Gothic II Gold Edition: Söldnerführer

Das Ziel dieses Leitfadens ist es, detaillierte Informationen für die Charakterentwicklung und relevante Informationen bereitzustellen, um ein angenehmes Durchspielen für Personen zu ermöglichen, die nicht genau wissen, wie Lernpunkte und zusätzliche Boni effizient verwaltet werden.

Ziel

Unser Ziel ist es, von Anfang an relativ einfach durchzuspielen, ohne dass es erforderlich ist, Statistiken zu maximieren, die auf lange Sicht überhaupt nicht relevant sind. Dieser unkomplizierte Build verwendet eine Einhandwaffe und eine Armbrust. Wir streben jeweils 90 % des Könnens als Endspielwert an. Mercenary hat die Fähigkeit, Erzwaffen zu schmieden, deshalb verwenden wir an dieser Stelle Ore Battle Blade und Dragon Hunter's Crossbow, die 150 Stärke erfordern. Darüber hinaus werden wir alle Diebesfähigkeiten, Alchemie und bestimmte Jagdfähigkeiten einsetzen.

Erläuterung

90 % Beherrschung einer einzelnen Waffe sind dank 10 % von Ore Battle Blade bereits ein hoher Wert, und mit Morgan's Ring können wir 100 % erreichen, aber das ist Ihre persönliche Entscheidung, ob jeder einzelne Treffer kritisch sein soll. An diesem Punkt beginnt das Spiel zu einfach zu werden. Bei Armbrüsten ist die Sache etwas anders. Die Entfernung wird berücksichtigt, was bedeutet, dass Sie sogar mit 100% verfehlen, tatsächlich werden auch Verfehlungen auf kurze Distanz auftreten. 90 % ist bereits ein hoher Wert, aber wir haben genug LP, um es zu verwirklichen. Seien Sie sich bewusst, dass Schaden durch eine Armbrust Geschicklichkeit zum resultierenden Schaden hinzufügt. Doch an diesem Punkt gehen wir zu 2-Shot Lizard Man, der unser Hauptfeind sein wird. Durch Schmieden können wir später Ore Battle Blade und Ore Dragon Slayer erstellen, für die wir nur 10 LP benötigen. Andere Klingen, die wir lernen können, sind im Allgemeinen schwächer als die, die wir finden können, auf diese Weise bewahren wir auch mehr LP. Diebesfähigkeiten fügen sich gut in die Söldnerklasse ein, deshalb werden wir sie alle nutzen. Für die Alchemie werden wir Kraft- und Geschicklichkeitstränke lernen, um unsere Hauptstatistiken zu verbessern. Von den Jagdfähigkeiten sind die einzig relevanten: Skins, Shadowbeast's Horns und offensichtlich Drachenstücke in Form von Schuppen und Blut. Wenn Sie nicht auf das Sammeln von Trophäen stehen, hat nichts anderes einen anständigen Preis, um einen Unterschied zu machen. Schließlich geben wir 30 LP für Sprachen aus Jharkendar aus.

Hinweis: Während des gesamten Leveling-Prozesses werden die Stärke- und Geschicklichkeitswerte auf Werten gehalten, die entweder auf 0 oder 5 enden (übliche Waffenanforderung, meist ästhetisch, optional). Da Mana nur begrenzt genutzt werden kann, können wir 50 dunkle Pilze (auf einmal) oder anderes Mana verbrauchen, das von Anfang an Boni liefert. Wenn Sie mit der effizienten Art des Lernens von Attributen nicht vertraut sind, stecken wir 19 Punkte in die neue Statistik und verwenden dann 5 LP, um Level 34 zu erreichen, und sparen dabei 4 LP-Punkte. Zusätzliche Informationen unten ermöglichen es, das Beste aus bestimmten Situationen herauszuholen und unangenehme Überraschungen zu vermeiden.Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie nur wenige Sicherungskopien haben, um unangenehme Situationen in Form von Buggy-Quests und Erfahrungsverschwendung zu vermeiden. Hier finden Sie alle wichtigen Herbs and Tablets-Karten: http://www.worldofgothic.com/gothic2/?go=g2addonkarten

Level 0 bis 9 [Dieb]


LP-Verteilung bis Level 9.

