Gothic II Gold Edition: Söldnerführer

Das Ziel dieses Leitfadens ist es, detaillierte Informationen für die Charakterentwicklung und relevante Informationen bereitzustellen, um ein angenehmes Durchspielen für Leute zu ermöglichen, die nicht genau wissen, wie sie Lernpunkte und zusätzliche Boni effizient verwalten können.

Zielsetzung

Unser Ziel ist es, von Anfang an ein relativ einfaches Durchspielen zu haben, ohne dass es darum geht, Statistiken zu maximieren, die auf lange Sicht überhaupt nicht relevant sind. Dieser unkomplizierte Build verwendet eine Einhandwaffe und eine Armbrust. Wir streben jeweils 90 % des Könnens als Endspielwert an. Söldner hat die Fähigkeit, Erzwaffen zu schmieden, Deshalb verwenden wir an dieser Stelle Ore Battle Blade und Dragon Hunter’s Armbow, die 150 Stärke erfordern. Darüber hinaus werden wir alle Diebes-Fähigkeiten einsetzen, Alchemie und bestimmte Jagdfertigkeiten.

Erläuterung

90 % Beherrschung einer einzelnen Waffe sind dank 10 % von Ore Battle Blade bereits ein hoher Wert und mit Morgan’s Ring können wir 100 % erreichen., aber das ist deine persönliche Entscheidung, ob du jeden einzelnen Treffer kritisch haben möchtest. An diesem Punkt wird das Spiel zu einfach. Wenn es um Armbrüste geht, Fall ist ein bisschen anders. Die Entfernung wird berücksichtigt, was bedeutet, dass Sie sogar mit 100% verfehlen, tatsächlich werden auch Fehlschüsse aus nächster Nähe auftreten. 90% ist schon ein hoher Wert, aber wir haben genug LP, um es zu verwirklichen. Beachten Sie, dass der Schaden einer Armbrust die Geschicklichkeit des resultierenden Schadens erhöht. An diesem Punkt werden wir jedoch zu 2-shot Lizard Man gehen, der unser Hauptfeind sein wird. Schmieden ermöglicht es uns, Ore Battle Blade und Ore Dragon Slayer später zu erstellen, wofür wir nur 10 LP benötigen. Andere Klingen, die wir lernen können, sind im Allgemeinen schwächer als die, die wir finden können, so bewahren wir auch mehr LP. Diebische Fähigkeiten fügen sich gut in die Söldnerklasse ein, Deshalb werden wir sie alle nutzen. Für Alchemie werden wir Stärke- und Geschickstränke lernen, um unsere Hauptstatistiken zu erhöhen. Von den Jagdfähigkeiten sind die einzig relevanten: Skins, Shadowbeasts Hörner und offensichtlich Drachenstücke in Form von Schuppen und Blut. Wenn Sie keine Trophäen sammeln möchten, hat nichts anderes einen anständigen Preis, um einen Unterschied zu machen. zuletzt, Wir geben 30 LP für Sprachen aus Jharkendar aus.

Notiz: Während des Leveling-Prozesses bleiben die Stärke- und Geschicklichkeitswerte auf Werten, die entweder auf 0 oder 5 enden (übliche Waffenanforderung, meist ästhetisch, Optional). Da Mana nur begrenzt genutzt werden kann, können wir 50 Dark Mushrooms verbrauchen (auf einmal) oder anderes Mana, das von Anfang an Boni bietet. Wenn Sie mit der effizienten Methode zum Erlernen von Attributen nicht vertraut sind, Wir stecken 19 Punkte in die neue Statistik und verwenden dann LP im Wert von 5, um Level 34 zu erreichen, und sparen dabei 4 LP-Punkte. Zusätzliche Informationen unten ermöglichen es, das Beste aus bestimmten Situationen herauszuholen und unangenehme Überraschungen zu vermeiden.Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie nur wenige Sicherungskopien haben, um unangenehme Situationen in Form von fehlerhaften Quests und Erfahrungsverschwendung zu vermeiden. Hier finden Sie alle wichtigen Herbs and Tablets-Karten: http://www.worldofgothic.com/gothic2/?go=g2addonkarten

Stufe 0 bis 9 [Dieb]


LP-Verteilung bis Level 9.

