In dieser Anleitung werde ich Ihnen zeigen, wie Sie in Baldur's Gate 3 einen Githyanki-Nahkampf-Hexenmeister bauen. Er ist in der Lage, sich zu teleportieren, unsichtbar zu sein und Nahkampfschaden zu verursachen.
Einleitung
Normalerweise gelten Gith aufgrund ihrer Attributsboni in STR und INT nicht als ideal für Hexenmeister, während Hexenmeister auf CHA angewiesen sind. Dieser Build verfolgt jedoch einen anderen Ansatz, indem er DEX für einen Nahkampf-Hexenmeister-Spielstil nutzt. Beginnen wir mit unseren Charaktererstellungsattributen. Denken Sie daran, dass dieser Build für Gruppenspiele konzipiert ist und ich für die Fertigkeit „Sleight of Hand“ den Urchin-Hintergrund gewählt habe. Die Startstatistiken mögen unkonventionell erscheinen, daher betrachte ich dies als einen Zwischenaufbau. Damit beginnen wir:
Rasse: Githyanki
Klasse: Hexenmeister
Unterklasse: Der Unhold
Hintergrund: Urchin
Fähigkeiten: Einschüchterung, Akrobatik, Fingerfertigkeit
Attributes:
STR – 10
DEX – 15
KO – 15
INT – 9
WIS – 12
CHA – 13
*Normalerweise sollten die Statistiken bei geraden Zahlen wie 12, 14, 16, 18 oder 20 liegen. Wir haben jedoch die Möglichkeit, diese Werte zu verbessern und in Einklang zu bringen.
Das Githyanki-Rennen verleiht uns sofort die Fähigkeit, mittlere Rüstungen zu beherrschen, was unsere AC erhöht.
Unsere erste Attributerhöhung wird durch einen ASI (Ability Score Creating) erfolgen, bei dem wir unsere Geschicklichkeit auf 17 erhöhen, was uns einen Modifikator von +3 gewährt.
Die zweite Attributerhöhung kommt von Volo. Wir müssen ihn aus dem Goblin-Lager retten und ihn uns das Auge ausreißen lassen. Er wird uns ein falsches Auge geben und unseren CHA auf 14 (+2) erhöhen.
Die dritte und letzte Attributserhöhung kommt von Tante Ethel. Senken Sie ihre Gesundheit unter 15 und lassen Sie sie ein Gespräch beginnen, in dem sie Ihnen Kraft anbietet. Akzeptiere die Macht und wähle DEX. Verbrauchen Sie die Kraft (Haare), die sie Ihnen gibt, was unseren DEX auf 18 (+4) bringt.
Mit allen drei dieser Stat-Erhöhungen wird unsere endgültige Attributverteilung auf Stufe 5 wie folgt aussehen:
STR – 10 (+0)
DEX – 18 (+4)
CON – 15 (+2)
INT – 9 (-1)
WIS – 12 (+1)
CHA – 14 (+2)
Dieser Build erfordert auch ein paar andere Dinge, die wir durch die Warlock-Klasse selbst erwerben, insbesondere die Warlock-Pakte. Die Pakte, die wir für diesen Build auswählen werden, sind „Teufelsblick“ (da es Gith an Dunkelsicht mangelt), „Teuflische Kraft“ (der einen kostenlosen Zauber „Falsches Leben“ gewährt, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen) und „Einer mit Schatten“ (der für Unsichtbarkeit sorgt). Als Githyanki erhalten wir außerdem zwei Rassenzauber: Psionischer Sprung und Nebelschritt, die jeweils einmal pro langer Pause verwendet werden können.
