgesehen von den widerstandsfähigsten Einheiten und der Tatsache dass sie kampfschnell sind, bedeutet, dass sie nicht so viele Verluste erleiden werden, bevor sie die feindliche Front mit einer Lanzenladung treffen können.

Krieger des Hyänenstammes
Einfache menschliche Einheit, bewaffnet mit einem Speer und einem Wurfspeer, diese Einheiten sind etwas matschiger als Speerkämpfer mit 2 weniger Gesundheit.

Krieger des Löwenstammes
Einfache menschliche Einheit, die mit einem Speer bewaffnet ist, dieselben Werte wie der Speerkämpfer.

Krieger des Schlangenstammes
Im Wesentlichen der Hyena Tribe Warrior, mit dem einzigen Unterschied, dass ihre Waffen vergiftet sind, was dem Speer 1-10 Giftschaden und dem Speer 1-5 Giftschaden hinzufügt.

Krieger des Spinnenstammes
Ein Speerkämpfer ähnlich den Kriegern des Hyena- und Serpent-Stammes, aber bewaffnet mit einem Giftspeer und einem einzigen Netz, um Feinde aus nächster Nähe zu immobilisieren.

Bogenschütze des Wolfstammes
Eine mit Bogen bewaffnete Einheit mit 5 Gesundheit und einem Dolch als Zweitwaffe. Was sie wirklich auszeichnet, ist ihre Tarnung im Wald und ihre Fähigkeit, durchzudrehen. Sie haben auch nur 3 Magieresistenz, was sie noch anfälliger macht als die meisten menschlichen Einheiten.

Hoburger Soldat
Ein schwacher Hoburg-Speerkämpfer mit der langsamen Eigenschaft. Hat nur 3 Gesundheit, 2 Stärke und 3 Moral im Vergleich zu den 6/4/4 eines normalen Speerkämpfers, gleicht dies jedoch durch einen Rüstungspunkt und einen großen Schild im Vergleich zum normalen Schild des Speerkämpfers aus, was sie überraschend gut im Einweichen macht Raketen und überlebensfähiger als Sie erwarten würden.

Einhorn-Ritter
Diese bösen Jungs schaffen es, Ritter in allen außer feldfähigen Zahlen zu überstrahlen. Ein direktes Upgrade in jeder Hinsicht mit 14 Gesundheit, 5 Stärke, einer massiven 8 Moral und 6 Magieresistenz, das einzige, was sie gegenüber normalen Rittern nicht haben, sind ihre 3 Rüstung und ihr normaler Schild. Sie haben sogar mehr Grundschaden und einen zusätzlichen Angriff in Form des Horns ihres Reittiers. Oh, und habe ich erwähnt, dass sie schnell sind (nicht nur schnell kämpfen), 100 Giftresistenzen haben und schnelle Heilung haben, wodurch sie sich von Kampfleiden erholen können.

Weitere Anleitungen:

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