Eine schriftliche Anleitung zum Freischalten aller Helden mit einer kurzen Beschreibung ihrer allgemeinen Spielstile.
Charaktersymbole auf der Karte nach Akt 1 müssen möglicherweise einen Gegenstand aus einem früheren Ereignis erhalten, um sie freizuschalten.
Magnus ist ein vielseitiger Söldner mit hoher Geschwindigkeit, der in der Lage ist, sein Team zu inspirieren und gleichzeitig die Schwächen der Feinde zu finden.[/i]
Magnus ist einer der 4 Starthelden.
Heiner ist ein langsamer, aber zuverlässiger Wächter, der mit einer starken Verteidigung und leistungsstarken Lasern für Gegenangriffe auf Langlebigkeit ausgelegt ist.
öffne es: Akzeptieren ihre Suche von der Zerfallender Turm Knoten in Act 1.
Schließe Akt 1 ab und wähle die Rötliches Portal.
Enter die Tore von Kuzam'Dhar und beseitigen Sie die Feinde im Inneren.
Wenn Sie den mittleren Weg gehen, müssen Sie Kampf die Kobolde am Koboldhöhlenknoten oder Sie können nicht zum Questort gehen.
Grukli ist ein offensiver Berserker, der wütend wird, während er sowohl die Feinde als auch sich selbst blutet.öffne es: Holen Sie sich ein Big Fish Questgegenstand aus der Kleiner See Knoten in Act 1.
Schließe Akt 1 ab und wähle die Grünliches Portal.
Gib Grukli den Fisch bei Wasserfallleiste.
Bree ist eine taktische Wächterin mit Fokus auf Fähigkeiten und Dornen
öffne es: Wählen Sie das Bläuliches Portal beim Abschließen von Akt 1 oder 2.
Akzeptieren die Suche von ihr an der Hain Knoten.
Fahren Sie mit den Akten fort und besiegen Sie den Dawn and Dusk-Kampf in Act 4.
Nehmen Sie die oberster Weg zu den Garden Knoten und Werk Ylmers Samen.
Andrin ist ein erfahrener Waldläufer mit Fernkampf- und Nahkampfstärken. Er ist der schnellste Held, der in der Lage ist, seine Feinde für den Tod zu markieren.Andrin ist einer der 4 Starthelden.
Thuls ist ein tödlicher Attentäter, der sich auf Gift und Tarnung konzentriert, um seine Feinde zu eliminieren.
öffne es: Akzeptieren seine Suche von der Wassermühle Knoten in Act 1.
Schließe Akt 1 ab und wähle die Grünliches Portal.
Geh runter zum Spinnenversteck und am Ende den Boss schlagen.
Sylvie ist eine Elfenbogenschützin mit scharfem Blick für die Schwächen ihrer Feinde.öffne es: Nehmen Sie den unteren Pfad zum Waldlichtung Knoten in Act 1.
Gewinnen Sie die Moonstone entweder durch die Kampf or Steal Optionen.
Deaktivieren Sie den Akt und wählen Sie die Bläuliches Portal.
Geh zu Sylvie im Eulen-Wächter Knoten und ABSICHT sie die Moonstone.
Freischalten: Schließe Akt 1 ab und wähle die Grünliches Portal.
Gehen Sie zu seinem Symbol auf Der einsame Felsen Knoten und Akzeptieren seine Suche.
Beenden Sie diesen Akt und gehen Sie dann zu Bläuliches Portal.
Erreiche das Schloss Knoten und wählen Sie die aus Linker Flügel .
Die einzigartige Option von Thuls funktioniert, wenn die Quest angenommen wird.
Evelyn ist eine vielseitige Elementarmagierin, die jedes Element zu ihrem Vorteil nutzen und ihre Verbündeten verzaubern kann.Evelyn ist eine der 4 Starthelden.
Cornelius ist ein mächtiger Pyromant, der jeden mit vielen Verbrennungs- und rohen Feuerschadensoptionen in Brand setzt.öffne es: Akzeptieren seine Suche von der Flussbrücken Knoten in Act 1.
Schließe Akt 1 ab und wähle die Rötliches Portal.
Gehe auf die Kult-Tempel Knoten ganz rechts und schlage den Kampf.
Wilbur ist ein Gnomenkundemeister, der sein Wissen über Elektrizität nutzt, um sein Team mit Energie zu versorgen.
Freischalten: Akzeptieren seine Suche nach Ruhezone der Rötliches Portal
Weiter bis Act 4, dann nimm die Oberer Pfad um das zu erreichen Bibliothek
Wählen Sie die untere Option Fortfahren um das Buch über alte Technologie zu nehmen
Wenn Sie den mittleren Pfad in Reddish Portal nehmen, müssen Sie Kampf die Kobolde am Koboldhöhlenknoten oder Sie können nicht zum Questort gehen.
Zek ist ein Warlock, spezialisiert auf Schattenmagie und Flüche.Freischalten: Gehen Sie zum Hauptstraße Knoten in Act 1.
Wähle aus Profane Möglichkeit, die zu gewinnen Juwelenbesetzter Schlüssel.
Deaktivieren Sie den Akt und wählen Sie die Bläuliches Portal.
Gehen Sie zu Zek am Kanalisation und ABSICHT ihm seinen Schlüssel.
Reginald ist ein gesegneter Heiler mit hoher Rohheilungsleistung und erhöhtem Heiligschaden.Reginald ist einer der 4 Starthelden.
Ottis ist ein indirekter Heiler, der Verbündete abschirmen kann, um Schaden zu verhindern, und Feinde heiligen kann, die Verbündete heilen, wenn sie getroffen werden.öffne es: Akzeptieren seine Suche von der Isolierte Kapelle Knoten in Act 1.
Gehen Sie hinauf zum Banditenlager am Anfang von Akt 1 und Yogger bekämpfen.
Malukah ist eine Voodoo-Hexe, erfahren in dunkler Magie, Flüchen und regenerativen Kräften.
öffne es: Enter Verdächtige Luke Knoten in Akt 1.
Schließe den Mini-Dungeon ab und die Belphyor, der Chef am Ende.
Schließe Akt 1 ab und fahre durch die fort Grünliches Portal.
Kaufen Sie ein Boot in ihrem Laden und geben Sie es ihr Belphyors Horn(Kosten 1000g)
Nezglekt ist ein heilender Prophet mit mentalen Kräften und dem zweiten Gesicht.
öffne es: Der Sterngucker at Riverside-Camp in Act 1 und nimm entweder Weissagung.
Schließe Akt 1 ab und fahre durch die fort Rötliches Portal.
Nehmen Sie die mittlerer Weg zu den Campingplatz und stimme zu, den Gegenstand bis Akt 4 zu tragen.(ersetzt ein Zubehör)
In Akt 4, Folge dem unterer Weg zu den Luftschiff
Das grüne Ereignis Riverside Camp kann erscheinen und Sie daran hindern, die Freischaltung in Akt 1 zu starten.
Mögliche Kombinationen sind:
Grukli + Ottis + Nezglekt/Wilbur
Grukli + Heiner + Wilbur
Grukli + Cornelius
Malukah + Heiner + Wilbur
Thuls + Wilbur
Zek/Grukli + Gustav + Ottis
Bree/Sylvie + Alle außer einander oder Zek/Gustav
Weitere Anleitungen:
- Across the Obelisk: Ultimate Boon Guide (Tipps & Tricks)
- Across the Obelisk: So speichern Sie das Spiel
- Über den Obelisken: So umgehen Sie Paradox Launcher (zwei Methoden)