Balatro: Jeder Joker mit vollständiger Beschreibung

Hier finden Sie eine Beschreibung aller Joker: Aussehen, Freischaltung, Wirkung, Grundpreis und mehr!
[Noch nicht ganz fertig, bald aktualisieren]

 

Grundinformation

Im Spiel dienen Joker als käufliche Gegenstände, die beim Erwerb die Joker-Slots des Spielers belegen und dort verbleiben, bis sie verkauft oder auf andere Weise entfernt werden.

Das Basisspiel verfügt über 5 Joker-Slots, wobei insgesamt 150 Joker in verschiedenen Raritäten verfügbar sind. Davon sind 105 von Anfang an zugänglich, während 45 durch die Erfüllung bestimmter Bedingungen freigeschaltet werden können.

Diese Joker spielen eine entscheidende Rolle und fungieren als grundlegende Komponente für die Schaffung von Synergien und die Überwindung höherer Einsätze.

Editionen und Raritäten

Joker haben das Potenzial zur Verbesserung durch vier verschiedene Verbesserungen, die als bekannt sind Editionen. Jede Edition verursacht höhere Shop-Kosten, führt jedoch einen zusätzlichen Effekt ein, um ihre Gesamtwirkung zu verstärken:

  • Basis (Standardkarte)
  • Foil Jersey (+50 Chips)
  • Holographic (+10 Multi)
  • Polychrom (x1.5 Mult)
  • Schwächen (+1 Joker-Slot)

Joker gibt es in vier verschiedenen Formen Raritäten:


  • gemeinsam

  • Ungewöhnlich

  • Selten

  • Legendary

Nachfolgend präsentiere ich nach diesen Raritäten gegliederte Listen.

Es gibt einen anderen…


Ewig – Kann nicht verkauft oder zerstört werden

Gemeinsame Joker I

Es gibt 60 Common Joker.
1.


Name: Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +4 Mult
Grundpreis: 2$

2.


Name: Gieriger Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Ausgespielte Karten mit Diamantfarbe geben bei der Wertung +4 Mult
Grundpreis: 5$

3.


Name: Lustvoller Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Ausgespielte Karten mit der Farbe „Herz“ geben bei der Wertung +4 Mult
Grundpreis: 5$

4.


Name: Zorniger Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Ausgespielte Karten mit der Pik-Farbe geben bei der Wertung +4 Mult
Grundpreis: 5$

5.


Name: Gefräßiger Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Ausgespielte Karten mit Club-Farbe geben bei der Wertung +4 Mult
Grundpreis: 5$

6.


Name: Lustiger Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +8 Mult, wenn die gespielte Hand ein Paar enthält
(Alle anderen Pokerhände zählen ebenfalls, solange sie ein Paar enthalten, z. B. Full House; Diese Regel gilt auch für die übrigen Joker.)
Grundpreis: 3$

7.


Name: Verrückter Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +12 Mult, wenn die gespielte Hand einen Drilling enthält
Grundpreis: 4$

8.


Name: Verrückter Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +20 Mult, wenn die gespielte Hand einen Vierling enthält
Grundpreis: 4$

9.


Name: Verrückter Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +12 Mult, wenn die gespielte Hand einen Straight enthält
Grundpreis: 4$

10


Name: Drolliger Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +10 Mult, wenn die gespielte Hand einen Flush enthält
Grundpreis: 4$

11


Name: Schlauer Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +50 Chips, wenn die gespielte Hand ein Paar enthält
Grundpreis: 3$

12


Name: Schlauer Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +100 Chips, wenn die gespielte Hand einen Drilling enthält
Grundpreis: 4$

13


Name: Cleverer Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +150 Chips, wenn die gespielte Hand einen Vierling enthält
Grundpreis: 4$

14


Name: Hinterhältiger Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +100 Chips, wenn die gespielte Hand einen Straight enthält
Grundpreis: 4$

15


Name: Schlauer Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +80 Chips, wenn die gespielte Hand einen Flush enthält
Grundpreis: 4$

16


Name: Halbjoker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +20 Mult, wenn die gespielte Hand 3 oder weniger Karten enthält
Grundpreis: 5$

17


Name: Kreditkarte
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Steigern Sie die Schulden auf -20 $
Grundpreis: 1$

18


Name: Banner
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +40 Chips für jeden verbleibenden Abwurf
Grundpreis: 5$