1.1. Der Anfang ist ziemlich anspruchsvoll, Deshalb werde ich eine detaillierte Anleitung für den ersten Teil bereitstellen, Reduzierung zusätzlicher Informationen, je weiter Sie kommen. Das Spiel ist ziemlich fesselnd und das Anhören von Dialogen hilft bei der Suche nach Wegbeschreibungen. Plündere alles, was sich im Xardas-Turm und dahinter befindet (Du musst von der Spitze des Turms herunterkommen). Leiten Sie die nächsten Schritte zum Teich, neben dem sich eine Höhle befindet, die zu einem kleinen Tal mit Lester . führt. Danach auf den Hauptweg in die Stadt. Sprich mit Cavalorn, aber bevor du Banditen sofort hinterhergehst, Sie können mit dem Banditen sprechen und durch diplomatische Dialogoptionen zusätzliche Erfahrungen und Informationen sammeln. Beim Umgang mit Brago, Sie werden auf ein Schwert stoßen, das Geschick erfordert. Während sich unser Endspiel um stärkebasierte Waffen drehen wird. Ein großer Teil unseres Anfangs wird durch die Verwendung von Geschicklichkeits-Einhandwaffen gekennzeichnet, die zu diesem Zeitpunkt überlegen sind. Wir können es nicht benutzen, bis wir den Geschicklichkeitslehrer treffen. Arbeite für Lobart (Erwähnen Sie die Unterstützung für Landwirte). Wichtig: Du musst Goblin Berry in der Nähe des Steinkreises hinter Lobarts Farm schnappen [1] bevor du mit Zuris sprichst, es ist optimal, es an dieser Stelle zu tun. Gib Greg deine neu erworbenen Klamotten und sorge dafür, dass du alles auf deinem Weg getötet hast, ohne unteren Boden auf der linken Seite. Um die beim Betreten der Stadt gewonnene Erfahrung zu maximieren, finden Sie einen Weg, um in die Stadt zu gelangen, indem Sie das Tor vorerst vermeiden. Du kannst Digger Meat nahe dem tiefsten Punkt der Wand fallen lassen und hochklettern. Lauf zum Hafen und vermeide alle, Springe ins Wasser und schwimme auf Lares zu, der dich mit 500 Erfahrungspunkten begrüßt. An diesem Punkt sollten Sie Stufe 3 haben, lerne Geschicklichkeit bis 27 (das ist der weiteste Weg mit LP), damit du anfangen kannst, Schwert zu schwingen. Nachdem du mit ihm gesprochen hast, renne zurück zum Tor, aus der stadt springen und richtig einsteigen. Achte darauf, Lares’ Ratschläge zu nutzen, wie du am Anfang kostenlose Ausrüstung bekommst. Beginnen Sie mit der Arbeit daran, Bürger zu werden. Build geht davon aus, Schüler von Bosper zu werden, Deshalb lernen wir an dieser Stelle, wie man Tiere häutet. Achte darauf, dass du so wenig Gold wie möglich hast, während du nach Darrons Segen suchst. Sag Constantino, dass du für ihn arbeiten willst, Nachdem Sie mit Zuris gesprochen haben, erhalten Sie zusätzliche Kräuter, die geerntet werden können. Wichtig: gib Constantino keine Goldkräuter im Wert von 1250. Sprechen Sie mit Leuten in der Umgebung und finden Sie den Ort heraus, aber versuchen Sie, die Nebenquests noch nicht abzuschließen, das werden wir in Kapitel II tun, was uns zusätzliche Erfahrungen bringen wird (+50 pro Kapitel). Wichtig: Wenn Sie bereit sind, Master Sword zu kaufen, sprich nicht mit Martin (er wird es nach dem ersten Gespräch ausrüsten, dann musst du ihm zuerst die Folteraxt verkaufen). Es gibt keinen guten Grund, in Kapitel I zu bleiben, besonders wenn du den Söldnerpfad wählst. Sprich mit Vatras, dann hilf Lares mit dem Ring, damit du mit dem Schleifen beginnen kannst. Wichtig: Behalte alle Äpfel, die du findest, und kaufe sie sofort.

Lila Kreise stellen relevante Orte dar, zu denen Sie alleine wandern werden.

1.2. Wichtig: bevor Sie die erste Reise mit Lares antreten, Stellen Sie sicher, dass Sie 4x Feuerball-Schriftrollen und ein paar Schnapperkraut haben. Achte auch darauf, Lares nicht darum zu bitten, dich zur Farm zu bringen, sonst riskierst du einen Fehler, in dem Fall er dich später nicht in den Wald bringt. Relevante Kontrollpunkte der Fahrt sind auf der Karte mit orangefarbenen Kreisen markiert. Lares ist Ihr Werkzeug, um kostenlose Erfahrungen und Ressourcen zu sammeln, es gibt nicht viel auf dem weg was man ihm zusätzlich anlocken könnte. Bevor Sie die Holzbrücke überqueren, schnappen Sie sich eine Armbrust [1] dann weiter bis zur Pyramide. Lockt alles Lebendige aus dem Bereich in der Nähe des Eingangs zu den Ruinen zu den Lares, außer Shadowbeast. Bei [2] findet ihr Eidechsen, die ihr mit Hilfe eines Speed-Buffs von Snapperweed anlocken könnt. In den Ruinen werden Sie mit Ratten und Goblin-Skeletten begrüßt, die mit Feuerbällen leicht verdampft werden können. Sie müssen keine Karte der Khorinis kaufen, Du erhältst eine von Nefarius, wenn du das Ornament überbringst. Auf dem Rückweg, Benutze den Teleportierungsstein, aber versuche nicht einmal, Ork in der Höhle anzugreifen, lauf einfach in die stadt.
1.3. Wichtig: Es wird empfohlen, vor einer weiteren Reise mit Lares Geschwindigkeitstrank oder Snapperweeds und einige raketenbasierte Schriftrollen zu besorgen. Dies wird viel kniffliger und erfordert geschicktes Anlocken, um die Erfahrung zu maximieren und unseren Weg zu bestimmten Kräutern zu öffnen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie Backups aufbewahren, da Lares gerne davonläuft, wenn wir nicht nahe genug sind. Kontrollpunkte für diese Reise sind mit roten Kreisen markiert. [1] ist in diesem Moment optional, aber Sie können 2 von 3 Banditen locken, damit Lares sich um sie kümmert. Beim Erreichen der Kreuzung, schnapp dir einen billigen Reichweitenzauber und suche nach Ork-Elite [2] vor. Locke ihn zu Lares (Stellen Sie sicher, dass Sie Nahkampfwaffen verwenden, um eingehende Angriffe abzuwehren, während Lares den Schaden anrichten wird). Als nächstes, und das ist optional, kannst du versuchen, 3 Warge anzulocken [2] mit Hilfe von Snapperweed oder Speed ​​Potion, wenn Sie 2 gekauft haben. Weiter mit der Reise, nicht mehr viel zu locken bis zum endgültigen Ziel, wo Lares anhält. Vor dem Aktivieren des Kreises, Nutze den Geschwindigkeits-Buff und locken die Warge und Wölfe hinter dem Kreis [3], dann lockt die Echsen aus dem Norden [4]. Wichtig: Wenn Sie den Speed ​​Potion verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie alles ausführen, ohne das Spiel zu laden, sonst verlieren Sie den Buff. Nachdem Lares sich mit Eidechsen beschäftigt hat, kehren Sie in die Gegend zurück und schnappen Sie sich die Jagdarmbrust, die die erste ist, die Sie möglicherweise verwenden werden. Machen Sie mit dem Steinkreis, was zu tun ist, schnappen Sie sich dann alle relevanten Kräuter und machen Sie sich auf den Heimweg. Komm in die Höhle [1] und mit dem letzten umgehen (oder alle, wenn du keine gelockt hast) Bandit und geh in Richtung Stadt. Bevor die Treppe hinunter zur Terrasse über der Höhle mit Orc . sinkt, wo Sie Ring of Force finden [2].
1.4. In der Stadt und weiter mit LP auf Einhandwaffen bis 34. Wulfgar kann dein Lehrer sein. Wichtig: da wir mit LP nicht in die Nähe der nächsten Schwelle kommen werden, können Sie bereits den Frühmorgenbonus von 2 % bei Wulfgar nutzen. An dieser Stelle ist es am besten, nach den Stadttoren links zu wandern und bergauf zu gehen, töte die Wildschweine und gehe dann weiter den Hügel hinauf. Neben stumpf [3] Sie finden leichte Armbrust. Gehe weiter bergauf und töte Scavengers neben Nicolas, schnapp dir Königssauerampfer von oben und gehe dann zurück in Richtung Stadt, um alle Kräuter zu sammeln und die Höhle mit Banditen zu säubern [4].
1.5. Die ganze Zeit haben wir Begegnungen mit Shadowbeasts vermieden, um zuerst ihre Hörner entfernen zu können (Buster-Quest in Kapitel III). Deshalb machen wir eine Reise nach Grom [5]. Wichtig: bevor Sie losfahren, Stellen Sie sicher, dass Sie Snapperweed haben, Schinken, Brot und Milch (du kannst das Essen in der Stadt stehlen). Vermeiden Sie an dieser Stelle das Verlassen der Straße, Du kannst alle Monster töten, wenn dein Charakter stärker wird. Auf deinem Weg, geh noch nicht auf Onars Hof. Sie können Fester helfen (Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst Field Raiders in der Höhle töten, um die gesamte Erfahrung zu sammeln). In der Höhle findet ihr Geschicklichkeitstrank. Dann direkt zu Grom [5], Stellen Sie sicher, dass er das Essen bekommt und Ihnen beibringt, wie man das Horn der Schattenbestie extrahiert. Bewegen Sie sich weiter in das Tal hinein, töte die Wölfe, nähern Sie sich den Trollen, Iss das Snapperweed und stürme mit Beute auf den Felsen zu. Schnapp dir King’s Sorrel und Rapier und lauf weg. Rapier wird Ihre Hauptwaffe sein, sobald Sie 50 Geschicklichkeit erreichen. Gehe zurück nach Khorinis.

