Roll: Endgame-Strategie

Ein Blick auf die Endspielstrategie in Roll. In diesem Leitfaden schauen wir uns einige gute Strategien an und erläutern die Konzepte, die dafür sorgen, dass sie besser abschneiden als andere.

 

Hallo

Um in Roll eine hohe Punktzahl zu erzielen, müssen Sie mit einem Plan ins Spiel gehen. Nur wenn Sie wissen, was zu tun ist, können Sie sicher sein, dass Ihre Würfel und Passiven in einer kohärenten Strategie zusammenarbeiten und Ihnen diese Punkte bringen.

In diesem Leitfaden versuche ich zu erklären, was Sie anstreben sollten. Ich werde nicht genau erklären, wie man dorthin kommt. Aber ich werde erklären, was Sie erreichen müssen, wenn Sie in diese Bestenliste gelangen wollen.

Ich beginne mit Strategien, die einfach zusammenzustellen sind. Dann baue ich darauf auf und stelle weitere Konzepte vor, die Ihnen helfen werden, besser zu punkten. Ich verfolge grob meinen eigenen Fortschritt der Strategieentwicklung. Das bedeutet, dass die späteren Strategien schwierig einzurichten sein können. Nur wenn Sie genau wissen, worauf es ankommt und worauf Sie sich zu einem bestimmten Zeitpunkt konzentrieren sollten, können Sie erfolgreich sein.

Versuchen Sie, einige der einfacheren Bretter zu bauen, anstatt direkt ins 16-Würfel-Lotto einzusteigen 😉

Indem ich die Strategien langsam durchgehe, hoffe ich, die Highscore-Konzepte so gut zu erklären, dass Sie mit Ihren Lieblingswürfeln Ihre eigenen Strategien herausfinden können. Und sollten Aktualisierungen des Spiels die hier vorgestellten Strategien überflüssig machen, sollte dies immer noch ein guter Ausgangspunkt für die Entwicklung der neuen Top-Strategien sein.

Als Referenz, ich schreibe dies am 9. November 2021. Im neuesten Update wurden unter anderem All-In und Passive Hunter eingeführt.

5 Würfel Yahtzee

Eine ausgezeichnete Strategie für Anfänger ist diese: Besorgen Sie sich 5 Würfel, die auf jeder Seite 5 Augen haben. Wir würfeln jedes Mal (5,5,5,5,5) und können uns darauf verlassen, wenn wir passive Fähigkeiten erlernen.


Die Liste der hilfreichen Passiven ist lang: <13 Boni, teilbar durch 5 Boni, Yahtzee-Boni, keine 99er-Boni, keine Gewichtungs-Boni, Prime-Boni, Single-Set-Boni, <6 Würfel-Boni, …

Einige Passive sind bewusst darauf aufgebaut: Wir verwenden nur 5 Würfel, um die <6-Würfel-Boni zu aktivieren. Wir verwenden 5 Pips auf jeder Seite, weil dadurch die <13-Boni, die durch 5 teilbaren Boni und die Hauptboni ausgenutzt werden. Damit ist 5 die beste Ziffer für die Yahtzee-Strategie.

Das Schlüsselkonzept, das aus dieser Strategie übernommen werden sollte, ist die Zusammenarbeit möglichst vieler Passiver. Darüber hinaus ist diese Strategie äußerst konsequent. Jeder einzelne Wurf wird gleich sein und uns die maximale Anzahl an Punkten einbringen, die unsere Passiven erlauben.

Leere Gesichter

Die Yahtzee-Strategie kann verbessert werden, indem man von der perfekten Konsistenz abweicht, bei der jede Seite auf allen Würfeln gleich behandelt wird und die gleiche Anzahl an Punkten erzielen kann. Stattdessen wählen wir eine einzelne Seite auf einem einzelnen Würfel aus und konzentrieren uns darauf, die Punktzahl dieser einen Seite so hoch wie möglich zu machen.

Wir können den passiven Kombi-Face-Multiplikator aufnehmen, um die angehängten Multiplikatoren auf dieser Seite bis zu 99 zu stapeln. Wir können auch Leerseiten auf allen anderen Seiten des Würfels platzieren. Diese sind stapelbar. Wenn also das Gesicht auftaucht, erhält es 2^5 = 32-mal mehr.


Auch wenn wir berücksichtigen, dass jetzt nur noch jeder sechste Wurf die Schlagfläche trifft, haben wir immer noch die Nase vorn. Durch den Verzicht auf Konsistenz haben wir einen höheren Erwartungswert erreicht. (Und durch die Verwendung von Kleber können wir etwas bessere Chancen erzielen.)

Beachten Sie, dass die meisten unserer Punkte jetzt nur vom Leerewürfel stammen und die anderen 4 Würfel nichts Wesentliches zum Endergebnis beitragen. Es könnte also verlockend sein, einen zweiten Würfel in einen Wertungswürfel umzuwandeln. Aber das wäre ein Fehler. Ja, wenn beide Wertungswürfel treffen, verdienen wir doppelt so viel. Aber das passiert nur bei einer von 1 Veränderungen. Sechsmal schlechter als die Chancen mit nur einem Wertungswürfel. Und wenn wir nur einen der Wertungswürfel treffen, zeigt der andere ein leeres Gesicht. Der Wertungswürfel würde also nicht die Yahtzee-Boni erhalten. Ein solcher Teiltreffer wäre für das Endergebnis nicht ausschlaggebend. Insgesamt verlieren wir den erwarteten Wert, indem wir zusätzliche Arbeit investieren, um einen zweiten Wertungswürfel zu bauen.