19


Name: Mystischer Gipfel
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +15 Mult, wenn 0 Abwürfe übrig sind
Grundpreis: 5$

20


Name: 8 Kugel
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Erstelle eine Planetenkarte, wenn die gespielte Hand 2 oder mehr 8er enthält (Platz muss vorhanden sein)
Grundpreis: 5$

21


Name: Druckfehler
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +Zufälliges Mult (von 0 bis einschließlich 23)
Grundpreis: 4$

22


Name: Erhobene Faust
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Fügt Mult den doppelten Rang der niedrigsten auf der Hand gehaltenen Karte hinzu
Grundpreis: 5$

23


Name: Chaos der Clown
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: 1 kostenloses Reroll pro Shop
Grundpreis: 4$

24


Name: Ängstliches Gesicht
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Ausgespielte Bildkarten geben bei der Wertung +30 Chips
Grundpreis: 4$

25


Name: Abstrakter Joker
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +3 Mult für jede Jokerkarte
Grundpreis: 4$

26


Name: Verspätete Vergütung
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Verdienen Sie 2 $ pro Abwurf, wenn bis zum Ende der Runde keine Abwürfe verwendet werden
Grundpreis: 4$

27


Name: Gros michel
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +15 Mult; Die Wahrscheinlichkeit, dass diese Karte am Ende der Runde zerstört wird, liegt bei 1 zu 4
Grundpreis: 5$

Gemeinsame Joker II

28


Name: Sogar Steven
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Ausgespielte Karten mit geradem Rang geben +4 Mult, wenn sie gewertet werden (10, 8, 6, 4, 2)
Grundpreis: 4$

29


Name: Seltsamer Todd
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Ausgespielte Karten mit ungeradem Rang geben +30 Chips, wenn sie gewertet werden (A, 9, 7, 5, 3)
Grundpreis: 4$

30


Name: Gelehrte
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Gespielte Asse geben bei der Wertung +20 Chips und +4 Mult
Grundpreis: 4$

31


Name: Business Card
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Ausgespielte Bildkarten haben eine Chance von 1 zu 2, bei der Wertung 2 $ zu geben
Grundpreis: 4$

32


Name: Supernova
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Addiert die Anzahl der gespielten Pokerblätter zu Mult
Grundpreis: 5$

33


Name: Mit dem Bus fahren
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +1 Mult pro aufeinanderfolgender Hand, die ohne eine Punktekarte gespielt wird
Grundpreis: 6$

34


Name: Ei
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Erhält am Ende der Runde einen Verkaufswert von 3 $
Grundpreis: 4$

35


Name: Runner
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Erhält +10 Chips, wenn die gespielte Hand einen Straight enthält (beginnt bei +20 Chips)
Grundpreis: 5$

36


Name: Ice Cream
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +100 Chips (zu Beginn); -5 Chips für jede gespielte Hand
Grundpreis: 5$

37


Name: Splash
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Bei der Wertung zählt jede gespielte Karte
Grundpreis: 3$

38


Name: Blauer Joker
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +2 Chips für jede verbleibende Karte im Deck (bei normalem Deck sind es zu Beginn +104 Chips)
Grundpreis: 5$

39


Name: Gesichtsloser Joker
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Verdienen Sie 5 $, wenn 3 oder mehr Bildkarten gleichzeitig abgeworfen werden
Grundpreis: 4$

40


Name: Grüner Joker
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +1 Mult pro gespielter Hand; -1 Mult pro Abwurf
Grundpreis: 4$

41


Name: Überlagerung
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Erstellen Sie eine Tarotkarte, wenn die Pokerhand ein Ass und eine Straße enthält (es muss Platz vorhanden sein)
Grundpreis: 4$

42


Name: To do Liste
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Verdienen Sie 5 $, wenn die Pokerhand eine [zufällige Pokerhand] ist; Die Pokerhand ändert sich bei jeder Auszahlung
Grundpreis: 4$

43


Name: Cavendish
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: X3 Mult; Chance von 1 zu 1000, dass diese Karte am Ende der Runde zerstört wird (Um diese Karte zu erhalten, muss Gros Michel zerstört werden.)
Grundpreis: SOON

44


Name: Rote Karte
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Erhält +3 Mult, wenn ein Booster-Pack übersprungen wird (In Mega-Booster-Packs wird es ausgelöst, wenn Sie nur die zweite Karte überspringen.)
Grundpreis: 5$