Nächste Schritte

1.6. Bartok wird Ihr letztes kostenloses Erlebnis-Tool sein (Gelbe Kreise). Bezahle ihn für den Jagdausflug und mach dich dann auf den Weg. Bevor man sich Wölfen nähert, Achten Sie darauf, 3 Schnapper anzulocken [1]. Mach weiter und nachdem Bartok den Ork getötet hat, Locke 5x Schwarze Goblins [2] zu ihm, dann lass ihn gehen. Bevor es zurück in die Stadt geht, Sie sollten relativ einfache Feinde in Form von Banditen in einer Höhle in der Nähe des Bogens töten [7]. Wenn Sie kämpfen, Sie können später wiederkommen.
1.7. Von nun an, Wir werden daran arbeiten, unseren Charakter in Form zu bringen. Jetzt haben wir alles, was wir brauchen, um Lehrling für Bosper zu werden und uns Skins auszahlen zu lassen. Die letzten Reisen sollten es bereits ermöglichen, eine anständige Menge an Münzen zu sammeln. Beginnen Sie mit Angeboten von 100 Goldstücken zu Innos zu beten. Speichern Sie vor dem Beten und laden Sie, wenn Geschicklichkeit nicht gewährt wird. Sie benötigen 1000 Gold, um in 10 Tagen 10 Geschicklichkeitspunkte zu erhalten (Reisen Sie zum Schrein auf Lobarts Farm oder zu denen in der Nähe von Orlans Taverne). Um unser Geld und unsere Erfahrung beim Sammeln von Fähigkeiten erheblich zu erleichtern, wählen wir vorerst die Route der Diebesgilde. Nächste LP, die wir bekommen, werden in Picking Locks gesteckt, Schleichen und Taschendiebstahl. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst 10 LP für das Knacken von Schlössern behalten. Sie können diese Fähigkeit von Thorben lernen oder ein bisschen warten, um sie von Ramirez für 50 Goldstücke weniger zu lernen. Jora vom Marktplatz wird sich über Rengaru beschweren, an das wir uns zuerst wenden werden. Achte darauf, das ganze Gold aus ihm zu extrahieren, aber lass ihn gehen. Nächster Halvor, konfrontiere ihn mit deinen Fischfunden aus der Banditenhöhle, aber einen Deal mit ihm gemacht. Das letzte Mitglied der Thieves Guild, an das wir uns wenden können, ist Nagur. Hab ein gutes Geschäft mit ihm gemacht und mach dich an die Arbeit. Wichtig: Um die Erfahrung zu maximieren, zahle Mika auf dem Weg zu Akils Farm 10 Gold. Schauen Sie sich um, was auf der Farm los ist und kehren Sie zu Mika . zurück. Wenn er aufhört, Nähere dich ihm nicht, sonst fängt er an zu schlagen. Locke Söldner einen nach dem anderen an, indem du einen Zauber hältst. Nimm jeden weit hinter die Farm und töte. Nachdem du fertig bist, wende dich an Mika und verlange nichts von Akil, um zusätzliche Erfahrung zu sammeln. Nun zurück nach Nagur, Geld auszahlen dann mit Kardiff sprechen. Nach Attila gehen wir, sei nett und nimm den schlüssel. Finde den Eingang zu den Servern und los geht's. Stellen Sie sicher, dass Sie bereits lernen / wissen, wie man Schlösser knackt und schleicht. Verdiene Cassias Vertrauen und lerne Taschendiebstahl, sobald du kostenlose LP bekommst.