1.1. Der Anfang ist ziemlich herausfordernd, deshalb werde ich eine detaillierte Anleitung für den ersten Teil geben und zusätzliche Informationen reduzieren, je weiter Sie kommen. Das Spiel ist ziemlich immersiv und das gründliche Anhören von Dialogen hilft dabei, Anweisungen zu finden. Plündern Sie alles, was im Xardas-Turm und dahinter ist (Sie müssen von der Spitze des Turms herunterkommen). Leiten Sie die nächsten Schritte zum Teich, neben dem sich eine Höhle befindet, die zu einem kleinen Tal mit Lester führt. Danach fahren Sie auf der Hauptstrecke in die Stadt. Sprich mit Cavalorn, aber bevor du dich sofort auf Banditen begibst, kannst du mit dem Banditen sprechen und durch diplomatische Dialogoptionen zusätzliche Erfahrungen und Informationen sammeln. Während Sie sich mit Brago befassen, werden Sie auf ein Schwert stoßen, für dessen Einsatz Geschicklichkeit erforderlich ist. Während sich unser Endspiel um stärkebasierte Waffen drehen wird. Ein großer Teil unseres Anfangs wird durch die Verwendung von Geschicklichkeits-Einhandwaffen gekennzeichnet sein, die zu diesem Zeitpunkt überlegen sind. Wir können es nicht benutzen, bis wir den Geschicklichkeitslehrer treffen. Arbeit für Lobart (Unterstützung für Landwirte erwähnen). Wichtig: Sie müssen Goblin Berry in der Nähe des Steinkreises hinter Lobarts Farm [1] greifen, bevor Sie mit Zuris sprechen, es ist optimal, dies an dieser Stelle zu tun. Geben Sie Greg Ihre neu erworbenen Kleider und stellen Sie sicher, dass Sie alles auf Ihrem Weg getötet haben, mit Ausnahme des unteren Bodens auf der linken Seite. Um die gesammelte Erfahrung für das Betreten der Stadt zu maximieren, finden Sie einen Weg, um in die Stadt zu gelangen, indem Sie das Tor vorerst meiden. Sie können Digger Meat in der Nähe des tiefsten Punktes der Wand fallen lassen und nach oben klettern. Laufen Sie zum Hafen und vermeiden Sie alle, springen Sie ins Wasser und schwimmen Sie auf Lares zu, der Sie mit 500 Erfahrungswerten begrüßen wird. An diesem Punkt sollten Sie Stufe 3 haben, Geschicklichkeit bis zu 27 lernen (das ist das weiteste, was wir mit LP erreichen), damit Sie anfangen können, Schwert zu führen. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, laufen Sie zurück zum Tor, springen Sie aus der Stadt und steigen Sie richtig ein. Achten Sie darauf, Lares' Ratschläge zu befolgen, wie Sie am Anfang kostenlose Ausrüstung erhalten. Beginnen Sie damit, Bürger zu werden. Build geht davon aus, dass er Student für Bosper wird, deshalb lernen wir an dieser Stelle, wie man Tiere häutet. Während Sie nach Darrons Segen suchen, stellen Sie sicher, dass Sie so wenig Gold wie möglich haben. Sagen Sie Constantino, dass Sie für ihn arbeiten möchten, nachdem Sie mit Zuris gesprochen haben, erhalten Sie zusätzliche Kräuter, die geerntet werden können. Wichtig: gib Constantino keine Goldkräuter im Wert von 1250. Sprich mit Leuten in der Umgebung und finde den Ort heraus, aber versuche noch nicht, Nebenquests abzuschließen, wir werden das in Kapitel II tun, was uns zusätzliche Erfahrung (+50 pro Kapitel) verschaffen wird. Wichtig: Wenn Sie Master Sword kaufen möchten, sprechen Sie nicht mit Martin (er wird es nach dem ersten Gespräch ausrüsten, dann müssten Sie ihm zuerst Foltereraxt verkaufen). Es gibt keinen guten Grund, in Kapitel I zu bleiben, besonders wenn Sie sich für den Söldnerpfad entscheiden. Sprich mit Vatras und hilf dann Lares mit dem Ring, damit du loslegen kannst. Wichtig: Behalte alle Äpfel, die du findest, und kaufe sie sofort.

Lila Kreise stellen relevante Orte dar, zu denen Sie alleine wandern werden.

1.2 Wichtig: Bevor Sie die erste Reise mit Lares beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie 4x Fire Ball Scrolls und ein paar Snapperweeds haben. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie Lares nicht bitten, Sie zur Farm zu bringen, oder Sie riskieren einen Fehler, in dem Fall, dass er Sie später nicht in den Wald bringt. Relevante Kontrollpunkte der Reise sind auf der Karte mit orangefarbenen Kreisen markiert. Lares ist dein Werkzeug, um kostenlose Erfahrung und Ressourcen zu sammeln, es gibt nicht viel auf dem Weg, den du zusätzlich zu ihm locken könntest. Bevor Sie die Holzbrücke überqueren, schnappen Sie sich eine Armbrust [1] und fahren Sie dann bis zur Pyramide fort. Locken Sie alle Lebenden aus dem Bereich nahe dem Eingang zu den Ruinen zu den Lares, außer Shadowbeast. Bei [2] finden Sie Eidechsen, die Sie mit Hilfe eines Geschwindigkeitsbuffs von Snapperweed anlocken können. In den Ruinen werden Sie von Ratten und Koboldskeletten begrüßt, die mit Feuerbällen leicht verdampft werden können. Sie müssen keine Karte der Khorinis kaufen, Sie erhalten eine von Nefarius, während Sie das Ornament liefern. Verwenden Sie auf dem Rückweg den Teleportstein, aber versuchen Sie nicht einmal, Orc in der Höhle anzugreifen, sondern rennen Sie einfach in Richtung Stadt.
1.3 Wichtig: Es wird empfohlen, vor einer weiteren Reise mit Lares Geschwindigkeitstrank oder Snapperweeds und einige raketenbasierte Schriftrollen zu besorgen. Dieser wird viel kniffliger und erfordert geschicktes Anlocken, um die Erfahrung zu maximieren und unseren Weg zu bestimmten Kräutern zu öffnen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie Sicherungskopien aufbewahren, da Lares gerne abwandert, wenn wir nicht nah genug sind. Kontrollpunkte für diese Reise sind mit roten Kreisen markiert. [1] ist in diesem Moment optional, aber Sie können 2 von 3 Banditen locken, damit Lares sich um sie kümmert. Wenn Sie zur Kreuzung kommen, schnappen Sie sich einen billigen Reichweitenzauber und suchen Sie nach Ork-Elite [2] vorne. Locken Sie ihn zu Lares (stellen Sie sicher, dass Sie Nahkampfwaffen verwenden, um eingehende Angriffe zu parieren, während Lares den Schaden anrichtet). Als nächstes, und dies ist optional, können Sie versuchen, 3 Warge [2] mit Hilfe von Snapperweed oder Speed ​​Potion zu locken, wenn Sie 2 gekauft haben. Fahren Sie mit der Reise fort, bis zum endgültigen Ziel, an dem Lares anhält, muss nicht mehr viel gelockt werden. Bevor Sie den Kreis aktivieren, verwenden Sie den Geschwindigkeitsbuff und locken Sie die Warge und Wölfe hinter dem Kreis [3], dann locken Sie die Echsen aus dem Norden [4]. Wichtig: Wenn Sie den Speed ​​Potion verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie alles ausführen, ohne das Spiel zu laden, sonst verlieren Sie den Buff. Nachdem Sie Lares mit Eidechsen fertig werden lassen, kehren Sie in die Gegend zurück und schnappen Sie sich die Jagdarmbrust, die die erste ist, die Sie möglicherweise verwenden werden. Erledige mit dem Steinkreis, was getan werden muss, schnapp dir dann alle relevanten Kräuter und mache dich auf den Weg nach Hause. Gehen Sie in die Höhle [1] und kümmern Sie sich um den letzten (oder alle, wenn Sie keinen angelockt haben) Banditen und gehen Sie in Richtung Stadt. Bevor die Treppe tiefer zur Terrasse über der Höhle mit Orc abfällt, finden Sie Ring of Force [2].
1.4. In der Stadt und weiter mit LP auf Einhandwaffen bis 34. Wulfgar kann dein Lehrer sein. Wichtig: Da wir mit LP nicht annähernd an die nächste Schwelle herankommen werden, können Sie bereits den 2% Frühmorgenbonus von Wulfgar in Anspruch nehmen. An diesem Punkt ist es am besten, nach den Stadttoren nach links zu gehen und bergauf zu gehen, die Eber zu töten und dann weiter bergauf zu gehen. Neben Stumpf [3] finden Sie Light Crossbow. Gehe weiter bergauf und töte Aasfresser neben Nicolas, schnapp dir King's Sorrel von oben und gehe dann zurück in die Stadt, um alle Kräuter zu sammeln und die Höhle mit Banditen zu säubern [4].
1.5. Die ganze Zeit haben wir Begegnungen mit Schattenbestien vermieden, um zuerst ihre Hörner entfernen zu können (Buster-Quest in III. Kapitel). Deshalb machen wir eine Reise nach Grom [5]. Wichtig: Bevor Sie sich auf den Weg machen, stellen Sie sicher, dass Sie Schnapperkraut, Schinken, Brot und Milch haben (Sie können das Essen in der Stadt stehlen). Vermeiden Sie es, an dieser Stelle von der Straße abzukommen. Sie können alle Monster töten, wenn Ihr Charakter stärker wird. Gehen Sie unterwegs noch nicht zum Hof ​​der Onar. Du kannst Fester helfen (Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst Field Raiders in der Höhle töten, um die gesamte Erfahrung zu sammeln). In der Höhle findet ihr Geschicklichkeitstrank. Dann direkt zu Grom [5], sorge dafür, dass er das Essen bekommt und dir beibringt, wie man das Horn der Schattenbestie extrahiert. Bewege dich weiter ins Tal, töte die Wölfe, nähere dich den Trollen, fresse das Schnappkraut und stürme mit Beute auf den Felsen zu. Schnapp dir King's Sorrel und Rapier und lauf weg. Rapier wird Ihre Hauptwaffe sein, sobald Sie 50 Geschicklichkeit erreichen. Gehe zurück nach Khorinis.