45


Name: Quadratischer Joker
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Erhält +4 Chips, wenn die gespielte Hand genau 4 Karten enthält (beginnt bei 16 Chips)
Grundpreis: 5$

46


Name: RiFF RAFF
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Wenn „Blind“ ausgewählt ist, erstellen Sie zwei gemeinsame Joker
Grundpreis: 4$

47


Name: Foto
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Die erste gespielte Bildkarte ergibt bei der Wertung X2 Mult
Grundpreis: 5$

48


Name: Mail-In-Rabatt
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Verdienen Sie 3 $ für jeden abgelegten [Rang]; Der Rang ändert sich jede Runde
Grundpreis: 4$

49


Name: Halluzination
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: 1 zu 2 Chance, eine Tarotkarte zu erstellen, wenn ein Booster-Pack geöffnet wird (Platz muss vorhanden sein)
Grundpreis: 4$

50


Name: Fortune Teller
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +1 Mult pro Tarotkarte, die in diesem Lauf verwendet wurde
Grundpreis: 6$

51


Name: Jongleur
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +1 Handgröße
Grundpreis: 4$

52


Name: Säufer
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +1 Abwerfen
Grundpreis: 4$

53


Name: Goldener Joker
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Verdienen Sie am Ende der Runde 4 $
Grundpreis: 6$

54


Name: Popcorn
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: +20 Mult; -4 Mult pro gespielter Runde (verschwindet, wenn es Null erreicht)
Grundpreis: 5$

Gemeinsame Joker III

55


Name: Walkie Talkie
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Jede gespielte 10 oder 4 gibt bei der Wertung +10 Chips und +4 Mult
Grundpreis: 4$

56


Name: Smiley
Freischaltvoraussetzung: Von Anfang an verfügbar
Wirkung: Ausgespielte Bildkarten geben bei der Wertung +4 Mult
Grundpreis: 4$

57


Name: Goldenes Ticket
Freischaltvoraussetzung: Spielen Sie eine Hand mit 5 Karten, die nur Goldkarten enthält
Wirkung: Ausgespielte Goldkarten bringen 3 $ ein, wenn sie gewertet werden
Grundpreis: SOON

58


Name: Swashbuckler
Freischaltvoraussetzung: Verkaufe insgesamt 20 Joker-Karten
Wirkung: Addiert den Verkaufswert aller von dieser Karte verbliebenen Joker zu Mult
Grundpreis: 4$

59


Name: Hängender Tschad
Freischaltvoraussetzung: Besiege einen Boss-Blind mit einer hohen Karte
Wirkung: Die erste gespielte Karte, die bei der Wertung verwendet wurde, erneut auslösen
Grundpreis: 4$

60


Name: Shoot the Moon
Freischaltvoraussetzung: Spielen Sie jedes Herz in Ihrem Deck in einer einzigen Runde
Wirkung: +13 Mult für jede in der Hand gehaltene Königin
Grundpreis: SOON

Ungewöhnliche Joker I

Es gibt 66 ungewöhnliche Joker.
1.


Name: Joker-Schablone
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: X1 Mult für jeden leeren Joker-Slot (Joker-Schablone im Lieferumfang enthalten)
Grundpreis: 8$

2.


Name: Vier Finger
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Alle Flushes und Straights können mit 4 Karten gemacht werden
Grundpreis: 7$

3.


Name: Mime
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Löst alle in der Hand gehaltenen Kartenfähigkeiten erneut aus
Grundpreis: 5$

4.


Name: Zeremonieller Dolch
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Wenn „Blind“ ausgewählt ist, zerstören Sie den Joker rechts und addieren Sie dauerhaft das Doppelte seines Verkaufswerts zu diesem Mult
Grundpreis: SOON

5.


Name: Marmor-Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Fügt dem Deck eine Steinkarte hinzu, wenn Blind ausgewählt ist
Grundpreis: 6$

6.


Name: Kundenkarte
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: X4 Mult alle 6 gespielten Hände
Grundpreis: 5$

7.


Name: Abenddämmerung
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Alle gespielten Karten in der letzten Hand der Runde erneut auslösen
Grundpreis: 5$

8.


Name: Fibonacci
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Jedes gespielte Ass, 2, 3, 5 oder 8 gibt bei der Wertung +8 Mult
Grundpreis: 7$

9.