Geschicklichkeitstrank konsumieren und nach 10 Tagen beten, Sie sollten bei 40 Geschicklichkeit sitzen. Dies ermöglicht es, jeden einfachen Taschendiebstahl in Khorinis . durchzuführen, was wiederum jede Menge zusätzliche Erfahrung und Gold bedeutet. Präsentiere dich Rengaru für +1 Geschicklichkeit und verzehre dann 4 rohe Koboldbeeren. Kaufen Sie den Ring der Geschicklichkeit bei Bosper, Was wird es ermöglichen, Rapier zu führen, das zu diesem Zeitpunkt sehr mächtig ist?. Untersuchen Sie das Hafenviertel ein wenig nach Vermissten, zusätzliche Erfahrung sammeln, Besuchen Sie das Bordell, um ein paar versaute Sachen und Pixel zu genießen, schwimmen Sie dann zum Piratencamp und sprechen Sie mit Skip (Bring ihm Baltrams Paket nicht vor Jharkendar). An diesem Punkt sollten Sie ungefähr auf Level 9 sein. Investiere vorerst 12 LP in Stärke, also mit Amulett der Stärke (Erol verkauft es für 1000 Gold, nachdem Sie ihm geholfen haben), Ring und Gürtel der Macht können Sie endlich mit der Leichten Armbrust umgehen. Du kannst die letzten 4 LP investieren, um von Dragomir etwas über Armbrust zu lernen (Jagdcamp in der Nähe von Orlans Taverne).

Stufe 10 – 17 [Söldner]


LP-Verteilung bis Level 17.

2.1. Ziel für diese Etappe ist es, sich auf Jharkendar . vorzubereiten. Aber zuerst müssen wir schon Söldner werden. Optional: An diesem Punkt, vor der Abfahrt, Ihr könnt Marias goldenen Teller aus der Truhe in der Kaserne holen. Begib dich zu Onars Farm und fang an daran zu arbeiten. Behalte Bauernquests für später, wenn Sie bereits selbst dort arbeiten und sich auf die Interaktion mit Lee und Mercenaries konzentrieren. Super wichtig: Bitten Sie Thekla nicht um Essen und kämpfen Sie vor allem nicht mit Bulko, bevor Sie Söldner werden. Wenn du zuerst gegen ihn kämpfst, verlierst du die Gelegenheit, Thekla um Essen zu bitten, Gleichzeitig verliert man ein Theklas Gulasch, das +1 Stärke verleiht. Aus Torlofs Prüfungen, wähle zuerst die Miliz zu schlagen. Sprich mit Cord, Bitten Sie um Hilfe, um zusätzliche Quests zu erhalten, aber führen Sie die Prüfung trotzdem selbst durch (Der kürzeste Weg zu Bengars Farm ist, die Felsen in der Nähe von Buster hinaufzugehen und dann weiter in Richtung der Gebäude zu klettern). Bevor Sie den Kampf beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie beide Milizgardisten aus den Taschen stehlen. Werde sie für immer los und geh zurück auf die Farm. Stelle sicher, dass du allen Söldnern eine Freude machst, dann kannst du Vorbereitungen treffen, um dem Trupp beizutreten. Belästigen Sie Onar nicht mit zusätzlichen Fragen oder Sie erhalten einen niedrigeren Lohn. 50 Goldstücke sind im Moment das Beste, was Sie bekommen können, und indem er Maria einen goldenen Teller gab, es wird auf 60 steigen. Stellen Sie jetzt sicher, dass Sie jeden Tag bezahlt werden, Beginnen Sie Ihren Tag am besten mit einer Auszahlung, den ganzen Tag unterwegs sein und dann wieder im Haus schlafen. Sprich mit anderen herum, Bitten Sie Thekla um Essen und gehen Sie dann zurück zu Khorinis. There is barely anything that gets to waste before getting into Chapter II, but among those things, is getting prophecy from Abuyin (you have to visit him every Chapter). Right after that we are ready to start Chapter II.
2.2. Make sure to check all the Merchants for new stuff. Especially Potions and Herbs. Ask around for new quest, because at this point we are going for all bits of experience. Get back to farm and do the quest for Torlof, that will allow you to get Medium Mercenary Armor. When you will finally get more Strength, you can buy the Belt of Mercenary for extra protection since we are going to use Dexterity based weapon for now. Von nun an, you get relatively free hand with exploring. Sie sollten in der Lage sein, mit den meisten Bereichen umzugehen, und wenn Sie dies nicht tun, bedeutet dies, dass es sich um eine natürliche Fortschrittsgrenze handelt. Orte, mit denen Sie gerade zu kämpfen haben, wird auch nach der Rückkehr aus Jharkendar leicht zu löschen sein. Generell rate ich davon ab, gegen Warge zu kämpfen (sie sind immer zahlreich und schwer zu locken), Gruppe von Orks, Feuereidechsen und Höhlenbesuche mit Skeletten. Obwohl ich empfehle, das Tal unterhalb der Route von der Stadt zu Orlans Taverne zu räumen. Es gibt Tafel der Stärke, das wird in Jharkendar hilfreich sein. Ich empfehle, einzelnes Snapperweed zu essen und die Warge und Shadowbeast mit dem Zauber Feuerregen loszuwerden. Wenn Sie hartnäckig genug sind, können Sie sich auch in Dragon Snapper verwandeln und härter töten, um mit Feinden fertig zu werden. Aber achte auf: Stellen Sie sicher, dass Sie die bestmöglichen Waffen ausgerüstet haben (Die Rückkehr in die menschliche Form kann Ihre Waffentrefferchancen durcheinander bringen), Sie erhalten keine HP-Erhöhung im Falle eines Levelaufstiegs, kann das Spiel nicht speichern/laden und Sie können nichts plündern). Versuchen Sie an dieser Stelle, alle relevanten Statistiken zu sammeln, die Tabletten und Kräuter erhöhen (Auf dem Weg von Akils Farm zum Leuchtturm kann es schwierig sein, Dragonroot neben ein Rudel Warge zu bekommen, Ich empfehle die Verwendung von Speed ​​Potion). Zusätzliche Tipps: Um keine Erfahrung zu verschwenden, kannst du Gregs Höhle säubern, bevor du die Quest beginnst. Beim Umgang mit Till (nur bis zu 50 Gold verlangen), Stellen Sie sicher, dass Sie Bronko zuerst 5 Goldstücke zahlen. Nutze Schriftrollen zum Beschwören, um mit großen Gruppen von Banditen fertig zu werden, erforderlich, um die Waffenhändler-Quest zu untersuchen. Beenden Sie die Quest auch nicht vor Kapitel III, Andernfalls verlierst du Erfahrung für die Suche nach Informationen über das Tal der Minen. Um alle Banditen zu töten (15x Banditen, 2x Wachen) im Dexter-Camp (Sprich mit ihm, bevor du zuschlägst), Sie müssen sich im Eingang positionieren und nach links zum Turm schauen. Iss Snapperweed, benutze Feuerregen und renne zum Turm (Normalerweise muss Dexter traditionell getötet werden, es sei denn, Greg stiehlt die Erfahrung nicht bereits). Hab keine Angst vor Luteros Quest, Du musst diese Jagdfertigkeit nicht erlernt haben, um sie zu beenden. Vor einem großen Raubüberfall in der Oberstadt, Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst eine hohe Geschicklichkeit haben, um den Hausbesitzern die Schlüssel zu stehlen und das Knacken von Schlössern zu erleichtern. Geben Sie Darron 1000 Gold, um 1 LP und zusätzliche Boni zu erhalten.

