Papiere, Bitte: Leitfaden für alle Enden 2021

Hier ist eine Anleitung, wie Sie alle Enden im Paper Please-Spiel erhalten.

 

Ending-Guide

Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste der möglichen Enden des Story-Modus von Papers, Bitte. Abgesehen von der 20 unten aufgeführte Endungen, das Spiel kann auch im sofortigen Tod enden.

Das Spiel verfolgt das erreichte Ende durch weiße Punkte im Tagesauswahlbildschirm. Außer den weißen Punkten, nichts Besonderes passiert, wenn du alle Enden erreichst.

Enden 1 zu 17 wird das Todesthema spielen, während enden 18, 19 und 20 wird das Siegesthema spielen. Auf alle Enden folgt der Abspann.

Unten sind alle möglichen Enden, die mit einer Beschreibung erreicht werden könnten.

Ende 1 – Konkurs

Wie: Der Inspektor macht Schulden (hat am Ende des Tages einen negativen Saldo). Dieses Ende kann auch in der neuesten Beta-Version vorkommen.

Wann: Alle Tage – 1 zu 31

Transkript:

  • Arstotzka hat keine Toleranz gegenüber Delinquenz.
  • Deine Familie wird in ihr Dorf zurückgeschickt.
  • Sie sind in Haft, bis Ihre Schulden beglichen sind.
  • Ein Ersatzprüfer wird leicht gefunden.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 2 – Familie stirbt

Wie: The inspector’s entire family dies because the inspector fails to provide food, Wärme und/oder Medizin für seine Familie.

Wann: Days 4–31

Transkript:

  • Deine ganze Familie ist weg.
  • Das Arbeitsministerium konzentriert sich auf das zukünftige Wachstum von Arstotzka.
  • Von den Arbeitern wird erwartet, dass sie große gesunde Familien unterstützen.
  • Ihre Position wird mit einer geeigneteren Person besetzt.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 3 – Festgenommen, weil sie sich mit verdächtigen Gruppen zusammengetan haben.

Wie: m. Vonel, ein M.O.I-Ermittler, besucht den Stand am Tag 12 Bitte um Informationen über den Orden des EZIC Star. Wenn der Inspektor ihm die früher erhaltenen EZIC-Dokumente gibt, er wird sofort verhaftet.

Wann: Tag 12 nur.

Verwandt:
Corman Drex und ein EZIC-Bote übergeben dem Inspektor an Tagen die EZIC-Dokumente 8/9 und 10.
Triggering this ending schaltet den Erfolg „Zu ehrlich“ frei.

Transkript:

  • Sie sind verhaftet, weil Sie sich mit verdächtigen Gruppen zusammengetan haben.
  • Das Informationsministerium wird eine vollständige Prüfung Ihrer jüngsten Aktivitäten durchführen.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 4 – Festgenommen wegen Annahme von Bestechung

Wie: A strange man brings 1000 Credits am Ende des Tages am Tag 11. Der Inspektor kann sie nehmen oder verbrennen. Wenn das Geld verbrannt ist, der Mann bringt 2000 Guthaben am Tag 12. Wenn eines dieser Geschenke angenommen wird (d.h. nicht verbrannt) die Nachbarn werden den Inspektor anzeigen und seine Ersparnisse werden am Tag beschlagnahmt 13 anhängige Untersuchung. EZIC wird dann versuchen, dem Inspektor zu helfen, indem es einen Agenten entsendet, um die Ermittlungen zu stören. Wenn der Agent am Tag nicht eintreten darf 14, m. Vonel wird den Inspektor zu Beginn des Tages verhaften 15.

Wann: Nur am Tag 15, aber die Ereignisse, die zum Ende führen, beginnen am Tag 11.

Transkript:

  • Das Einkommensministerium hat eine Anomalie in Ihrem Einkommen festgestellt.
  • Sie befinden sich in Haft, bis eine vollständige Prüfung Ihrer jüngsten Aktivitäten vorliegt.
  • Ihre Familie wird ebenfalls zur Befragung festgehalten.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 5 – Hingerichtet wegen Mord

Wie: Triggered if the inspector shoots a bystander (d.h. jemand, der kein Wächter oder Angreifer ist) mit einem Scharfschützengewehr.

