Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin: Hard Fatalis Coop Quest Guide

Eine vollständige Anleitung zum neuen Coop Fatalis Fight mit Strategien, Mechaniken, Mustern usw.

 

Was du für den Kampf brauchst

  1. Ausweich-Riff. Holen Sie sich einen HH mit Evasion Riff, verwenden Sie dies, um der Höllenflamme auszuweichen, und fast jedem AoE, wenn er die letzte Phase erreicht.
  2. Drachenwaffen und Drachenmonster. Seine Verteidigungswerte sind wirklich sehr hoch, so dass der Drachenschaden einen langen Weg zurücklegt.
  3. Zwei weitere Monster mit jeder Art von Angriff (Speed, Power, Tech). Sie werden sie für zwei Dinge brauchen: Erstens, um doppelt anzugreifen und einige Attacken von Fatalis zu kontern, hauptsächlich seine Speed-Attacken, und zweitens, um bei Bedarf zusätzliche Verwandtschaft zu haben, sowohl für Evasion Riff als auch, wenn die Situation es erfordert, für Kinship Skill um den Zug von Fatalis komplett abzubrechen.
  4. Studiere seine Angriffsmuster. Ich werde einige der Dinge, die ich im Kampf gegen ihn gelernt habe, unten hinterlassen.
  5. Ersatz-Edelsteine. Sie halten ewig und negieren 1 Angriff vollständig, was für einige seiner Angriffe mit dem höchsten Schaden wie Sky Force sehr nützlich sein kann. Verwenden Sie dies entweder kurz vor einem großen Angriff oder wenn Sie etwas Zeit übrig haben. Wenn dieser Kampf richtig durchgeführt wird, wird der Ersatz nur ausgelöst, wenn Sie ihn wirklich brauchen, da es nicht sehr schwer ist, den größten Teil seines Schadens vor der dritten Phase zu vermeiden.
  6. Doppelte Angriffe. Sehr nützlich für diesen Kampf, und versuchen Sie, so viele wie möglich mit Ihren Mitfahrern zu machen. 30 Sippen für jede Gruppe sind erstaunlich. Sei nicht egoistisch 🙂
  7. Verwenden Sie Adamant Charm, wenn Sie mit einem Freund spielen, lassen Sie ihn Might Charm verwenden. Der Wiederherstellungszauber reicht bei weitem nicht aus, um nützlich zu sein, aber wenn Sie wirklich Probleme haben, dann versuchen Sie es. Ziehen Sie auch einen Gesundheitsschub in Betracht, wenn Ihre HP unter 400 liegen.

Fatalis-Kampf

Der Kampf besteht aus 3 Wutausbrüchen, basierend auf seinen HP, wenn er aufsteht, und auch seinem normalen Modus, in dem er beginnt und zu dem er nach jeder Wutausbrüchen außer der letzten zurückkehrt. HP-Schwellenwerte sind: 75 %, 50 % und 25 %.

  • Normaler Modus

    Fatalis startet in diesem Modus.
    Verwendet hauptsächlich Geschwindigkeitsangriffe.
    Verwendet Power Attack zweimal nach Hellish Flame. Wenn er nach Hellish Flame wütend wird, dann vergiss die Power Attacks, was er während Enrage tut, ist vorab festgelegt.
    In der dritten Runde wird er einen Spezialangriff ausführen, entweder Sky Force oder Hellish Flame, achten Sie auf sein Ziel, wenn Fatalis nicht auf den Host zielt, dann ist es nur Sky Force und ein Surrogate-Edelstein wird ausreichen, wenn Fatalis den Host anvisiert dann kann es beides sein, also benutze Evasion Riff zur Sicherheit.

  • Erste Wut – 75 % HP

    Besteht aus 3 Runden und seine Angriffe sind zu 100 % vordefiniert. Denken Sie auch daran, dass Sie seine letzte Runde nicht mit Kinship Skill überspringen können.
    Erster Zug: Drachenpeitsche (Technik) > Drachenpeitsche (Technik)
    Zweite Runde: Dragon Whip (Tech) > Dragon Sweep (Tech)
    Dritter Zug: Dragon Sweep (tech) > Body Slam (keine)
    Alle seine Angriffe sind konterbar, aber der allerletzte, wenn Sie nicht angegriffen werden, verwenden Sie Evasion Riff, da Fatalis jeden angreifen kann und Body Slam immer ein 1-Schuss ist, es sei denn, sie weichen aus oder lösen Divine Blessing / Tenacity aus.
    Kehrt nach Body Slam in den Normalmodus zurück.

