Corpse Party (2021): Alle Enden (Haupt- und Extrakapitel)

Diese Anleitung beschreibt, wie Sie alle 54 Endungen (29 Endungen in Hauptkapiteln und 25 Endungen in Extrakapiteln) in dieser Version des Spiels erhalten.

 

Kapitel 1

Wahres Ende (✯1)
1. Lesen Sie die Zeitung in Klassenzimmer 3-A.
2. Lesen Sie nicht alle 5 Opfererinnerungen.
3. Entkomme dem schwarzen Nebel in der Krankenstation.

Falsches Ende 1 (★2)
1. Klassenzimmer 3-A nicht betreten / keine Zeitung im Klassenzimmer lesen.
2. Entkomme dem schwarzen Nebel in der Krankenstation.

Falsches Ende 2 (★3)
Lassen Sie zu, dass der schwarze Nebel Naomi Schaden zufügt, bis ihre HP auf 0 sinkt.

Falsches Ende 3 (★4)
Lesen Sie alle 5 Erinnerungen der Opfer. Sie erscheinen in der folgenden Reihenfolge:
– Klassenzimmer 1-A;
– Klassenzimmer 2-A;
– Vor der Treppe vom zweiten in den dritten Stock;
– Klassenzimmer 5-A;
– Vor der Jungentoilette.

Kapitel 2

Hinweis: Um die Wrong Ends dieses Kapitels zu erreichen, heben Sie den Power Stone nicht auf.

Wahres Ende (✯1)
1. (Optional) Heben Sie im unteren Teil von Klassenzimmer 1-A den Kraftstein auf und geben Sie ihn Yoshiki.
2. Schau dem Geist des Jungen nicht in die Augen / lass ihn Yoshiki und Ayumi nicht fangen.
3. Lesen Sie nicht alle 5 Opfererinnerungen.
4. Ayumis erster Besitz: Vergiss nicht, sie am Eingang abzuholen.
5. Ayumis zweiter Besitz: Gehen Sie zur Mädchentoilette (gehen Sie nicht zur Treppe).

Falsches Ende 1 (★2)
Schau dem Geist des Jungen in die Augen / lass ihn Yoshiki und Ayumi fangen.

Falsches Ende 2 (★3)
1. Ayumis erster Besitz: Gehe ihr nicht zum Eingang nach / rede nicht mit ihr.
2. Aktivieren Sie zwei Schalter.

Falsches Ende 3 (★4)
Ayumis zweiter Besitz: Gehe zur Treppe.

Falsches Ende 4 (★5)
Lesen Sie alle 5 Erinnerungen der Opfer. Sie erscheinen in der folgenden Reihenfolge:
– Neben einer Leiche außerhalb von Klassenzimmer 4-A;
– Am Eingang;
– Versteckter Raum hinter Klassenzimmer 1-A;
– Hauptgebäude 3F – Osthalle;
– Hauptgebäude 2F – Westhalle.

Kapitel 3

Wahres Ende (✯1)
1. Nimm die Duftperlen von Yuka und schaue dem Geist des Jungen nicht in die Augen.
2. Lesen Sie nicht alle 5 Opfererinnerungen.
3. Lass Yuka nicht vom Geist des Mädchens fangen.
4. Wenn Yuka beschließt, sich zu verstecken, betreten Sie nicht die Jungentoilette.
5. Gehen Sie nicht auf grünem Schleim, bis Sie die gesegneten Schuhe erhalten haben.

Falsches Ende 1 (★2)
Nimm nicht die Duftperlen von Yuka und sieh dem Geist des Jungen in die Augen.

Falsches Ende 2 (★3)
Lass den Geist des Mädchens Yuka fangen.

Falsches Ende 3 (★4)
Lesen Sie alle 5 Erinnerungen der Opfer. Sie erscheinen in der folgenden Reihenfolge:
– Rechts neben der rechten Tür zum Klassenzimmer 2-A;
– Am Eingang;
– In der Jungentoilette;
– Zweiter Flügel: am Fuß der westlichen Treppe;
– Der Raum, in dem Satoshi am Ende des Kapitels aufwacht.

Falsches Ende 4 (★5)
Heben Sie keine gesegneten Schuhe auf und gehen Sie nicht auf grünem Schleim, bis die HP der Charaktere auf 0 gefallen sind.

Kapitel 4

Wahres Ende (✯1)
1. Satoshi: Rette Naomi in der Mädchentoilette (wähle „Versuche, sie hochzuhalten“, „Hebe sie auf die Schultern“, „Griff nach hinten, um sie zu lösen“).
2. Yoshiki und Ayumi: Finde alle drei Zungen und gib sie den entsprechenden Geistern. Verhindern Sie ohne Zungen, dass die Geister Yoshiki und Ayumi fangen (Ryou Yoshizawa = Junge, Tokiko Tsuji = kopfloses Mädchen, Yuki Kanno = einäugiges Mädchen).
3. Yoshiki: Lassen Sie Ayumi nicht im Pool ertrinken und lassen Sie das Wasser nicht ab, bis Ayumi aus dem Pool gerettet wurde.