Nächste Schritte

1.6. Bartok wird Ihr letztes kostenloses Erfahrungstool sein (gelbe Kreise). Bezahle ihn für den Jagdausflug und mach dich dann auf den Weg. Bevor Sie sich Wölfen nähern, vergewissern Sie sich, dass Sie 3 Schnapper anlocken [1]. Mach weiter und nachdem Bartok den Ork getötet hat, locke 5x Black Goblins [2] zu ihm und lass ihn dann los. Bevor Sie in die Stadt zurückkehren, sollten Sie relativ einfache Feinde in Form von Banditen in der Höhle in der Nähe des Bogens töten [7]. Wenn Sie Probleme haben, können Sie später wiederkommen.
1.7. Von nun an werden wir daran arbeiten, unseren Charakter in Form zu bringen. Jetzt haben wir alles, was wir brauchen, um Lehrling für Bosper zu werden und uns Skins auszahlen zu lassen. Die letzten Reisen sollten es bereits ermöglichen, eine anständige Menge an Münzen zu sammeln. Beginnen Sie mit Angeboten von 100 Goldstücken zu Innos zu beten. Speichern Sie vor dem Beten und laden Sie, wenn Geschicklichkeit nicht gewährt wird. Sie benötigen 1000 Gold, um in 10 Tagen 10 Geschicklichkeitspunkte zu erhalten (reisen Sie zum Schrein auf Lobarts Farm oder zu denen in der Nähe von Orlans Taverne). Um unser Geld und unsere Erfahrung beim Sammeln von Fähigkeiten erheblich zu erleichtern, wählen wir vorerst die Route der Diebesgilde. Die nächste LP, die wir bekommen, wird in Lockenknacken, Schleichen und Taschendiebstahl gesteckt. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst 10 LP für das Knacken von Schlössern behalten. Sie können diese Fähigkeit von Thorben lernen oder ein bisschen warten, um sie von Ramirez für 50 Goldstücke weniger zu lernen. Jora vom Marktplatz wird sich über Rengaru beschweren, an den wir uns zuerst wenden werden. Stellen Sie sicher, dass Sie ihm das ganze Gold entziehen, aber lassen Sie ihn gehen. Konfrontieren Sie ihn als nächsten Halvor mit Ihren faulen Funden aus der Höhle des Banditen, aber haben Sie eine Abmachung mit ihm getroffen. Das letzte Mitglied der Diebesgilde, an das wir uns wenden können, ist Nagur. Hab ein gutes Geschäft mit ihm gemacht und mach dich an die Arbeit. Wichtig: Um die Erfahrung zu maximieren, zahle Mika auf dem Weg zu Akils Farm 10 Gold. Sieh nach, was auf der Farm los ist, und melde dich bei Mika. Wenn er aufhört, nähern Sie sich ihm nicht, sonst fängt er an zu schlagen. Locke Söldner einen nach dem anderen an, indem du einen Zauber hältst. Nimm jeden weit hinter die Farm und töte. Wenn Sie fertig sind, wenden Sie sich an Mika und verlangen Sie nichts von Akil, um zusätzliche Erfahrung zu sammeln. Nun zurück zu Nagur, auszahlen lassen und dann mit Kardiff sprechen. Zu Attila gehen wir, sei nett und nimm den Schlüssel. Finden Sie den Eingang zu den Servern heraus und gehen Sie hinein. Stellen Sie sicher, dass Sie bereits lernen / wissen, wie man Schlösser knackt und schleicht. Gewinnen Sie Cassias Vertrauen und lernen Sie Taschendiebstahl, sobald Sie kostenlose LP erhalten.

