Leichenparty (2021): Alle Enden (Hauptsächlich & Zusätzliche Kapitel)

In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie alle erhalten 54 Enden (29 Endungen in Hauptkapiteln und 25 endet in Extrakapiteln) in dieser Version des Spiels.

 

Kapitel 1

Wahres Ende (✯1)
1. Lesen Sie die Zeitung im Klassenzimmer 3-A.
2. Nicht alles lesen 5 Erinnerungen des Opfers.
3. Flucht aus dem schwarzen Nebel in der Krankenstation.

Falsches Ende 1 (★2)
1. Betreten Sie nicht das Klassenzimmer 3-A / Lesen Sie nicht die Zeitung im Klassenzimmer.
2. Flucht aus dem schwarzen Nebel in der Krankenstation.

Falsches Ende 2 (3)
Erlaube dem schwarzen Nebel, Naomi Schaden zuzufügen, bis ihre HP auf sinkt 0.

Falsches Ende 3 (★4)
Lese alles 5 Erinnerungen des Opfers. Sie erscheinen in der folgenden Reihenfolge:
– Klassenzimmer 1-A;
– Klassenzimmer 2-A;
– Vor der Treppe vom zweiten Stock in den dritten;
– Klassenzimmer 5-A;
– Außerhalb der Jungs’ Toilette.

Kapitel 2

Notiz: um die falschen Enden dieses Kapitels zu erreichen, nimm den Kraftstein nicht auf.

Wahres Ende (✯1)
1. (Optional) Im unteren Teil des Klassenzimmers 1-A, Nimm den Kraftstein und gib ihn Yoshiki.
2. Schau dem Geist des Jungen nicht in die Augen / lass ihn nicht Yoshiki und Ayumi . fangen.
3. Nicht alles lesen 5 Erinnerungen des Opfers.
4. Ayumis erster Besitz: Vergiss nicht, sie am Eingang abzuholen.
5. Ayumis zweiter Besitz: gehe zu den Mädchen’ Toilette (geh nicht auf die treppe).

Falsches Ende 1 (★2)
Schau dem Geist des Jungen in die Augen / lass ihn Yoshiki und Ayumi . fangen.

Falsches Ende 2 (3)
1. Ayumis erster Besitz: geh ihr nicht zum Eingang nach / rede nicht mit ihr.
2. Zwei Schalter aktivieren.

Falsches Ende 3 (★4)
Ayumis zweiter Besitz: geh zur Treppe.

Falsches Ende 4 (5)
Lese alles 5 Erinnerungen des Opfers. Sie erscheinen in der folgenden Reihenfolge:
– Neben einer Leiche außerhalb von Classroom 4-A;
– Am Eingang;
– Versteckter Raum hinter Klassenzimmer 1-A;
– Hauptgebäude 3F – Osthalle;
– Hauptgebäude 2F – Westhalle.

Kapitel 3

Wahres Ende (✯1)
1. Nimm die Duftperlen von Yuka und schau dem Geist des Jungen nicht in die Augen.
2. Nicht alles lesen 5 Erinnerungen des Opfers.
3. Lass Yuka . nicht vom Geist des Mädchens fangen.
4. Als Yuka beschließt, dass sie sich verstecken muss, Betreten Sie nicht die Jungs’ Toilette.
5. Gehen Sie nicht auf grünem Schleim, bis Sie die gesegneten Schuhe erhalten.

Falsches Ende 1 (★2)
Nimm nicht die Duftperlen von Yuka und schau dem Geist des Jungen in die Augen.

Falsches Ende 2 (3)
Lass den Geist des Mädchens Yuka . fangen.

Falsches Ende 3 (★4)
Lese alles 5 Erinnerungen des Opfers. Sie erscheinen in der folgenden Reihenfolge:
– Rechts neben der rechten Tür zum Klassenzimmer 2-A;
– Am Eingang;
– Innerhalb der Jungs’ Toilette;
– Zweiter Flügel: am unteren Ende der Westtreppe;
– Der Raum, in dem Satoshi am Ende des Kapitels aufwacht.

Falsches Ende 4 (5)
Hebe die gesegneten Schuhe nicht auf und laufe auf grünem Schleim, bis die Charaktere’ HP sinkt auf 0.