Falsches Ende 1 (★2)
Yoshiki und Ayumi: Schau dem Geist des Jungen in die Augen / lass einen der Mädchengeister Yoshiki und Ayumi fangen / gib dem Geist die falsche Sprache.

Falsches Ende 2 (★3)
Satoshi:
1. Heben Sie Naomis Handy nicht ab.
2. Kann Naomi in der Mädchentoilette nicht retten.
3. Gehen Sie zum vermuteten Ort des Korridors, der zum zweiten Flügel führt.
4. Nehmen Sie Seikos Mobiltelefon nicht in die Hand.
5. Sprich mit Tohko in der Krankenstation.
6. In Klassenzimmer 5-A muss Satoshi ein sich bewegendes Objekt erkennen.
7. Kehren Sie zur Krankenstation zurück und versuchen Sie, sich Tohko zu nähern.
8. Beantworten Sie Tohkos Frage entweder mit „Ja“ oder „Nein“.

Falsches Ende 3 (★4)
Yoshiki: Nach Erhalt des Pumpenraumschlüssels in der Nähe des Pools beginnt der Timer zu laufen. Betreten Sie den Pumpenraum und lassen Sie das Wasser im Becken ab.

Falsches Ende 4 (★5)
Yoshiki: Nach Erhalt des Pumpenraumschlüssels in der Nähe des Pools beginnt der Timer zu laufen. Lassen Sie den Timer ablaufen.

Zusätzliches Ende (★6)
Satoshi:
1. Nimm Naomis Handy auf der Treppe zu den Toiletten.
2. Kann Naomi in der Mädchentoilette nicht retten.
3. Gehen Sie zum vermuteten Ort des Korridors, der zum zweiten Flügel führt.
4. Nehmen Sie Seikos Handy südlich der roten Tür.
5. Sprich mit Tohko in der Krankenstation.
6. In Klassenzimmer 5-A muss Satoshi ein sich bewegendes Objekt erkennen.
7. Kehren Sie zur Krankenstation zurück und versuchen Sie, sich Tohko zu nähern.
8. Beantworten Sie Tohkos Frage mit „Nein“.

Kapitel 5

Wahres Ende (✯1)
1. Lass Kizami Yuka nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi zu Heavenly Host zurückzukehren.
3. Ayumi und Yoshiki: Lesen Sie alle fünf Notizen von Naho in der folgenden Reihenfolge: am Eingang2F Zentrale Halle1F WesthalleWissenschaftslaborKlassenzimmer 1-A. Begegnen Sie danach Naho im Referenzraum im dritten Stock.
4. Ayumi und Yoshiki: Treffen Sie sich mit der Gruppe von Satoshi im dritten Stock und geben Sie ihnen die Baby-Statue.
5. An diesem Punkt sollten Satoshi, Naomi und Yuka sowohl die Marmor- als auch die Baby-Statue haben: Verwenden Sie die Statuen, um die Krankenstation zu betreten. Nimm auf dem Rückweg das Black Cat Plushie mit.
6. Satoshi, Naomi und Yuka: Sammle Sachikos Zunge im Büro des Direktors ein.
7. Bringen Sie Yuka im Abandoned Bomb Shelter nicht zur Toilette (folgen Sie weiter der Blutspur).
8. Gehen Sie an der Gabelung, wo die Blutspur endet, nach links.
9. Gib Sachiko nur die Zunge und das Schwarze-Katzen-Plüschtier.
10. Singen Sie 6 Mal (beim siebten Mal wählen Sie „Don't chant“).
11. Flucht in den zweiten Flügel, bevor die Glocke sieben Mal schlägt (20 Sekunden vor jedem Schlag).

Zusätzliches Ende (★2)
Die Schritte entsprechen größtenteils dem True End, außer:
7. Bringen Sie Yuka im Abandoned Bomb Shelter zur Toilette.
10. Singen Sie 5 Mal (beim sechsten Mal wählen Sie „Don't chant“).
11. Flucht in den zweiten Flügel, bevor die Glocke sieben Mal schlägt (20 Sekunden vor jedem Schlag).

Falsches Ende 1 (★3)
1. Lass Kizami Yuka nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi zu Heavenly Host zurückzukehren.
Ayumi und Yoshiki:
3. Betritt das Wissenschaftslabor.
4. Untersuchen Sie das anatomische Modell.
5. Gehen Sie in den südlichen Teil des Raums und kehren Sie zum Ausgang zurück.
6. Lassen Sie einen der Verfolger Ayumi und Yoshiki fangen.