Verbrauchen Sie Geschicklichkeitstrank und nach 10 Tagen des Betens sollten Sie bei 40 Geschicklichkeit sitzen. Damit kann jeder einfache Taschendiebstahl in Khorinis durchgeführt werden, was wiederum reichlich zusätzliche Erfahrung und Gold bedeutet. Präsentiere dich Rengaru für +1 Geschicklichkeit und verzehre dann 4 rohe Koboldbeeren. Kaufen Sie Ring of Dexterity von Bosper, was es ermöglicht, Rapier zu führen, das zu diesem Zeitpunkt sehr mächtig ist. Untersuchen Sie den Hafenbezirk ein wenig im Falle von vermissten Personen, sammeln Sie zusätzliche Erfahrungen, besuchen Sie das Bordell, um sich an versauten Sachen und Pixeln zu erfreuen, schwimmen Sie dann zum Piratenlager und sprechen Sie mit Skip (liefern Sie ihm Baltrams Paket nicht vor Jharkendar). An diesem Punkt sollten Sie ungefähr auf Stufe 9 sein. Investieren Sie vorerst 12 LP in Stärke, damit Sie mit Amulet of Strength (Erol verkauft es für 1000 Gold, nachdem Sie ihm geholfen haben), Ring und Belt of Force endlich mit Light Crossbow umgehen können. Du kannst die letzten 4 LP investieren, um von Dragomir (Jagdlager in der Nähe von Orlans Taverne) etwas über Armbrust zu lernen.

Level 10 – 17 [Söldner]


LP-Verteilung bis Level 17.

2.1. Ziel dieser Phase ist es, sich auf Jharkendar vorzubereiten. Aber zuerst müssen wir schon Söldner werden. Optional: Zu diesem Zeitpunkt, vor der Abreise, können Sie Marias goldenen Teller aus der Truhe in der Kaserne holen. Begib dich zu Onars Farm und beginne mit der Arbeit. Bewahren Sie Farmer-Quests für später auf, wenn Sie bereits selbst dort arbeiten, und konzentrieren Sie sich auf die Interaktion mit Lee und Mercenaries. Super wichtig: Bitten Sie Thekla nicht um Essen und kämpfen Sie vor allem nicht mit Bulko, bevor Sie Söldner werden. Wenn Sie zuerst gegen ihn kämpfen, verlieren Sie die Gelegenheit, Thekla um Essen zu bitten, und verlieren gleichzeitig ein Theklas Gulasch, das +1 Stärke verleiht. Wählen Sie aus Torlofs Prüfungen zuerst das Besiegen der Miliz. Sprich mit Cord, bitte um Hilfe, um zusätzliche Quests zu erhalten, aber mache die Prüfung trotzdem alleine (der kürzeste Weg zu Bengars Farm ist, die Felsen in der Nähe von Buster hinaufzusteigen und dann weiter zu den Gebäuden zu klettern). Stellen Sie vor Beginn des Kampfes sicher, dass Sie beide Milizwachen aus der Tasche stehlen. Werde sie für immer los und kehre zur Farm zurück. Stelle sicher, dass du allen Söldnern eine Freude machst, dann kannst du Vorbereitungen treffen, um dem Trupp beizutreten. Belästigen Sie Onar nicht mit zusätzlichen Fragen, sonst bekommen Sie weniger Lohn. 50 Goldstücke sind vorerst das Beste, was Sie bekommen können, und wenn Sie Maria den Goldenen Teller geben, wird es auf 60 erhöht. Um sicherzustellen, dass Sie jeden Tag bezahlt werden, ist es am besten, Ihren Tag mit einer Auszahlung zu beginnen den ganzen Tag und dann wieder im Haus schlafen. Sprich mit anderen herum, bitte Thekla um Essen und gehe dann zurück zu Khorinis. Es gibt kaum etwas, das verschwendet wird, bevor Sie in Kapitel II einsteigen, aber unter diesen Dingen ist es, Prophezeiungen von Abuyin zu erhalten (Sie müssen ihn in jedem Kapitel besuchen). Gleich danach sind wir bereit, mit Kapitel II zu beginnen.
2.2. Stellen Sie sicher, dass Sie bei allen Händlern nach neuen Sachen suchen. Besonders Zaubertränke und Kräuter. Fragen Sie nach neuen Quests, denn an diesem Punkt holen wir alle Teile der Erfahrung ab. Kehren Sie zur Farm zurück und machen Sie die Suche nach Torlof, die es Ihnen ermöglicht, eine mittlere Söldnerrüstung zu erhalten. Wenn Sie endlich mehr Stärke haben, können Sie den Gürtel des Söldners für zusätzlichen Schutz kaufen, da wir vorerst eine auf Geschicklichkeit basierende Waffe verwenden werden. Von nun an haben Sie relativ freie Hand beim Erkunden. Sie sollten in der Lage sein, mit den meisten Bereichen umzugehen, und wenn Sie dies nicht tun, bedeutet dies, dass es eine natürliche Progressionsgrenze ist. Orte, mit denen Sie gerade zu kämpfen haben, werden auch nach der Rückkehr aus Jharkendar leicht zu räumen sein. Im Allgemeinen rate ich davon ab, gegen Warge zu kämpfen (sie sind immer zahlreich und schwer zu locken), Gruppen von Orks, Feuereidechsen und den Besuch von Höhlen mit Skeletten. Obwohl ich empfehle, das Tal unterhalb der Route von der Stadt zu Orlans Taverne zu räumen. Es gibt eine Tafel der Stärke, die in Jharkendar hilfreich sein wird. Ich empfehle, einzelnes Snapperweed zu essen und die Warge und Shadowbeast mit Fire Rain-Zauber loszuwerden. Wenn Sie hartnäckig genug sind, können Sie sich auch in Dragon Snapper verwandeln und härter töten, um mit Feinden fertig zu werden. Aber denken Sie daran: Stellen Sie sicher, dass Sie die bestmöglichen Waffen ausgerüstet haben (die Rückkehr zur menschlichen Form kann Ihre Waffentrefferchancen beeinträchtigen), Sie erhalten keine HP-Erhöhung im Falle eines Levelaufstiegs, können das Spiel nicht speichern/laden und Sie können nichts plündern ). Versuchen Sie, an dieser Stelle alle relevanten Statistiken zu sammeln, um Tabletten und Kräuter zu erhöhen (Sie können Schwierigkeiten haben, Dragonroot neben ein Rudel Warge auf dem Weg zum Leuchtturm von Akils Farm zu bringen, ich empfehle die Verwendung von Speed ​​Potion). Weitere Tipps: Um keine Erfahrung zu verschwenden, kannst du Gregs Höhle säubern, bevor du die Quest beginnst. Wenn Sie es mit Till zu tun haben (nur bis zu 50 Gold verlangen), achten Sie darauf, zuerst 5 Goldstücke an Bronko zu zahlen. Verwenden Sie beschwörende Schriftrollen, um mit großen Gruppen von Banditen fertig zu werden, die für die Untersuchung der Waffenhändler-Quest erforderlich sind. Beenden Sie die Quest auch nicht vor Kapitel III, sonst verlieren Sie Erfahrung für die Quest, die Informationen über das Tal der Minen betrifft. Um alle Banditen (15x Banditen, 2x Wachen) im Dexter-Lager zu töten (sprich mit ihm, bevor du zuschlägst), musst du dich im Eingang positionieren und nach links zum Turm schauen. Iss Snapperweed, benutze dann Feuerregen und renne zum Turm (normalerweise muss Dexter traditionell getötet werden, es sei denn, Greg will die Erfahrung nicht schon stehlen). Haben Sie keine Angst vor Luteros Quest, Sie müssen diese Jagdfertigkeit nicht gelernt haben, um sie zu beenden. Bevor Sie einen großen Überfall in der Oberstadt durchführen, stellen Sie sicher, dass Sie zuerst über eine hohe Geschicklichkeit verfügen, um den Hausbesitzern die Schlüssel zu stehlen und das Knacken von Schlössern zu erleichtern. Geben Sie Darron 1000 Gold, um 1 LP und zusätzliche Boni zu erhalten.