Numerischer Lauf

Da wir uns nun auf einen einzelnen Würfel konzentrieren, können wir es etwas besser machen, als den Yahtzee-Bonus zu nutzen, indem wir uns auf eine andere Passive konzentrieren: den Run-Multiplikator.

Wir benötigen zwei Würfel, um einen Lauf für den Wertungswürfel zu erstellen. Die verbleibenden zwei Würfel können ihm immer noch den dreifachen Bonus verleihen. Anstatt also x16 von einem Yahtzee zu nehmen, nehmen wir x4 von Tripeln und x7 vom Run-Multiplikator. Allerdings bedeutet jetzt ein höherer numerischer Basiswert, dass wir einen höheren Multiplikator aus dem Lauf erhalten können. Dies führt dazu, dass 97, die höchstmögliche Primzahl, 5 übertrifft, obwohl letztere zwei zusätzliche Boni erhält.


Beachten Sie, dass beim Würfeln von (96,97,97,97,98) nur eine der 97er den Run-Multiplikator erhält. Verwenden Sie den Analysemodus, um sicherzustellen, dass es sich um das Modell mit den Hohlraumflächen handelt. Soweit ich das beurteilen kann, wird der Multiplikator auf der ältesten Würfelposition auf 97 steigen, daher tendiere ich dazu, meinen Wertungswürfel in der Mitte zu platzieren. Sie sollten jedoch überprüfen, ob es bei Ihren Läufen ordnungsgemäß funktioniert.

Vorheriger Wurfmultiplikator

Bisher haben wir zum Punktezählen nur numerische Gesichter verwendet und alle unsere Multiplikatoren aus Passiven gewonnen. Das ermöglichte es uns, die numerischen Bonus-Passivfähigkeiten für einen 50-fachen Multiplikator zu erhalten, auf Kosten der Deaktivierung aller anderen Arten von Gesichtern.

Es gibt jedoch Multiplikatorgesichter. Und es gibt einen, der stark genug ist, um den Verlust numerischer Boni mehr als auszugleichen: den vorherigen Wurfmultiplikator. Legen Sie einfach eines davon auf unseren Wertungswürfel anstelle einer leeren Seite und schon kann es losgehen.


Der Grund dafür, dass dies funktioniert, ist, dass der Multiplikator für den vorherigen Wurf nicht einfach die Punktzahl, die wir zuvor erhalten haben, mit seinem eigenen Wert multipliziert. Außerdem können globale passive Boni wieder angewendet werden! So gilt beispielsweise der 99er-Bonus einmal für die 97 und ein zweites Mal für den Multiplikator des vorherigen Wurfs.

Natürlich sind wir jetzt auf eine Kombination von Würfen angewiesen, um unsere Punkte zu erzielen. Wir müssen die 97 erreichen, gefolgt vom vorherigen Wurfmultiplikator, wodurch unsere Gewinnchancen von 1 zu 6 auf 1 zu 36 sinken. Aber dank all der globalen Passiven macht der Multiplikator das mehr als wett.

Beachten Sie, dass wir keinen Kleber mehr wollen, da uns das Wiederholen eines Gesichts nicht viel hilft. Die großen Punkte bekommen wir nur, wenn wir zwischen der 97 und dem vorherigen Wurfmultiplikator wechseln.

Nicht standardmäßige Vielfache

Da wir jetzt zwei unterschiedliche Flächen in der Bewertungskette verwenden, können wir eine weitere kleine Verbesserung vornehmen. Anstatt nur einen dreifachen Bonus für eine davon zu erhalten, können wir einen doppelten Bonus erhalten und den Würfel, der frei wird, verwenden, um einen doppelten Bonus für die zweite Seite zu erhalten.

Damit der doppelte Bonus mit dem vorherigen Wurfmultiplikator funktioniert, benötigen wir die nicht standardmäßigen passiven Vielfachen.


Beachten Sie, dass der Würfel mit sechs vorherigen Multiplikatoren nie einen einzigen Punkt erzielen wird. Aber allein durch seine Anwesenheit erhält der Wertungswürfel immer den doppelten Bonus. Und das konsequent zu tun ist der wichtige Teil.

Beachten Sie außerdem, dass es genau ein Double gibt, wenn der Wertungswürfel eine 97 würfelt. Wenn der Wertungswürfel den Multiplikator des vorherigen Wurfs würfelt, haben wir auch genau ein Doppel. Das bedeutet, dass wir beide Male die Einzelsatzboni erhalten.