  • Zweiter Zorn – 50 % HP

    Besteht auch aus 3 Runden vordefinierter Angriffe, Angriffe sind unten aufgeführt.
    Erste Runde: Sky Force (keine) > Dragon Whip (tech)
    Zweite Runde: Sky Force (keine) > Dragon Sweep (tech)
    Dritter Zug: Sky Force (keine) > Staubexplosion (keine)
    Für diese Wut ist die beste Strategie, Evasion Riff zu spammen.
    Die erste Runde kann vollständig durch Evasion Riff gekontert werden.
    Der zweite und an der Reihe braucht etwas zusätzliche Hilfe, da er nach Sky Force 2 Aoes macht. Verwenden Sie Surrogate Gem in der zweiten Runde und Soap Scud in der dritten, beide Male auf wen auch immer Fatalis zielt, da sie Schaden durch die AoE erleiden.
    Staubexplosion allein ist überhaupt nicht bedrohlich, das Problem ist, dass sie Blastblight hinterlässt, deshalb ist die Verwendung von Soap Scud hier nützlich (oder Sie können einfach später heilen, der Schaden ist nicht zu hoch).
    Kehrt nach einer Staubexplosion in den Normalmodus zurück.

  • Dritter Zorn – 25 % HP

    Angriffe sind ebenfalls vordefiniert, aber die Liste ist zu groß, und es gibt eine einfache Möglichkeit, so ziemlich alles hier ohne große Kopfschmerzen zu kontern.
    Ich würde sagen, dies ist ein DPS-Rennen, da Fatalis frühestens auf 1% HP kommt, ist die Überlebenschance am höchsten.
    Diese Phase erfordert eine gute Kommunikation/Koordination mit Ihrem Teamkollegen, während einer kontert, sollte der andere Evasion Riff verwenden.
    Wird immer den Host für seine konterbaren Angriffe anvisieren.
    Fatalis wird alle 3 Runden zyklische Angriffe ausführen, auf jeden Angriff folgt ein sekundärer Angriff, der sich ständig ändert. (aber auch vordefiniert, zumindest die frühen)
    Diese Angriffe sind: Dragon Burst (Macht) > Sky Force (keine) > Dragon Sweep (Tech)
    Kontere Dragon Burst und Dragon Sweep mit doppelten Angriffen, wenn möglich geteilt, da Verwandtschaft sehr nützlich ist, um Evasion Riff zu spammen.
    Für die Sky Force Runde gibt es ein paar Unterschiede:
    1 – Sky Force kann auf jeden zielen.
    2 – Wird mit einem weiteren ST-Angriff folgen, wenn es das erste Mal ist, dass Sky Force verwendet wird, nachdem man wütend geworden ist (zweite Runde der Wut), aber jedes andere Mal wird es ein AoE-Angriff sein.
    3 – Wenn Sie in dieser Runde der Host sind, sollten Sie derjenige sein, der Evasion Riff verwendet, damit Ihr Mitfahrer eine gewisse Verwandtschaft wiederherstellen kann. Wenn Sie dies nicht sind, können Sie entweder Fatalis angreifen oder einen Surrogate Gem auf denjenigen anwenden, der es ist von Sky Force ins Visier genommen werden. Es ist nicht wirklich notwendig, kann aber zu einigen verlorenen Herzen führen.
    Wenn Fatalis 1 HP erreicht, verwendet er Stauberuption. Er kann dies entweder beim zweiten oder beim ersten Angriff verwenden, je nachdem, wann er 1 HP erreicht. Er wird nicht sterben, bis er diese Fähigkeit benutzt, also kannst du sie nicht mit Kinship Skill überspringen. Mit Ausweich-Riff wirst du dem normalerweise sowieso ausweichen, also ist es mit Ausweich-Riff zwar eine sehr beängstigende Fähigkeit ohne Ausweichen, aber Ausweich-Riff macht es trivial.

  • Drittes Enrage-Extra

    Wenn jemand in dieser Phase ein Herz verliert, können Sie es am besten wiederherstellen, indem Sie (Sie oder der andere Fahrer) Kinship Skill und der andere einen Wiederherstellungsgegenstand verwenden. Spielen Sie auf Nummer sicher, die Dinge können sehr schnell schief gehen.
    Wenn Fatalis 1 HP erreicht, tauscht er jeden Angriff aus, den er ausführen wollte, und ersetzt ihn durch Dust Eruption, die Sache ist die: Es sieht so aus, als würde er etwas anderes tun (wie Dragon Burst), aber wenn es an der Zeit ist Seine Aktion wird Stauberuption sein. Aus diesem Grund ist es so wichtig, in seinem letzten Wutausbruch immer Evasion Riff zu verwenden.
    Wenn Fatalis 1 HP erreicht, nachdem er beide Züge in dieser Runde ausgeführt hat, wird er Stauberuption als dritten Zug ausführen, den Evasion Riff nicht abdeckt, da er in seinem zweiten Zug verwendet wurde. Deshalb ist es immer 3 Herzen zu haben sehr sehr wichtig.

By Dwyriel

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