2.3. Um diese besonderen Werte zu erreichen, empfehle ich zuerst, die Armbrust auf Level 34 zu bringen. Das wird uns eine effektive Reichweitenfähigkeit bieten, um fliegende Ziele und schwächere Feinde zu bekämpfen. Als nächstes wollen wir den gewünschten Stärkewert mit LP erreichen, damit wir beginnen können, der Mischung Boni hinzuzufügen. Wir lernen Stärke bis 46. Ab jetzt kannst du 10 Tage lang beten, um zusätzliche Punkte zu bekommen. Holen Sie sich Erols +1 Stärke-Buff. Kaufe Trank der Stärke und breche dann in das Schiff ein (durch das Seil), um einen weiteren unter Deck zu stehlen. Nach dem Erlernen von Trank der Stärke (Sie müssen zuerst 1 LP auf Essenz der Gesundheit verwenden) sollten Sie 11 Tränke haben (9x hergestellt, 2x gefunden/gekauft). Trinken Sie sie alle, und Sie werden bereits bei 90 Stärke sitzen. Durch den Verzehr von 7 Koboldbeeren und einem weiteren gefundenen Trank der Geschicklichkeit (Banditenlager hinter Sekobs Farm) sitzen Sie bei 55 Geschicklichkeit, die Sie mit Gürtel der Geschicklichkeit (gekauft bei Bosper/Orlan) und Ring der Geschicklichkeit auf 65 Geschicklichkeit bringen können erforderlich, um jeden riskanten Taschendiebstahl in Khorinis durchzuführen (stellen Sie sicher, dass Sie in diesem Kapitel von Lothar stehlen). Wenn Sie es sich endlich leisten können, kaufen Sie bei Lutero das Buch zur Steigerung der Kenntnisse in Einhandwaffen (5000 Gold). Sobald Sie die gewünschte Statistik erreicht haben, können Sie entweder das feine Langschwert führen (Ruga stehlen und dann den linken Turm des Marktplatztors besuchen. Es gibt ein Problem mit dem Schließen der Türen, daher müssen Sie möglicherweise danach einen bestimmten Zauber auf die Wachen anwenden oder sie werden dich später angreifen) oder Master Sword (2400 Gold) von Martin kaufen (unter Berücksichtigung unserer jeweiligen Stärke und Geschicklichkeit werden sie ein ähnliches Ergebnis liefern). Wenn es um die Reichweitenabteilung geht, besorgen Sie sich eine Kriegsarmbrust von Rossi (Farm Sekob).

Stufe 18 – 34 [Drachenjäger]