Name: Stahl-Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Dieser Joker erhält X0.25 Mult für jede Stahlkarte in Ihrem kompletten Deck
Grundpreis: SOON

10


Name: Hack
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Alle 2, 3, 4 oder 5 erneut auslösen
Grundpreis: SOON

11


Name: Pareidolia
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Alle Karten gelten als Bildkarten
Grundpreis: 5$

12


Name: Weltraum-Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: 1 zu 4 Chance, das Level der gespielten Pokerhand zu verbessern (bevor sie punktet)
Grundpreis: 5$

13


Name: Einbrecher
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Wenn Blind ausgewählt ist, erhalten Sie +3 Hände und verlieren alle Abwürfe
Grundpreis: 6$

14


Name: Blackboard
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: X3 Mult, wenn alle auf der Hand gehaltenen Karten Pik oder Kreuz sind
Grundpreis: 6$

15


Name: Konstellation
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Erhält X0.1 Mult pro verwendeter Planetenkarte
Grundpreis: 6$

16


Name: Wanderer
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Jede gespielte Karte erhält bei der Wertung dauerhaft +4 Chips
Grundpreis: 5$

17


Name: Kartenscharf
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: X3 Mult, wenn die gespielte Pokerhand in dieser Runde bereits gespielt wurde
Grundpreis: 6$

18


Name: Wahnsinn
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Wenn Blind ausgewählt ist, erhalten Sie X0.5 Mult und zerstören einen zufälligen Joker
Grundpreis: 7$

19


Name: Vampir
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Erhält X0.2 Mult pro gespielter verbesserter Karte, entfernt die Kartenverbesserung
Grundpreis: 7$

20


Name: Abkürzung
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Ermöglicht das Erstellen von Straights mit Lücken von 1 Rang (z. B. 2 3 5 7 8)
Grundpreis: 7$

21


Name: Hologram
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Erhält X0.25 Mult pro Spielkarte, die Ihrem Deck hinzugefügt wird
Grundpreis: 7$

22


Name: Vagabund
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Erstellen Sie eine Tarotkarte, wenn die Hand mit 3 $ oder weniger gespielt wird
Grundpreis: 6$

23


Name: Cloud-9
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Verdienen Sie am Ende der Runde 1 $ für jede 9 in Ihrem vollständigen Deck (bei einem normalen Deck sind es 4 $).
Grundpreis: 6$

24


Name: Rakete
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Verdiene am Ende der Runde 1 $. Erhält 2 $, wenn Boss Blind besiegt wird
Grundpreis: 6$

25


Name: Midas-Maske
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Alle Bildkarten werden beim Ausspielen zu Goldkarten
Grundpreis: 6$

26


Name: Wrestler
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Verkaufe diese Karte, um den aktuellen Boss-Blind zu deaktivieren (während des Kampfes).
Grundpreis: SOON

27


Name: Gutschein
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Fügen Sie am Ende der Runde 1 $ Verkaufswert zu jeder Joker- und Verbrauchsmaterialkarte hinzu
Grundpreis: 6$

Ungewöhnliche Joker II

28


Name: Schildkrötenbohne
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +5 Handgröße, verringert sich jede Runde um 1 (verschwindet, wenn sie Null erreicht)
Grundpreis: 6$

29


Name: Erosion
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +4 Mult für jede Karte unter 52 in deinem kompletten Deck
Grundpreis: 6$

30


Name: Reservierter Parkplatz
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Jede in der Hand gehaltene Bildkarte hat eine Chance von 1 zu 2, 1 $ zu geben
Grundpreis: 6$

31


Name: Zum Mond
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Verdienen Sie am Ende der Runde einen zusätzlichen Zinssatz von 1 $ für jeweils 5 $, die Sie haben
Grundpreis: 5$

32


Name: Steinjoker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Dieser Joker erhält +25 Chips für jede Steinkarte in Ihrem kompletten Deck
Grundpreis: SOON

33


Name: Glückliche Katze
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Erhält jedes Mal, wenn eine Glückskarte erfolgreich ausgelöst wird, X0.2 Mult
Grundpreis: SOON

34


Name: Stier
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +2 Chips für jeden Dollar, den Sie haben
Grundpreis: 6$

35


Name: Diät Cola
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Verkaufen Sie diese Karte, um ein kostenloses Double Tag zu erstellen
Grundpreis: 6$

