HUMANKIND™: City Guide (Ressourcenpriorisierung, Bauort, Stabilität und Erweiterung)

Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, grundlegende Strategien zu verstehen, mit denen Sie Ihre Städte gedeihen lassen und Ihre Zivilisationen über die Jahrhunderte hinweg bestehen lassen.

 

I- Ressourcenpriorisierung

1/ Die verschiedenen Ressourcen:

In Humankind produzieren Sie verschiedene Arten von Ressourcen: Nahrung, Industrie, Wissenschaft, Einfluss, Geld.

– Mit Nahrung kannst du deine Bevölkerung vergrößern. Je mehr Einwohner du hast, desto mehr Arbeiter kannst du in deinen Distrikten arbeiten. Außerdem kostet die Produktion militärischer Einheiten Bevölkerung. Daher ist Nahrung für alle militärischen Unternehmungen, sowohl defensiv als auch offensiv, äußerst wichtig.
– In der Industrie können Sie Bezirke, Einheiten und Modernisierungen bauen. Es ist eine äußerst wichtige Ressource, die es Ihrer Bevölkerung ermöglicht, bei dem, was sie tut, effektiver zu sein. Ressourcen produzieren.
– Mit Wissenschaft können Sie neue Technologien erforschen. Die Technologien ermöglichen es Ihnen, neue Verbesserungen zum Bauen sowie neue Einheiten und neue Spielmechaniken (dh mehr Stadtobergrenzen, mehr Gesetze usw.) zu entdecken.
– Mit Einfluss können Sie neue Städte gründen, Außenposten bauen und bestehende Außenposten an Ihre Städte anhängen. Es ist schwierig, es im frühen Spiel zu skalieren, da nur wenige Verbesserungen und einzigartige Bezirke Einfluss haben.
– Mit Geld können Sie die Produktion beschleunigen und die Wartungskosten Ihrer Einheiten bezahlen. Sie können auch Luxus und strategische Ressourcen von Ihren Nachbarn kaufen.

2/ Grundlegende Reihenfolge der Wichtigkeit

Im frühen Spiel können Sie verschiedene Distrikte bauen, die Ihre Leistung bei diesen Arten von Ressourcen verbessern. Darüber hinaus schalten sie Slots frei, in denen Ihre Bevölkerung für noch mehr Output arbeiten kann.
Doch was ist die effizienteste Strategie, um Ihre Gegner zu überholen? Hier ist ein Überblick darüber, was ich für die beste Priorisierung nach Wichtigkeit halten würde:

1/ Einfluss
Einfluss ist schon früh eine wertvolle Ressource, da Sie damit Ihre Grenzen erweitern und neue Städte bauen können. Es ist jedoch schwierig, Ihre Produktion davon zu skalieren, da es nur sehr wenige Verbesserungen und Bezirke gibt, die es produzieren. Investieren Sie frühzeitig in Einfluss, ohne Ihre anderen Ressourcen zu vernachlässigen.

2/ Industrie
Da die Industrie es Ihnen ermöglicht, Bezirke und Infrastrukturen aufzubauen, die alle Ressourcen verbessern können und werden, halte ich dies für oberste Priorität.

3/ Essen
Das Essen ist nicht zu vernachlässigen, da Sie es für mehr als nur die Steigerung Ihrer Leistung benötigen. Da die Produktion von Militäreinheiten Pop kostet und Lebensmittel benötigt werden, um mehr Pop in Ihren Städten zu haben, müssen Sie eine dicht besiedelte Stadt in Ihrem Imperium haben. Diese Stadt wird es Ihnen ermöglichen, Futter für Ihre Militärmaschine sowohl zur Verteidigung als auch zum Angriff zu produzieren. Die Bevölkerung kann auch verwendet werden, um Arbeiter in Ihrer Stadt einzusetzen, die Ihre Ressourcenproduktion steigern. Es ist normalerweise weniger effektiv als Distrikte, aber es ist vielseitiger, da Sie Ihre Produktion sofort dorthin schalten können, wo sie benötigt wird. Normalerweise strebe ich danach, immer eine positive Ernährungsbilanz zu haben; Das heißt, meine Städte werden irgendwann ihre Bevölkerung wachsen lassen. Jedes Mal, wenn Sie sehen, dass die Bevölkerung einer Ihrer Städte abnimmt, ist es an der Zeit, in ein neues Lebensmittelviertel zu investieren.