LP-Verteilung bis Level 34

Jharkendar

Bevor Sie das Portal überqueren, rüsten Sie sich aus mit: Lederrüstung (eine, die Sie aus Matteos Hinterhof oder andere Bürgerkleidung bekommen haben), 2x Transformationszauber (agiles Monster, mindestens Snapper), 1x Oblivion-Zauber, Statistik erhöhende Tabletten (Stärke, Einhand, Gesundheit , Geschicklichkeit), Baltrams Paket und behalte alle gefundenen Swampweed.
Wir wählen zuerst die Reise nach Jharkendar, einfach weil die Gegend an dieser Stelle so viel einfacher ist. Das Problem mit Valley of Mines ist, dass Sie nach Abschluss plötzlich gegen Sucher kämpfen, und das sind ziemlich herausfordernde Feinde für den Charakter, der sich noch in der Entwicklung befindet. Jharkendar ermöglicht es im Grunde, unseren Helden in einen Super-Wettbewerbsstatus zu versetzen.
Nachdem Sie mit Stärke und Geschicklichkeit die maximalen LP-Level erreicht haben, ist es an der Zeit, dasselbe mit Einhandwaffen zu erreichen. Wenn Feinde Ihnen immer noch das Leben schwer machen, empfehle ich, das Abenteuer mit Pirates sofort zu beginnen. Sie müssen keine Karte der Gegend kaufen, Sie finden sie mit den Fundortmarkierungen der Schätze in Gregs Hütte. Gehen Sie mit Jack auf die Jagd und suchen Sie in Bereich [1] nach 2 toten Piraten. Einer von ihnen wird Morganors Ring haben (+10 % in One-Handed). Fahren Sie mit Jack fort und sprechen Sie unterwegs unbedingt mit Malcolm. Er wird eine Quest für Sie haben, aber Sie müssen ihn an dieser Stelle auch stehlen. Mit Baltrams Paket kommst du kostenlos ins Piratenlager (natürlich mit anderen Nebenquests). Finde dort Morganor und lerne Einhändig bis 49 % (56 %, wenn du das Buch bereits gelesen und Wulfgars Bonus genutzt hast). Sie können ihm den Ring für Erfahrung geben, ihn verprügeln, ihn zurücknehmen und den Oblivion-Zauber verwenden. Gleich danach können Sie unsere nächste Waffe in der Fortschrittslinie verfolgen, damit Sie später zu den Quests im Piratenlager zurückkehren können. Gehen Sie vom Mage's Camp nach Süden und bleiben Sie an der Kreuzung auf dem Pfad nach Süden (direkt unter dem Troll befindet sich eine leicht zu übersehende Höhle mit einer entsprechenden Tafel). Unser eigentliches Ziel ist es, das Gebäude bei der eingestürzten Brücke zu erreichen [2]. Verwenden Sie den Transformationszauber und springen Sie dann vom oberen Boden auf die andere Seite. Unter den Schätzen, die Sie dort finden können, wird unsere nächste Waffe sein: Ruby Blade. Wenn du Hermit triffst, tausche Lederrüstung gegen Tafeln. Die nächsten relevanten Informationen, die erwähnt werden müssen, drehen sich um das Lager der Banditen. Ich empfehle, zuerst die Population der Sumpfhaie zu dezimieren, besonders im nördlichen Teil des Sumpfes (achten Sie darauf, die Leichen zu überprüfen, eine von ihnen wird den Schlüssel zu Lous Zimmer haben). Während du für Franco arbeitest, wirst du in die südlichen Teile des Sumpfes geschickt, wo du nach Swampshark's Teeth suchen sollst [3[ (du wirst sie brauchen, um Snaf zu helfen). Helfen Sie im Lager Snaf zuerst mit Gulasch, damit er Ihnen kostenlos Informationen gibt. Kaufen Sie Ring of Strength von Huno, Sie können den Preis für Heavy's Bandit Armor senken, indem Sie Fisk mit seinem Paket helfen. Während Sie sich mit Juan befassen, müssen Sie möglicherweise fehlende Grog-Flaschen für Skip kaufen, da Sie sie aus irgendeinem Grund nicht aus seinen Leichen bekommen können. Auch wenn wir die Hauptquests in der Gegend abschließen werden, helfen Sie noch nicht mit Fortunos Amnesie (Sie werden später lernen, wie man Blutfliegen-Schnur aus Notiz im Schloss im Tal der Minen extrahiert). Du kannst ihm alle deine Swampweed-Pflanzen geben. [b]Wichtig:[/b] Kaufe 4 Blutfliegenstiche, sie verschwinden in den nächsten Kapiteln aus Fisk. Nachdem Sie sich mit Esteban befasst haben, gehen Sie zu Toms Höhle [4] und lassen Sie ihn wissen, dass er zurückkehren kann. Auf dem Rückweg ereignet sich jedoch ein Unfall, bei dem Tom stirbt. An diesem Punkt wird er für die Geschichte irrelevant sein, also können wir ihn schlagen. Der Grund dafür ist unsere nächste Waffe des Fortschritts: El Bastardo, die die beste Wahl ist, bis wir lernen, wie man in Kapitel IV schmiedet. Wichtig: Gib Stew nicht an Pardos in der Mine weiter.

Achten Sie bei der Vorbereitung auf den Abbau von Gold darauf, keine LP für solch triviale Zwecke zu verschwenden. Wenn Sie die höchstmögliche Kompetenz auf diesem Gebiet erlangen möchten, bevor Sie mit dem Bergbau beginnen. Fragen Sie jeden Experten im Lager, wie man abbaut, und dann in der Mine selbst (gilt auch für namenlose Digger). Sie werden das Beste daraus machen, indem Sie Red Tablets verschenken an: Finn, Lenar und Logan. Lernen Sie alle Sprachen und wenn Sie noch LP haben, beginnen Sie mit der Arbeit an Armbrust. Auf dem Weg nach Raven findest du zusätzliche Tablets, sodass du kurz vor dem letzten Kampf deine Attribute upgraden kannst. An diesem Punkt hast du alle Stärketabletten (+22 Stärke), isst Eintopf, den du vom kochenden Banditen bekommen hast, Feuereintopf und 1x Theklas Eintopf. Dadurch sitzen Sie bei 115 Stärke. Erhöhen Sie die Geschicklichkeit von Tablets um weitere 10 Punkte und lernen Sie alle One-Handed- und Health-Tablets.
Was ihr mit Beliars Klaue machen wollt, liegt bei euch. Ich persönlich gebe sie an Saturas weiter. Die Waffe selbst skaliert auf das Level, das du zu Beliar gebetet hast. Es kann zusätzlichen Schaden verursachen, ist aber letztendlich El Bastardo (berücksichtigen Sie auch den zusätzlichen Bonus von +8 % auf One-Handed, den El Bastardo bietet) und zukünftigen Optionen unterlegen. Sie können einen Backup-Speicher erstellen, es ausprobieren und eine Entscheidung treffen. Bevor Sie Jharkendar verlassen, besorgen Sie sich eine schwere Armbrust von Garett und machen Sie einen Vorrat an Hast Hering von Samuel.

Tal der Minen

Im Moment können Sie sich mit Stellen in Khorinis befassen, mit denen Sie zuvor zu kämpfen hatten, an diesem Punkt sollten Sie bereits ein beeindruckender Krieger sein. Wenn es um Valley of Mines geht, müssen wir in Kapitel II nicht wirklich gegen viele Orks kämpfen. Tatsächlich werden wir versuchen, sie an dieser Stelle zu vermeiden.