36


Name: Sammelkarte
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Wenn der erste Abwurf der Runde nur 1 Karte enthält, zerstöre sie und verdiene 3 $
Grundpreis: 5$

37


Name: Speicherkarte
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: +2 Mult pro Wiederholung im Shop
Grundpreis: 5$

38


Name: Ersatzhose
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Erhält +2 Multi, wenn die gespielte Hand ein Zwei-Paar enthält
Grundpreis: 6$

39


Name: Schätzung
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: X2 Mult, verliert X0.01 Mult pro abgeworfener Karte
Grundpreis: 6$

40


Name: Seltzer
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Alle in den nächsten 10 Händen gespielten Karten erneut auslösen (verschwindet, wenn der Wert Null erreicht)
Grundpreis: 6$

41


Name: Schloss
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Dieser Joker erhält +3 Chips pro abgeworfener [Farbe]-Karte, die Farbe wechselt jede Runde
Grundpreis: SOON

42


Name: Mr. Bones
Freischaltvoraussetzung: Verliere 5 Runs
Wirkung: Verhindert den Tod, wenn die erzielten Chips mindestens 25 % der erforderlichen Chips ausmachen; zerstört sich selbst
Grundpreis: 5$

43


Name: Akrobat
Freischaltvoraussetzung: Spielen Sie 200 Hände
Wirkung: X3 Mult in der letzten Hand der Runde
Grundpreis: 6$

44


Name: Socke und Buskin
Freischaltvoraussetzung: Spielen Sie insgesamt 300 Bildkarten
Wirkung: Löst alle gespielten Bildkarten erneut aus
Grundpreis: 6$

45


Name: Troubadour
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie 5 aufeinanderfolgende Runden, indem Sie nur eine Hand spielen
Wirkung: +2 Handgröße, -1 Hand pro Runde
Grundpreis: 6$

46


Name: Zertifikat
Freischaltvoraussetzung: Besitzen Sie eine goldene Spielkarte mit einem goldenen Siegel
Wirkung: Wenn die Runde beginnt, fügen Sie Ihrer Hand eine zufällige Spielkarte mit einem zufälligen Siegel hinzu
Grundpreis: SOON

47


Name: Verschmierter Joker
Freischaltvoraussetzung: Habe mindestens 3 Wild Card in deinem Deck
Wirkung: Herz und Karo gelten als dieselbe Farbe, Pik und Kreuz gelten als dieselbe Farbe
Grundpreis: SOON

48


Name: Throwback
Freischaltvoraussetzung: Setzen Sie einen gespeicherten Lauf über das Hauptmenü fort
Wirkung: X0.25 Mult für jeden Blind, der diesen Lauf übersprungen hat
Grundpreis: 6$

49


Name: Rauer Edelstein
Freischaltvoraussetzung: Haben Sie mindestens 30 Karten mit der Farbe Diamant in Ihrem Deck
Wirkung: Ausgespielte Karten mit der Farbe „Diamant“ kosten bei der Wertung 1 $
Grundpreis: SOON

50


Name: Bloodstone
Freischaltvoraussetzung: Ihr Deck enthält mindestens 30 Karten mit der Farbe „Herz“.
Wirkung: Eine Chance von 1 zu 3 für gespielte Karten mit der Herzfarbe ergibt X2 Mult, wenn sie gewertet werden
Grundpreis: SOON

51


Name: Pfeilspitze
Freischaltvoraussetzung: Haben Sie mindestens 30 Karten mit der Pik-Farbe in Ihrem Deck
Wirkung: Ausgespielte Karten mit der Pik-Farbe geben bei der Wertung +50 Chips
Grundpreis: SOON

52


Name: Onyx-Achat
Freischaltvoraussetzung: Haben Sie mindestens 30 Karten mit der Club-Farbe in Ihrem Deck
Wirkung: Ausgespielte Karten mit Club-Anzug geben bei der Wertung +8 Mult
Grundpreis: SOON

53


Name: Glas-Joker
Freischaltvoraussetzung: Habe mindestens 5 Glaskarten in deinem Deck
Wirkung: Erhalte X0.5 Mult für jede zerstörte Glaskarte
Grundpreis: SOON

54


Name: Schausteller
Freischaltvoraussetzung: Erreiche Ante-Level 4
Wirkung: Joker-, Tarot-, Planeten- und Spektralkarten können mehrmals erscheinen
Grundpreis: SOON

