Dieser Leitfaden richtet sich sowohl an erfahrene Spieler als auch an neue Spieler. Dieser Leitfaden behandelt, wie Sie den Startplaneten verlassen und genügend Material haben, um einen einfacheren Start auf dem nächsten Planeten zu ermöglichen, auf dem Sie leben möchten
Zuerst lesen
Ich habe den Startplaneten viele Male verlassen, und es hilft immer, sich daran zu erinnern, was Sie brauchen, ob neu oder alt im Spiel, ein kürzliches Update hat Quests hinzugefügt, also erstelle ich einen neuen Leitfaden und werde einige weglassen dieser Quests, da sie teurer sind, als die Ressourcen selbst zu sammeln, würde ich persönlich die „Umrüsten”-Quest, da es dich mehr Bytes kosten würde, die freizuschalten Bodenzentrifuge Recherche, überspringen Sie alle Quests, bei denen Sie Zeit damit verbringen müssen, Dinge zu suchen oder zu erforschen, bis später, und ich empfehle Ihnen, Quests als sekundäres Ziel zu beenden, während Sie nach Materialien zum Bauen oder Forschen suchen, obwohl Sie so viele wie möglich abschließen möchten, bevor Sie die verlassen Planet, um die Notwendigkeit für so viele zukünftige Reisen zurück zu negieren, die meisten Bauquests zu überspringen oder sie für später aufzubewahren, wenn Sie in Ihrem neuen Zuhause sind
Kontrollliste
- 1 Oxygenator (verpackt, dies ist wichtig, verpackt zu lassen, da Sie den Schiffsplatz zur Aufbewahrung verwenden und auf Ihrem Zielplaneten auspacken)
- 1 kleines Shuttle
- 2 Solid-Fuel-Triebwerke (lassen Sie 1 verpackt, dies ist Ihr Backup-Triebwerk, damit Sie es später problemlos verlassen können)
- 1 Leuchtfeuer
- 1 Bodenzentrifuge (nicht basteln, nur Ressourcen bereithalten)
- 1 kleine Plattform A (verpackt, das ist wichtig, verpackt zu lassen)
- 1 kleiner Drucker
- 1 mittelgroßer Drucker (verpackt, unbedingt verpackt lassen)
- 3 oder 6 Harz
- 1 oder mehr Bündel Haltegurte
Diese Gegenstände sind wirklich nur Lebensqualitätsgegenstände oder Voraussicht für ein späteres Spiel, und Sie werden die meisten davon nicht mitbringen können, also wählen Sie mit Bedacht oder versuchen Sie, das mitzubringen, was Ihrer Meinung nach am besten für den letzten Ihrer offenen Slots geeignet ist
- 1-2 Erdkanister (voll Schmutz, für die Zentrifuge)
- Mehr Forschungsbytes (wahrscheinlich werden etwa 4000 Ihren Bedürfnissen auf dem nächsten von Ihnen gewählten Planeten entsprechen)
- Alle Batterien, die Sie mitbringen können
- So viele Exo-Chips, wie Sie finden und mitnehmen können (Mittel- bis Spätspielressource)
- QT-RTG
- Feldunterkunft
- Ein Arbeitslicht
- Ein Bohrer-Mod (für Ihr Grabwerkzeug)
- Etwas Ersatzaluminium
- Energieartikel (wie Sonnenkollektoren oder Windturbinen, je nachdem, was der Planet am besten antreibt (siehe Astropedia oder Astroneer-Wiki[astroneer.fandom.com])
Rohmaterial
- 1 Keramik (veredelt aus Essbarer Ton auf der Oberfläche gefunden)
- 5 Aluminium (veredelt aus Laterit in Höhlen gefunden)
- 2 Ammonium (Gefunden als Bodenressource in Purpurwäldern)
- 1 Leuchtfeuer (aus Quartz in Höhlen gefunden oder als Questbelohnung erhalten)
- 5 Verbindung (sammeln Sie mehr, obwohl dies das absolute Minimum ist, das Sie brauchen)
- 4 oder 7 Harz (sammeln Sie mehr, obwohl dies das absolute Minimum ist, das Sie benötigen)
- 1-2 Bodenkanister – 1-2 Harz
- Exo-Chips – Gefunden in Exo-Kisten, die gesprengt werden müssen, um Chips zu erhalten
- QT-RTG – Questbelohnung (Quest vor dem Verlassen des Planeten)
- Feldunterkunft – Questbelohnung (Quest vor dem Verlassen des Planeten)
- Ein Arbeitslicht - Hergestellt aus Kupfer, veredelt aus Malachit gefunden in den felsigen Bergen
- Ein Drill-Mod - Hergestellt aus Keramik, veredelt aus Essbarer Ton auf der Oberfläche gefunden
- Aluminium – Veredelt aus Laterit in Höhlen gefunden (sammle mehr als du denkst, dass du brauchst)