Kapitel 4

Wahres Ende (✯1)
1. Satoshi: Rette Naomi in den Mädchen’ Toilette (wählen “Versuche sie hochzuhalten”, “Hebe sie auf die Schultern”, “Greifen Sie nach hinten, um sich zu lösen”).
2. Yoshiki und Ayumi: Finde alle drei Zungen und gib sie den entsprechenden Geistern. Ohne Zungen, Verhindere, dass die Geister Yoshiki und Ayumi . fangen (Ryou Yoshizawa = Junge, Tokiko Tsuji = kopfloses Mädchen, Yuki Kanno = einäugiges Mädchen).
3. Yoshiki: Lassen Sie Ayumi nicht im Pool ertrinken und lassen Sie das Wasser nicht ab, bis Ayumi aus dem Pool gerettet wurde.

Falsches Ende 1 (★2)
Yoshiki und Ayumi: schau dem Geist des Jungen in die Augen / lass eines der Mädchen’ Geister fangen Yoshiki und Ayumi / Gib dem Geist die falsche Zunge.

Falsches Ende 2 (3)
Satoshi:
1. Nimm Naomis Handy nicht ab.
2. Naomi in den Mädchen nicht retten’ Toilette.
3. Gehen Sie zu der vermeintlichen Stelle des Korridors, der zum zweiten Flügel führt.
4. Nimm Seikos Handy nicht ab.
5. Sprecht mit Tohko in der Krankenstation.
6. Im Klassenzimmer 5-A, Satoshi muss ein sich bewegendes Objekt erkennen.
7. Kehre zur Krankenstation zurück und versuche, dich Tohko . zu nähern.
8. Antworte entweder “Jawohl” oder “Nein” zu Tohkos Frage.

Falsches Ende 3 (★4)
Yoshiki: nach Erhalt des Pumpenraumschlüssels in der Nähe des Pools, der Timer beginnt zu laufen. Betreten Sie den Pumpenraum und lassen Sie das Wasser im Pool ab.

Falsches Ende 4 (5)
Yoshiki: nach Erhalt des Pumpenraumschlüssels in der Nähe des Pools, der Timer beginnt zu laufen. Lass den Timer ablaufen.

Zusätzliches Ende (6)
Satoshi:
1. Nimm Naomis Handy auf der Treppe zu den Toiletten.
2. Naomi in den Mädchen nicht retten’ Toilette.
3. Gehen Sie zu der vermeintlichen Stelle des Korridors, der zum zweiten Flügel führt.
4. Nimm Seikos Handy südlich der roten Tür.
5. Sprecht mit Tohko in der Krankenstation.
6. Im Klassenzimmer 5-A, Satoshi muss ein sich bewegendes Objekt erkennen.
7. Kehre zur Krankenstation zurück und versuche, dich Tohko . zu nähern.
8. Antworten “Nein” zu Tohkos Frage.

Kapitel 5

Wahres Ende (✯1)
1. Lass Kizami Yuka . nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi . zu Heavenly Host zurückzukehren.
3. Ayumi und Yoshiki: Lies alle fünf Notizen des Nahos in der folgenden Reihenfolge: at the Eingang, 2F Zentrale Halle, 1F Westhalle, Wissenschaftslabor, Klassenzimmer 1-A. Nachdem, Begegnung mit Naho im Referenzraum im dritten Stock.
4. Ayumi und Yoshiki: Treffen Sie sich mit der Gruppe der Satoshis im dritten Stock und geben Sie ihnen die Baby-Statue.
5. An diesem Punkt, Satoshi, Naomi und Yuka sollten sowohl die Marmor- als auch die Babystatue haben: Benutze die Statuen, um die Krankenstation zu betreten. Auf dem Rückweg, nimm das Black Cat Plushie.
6. Satoshi, Naomi und Yuka: holen Sie Sachikos Zunge im Büro des Schulleiters ab.
7. Im verlassenen Bombenschutz, nimm Yuka nicht mit auf die Toilette (folge weiter der Blutspur).
8. An der Gabelung, wo die Blutspur endet, gehe nach links.
9. Gib Sachiko nur die Zunge und das schwarze Katzen-Plüschtier.
10. Gesang 6 mal (zum siebten mal wählen “Singe nicht”).
11. Flucht in den Zweiten Flügel, bevor die Glocke siebenmal läutet (20 Sekunden vor jeder Maut).

Zusätzliches Ende (★2)
Die Schritte entsprechen größtenteils dem True End, außer:
7. Im verlassenen Bombenschutz, bring Yuka auf die Toilette.
10. Gesang 5 mal (zum sechsten mal wählen “Singe nicht”).
11. Flucht in den Zweiten Flügel, bevor die Glocke siebenmal läutet (20 Sekunden vor jeder Maut).