Ungewöhnliche Joker III

55


Name: Blumentopf
Freischaltvoraussetzung: Erreiche Ante-Level 8
Wirkung: X3 Mult, wenn die gespielte Hand eine punktende Karo-Karte, eine Club-Karte, eine Herz-Karte und eine Pik-Karte enthält
Grundpreis: 6$

56


Name: Fröhlicher Andy
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf in 12 oder weniger Runden
Wirkung: +3 Abwürfe, -1 Handgröße
Grundpreis: SOON

57


Name: Hoppla! Alle 6er
Freischaltvoraussetzung: Verdienen Sie in einer Hand mindestens 10.000 Chips
Wirkung: Verdoppelt alle aufgelisteten Wahrscheinlichkeiten (z. B. 1 zu 3 -> 2 zu 3)
Grundpreis: 4$

58


Name: Das Idol
Freischaltvoraussetzung: Verdienen Sie in einer Hand mindestens 1.000.000 Chips
Wirkung: Jeder gespielte [Rang] von [Farbe] ergibt X2 Mult, wenn er gewertet wird; Die Karte wechselt jede Runde
Grundpreis: SOON

59


Name: Doppelt sehen
Freischaltvoraussetzung: Spielen Sie eine Hand, die vier Kreuz-7 enthält
Wirkung: Die gespielte Hand von X2 Mult enthält eine Punktekarte des Typs Club und eine Punktekarte einer anderen Farbe
Grundpreis: SOON

60


Name: Killer
Freischaltvoraussetzung: Besiege einen Boss-Blind in einer Hand, ohne Abwürfe zu verwenden
Wirkung: Verdienen Sie 8 $, wenn die gespielte Hand die Boss Blind-Fähigkeit auslöst
Grundpreis: 7$

61


Name: Stuntman
Freischaltvoraussetzung: Verdienen Sie in einer Hand mindestens 100.000.000 Chips
Wirkung: +300 Chips, -2 Handgröße
Grundpreis: SOON

62


Name: Satellite
Freischaltvoraussetzung: Haben Sie 400 $ oder mehr
Wirkung: Verdienen Sie am Ende der Runde 1 $ pro einzigartiger Planetenkarte, die Sie in diesem Lauf verwendet haben
Grundpreis: SOON

63


Name: Kartenleger
Freischaltvoraussetzung: Entdecken Sie jede Tarotkarte
Wirkung: Erstellen Sie eine Tarotkarte, wenn Blind ausgewählt ist (Platz muss vorhanden sein)
Grundpreis: SOON

64


Name: Astronom
Freischaltvoraussetzung: Entdecken Sie jede Planetenkarte
Wirkung: Alle Planetenkarten und Himmelspakete im Shop sind kostenlos
Grundpreis: SOON

65


Name: Verbrannter Joker
Freischaltvoraussetzung: Verkaufe insgesamt 50 Karten
Wirkung: Verbessere in jeder Runde das Level der ersten abgeworfenen Pokerhand
Grundpreis: SOON

66


Name: Bootstraps
Freischaltvoraussetzung: Besitzen Sie mindestens 2 Polychrome Joker
Wirkung: +2 Mult für jeweils 5 $, die Sie haben
Grundpreis: 7$

Seltene Joker

Es gibt 19 seltene Joker.
1.


Name: DNA
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Wenn die erste Hand der Runde nur 1 Karte enthält, füge eine permanente Kopie zum Stapel hinzu und ziehe sie auf die Hand
Grundpreis: 8$

2.


Name: Sixth Sense
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Wenn die erste Hand der Runde eine einzelne 6 ist, zerstören Sie sie und erstellen Sie eine Spektralkarte (muss Platz haben)
Grundpreis: 6$

3.


Name: Seance
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Wenn die Pokerhand ein Straight Flush ist, erstellen Sie eine zufällige Spectral-Karte (es muss Platz vorhanden sein)
Grundpreis: 7$

4.


Name: Baron
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Jeder in der Hand gehaltene König gibt X1.5 Mult
Grundpreis: 8$

5.


Name: Obelisk
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: X0.2 Mult pro aufeinanderfolgender gespielter Hand, ohne Ihre meistgespielte Pokerhand zu spielen
Grundpreis: 8$

6.


Name: Baseballkarte
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Seltene Joker geben jeweils X1.5 Mult
Grundpreis: 8$

7.


