War Thunder: Leitfaden für Küstenboote (G-5)

Dieser Leitfaden enthält Informationen über das sowjetische Motortorpedoboot Rang I, die G-5.

 

Überblick

Die G-5 ist ein sowjetisches Motortorpedoboot des Reserverangs I mit einer Kampfwertung von 1.0. Es wurde während Update 1.79 „Projekt X“ eingeführt, als die sowjetische Flotte ins Spiel gebracht wurde.

Es ist ausgestattet mit:

  • ein 12.7-mm-DSHk-Maschinengewehr mit 2000 Schuss Munition
  • zwei 533 mm 53-38 Torpedos

Der Rumpf und die Aufbauten bestehen aus 4 mm dickem Stahl mit einer Verdrängung von 16.3 Tonnen.

Die G-5 hat eine Besatzung von 6 Personen und eine maximale Vorwärtsgeschwindigkeit von 132 km/h (Arcade) / 94 km/h (realistisch), mit einer maximalen Rückwärtsgeschwindigkeit von 61 km/h (Arcade) / 44 km/h (realistisch).

Seine geringe Größe, sehr hohe Geschwindigkeit und hervorragende Manövrierfähigkeit ergeben zusammen einen hervorragenden Aggressor im frühen Spiel.

Waffen

Primärbewaffnung

Wie im Abschnitt „Übersicht“ erwähnt, ist die G-5 mit nur einer Waffe ausgestattet, dem 12.7-mm-DSHk-Maschinengewehr. Bei diesem BR haben jedoch die meisten anderen Schiffe, denen Sie gegenüberstehen werden, wie Sie, wenig bis gar keine Panzerung mit einer geringen Besatzungszahl. Solange Sie Ihre Schüsse aufs Ziel bringen können, wird es für Sie einfach sein, sie zu versenken.

Die Waffe ist zentral angeordnet und um 360 Grad drehbar, sodass Sie in jede Richtung schießen können, außer direkt nach vorne. Dies liegt an der Konstruktion des Bootes mit einer großen Antenne direkt vor dem Richtschützen, daher muss dies berücksichtigt werden, wenn Feinde angegriffen werden.
Der DSHk stehen drei Gürtel zur Verfügung:

  • Universell, bestehend aus API, API-T & IAI
  • HE, bestehend aus drei IAI & einem API-T
  • APIT, bestehend aus API-T, AP-I, IAI und einem weiteren AP-I

Torpedos

Die G-5 ist außerdem mit zwei 533-mm-53-38-Torpedos ausgestattet, die mit 300-kg-Sprengköpfen bewaffnet sind. Diese Torpedos sind direkt nach vorne gerichtet und werden von der Rückseite des Bootes abgefeuert. Sie legen 4 Kilometer bei 82 km/h oder 10 Kilometer bei 56 km/h zurück, wenn die Torpedomodus-Modifikation installiert ist, die einige Langstrecken-Snipes gegen langsam fahrende Zerstörer ermöglicht. Sie bewegen sich einen Meter unter der Wasseroberfläche und benötigen 50 Meter zum Scharfschalten, daher sollte dies bei der Verwendung berücksichtigt werden.

Überlebensfähigkeit
Die Überlebensfähigkeit ist, wie bei jedem anderen frühen Spielboot, gering. Sie haben nur eine 6-köpfige Besatzung und praktisch keine Panzerung (abgesehen von 5 mm Panzerglas in der Brücke, was überhaupt nicht sinnvoll ist).

Crew

Sie haben eine sechsköpfige Besatzung. Alle Ihre Matrosen befinden sich im Mittelteil des Bootes, in und unter den Aufbauten. Dies kann bedeuten, dass es ein Nachteil gegenüber einem Gegner sein kann, der weiß, wohin er schießen muss (da Sie sehr schnell ausgeschaltet werden können), oder es kann ein Vorteil gegenüber jenen sein, die nicht wissen, wo sie Sie treffen sollen (da ihre Ungenauigkeit dazu führen kann verschafft Ihnen mehr Zeit, um sich zu rächen).

Wie ich im Modulabschnitt näher erläutern werde, beherbergt die Vorderseite des Bootes die Motoren, und diese können verwendet werden, um feindliches Feuer aufzusaugen, wenn Sie sich jemandem frontal nähern. Seien Sie jedoch vorsichtig; Denken Sie daran, dass Sie nicht direkt nach vorne schießen können, also müssen Sie Ihr Boot anwinkeln, um das Feuer zu erwidern.