Wann: Possible from day 23 wenn das Scharfschützengewehr verfügbar ist.

Verwandt:
Ähnlich wie Endungen 6, 7 und 8.
Hat den gleichen Text wie das Ende 9 aber ohne Zettel von EZIC unter der Zellentür.

Transkript:

  • Sie sind wegen Mordes an einem Unschuldigen verhaftet.
  • Die Strafe ist der Tod.
  • Ihre Familie wird zu ihrer Beteiligung befragt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 6 – Wegen Körperverletzung verhaftet

Wie: Triggered if the inspector shoots a bystander (d.h. jemand, der kein Wächter oder Angreifer ist) mit einer Betäubungspistole.

Wann: Possible from day 16 wenn die Betäubungspistole verfügbar wird.

Verwandt: Ähnlich wie Endungen 5, 7 und 8.

Transkript:

  • Sie sind verhaftet, weil Sie einen Unschuldigen angegriffen haben.
  • Die Strafe ist Zwangsarbeit.
  • Ihre Familie wird zu ihrer Beteiligung befragt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 7 – Hingerichtet wegen Mordes an Arstotzkan-Beamten

Wie: Triggered if the inspector shoots a guard with a sniper rifle.

Wann: Possible from day 23 wenn das Scharfschützengewehr verfügbar ist.

Verwandt: Ähnlich wie Endungen 5, 6 und 8.

Transkript:

  • Sie sind wegen des Mordes an einem Arstotzkan-Beamten verhaftet.
  • Die Strafe ist der Tod.
  • Ihre Familie wird zu ihrer Beteiligung befragt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 8 – Hingerichtet wegen Angriff auf Arstotzkan Official

Wie: Triggered if the inspector shoots a guard with a tranquilizer gun.

Wann: Possible from day 16 wenn die Betäubungspistole verfügbar wird.

Verwandt: Ähnlich wie Endungen 5, 6 und 7.

Transkript:

  • Sie sind verhaftet, weil Sie einen Arstotzkan-Beamten angegriffen haben.
  • Die Strafe ist der Tod.
  • Ihre Familie wird zu ihrer Beteiligung befragt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 9 – Hingerichtet wegen Mordes an “Mann in Rot”

Wie: The inspector shoots the man in red with a sniper rifle when EZIC creates a diversion.

Wann: Nur am Tag 23.

Verwandt: Hat den gleichen Text wie das Ende 5 but with a note from EZIC under the cell door.
Similar to ending 10.
Triggering this ending unlocks the Hired Rifle achievement.

Transkript:

  • Sie sind wegen Mordes an einem Unschuldigen verhaftet.
  • Die Strafe ist der Tod.
  • Ihre Familie wird zu ihrer Beteiligung befragt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.
  • [A note appears from under the cell door]

INSPECTORFAMILY IS SAFETARGET ELIMINATED BUT OTHER PROBLEMS ARISE
REPLACEMENT INSPECTOR NOT COOPERATIVEEZIC ACTIVITIES HINDERED
WE CANNOT PROVIDE FURTHER SUPPORTEZIC TO HIBERNATE AGAIN
FAMILY WILL BE TAKEN TO OBRISTANGOOD LUCK

Ende 10 – Arrested for Assault on “Mann in Rot”

Wie: The inspector shoots the man in red with a tranquilizer gun when EZIC creates a diversion.

Wann: Nur am Tag 23.

Verwandt: Hat den gleichen Text wie das Ende 6 but with a note from EZIC under the cell door.
Similar to ending 9.