Falsches Ende 2 (★4)
1. Lassen Sie Kizami Yuka fangen.
2. Alle anderen Enden sind jetzt unzugänglich: Fahren Sie mit dem Kapitel fort.
OR
1. Lass Kizami Yuka nicht fangen.
2. Yoshiki muss sich weigern, mit Ayumi zu Heavenly Host zurückzukehren.
3. Alle anderen Enden sind jetzt unzugänglich: Fahren Sie mit dem Kapitel fort.

Falsches Ende 3 (★5)
Die Schritte entsprechen größtenteils dem True End, außer:
7. Im Abandoned Bomb Shelter entweder Yuka zur Toilette bringen oder nicht.
8. Gehen Sie an der Gabelung, wo die Blutspur endet, nach links.
9. Satoshi, Yuka, Ayumi und Yoshiki: Kehren Sie zur Gabelung zurück, wo die Blutspur endet, und gehen Sie nach rechts.

Falsches Ende 4 (★6)
Geben Sie ihr während Sachikos Beschwichtigung Nahos Notizbuch und/oder Mini-DV „Sin“ Tape.

Falsches Ende 5 (★7)
Während Sachikos Beschwichtigung:
1. Gib ihr nur die Zunge und das schwarze Katzen-Plüschtier.
2. Chante nicht genug oder zu oft.
OR
Besänftige Sachiko richtig, aber entkomme nicht in den zweiten Flügel, bevor die Glocke siebenmal läutet.

Falsches Ende 6 (★8)
1. Lass Kizami Yuka nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi zu Heavenly Host zurückzukehren.
3. Ayumi und Yoshiki: Lies nicht alle fünf Notizen von Naho.
4. Satoshis Gruppe und Ayumis Gruppe müssen sich im dritten Stock treffen.
5. Satoshi, Naomi und Yuka: Entweder Sachikos Zunge im Büro des Direktors nehmen oder nicht.
6. Im Abandoned Bomb Shelter entweder Yuka zur Toilette bringen oder nicht.
7. Gehen Sie an der Gabelung, wo die Blutspur endet, nach links.

Falsches Ende 7 (★9)
1. Lass Kizami Yuka nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi zu Heavenly Host zurückzukehren.
3. Satoshis Gruppe und Ayumis Gruppe müssen sich im dritten Stock treffen.
4. Am südlichen Ende eines sehr langen Korridors (der Korridor südlich der roten Tür) werden Satoshi, Naomi und Yuka in ein Loch im Boden fallen. Lassen Sie Naomi nicht das unsichtbare Labyrinth passieren und lassen Sie den Timer ablaufen.

Zusätzliches Kapitel A (1-10)

Hinweis: EX2-EX10 haben nur eine Endung.

Extra 1 – Wahres Ende (✯1)
1. Untersuchen Sie nicht die erste Kabine links in der Jungentoilette, sondern nehmen Sie Chihayas Beutel südlich davon auf.
2. Versuchen Sie, die Toilette zu verlassen, sprechen Sie mit dem Geist und gehen Sie erst dann hinaus.
3. Akzeptiere die Bitte des Geistes, seine Brille und seinen Hut zu finden.
4. Wenn es Zeit ist, nach dem Hut zu suchen, erscheinen im dritten Stock vier rote Geister. Sie müssen den Krankenstationsschlüssel von demjenigen nehmen, der sich beim Erscheinen in der unteren rechten Ecke befand. Berühre den Rest der roten Geister nicht.

Extra 1 – Falsches Ende 1 (★2)
Wenn es Zeit ist, nach dem Hut zu suchen, erscheinen im dritten Stock vier rote Geister. Der Schlüssel zur Krankenstation befindet sich im Besitz desjenigen, der sich beim Erscheinen in der unteren rechten Ecke befand. Sie müssen mit einem anderen Geist interagieren, bis die HP von Nanas Gruppe auf 0 sinken.

Extra 1 – Falsches Ende 2 (★3)
Untersuchen Sie die erste Kabine links in der Jungentoilette, heben Sie Chihayas Beutel südlich davon auf und verlassen Sie dann die Toilette.
OR
1. Untersuchen Sie nicht die erste Kabine links in der Jungentoilette, sondern nehmen Sie Chihayas Beutel südlich davon auf.
2. Versuchen Sie, die Toilette zu verlassen, und gehen Sie dann entweder trotzdem, ohne mit dem Geist zu sprechen, oder sprechen Sie mit dem Geist, aber lehnen Sie seine Bitte ab.