Nachdem Sie die Kolonie betreten haben, schnappen Sie sich die Teleportationsrune und folgen Sie den roten Linien. Feinde auf dem Weg werden ziemlich schwach sein, das gilt eigentlich für alle vorgestellten Touren, außer der Türkisen, die wir am Ende mit Diego bereisen werden. Lila Kreise stellen Bereiche dar, die Sie auf Ihrem Weg durch das Tal reinigen sollten. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie die Leichen aller Paladine durchsuchen, die Sie finden. Es besteht die Möglichkeit, dass Goblin Berry in ihrem Inventar ist, und Sie werden in den meisten Fällen einige finden. Wenn Sie mit der Gegend absolut nicht vertraut sind, gehen Sie nach unten und sprechen Sie mit Jergen und gehen Sie weiter durch [1]. Bleiben Sie auf der roten Linie durch den Fluss und verlassen Sie dann die Küste eines Waldes [2], der aus leicht zu bewältigenden Feinden besteht. Geh ins Schloss, hol dir eine weitere Teleportationsrune. Wichtig: Kauft den Gürtel der Stärke von Sengrath und erhaltet die Notiz über das Gift der Blutfliegen aus den Gemächern des Paladins. Wichtig: Verwenden Sie den Geschwindigkeitsbuff und sammeln Sie die Tafel der Geschicklichkeit auf der Nordseite der Burg (Sie müssen noch nicht gegen Orks kämpfen, weichen Sie ihnen einfach aus). Erhöhen Sie die Geschicklichkeit für Tabletten im Wert von +10, sodass Sie bei 75 sitzen. Damit und mit anderer Ausrüstung können wir Taschendiebstahl auf Milten durchführen (erfordert 80 Geschicklichkeit). Lass Gorn noch nicht frei, Diego wird dir mehr Gold für die Sache geben, wenn du ihn endlich triffst. Sie müssen keine Karte kaufen, Garond gibt Ihnen eine. Sie haben die Wahl, wohin Sie zuerst gehen möchten. Um zwei Mining Camps im Süden zu erreichen, benutzt man die Gelbe Linie, auf dem Weg kann man einen Schwarm Snapper ausrotten [3], dann erreicht man das ganze relativ einfach zu rodende Gebiet [4]. Achten Sie beim Besichtigen neben Xardas Turm darauf, einen weiteren Ring der Geschicklichkeit (2) zu ergattern. Wichtig: Die Verwendung von Bilgots Informationen über Schnapper in der Umgebung von Fajeths ​​Lager ist erforderlich, um die Suche nach Lutero abzuschließen (auch hier müssen Sie nicht lernen, wie man Krallen extrahiert). Achten Sie auch darauf, die sichersten Wege zu benutzen, während Sie ihm helfen, den Ort zu verlassen. Dieser Typ hat im eigentlichen Kampf keine Verwendung. Sie können die gelbe Linie wählen, dann durch den Wald zurück zur roten Linie (zumindest Bilgot kann schwimmen) in Richtung Pass. Um die letzte nördliche Mine zu erreichen, benutzen Sie zuerst die rote und dann die orangefarbene Linie. Unterwegs triffst du Talbin (Käse ist in der Truhe). Nachdem Sie das magische Erz gefunden haben, säubern Sie den Bereich in der Nähe der Hütte des Kavalorns [5] (vergessen Sie nicht, Kavalorns Tasche zu schnappen) und portieren Sie hinaus. Nachdem Sie sich bei Garond gemeldet und alles im Schloss erledigt haben, kehren Sie zu Diego zurück. Wir werden seine Kampfkraft nutzen, um mit Monstern in Blue Circles auf der Turquoise-Linie fertig zu werden. Versuchen Sie, so viel wie möglich zu erledigen, aber seien Sie sich bewusst, dass es Orte gibt, die er vermeiden möchte. [3] ist optional und etwas abseits der Route, aber es gibt einige Orks, die später nicht wieder erscheinen. Da wir diesen Weg vorher nicht gegangen sind, wählen Sie den Weg neben dem See und schnappen Sie sich auf dem Weg Koboldbeeren [2]. Schwimme hinüber, säubere 2 Höhlen und gehe weiter zum Pass. Sie werden im Wald [5] auf eine beträchtliche Anzahl stärkerer Feinde treffen, die viele wertvolle Erfahrungen liefern. Es gibt einen lila Kreis [6] mit einem großen Schwarm Drachenschnapper. Ich töte sie gerne in diesem Kapitel, aber sie sind in diesem Ausmaß gefährlich, um sie mit Diego zu bekämpfen (er löst sie alle mit einem Bogen aus). Lassen Sie ihn also entweder weiter weg bleiben, während Sie einen nach dem anderen anlocken, oder verwenden Sie Fire Rain jetzt auf sie (mit Diego weiter entfernt) oder kommen Sie später hierher zurück. Sie werden Diego zum Haupteingang des Passes bringen, um mehr Erfahrung zu sammeln. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie seine Tasche mit Gold von den Holzbrettern holen.

