Totes Anwesen: Leitfaden für Charaktere und Erfolge

Eine englische Version meines Guides. Ich habe das in der Spielversion geschrieben 1.0.2 so kleine Änderungen nach dieser Version wären nicht enthalten.

 

Erfolge

Lassen Sie uns zuerst die Erfolge erklären:
1. Die vier Erfolge mit dem Chunks-Symbol entsprechen vier Schwierigkeiten, die mit dem Schwierigkeitsgrad Normal beginnen;
2. Bodenleistungen. Holen Sie sie sich leicht, nachdem Sie das wahre Ende erreicht haben;
3. Der letzte Erfolg in der ersten Zeile bis zum sechsten in der zweiten Zeile sind einige "Unlock Characters"’ Erfolge;
4. Die siebten Erfolge in der zweiten Reihe bis zum ersten in der dritten Reihe sind einige "Kostüm freischalten"’ Erfolge:
①Beende den Darkwood-Boden unter der Schwierigkeit „Schmerz“ mit Jeff, um Jeffs Kostüm freizuschalten;
②Besiege den Chunk-Boss in einer Minute mit Jules, um Jules’ Kostüm freizuschalten;
③Lass jeden Charakter das wahre Ende erreichen, um Cordelias Kostüm freizuschalten;
④Break die Spielkonsole mit Digby im Attic Sanctom Floor, um sein Kostüm freizuschalten;
⑤Erreiche den Boden des Exit Realm mit Mumba unter der Schwierigkeit Schmerzhaft, um sein Kostüm freizuschalten;
⑥Beende ein Spiel, ohne mit Lydia einen Topf zu zerbrechen, um ihr Kostüm freizuschalten;
⑦Iss kein Herz, bevor du mit Luis eine Schleife betrittst, um sein Kostüm zu entsperren;
⑧Schlag mit Fuji jede mögliche Etage aus, um ihr Kostüm freizuschalten;
5. Acht normale Enderfolge und acht wahre Enderfolge. Keine Notwendigkeit zu erklären;
6. Der Schlüssel- und Sargerfolg kann normalerweise im wahren Ende freigeschaltet werden;
7. 'Amokläufer', erfordert die Fertigstellung eines Herausforderungsraums in 15 Sekunden;
8. 'Kammerjäger', schlag Chunk zum ersten Mal aus;
9. „Geheimes Geheimnis“, erreichen 10 geheime Etagen in einem Spiel;
10. „Hoffe, sie bemerkt dich“, kaufe alles in Cordelias Laden im ersten Stock;
11. „Speedrunner“, Beende ein Spiel in 20 Protokoll;
12. ‘Fülle meine Taschen’’Fülle meine Brieftasche’’Fülle meinen Tresor’, Geschäft 1000\2000\3000 Gold in einem Spiel;
13. ‘Die’, Stirb einfach;
14. 'Ohne Probleme', Beende ein Spiel ohne Verletzungen;
15. 'Massaker', werden 6 tötet in einer Schusszeit;
16. „Noch ein Durchstarten“, Starte eine Schleife im Balkonboden;
17. 'Wieder?!’, eine zweite Zeitschleife starten;
18. „Mausfalle“, treffe Chunk mit den Fallen im Laborboden;
19. ‘Homerun Hitter’!’, Töte eine Motte mit einer Nahkampfwaffe, wenn sie anstößt;
20. 'Raser', in Exit Realm-Etage, Alle drei Knöpfe einstempeln 5 Protokoll;
21. ‘Sammler’’Hoarder’’Klepto’, werden 15\25\35 Gegenstände in einem Spiel;
22. „Fensterkäufer“, ein Spiel beenden, ohne einen Laden zu betreten;
23. „Ausgeritten“, Alle Updates kaufen(StärkeLebenGeschwindigkeit) in einem Spiel;
24. 'Altmetall', abrufen 5 Waffen in einem Spiel;
25. 'Fröhliches Halloween', öffne das Spiel in Halloween! Du kannst die Zeit deines Computers für diesen Erfolg ändern;
26. „Aus dem Park“, erreichen 20 Kombinationen mit Digby.
27. 'Glänzend', Hole Golden Gun mit Luis zurück;
28. „Nichts kommt umsonst“, werden 10 kostenlose Gegenstände mit Lydia in einem Spiel;
29. „Mamas Mädchen“, kaufe alles im Shop mit Cordelia;
30. „Schwergewichts-Champion“, einen Boss schlagen 30 Sekunden mit Fuji;
31. ‘Mumba Shoot Mumba’, Holen Sie sich die Waffe "Mumba Launcher"’ mit Mumba;
32. „Zuverlässig“, Beende ein Spiel mit Jules nur mit Schrotflinten oder RPG;
33. „Zu alt dafür“, Beende ein Spiel, ohne einen Gegenstand mit Jeff zu bekommen;
34. 'Midas', brechen 5 goldene Töpfe in einem Spiel;
35. 'LAUF', von Chunk verfolgt werden;
36. ‘RUNRUNRUNRUNRUN’, Lass dich von Chunk im Old Set Floor verfolgen;
37. 'Das ist es', Treffen Sie Boss Diavola im wahren Ende;
38. 'Triumph', besiege Boss Diavola;
39. ‘Milchbar Lords #1 Fan!’, Holen Sie sich alle oben genannten Erfolge.