2.3. Um diese besondere Statistik zu erreichen, Zuerst empfehle ich, die Armbrust-Kenntnisse auf Level 34 zu bringen. Das verschafft uns eine effektive Fernkampffähigkeit, um fliegende Ziele und schwächere Feinde zu bekämpfen. Als nächstes wollen wir den gewünschten Stärkewert mit LP erreichen, damit wir beginnen können, dem Mix Boni hinzuzufügen. Wir lernen Stärke bis 46. Von nun an, Sie können 10 Tage lang beten, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Holen Sie sich Erols +1 Stärke-Buff. Trank der Stärke kaufen, dann Einbrecher ins Schiff (durch das Seil) einen anderen unter dem Deck zu stehlen. Nach dem Lernen von Trank der Stärke (Sie müssen zuerst 1 LP auf Essence of Health verwenden) Du solltest 11 Tränke haben (9x gemacht, 2x gefunden/gekauft). Trinken Sie sie alle, und Sie werden bereits bei 90 Stärke sitzen. Durch den Verzehr von 7 Koboldbeeren und einem weiteren gefundenen Trank der Geschicklichkeit (Banditenlager hinter Sekobs Farm) Sie sitzen bei 55 Geschicklichkeit, das mit Belt of Skill (gekauft bei Bosper/Orlan) und der Ring der Geschicklichkeit ermöglicht es Ihnen, 65 Geschicklichkeit zu erhalten, die erforderlich ist, um jeden riskanten Taschendiebstahl in Khorinis auszuführen (Stellen Sie sicher, dass Sie in diesem Kapitel von Lothar stehlen). Wenn Sie es sich endlich leisten können, Kaufen Sie ein Buch, um Ihre Kenntnisse im Umgang mit Einhandwaffen zu erhöhen (5000 Gold) von Lutero. Sobald Sie die gewünschte Statistik erreicht haben, können Sie entweder das Feine Langschwert führen (Taschendieb Ruga, dann besuche den linken Turm des Marktplatztors. Es gibt ein Problem beim Schließen der Türen, Möglicherweise musst du danach einen bestimmten Zauberspruch auf die Wachen anwenden, sonst greifen sie dich später an) oder Meisterschwert kaufen (2400 Gold) von Martin (unter Berücksichtigung unserer jeweiligen Stärke und Geschicklichkeit werden sie ein ähnliches Ergebnis liefern). Wenn es um die Sortimentsabteilung geht, hol dir eine Kriegsarmbrust von Rossi (Sekob-Farm).

Stufe 18 – 34 [Drachenjäger]


