Angel Wings: „Y“ Good Ending Guide

Auswahlmöglichkeiten für die Route von Y.

 

Lösungsweg

Um ein gutes Ende zu erreichen, musst du nicht nur Zeit mit Y verbringen, sondern auch mit Kei, Yujeong und Nuri.
Diese Anleitung gilt für die Route-Extra-Kampagne, kann aber auch für das Basisspiel verwendet werden.
Karten: Der Einsiedler, Freiheit.

  • Tag 1.

- Warte ab! (Yujeong)

  • Tag 2.

- Das ist gut. (Kei)

  • Tag 3.

– Hilf ihr. (Kei)

  • Tag 5.

- Ein wenig. (Kei)
- Sag Hallo. (J)

  • Tag 6.

- Untersuchen. (Musik Klasse)

  • Tag 7.

- Üben Sie weiter. (Musik Klasse)
– Ich bin gekommen, um dich zu besuchen. (Kei)

  • Tag 8.

- Sicher. (Barmann)

  • Tag 9.

– Zustimmen, zu helfen. (Kei)

  • Tag 10.

- Sie besuchen.
– Ich bin nur hier, um meine Unterstützung zu zeigen. (J)
– Ich könnte vorbeikommen, um dir Gesellschaft zu leisten. (Kei)

  • Tag 12.

- Ich kam, um dich zu sehen. (J)
– Stellen Sie alle Fragen.
– Schreib ihr trotzdem. (Kei)
– Es ist ein bisschen langweilig ohne dich hier. (Kei)

  • Tag 14.

– Yujeongs Auto.
– Verbringen Sie Zeit am Strand mit Y, Yujeong, Nuri und Kei. Mit Kei wähle – Bleib ein bisschen bei ihr.
- Ich mag es auch. (Kei)
- Ja. (Kei)
– Yujeong.

  • Tag 15.

– Besuchen Sie Y.
– Es ist eine Verbesserung. (J)

  • Tag 16.

– Versuchen Sie, mit ihr zu argumentieren. (J)

  • Tag 17.

– Stellen Sie alle Fragen.

  • Tag 18.

- Sind wir Freunde?

  • Tag 19.

– Stellen Sie alle Fragen.

  • Tag 20.

– Erzähl ihr vom Bandwettbewerb. (Juri)

  • Tag 21.

– Holen Sie sich etwas zu trinken. (Barmann)
– Ja. (Jong)
– Lass Y machen. (J)
– Gib ihr eine Gute-Nacht-Umarmung. (J)

  • Tag 22.

- Ja. (Yujeong)

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