Extra 2 – Löschen (✯4)

Extra 3 – Löschen (✯5)

Extra 4 – Löschen (✯6)

Extra 5 – Löschen (✯7)

Extra 6 – Löschen (✯8)

Extra 7 – Löschen (✯9)

Extra 8 – Löschen (✯10)

Extra 9 – Löschen (✯11)

Extra 10 – Löschen (✯12)

Zusätzliches Kapitel B (11-14)

Hinweis: EX11 und EX14 haben nur eine Endung.

Extra 11 – Löschen (✯13)

Extra 12 – Wahres Ende (✯14)
1. Lassen Sie am Eingang Taguchi nicht vom Geist des Mädchens fangen, gehen Sie durch die drei verschiedenen Räume zwischen den Schließfächern, sodass die Notiz in der oberen rechten Ecke blutig wird. Lesen Sie die Notiz und stürmen Sie durch die obere Tür.
2. Schauen Sie im Hausmeisterschrank nicht in die Augen des Geistes des Jungen und gehen Sie zur Tür darüber.
3. Schauen Sie zweimal hinter der Tür nach und rennen Sie dann vor Yoshikazu davon.

Extra 12 – Falsches Ende 1 (★15)
Lassen Sie sich am Eingang nicht Taguchi vom Geist des Mädchens einfangen, gehen Sie durch die drei verschiedenen Räume zwischen den Schließfächern, sodass die Notiz in der oberen rechten Ecke blutig wird. Lesen Sie die Notiz und versuchen Sie, durch die untere Tür zu stürmen.

Extra 12 – Falsches Ende 2 (★16)
Lassen Sie den Geist des Mädchens am Eingang Taguchi fangen.

Extra 12 – Falsches Ende 3 (★17)
Schauen Sie im Hausmeisterschrank in die Augen des Geistes des Jungen.

Extra 12 – Falsches Ende 4 (★18)
1. Schauen Sie im Hausmeisterschrank nicht in die Augen des Geistes des Jungen und gehen Sie zur Tür darüber.
2. Schau zweimal hinter der Tür nach und lass Yoshikazu Taguchi fangen.

Extra 13 – Wahres Ende (✯19)
Wenn Sie die Wahl haben, wählen Sie „Nein“.

Extra 13 – Falsches Ende 1 (★20)
Wenn Sie die Wahl haben, wählen Sie „Ja“.

Extra 14 – Löschen (✯21)

Zusätzliches Kapitel C (15-16)

Hinweis: EX16 hat mehrere Endungen, aber nur das True End zählt zur Ending List.

Extra 15 – Wahres Ende (✯22)
1. Lauf weg von der ersten Welle roter Geister im dritten Stock (renn links an ihnen vorbei und gehe durch die obere Tür in den zweiten Stock hinunter).
2. Laufen Sie vor der zweiten Welle roter Geister im zweiten Stock davon (gehen Sie nach Süden).

Extra 15 – Falsches Ende 1 (★23)
Lassen Sie jeden roten Geist der ersten Welle (dritter Stock) Yoshiki fangen.

Extra 15 – Falsches Ende 2 (★24)
Lassen Sie jeden roten Geist der zweiten Welle (zweiter Stock) Yoshiki fangen.

Extra 16 – Löschen (✯25)
1. Wenn der Timer in Klassenzimmer 1-A zu laufen beginnt, werden Sie zwei Tische südlich des Lehrertisches bemerken: Verstecken Sie sich unter dem linken Tisch.
2. Gehen Sie durch das Loose Board und nehmen Sie es mit.
3. Holen Sie in Klassenzimmer 2-A Ryokas Schülerausweis ab.
4. Betreten Sie Klassenzimmer 3-A und finden Sie die Leiche im südlichen Teil davon.
5. Wenn der Timer in der Mädchentoilette zu laufen beginnt, verstecken Sie sich in der ersten Kabine auf der linken Seite und springen Sie dann heraus, wenn Sie die Wahl dazu haben.
6. Betritt die Krankenstation.

BONUS: Geheimes Ereignis in Kapitel 4

1. Nimm Naomis Handy auf der Treppe zu den Toiletten.
2. Rette Naomi in der Mädchentoilette.
3. Verlassen Sie die Krankenstation, kehren Sie zu den Toiletten zurück und untersuchen Sie Seikos Körper.
4. Gehen Sie zum vermuteten Ort des Korridors, der zum zweiten Flügel führt.
5. Yoshiki und Ayumi: Gib dem Geist des Jungen die Zunge zurück.
6. Satoshi: Nimm Seikos Handy südlich der roten Tür.
7. Kehre in die 2F East Hall zurück: Naomi's Dream Event beginnt.
8. Beantworten Sie die Anfrage von Seiko mit einer beliebigen Option. Wenn Sie es ablehnen, endet der Traum sofort.
Unabhängig von der Wahl, die während der Veranstaltung getroffen wird, wird Naomi Satoshi von ihrem Traum erzählen.

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