LP-Verteilung bis Level 34

Jharkendar

Bevor Sie das Portal überqueren, rüsten Sie sich mit: Lederrüstung (eine, die du aus Matteos Hinterhof oder andere Citizen-Kleidung hast), 2x Verwandlungszauber (agiles Monster zumindest Snapper), 1x Zauber des Vergessens, Statistisch steigende Tabletten (Stärke, Einhändig, Die Gesundheit, Geschicklichkeit), Baltrams Paket und behalte alle gefundenen Sumpfkraut.
Wir wählen zuerst die Anreise nach Jharkendar, einfach weil die Gegend zu diesem Zeitpunkt so viel einfacher ist. Das Problem mit Valley of Mines ist, dass es nach dem Abschluss, Sie kämpfen plötzlich gegen Sucher und das sind ziemlich herausfordernde Feinde für den Charakter, der sich noch in der Entwicklung befindet. Jharkendar ermöglicht es im Grunde, unseren Helden in einen Super-Wettbewerbsstatus zu versetzen.
Nach Erreichen des maximalen LP-Levels mit Stärke und Geschicklichkeit, Es ist an der Zeit, dasselbe mit Einhandwaffen zu machen. Wenn Feinde Ihnen immer noch das Leben schwer machen, empfehle ich, das Abenteuer mit Pirates sofort zu beginnen. Sie müssen keine Karte der Umgebung kaufen, Sie finden es mit Schatzortungsmarkierungen in Gregs Hütte. Gehen Sie mit Jack auf die Jagd und dabei, Suchgebiet [1] für 2 tote Piraten. Einer von ihnen wird Morganors Ring haben (+10 % in Einhand). Mach weiter mit Jack, Sprich unterwegs unbedingt mit Malcolm. Er wird eine Aufgabe für dich haben, aber Sie müssen ihn an dieser Stelle auch stehlen. Mit Baltrams Paket kommst du kostenlos ins Piratenlager (mit anderen Nebenquests offensichtlich). Finde dort Morganor und lerne Einhand bis 49% (56 %, wenn Sie das Buch bereits gelesen und Wulfgars Bonus genutzt haben). Du kannst ihm den Ring für Erfahrung geben, schlug ihn zusammen, Nimm es zurück und benutze den Oblivion-Zauber. Gleich danach können Sie unsere nächste Waffe in der Fortschrittslinie verfolgen, damit Sie später zu den Quests im Piratenlager zurückkehren können. Gehen Sie vom Mage’s Camp nach Süden und bleiben Sie an der Kreuzung auf dem Pfad nach Süden (direkt unter dem Troll, Es gibt eine leicht zu übersehende Höhle mit entsprechendem Tablet). Unser eigentliches Ziel ist es, das Gebäude bei der eingestürzten Brücke zu erreichen [2]. Verwenden Sie den Transformationszauber und springen Sie dann vom oberen Boden auf die andere Seite. Darunter Schätze, die Sie dort finden können, wird unsere nächste Waffe sein: Rubinklinge. Beim Treffen mit Einsiedler, Tauschen Sie Lederrüstung gegen Tablets ein. Die nächsten relevanten Informationen, die erwähnt werden müssen, drehen sich um das Lager der Banditen. Ich empfehle, zuerst die Population der Sumpfhaie zu dezimieren, besonders im nördlichen Teil des Sumpfes (Stellen Sie sicher, dass Sie die Leichen überprüfen, Einer von ihnen wird den Schlüssel zu Lous Zimmer haben). Während ich für Franco arbeite, Sie werden in die südlichen Teile des Sumpfes geschickt, wo Sie nach Swampshark’s Teeth suchen sollten [3[ (Sie werden sie brauchen, um Snaf zu helfen). Während im Lager, Hilf Snaf zuerst mit Gulasch, Er wird Ihnen also kostenlos Informationen geben. Kaufen Sie den Ring der Stärke bei Huno, Sie können den Preis für Heavys Bandit-Rüstung senken, indem Sie Fisk mit seinem Paket helfen. Beim Umgang mit Juan, Möglicherweise müssen Sie fehlende Grog-Flaschen für Skip kaufen, da Sie es aus irgendeinem Grund nicht aus seinen Leichen bekommen können. Obwohl wir die Hauptquests in der Gegend beenden werden, helfen noch nicht bei Fortunos Amnesie (Sie werden später lernen, wie man Bloodflies String aus Note in the Castle in Valley of Mines extrahiert). Du kannst ihm alle deine Swampweed-Pflanzen geben. [B]Wichtig:[/B] Kaufe 4x Blutfliegenstiche, Sie verschwinden in den nächsten Kapiteln aus Fisk. Nach dem Umgang mit Esteban, Gehe zu Toms Höhle [4] und lassen Sie ihn wissen, dass er wiederkommen kann. Allerdings auf dem Rückweg, Es kommt zu einem Unfall, bei dem Tom stirbt. An diesem Punkt wird er für die Geschichte irrelevant sein, damit wir ihn schlagen können. Der Grund, warum wir das tun, ist unsere nächste Waffe des Fortschritts: El Bastardo, das ist die beste Wahl, bis wir in Kapitel IV lernen, wie man schmiedet. Wichtig: Gib Stew nicht an Pardos in der Mine weiter.

Während Sie sich darauf vorbereiten, etwas Gold abzubauen, Stellen Sie sicher, dass Sie keine LP für solch triviale Zwecke verschwenden. Wenn Sie die höchstmögliche Kompetenz auf diesem Gebiet erlangen möchten, bevor Sie mit dem Bergbau beginnen. Fragen Sie jeden Experten im Camp, wie man mint, dann in der Mine selbst (gilt auch für no name Diggers). Sie werden das Beste daraus machen, indem Sie Red Tablets verschenken: Finn, Lenar und Logan. Lerne alle Sprachen und wenn du noch LP hast, Beginnen Sie mit der Arbeit an der Armbrust. Auf dem Weg nach Raven, finden Sie weitere Tablets, So kannst du kurz vor dem letzten Kampf deine Attribute upgraden. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie alle Stärketabletten (+22 Stärke), esse Eintopf, den du vom kochenden Banditen bekommen hast, Feuereintopf und 1x Theklas Eintopf. Dadurch sitzen Sie bei 115 Stärke. Erhöhen Sie die Geschicklichkeit von Tablets um weitere 10 Punkte und lernen Sie alle One-Handed- und Health-Tablets.
Wenn es darum geht, was mit Beliars Klaue zu tun ist, Sie haben die Wahl. Persönlich gebe ich es an Saturas weiter. Die Waffe selbst skaliert auf das Level, das du zu Beliar gebetet hast. Es kann zusätzlichen Schaden haben, ist aber letztendlich El Bastardo unterlegen (Berücksichtigen Sie auch den zusätzlichen Bonus von +8 % auf Einhändig, den El Bastardo bietet) und zukünftige Optionen. Sie können eine Sicherungskopie erstellen, teste es aus und triff eine Entscheidung. Vor der Abreise von Jharkendar, Hol dir eine schwere Armbrust von Garett und mach einen Vorrat an Hast Hering von Samuel.

Tal der Minen

Im Moment können Sie sich mit Orten in Khorinis befassen, mit denen Sie zuvor zu kämpfen hatten, An diesem Punkt sollten Sie bereits ein beeindruckender Krieger sein. Wenn es um Valley of Mines geht, In Kapitel II müssen wir nicht wirklich gegen viele Orks kämpfen. Tatsächlich werden wir versuchen, sie an dieser Stelle zu vermeiden.