4/ Wissenschaft
Die Wissenschaft ist wichtig, um Ihnen mehr Werkzeuge an die Hand zu geben, mit denen Sie Ihre Städte so bauen können, wie Sie es für richtig halten. Neue Technologien werden Ihnen helfen, neue Verbesserungen, neue Distrikttypen sowie neue Gesamtboni für Ihr Imperium zu entdecken. Forschungszentren werden jedoch nicht sofort freigeschaltet. Davor bräuchten Sie Bevölkerung, die als Wissenschaftler arbeitet, um Ihre Forschungskapazitäten zu steigern. Normalerweise investiere ich in ein Forschungszentrum, wenn meine Branche es mir erlaubt, einen Bezirk in weniger als 4 Runden zu bauen (im Endlosmodus).

5/ Geld

Geld ist in Bezug auf die Verwendung und den Bedarf im frühen Spiel ziemlich begrenzt. Eine überstürzte Produktion ist zu teuer, um sich dauerhaft darauf verlassen zu können, und die Wartung der Einheit ist zu Beginn sehr günstig. Es erlaubt Ihnen, Luxus und strategische Ressourcen zu kaufen, aber seien Sie vorsichtig, da Ihre Handelsrouten geplündert werden können. Handeln Sie nur mit engen pazifistischen Nachbarn (auch bekannt als niemand in höheren Schwierigkeiten) oder wenn Sie einen großen Geldzufluss haben.
Ich fange erst im Mittelalter an, in Geld zu investieren, wenn der Unterhalt der Einheit anfängt, kräftig zu werden.

II- Was soll gebaut werden?

Ihre Städte können die Industrie nutzen, um verschiedene Arten von Bezirken, Infrastrukturen, Einheiten, Projekten und Wiederholbarkeiten zu produzieren.

Am schlimmsten: Wiederholbar

Zunächst einmal sind Wiederholbarkeiten ziemlich nutzlos. Vermeide sie. Sie sind teuer und bieten nur dürftige, wenn auch dauerhafte Vorteile. Das einzige Mal, dass ich sie in Betracht ziehe, ist, wenn ich dringend Einfluss brauche (aber selbst dann ist deine Industrie besser woanders investiert). Um dir ein Beispiel zu geben: Das wiederholbare Fest gibt dir 5 Essenswohnungen, während der Bau eines Bezirks normalerweise geben wird Sie 10+ Essen, das sich mit Technologie verbessern wird. Ein neuer Pop gibt Ihnen +6 im frühen Spiel, das auf mehr als 10 im späten Spiel skaliert wird.

Am besten: Bezirke

Distrikte können Ihren Städten enorme Vorteile bringen. Sie geben Ihnen je nach Art des Bezirks, den Sie bauen, sehr gute Erträge.

Zweitbeste: Infrastruktur

Die Infrastruktur kann Ihren Städten, die bereits einige Bezirke haben, einen enormen Schub verleihen, indem sie alle von Ihrer Stadt bearbeiteten Kacheln verbessert. Bewässerungskanäle geben Ihnen zum Beispiel +2 Nahrung für alle Ihre Felder, die einen Fluss enthalten und von Ihrer Stadt bearbeitet werden. Es kann Ihre Ressourcenleistung potenziell drastisch verbessern. Es ist jedoch schwierig, genau zu wissen, wie vorteilhaft eine dieser Infrastrukturen sein wird, da das Spiel Ihnen nicht sagt, wie viele Ressourcen es Ihnen zum Zeitpunkt des Baus geben wird. Sie müssen es manuell berechnen, indem Sie sich die Topographie Ihrer Stadt ansehen, um zu sehen, ob es sich lohnt.

Lobende Erwähnung: Luxus und strategische Ressourcen

Strategische Ressourcen sind Ressourcen wie Eisen, Pferde oder Öl. Sie ermöglichen es Ihnen, Einheiten und Infrastrukturen zu bauen, die diese Ressourcen benötigen. Ihre Vorteile skalieren, je mehr Sie von der Ressource haben, desto mehr wird es Ihre Leistung verbessern. Ein Beispiel sind Pferde im frühen Spiel. Sobald du Domestizierung freigeschaltet hast, kannst du Scheunen bauen. Scheunen geben dir einen Schub für deine Bauern sowie +5 Nahrung für jede Pferdequelle, die in deinem Imperium ausgebeutet oder mit Nachbarn gehandelt wird. Es ist möglicherweise eine sehr gute Nahrungsquelle im frühen Spiel.

