The Elder Scrolls Online: Leitfaden für Anfänger zu Klassen und Rollen

In diesem Leitfaden werde ich verschiedene Klassen empfehlen, um verschiedene Rollen zu spielen. (Denken Sie daran, dass jede Klasse jede Rolle spielen kann, aber einige von ihnen sind nicht so gut wie andere, und wenn ich sage, dass eine Klasse schlecht in SMT ist, kann sie es immer noch Spaß machen und effektiv sein).

 

Alle Klassen Stärken und Schwächen:

-DRACHENRITTER:
Schlechteste Klasse beim Heilen, aber irgendwie ok beim magischen DD (Schadensverursacher). Eine der besten Klassen zum Tanken. Auch ziemlich gut für Ausdauer DD.
-ZAUBERER:
Sehr gut in Magie-DD, etwas schlechter in Ausdauer-DD. Sorc kann wegen der Selbstheilung ein guter Tank sein, aber es fehlt ihm irgendwie daran, andere zu heilen, daher ist er nicht der größte Heiler.
-NACHT KLINGE:
Nightblade kann in allem wirklich gut sein, von DD bis hin zum Tanken und Absaugen von feindlicher Gesundheit. Das einzige Problem mit ihm ist das Skill-Level, besonders wenn du tanken/heilen willst, denn wenn du heilen willst, musst du Feinde angreifen und gleichzeitig sicherstellen, dass du deine Skills auffrischst, daher (für Anfänger) empfehle ich es nicht Die Wahl einer hohen Klinge, es sei denn, Sie entscheiden sich für eine DD-Hexe, ist ziemlich einfach und effektiv.
-TEMPLER:
Templer ist wie Nightblade in jeder Rolle gut, aber leichter zu erlernen. Von gutem DD und Tanken bis hin zu einer der besten Klassen zum Heilen, denn Templer haben alle Fähigkeiten, die ein Heiler haben sollte (Entfernen schädlicher Effekte, Wiederherstellen von Magie und Ausdauer bei Verbündeten usw.). Ich persönlich empfehle diese Klasse am meisten, weil die Fähigkeiten so einfach sind und weil Sie in jeder Rolle effektiv sein können.
-WARDEN (DLC-Klasse, die gekauft werden muss):
Wächter ist eine komplizierte, aber mächtige Klasse. Extrem guter DD, Tank und Heiler. Ich empfehle Warden nicht als ersten Charakter, aber wenn Sie sich mit Spielmechaniken auskennen, empfehle ich definitiv, ihn auszuprobieren.
-NECROMANCER (DLC-Klasse, die gekauft werden muss):
Nekromant ist eine der besten Klassen im Spiel, aber es ist sehr schwer darin gut zu sein. Seine Hauptmechanik sind Leichen, die von gefallenen feindlichen Verbündeten und einigen seiner Fähigkeiten geschaffen wurden, die er auf viele verschiedene Arten verbrauchen kann, um ihnen zu nutzen (Erhöhung des verursachten Schadens, Heilung usw.). Die Verwaltung von Leichen während des Kampfes kann sehr schwierig sein, und deshalb ist Nekromant das Schlimmste für Anfänger, aber genau wie Warden, wenn Sie das Spiel mögen und mehr darüber erfahren möchten, sollten Sie Nekromant überprüfen.

Gesamtempfehlung für Rollen, vom Besten zum Schlechtesten:

-PANZER:
Nekromant, Wächter, Drachenritter, Nachtklinge, Templer, Zauberer
-HEILER:
Templer, Nekromant, Wächter, Nachtklinge, Zauberer, Drachenritter
-SCHADENHÄNDLER:
-Ausdauer/physischer Schaden:
Nekromant, Waarden, Nachtklinge, Templer, Drachenritter, Zauberer
-Magicka/magischer Schaden:
Zauberer, Wächter, Nekromant, Nachtklinge, Templer, Drachenritter

Weitere Anleitungen:

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