Module

Sowohl Ihre Motoren als auch Ihre Pumpen befinden sich an der Vorderseite des Bootes. Das bedeutet, dass Schüsse hier Ihrer Crew keinen Schaden zufügen, aber Sie verlieren die Motorleistung und die Fähigkeit, Wasser aus dem Schiff zu pumpen. Wenn Sie bereits mit hoher Geschwindigkeit unterwegs sind, können Sie Ihren Schwung nutzen, um sich in Deckung zu bewegen, damit Sie Zeit haben, Ihre Motoren zu reparieren.

Die gesamte Aktion findet in der Mitte Ihres Bootes statt. Hier finden Sie Ihre Brücke, Ihren Richtschützen, Ihre Munition, Ihr Funkgerät, Ihre Torpedowerfer und Ihre Treibstofftanks. Ein gut platzierter Schuss oder eine Salve in diesen Abschnitt Ihres Bootes, selbst mit kleinkalibrigen Waffen, kann für Sie zum Verhängnis werden. Versuchen Sie, diesen Abschnitt von anderen Teilen Ihres Bootes zu verbergen, oder nutzen Sie Ihre hervorragende Geschwindigkeit, um in Bewegung zu bleiben und schwerer zu treffen.

Das Heck ist wegen deiner Torpedos meistens leer. Sie finden sie hier neben Ihren Antriebswellen für Ihre beiden Propeller und Ihr Doppelrudersystem.

Einsatz im Kampf

Der G-5 ist sehr schnell und wendig und eignet sich perfekt für die Eroberungspunkte im frühen Spiel. Nutzen Sie Ihre Geschwindigkeit und geringe Größe zu Ihrem Vorteil, um Eroberungspunkte für Ihr Team einzunehmen und zu sichern, während Sie sich mit Ihrem 12.7-mm-Geschütz von anderen MTB- oder Flugbedrohungen befreien.

Sobald Punkte gesammelt wurden, können Sie Ihre Torpedos mit anständiger Wirkung auf feindliche Zerstörer einsetzen. Verwenden Sie am besten Inseln oder andere Trümmer als Deckung und warten Sie, bis die Zerstörer sich Ihnen nähern, bevor Sie hinausschießen und Ihre Torpedos auf sie abfeuern. Es ist auch möglich, zu rennen und zu schießen, indem Sie Ihre geringe Größe und Geschwindigkeit nutzen, um schwerem Artilleriefeuer auszuweichen. Denken Sie jedoch daran, nicht zu nahe zu kommen, da sekundäre (und damit schneller feuernde) Waffen kurzen Prozess mit Ihrem ungepanzerten Boot machen.

Wenn Sie Flugzeugen gegenüberstehen, segeln Sie am besten direkt von ihnen weg und drehen Sie schnell nach links und rechts. Verwenden Sie Ihr DSHk, um sie zu erledigen, sobald sie sich direkt auf Sie zubewegt haben. Wie bei allen Booten ist es immer eine gute Idee, wenn Sie sehen, dass ein Flugzeug Bomben abwirft und sich abwendet, sofort hart nach Backbord oder Steuerbord zu gehen, um zu versuchen, der Bombenführung des Flugzeugs auszuweichen. Denken Sie daran, Ihre Umgebung im Auge zu behalten, während Sie sich darauf konzentrieren, ein Flugzeug anzugreifen, denn wenn Sie mit hoher Geschwindigkeit gestrandet sind, werden Sie wie eine sitzende Ente zurückbleiben.

Zusammenfassung

Hier sind die Vor- und Nachteile des G-5:

Vorteile
  • Viel Munition für Ihre Hauptwaffe
  • Zwei Torpedos, beide nach vorne gerichtet
  • Kleines Profil
  • Eines, wenn nicht sogar das schnellste Boot im Spiel
  • Langstrecken-Torpedos mit der Torpedomodus-Modifikation
Nachteile
  • Im Wesentlichen ungepanzert
  • Nur eine einzige Waffe
  • Aufgrund der Konstruktion des Bootes kann nicht direkt nach vorne geschossen werden
  • Kleine, dicht gepackte Crew
  • Gunner ist entlarvt

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die G-5 in den richtigen Händen ein hervorragendes Startboot ist und ein unterhaltsamer, anständiger Start in die sowjetische Küstenlinie sein kann. Die wichtigsten Erkenntnisse aus diesem Leitfaden sind, sich daran zu erinnern, dass Sie ziemlich schwach, aber sehr flink sind, also nutzen Sie diese Eigenart zu Ihrem Vorteil.

Viel Glück und wir sehen uns auf See, Kapitän!

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