Luxusressourcen sind Ressourcen wie Salbei, Silber oder Ebenholz. Sie erhöhen die Ausgabe einer Ihrer Grundressourcen an ALLE Ihre Städte sowie einen Stabilitätsschub. Es ist ziemlich wertvoll, da es skaliert, von deinen Nachbarn gekauft werden kann (ohne dass du den Zugriff darauf verlierst, win/win) und all deine Städte ankurbelt.

Diese beiden können in nur 1 oder 2 Runden oder früh gebaut werden und können sehr wertvoll sein.

– Was ist mit Einheiten?

III-Stabilität und wie man damit umgeht

1- Was ist Stabilität?

Stabilität ist ein Maß dafür, wie sehr Ihre Städte Ihre Herrschaft unterstützen. Es wird von 0 bis 100 % gemessen.
Es ist wichtig, Ihre Stabilität zu regulieren und hoch zu halten, um davon zu profitieren.

Hier ist ein Überblick über die verschiedenen Stadien der Stabilität und wie sie sich auf Ihre Stadt auswirken können:

0 % und darunter: Deine Stadt wird revoltieren. Armeen werden spawnen und wenn sie deine Stadt einnehmen, wird sie sich von deinem Imperium abspalten.

0-30 %: Bauen in dieser Stadt wird unmöglich sein, außer für Bezirke und Infrastruktur, die Stabilität verleihen würden.

30-90 %: Neutrale Stabilität. Sie können die Stadt nach Bedarf nutzen.

90-100 %: Gute Stabilität. Positive Ereignisse sind wahrscheinlicher.

100 %+: Es ist möglich, mehr als 100 % Stabilität als eine Art Puffer zu haben, aber Ihre Stadt zeigt immer noch 100 % an und Sie haben keine zusätzlichen Vorteile.

2- Stabilität und Ereignisse

Sie haben vielleicht bemerkt, dass es in Ihren Städten von Zeit zu Zeit Ereignisse gibt, bei denen Sie bestimmte Entscheidungen treffen können. Einige dieser Ereignisse sind positiv, während andere negativ sind. Diese Ereignisse sind an Ihre Stabilität gebunden. Je weniger stabil Ihre Städte sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie auf ein negatives Ereignis stoßen, und umgekehrt gilt dies auch.
Beachten Sie jedoch, dass selbst bei maximaler Stabilität negative Ereignisse immer noch auftreten können, sie haben nur eine geringere Wahrscheinlichkeit zu platzen.

3- Was beeinflusst die Stabilität?

Die meisten Distrikte, die Sie bauen, belasten Ihre Stabilität (normalerweise -10 %). Je mehr Ihre Stadt wächst, desto instabiler wird sie. Das Anbringen von Außenposten wirkt sich auch negativ auf Ihre Stabilität aus.
Auf der anderen Seite können Sie mit einigen Distrikten und Infrastrukturen die Stabilität verbessern, wie z. B. die Garnison (District) oder Public Fountains (Infrastructure).
Darüber hinaus haben Einheiten, die auf Ihrem Hauptplatz (dem Zentrum Ihrer Städte) stationiert sind, einen positiven Effekt von +5 Stabilität pro Einheit, der durch etwas Infrastruktur verbessert werden kann.
Darüber hinaus können sich Ereignisse auch positiv oder negativ auf Ihre Städte auswirken. Einige Ereignisse können es um bis zu 50 % reduzieren, während andere es um 20 % verbessern können.
Schließlich haben einige Kulturen einen vorübergehenden Stabilitätsschub, wenn Sie bestimmte Bezirke bauen. Alte Ägypter haben zum Beispiel einen temporären Stabilitätsbonus von +10, wenn sie ein Maker's District bauen, was den Stabilitäts-Debuff von -10 % durch den Bau dieses Distrikts vorübergehend ausgleicht. So können Sie Maßnahmen ergreifen, bevor die Stabilität zu schlecht wird.

4- Wann ist mit Stabilität umzugehen?

