HINTERRÄUME: FESTNAHME – Leitfaden zu Waffen und Gegenständen

Dieser Leitfaden erklärt alles, was Sie über das Arsenal und die im Spiel verfügbaren Werkzeuge wissen müssen.

 

Zusätzliche Waffen

Im Spiel gibt es derzeit zwei Sekundärwaffen: die Pistol und der Revolver

Weapon Magazin Größe Beschädigung: Beste Nutzung Notizen
Pistol 12 Runden Niedrig Frühes Spiel gegen Monster Die hohe Feuerrate gleicht den geringen Schaden aus. Gegen schnelle Monster verfehlt man leicht das Ziel, daher ist die Pistole für die ersten paar Minuten brauchbar. Gegen menschliche Spieler (falls man selbst ein Monster spielt) sollte man sie meiden – ein Mensch mit einer Schrotflinte tötet einen viel schneller.
Revolver 6 Runden Sehr hoch Monsterseite / Scharfschütze Ideal für die Monsterseite. Wenn ihr einem Monster in Verkleidung begegnet, sucht euch eine gute Scharfschützenposition mit Blick auf eine Gruppe Menschen. Zielt auf den Kopf und schießt. Der Revolver hat eine enorme Reichweite – ihr könnt Spieler aus Dutzenden Metern Entfernung ausschalten. Sobald sie die Leiche plündern, erledigt sie weiter. Gegen Monster versucht ihr, ihnen in den Kopf zu schießen, solange sie noch in ihrer langsamen Verkleidung sind – viel einfacher als ein anstürmendes Monster zu treffen.

Primärwaffen

Es gibt drei Hauptwaffen: Maschinenpistole (SMG) , Schrotflinte und Sturmgewehr.

Weapon Magazin Beschädigung: Schussrate Am besten gegen Notizen
SMG Large Gut Sehr hoch Mehrere Monster Ideal gegen Monstergruppen. Falls du Probleme mit der Schrotflinte hast, nimm diese Waffe. Tippe kurz, um einzelne Schüsse abzugeben (halte kurz gedrückt – einzelne Klicks werden nicht richtig registriert).
Schrotflinte 6 Muscheln Höchste Niedrig Monster und Menschen Tötet jedes Monster mit einem Kopfschuss aus nächster Nähe (viel Glück beim Treffen). Selbst weiterentwickelte Monster fallen nach einem gut platzierten Schuss. Wenn du nicht zielen kannst, nützt dir der Schaden nichts – die niedrige Feuerrate und das kleine Magazin werden dir schaden.
Sturmgewehr Standard Hoch Hoch Alle Situationen Die sicherste Waffe im Spiel. Sie vereint Durchschlagskraft und Feuerrate. Egal ob aus der Ferne oder im Nahkampf – sie lässt dich auch gegen Gegnergruppen nicht im Stich. Schwer zu finden, aber die Suche lohnt sich. Dasselbe Problem mit Einzelschüssen wie bei der SMG: Halte die Taste kurz gedrückt, klicke nicht schnell hintereinander.

Grenade

Die Granate wirkt besser gegen Menschen als gegen Monster.

Eigenschaft Detail
Sicherungszeit 3 Sekunden nach dem Ziehen des Stifts
Explosionsradius Klein – sofortiger Tod aus nächster Nähe, zieht auf 1 Meter Entfernung über die Hälfte der Lebenspunkte ab.
Prallen Schlecht – springt schlecht, fliegt nicht weit
Gegen Monster Halten Sie die Waffe 1–2 Sekunden lang fest und werfen Sie sie dann direkt ins Gesicht des Gegners (achten Sie dabei auf Ihre Teamkollegen).
Als Monster Werfen Sie es in eine Menschenmenge

Artikel

Artikel Funktion Notizen
Thermometer Erkennt Infizierte/Monster unter den Spielern Klicke mit der linken Maustaste auf einen Spieler, um seine Temperatur zu überprüfen: Grün = Mensch, Rot = Monster/Infizierter. Klicke mit der rechten Maustaste, um anderen zu zeigen, dass du gesund bist oder um zu überprüfen, ob du infiziert bist. Warnung: Geht Spielern mit Schrotflinten nicht zu nahe – wenn es sich um ein Monster handelt, werdet ihr sofort getötet. Ihr und euer Team könnt andere mit vorgehaltener Waffe zu Temperaturkontrollen zwingen.
Schmerzmittel Heilgegenstand Stellt 25 HP wieder her, kann aber nicht über 100 HP heilen. Warnung: Monster können Schmerzmittel infizieren – sei vorsichtig, wenn du sie von allzu großzügigen Spielern annimmst.
Portalstabilisator Wird zum Öffnen des Portals verwendet Erscheint in gelben und weißen Behältern (100 % Wahrscheinlichkeit in weißen Behältern). Ähnelt aus der Ferne einer Bioprobe.
Bioprobe Wird zur Herstellung eines Impfstoffs verwendet In den Bioreaktor eingeführt. Monster können es zur Heilung und Weiterentwicklung nutzen.
Impfen Sie Heilt infizierte Spieler Synthetisiert aus 5 Bioproben im Bioreaktor. Wird ausschließlich zur Impfung infizierter Spieler verwendet – für nichts anderes.

Fazit

Das umfasst alle Waffen und Gegenstände, die sich derzeit in Hinterzimmer: FestnahmeDie wichtigste Erkenntnis? Kenne deine Rolle – der Revolver ist der beste Freund eines Monsters, die Schrotflinte ist aus nächster Nähe der Albtraum eines jeden Menschen, und das Sturmgewehr ist deine sicherste Wahl, falls du eins findest. Gegenstände wie Thermometer und Schmerzmittel können dir das Leben retten, aber nur, wenn du sie mit Bedacht einsetzt. Hast du eigene Strategien? Teile sie in den Kommentaren – ich bin gespannt, wie du da draußen überlebst.

Weitere Anleitungen:

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