Nach dem Betreten der Kolonie, Schnapp dir die Teleportationsrune und folge den roten Linien. Feinde auf dem Weg werden ziemlich schwach sein, es gilt eigentlich für alle vorgestellten Touren, außer Türkis, den wir am Ende mit Diego bereisen werden. Lila Kreise stellen Bereiche dar, die Sie auf Ihrem Weg durch das Tal reinigen sollten. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie die Leichen aller Paladine durchsuchen, die Sie finden, Es gibt eine Chance auf Goblin Berry in ihrem Inventar und Sie werden in den meisten Fällen welche finden. Wenn Sie sich in der Gegend überhaupt nicht auskennen, Gehen Sie nach unten und sprechen Sie mit Jergen und gehen Sie weiter [1]. Bleiben Sie auf der roten Linie durch den Fluss und verlassen Sie dann die Küste eines Waldes [2] die aus leicht zu bewältigenden Feinden besteht. Betritt das Schloss, Hol dir eine weitere Teleportationsrune. Wichtig: Kauft den Gürtel der Stärke von Sengrath und erhaltet die Notiz über das Gift der Blutfliegen aus den Gemächern des Paladins. Wichtig: Verwenden Sie den Geschwindigkeitsbuff und sammeln Sie die Tafel der Geschicklichkeit auf der Nordseite des Schlosses (Du musst noch nicht gegen Orks kämpfen, weicht ihnen einfach aus). Erhöhen Sie die Geschicklichkeit für Tabletten im Wert von +10, damit sitzen Sie bei 75. Damit und mit anderer Ausrüstung können wir Taschendiebstähle auf Milten durchziehen (erfordert 80 Geschicklichkeit). Lass Gorn noch nicht frei, Diego wird dir mehr Gold für die Sache geben, wenn du ihn endlich triffst. Sie müssen keine Karte kaufen, Garond wird dir einen geben. Sie haben die Wahl, wohin Sie zuerst gehen möchten. Um zwei Mining Camps im Süden zu erreichen, Verwenden Sie die gelbe Linie, Unterwegs können Sie einen Schwarm Schnapper ausrotten [3], dann erreicht man das ganze relativ leicht zu räumende Gebiet [4]. Achten Sie beim Sightseeing neben Xardas’ Turm darauf, sich einen weiteren Ring der Geschicklichkeit zu schnappen [2]. Wichtig: Die Verwendung von Bilgots Informationen über Schnapper in der Umgebung von Fajeths ​​Lager ist erforderlich, um die Suche nach Lutero abzuschließen (nochmal, Sie müssen nicht lernen, wie man Krallen herauszieht). Auch während er ihm hilft, den Ort zu verlassen, Stellen Sie sicher, dass Sie die sichersten Routen verwenden. Dieser Typ hat im eigentlichen Kampf keine Verwendung. Sie können die gelbe Linie wählen, dann durch den Wald zurück auf die Rote Linie (Wenigstens kann Bilgot schwimmen) in Richtung Passhöhe. Um die letzte nördliche Mine zu erreichen, Verwenden Sie zuerst die rote und dann die orangefarbene Linie. Unterwegs treffen Sie auf Talbin (Käse ist in der Truhe). Nachdem Sie das magische Erz gefunden haben, Räumen Sie das Gebiet in der Nähe der Kavalornhütte auf [5] (Vergiss nicht, Cavalorns Tasche zu schnappen) und herausportieren. Nachdem ich Garond Bericht erstattet und alles im Schloss erledigt habe, Geh zurück zu Diego. Wir werden seine Kampfkraft nutzen, um mit Monstern in Blue Circles auf der Turquoise-Linie fertig zu werden. Versuchen Sie, so viel wie möglich zu erledigen, aber seien Sie sich bewusst, dass es Orte gibt, die er vermeiden möchte. [3] ist optional und etwas abseits der Route, aber es gibt wenige Orks, die später nicht respawnen. Da wir diesen Weg vorher nicht gegangen sind, Wählen Sie den Weg neben dem See und schnappen Sie sich Koboldbeeren [2] auf dem Weg. Schwimmen Sie hinüber, Säubern Sie 2 Höhlen und gehen Sie weiter zum Pass. Sie werden im Wald auf eine beträchtliche Anzahl stärkerer Feinde treffen [5] das wird viele wertvolle Erfahrungen liefern. Es gibt einen lila Kreis [6] mit einem großen Schwarm Drachenschnapper. Ich mag es, sie in diesem Kapitel zu töten, aber sie sind in dieser Menge gefährlich, um sie mit Diego zu bekämpfen (Er löst sie alle mit einem Bogen aus). Lassen Sie ihn also entweder weiter weg bleiben, während Sie einen nach dem anderen anlocken, oder wenden Sie Feuerregen jetzt auf sie an (mit Diego weiter weg) oder kommen Sie später hierher zurück. Sie werden Diego zum Haupteingang des Passes bringen, um mehr Erfahrung zu sammeln. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie seine Tasche mit Gold von den Holzbrettern holen.

