Carrier Command 2: So übertragen Sie gespeicherte Dateien

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Sicherungsdateien von einem Computer auf einen anderen übertragen. Dies könnte verwendet werden, um gespeicherte Dateien innerhalb einer Gruppe von Freunden zu teilen. Dies funktioniert mit der ersten Version des Spiels, die zuerst veröffentlicht wurde.

 

Ordner „Carrier Command 2“ finden

Sie können zum Speicherort der gespeicherten Datei gelangen, indem Sie entweder Folgendes in Ihr Finder-Fenster eingeben:

C: \ Users \geben Sie Ihren Benutzer ein\AppData\Roaming\Carrier-Befehl 2

Wenn das nicht funktioniert, können Sie manuell zu dem Ordner navigieren. Um die Speicherdatei Ihres Spiels zu finden, gehen Sie zuerst in den Ordner Ihrer App-Daten. Sie können dies tun, indem Sie (Windows-Taste + R) dann eingeben % Appdata%

Als nächstes öffnen Sie den Ordner mit dem Namen Roaming. Öffnen Sie dann den Ordner Trägerkommando 2

Die richtige Speicherdatei finden

Wenn Sie den Ordner öffnen gespeicherte_dateien Sie werden feststellen, dass mehr als ein Speicher alle mit „slot_“ beginnen. Wenn Ihre letzte gespeicherte Datei die Datei ist, die Sie senden möchten, können Sie die gespeicherten Dateien nach dem letzten Änderungsdatum sortieren und diese dann senden.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, gehen Sie zurück zu Trägerkommando 2 Ordner öffnen Sie die XML-Datei mit dem Namen persistente_Daten. Nachdem Sie die XML-Datei geöffnet haben, finden Sie den Namen der Datei, wo „Anzeigename“ steht. Sobald Sie den Namen gefunden haben, steht daneben „save_name“. Dies ist der Name des Ordners, der die Sicherungsdatei enthält. Gehen Sie zu den gespeicherte_dateien Ordner und senden Sie den Inhalt des Ordners an Ihren Freund.

So importieren Sie eine gespeicherte Datei

Wenn Sie der Empfänger der Datei sind, die Sie öffnen möchten gespeicherte_spiele Ordner und erstellen Sie einen neuen Ordner und geben Sie ihm einen Namen. Fügen Sie die XML-Speicherdatei in den Ordner ein, den Sie erstellt haben.

Dann geh zurück zum persistente_Daten XML-Datei. Wählen Sie einen leeren Slot und füllen Sie die Zeit mit 1 aus. Geben Sie für display_name den Namen ein, der auf dem Ladebildschirm angezeigt werden soll. Geben Sie für save_name den Namen des Ordners mit der Sicherungsdatei ein. Stellen Sie sicher, dass Sie speichern, bevor Sie die Datei verlassen.

Laden Sie das Spiel / zusätzliche Hinweise

Sobald Sie alles abgeschlossen und gespeichert haben. Starten Sie das Spiel und laden Sie die Speicherdatei hoch. Der Speicherstand befindet sich höchstwahrscheinlich am Ende Ihrer anderen Speicherdateien.

  • Alle Monitore werden nach dem Laden neu gestartet
  • Die Positionen aller eingesetzten Einheiten werden gespeichert
  • Die Wind- und Strömungsdaten werden gespeichert

By Herr Banane

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