Resident Evil Village: Wie man unter Windows spielt 7 (über D3D11On12)

Die Methode ist ganz einfach.
Sie müssen das Spiel zwingen, den D3D11On12 zu verwenden. D3D11On12 ist ein Mapping-Layer, die Grafikbefehle von D3D11 auf D3D12 abbildet.

 

Vorbereiten und starten

1. Laden Sie D3D11On12.zip aus der Videobeschreibung herunter.

2. Öffnen Sie das heruntergeladene Archiv D3D11On12.zip.
3. Kopiere die Dateien aus dem Archiv in das Spielverzeichnis.
4. Herunterladen und installieren Explorer-Suite[ntcore.com].
5. Öffnen Sie re8.exe mit CFF EXPlorer.
6. Du solltest wählen “Nein” In “Diese Datei ist größer als 40 MB.” Dialog.
7. Auswählen “Verzeichnis importieren” auf der linken seite.
8. Wählen Sie dann “mfplat.dll” Modul aus der Liste.
9. Doppelklick “MFCreateDXGIDeviceManager” und ersetze den Wert durch “MFStartup”.
10. Klicken Sie auf den Speichern-Button.
11. Du solltest wählen “Jawohl” In “Originaldatei überschreiben?” Dialog.
12. Starte das Spiel.

Fenster 7 x64, Palit Geforce 1050ti KalmX mit Treiber 472.12 – das spiel funktioniert.

Von toshph

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