Über das Freischalten von Fujis zweitem Kostüm, Du musst Chunk nur in vier Stockwerken bis zum normalen Ende ausschalten. Sie müssen nicht durch versteckte Etagen gehen, um den Schlüssel zu finden.
Über "Geheimes Geheimnis"’ Leistung, du musst erreichen 10 Böden’ geheime Räume für diesen Erfolg. Alle geheimen Räume in einer Etage zählen nur eins!
Die Minikarte würde verschwinden, wenn Sie eine zweite Zeitschleife starten oder ein Spiel mit hohem Schwierigkeitsgrad starten, Es wird empfohlen, ein Kompass-Element oder ein X-Karten-Element zu besorgen. Bevor Sie beginnen, jede Etage zu erkunden, Denken Sie daran, einen leeren Raum zu finden und Chunk auszuschalten.

Jeff

Kein Entsperren nötig.
8 Herzen am Anfang, niedrige Bewegungsgeschwindigkeit, niedrige Sprunghöhe, beginne mit a 12 dps-Pistole

Jules

Kein Entsperren nötig.
4 Herzen am Anfang, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, hohe Sprunghöhe, beginne mit a 11 dps-Schrotflinte

Cordelia

Schließe das Spiel mit Jeff und Jules ab, um es freizuschalten.
6 Herzen am Anfang, mittlere Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe(kann nach einem Sprung schweben), beginne mit a 18 dps zauberstab. Alle Waffen, die sie im Spiel bekommen würde, sind auch Zauberstäbe.

Fuji

Erreichen 12 Herzensbegrenzung, um diesen Charakter freizuschalten.
8 Herzen am Anfang, mittlere Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe, beginne mit a 24 dps boxhandschuh. Sie kann auf den Töpfen laufen, um sie zu zerbrechen, und sie kann keine zweite Waffe tragen. Sie kann rennen, wenn sie in den Himmel feuert.

Luis

Starte eine Schleife, um diesen Charakter freizuschalten.
6 Herzen am Anfang, mittlere Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe, beginne mit a 23 dps-Pistole. Er kann zwei Waffen neben seiner Hauptwaffe tragen.

Mumba

Sie können ihn zufällig im Laborboden finden.
2 Herzen am Anfang, hohe Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe, beginne mit a 14 dps-Pistole

Lydia
Geschäft 1000 Gold, um diesen Charakter freizuschalten.('Geschäft’ bedeutet nicht verwenden)
5 Herzen am Anfang, mittlere Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe, beginne mit a 4 dps nebelspray. Sie trägt 200 Gold am Anfang und sie verliert sie langsam. Sobald ihr das Gold ausgeht, sie würde Schaden nehmen. Jeden 600 Gold bekommt sie, es wäre ein kostenloser Artikel in der Nähe.

Digby

Kaufe alle Etagen’ Karten in einem Spiel, um den Charakter freizuschalten.(5 Karten im wahren Ende)
4 Herzen am Anfang, hohe Bewegungsgeschwindigkeit, geringe Sprunghöhe, kann aber zweimal springen, beginne mit a 20 dps basebll bat. Er kann nur Nahkampfwaffen und Wurfwaffen tragen. Er kann Combos erhalten, nachdem er Feinde getötet hat. Je mehr Combos er bekommt, die höhere Bewegungsgeschwindigkeit und der höhere Schaden, den er bekommt. Wenn eine High Combo endet, er kann ein paar Herzen zurückgewinnen.

Einige Erfahrungen und Ratschläge

1. Waffenreichweite dieses Spiels, inklusive Nahkampfwaffen, starten nicht ab 0. Du musst Abstand zu Monstern halten.
2. Die Fernkampfwaffen dieses Spiels sind definitiv sicherer als Nahkampfwaffen, geschweige denn ein paar Monster’ Kugeln haben Tracking-Effekte..
3. Die violette Flüssigkeit, die einige Monster hinterlassen haben, schmerzt in einer größeren Reichweite, als Sie sehen können.
4. Einige vertikale Angriffswaffen haben große Vorteile im Umgang mit einigen Monstern. Sie können erwägen, eine in der Hand zu tragen.
5. Manche Dinge sind wirklich dumm und nutzlos, als würdest du deinen Bildschirm grau machen, Gegenständeschätze in Waffenschätze umwandeln und so weiter. Übrigens, einige Einschlagwaffen und Gegenstände würden die Feinde herumtreten.
6. Bosse:
Kleine Gehirne, die von dem riesigen Gehirn beschworen werden, geben keine Kombos, wenn sie von Digby getötet werden.
Der zweite Angriff des Kürbis-Boss, die geschwindigkeit der dornen ist gleich deiner geschwindigkeit.
Du kannst hinter Kraken bleiben, um die meisten seiner Angriffe zu vermeiden.
7. Sie müssen vorsichtig sein, wenn Fuji getroffen wird. Jeder springt, nachdem er getroffen wurde.
Von Neven

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