Falsches Ende 1 (3)
1. Lass Kizami Yuka . nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi . zu Heavenly Host zurückzukehren.
Ayumi und Yoshiki:
3. Betreten Sie das Wissenschaftslabor.
4. Untersuchen Sie das anatomische Modell.
5. Gehe in den südlichen Teil des Raumes und kehre zum Ausgang zurück.
6. Lass einen der Verfolger Ayumi und Yoshiki . fangen.

Falsches Ende 2 (★4)
1. Lass Kizami Yuka . fangen.
2. Alle anderen Enden sind jetzt unzugänglich: weiter durch das Kapitel.
ODER
1. Lass Kizami Yuka . nicht fangen.
2. Yoshiki muss sich weigern, mit Ayumi . zum Himmlischen Gastgeber zurückzukehren.
3. Alle anderen Enden sind jetzt unzugänglich: weiter durch das Kapitel.

Falsches Ende 3 (5)
Die Schritte entsprechen größtenteils dem True End, außer:
7. Im verlassenen Bombenschutz, Nimm Yuka entweder mit auf die Toilette oder nimm sie nicht mit.
8. An der Gabelung, wo die Blutspur endet, gehe nach links.
9. Satoshi, Yuka, Ayumi und Yoshiki: kehre zu der Gabelung zurück, wo die Blutspur endet und gehe nach rechts.

Falsches Ende 4 (6)
Während Sachikos Beschwichtigung, gib ihr Nahos Notebook und/oder Mini-DV “Ohne” Band.

Falsches Ende 5 (7)
Während Sachikos Beschwichtigung:
1. Gib ihr nur die Zunge und das schwarze Katzen-Plüschtier.
2. Chante nicht genug oder zu oft.
ODER
Sachiko richtig besänftigen, aber nicht in den Zweiten Flügel entkommen, bevor die Glocke siebenmal läutet.

Falsches Ende 6 (★8)
1. Lass Kizami Yuka . nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi . zu Heavenly Host zurückzukehren.
3. Ayumi und Yoshiki: Lies nicht alle fünf Notizen des Nahos.
4. Satoshis Gruppe und Ayumis Gruppe müssen sich im dritten Stock treffen.
5. Satoshi, Naomi und Yuka: nimm entweder Sachikos Zunge im Büro des Schulleiters mit oder nimm sie nicht.
6. Im verlassenen Bombenschutz, Nimm Yuka entweder mit auf die Toilette oder nimm sie nicht mit.
7. An der Gabelung, wo die Blutspur endet, gehe nach links.

Falsches Ende 7 (9)
1. Lass Kizami Yuka . nicht fangen.
2. Yoshiki muss zustimmen, mit Ayumi . zu Heavenly Host zurückzukehren.
3. Satoshis Gruppe und Ayumis Gruppe müssen sich im dritten Stock treffen.
4. Am südlichen Ende eines sehr langen Korridors (der Korridor südlich der roten Tür), Satoshi, Naomi und Yuka werden in ein Loch im Boden fallen. Lass Naomi nicht das unsichtbare Labyrinth passieren und lass den Timer ablaufen.

Zusätzliches Kapitel A (1-10)

Notiz: EX2-EX10 haben nur ein Ende.

Extra 1 – Wahres Ende (✯1)
1. Untersuchen Sie nicht den ersten Stand links im Boys’ Toilette, nimm Chihaya’s Pouch südlich davon.
2. Versuche die Toilette zu verlassen, sprich mit dem geist, und erst dann raus.
3. Akzeptiere die Bitte des Geistes, seine Brille und seinen Hut zu finden.
4. Wenn es Zeit ist, nach dem Hut zu suchen, vier rote Geister erscheinen im dritten Stock. Du musst den Krankenstationsschlüssel von dem nehmen, der sich beim Erscheinen in der unteren rechten Ecke befand. Berühre nicht den Rest der roten Geister.

Extra 1 – Falsches Ende 1 (★2)
Wenn es Zeit ist, nach dem Hut zu suchen, vier rote Geister erscheinen im dritten Stock. Der Schlüssel zur Krankenstation befindet sich im Besitz desjenigen, der sich beim Erscheinen in der unteren rechten Ecke befand. Sie müssen mit jedem anderen Geist interagieren, bis die HP von Nanas Gruppe auf sinkt 0.

Extra 1 – Falsches Ende 2 (3)
Untersuche den ersten Stand links im Boys’ Toilette, nimm Chihaya’s Pouch südlich davon, dann verlasse die Toilette.
ODER
1. Untersuchen Sie nicht den ersten Stand links im Boys’ Toilette, nimm Chihaya’s Pouch südlich davon.
2. Versuche die Toilette zu verlassen, dann geh entweder trotzdem, ohne mit dem Geist zu sprechen, oder sprich mit dem Geist, aber lehne seine Bitte ab.