Transkript:

  • Sie sind verhaftet, weil Sie einen Unschuldigen angegriffen haben.
  • Die Strafe ist Zwangsarbeit.
  • Ihre Familie wird zu ihrer Beteiligung befragt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.
  • [A note appears from under the cell door]

INSPECTORFAMILY IS SAFETARGET HAS RECOVERED IN HOSPITAL
REPLACEMENT INSPECTOR NOT COOPERATIVEEZIC ACTIVITIES HINDERED
WE CANNOT PROVIDE FURTHER SUPPORTEZIC TO HIBERNATE AGAIN
FAMILY WILL BE TAKEN TO OBRISTANGOOD LUCK

Ende 11 – Wegen Ungehorsam verhaftet

Wie: The M.O.A. Supervisor inspiziert den Stand an Tagen 10, 20 und 30. Wenn er unerlaubte Wandbehänge findet (das Familienfoto, der Arskickers Wimpel, oder Sohns Zeichnung), er wird dem Inspektor eine Geldstrafe und eine Verwarnung aussprechen. Wenn er ein zweites Mal Probleme findet, dieses Ende wird ausgelöst und der Inspektor wird zu Zwangsarbeit verurteilt.

Wann: Nur am Tag 30. Eine Verwarnung kann am Tag erfolgen 20.

Verwandt: It is always possible to take down any unauthorized wall hangings while the supervisor is walking towards the booth.

Transkript:

  • Sie sind verhaftet wegen Verstoßes gegen direkte Anordnungen.
  • Die Strafe ist Zwangsarbeit.
  • Deine Familie wird in ihr Dorf zurückgeschickt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 12 – Wegen Diebstahls verhaftet

Wie: If the inspector detains Shae Piersovska on day 25, das M.O.A. Der Vorgesetzte wird den Inspektor am nächsten Morgen verhaften.

Wann: The arrest takes place on day 26, aber die Entscheidung, sie festzuhalten (oder ihr den Eintritt zu verweigern oder zuzulassen) wird am tag gemacht 25.

Verwandt:
Die erste Aufforderung, sie hereinzulassen, erfolgt zu Beginn des Tages 20.
Piersovska zu leugnen wird Dimitri am nächsten Tag verrückt machen, aber wird dieses Ende nicht auslösen.

Transkript:

  • Ihr Vorgesetzter hat Sie wegen Diebstahls von Arstotzkan-Eigentum angezeigt.
  • Die Strafe ist Zwangsarbeit.
  • Deine Familie wird in ihr Dorf zurückgeschickt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 13 – Festgenommen, weil es nicht gelungen ist, den Kontrollpunkt zu verteidigen

Wie: The inspector must have completed fewer than four EZIC tasks. Während des Angriffs am Tag 31, der Inspektor erschießt den unteren Angreifer und lässt den anderen Angreifer die Mauer sprengen. Nächster Tag, der Inspektor wird festgenommen, weil er die Grenze nicht verteidigt hat.

Wann: Nur am Tag 31.

Verwandt:
Den unteren Angreifer am Leben zu lassen, führt zum sofortigen Tod, da der untere Angreifer eine Granate in die Kabine wirft.
Wenn vier oder alle EZIC-Aufgaben abgeschlossen wurden, die Angreifer ignorieren die Kabine und auf sie zu schießen würde das Ende auslösen 15 stattdessen.
Es ist möglich, das Ende auszulösen 16 oder 18 am Ende des Tages 31 um dieses Ende zu vermeiden.
Der obere Angreifer kann abgeschossen werden, nachdem die Mauer zerstört wurde.

Transkript:

  • Die Grestin Grenzmauer ist zerstört.
  • Sie sind verhaftet, weil Sie den Kontrollpunkt nicht verteidigt haben.
  • Deine Familie wird in ihr Dorf zurückgeschickt.
  • Die Grenze bleibt unter einem Ersatzinspektor geöffnet.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 14 – Hingerichtet wegen Verrats

Wie: The inspector must have completed at least four EZIC tasks. Wenn dies der Fall ist, ein EZIC-Bote wird am Tag eintreffen 31 und sagen Sie dem Inspektor, dass er sein Feuer halten soll. Wenn der Inspektor trotzdem beschließt, die Angreifer zu erschießen und die Mauer intakt bleibt, dieses Ende wird am nächsten Morgen ausgelöst.

Wann: Nur am Tag 31.

Verwandt:
Es ist möglich, das Ende auszulösen 16 oder 18 am Ende des Tages 31 um dieses Ende zu vermeiden.
Similar to ending 15, aber jetzt bleibt die Mauer intakt.
Ende 17 hat die gleiche Zwischensequenz, aber ohne die EZIC-Note am Ende.
Wenn der EZIC-Messenger nicht der zweite Teilnehmer am Tag ist 31, erforderliche EZIC-Aufgaben wurden nicht abgeschlossen und es ist unmöglich, dieses Ende zu erreichen.