Zaubersprüche
Niveau 1:
Cantrips: Eldritch Blast, Freunde
Zauber: Höllische Zurechtweisung, Brennende Hände
*Segen des Dunklen (Klasse passiv)
Niveau 2:
Eldritch-Anrufungen: Devil's Sight
Zauber: Schneller Rückzug
Niveau 3:
Pakt der Kette
Zauber: Unsichtbarkeit
Ersatzzauber: „Schneller Rückzug“ wird zu „Nebliger Schritt“ geändert
Niveau 4:
Cantrip: Chill Touch
Zauber: Zerschmettern/Wolke der Dolche
Leistung: ASI DEX +2
Niveau 5:
Eldritch-Anrufungen: Teuflische Kraft, Einer mit Schatten
Zauber: Vampirische Berührung
Zauberersetzung: „Zersplittern“/„Wolke der Dolche“ wird zu „Feuerball“.
Ausrüstung
Kopf: Lederhelm (Verwüsteter Strand) > Metallhelm (Sonnenbeschienene Feuchtgebiete) > Helm von Grit (Drors Schatz) > Schatten von Menzoberranzan
Truhe: Leichte Rüstung (Klasse) > Schuppenpanzerrüstung (feindliche Beute der „Ravaged Beach Church“) > Githyanki-Halbpanzer (Gith Patrol) > Adamantine Scale (Grymforge Forge)
Handschuhe: Keine > Metallische Handschuhe (Druid Grove Cart) > Handschuhe der Macht (Druid Grove Fight)
Stiefel: Leichte Stiefel (Klasse) > Metallische Stiefel (feindliche Beute) > Die schnellen Lichtfüße (Blighted Village) > Stiefel der Geschwindigkeit (Underdark – Myconid Colony) > Zerfallende Nachtwanderer (Grymforge – Nerre)
Amulett: Mondtropfen-Anhänger (Selune-Truhe der Eulenbärenhöhle) > Amulett von Misty Step (Underdark – Myconid-Kolonie)
Ring 1: Ring of Color Spray (Harpyiennest) > Fetisch von Callarduran SmoothHands (Underdark – Grymforge-Körper wird ins Wasser geschoben)
Ring 2: Keine > Sporenband (Spinnenhöhle) > Brecherring (Goblinlager) > (Optionale Änderung) Ring der absoluten Macht (Underdark – Grymforge)
Haupthand: Dolch > Ritualdolch (Goblin-Lager) > Kurzschwert des ersten Blutes (Underdark – Körperbeute in der Nähe von Tiefengnomen)
Nebenhand: Dolch > Dolch +1 (Blighted Village – Fleisch in der Nähe von Paar) > Ritualdolch
Fernkampf: Leichte Armbrust/Kurzbogen (fast überall erhältlich) (Zugang zum Schießen von Elementarpfeilen)
Zusammenfassung
Unsichtbarkeit x4 (Klassenzauber, Ring, Anrufung, Helm)
Nebelschritt x4 (Klassenzauber, Rassenzauber, Amulett, Stiefel)
Dunkelsicht (24 m Reichweite) für sowohl magische als auch nichtmagische Dunkelheit
Psionischer Sprung (Rennzauber)
Selbstheilung durch Vampiric Touch
17 AC (Mittlere Rüstungskompetenz, Rasse passiv)
Kostenloser Zauber „Falsches Leben“ (jederzeit einsetzbar, Klassenzauber)
Bedenken Sie, dass sich all dies mit der Veröffentlichung der Vollversion des Spiels ändern kann, das Gesamtkonzept jedoch ähnlich bleiben sollte. Wenn Sie noch nie die Hexenmeisterklasse ausprobiert oder als Githyanki gespielt haben, könnte dies eine großartige Gelegenheit sein, beides zu erkunden. Wer weiß, vielleicht verlieben Sie sich einfach in Lae'zel!
Wenn Ihnen diese Anleitung und der Build gefallen haben, schauen Sie sich meinen YouTube-Kanal an, auf dem ich noch viel mehr Baldur's Gate 3-Inhalte erstellen werde: https://youtube.com/@Dylan_ISA
Weitere Anleitungen:
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