The Elder Scrolls Online: Anfänger’ Leitfaden für Klassen & Rollen

In diesem Leitfaden werde ich verschiedene Klassen empfehlen, um verschiedene Rollen zu spielen.(Denken Sie daran, dass jede Klasse jede Rolle spielen kann, aber manche sind nicht so gut wie andere, Und wenn ich sage, dass eine Klasse schlecht in smt ist, kann sie trotzdem Spaß machen und effektiv sein).

 

Stärken und Schwächen aller Klassen:

-DRACHENRITTER:
Schlechteste Klasse beim Heilen, aber irgendwie ok bei Magic DD(Schadenshändler). Eine der besten Klassen zum Tanken. Auch ziemlich gut für Ausdauer DD.
-ZAUBERER:
Sehr gut in Magic DD, etwas schlechter bei Ausdauer DD. Sorc kann aufgrund der Selbstheilung ein guter Panzer sein, aber es fehlt ihm irgendwie daran, andere zu heilen, also nicht der größte heiler.
-NACHT KLINGE:
Nightblade kann in allem richtig gut sein, von beiden DD, um feindliche Gesundheit zu tanken und abzuschöpfen. Das einzige Problem bei ihm ist das Skill-Level, besonders wenn du tanken/heilen willst, denn wenn du heilen willst, Sie müssen Feinde angreifen und gleichzeitig Ihre Fähigkeiten auffrischen, deshalb (für Anfänger) Ich empfehle nicht, eine hohe Klinge zu wählen, es sei denn, Sie entscheiden sich für DD, die Hexe ist irgendwie einfach und effektiv.
-TEMPLER:
Templer, als ob Nightblade in jeder Rolle gut ist, aber leichter zu lernen. Von gutem DD und Tanken bis hin zu einer der besten Klassen zum Heilen, weil Templer alle Fähigkeiten haben, die ein Heiler haben sollte (schädliche Wirkungen entfernen, Wiederherstellung von Magie und Ausdauer bei Verbündeten ect.). Persönlich, Ich empfehle diese Klasse am meisten, weil die Fähigkeiten einfach sind und Sie in jeder Rolle effektiv sein können.
-AUFSEHER ( DLC-Klasse, die gekauft werden muss):
Warden ist eine komplizierte, aber mächtige Klasse. Extrem guter DD, Tank und Heiler. Ich empfehle Warden nicht als ersten Charakter, aber wenn du ein paar Spielmechaniken kennst, empfehle ich auf jeden Fall, ihn auszuprobieren.
-NEKROMANTER ( DLC-Klasse, die gekauft werden muss):
Nekromant ist eine der besten Klassen im Spiel, aber es ist sehr schwer, gut zu sein. Sein Hauptmechaniker sind Leichen, die aus gefallenen feindlichen Verbündeten und einigen seiner Fähigkeiten erstellt wurden, dass er auf viele verschiedene Arten konsumieren kann, um ihnen zu nützen (zunehmender Schaden, Heilung ect.). Der Umgang mit Leichen während des Kampfes kann sehr schwierig sein, und deshalb ist der Nekromant das Schlimmste für Anfänger, aber genau wie wärter, Wenn dir das Spiel gefällt und du mehr erkunden möchtest, dann solltest du dir Nekromant ansehen.

Gesamtempfehlung für Rollen, vom besten zum schlimmsten:

-PANZER:
Nekromant, Aufseher, Drachenritter, Nacht Klinge, Templer, Zauberer
-HEILER:
Templer, Nekromant, Aufseher, Nacht Klinge, Zauberer, Drachenritter
-SCHÄDEN HÄNDLER:
-Ausdauer/körperlicher Schaden:
Nekromant, Werte, Nacht Klinge, Templer, Drachenritter, Zauberer
-magicka/magischer Schaden:
Zauberer, Aufseher, Nekromant, Nacht Klinge, Templer, Drachenritter

Weitere Anleitungen:

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