Name: Alter Joker
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Jede gespielte Karte mit der Farbe [Farbe] ergibt bei der Wertung X1.5 Mult; Am Ende der Runde wechselt die Farbe
Grundpreis: 8$

8.


Name: Lagerfeuer
Freischaltvoraussetzung: Verfügbar von Anfang an
Wirkung: Dieser Joker erhält X0.5 Mult für jede verkaufte Karte und wird zurückgesetzt, wenn Boss Blind besiegt wird
Grundpreis: 9$

9.


Name: Entwurf
Freischaltvoraussetzung: Gewinne einen Lauf
Wirkung: Kopiert die Fähigkeit des Jokers nach rechts
Grundpreis: 10$

10


Name: Kleiner Joker
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf in 18 oder weniger Runden
Wirkung: Dieser Joker erhält +8 Chips, wenn jede gespielte 2 gewertet wird (beginnt bei +10 Chips).
Grundpreis: 8$

11


Name: Sich auf den Weg machen
Freischaltvoraussetzung: Wirf 5 Buben gleichzeitig ab
Wirkung: Erhält in dieser Runde X0.5 Mult pro abgeworfenem Jack
Grundpreis: SOON

12


Name: Das Duo
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf, ohne ein Paar zu spielen (Zwei Paare und andere Pokerhände, die ein Paar enthalten, sind akzeptabel)
Wirkung: X2 Mult, wenn die gespielte Hand ein Paar enthält
Grundpreis: BALD$

13


Name: Das Trio
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf, ohne einen Drilling zu spielen
Wirkung: X3 Mult, wenn die gespielte Hand einen Drilling enthält
Grundpreis: 8$

14


Name: Die Familie
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf, ohne einen Vierling zu spielen
Wirkung: X4 Mult, wenn die gespielte Hand einen Vierling enthält.
Grundpreis: 8$

15


Name: Der Auftrag
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf, ohne einen Straight zu spielen
Wirkung: X3 Mult, wenn die gespielte Hand einen Straight enthält
Grundpreis: 8$

16


Name: The Tribe
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf, ohne einen Flush zu spielen
Wirkung: X2 Mult, wenn die gespielte Hand einen Flush enthält
Grundpreis: SOON

17


Name: Unsichtbarer Joker
Freischaltvoraussetzung: Gewinnen Sie einen Lauf, ohne jemals mehr als 4 Joker zu haben
Wirkung: Verkaufe diese Karte nach 3 Runden, um einen zufälligen Joker zu duplizieren
Grundpreis: SOON

18


Name: Brainstorm
Freischaltvoraussetzung: Verwerfen Sie einen Royal Flush
Wirkung: Kopiert die Fähigkeit des Jokers ganz links
Grundpreis: SOON

19


Name: Führerschein
Freischaltvoraussetzung: Verbessere 16 Karten in deinem Deck
Wirkung: X3 Mult, wenn Sie mindestens 16 erweiterte Karten haben
Grundpreis: 7$

Legendäre Joker

Es gibt 5 legendäre Joker.
1.


Name: Canio
Freischaltvoraussetzung: Erhalten durch Verwendung der Seelenspektralkarte
Wirkung: Erhält X1 Mult, wenn eine Bildkarte zerstört wird
Grundpreis: Karte kann nicht gekauft werden

2.


Name: Triboulet
Freischaltvoraussetzung: Erhalten durch Verwendung der Seelenspektralkarte
Wirkung: Ausgespielte Könige und Damen geben jeweils X2 Mult, wenn sie gewertet werden
Grundpreis: Karte kann nicht gekauft werden

3.


Name: Yorick
Freischaltvoraussetzung: Erhalten durch Verwendung der Seelenspektralkarte
Wirkung: X5 Mult erst nach 23 Abwürfen
Grundpreis: Karte kann nicht gekauft werden

4.


Name: Chicot
Freischaltvoraussetzung: Erhalten durch Verwendung der Seelenspektralkarte
Wirkung: Deaktiviert den Effekt jedes Boss-Blinds
Grundpreis: Karte kann nicht gekauft werden

5.


Name: perkeo
Freischaltvoraussetzung: Erhalten durch Verwendung der Seelenspektralkarte
Wirkung: Erstellt am Ende des Shops eine Negativkopie einer zufälligen Verbrauchskarte in Ihrem Besitz
Grundpreis: Karte kann nicht gekauft werden

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