Transkript:

  • [m. Vonel] Hallo Inspektor.
  • [m. Vonel] Wir haben Ihre jüngsten Aktivitäten geprüft.
  • [m. Vonel] Ihre Beteiligung an einer Gruppe, die sich THE ORDER OF THE EZIC STAR nennt, wurde aufgedeckt.
  • [m. Vonel] Mehrere Mitglieder dieser Gruppe wurden in Arstotzka . festgenommen.
  • [m. Vonel] Mindestens ein EZIC-Mitglied hat gestanden, Ihre Hilfe erhalten zu haben.
  • [m. Vonel] Das ist Verrat höchsten Ranges.
  • [m. Vonel] Auf Wiedersehen Inspektor.
  • Die Hinrichtung ist für heute Abend geplant.
  • Die Sicherheit Ihrer Familie ist unbekannt.
  • EZIC wurde zerquetscht. Das Gleichgewicht der Gerechtigkeit ist wiederhergestellt.
  • Ehre sei Arstotzka.
  • [A note appears from under the cell door]
  • INSPECTOR – DU HAST UNS IM LETZTEN MOMENT VERHANDELT
    DIESES KAPITEL VON EZIC IST VORBEI – WIR KÖNNEN IHRER FAMILIE KEINE HILFE BIETEN

Ende 15 – Die Revolution verraten

Wie: The inspector must have completed at least four EZIC tasks given throughout the game. Wenn dies der Fall ist, ein EZIC-Bote wird am Tag eintreffen 31 und sagen Sie dem Inspektor, dass er während des Angriffs sein Feuer halten soll. Wenn der Inspektor mindestens einen der Angreifer erschießt (und keine umstehenden) aber die Mauer ist gesprengt, dieses Ende löst sofort aus. EZIC übernimmt und das Schicksal des Inspektors ist unbekannt.

Wann: Nur am Tag 31.

Verwandt:
Similar to ending 14, aber jetzt ist die mauer zerstört.
Similar to ending 19, aber mit Schießerei.
Wenn der EZIC-Messenger nicht der zweite Teilnehmer am Tag ist 31, erforderliche EZIC-Aufgaben wurden nicht abgeschlossen und es ist unmöglich, dieses Ende zu erreichen.
Es ist möglich, das Ende auszulösen 16 oder 18 am Ende des Tages 31 um dieses Ende zu vermeiden.

Transkript:

  • Die Grenze ist durchbrochen.
  • Es ist ein herrlicher Tag für THE ORDER OF THE EZIC STAR, aber Sie haben uns im letzten Moment verraten.
  • EZIC wird stark, während die Korrupten und Gierigen schwächer werden.
  • Dein Verrat bedeutet, dass du die falsche Seite gewählt hast.
  • In dieser Revolution ist kein Platz für Sie oder Ihre Familie.
  • Auf Wiedersehen Inspektor.
  • Ehre sei dem Neuen Arstotzka.

Ende 16 – Flucht nach Obristan ohne alle Familienmitglieder

Wie: The inspector escapes to Obristan on his own or with some (aber nicht alles) seiner lebenden Familienmitglieder. Das Schicksal der zurückbleibenden Familienmitglieder ist unbekannt.

Wann: Possible at the end of days 29, 30 und 31 wenn der Inspektor mindestens hat 25 Guthaben verfügbar.

Verwandt:
Das gleiche wie das Ende 18, benötigt aber nicht alle lebenden Familienmitglieder.
Nur Ende 18 schaltet den fluchtbezogenen Erfolg frei, Verschneite Weiden.

