Nightmare Reaper: Gold Skill Tree Guide (Alle 8 Welten)

Dies ist eine einfache Anleitung, die alle Fähigkeiten und ihre Preise für alle 8 Welten des Gold-Fertigkeitsbaums auflistet.

 

Welt 1

1. +20 Max. Leben, 5k
2. +15 % Gehgeschwindigkeit, 10 km
3. +10 Max. schwere Munition, 10
4. +50 Max. leichte Munition, 10
5. +25 Max. Magische Munition, 10
6. +20 Startleben, 10k
7. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 10
8. +5 schwere Startmunition, 7k
9. +25 Startlichtmunition, 7k
10. +25 Startlichtmunition, 8k
11. +10 Magische Startmunition, 8k
12. +15 % Schatzwert, 20
13. +1 Münzwert, 20
14. +50 % Feuerstärke, 7k
15. +1 Waffensteckplatz, 10
16. +10 % Munitionsaufnahmewert, 10

Welt 2

1. +20 Max. Leben, 12k
2. +5 schwere Startmunition, 12k
3. +50 % Lebenswert, 12
4. +10 % Munitionsaufnahmewert, 15
5. +1 Münzwert, 35
6. +100 % Aufnahmereichweite, 12k
7. +2 % Waffenqualität, 15
8. +15 % Schatzwert, 35
9. Schalte Dashing frei, 15k
10. -50 % Sturzschaden, 15
11. +50 % Dash-Geschwindigkeit, 12k
12. +25 % Einschaltzeit, 15k
13. +25 % Einschaltzeit, 15k
14. +1 Waffensteckplatz, 15
15. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 15
16. +25 % Elementarresistenz, 15

Welt 3

1. +20 Startleben, 20k
2. +50 % Waffenwert, 35
3. +25 % Bonus auf alle Kills, 25
4. +25 % All-Secrets-Bonus, 25
5. +25 % Bonus für alle Schätze, 25
6. +2 % Waffenqualität, 30
7. +50 Max. leichte Munition, 22
8. +10 Max. schwere Munition, 22
9. +25 Max. Magische Munition, 22
10. -50 % Selbstspritzschaden, 30
11. +10 Magische Startmunition, 18k
12. +100 % Trittschaden, 18k
13. +50 % Trittgeschwindigkeit, 18k
14. +1 Münzwert, 50
15. +15 % Schatzwert, 50
16. +20 Max. Leben, 20k

Welt 4

1. +15 % Gehgeschwindigkeit, 40 km
2. +1 Extrasprung, 40k
3. +50 % Eisstärke, 50
4. +25 % Elementarresistenz, 40
5. +100 % Trittweite, 35k
6. +50 % Dash-Geschwindigkeit, 35k
7. -20 % Dash-Verzögerung, 35
8. Unbesiegbares Dash, 40k
9. Waffen der Stufe 2 behalten, 50
10. +20 Max. Leben
11. +20 Startleben, 30k
12. +15 % Schatzwert, 70
13. +1 Münzwert, 70
14. +100 % Aufnahmereichweite, 30k
15. +10 % Munitionsaufnahmewert, 40
16. +2 % Waffenqualität, 45

Welt 5

1. +25 % Einschaltzeit, 575k
2. +20 Max. Leben, 525k
3. Air Dash, 575
4. +50 % Dash-Geschwindigkeit, 525k
5. -20 % Dash-Verzögerung, 525
6. +25 % Einschaltzeit, 575k
7. +50 % Lebenswert, 575
8. +15 % Gehgeschwindigkeit, 500 km
9. -50 % Sturzschaden, 525
10. +50 Max. leichte Munition, 500
11. +10 Max. schwere Munition, 500
12. +25 Max. Magische Munition, 500
13. +100 % Trittschaden, 525k
14. +25 % Trittgeschwindigkeit, 525k
15. +15 % Schatzwert, 550
16. +10 Münzwert, 550

Welt 6

1. +20 Startleben, 500k
2. +50 % Feuerstärke, 550k
3. +50 % Eisstärke, 550
4. +50 % Schockstärke, 550
5. +10 % Munitionsaufnahmewert, 500
6. +20 Max. Leben, 575k
7. +15 % Schatzwert, 700
8. +10 Münzwert, 700
9. +300 % Waffenwert, 700
10. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 550
11. +20 Max. Leben, 575k
12. +2 % Waffenqualität, 650
13. +15 % Gehgeschwindigkeit, 550 km
14. Sprint durch Feinde, 650
15. -50 % Selbstspritzschaden, 650

Welt 7

1. +20 Max. Leben, 2250k
2. +50 Max. leichte Munition, 2m
3. +25 Startlichtmunition, 1500k
4. +20 Max. Leben, 2250k
5. +50 % Schockstärke, 1750
6. Behalte 2 Waffen, 8m
7. +10 Max. schwere Munition, 2m
8. +5 schwere Startmunition, 1500k
9. +10 Münzwert, 3500
10. +15 % Schatzwert, 3500
11. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 1750
12. +25 Max. Magische Munition, 2m
13. +10 Magische Startmunition, 1500k
14. +50 % Sprintgeschwindigkeit, 2m
15. -20 % Dash-Verzögerung, 2250

Welt 8

1. Bewahren Sie Waffen der Stufe 3 auf, 12 m
2. +25 Startlichtmunition, 4500k
3. +5 schwere Startmunition, 4500k
4. +10 Magische Startmunition, 4500k
5. +1 Extrasprung, 15m
6. +20 Startleben, 4m
7. +20 Max. Leben, 10m
8. +15 % Schatzwert, 20 Mio
9. +10 Münzwert, 20m
10. +25 % Alle-Kills-Bonus, 10m
11. +25 % Bonus für alle Schätze, 10 Mio
12. +25 % All-Secrets-Bonus, 10 Mio
13. -20 % Dash-Verzögerung, 10 Min
14. +2 % Waffenqualität, 10m

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