Ich strebe immer danach, meine Stabilität so hoch wie möglich zu halten, daher ist 100 % meine Marke, wenn ich aufhöre, stabilitätsbezogene Sachen zu bauen. Manchmal diktieren Ereignisse jedoch Ihre Strategie. Zum Beispiel könnte es besser sein, schnell eine Einheit zu bauen, um Ihre Stadt zu verteidigen, die bald angegriffen wird.

Zu Beginn des Spiels müssen Sie nicht viel mit Stabilität umgehen und sollten daher vorsichtig sein, wenn Sie neue Bezirke bauen. Garnisonen werden jedoch ziemlich früh freigeschaltet und können in diesem Bereich ehrlich gesagt ein Lebensretter sein. Öffentliche Brunnen und andere Arten von Hygieneinfrastruktur sind ebenfalls eine gute Sache, da sie Ihre Stabilität um 15 oder 20 % steigern. Erst in der Spätklassik/Frühmittelalter schalten Sie die Commons Quarters frei, die je nach Anzahl der umliegenden Distrikte Ihre Stabilität steigern können.

5- Strategie

Ich baue Distrikte nach Bedarf und wenn ich sehe, dass meine Stabilität nachlässt, investiere ich nach Priorität in neue Einheiten, Stabilitätsinfrastruktur, Gemeinschaftsquartiere (falls freigeschaltet) und schließlich Garnisonen.
In einigen seltenen Fällen würde ich zuerst eine Garnison bauen, um einen strategischen Engpass gegen einen aggressiven Nachbarn zu verteidigen.

IV- Erweitern

1- Bescheidene Anfänge

Alles beginnt in der Jungsteinzeit. Während dieser Ära musst du deinen Stamm so weit wie möglich vergrößern. Hier ist ein grundlegender Überblick über das, was ich tue:
– Verfolge alle Kuriositäten aus Essen und Wissenschaft.
– Jedes Mal, wenn ich in den ersten 10 Runden ein Ereignis erhalte, entscheide ich mich dafür, eine neue Einheit zu spawnen.
– Teilen Sie Ihre Einheiten auf, um mehr Boden abzudecken.
– Sobald Sie 5-6 Einheiten erreicht haben (abhängig vom Boden, den Sie bedeckt haben), lassen Sie sie größer werden. Lassen Sie sie jedoch niemals 4 Einheiten erreichen.
– Jage Hirsche jedes Mal, wenn du sie siehst, solange du eine Einheit voller Gesundheit hast. Kämpfen Sie immer manuell und verteidigen Sie sich einfach und lassen Sie das Reh sich töten. Wenn Sie es schaffen, die Anhöhe zu erreichen, greifen Sie an.
– Sie können Mammuts mit 2 Einheiten töten. Gleiche Strategie wie bei den Hirschen. Es ist besser, sie mit 3 Einheiten zu jagen und Engpässe zu vermeiden, an denen Sie sie nicht umgeben können.

2- Auswahl eines guten Territoriums

Sobald Sie eine gute Größe in der Jungsteinzeit haben (ca. 10-15 Einheiten), können Sie darüber nachdenken, einige Außenposten zu erobern.
Normalerweise gibt es Territorien in verschiedenen Geschmacksrichtungen: solche mit Luxus und/oder strategischen Ressourcen und solche ohne.
Wenn es keine strategischen oder luxuriösen Ressourcen gibt, können Sie normalerweise einen guten Platz mit etwas mehr Ertrag finden. Ich möchte mich an diesen Orten niederlassen, solange es benachbarte Gebiete gibt, die über strategische und luxuriöse Ressourcen verfügen und die ich in der Antike leicht erobern kann.
Wenn es dir gelingt, ein Gebiet mit einem Naturwunder zu finden, postiere es so schnell wie möglich. Es wird Ihnen früh mehr Einfluss geben und Sie werden es brauchen. Es ist jedoch möglicherweise nicht das Gebiet, das Sie als Ihre erste Stadt auswählen.

Am Ende ist es mein Ziel, ein Gebiet mit einem Ertrag über 20 (Industrie + Lebensmittel) als meine erste Stadt zu finden. Wenn ich einen über 30 finde, ist es besser (aber es ist nicht immer möglich).

3- Welchen Nutzen hat ein Außenposten?

Erweitern Sie Ihre Stadtobergrenze

Weitere Anleitungen:

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