Kapitel III

Geh zurück nach Khorinis und gehe zuerst zu Onars Farm und kaufe schwere Söldnerrüstung. Udar im Tal konnte dir Armbrust nur bis 59 beibringen (vergiss die Schwellenwerte nicht), also gehe jetzt zu Dragomir und levele bis zu 70 %, wenn du genug LP hast. Nach 70 % beginnen Sie mit der Verwendung von Tablets. Schließlich ist Armbrust wirklich praktisch gegen Sucher. Wichtig: Ring of Power von Lutero kaufen, von nun an trägst du dieses Stück bis zum Ende, es wird in die Berechnung einbezogen, die die Attribute aufrundet. Mit Ring of Power, 1x hergestelltem Potion of Strength und 3x Thekla's Stews (Sie erhalten einen weiteren, wenn Sie Bennet helfen), sitzen Sie bei 125 Stärke, was bedeutet, dass Sie mit Ring of Strength, Belt of Strength und Amulet of Strength in der Lage sein werden um die Armbrust des Drachenjägers zu tragen. Kaufe Geschicklichkeitstrank von Salandril und gehe hinunter zu Jesper in den Kanälen (Thieves Guild Hideout). Er wird dir den Schlüssel zu dem Raum mit einer Meistertruhe geben, die einen weiteren Trank enthält. Trink sie beide, was deine Geschicklichkeit auf 85 bringt (mit dem Ring der Macht). An diesem Punkt verfügt Bosper über einen Geschicklichkeitsgürtel, mit dem Sie noch mehr Taschendiebstahlversuche durchführen können. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie alles Relevante von Salandril kaufen, bevor Sie ihn dem Kloster übergeben. Wichtig: Es gibt eine Suche nach Malak (Lobart-Farm) und seinem Stab, der sich im Steinkreis befindet. Töte nicht das Shadowbeast (oder du wirst die Suche nach Buster verbuggen, dieses Shadowbeast muss am Ende getötet werden), schleiche stattdessen an den Stock. Kehre nach Malak zurück und hol dir Informationen über Banditen. Wenn Sie diese Option nicht erhalten, erhält der Anführer der Banditen keine zusätzliche Tasche mit 300 Goldstücken. Wichtig: Bevor Sie das Tal der Minen überqueren und Kapitel IV auslösen, vergewissern Sie sich, dass Sie alle Höhlen von den ursprünglichen Bewohnern befreit haben, falls Sie das noch nicht getan haben. Kapitel IV wird Lizard-Man in den Höhlen hervorbringen, die sie unweigerlich auf Anhieb töten können, was zu einer Verschwendung potenzieller Erfahrung führt.

Jagd vorbereiten

Das ist eigentlich ziemlich unpraktisch, aber Kapitel IV beginnt nach der Überquerung des Passes, aber relevante Dinge passieren in der Hauptzone. Deshalb kehren wir direkt nach dem Beginn des Kapitels zu Khorinis zurück. Kehre zu Onars Farm zurück und gib 10 LP für Schmieden, 2 LP für normales Schwert und dann 8 LP für Ore Battle Blade aus. Töte Orc-Warlord auf dem Weg zu den Pyramiden gleich nach der Holzbrücke und tausche seinen Ring gegen Amulet of Dexterity bei Dar (entgegen der landläufigen Meinung machen Gegenstände, die Attribute verringern, dein Training nicht billiger, also macht es keinen Sinn, ihn zu behalten den Ring für später). Besuchen Sie alle Händler, die Kräuter anbieten, und kaufen Sie relevante Kräuter. Was ich jetzt empfehle, ist, Jharkendar noch einmal zu besuchen. Kapitel IV ist das letzte Mal, dass Monster dort spawnen und wir könnten wahrscheinlich mehr Erfahrung gebrauchen, um Level 34 zu erreichen. Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie alle Zutaten haben, um einen Trank für Fortuno zu brauen. Das ist die einzige Quest, die zu erledigen ist, und der Rest ist nur gedankenloses Schlagen, aber Armbrust beschleunigt den Prozess, den gesamten Jharkendar wieder zu räumen, erheblich. Riordian kann dir beibringen, wie man Trank der Geschicklichkeit braut, sobald du 20 LP übrig hast. Machen Sie 5x Geschicklichkeitstränke, die Sie nach dem Trinken auf 100 Geschicklichkeit sitzen lassen. Indem Sie das Amulett der Geschicklichkeit und den Gürtel der Geschicklichkeit ausrüsten, können Sie jedem einzelnen Taschendiebstahl den Garaus machen, sodass Sie in Jharkendar damit beginnen können, um keinen Grund mehr zu haben, wieder hierher zurückzukehren. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie bereits Stufe 34 erreicht haben und noch 6 LP ausgeben müssen. Jetzt ist es an der Zeit, mit der eigentlichen Drachenjagd zu beginnen. Wichtig: Gehen Sie nicht zum Schloss, gehen Sie den Pfad hinunter und interagieren Sie mit Drachenjägern. Godar wird dir beibringen, wie man Drachenteile sammelt, und unser Ziel ist erreicht. Wenn Sie alle Schritte befolgt haben, sollten Ihre relevanten Statistiken so aussehen wie die im Abschnitt "Ziele" veröffentlichten.

Professionell

An diesem Punkt sind Sie rundum fähig, mit allen auftretenden Gefahren umzugehen. Da stellt sich die Frage: Was nun? Unsere Statistiken ermöglichen es uns bereits, die beste Ausrüstung einzusetzen, die es gibt. Ich schlage vor, unsere Statistiken unabhängiger von Artefakten zu machen. Technisch gesehen müssen wir selbst in Kapitel IV noch nicht wirklich gegen Horden von Orks kämpfen, und es gibt bestimmte Schwellenwerte, die es später viel einfacher machen. Die nächste LP, die Sie verdienen, können Sie in 20 Geschicklichkeitspunkte investieren, dann die verbleibende Tafel lesen und 2 Geschicklichkeitstränke herstellen (Sie können das zwischen dem Kampf gegen Drachen herstellen, Sie können 2 von ihnen töten, zu Bennett zurückkehren, um bessere Ausrüstung zu kaufen, und in der Zwischenzeit erfahren Sie mehr über Geschicklichkeit von Lares oder Cassia). 130 Geschicklichkeitspunkte ermöglichen es Ihnen, Ork-Krieger mit 2 Schüssen und Ork-Elite mit 3 Schüssen mit der Armbrust zu treffen. Egal, welche Attribute oder Waffenfertigkeiten Sie später entwickeln möchten, sie werden keinen großen Unterschied mehr im Gameplay machen. Eine andere Schwelle wird an dieser Stelle einfach zu weit entfernt sein. Es besteht immer noch die Möglichkeit, vor Beginn von Kapitel VI Level 50 zu erreichen, also steht es Ihnen frei, diese (nicht mehr wertvollen) LP für irgendeine Verwendung wie Stärke oder ressourcenliefernde Heiltränke einzusetzen.

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