Kapitel III

Kehren Sie nach Khorinis zurück und gehen Sie zuerst zu Onars Farm und kaufen Sie Heavy Mercenary Armor. Udar im Tal konnte dir Armbrust nur bis 59 beibringen (vergessen Sie nicht die Schwellen), also geh jetzt zu Dragomir und steige auf 70% auf, wenn du genug LP bekommst. Nach 70 % beginnen Sie mit der Verwendung von Tablets. Letztendlich, Armbrust ist wirklich praktisch gegen Sucher. Wichtig: Ring der Macht bei Lutero kaufen, Von nun an tragen Sie dieses Stück bis zum Ende, es wird in die Berechnung der Aufrundung der Attribute einbezogen. Mit Ring der Macht, 1x hergestellter Trank der Stärke und 3x Theklas Eintöpfe (Du bekommst einen weiteren, wenn du Bennet hilfst), Sie werden bei 125 Stärke sitzen, was bedeutet, dass mit Ring of Strength, Gürtel der Stärke und Amulett der Stärke können Sie die Armbrust des Drachenjägers tragen. Kaufe Geschicklichkeitstrank von Salandril und geh hinunter zu Jesper in den Kanälen (Versteck der Diebesgilde). Er wird dir den Schlüssel zu dem Raum mit einer Meistertruhe geben, die einen weiteren Trank enthält. Trinken Sie sie beide, was bringt deine Geschicklichkeit auf 85 (mit dem Ring der Macht). An diesem Punkt verfügt Bosper über einen Geschicklichkeitsgürtel, mit dem Sie noch mehr Taschendiebstahlversuche durchführen können. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie alles Relevante von Salandril kaufen, bevor Sie ihn dem Kloster übergeben. Wichtig: Es gibt eine Suche nach Malak (Lobart-Farm) und sein Stock, die sich im Steinkreis befindet. Töte die Schattenbestie nicht (oder Sie werden die Suche nach Buster abhören, Dieses Shadowbeast muss am Ende getötet werden) Schleichen Sie stattdessen, um den Stock zu bekommen. Kehre nach Malak zurück und hol dir Informationen über Banditen. Wenn Sie diese Option nicht erhalten, Der Anführer der Banditen wird keine zusätzliche Tasche mit 300 Goldstücken haben. Wichtig: Bevor Sie das Tal der Minen überqueren und Kapitel IV auslösen, vergewissern Sie sich, dass Sie alle Höhlen von den ursprünglichen Bewohnern befreit haben, falls du das nicht schon gemacht hast. Kapitel IV wird Lizard-Man in den Höhlen hervorbringen, die sie unweigerlich auf Anhieb töten können, was zu einer Verschwendung potenzieller Erfahrung führt.

Jagd vorbereiten

Das ist eigentlich ziemlich unpraktisch, aber Kapitel IV beginnt nach dem Überqueren des Passes, aber relevante Dinge passieren in der Hauptzone. Aus diesem Grund kehren wir gleich nach Beginn des Kapitels zu Khorinis zurück. Kehren Sie zu Onars Farm zurück und geben Sie 10 LP für Schmieden aus, 2 LP auf regulärem Schwert, dann 8 LP auf Ore Battle Blade. Töte Orc-Warlord auf dem Weg zu den Pyramiden direkt nach der Holzbrücke und tausche seinen Ring gegen Amulett der Geschicklichkeit mit Dar (im Gegensatz zur landläufigen Meinung, Gegenstände, die Attribute verringern, machen Ihr Training nicht billiger, Es macht also keinen Sinn, den Ring für später aufzubewahren). Besuchen Sie alle Händler, die Kräuter anbieten, und kaufen Sie relevante Kräuter. Was ich jetzt empfehle, ist, Jharkendar wieder zu besuchen. Kapitel IV ist das letzte Mal, dass Monster dort spawnen und wir könnten wahrscheinlich mehr Erfahrung gebrauchen, um Level 34 zu erreichen. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie alle Zutaten haben, um einen Trank für Fortuno zu brauen. Das ist die einzige Aufgabe und der Rest ist nur sinnlose Schläge, aber Armbrust beschleunigt den Prozess der Räumung des gesamten Jharkendar wieder erheblich. Riordian kann dir beibringen, wie man Trank der Geschicklichkeit braut, sobald du 20 LP übrig hast. Stelle 5x Tränke der Geschicklichkeit her, dass Sie nach dem Trinken bei 100 Geschicklichkeit sitzen. Durch das Ausrüsten des Amuletts der Geschicklichkeit und des Gürtels der Geschicklichkeit, Sie werden in der Lage sein, jeden einzelnen Taschendiebstahl durchzuziehen, den es gibt, Sie können also in Jharkendar damit beginnen, um keinen Grund zu haben, wieder hierher zurückzukehren. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie bereits Stufe 34 erreicht haben und noch 6 LP ausgeben müssen. Jetzt ist es an der Zeit, mit der eigentlichen Drachenjagd zu beginnen. Wichtig: Do not port to the castle, move down the path and interact with Dragon Hunters. Godar will teach you how to collect Dragon parts and our objective is achieved. If you followed all steps, your relevant statistics should look like ones posted in the Objective section.

Professional

At this point you are all round capable of dealing with all encountered dangers. What begs the question: was jetzt? Our statistics already allow us to wield the best equipment there is. What I suggest is to make our statistics more independent from artefacts. Technically even in Chapter IV, we don’t really need to fight hordes of Orcs just yet and there are specific thresholds that makes it a lot easier later. Die nächste LP, die Sie verdienen, können Sie in 20 Geschicklichkeitspunkte investieren, dann die verbleibende Tafel lesen und 2 Geschicklichkeitstränke herstellen (Sie können das zwischen Drachenkämpfen machen, Sie können 2 von ihnen töten, Kehren Sie zu Bennett zurück, um bessere Ausrüstung zu kaufen, und erfahren Sie in der Zwischenzeit mehr über Geschicklichkeit von Lares oder Cassia). 130 Geschicklichkeitspunkte ermöglichen es Ihnen, Ork-Krieger mit 2 Schüssen und Ork-Elite mit 3 Schüssen mit der Armbrust zu treffen. Egal, welche Attribute oder Waffenfertigkeiten Sie später entwickeln möchten, sie werden keinen großen Unterschied mehr im Gameplay machen. Eine andere Schwelle wird an dieser Stelle einfach zu weit entfernt sein, um sie zu erreichen. Es besteht immer noch die Möglichkeit, Level 50 zu erreichen, bevor Kapitel VI beginnt, Sie können diese also frei platzieren (nicht mehr kostbar) LP in eine Verwendung wie Stärke oder Heiltränke, die Ressourcen bereitstellen.
Von Getern

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