Extra 2 – Klar (✯4)

Extra 3 – Klar (5)

Extra 4 – Klar (6)

Extra 5 – Klar (7)

Extra 6 – Klar (✯8)

Extra 7 – Klar (9)

Extra 8 – Klar (10)

Extra 9 – Klar (11)

Extra 10 – Klar (12)

Zusätzliches Kapitel B (11-14)

Notiz: EX11 und EX14 haben nur ein Ende.

Extra 11 – Klar (13)

Extra 12 – Wahres Ende (14)
1. Am Eingang, lass nicht zu, dass der Geist des Mädchens Taguchi . fängt, laufe durch die drei verschiedenen Räume zwischen den Schließfächern, sodass der Zettel in der oberen rechten Ecke blutig wird. Lies die Notiz und lade durch die obere Tür auf.
2. Im Schrank der Depotbank, schau dem Geist des Jungen nicht in die Augen und gehe zur Tür oben.
3. Schaue zweimal hinter der Tür nach, dann lauf weg von Yoshikazu.

Extra 12 – Falsches Ende 1 (15)
Am Eingang, lass nicht zu, dass der Geist des Mädchens Taguchi . fängt, laufe durch die drei verschiedenen Räume zwischen den Schließfächern, sodass der Zettel in der oberen rechten Ecke blutig wird. Lesen Sie die Notiz und versuchen Sie, durch die untere Tür aufzuladen.

Extra 12 – Falsches Ende 2 (16)
Am Eingang, lass den Geist des Mädchens Taguchi . fangen.

Extra 12 – Falsches Ende 3 (17)
Im Schrank der Depotbank, schau dem Geist des Jungen in die Augen.

Extra 12 – Falsches Ende 4 (18)
1. Im Schrank der Depotbank, schau dem Geist des Jungen nicht in die Augen und gehe zur Tür oben.
2. Schaue zweimal hinter der Tür nach, dann lass Yoshikazu Taguchi . fangen.

Extra 13 – Wahres Ende (19)
Wenn man die Wahl hat, auswählen “Nein”.

Extra 13 – Falsches Ende 1 (20)
Wenn man die Wahl hat, auswählen “Jawohl”.

Extra 14 - Klar (21)

Zusätzliches Kapitel C (15-16)

Notiz: EX16 hat mehrere Enden, aber nur das Wahre Ende zählt für die Ending List.

Extra 15 – Wahres Ende (22)
1. Lauf weg vor der ersten Welle roter Geister im dritten Stock (laufe links an ihnen vorbei und gehe durch die obere Tür in den zweiten Stock hinunter).
2. Lauf weg vor der zweiten Welle roter Geister im zweiten Stock (gehe südlich).

Extra 15 – Falsches Ende 1 (23)
Lass jeden roten Geist der ersten Welle (dritte Etage) fangen yoshiki.

Extra 15 – Falsches Ende 2 (24)
Lass jeden roten Geist der zweiten Welle (zweiter Stock) fangen yoshiki.

Extra 16 - Klar (25)
1. Wenn der Timer in Klassenzimmer 1-A läuft, Sie werden zwei Tische südlich des Lehrertisches bemerken: unter dem linken Tisch verstecken.
2. Gehe durch das Loose Board und nimm es mit.
3. Im Klassenzimmer 2-A, Ryokas Studentenausweis abholen.
4. Betritt das Klassenzimmer 3-A und finde die Leiche im südlichen Teil davon.
5. Wenn der Timer in den Girls läuft’ Toilette, verstecke dich im ersten Stall links, dann springe raus, wenn du die Wahl hast.
6. Betritt die Krankenstation.

BONUS: Geheimes Ereignis in Kapitel 4

1. Nimm Naomis Handy auf der Treppe zu den Toiletten.
2. Rette Naomi in den Mädchen’ Toilette.
3. Verlasse die Krankenstation, Kehre zu den Toiletten zurück und untersuche Seikos Leiche.
4. Gehen Sie zu der vermeintlichen Stelle des Korridors, der zum zweiten Flügel führt.
5. Yoshiki und Ayumi: gib dem Geist des Jungen die Zunge zurück.
6. Satoshi: nimm Seikos Handy südlich der roten Tür.
7. Kehre in die 2F Osthalle zurück: Naomis Traum-Event beginnt.
8. Beantworte Seikos Anfrage mit einer beliebigen Option. Falls du es ablehnst, der Traum wird sofort enden.
Unabhängig von der während der Veranstaltung getroffenen Wahl, Naomi wird Satoshi von ihrem Traum erzählen.

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