Transkript:
Du lässt alles hinter dir. (wenn du alleine entkommst) / Du sammelst deine [Familienmitglied(S)] nach Obristan abreisen. (wenn es Familienmitglieder gibt) Ihre [Rest der Familienmitglieder] bereiten Sie sich auf die Rückkehr nach Nirsk vor.
Sie besteigen den späten Zug in die Northern Territories. Es ist fast leer.
Du bezahlst den hastig gefälschten Pass(S) und Wiedereintrittskarte(S). Sie sehen schrecklich aus.
Du erreichst den Grenzübergang im Morgengrauen. Die Schlange ist immens.
Sechs Stunden später. (an der Obri-Grenze)
[Inspektor öffnen] Ihre Dokumente.
Hier.
[Inspektor öffnen] Sie treten alleine ein?
Jawohl. / Nein, meine familie auch.
[Inspektor öffnen] Jetzt alle Unterlagen abgeben. (erscheint nur, wenn Familienmitglieder vorhanden sind)
Ich komme um Verwandte zu besuchen. / Wir kommen, um Verwandte zu besuchen.
[Inspektor öffnen] Es ist mir egal, warum du kommst. Warten Sie hier. (die Fensterläden schließen)
*KACHUNK* (das Geräusch, das ein Stempel macht; für jedes Familienmitglied einmal wiederholt; die Rollläden öffnen sich nach einer kurzen Pause)
[Inspektor öffnen] Willkommen in Obistan. Nächste!
Die Sicherheit Ihres [Familienmitglied(S)] ist unbekannt.

Ende 17 – Hingerichtet wegen Verrats

Wie: The inspector must have completed one to three EZIC tasks given throughout the game. Am Tag 31, die Wand muss intakt bleiben (d.h. beide EZIC-Angreifer müssen neutralisiert werden) und der Inspektor darf danach nicht nach Obistan fliehen. Im Informationsaudit wird dann seine Verbindung zu EZIC entdeckt und er wird hingerichtet.

Wann: Nur am Tag 31.

Verwandt:
Das gleiche wie das Ende 14 aber ohne die EZIC-Note am Ende der Zwischensequenz.
Es ist möglich, das Ende auszulösen 16 oder 18 am Ende des Tages 31 um dieses Ende zu vermeiden.

Transkript:

  • [m. Vonel] Hallo Inspektor.
  • [m. Vonel] Wir haben Ihre jüngsten Aktivitäten geprüft.
  • [m. Vonel] Ihre Beteiligung an einer Gruppe, die sich THE ORDER OF THE EZIC STAR nennt, wurde aufgedeckt.
  • [m. Vonel] Mehrere Mitglieder dieser Gruppe wurden in Arstotzka . festgenommen.
  • [m. Vonel] Mindestens ein EZIC-Mitglied hat gestanden, Ihre Hilfe erhalten zu haben.
  • [m. Vonel] Das ist Verrat höchsten Ranges.
  • [m. Vonel] Auf Wiedersehen Inspektor.
  • Die Hinrichtung ist für heute Abend geplant.
  • Die Sicherheit Ihrer Familie ist unbekannt.
  • EZIC wurde zerquetscht. Das Gleichgewicht der Gerechtigkeit ist wiederhergestellt.
  • Ehre sei Arstotzka.

Ende 18 – Flucht nach Obristan mit allen Familienmitgliedern

Wie: The inspector escapes to Obristan with all of his living family members. Als Voraussetzung, der Inspektor muss (illegal) genügend Pässe von Obri-Bürgern beschlagnahmen. Dieses Ende setzt nicht voraus, dass die ganze Familie am Leben ist und kann somit auch dann erreicht werden, wenn nur ein Familienmitglied am Leben ist und mit dem Inspektor flieht.

Wann: Possible at the end of days 29, 30 und 31 wenn der Inspektor mindestens einen Obristan-Pass besitzt und 25 Credits pro Familienmitglied verfügbar. Die benötigte Höchstmenge beträgt sechs Pässe und 150 Credits, wenn die Nichte am Tag adoptiert wurde 21 und alle anderen leben noch.

Verwandt:
Das gleiche wie das Ende 16, aber jetzt entkommen alle lebenden Familienmitglieder.
Triggering this ending schaltet den Erfolg „Schneetierweiden“ frei.