5-Würfel-Lotto

An diesem Punkt können wir davon profitieren, die Basisfläche zu ändern, die wir bewerten. Anstelle der Zahl 97 verwenden wir die 1 %-Lottozahl, die 77777 auszahlt. Dank der manipulierten passiven Maschine und einer 50 %-Lottozahl auf demselben Würfel können wir tatsächlich eine gute Chance haben, diese 77777 Punkte zu erhalten.

Aufgrund von Misserfolgen in der Lotterie sinken die Chancen auf hohe Punkte erneut. Aber die hohe Basis von 77777 und die starken Lotteriebonus-Passivwerte machen das wieder wett.


Wir benötigen den Spielautomaten passiv, damit die angeschlossenen Multiplikatoren auf Lotterieflächen wirken können. Die Positionierungsanforderungen dieser Passive bedeuten auch, dass wir mit dem mittleren Würfel punkten müssen, der links und rechts von 77777 Würfeln umgeben ist.

Wir haben genug Würfel, um sowohl bei 77777 als auch beim vorherigen Wurfmultiplikator das Dreifache zu erreichen. Wenn eines dieser Gesichter auf dem Wertungswürfel erscheint, vervollständigt es das einzige Triple auf dem Brett und erhält außerdem den Single-Set-Bonus.

Lotto-Multiplikator

Der Lotteriemultiplikator ist eine weitere Zahl, mit der wir Punkte multiplizieren können. Es nimmt die durch die Gesichter auf unserem Wertungswürfel generierten Punkte und multipliziert sie, nativ mit 1/4. Aber im Gegensatz zu anderen Gesichtern, die die Punkte von einem Multiplikator eines vorherigen Wurfs abholen könnten, also globale Multiplikatoren und Wilds, wird der Lotteriemultiplikator selbst von den passiven Lotteriebonuseffekten beeinflusst. Es ist insbesondere von Spielautomaten betroffen, wodurch es von den angeschlossenen Multiplikatoren profitieren kann.

Um es in unseren Aufbau mit fünf Würfeln zu integrieren, müssen wir auf Dreiergruppen verzichten.


Beachten Sie, dass wir auf die Dreierkombination sowohl beim vorherigen Wurfmultiplikator als auch bei der 77777 verzichten müssen. Ansonsten bilden die Würfel für die unvollständige Dreierkombination zusätzlich zu der Doppelkombination, die den Wertungswürfel enthält, ein Doppel. Dieser Würfel würde dann den Einzelsatzbonus nicht mehr erhalten.

Wir haben also einen Gratis-Würfel und das Beste, was wir damit machen können, ist, dort Wild-Gesichter anzubringen. Wenn wir also den Multiplikator im Lotto gewinnen, wird er kopiert. Ehrlich gesagt lohnt sich das nicht, es sei denn, wir haben wirklich gute Gelegenheiten, wilde Gesichter zu ergattern.

Das Hauptproblem bei der Einbeziehung des Lotteriemultiplikators besteht darin, dass er die Chancen auf unseren höchsten Punktewurf noch weiter verringert. Wir müssen jetzt eine zusätzliche Schlagfläche treffen und auf dieser Schlagfläche im Lotto gewinnen. Die Chancen werden so gering, dass wir Hunderte von Würfen benötigen, um eine einzige große Auszahlung zu erzielen. Dennoch liegen sie genau in dem Bereich, in dem wir vernünftigerweise mit diesem einen Sieg rechnen können. Und der Multiplikator ist groß genug, dass er unser Endergebnis erhöht.

16-Würfel-Lotto

Mittlerweile stoßen wir wirklich auf Platzprobleme, indem wir uns auf fünf Würfel beschränken. Wir können den x10-Multiplikator nicht vom Spielautomaten für den Lotterie-Multiplikator erhalten. Wir können das wilde Adjazenzpassiv nicht ausnutzen. Und wir verwenden Doubles für unsere Scoring Faces, während Yahtzees viel größere Boni erhalten könnten.

Wie sich herausstellt, können wir mit bis zu 16 Würfeln all diese Dinge tun und außerdem werden die quadratischen passiven Bonuspunkte aktiviert. Der Verlust des <6-Würfel-Bonus und der passiven Faktor-18-Menge tut weh, aber alle zusätzlichen Boni, auf die wir mit 16 Würfeln zugreifen können, haben am Ende die Nase vorn.


Wir haben sogar genug Spielraum, um unsere Gewinnchancen mit der passiven Lucky 7s etwas zu erhöhen. Allerdings gilt das nur für den Basis-Wertungswürfel. Die Felder über und unter dem Lotteriemultiplikatorwürfel werden sinnvoller von Wilds für den Nachbarschaftsbonus eingenommen.

Beachten Sie, dass Wild-Symbole, Lotterie-Multiplikatoren und globale Multiplikatoren nicht von Verdoppelungen und anderen Set-Boni profitieren, sodass es nicht hilft, mehr davon zu bekommen. Darüber hinaus sammeln die globalen Multiplikatorflächen keine Punkte von Lotteriemultiplikatoren und umgekehrt, sodass die Multiplikatorkette nicht verlängert werden würde, wenn man diese in den Build einbezieht. Am Ende ist der Lotteriemultiplikator mit allen Boni deutlich besser.

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