Transkript:

  • Du sammelst deine [lebende Familienmitglieder] nach Obristan abreisen.
  • Sie besteigen den späten Zug in die Northern Territories. Es ist fast leer.
  • Sie bezahlen die hastig gefälschten Pässe und Wiedereinreisetickets. Sie sehen schrecklich aus.
  • Du erreichst den Grenzübergang im Morgengrauen. Die Schlange ist immens.
  • Sechs Stunden später. (an der Obri-Grenze)
  • [Inspektor öffnen] Ihre Dokumente.
  • Hier.
  • [Inspektor öffnen] Sie treten alleine ein?
  • Nein, meine familie auch.
  • [Inspektor öffnen] Jetzt alle Unterlagen abgeben.
  • Wir kommen, um Verwandte zu besuchen.
  • [Inspektor öffnen] Es ist mir egal, warum du kommst. Warten Sie hier. (die Fensterläden schließen)
  • *KACHUNK* (das Geräusch, das ein Stempel macht; für jedes Familienmitglied einmal wiederholt; die Rollläden öffnen sich nach einer kurzen Pause)
  • [Inspektor öffnen] Willkommen in Obistan. Nächste!
  • Obristan vor allem

Ende 19 – Unterstützen Sie die Revolution

Wie: The inspector must have completed at least four out of five EZIC tasks given throughout the game. Wenn dies der Fall ist, ein EZIC-Bote wird am Tag eintreffen 31 und sagen Sie dem Inspektor, dass er sein Feuer halten soll. EZIC-Angreifer sprengen die Grenzmauer und EZIC gewinnt an Macht. Wenn er am Ende des Tages schläft 31, sie machen den Inspektor zu ihrem Agenten und ziehen mit seiner Familie in eine bessere Wohnung.

Wann: Nur am Tag 31.

Verwandt:
Ähnlich wie Endungen 14 und 15, aber jetzt erschießt der Inspektor niemanden.
Triggering this ending schaltet die Errungenschaft „Mitglied des Ordens“ frei.
Wenn der EZIC-Messenger nicht der zweite Teilnehmer am Tag ist 31, erforderliche EZIC-Aufgaben wurden nicht abgeschlossen und es ist unmöglich, dieses Ende zu erreichen.

Transkript:

  • Inspektor! Es ist ein herrlicher Tag!
  • Die Grenze ist durchbrochen.
  • EZIC wird stark, während die Korrupten und Gierigen schwächer werden.
  • Wir bringen Sie und Ihre Familie in ein besseres Zuhause.
  • Ihre Dienste als Inspektor sind nicht mehr erforderlich. Wir brauchen Agenten.
  • Folgen Sie uns und gemeinsam werden wir die Revolution vollenden!
  • Ehre sei dem Neuen Arstotzka.

Ende 20 – Vom Geheimdienstministerium genehmigter Inspektor

Wie: The inspector must not have completed any EZIC tasks given during the game. Am Tag 31, er muss beide EZIC-Angreifer neutralisieren und darf danach nicht nach Obistan fliehen. Am nächsten Morgen, seine Informationsprüfung zeigt nur geringfügige Verstöße und er darf wieder arbeiten. Eine Einigung mit Kolechia ist erzielt und der Checkpoint wird am 1. Januar wiedereröffnet. Dies ist das einzige Ende, das den Code für den Endlosmodus freischaltet (62131).

Wann: Nur am Tag 31.

Verwandt: Triggering this ending unlocks the Glory to Arstotzka achievement.

Transkript:

  • [m. Vonel] Hallo Inspektor.
  • [m. Vonel] Wir haben Ihre Aktivitäten in der Vergangenheit auditiert 20 Jahre.
  • [m. Vonel] Es gibt einige Anomalien.
  • [m. Vonel] Aber du hast Arstotzka gut gedient.
  • [m. Vonel] Wir werden diese kleinen Übertretungen übersehen.
  • [m. Vonel] Sie wurden von jedem Verdacht befreit.
  • [m. Vonel] Ehre sei Arstotzka.
  • [Schlagzeile in Die Wahrheit von Arstotzka] Mit Kolechia . wurde eine neue Vereinbarung getroffen.
  • Der Grenzkontrollpunkt Grestin wird bald wieder geöffnet.
  • Kehren Sie zu Ihrem Beitrag am 1. Januar zurück.
  • ENDLOSER ENTSPERRCODE: 62131

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